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Education - Pédagogie

Les Serious Games pédagogiques et éducatifs

2017

Journée d'études : Jeux de corps, de robotique et numériques679 lecturesHololens et le CNRS révolutionnent l'archéologie957 lecturesSerious Escape Game (SEG) - Appel à Projets / Communications1,980 lecturesStudio Pango, des écrans pour nos enfants... intelligemment1,114 lecturesEve Online - Project Discovery : un premier bilan1,055 lecturesAssassin's Creed Origins se dote d'un mode éducatif1,106 lecturesUbisoft met la technologie au service de l'histoire1,537 lecturesLe robot programmable Cozmo est disponible en prévente1,652 lecturesAtelier GoWizYou à Ludovia : solutions Google Education844 lecturesDans Serious Game il y a Game, et c'est important1,633 lecturesJouer et apprendre avec Oui-Oui, enquêtes au Pays des jouets995 lecturesFormation inter universitaire "Apprendre Par Le Jeu"1,742 lecturesLes enfants peuvent maintenant parler aux robots954 lecturesLa VR pour contribuer à diminuer les accidents du travail1,105 lecturesDiplôme Inter-Universitaire "Apprendre par le jeu"1,273 lecturesConcours sur l'innovation dans les pratiques de formation1,199 lecturesSerious Factory et Manpower créent ensemble avec VTS Editor1,276 lecturesFred (C'est Pas Sorcier) revient en jeux éducatifs sur Squla3,479 lecturesHolocrane : Asobo Studio révolutionne la formation pro1,986 lecturesLancement du MOOC "Enseigner avec les Serious Games"1,344 lecturesQuels marchés pour les acteurs innovants de l'éducation ? 1,228 lecturesImaginove lance son appel à projets GMC e-éducation1,059 lecturesEdu Game Jam - Une Game Jam dédiée aux jeux éducatifs706 lecturesUnicef Coding Challenge, un défi inédit pour les 8-12ans1,157 lecturesAppel à communications pour Ludovia 20171,564 lectures

2016

TagVille, un jeu sur l'éducation financière pour les jeunes1,356 lecturesDémarrage de la semaine #HourOfCodeFr ! 1,150 lecturesStartup For Kids : 30 startups et solutions ludo-éducatives1,324 lecturesAnimez ou organisez un atelier d'apprentissage du code910 lecturesComment Street Fighter aide à combattre le handicap ? 1,218 lecturesGame for Change : jeux vidéo et Education nationale2,146 lecturesiLearning Forum 2017 : les 24 et 25 janvier 2017 à Paris1,919 lecturesLe serious game AgriManager a reçu le prix Netexplo1,476 lecturesLes inscriptions à Startup For Kids sont ouvertes1,264 lecturesEnseignement : lancement du cycle de design participatif948 lecturesTactileo : le Cloud pédagogique de la rentrée 20161,654 lecturesLudovia Université d'été 2016 : programme et grands principes1,119 lecturesJournée Education et Jeux Vidéo le 10 octobre 2016 au Cnam2,417 lecturesCivilizationEDU, une version du jeu dédiée à l'éducation2,153 lecturesLivre : Apprendre avec les Serious Games ?2,450 lecturesAries signe un partenariat pédagogique avec Lelivrescolaire1,290 lecturesJamToday : Une Game Jam pour changer la formation1,122 lecturesConférence : "à l'intersection du jeu et de l'apprentissage"1,413 lecturesImmigration, estime de soi : l'impact des jeux vidéo1,787 lecturesSerious Game et éducation, quelles perspectives pour demain?1,868 lecturesARIES lance la plateforme pédagogique SCOLA3,364 lecturesUne plateforme ludo-éducative issue de l'univers Minecraft2,430 lecturesAllen : enquête au Musée de l'Homme1,267 lecturesPlay'n'Code le jeu vidéo pour apprendre à coder en s'amusant1,733 lecturesAerohive participera au salon Educatec - Educatice 20161,075 lecturesUne nouvelle ressource numérique pour les écoles1,481 lecturesDrawyBook, une passerelle entre le digital et le coloriage2,126 lecturesGlobal Media Connect : Appel à projets e-éducation1,719 lecturesMorphosis, l'application du film de Jacques Perrin1,691 lecturesUne brosse à dents connectée à des Lapins Crétins...1,967 lectures

2015

Le docgame "Classe 1914, ne m'oubliez pas" sortira en 20162,540 lecturesAider les ados dont un parent a été victime d'un AVC1,849 lectures"Mission Océans", un jeu vidéo pour la COP211,703 lectures3ème journée de recherche AIM - Serious Games et Co-design2,063 lecturesWhy so serious ? Gamification Festival3,127 lecturesEn route ! Premier jeu vidéo d'apprentissage de la mobilité2,749 lecturesBio-console : un serious game autour de la biologie3,056 lecturesWhy so serious ? Gamification Festival à Nantes1,167 lecturesITycom sélectionné pour présenter ITyStudio au Siggraph1,906 lecturesWords With Friends désormais disponible en français1,402 lecturesCampus Junior : apprendre la programmation aux enfants2,655 lecturesABC Galaxy : apprentissage de l'anglais à un et deux joueurs1,889 lecturesLutter contre l'échec scolaire : 18 innovations numériques1,644 lectures"Le Roi et la Salamandre" un jeu d'aventure sur François Ier1,933 lecturesLa réalité augmentée au service du patrimoine français2,273 lecturesLe succès des MOOCs de l'ESGI se confirme2,082 lecturesLe e-learning en langues Altissia arrive chez Attica3,917 lecturesRencontres de l'Orme 2.15 : échanger sur l'école numérique1,519 lecturesProtection de l'environnement avec Panache Expedition3,739 lecturesApprenez l'anglais à vos enfants avec votre Nintendo 3DS1,829 lecturesEducalab : un lieu d'accélération des projets d'e-éducation1,904 lecturesTiJi lance son application sur tablettes1,507 lecturesAvis d'expert : Salles de cours 2.0, mode d'emploi1,029 lecturesJeu vidéo éducatif : découverte de la Méditerranée médiévale1,325 lecturesCoureo : une application d'apprentissage innovant des maths1,376 lecturesKTM Advance s'engage en Afrique pour l'éducation et l'emploi1,152 lecturesViolences Sexuelles : Protéger les enfants à travers le jeu1,160 lecturesLangues : La formule " e-learning pour tous " d'Altissia886 lecturesDes solutions technologiques pour l'enseignement 2.0 par HP1,309 lecturesiLearning Forum 2015 : programme des conférences839 lecturesColloque scientifique Ludovia#12 : appel à communication880 lectures

