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Education - Pédagogie

Les Serious Games pédagogiques et éducatifs

2017

Journée d'études : Jeux de corps, de robotique et numériques3,698 lecturesHololens et le CNRS révolutionnent l'archéologie3,717 lecturesSerious Escape Game (SEG) - Appel à Projets / Communications6,626 lecturesStudio Pango, des écrans pour nos enfants... intelligemment3,685 lecturesEve Online - Project Discovery : un premier bilan5,624 lecturesAssassin's Creed Origins se dote d'un mode éducatif4,005 lecturesUbisoft met la technologie au service de l'histoire4,637 lecturesLe robot programmable Cozmo est disponible en prévente5,987 lecturesAtelier GoWizYou à Ludovia : solutions Google Education2,891 lecturesDans Serious Game il y a Game, et c'est important3,933 lecturesJouer et apprendre avec Oui-Oui, enquêtes au Pays des jouets4,173 lecturesFormation inter universitaire "Apprendre Par Le Jeu"4,218 lecturesLes enfants peuvent maintenant parler aux robots3,257 lecturesLa VR pour contribuer à diminuer les accidents du travail3,370 lecturesDiplôme Inter-Universitaire "Apprendre par le jeu"3,484 lecturesConcours sur l'innovation dans les pratiques de formation3,351 lecturesSerious Factory et Manpower créent ensemble avec VTS Editor3,632 lecturesFred (C'est Pas Sorcier) revient en jeux éducatifs sur Squla5,916 lecturesHolocrane : Asobo Studio révolutionne la formation pro4,968 lecturesLancement du MOOC "Enseigner avec les Serious Games"3,426 lecturesQuels marchés pour les acteurs innovants de l'éducation ? 3,226 lecturesImaginove lance son appel à projets GMC e-éducation3,130 lecturesEdu Game Jam - Une Game Jam dédiée aux jeux éducatifs2,940 lecturesUnicef Coding Challenge, un défi inédit pour les 8-12ans3,571 lecturesAppel à communications pour Ludovia 20174,061 lectures

2016

TagVille, un jeu sur l'éducation financière pour les jeunes4,085 lecturesDémarrage de la semaine #HourOfCodeFr ! 3,499 lecturesStartup For Kids : 30 startups et solutions ludo-éducatives3,543 lecturesAnimez ou organisez un atelier d'apprentissage du code3,277 lecturesComment Street Fighter aide à combattre le handicap ? 3,799 lecturesGame for Change : jeux vidéo et Education nationale4,821 lecturesiLearning Forum 2017 : les 24 et 25 janvier 2017 à Paris4,497 lecturesLe serious game AgriManager a reçu le prix Netexplo3,633 lecturesLes inscriptions à Startup For Kids sont ouvertes3,801 lecturesEnseignement : lancement du cycle de design participatif2,886 lecturesTactileo : le Cloud pédagogique de la rentrée 20163,962 lecturesLudovia Université d'été 2016 : programme et grands principes3,358 lecturesJournée Education et Jeux Vidéo le 10 octobre 2016 au Cnam4,714 lecturesCivilizationEDU, une version du jeu dédiée à l'éducation4,837 lecturesLivre : Apprendre avec les Serious Games ?7,503 lecturesAries signe un partenariat pédagogique avec Lelivrescolaire3,544 lecturesJamToday : Une Game Jam pour changer la formation3,208 lecturesConférence : "à l'intersection du jeu et de l'apprentissage"3,459 lecturesImmigration, estime de soi : l'impact des jeux vidéo4,350 lecturesSerious Game et éducation, quelles perspectives pour demain?4,004 lecturesARIES lance la plateforme pédagogique SCOLA7,418 lecturesUne plateforme ludo-éducative issue de l'univers Minecraft5,084 lecturesAllen : enquête au Musée de l'Homme3,435 lecturesPlay'n'Code le jeu vidéo pour apprendre à coder en s'amusant4,416 lecturesAerohive participera au salon Educatec - Educatice 20162,932 lecturesUne nouvelle ressource numérique pour les écoles3,976 lecturesDrawyBook, une passerelle entre le digital et le coloriage4,511 lecturesGlobal Media Connect : Appel à projets e-éducation5,803 lecturesMorphosis, l'application du film de Jacques Perrin3,924 lecturesUne brosse à dents connectée à des Lapins Crétins...4,728 lectures

