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Education - Pédagogie

Les Serious Games pédagogiques et éducatifs

2017

Journée d'études : Jeux de corps, de robotique et numériques1,502 lecturesHololens et le CNRS révolutionnent l'archéologie1,766 lecturesSerious Escape Game (SEG) - Appel à Projets / Communications3,128 lecturesStudio Pango, des écrans pour nos enfants... intelligemment1,800 lecturesEve Online - Project Discovery : un premier bilan2,709 lecturesAssassin's Creed Origins se dote d'un mode éducatif1,817 lecturesUbisoft met la technologie au service de l'histoire2,502 lecturesLe robot programmable Cozmo est disponible en prévente2,835 lecturesAtelier GoWizYou à Ludovia : solutions Google Education1,314 lecturesDans Serious Game il y a Game, et c'est important2,235 lecturesJouer et apprendre avec Oui-Oui, enquêtes au Pays des jouets1,797 lecturesFormation inter universitaire "Apprendre Par Le Jeu"2,356 lecturesLes enfants peuvent maintenant parler aux robots1,518 lecturesLa VR pour contribuer à diminuer les accidents du travail1,746 lecturesDiplôme Inter-Universitaire "Apprendre par le jeu"1,817 lecturesConcours sur l'innovation dans les pratiques de formation1,729 lecturesSerious Factory et Manpower créent ensemble avec VTS Editor1,943 lecturesFred (C'est Pas Sorcier) revient en jeux éducatifs sur Squla4,112 lecturesHolocrane : Asobo Studio révolutionne la formation pro2,876 lecturesLancement du MOOC "Enseigner avec les Serious Games"1,834 lecturesQuels marchés pour les acteurs innovants de l'éducation ? 1,723 lecturesImaginove lance son appel à projets GMC e-éducation1,549 lecturesEdu Game Jam - Une Game Jam dédiée aux jeux éducatifs1,210 lecturesUnicef Coding Challenge, un défi inédit pour les 8-12ans1,726 lecturesAppel à communications pour Ludovia 20172,331 lectures

2016

TagVille, un jeu sur l'éducation financière pour les jeunes1,995 lecturesDémarrage de la semaine #HourOfCodeFr ! 1,741 lecturesStartup For Kids : 30 startups et solutions ludo-éducatives1,859 lecturesAnimez ou organisez un atelier d'apprentissage du code1,413 lecturesComment Street Fighter aide à combattre le handicap ? 1,807 lecturesGame for Change : jeux vidéo et Education nationale2,917 lecturesiLearning Forum 2017 : les 24 et 25 janvier 2017 à Paris2,613 lecturesLe serious game AgriManager a reçu le prix Netexplo1,979 lecturesLes inscriptions à Startup For Kids sont ouvertes1,912 lecturesEnseignement : lancement du cycle de design participatif1,395 lecturesTactileo : le Cloud pédagogique de la rentrée 20162,206 lecturesLudovia Université d'été 2016 : programme et grands principes1,597 lecturesJournée Education et Jeux Vidéo le 10 octobre 2016 au Cnam2,947 lecturesCivilizationEDU, une version du jeu dédiée à l'éducation2,850 lecturesLivre : Apprendre avec les Serious Games ?3,742 lecturesAries signe un partenariat pédagogique avec Lelivrescolaire1,817 lecturesJamToday : Une Game Jam pour changer la formation1,650 lecturesConférence : "à l'intersection du jeu et de l'apprentissage"1,905 lecturesImmigration, estime de soi : l'impact des jeux vidéo2,361 lecturesSerious Game et éducation, quelles perspectives pour demain?2,341 lecturesARIES lance la plateforme pédagogique SCOLA4,284 lecturesUne plateforme ludo-éducative issue de l'univers Minecraft3,128 lecturesAllen : enquête au Musée de l'Homme1,799 lecturesPlay'n'Code le jeu vidéo pour apprendre à coder en s'amusant2,467 lecturesAerohive participera au salon Educatec - Educatice 20161,515 lecturesUne nouvelle ressource numérique pour les écoles2,004 lecturesDrawyBook, une passerelle entre le digital et le coloriage2,705 lecturesGlobal Media Connect : Appel à projets e-éducation2,529 lecturesMorphosis, l'application du film de Jacques Perrin2,276 lecturesUne brosse à dents connectée à des Lapins Crétins...2,617 lectures

