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Education - Pédagogie

Les Serious Games pédagogiques et éducatifs

2017

Journée d'études : Jeux de corps, de robotique et numériques1,730 lecturesHololens et le CNRS révolutionnent l'archéologie1,953 lecturesSerious Escape Game (SEG) - Appel à Projets / Communications3,443 lecturesStudio Pango, des écrans pour nos enfants... intelligemment1,995 lecturesEve Online - Project Discovery : un premier bilan3,248 lecturesAssassin's Creed Origins se dote d'un mode éducatif2,041 lecturesUbisoft met la technologie au service de l'histoire2,783 lecturesLe robot programmable Cozmo est disponible en prévente3,110 lecturesAtelier GoWizYou à Ludovia : solutions Google Education1,457 lecturesDans Serious Game il y a Game, et c'est important2,388 lecturesJouer et apprendre avec Oui-Oui, enquêtes au Pays des jouets2,020 lecturesFormation inter universitaire "Apprendre Par Le Jeu"2,523 lecturesLes enfants peuvent maintenant parler aux robots1,677 lecturesLa VR pour contribuer à diminuer les accidents du travail1,914 lecturesDiplôme Inter-Universitaire "Apprendre par le jeu"1,965 lecturesConcours sur l'innovation dans les pratiques de formation1,895 lecturesSerious Factory et Manpower créent ensemble avec VTS Editor2,088 lecturesFred (C'est Pas Sorcier) revient en jeux éducatifs sur Squla4,293 lecturesHolocrane : Asobo Studio révolutionne la formation pro3,097 lecturesLancement du MOOC "Enseigner avec les Serious Games"1,970 lecturesQuels marchés pour les acteurs innovants de l'éducation ? 1,848 lecturesImaginove lance son appel à projets GMC e-éducation1,696 lecturesEdu Game Jam - Une Game Jam dédiée aux jeux éducatifs1,347 lecturesUnicef Coding Challenge, un défi inédit pour les 8-12ans1,903 lecturesAppel à communications pour Ludovia 20172,530 lectures

2016

TagVille, un jeu sur l'éducation financière pour les jeunes2,199 lecturesDémarrage de la semaine #HourOfCodeFr ! 1,885 lecturesStartup For Kids : 30 startups et solutions ludo-éducatives2,017 lecturesAnimez ou organisez un atelier d'apprentissage du code1,572 lecturesComment Street Fighter aide à combattre le handicap ? 1,992 lecturesGame for Change : jeux vidéo et Education nationale3,125 lecturesiLearning Forum 2017 : les 24 et 25 janvier 2017 à Paris2,800 lecturesLe serious game AgriManager a reçu le prix Netexplo2,120 lecturesLes inscriptions à Startup For Kids sont ouvertes2,104 lecturesEnseignement : lancement du cycle de design participatif1,537 lecturesTactileo : le Cloud pédagogique de la rentrée 20162,385 lecturesLudovia Université d'été 2016 : programme et grands principes1,741 lecturesJournée Education et Jeux Vidéo le 10 octobre 2016 au Cnam3,125 lecturesCivilizationEDU, une version du jeu dédiée à l'éducation3,068 lecturesLivre : Apprendre avec les Serious Games ?4,145 lecturesAries signe un partenariat pédagogique avec Lelivrescolaire1,972 lecturesJamToday : Une Game Jam pour changer la formation1,789 lecturesConférence : "à l'intersection du jeu et de l'apprentissage"2,042 lecturesImmigration, estime de soi : l'impact des jeux vidéo2,544 lecturesSerious Game et éducation, quelles perspectives pour demain?2,510 lecturesARIES lance la plateforme pédagogique SCOLA4,574 lecturesUne plateforme ludo-éducative issue de l'univers Minecraft3,322 lecturesAllen : enquête au Musée de l'Homme1,940 lecturesPlay'n'Code le jeu vidéo pour apprendre à coder en s'amusant2,710 lecturesAerohive participera au salon Educatec - Educatice 20161,640 lecturesUne nouvelle ressource numérique pour les écoles2,180 lecturesDrawyBook, une passerelle entre le digital et le coloriage2,872 lecturesGlobal Media Connect : Appel à projets e-éducation2,794 lecturesMorphosis, l'application du film de Jacques Perrin2,440 lecturesUne brosse à dents connectée à des Lapins Crétins...2,787 lectures