2015

Le docgame "Classe 1914, ne m'oubliez pas" sortira en 20165,739 lecturesAider les ados dont un parent a été victime d'un AVC4,184 lectures"Mission Océans", un jeu vidéo pour la COP214,217 lectures3ème journée de recherche AIM - Serious Games et Co-design4,557 lecturesWhy so serious ? Gamification Festival6,937 lecturesEn route ! Premier jeu vidéo d'apprentissage de la mobilité5,412 lecturesBio-console : un serious game autour de la biologie6,101 lecturesWhy so serious ? Gamification Festival à Nantes3,130 lecturesITycom sélectionné pour présenter ITyStudio au Siggraph3,729 lecturesWords With Friends désormais disponible en français3,456 lecturesCampus Junior : apprendre la programmation aux enfants4,843 lecturesABC Galaxy : apprentissage de l'anglais à un et deux joueurs3,597 lecturesLutter contre l'échec scolaire : 18 innovations numériques3,376 lectures"Le Roi et la Salamandre" un jeu d'aventure sur François Ier3,926 lecturesLa réalité augmentée au service du patrimoine français3,981 lecturesLe succès des MOOCs de l'ESGI se confirme4,066 lecturesLe e-learning en langues Altissia arrive chez Attica5,829 lecturesRencontres de l'Orme 2.15 : échanger sur l'école numérique3,248 lecturesProtection de l'environnement avec Panache Expedition5,468 lecturesApprenez l'anglais à vos enfants avec votre Nintendo 3DS4,098 lecturesEducalab : un lieu d'accélération des projets d'e-éducation5,579 lecturesTiJi lance son application sur tablettes3,245 lecturesAvis d'expert : Salles de cours 2.0, mode d'emploi2,397 lecturesJeu vidéo éducatif : découverte de la Méditerranée médiévale3,762 lecturesCoureo : une application d'apprentissage innovant des maths3,227 lecturesKTM Advance s'engage en Afrique pour l'éducation et l'emploi2,552 lecturesViolences Sexuelles : Protéger les enfants à travers le jeu2,835 lecturesLangues : La formule " e-learning pour tous " d'Altissia2,188 lecturesDes solutions technologiques pour l'enseignement 2.0 par HP2,962 lecturesiLearning Forum 2015 : programme des conférences2,382 lecturesColloque scientifique Ludovia#12 : appel à communication2,452 lectures

2014

Algebra Challenge : un événement d'apprentissage interactif2,145 lectures"Gueule d'ange" : un jeu sérieux sur la Grande Guerre3,943 lecturesPlus de 20 000 inscrits aux deux MOOC proposés par Orange2,328 lecturesApplication "Paris 3D Saga" de Dassault Systèmes disponible5,158 lecturesSerious Factory, vainqueur du grand prix Learn'Innov Genius2,664 lecturesCDIP annonce la sortie de " Généatique 2015 "3,574 lecturesiLearning Forum Paris 2015, à Paris les 27 et 28 janvier2,722 lecturesAssises de l'éducation et de la formation numériques 20142,716 lecturesCoderDojo : Faites découvrir le code à vos enfants2,526 lecturesJamToday... Une Serious Game Jam fin septembre à Paris2,724 lecturesApprenez l'anglais à vos enfants avec la Nintendo 3DS 2,122 lecturesDragonBox Elements transforme la géométrie en jeu2,703 lecturesHistoQuizz spécial 20e siècle2,664 lecturesNumérique éducatif : 11ème édition de ludovia2,282 lecturesLes Aventures Fantastiques de Max Poincaré2,908 lecturesLes vidéos des conférences Serious Game Time2,746 lecturesUniversité d'été Ludovia #11, les inscriptions sont ouvertes2,499 lecturesLudiscape, le logiciel auteur français2,923 lecturesConférence sur le serious game en entreprise3,138 lecturesCréation de la Direction du Numérique pour l'Education (DNE)3,058 lecturesLes musées de Paris lancent une plateforme ludo éducative2,800 lecturesLes Jeux sérieux #Seriousgames, peut-on jouer sérieusement ?2,733 lecturesLe Serious Game s'empare du Château de Fontainebleau3,312 lecturesEnglish Attack! révolutionne l'apprentissage de l'anglais3,252 lectures