2015

Le docgame "Classe 1914, ne m'oubliez pas" sortira en 20163,953 lecturesAider les ados dont un parent a été victime d'un AVC2,336 lectures"Mission Océans", un jeu vidéo pour la COP212,321 lectures3ème journée de recherche AIM - Serious Games et Co-design2,683 lecturesWhy so serious ? Gamification Festival3,990 lecturesEn route ! Premier jeu vidéo d'apprentissage de la mobilité3,470 lecturesBio-console : un serious game autour de la biologie3,742 lecturesWhy so serious ? Gamification Festival à Nantes1,579 lecturesITycom sélectionné pour présenter ITyStudio au Siggraph2,343 lecturesWords With Friends désormais disponible en français1,926 lecturesCampus Junior : apprendre la programmation aux enfants3,244 lecturesABC Galaxy : apprentissage de l'anglais à un et deux joueurs2,278 lecturesLutter contre l'échec scolaire : 18 innovations numériques2,014 lectures"Le Roi et la Salamandre" un jeu d'aventure sur François Ier2,566 lecturesLa réalité augmentée au service du patrimoine français2,701 lecturesLe succès des MOOCs de l'ESGI se confirme2,578 lecturesLe e-learning en langues Altissia arrive chez Attica4,388 lecturesRencontres de l'Orme 2.15 : échanger sur l'école numérique1,953 lecturesProtection de l'environnement avec Panache Expedition4,207 lecturesApprenez l'anglais à vos enfants avec votre Nintendo 3DS2,464 lecturesEducalab : un lieu d'accélération des projets d'e-éducation2,608 lecturesTiJi lance son application sur tablettes1,902 lecturesAvis d'expert : Salles de cours 2.0, mode d'emploi1,388 lecturesJeu vidéo éducatif : découverte de la Méditerranée médiévale1,977 lecturesCoureo : une application d'apprentissage innovant des maths1,964 lecturesKTM Advance s'engage en Afrique pour l'éducation et l'emploi1,499 lecturesViolences Sexuelles : Protéger les enfants à travers le jeu1,550 lecturesLangues : La formule " e-learning pour tous " d'Altissia1,191 lecturesDes solutions technologiques pour l'enseignement 2.0 par HP1,822 lecturesiLearning Forum 2015 : programme des conférences1,216 lecturesColloque scientifique Ludovia#12 : appel à communication1,237 lectures

2014

Algebra Challenge : un événement d'apprentissage interactif1,230 lectures"Gueule d'ange" : un jeu sérieux sur la Grande Guerre2,582 lecturesPlus de 20 000 inscrits aux deux MOOC proposés par Orange1,267 lecturesApplication "Paris 3D Saga" de Dassault Systèmes disponible2,759 lecturesSerious Factory, vainqueur du grand prix Learn'Innov Genius1,472 lecturesCDIP annonce la sortie de " Généatique 2015 "2,309 lecturesiLearning Forum Paris 2015, à Paris les 27 et 28 janvier1,698 lecturesAssises de l'éducation et de la formation numériques 20141,464 lecturesCoderDojo : Faites découvrir le code à vos enfants1,269 lecturesJamToday... Une Serious Game Jam fin septembre à Paris1,402 lecturesApprenez l'anglais à vos enfants avec la Nintendo 3DS 1,158 lecturesDragonBox Elements transforme la géométrie en jeu1,587 lecturesHistoQuizz spécial 20e siècle1,544 lecturesNumérique éducatif : 11ème édition de ludovia1,343 lecturesLes Aventures Fantastiques de Max Poincaré1,680 lecturesLes vidéos des conférences Serious Game Time1,402 lecturesUniversité d'été Ludovia #11, les inscriptions sont ouvertes1,409 lecturesLudiscape, le logiciel auteur français1,658 lecturesConférence sur le serious game en entreprise1,832 lecturesCréation de la Direction du Numérique pour l'Education (DNE)1,748 lecturesLes musées de Paris lancent une plateforme ludo éducative1,710 lecturesLes Jeux sérieux #Seriousgames, peut-on jouer sérieusement ?1,461 lecturesLe Serious Game s'empare du Château de Fontainebleau2,180 lecturesEnglish Attack! révolutionne l'apprentissage de l'anglais2,023 lectures