2015

Le docgame "Classe 1914, ne m'oubliez pas" sortira en 20164,145 lecturesAider les ados dont un parent a été victime d'un AVC2,499 lectures"Mission Océans", un jeu vidéo pour la COP212,486 lectures3ème journée de recherche AIM - Serious Games et Co-design2,861 lecturesWhy so serious ? Gamification Festival4,272 lecturesEn route ! Premier jeu vidéo d'apprentissage de la mobilité3,662 lecturesBio-console : un serious game autour de la biologie3,998 lecturesWhy so serious ? Gamification Festival à Nantes1,714 lecturesITycom sélectionné pour présenter ITyStudio au Siggraph2,444 lecturesWords With Friends désormais disponible en français2,081 lecturesCampus Junior : apprendre la programmation aux enfants3,436 lecturesABC Galaxy : apprentissage de l'anglais à un et deux joueurs2,386 lecturesLutter contre l'échec scolaire : 18 innovations numériques2,128 lectures"Le Roi et la Salamandre" un jeu d'aventure sur François Ier2,692 lecturesLa réalité augmentée au service du patrimoine français2,833 lecturesLe succès des MOOCs de l'ESGI se confirme2,701 lecturesLe e-learning en langues Altissia arrive chez Attica4,520 lecturesRencontres de l'Orme 2.15 : échanger sur l'école numérique2,058 lecturesProtection de l'environnement avec Panache Expedition4,291 lecturesApprenez l'anglais à vos enfants avec votre Nintendo 3DS2,627 lecturesEducalab : un lieu d'accélération des projets d'e-éducation2,829 lecturesTiJi lance son application sur tablettes2,020 lecturesAvis d'expert : Salles de cours 2.0, mode d'emploi1,475 lecturesJeu vidéo éducatif : découverte de la Méditerranée médiévale2,153 lecturesCoureo : une application d'apprentissage innovant des maths2,130 lecturesKTM Advance s'engage en Afrique pour l'éducation et l'emploi1,581 lecturesViolences Sexuelles : Protéger les enfants à travers le jeu1,650 lecturesLangues : La formule " e-learning pour tous " d'Altissia1,264 lecturesDes solutions technologiques pour l'enseignement 2.0 par HP1,949 lecturesiLearning Forum 2015 : programme des conférences1,300 lecturesColloque scientifique Ludovia#12 : appel à communication1,351 lectures

2014

Algebra Challenge : un événement d'apprentissage interactif1,303 lectures"Gueule d'ange" : un jeu sérieux sur la Grande Guerre2,746 lecturesPlus de 20 000 inscrits aux deux MOOC proposés par Orange1,362 lecturesApplication "Paris 3D Saga" de Dassault Systèmes disponible3,194 lecturesSerious Factory, vainqueur du grand prix Learn'Innov Genius1,564 lecturesCDIP annonce la sortie de " Généatique 2015 "2,441 lecturesiLearning Forum Paris 2015, à Paris les 27 et 28 janvier1,800 lecturesAssises de l'éducation et de la formation numériques 20141,579 lecturesCoderDojo : Faites découvrir le code à vos enfants1,382 lecturesJamToday... Une Serious Game Jam fin septembre à Paris1,519 lecturesApprenez l'anglais à vos enfants avec la Nintendo 3DS 1,225 lecturesDragonBox Elements transforme la géométrie en jeu1,668 lecturesHistoQuizz spécial 20e siècle1,661 lecturesNumérique éducatif : 11ème édition de ludovia1,417 lecturesLes Aventures Fantastiques de Max Poincaré1,815 lecturesLes vidéos des conférences Serious Game Time1,490 lecturesUniversité d'été Ludovia #11, les inscriptions sont ouvertes1,495 lecturesLudiscape, le logiciel auteur français1,785 lecturesConférence sur le serious game en entreprise1,934 lecturesCréation de la Direction du Numérique pour l'Education (DNE)1,848 lecturesLes musées de Paris lancent une plateforme ludo éducative1,805 lecturesLes Jeux sérieux #Seriousgames, peut-on jouer sérieusement ?1,572 lecturesLe Serious Game s'empare du Château de Fontainebleau2,282 lecturesEnglish Attack! révolutionne l'apprentissage de l'anglais2,147 lectures