2013

Nathan Académie : le 1er " serious games store "3,506 lecturesGuide Nintendo 3DS : Louvre - Nintendo partenaire du musée2,729 lecturesLe 1er serious game des métiers de la Propreté3,341 lecturesLe Serious Game Expo ouvre demain ! Nous vous attendons !3,340 lecturesProduction d'exercices pédagogiques interactifs en HTML 53,818 lecturesDOWiNO : une nouvelle façon de concevoir le Serious Game3,192 lecturesSerious doc game, la mise en abyme des enjeux5,349 lecturesGroupement pour le développement de la lecture numérique2,536 lecturesMarché public serious game : gestion d'un restaurant virtuel2,160 lecturesMyLogistic : La Logistique a son Serious Game online9,689 lecturesQuand les managers se forment avec un jeu vidéo2,481 lecturesSerious Game Expo : prolongation du tarif préférentiel3,037 lecturesArthur & Lila : pour un réseau éducatif de proximité4,465 lectures9ème édition du Serious Game Expo3,078 lecturesLudovia : une décennie au service de la e-éducation2,368 lecturesTablettes à l'école : la quête du contenu3,030 lecturesPlus de 180 participants au "Serious Game Time !"2,985 lecturesNouvelle édition d'un ouvrage sur les "Serious Games"2,980 lecturesUniversité d'été de Ludovia 2013 : inscriptions ouvertes3,236 lecturesLes e-virtuoses dévoilent les gagnants des Awards 20133,300 lecturese-virtuoses 2013, plus que quelques jours pour vous inscrire2,919 lecturesUne chaîne YouTube sur les théories des jeux vidéo2,879 lecturesLa Fabrique des mondes vidéoludiques (conférences)3,203 lecturesConférence annuelle du serious game et de la gamification3,085 lecturesSuivez la conférence SeriousGame.be 2013 en streaming live2,639 lecturesDébat Serious Game sur Game One : jeudi 16 mai à 21h103,001 lecturesCompte rendu des 3èmes Assises Nationales de l'Éducation2,424 lecturesL'enfant et les écrans : Un Avis de l'Académie des Science5,708 lecturesSerious game Modèles économiques : e-virtuoses 20133,311 lecturesImago, un projet solidaire soutenu par Solid5,687 lectures" e-virtuoses 2013 " : une co-présidence de prestige3,401 lecturese-virtuoses 2013 : produire mieux et moins cher2,807 lecturesUn Serious Game sur "Les enjeux de l'énergie" par GDF Suez2,828 lecturesKiupe présente son nouveau jeu éducatif " Math Mathews " 3,308 lecturesSerious Game.be 2013 : Appel à orateurs et exposants2,907 lecturesUnity Serious Games gain momentum with award-winning apps3,235 lecturesCompte-rendu de la Conférence "Réseaux sociaux et Education"4,980 lecturesPlénière des Assisses de l'Education et de la formation2,976 lecturesSerious Game : Un outil de création de scénarios multijoueur2,528 lecturesImago : un Serious Game éducatif contre l'illettrisme2,656 lectures

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