2013

Nathan Académie : le 1er " serious games store "1,884 lecturesGuide Nintendo 3DS : Louvre - Nintendo partenaire du musée1,605 lecturesLe 1er serious game des métiers de la Propreté2,117 lecturesLe Serious Game Expo ouvre demain ! Nous vous attendons !1,685 lecturesProduction d'exercices pédagogiques interactifs en HTML 52,275 lecturesDOWiNO : une nouvelle façon de concevoir le Serious Game1,702 lecturesSerious doc game, la mise en abyme des enjeux2,636 lecturesGroupement pour le développement de la lecture numérique1,515 lecturesMarché public serious game : gestion d'un restaurant virtuel1,272 lecturesMyLogistic : La Logistique a son Serious Game online6,763 lecturesQuand les managers se forment avec un jeu vidéo1,405 lecturesSerious Game Expo : prolongation du tarif préférentiel1,526 lecturesArthur & Lila : pour un réseau éducatif de proximité3,037 lectures9ème édition du Serious Game Expo1,604 lecturesLudovia : une décennie au service de la e-éducation1,255 lecturesTablettes à l'école : la quête du contenu1,722 lecturesPlus de 180 participants au "Serious Game Time !"1,551 lecturesNouvelle édition d'un ouvrage sur les "Serious Games"1,639 lecturesUniversité d'été de Ludovia 2013 : inscriptions ouvertes1,469 lecturesLes e-virtuoses dévoilent les gagnants des Awards 20131,917 lecturese-virtuoses 2013, plus que quelques jours pour vous inscrire1,529 lecturesUne chaîne YouTube sur les théories des jeux vidéo1,513 lecturesLa Fabrique des mondes vidéoludiques (conférences)1,806 lecturesConférence annuelle du serious game et de la gamification1,630 lecturesSuivez la conférence SeriousGame.be 2013 en streaming live1,398 lecturesDébat Serious Game sur Game One : jeudi 16 mai à 21h101,628 lecturesCompte rendu des 3èmes Assises Nationales de l'Éducation1,480 lecturesL'enfant et les écrans : Un Avis de l'Académie des Science2,988 lecturesSerious game Modèles économiques : e-virtuoses 20131,733 lecturesImago, un projet solidaire soutenu par Solid2,836 lectures" e-virtuoses 2013 " : une co-présidence de prestige1,593 lecturese-virtuoses 2013 : produire mieux et moins cher1,562 lecturesUn Serious Game sur "Les enjeux de l'énergie" par GDF Suez1,645 lecturesKiupe présente son nouveau jeu éducatif " Math Mathews " 2,227 lecturesSerious Game.be 2013 : Appel à orateurs et exposants1,515 lecturesUnity Serious Games gain momentum with award-winning apps1,720 lecturesCompte-rendu de la Conférence "Réseaux sociaux et Education"3,608 lecturesPlénière des Assisses de l'Education et de la formation1,642 lecturesSerious Game : Un outil de création de scénarios multijoueur1,359 lecturesImago : un Serious Game éducatif contre l'illettrisme1,455 lectures

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