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Education - Pédagogie

Les Serious Games pédagogiques et éducatifs

2017

Journée d'études : Jeux de corps, de robotique et numériques3,254 lecturesHololens et le CNRS révolutionnent l'archéologie3,265 lecturesSerious Escape Game (SEG) - Appel à Projets / Communications5,770 lecturesStudio Pango, des écrans pour nos enfants... intelligemment3,297 lecturesEve Online - Project Discovery : un premier bilan5,208 lecturesAssassin's Creed Origins se dote d'un mode éducatif3,571 lecturesUbisoft met la technologie au service de l'histoire4,230 lecturesLe robot programmable Cozmo est disponible en prévente5,507 lecturesAtelier GoWizYou à Ludovia : solutions Google Education2,552 lecturesDans Serious Game il y a Game, et c'est important3,589 lecturesJouer et apprendre avec Oui-Oui, enquêtes au Pays des jouets3,645 lecturesFormation inter universitaire "Apprendre Par Le Jeu"3,848 lecturesLes enfants peuvent maintenant parler aux robots2,860 lecturesLa VR pour contribuer à diminuer les accidents du travail3,051 lecturesDiplôme Inter-Universitaire "Apprendre par le jeu"3,074 lecturesConcours sur l'innovation dans les pratiques de formation3,030 lecturesSerious Factory et Manpower créent ensemble avec VTS Editor3,279 lecturesFred (C'est Pas Sorcier) revient en jeux éducatifs sur Squla5,589 lecturesHolocrane : Asobo Studio révolutionne la formation pro4,529 lecturesLancement du MOOC "Enseigner avec les Serious Games"3,093 lecturesQuels marchés pour les acteurs innovants de l'éducation ? 2,901 lecturesImaginove lance son appel à projets GMC e-éducation2,805 lecturesEdu Game Jam - Une Game Jam dédiée aux jeux éducatifs2,601 lecturesUnicef Coding Challenge, un défi inédit pour les 8-12ans3,193 lecturesAppel à communications pour Ludovia 20173,706 lectures

2016

TagVille, un jeu sur l'éducation financière pour les jeunes3,640 lecturesDémarrage de la semaine #HourOfCodeFr ! 3,124 lecturesStartup For Kids : 30 startups et solutions ludo-éducatives3,201 lecturesAnimez ou organisez un atelier d'apprentissage du code2,859 lecturesComment Street Fighter aide à combattre le handicap ? 3,373 lecturesGame for Change : jeux vidéo et Education nationale4,434 lecturesiLearning Forum 2017 : les 24 et 25 janvier 2017 à Paris4,112 lecturesLe serious game AgriManager a reçu le prix Netexplo3,274 lecturesLes inscriptions à Startup For Kids sont ouvertes3,415 lecturesEnseignement : lancement du cycle de design participatif2,572 lecturesTactileo : le Cloud pédagogique de la rentrée 20163,612 lecturesLudovia Université d'été 2016 : programme et grands principes2,996 lecturesJournée Education et Jeux Vidéo le 10 octobre 2016 au Cnam4,340 lecturesCivilizationEDU, une version du jeu dédiée à l'éducation4,478 lecturesLivre : Apprendre avec les Serious Games ?6,643 lecturesAries signe un partenariat pédagogique avec Lelivrescolaire3,214 lecturesJamToday : Une Game Jam pour changer la formation2,890 lecturesConférence : "à l'intersection du jeu et de l'apprentissage"3,140 lecturesImmigration, estime de soi : l'impact des jeux vidéo3,946 lecturesSerious Game et éducation, quelles perspectives pour demain?3,621 lecturesARIES lance la plateforme pédagogique SCOLA6,675 lecturesUne plateforme ludo-éducative issue de l'univers Minecraft4,708 lecturesAllen : enquête au Musée de l'Homme3,081 lecturesPlay'n'Code le jeu vidéo pour apprendre à coder en s'amusant4,070 lecturesAerohive participera au salon Educatec - Educatice 20162,632 lecturesUne nouvelle ressource numérique pour les écoles3,595 lecturesDrawyBook, une passerelle entre le digital et le coloriage4,177 lecturesGlobal Media Connect : Appel à projets e-éducation4,961 lecturesMorphosis, l'application du film de Jacques Perrin3,592 lecturesUne brosse à dents connectée à des Lapins Crétins...4,311 lectures

