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Education - Pédagogie

Les Serious Games pédagogiques et éducatifs

2017

Journée d'études : Jeux de corps, de robotique et numériques1,239 lecturesHololens et le CNRS révolutionnent l'archéologie1,565 lecturesSerious Escape Game (SEG) - Appel à Projets / Communications2,783 lecturesStudio Pango, des écrans pour nos enfants... intelligemment1,618 lecturesEve Online - Project Discovery : un premier bilan2,184 lecturesAssassin's Creed Origins se dote d'un mode éducatif1,623 lecturesUbisoft met la technologie au service de l'histoire2,213 lecturesLe robot programmable Cozmo est disponible en prévente2,520 lecturesAtelier GoWizYou à Ludovia : solutions Google Education1,177 lecturesDans Serious Game il y a Game, et c'est important2,066 lecturesJouer et apprendre avec Oui-Oui, enquêtes au Pays des jouets1,588 lecturesFormation inter universitaire "Apprendre Par Le Jeu"2,186 lecturesLes enfants peuvent maintenant parler aux robots1,337 lecturesLa VR pour contribuer à diminuer les accidents du travail1,571 lecturesDiplôme Inter-Universitaire "Apprendre par le jeu"1,660 lecturesConcours sur l'innovation dans les pratiques de formation1,566 lecturesSerious Factory et Manpower créent ensemble avec VTS Editor1,791 lecturesFred (C'est Pas Sorcier) revient en jeux éducatifs sur Squla3,922 lecturesHolocrane : Asobo Studio révolutionne la formation pro2,623 lecturesLancement du MOOC "Enseigner avec les Serious Games"1,684 lecturesQuels marchés pour les acteurs innovants de l'éducation ? 1,576 lecturesImaginove lance son appel à projets GMC e-éducation1,392 lecturesEdu Game Jam - Une Game Jam dédiée aux jeux éducatifs1,089 lecturesUnicef Coding Challenge, un défi inédit pour les 8-12ans1,555 lecturesAppel à communications pour Ludovia 20172,108 lectures

2016

TagVille, un jeu sur l'éducation financière pour les jeunes1,790 lecturesDémarrage de la semaine #HourOfCodeFr ! 1,556 lecturesStartup For Kids : 30 startups et solutions ludo-éducatives1,717 lecturesAnimez ou organisez un atelier d'apprentissage du code1,248 lecturesComment Street Fighter aide à combattre le handicap ? 1,651 lecturesGame for Change : jeux vidéo et Education nationale2,688 lecturesiLearning Forum 2017 : les 24 et 25 janvier 2017 à Paris2,436 lecturesLe serious game AgriManager a reçu le prix Netexplo1,836 lecturesLes inscriptions à Startup For Kids sont ouvertes1,741 lecturesEnseignement : lancement du cycle de design participatif1,271 lecturesTactileo : le Cloud pédagogique de la rentrée 20162,059 lecturesLudovia Université d'été 2016 : programme et grands principes1,459 lecturesJournée Education et Jeux Vidéo le 10 octobre 2016 au Cnam2,768 lecturesCivilizationEDU, une version du jeu dédiée à l'éducation2,648 lecturesLivre : Apprendre avec les Serious Games ?3,353 lecturesAries signe un partenariat pédagogique avec Lelivrescolaire1,659 lecturesJamToday : Une Game Jam pour changer la formation1,509 lecturesConférence : "à l'intersection du jeu et de l'apprentissage"1,762 lecturesImmigration, estime de soi : l'impact des jeux vidéo2,192 lecturesSerious Game et éducation, quelles perspectives pour demain?2,194 lecturesARIES lance la plateforme pédagogique SCOLA4,019 lecturesUne plateforme ludo-éducative issue de l'univers Minecraft2,930 lecturesAllen : enquête au Musée de l'Homme1,639 lecturesPlay'n'Code le jeu vidéo pour apprendre à coder en s'amusant2,248 lecturesAerohive participera au salon Educatec - Educatice 20161,383 lecturesUne nouvelle ressource numérique pour les écoles1,843 lecturesDrawyBook, une passerelle entre le digital et le coloriage2,543 lecturesGlobal Media Connect : Appel à projets e-éducation2,263 lecturesMorphosis, l'application du film de Jacques Perrin2,105 lecturesUne brosse à dents connectée à des Lapins Crétins...2,439 lectures

