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Education - Pédagogie

Les Serious Games pédagogiques et éducatifs

2017

Journée d'études : Jeux de corps, de robotique et numériques886 lecturesHololens et le CNRS révolutionnent l'archéologie1,204 lecturesSerious Escape Game (SEG) - Appel à Projets / Communications2,305 lecturesStudio Pango, des écrans pour nos enfants... intelligemment1,317 lecturesEve Online - Project Discovery : un premier bilan1,420 lecturesAssassin's Creed Origins se dote d'un mode éducatif1,296 lecturesUbisoft met la technologie au service de l'histoire1,762 lecturesLe robot programmable Cozmo est disponible en prévente1,971 lecturesAtelier GoWizYou à Ludovia : solutions Google Education962 lecturesDans Serious Game il y a Game, et c'est important1,783 lecturesJouer et apprendre avec Oui-Oui, enquêtes au Pays des jouets1,216 lecturesFormation inter universitaire "Apprendre Par Le Jeu"1,899 lecturesLes enfants peuvent maintenant parler aux robots1,099 lecturesLa VR pour contribuer à diminuer les accidents du travail1,270 lecturesDiplôme Inter-Universitaire "Apprendre par le jeu"1,421 lecturesConcours sur l'innovation dans les pratiques de formation1,325 lecturesSerious Factory et Manpower créent ensemble avec VTS Editor1,459 lecturesFred (C'est Pas Sorcier) revient en jeux éducatifs sur Squla3,628 lecturesHolocrane : Asobo Studio révolutionne la formation pro2,233 lecturesLancement du MOOC "Enseigner avec les Serious Games"1,453 lecturesQuels marchés pour les acteurs innovants de l'éducation ? 1,355 lecturesImaginove lance son appel à projets GMC e-éducation1,168 lecturesEdu Game Jam - Une Game Jam dédiée aux jeux éducatifs853 lecturesUnicef Coding Challenge, un défi inédit pour les 8-12ans1,292 lecturesAppel à communications pour Ludovia 20171,740 lectures

2016

TagVille, un jeu sur l'éducation financière pour les jeunes1,513 lecturesDémarrage de la semaine #HourOfCodeFr ! 1,281 lecturesStartup For Kids : 30 startups et solutions ludo-éducatives1,467 lecturesAnimez ou organisez un atelier d'apprentissage du code1,022 lecturesComment Street Fighter aide à combattre le handicap ? 1,387 lecturesGame for Change : jeux vidéo et Education nationale2,324 lecturesiLearning Forum 2017 : les 24 et 25 janvier 2017 à Paris2,123 lecturesLe serious game AgriManager a reçu le prix Netexplo1,597 lecturesLes inscriptions à Startup For Kids sont ouvertes1,429 lecturesEnseignement : lancement du cycle de design participatif1,066 lecturesTactileo : le Cloud pédagogique de la rentrée 20161,807 lecturesLudovia Université d'été 2016 : programme et grands principes1,241 lecturesJournée Education et Jeux Vidéo le 10 octobre 2016 au Cnam2,550 lecturesCivilizationEDU, une version du jeu dédiée à l'éducation2,362 lecturesLivre : Apprendre avec les Serious Games ?2,770 lecturesAries signe un partenariat pédagogique avec Lelivrescolaire1,431 lecturesJamToday : Une Game Jam pour changer la formation1,297 lecturesConférence : "à l'intersection du jeu et de l'apprentissage"1,545 lecturesImmigration, estime de soi : l'impact des jeux vidéo1,926 lecturesSerious Game et éducation, quelles perspectives pour demain?1,984 lecturesARIES lance la plateforme pédagogique SCOLA3,589 lecturesUne plateforme ludo-éducative issue de l'univers Minecraft2,598 lecturesAllen : enquête au Musée de l'Homme1,414 lecturesPlay'n'Code le jeu vidéo pour apprendre à coder en s'amusant1,896 lecturesAerohive participera au salon Educatec - Educatice 20161,195 lecturesUne nouvelle ressource numérique pour les écoles1,600 lecturesDrawyBook, une passerelle entre le digital et le coloriage2,269 lecturesGlobal Media Connect : Appel à projets e-éducation1,967 lecturesMorphosis, l'application du film de Jacques Perrin1,835 lecturesUne brosse à dents connectée à des Lapins Crétins...2,121 lectures