2014

Algebra Challenge : un événement d'apprentissage interactif867 lectures"Gueule d'ange" : un jeu sérieux sur la Grande Guerre1,871 lecturesPlus de 20 000 inscrits aux deux MOOC proposés par Orange959 lecturesApplication "Paris 3D Saga" de Dassault Systèmes disponible1,686 lecturesSerious Factory, vainqueur du grand prix Learn'Innov Genius1,062 lecturesCDIP annonce la sortie de " Généatique 2015 "1,878 lecturesiLearning Forum Paris 2015, à Paris les 27 et 28 janvier1,346 lecturesAssises de l'éducation et de la formation numériques 20141,077 lecturesCoderDojo : Faites découvrir le code à vos enfants889 lecturesJamToday... Une Serious Game Jam fin septembre à Paris913 lecturesApprenez l'anglais à vos enfants avec la Nintendo 3DS 865 lecturesDragonBox Elements transforme la géométrie en jeu1,210 lecturesHistoQuizz spécial 20e siècle1,003 lecturesNumérique éducatif : 11ème édition de ludovia1,046 lecturesLes Aventures Fantastiques de Max Poincaré1,149 lecturesLes vidéos des conférences Serious Game Time1,053 lecturesUniversité d'été Ludovia #11, les inscriptions sont ouvertes1,023 lecturesLudiscape, le logiciel auteur français1,188 lecturesConférence sur le serious game en entreprise1,483 lecturesCréation de la Direction du Numérique pour l'Education (DNE)1,385 lecturesLes musées de Paris lancent une plateforme ludo éducative1,314 lecturesLes Jeux sérieux #Seriousgames, peut-on jouer sérieusement ?1,046 lecturesLe Serious Game s'empare du Château de Fontainebleau1,755 lecturesEnglish Attack! révolutionne l'apprentissage de l'anglais1,566 lectures

2013

Nathan Académie : le 1er " serious games store "1,470 lecturesGuide Nintendo 3DS : Louvre - Nintendo partenaire du musée1,264 lecturesLe 1er serious game des métiers de la Propreté1,671 lecturesLe Serious Game Expo ouvre demain ! Nous vous attendons !1,352 lecturesProduction d'exercices pédagogiques interactifs en HTML 51,671 lecturesDOWiNO : une nouvelle façon de concevoir le Serious Game1,260 lecturesSerious doc game, la mise en abyme des enjeux2,030 lecturesGroupement pour le développement de la lecture numérique1,152 lecturesMarché public serious game : gestion d'un restaurant virtuel959 lecturesMyLogistic : La Logistique a son Serious Game online5,474 lecturesQuand les managers se forment avec un jeu vidéo1,011 lecturesSerious Game Expo : prolongation du tarif préférentiel1,168 lecturesArthur & Lila : pour un réseau éducatif de proximité2,416 lectures9ème édition du Serious Game Expo1,263 lecturesLudovia : une décennie au service de la e-éducation971 lecturesTablettes à l'école : la quête du contenu1,264 lecturesPlus de 180 participants au "Serious Game Time !"1,201 lecturesNouvelle édition d'un ouvrage sur les "Serious Games"1,134 lecturesUniversité d'été de Ludovia 2013 : inscriptions ouvertes1,032 lecturesLes e-virtuoses dévoilent les gagnants des Awards 20131,157 lecturese-virtuoses 2013, plus que quelques jours pour vous inscrire1,178 lecturesUne chaîne YouTube sur les théories des jeux vidéo1,149 lecturesLa Fabrique des mondes vidéoludiques (conférences)1,358 lecturesConférence annuelle du serious game et de la gamification1,237 lecturesSuivez la conférence SeriousGame.be 2013 en streaming live1,105 lecturesDébat Serious Game sur Game One : jeudi 16 mai à 21h101,212 lecturesCompte rendu des 3èmes Assises Nationales de l'Éducation1,123 lecturesL'enfant et les écrans : Un Avis de l'Académie des Science2,179 lecturesSerious game Modèles économiques : e-virtuoses 20131,404 lecturesImago, un projet solidaire soutenu par Solid2,187 lectures" e-virtuoses 2013 " : une co-présidence de prestige1,263 lecturese-virtuoses 2013 : produire mieux et moins cher1,288 lecturesUn Serious Game sur "Les enjeux de l'énergie" par GDF Suez1,225 lecturesKiupe présente son nouveau jeu éducatif " Math Mathews " 1,759 lecturesSerious Game.be 2013 : Appel à orateurs et exposants1,194 lecturesUnity Serious Games gain momentum with award-winning apps1,252 lecturesCompte-rendu de la Conférence "Réseaux sociaux et Education"2,948 lecturesPlénière des Assisses de l'Education et de la formation1,161 lecturesSerious Game : Un outil de création de scénarios multijoueur996 lecturesImago : un Serious Game éducatif contre l'illettrisme1,126 lectures

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