2015

Le docgame "Classe 1914, ne m'oubliez pas" sortira en 20163,072 lecturesAider les ados dont un parent a été victime d'un AVC2,194 lectures"Mission Océans", un jeu vidéo pour la COP212,140 lectures3ème journée de recherche AIM - Serious Games et Co-design2,497 lecturesWhy so serious ? Gamification Festival3,720 lecturesEn route ! Premier jeu vidéo d'apprentissage de la mobilité3,273 lecturesBio-console : un serious game autour de la biologie3,507 lecturesWhy so serious ? Gamification Festival à Nantes1,464 lecturesITycom sélectionné pour présenter ITyStudio au Siggraph2,228 lecturesWords With Friends désormais disponible en français1,787 lecturesCampus Junior : apprendre la programmation aux enfants3,082 lecturesABC Galaxy : apprentissage de l'anglais à un et deux joueurs2,195 lecturesLutter contre l'échec scolaire : 18 innovations numériques1,921 lectures"Le Roi et la Salamandre" un jeu d'aventure sur François Ier2,415 lecturesLa réalité augmentée au service du patrimoine français2,581 lecturesLe succès des MOOCs de l'ESGI se confirme2,467 lecturesLe e-learning en langues Altissia arrive chez Attica4,273 lecturesRencontres de l'Orme 2.15 : échanger sur l'école numérique1,843 lecturesProtection de l'environnement avec Panache Expedition4,102 lecturesApprenez l'anglais à vos enfants avec votre Nintendo 3DS2,303 lecturesEducalab : un lieu d'accélération des projets d'e-éducation2,396 lecturesTiJi lance son application sur tablettes1,805 lecturesAvis d'expert : Salles de cours 2.0, mode d'emploi1,324 lecturesJeu vidéo éducatif : découverte de la Méditerranée médiévale1,785 lecturesCoureo : une application d'apprentissage innovant des maths1,793 lecturesKTM Advance s'engage en Afrique pour l'éducation et l'emploi1,418 lecturesViolences Sexuelles : Protéger les enfants à travers le jeu1,455 lecturesLangues : La formule " e-learning pour tous " d'Altissia1,132 lecturesDes solutions technologiques pour l'enseignement 2.0 par HP1,679 lecturesiLearning Forum 2015 : programme des conférences1,137 lecturesColloque scientifique Ludovia#12 : appel à communication1,150 lectures

2014

Algebra Challenge : un événement d'apprentissage interactif1,176 lectures"Gueule d'ange" : un jeu sérieux sur la Grande Guerre2,396 lecturesPlus de 20 000 inscrits aux deux MOOC proposés par Orange1,186 lecturesApplication "Paris 3D Saga" de Dassault Systèmes disponible2,497 lecturesSerious Factory, vainqueur du grand prix Learn'Innov Genius1,400 lecturesCDIP annonce la sortie de " Généatique 2015 "2,189 lecturesiLearning Forum Paris 2015, à Paris les 27 et 28 janvier1,614 lecturesAssises de l'éducation et de la formation numériques 20141,376 lecturesCoderDojo : Faites découvrir le code à vos enfants1,182 lecturesJamToday... Une Serious Game Jam fin septembre à Paris1,301 lecturesApprenez l'anglais à vos enfants avec la Nintendo 3DS 1,103 lecturesDragonBox Elements transforme la géométrie en jeu1,513 lecturesHistoQuizz spécial 20e siècle1,461 lecturesNumérique éducatif : 11ème édition de ludovia1,281 lecturesLes Aventures Fantastiques de Max Poincaré1,543 lecturesLes vidéos des conférences Serious Game Time1,319 lecturesUniversité d'été Ludovia #11, les inscriptions sont ouvertes1,320 lecturesLudiscape, le logiciel auteur français1,546 lecturesConférence sur le serious game en entreprise1,743 lecturesCréation de la Direction du Numérique pour l'Education (DNE)1,660 lecturesLes musées de Paris lancent une plateforme ludo éducative1,627 lecturesLes Jeux sérieux #Seriousgames, peut-on jouer sérieusement ?1,364 lecturesLe Serious Game s'empare du Château de Fontainebleau2,083 lecturesEnglish Attack! révolutionne l'apprentissage de l'anglais1,919 lectures