2015

Le docgame "Classe 1914, ne m'oubliez pas" sortira en 20162,747 lecturesAider les ados dont un parent a été victime d'un AVC1,992 lectures"Mission Océans", un jeu vidéo pour la COP211,852 lectures3ème journée de recherche AIM - Serious Games et Co-design2,221 lecturesWhy so serious ? Gamification Festival3,350 lecturesEn route ! Premier jeu vidéo d'apprentissage de la mobilité2,929 lecturesBio-console : un serious game autour de la biologie3,206 lecturesWhy so serious ? Gamification Festival à Nantes1,278 lecturesITycom sélectionné pour présenter ITyStudio au Siggraph2,018 lecturesWords With Friends désormais disponible en français1,489 lecturesCampus Junior : apprendre la programmation aux enfants2,811 lecturesABC Galaxy : apprentissage de l'anglais à un et deux joueurs2,007 lecturesLutter contre l'échec scolaire : 18 innovations numériques1,755 lectures"Le Roi et la Salamandre" un jeu d'aventure sur François Ier2,138 lecturesLa réalité augmentée au service du patrimoine français2,391 lecturesLe succès des MOOCs de l'ESGI se confirme2,243 lecturesLe e-learning en langues Altissia arrive chez Attica4,044 lecturesRencontres de l'Orme 2.15 : échanger sur l'école numérique1,638 lecturesProtection de l'environnement avec Panache Expedition3,855 lecturesApprenez l'anglais à vos enfants avec votre Nintendo 3DS2,034 lecturesEducalab : un lieu d'accélération des projets d'e-éducation2,108 lecturesTiJi lance son application sur tablettes1,633 lecturesAvis d'expert : Salles de cours 2.0, mode d'emploi1,165 lecturesJeu vidéo éducatif : découverte de la Méditerranée médiévale1,495 lecturesCoureo : une application d'apprentissage innovant des maths1,515 lecturesKTM Advance s'engage en Afrique pour l'éducation et l'emploi1,237 lecturesViolences Sexuelles : Protéger les enfants à travers le jeu1,268 lecturesLangues : La formule " e-learning pour tous " d'Altissia968 lecturesDes solutions technologiques pour l'enseignement 2.0 par HP1,439 lecturesiLearning Forum 2015 : programme des conférences958 lecturesColloque scientifique Ludovia#12 : appel à communication969 lectures

2014

Algebra Challenge : un événement d'apprentissage interactif1,013 lectures"Gueule d'ange" : un jeu sérieux sur la Grande Guerre2,053 lecturesPlus de 20 000 inscrits aux deux MOOC proposés par Orange1,033 lecturesApplication "Paris 3D Saga" de Dassault Systèmes disponible1,929 lecturesSerious Factory, vainqueur du grand prix Learn'Innov Genius1,181 lecturesCDIP annonce la sortie de " Généatique 2015 "1,992 lecturesiLearning Forum Paris 2015, à Paris les 27 et 28 janvier1,442 lecturesAssises de l'éducation et de la formation numériques 20141,207 lecturesCoderDojo : Faites découvrir le code à vos enfants1,005 lecturesJamToday... Une Serious Game Jam fin septembre à Paris1,094 lecturesApprenez l'anglais à vos enfants avec la Nintendo 3DS 952 lecturesDragonBox Elements transforme la géométrie en jeu1,321 lecturesHistoQuizz spécial 20e siècle1,259 lecturesNumérique éducatif : 11ème édition de ludovia1,138 lecturesLes Aventures Fantastiques de Max Poincaré1,300 lecturesLes vidéos des conférences Serious Game Time1,157 lecturesUniversité d'été Ludovia #11, les inscriptions sont ouvertes1,163 lecturesLudiscape, le logiciel auteur français1,323 lecturesConférence sur le serious game en entreprise1,586 lecturesCréation de la Direction du Numérique pour l'Education (DNE)1,496 lecturesLes musées de Paris lancent une plateforme ludo éducative1,457 lecturesLes Jeux sérieux #Seriousgames, peut-on jouer sérieusement ?1,168 lecturesLe Serious Game s'empare du Château de Fontainebleau1,904 lecturesEnglish Attack! révolutionne l'apprentissage de l'anglais1,710 lectures