2015

Le docgame "Classe 1914, ne m'oubliez pas" sortira en 20165,392 lecturesAider les ados dont un parent a été victime d'un AVC3,827 lectures"Mission Océans", un jeu vidéo pour la COP213,821 lectures3ème journée de recherche AIM - Serious Games et Co-design4,161 lecturesWhy so serious ? Gamification Festival6,304 lecturesEn route ! Premier jeu vidéo d'apprentissage de la mobilité5,005 lecturesBio-console : un serious game autour de la biologie5,659 lecturesWhy so serious ? Gamification Festival à Nantes2,783 lecturesITycom sélectionné pour présenter ITyStudio au Siggraph3,423 lecturesWords With Friends désormais disponible en français3,116 lecturesCampus Junior : apprendre la programmation aux enfants4,532 lecturesABC Galaxy : apprentissage de l'anglais à un et deux joueurs3,353 lecturesLutter contre l'échec scolaire : 18 innovations numériques3,100 lectures"Le Roi et la Salamandre" un jeu d'aventure sur François Ier3,611 lecturesLa réalité augmentée au service du patrimoine français3,693 lecturesLe succès des MOOCs de l'ESGI se confirme3,693 lecturesLe e-learning en langues Altissia arrive chez Attica5,559 lecturesRencontres de l'Orme 2.15 : échanger sur l'école numérique2,965 lecturesProtection de l'environnement avec Panache Expedition5,187 lecturesApprenez l'anglais à vos enfants avec votre Nintendo 3DS3,740 lecturesEducalab : un lieu d'accélération des projets d'e-éducation4,823 lecturesTiJi lance son application sur tablettes2,974 lecturesAvis d'expert : Salles de cours 2.0, mode d'emploi2,170 lecturesJeu vidéo éducatif : découverte de la Méditerranée médiévale3,475 lecturesCoureo : une application d'apprentissage innovant des maths2,994 lecturesKTM Advance s'engage en Afrique pour l'éducation et l'emploi2,301 lecturesViolences Sexuelles : Protéger les enfants à travers le jeu2,563 lecturesLangues : La formule " e-learning pour tous " d'Altissia1,972 lecturesDes solutions technologiques pour l'enseignement 2.0 par HP2,732 lecturesiLearning Forum 2015 : programme des conférences2,113 lecturesColloque scientifique Ludovia#12 : appel à communication2,193 lectures

2014

Algebra Challenge : un événement d'apprentissage interactif1,936 lectures"Gueule d'ange" : un jeu sérieux sur la Grande Guerre3,693 lecturesPlus de 20 000 inscrits aux deux MOOC proposés par Orange2,081 lecturesApplication "Paris 3D Saga" de Dassault Systèmes disponible4,863 lecturesSerious Factory, vainqueur du grand prix Learn'Innov Genius2,426 lecturesCDIP annonce la sortie de " Généatique 2015 "3,296 lecturesiLearning Forum Paris 2015, à Paris les 27 et 28 janvier2,520 lecturesAssises de l'éducation et de la formation numériques 20142,450 lecturesCoderDojo : Faites découvrir le code à vos enfants2,258 lecturesJamToday... Une Serious Game Jam fin septembre à Paris2,439 lecturesApprenez l'anglais à vos enfants avec la Nintendo 3DS 1,886 lecturesDragonBox Elements transforme la géométrie en jeu2,441 lecturesHistoQuizz spécial 20e siècle2,431 lecturesNumérique éducatif : 11ème édition de ludovia2,022 lecturesLes Aventures Fantastiques de Max Poincaré2,673 lecturesLes vidéos des conférences Serious Game Time2,462 lecturesUniversité d'été Ludovia #11, les inscriptions sont ouvertes2,251 lecturesLudiscape, le logiciel auteur français2,660 lecturesConférence sur le serious game en entreprise2,874 lecturesCréation de la Direction du Numérique pour l'Education (DNE)2,808 lecturesLes musées de Paris lancent une plateforme ludo éducative2,593 lecturesLes Jeux sérieux #Seriousgames, peut-on jouer sérieusement ?2,473 lecturesLe Serious Game s'empare du Château de Fontainebleau3,083 lecturesEnglish Attack! révolutionne l'apprentissage de l'anglais3,016 lectures