2013

Nathan Académie : le 1er " serious games store "1,761 lecturesGuide Nintendo 3DS : Louvre - Nintendo partenaire du musée1,515 lecturesLe 1er serious game des métiers de la Propreté2,018 lecturesLe Serious Game Expo ouvre demain ! Nous vous attendons !1,606 lecturesProduction d'exercices pédagogiques interactifs en HTML 52,109 lecturesDOWiNO : une nouvelle façon de concevoir le Serious Game1,579 lecturesSerious doc game, la mise en abyme des enjeux2,448 lecturesGroupement pour le développement de la lecture numérique1,459 lecturesMarché public serious game : gestion d'un restaurant virtuel1,216 lecturesMyLogistic : La Logistique a son Serious Game online6,362 lecturesQuand les managers se forment avec un jeu vidéo1,310 lecturesSerious Game Expo : prolongation du tarif préférentiel1,430 lecturesArthur & Lila : pour un réseau éducatif de proximité2,863 lectures9ème édition du Serious Game Expo1,522 lecturesLudovia : une décennie au service de la e-éducation1,193 lecturesTablettes à l'école : la quête du contenu1,621 lecturesPlus de 180 participants au "Serious Game Time !"1,469 lecturesNouvelle édition d'un ouvrage sur les "Serious Games"1,527 lecturesUniversité d'été de Ludovia 2013 : inscriptions ouvertes1,364 lecturesLes e-virtuoses dévoilent les gagnants des Awards 20131,449 lecturese-virtuoses 2013, plus que quelques jours pour vous inscrire1,456 lecturesUne chaîne YouTube sur les théories des jeux vidéo1,405 lecturesLa Fabrique des mondes vidéoludiques (conférences)1,698 lecturesConférence annuelle du serious game et de la gamification1,550 lecturesSuivez la conférence SeriousGame.be 2013 en streaming live1,338 lecturesDébat Serious Game sur Game One : jeudi 16 mai à 21h101,527 lecturesCompte rendu des 3èmes Assises Nationales de l'Éducation1,419 lecturesL'enfant et les écrans : Un Avis de l'Académie des Science2,752 lecturesSerious game Modèles économiques : e-virtuoses 20131,651 lecturesImago, un projet solidaire soutenu par Solid2,657 lectures" e-virtuoses 2013 " : une co-présidence de prestige1,523 lecturese-virtuoses 2013 : produire mieux et moins cher1,511 lecturesUn Serious Game sur "Les enjeux de l'énergie" par GDF Suez1,553 lecturesKiupe présente son nouveau jeu éducatif " Math Mathews " 2,122 lecturesSerious Game.be 2013 : Appel à orateurs et exposants1,448 lecturesUnity Serious Games gain momentum with award-winning apps1,623 lecturesCompte-rendu de la Conférence "Réseaux sociaux et Education"3,442 lecturesPlénière des Assisses de l'Education et de la formation1,554 lecturesSerious Game : Un outil de création de scénarios multijoueur1,283 lecturesImago : un Serious Game éducatif contre l'illettrisme1,392 lectures

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