2013

Nathan Académie : le 1er " serious games store "1,577 lecturesGuide Nintendo 3DS : Louvre - Nintendo partenaire du musée1,359 lecturesLe 1er serious game des métiers de la Propreté1,787 lecturesLe Serious Game Expo ouvre demain ! Nous vous attendons !1,438 lecturesProduction d'exercices pédagogiques interactifs en HTML 51,820 lecturesDOWiNO : une nouvelle façon de concevoir le Serious Game1,385 lecturesSerious doc game, la mise en abyme des enjeux2,208 lecturesGroupement pour le développement de la lecture numérique1,262 lecturesMarché public serious game : gestion d'un restaurant virtuel1,046 lecturesMyLogistic : La Logistique a son Serious Game online5,802 lecturesQuand les managers se forment avec un jeu vidéo1,149 lecturesSerious Game Expo : prolongation du tarif préférentiel1,267 lecturesArthur & Lila : pour un réseau éducatif de proximité2,583 lectures9ème édition du Serious Game Expo1,362 lecturesLudovia : une décennie au service de la e-éducation1,051 lecturesTablettes à l'école : la quête du contenu1,392 lecturesPlus de 180 participants au "Serious Game Time !"1,311 lecturesNouvelle édition d'un ouvrage sur les "Serious Games"1,261 lecturesUniversité d'été de Ludovia 2013 : inscriptions ouvertes1,158 lecturesLes e-virtuoses dévoilent les gagnants des Awards 20131,273 lecturese-virtuoses 2013, plus que quelques jours pour vous inscrire1,301 lecturesUne chaîne YouTube sur les théories des jeux vidéo1,250 lecturesLa Fabrique des mondes vidéoludiques (conférences)1,476 lecturesConférence annuelle du serious game et de la gamification1,400 lecturesSuivez la conférence SeriousGame.be 2013 en streaming live1,198 lecturesDébat Serious Game sur Game One : jeudi 16 mai à 21h101,352 lecturesCompte rendu des 3èmes Assises Nationales de l'Éducation1,226 lecturesL'enfant et les écrans : Un Avis de l'Académie des Science2,403 lecturesSerious game Modèles économiques : e-virtuoses 20131,499 lecturesImago, un projet solidaire soutenu par Solid2,401 lectures" e-virtuoses 2013 " : une co-présidence de prestige1,360 lecturese-virtuoses 2013 : produire mieux et moins cher1,381 lecturesUn Serious Game sur "Les enjeux de l'énergie" par GDF Suez1,358 lecturesKiupe présente son nouveau jeu éducatif " Math Mathews " 1,886 lecturesSerious Game.be 2013 : Appel à orateurs et exposants1,296 lecturesUnity Serious Games gain momentum with award-winning apps1,398 lecturesCompte-rendu de la Conférence "Réseaux sociaux et Education"3,109 lecturesPlénière des Assisses de l'Education et de la formation1,385 lecturesSerious Game : Un outil de création de scénarios multijoueur1,123 lecturesImago : un Serious Game éducatif contre l'illettrisme1,236 lectures

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