2013

Nathan Académie : le 1er " serious games store "3,188 lecturesGuide Nintendo 3DS : Louvre - Nintendo partenaire du musée2,470 lecturesLe 1er serious game des métiers de la Propreté3,056 lecturesLe Serious Game Expo ouvre demain ! Nous vous attendons !2,954 lecturesProduction d'exercices pédagogiques interactifs en HTML 53,536 lecturesDOWiNO : une nouvelle façon de concevoir le Serious Game2,838 lecturesSerious doc game, la mise en abyme des enjeux4,672 lecturesGroupement pour le développement de la lecture numérique2,323 lecturesMarché public serious game : gestion d'un restaurant virtuel1,963 lecturesMyLogistic : La Logistique a son Serious Game online9,015 lecturesQuand les managers se forment avec un jeu vidéo2,221 lecturesSerious Game Expo : prolongation du tarif préférentiel2,698 lecturesArthur & Lila : pour un réseau éducatif de proximité4,206 lectures9ème édition du Serious Game Expo2,724 lecturesLudovia : une décennie au service de la e-éducation2,167 lecturesTablettes à l'école : la quête du contenu2,741 lecturesPlus de 180 participants au "Serious Game Time !"2,707 lecturesNouvelle édition d'un ouvrage sur les "Serious Games"2,667 lecturesUniversité d'été de Ludovia 2013 : inscriptions ouvertes2,985 lecturesLes e-virtuoses dévoilent les gagnants des Awards 20133,009 lecturese-virtuoses 2013, plus que quelques jours pour vous inscrire2,614 lecturesUne chaîne YouTube sur les théories des jeux vidéo2,595 lecturesLa Fabrique des mondes vidéoludiques (conférences)2,919 lecturesConférence annuelle du serious game et de la gamification2,779 lecturesSuivez la conférence SeriousGame.be 2013 en streaming live2,361 lecturesDébat Serious Game sur Game One : jeudi 16 mai à 21h102,734 lecturesCompte rendu des 3èmes Assises Nationales de l'Éducation2,208 lecturesL'enfant et les écrans : Un Avis de l'Académie des Science5,022 lecturesSerious game Modèles économiques : e-virtuoses 20132,990 lecturesImago, un projet solidaire soutenu par Solid4,870 lectures" e-virtuoses 2013 " : une co-présidence de prestige3,117 lecturese-virtuoses 2013 : produire mieux et moins cher2,521 lecturesUn Serious Game sur "Les enjeux de l'énergie" par GDF Suez2,521 lecturesKiupe présente son nouveau jeu éducatif " Math Mathews " 3,077 lecturesSerious Game.be 2013 : Appel à orateurs et exposants2,606 lecturesUnity Serious Games gain momentum with award-winning apps2,925 lecturesCompte-rendu de la Conférence "Réseaux sociaux et Education"4,744 lecturesPlénière des Assisses de l'Education et de la formation2,708 lecturesSerious Game : Un outil de création de scénarios multijoueur2,299 lecturesImago : un Serious Game éducatif contre l'illettrisme2,420 lectures

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