2013

Nathan Académie : le 1er " serious games store "2,000 lecturesGuide Nintendo 3DS : Louvre - Nintendo partenaire du musée1,693 lecturesLe 1er serious game des métiers de la Propreté2,227 lecturesLe Serious Game Expo ouvre demain ! Nous vous attendons !1,777 lecturesProduction d'exercices pédagogiques interactifs en HTML 52,458 lecturesDOWiNO : une nouvelle façon de concevoir le Serious Game1,826 lecturesSerious doc game, la mise en abyme des enjeux2,832 lecturesGroupement pour le développement de la lecture numérique1,603 lecturesMarché public serious game : gestion d'un restaurant virtuel1,350 lecturesMyLogistic : La Logistique a son Serious Game online7,211 lecturesQuand les managers se forment avec un jeu vidéo1,500 lecturesSerious Game Expo : prolongation du tarif préférentiel1,636 lecturesArthur & Lila : pour un réseau éducatif de proximité3,213 lectures9ème édition du Serious Game Expo1,702 lecturesLudovia : une décennie au service de la e-éducation1,338 lecturesTablettes à l'école : la quête du contenu1,826 lecturesPlus de 180 participants au "Serious Game Time !"1,657 lecturesNouvelle édition d'un ouvrage sur les "Serious Games"1,739 lecturesUniversité d'été de Ludovia 2013 : inscriptions ouvertes1,613 lecturesLes e-virtuoses dévoilent les gagnants des Awards 20132,019 lecturese-virtuoses 2013, plus que quelques jours pour vous inscrire1,612 lecturesUne chaîne YouTube sur les théories des jeux vidéo1,614 lecturesLa Fabrique des mondes vidéoludiques (conférences)1,923 lecturesConférence annuelle du serious game et de la gamification1,725 lecturesSuivez la conférence SeriousGame.be 2013 en streaming live1,479 lecturesDébat Serious Game sur Game One : jeudi 16 mai à 21h101,744 lecturesCompte rendu des 3èmes Assises Nationales de l'Éducation1,530 lecturesL'enfant et les écrans : Un Avis de l'Académie des Science3,194 lecturesSerious game Modèles économiques : e-virtuoses 20131,892 lecturesImago, un projet solidaire soutenu par Solid3,025 lectures" e-virtuoses 2013 " : une co-présidence de prestige1,698 lecturese-virtuoses 2013 : produire mieux et moins cher1,652 lecturesUn Serious Game sur "Les enjeux de l'énergie" par GDF Suez1,722 lecturesKiupe présente son nouveau jeu éducatif " Math Mathews " 2,327 lecturesSerious Game.be 2013 : Appel à orateurs et exposants1,608 lecturesUnity Serious Games gain momentum with award-winning apps1,827 lecturesCompte-rendu de la Conférence "Réseaux sociaux et Education"3,795 lecturesPlénière des Assisses de l'Education et de la formation1,743 lecturesSerious Game : Un outil de création de scénarios multijoueur1,450 lecturesImago : un Serious Game éducatif contre l'illettrisme1,538 lectures

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