Menu
6,837 lectures 
Education - Pédagogie

Les Serious Games pédagogiques et éducatifs

2017

Journée d'études : Jeux de corps, de robotique et numériques986 lecturesHololens et le CNRS révolutionnent l'archéologie1,312 lecturesSerious Escape Game (SEG) - Appel à Projets / Communications2,429 lecturesStudio Pango, des écrans pour nos enfants... intelligemment1,419 lecturesEve Online - Project Discovery : un premier bilan1,655 lecturesAssassin's Creed Origins se dote d'un mode éducatif1,383 lecturesUbisoft met la technologie au service de l'histoire1,875 lecturesLe robot programmable Cozmo est disponible en prévente2,149 lecturesAtelier GoWizYou à Ludovia : solutions Google Education1,023 lecturesDans Serious Game il y a Game, et c'est important1,868 lecturesJouer et apprendre avec Oui-Oui, enquêtes au Pays des jouets1,320 lecturesFormation inter universitaire "Apprendre Par Le Jeu"1,988 lecturesLes enfants peuvent maintenant parler aux robots1,165 lecturesLa VR pour contribuer à diminuer les accidents du travail1,362 lecturesDiplôme Inter-Universitaire "Apprendre par le jeu"1,481 lecturesConcours sur l'innovation dans les pratiques de formation1,393 lecturesSerious Factory et Manpower créent ensemble avec VTS Editor1,539 lecturesFred (C'est Pas Sorcier) revient en jeux éducatifs sur Squla3,722 lecturesHolocrane : Asobo Studio révolutionne la formation pro2,336 lecturesLancement du MOOC "Enseigner avec les Serious Games"1,513 lecturesQuels marchés pour les acteurs innovants de l'éducation ? 1,415 lecturesImaginove lance son appel à projets GMC e-éducation1,226 lecturesEdu Game Jam - Une Game Jam dédiée aux jeux éducatifs918 lecturesUnicef Coding Challenge, un défi inédit pour les 8-12ans1,367 lecturesAppel à communications pour Ludovia 20171,830 lectures

2016

TagVille, un jeu sur l'éducation financière pour les jeunes1,590 lecturesDémarrage de la semaine #HourOfCodeFr ! 1,349 lecturesStartup For Kids : 30 startups et solutions ludo-éducatives1,538 lecturesAnimez ou organisez un atelier d'apprentissage du code1,079 lecturesComment Street Fighter aide à combattre le handicap ? 1,480 lecturesGame for Change : jeux vidéo et Education nationale2,430 lecturesiLearning Forum 2017 : les 24 et 25 janvier 2017 à Paris2,205 lecturesLe serious game AgriManager a reçu le prix Netexplo1,665 lecturesLes inscriptions à Startup For Kids sont ouvertes1,519 lecturesEnseignement : lancement du cycle de design participatif1,121 lecturesTactileo : le Cloud pédagogique de la rentrée 20161,874 lecturesLudovia Université d'été 2016 : programme et grands principes1,302 lecturesJournée Education et Jeux Vidéo le 10 octobre 2016 au Cnam2,615 lecturesCivilizationEDU, une version du jeu dédiée à l'éducation2,435 lecturesLivre : Apprendre avec les Serious Games ?2,924 lecturesAries signe un partenariat pédagogique avec Lelivrescolaire1,481 lecturesJamToday : Une Game Jam pour changer la formation1,358 lecturesConférence : "à l'intersection du jeu et de l'apprentissage"1,596 lecturesImmigration, estime de soi : l'impact des jeux vidéo1,991 lecturesSerious Game et éducation, quelles perspectives pour demain?2,046 lecturesARIES lance la plateforme pédagogique SCOLA3,698 lecturesUne plateforme ludo-éducative issue de l'univers Minecraft2,693 lecturesAllen : enquête au Musée de l'Homme1,474 lecturesPlay'n'Code le jeu vidéo pour apprendre à coder en s'amusant1,982 lecturesAerohive participera au salon Educatec - Educatice 20161,252 lecturesUne nouvelle ressource numérique pour les écoles1,657 lecturesDrawyBook, une passerelle entre le digital et le coloriage2,340 lecturesGlobal Media Connect : Appel à projets e-éducation2,058 lecturesMorphosis, l'application du film de Jacques Perrin1,908 lecturesUne brosse à dents connectée à des Lapins Crétins...2,236 lectures

2015

Le docgame "Classe 1914, ne m'oubliez pas" sortira en 20162,840 lecturesAider les ados dont un parent a été victime d'un AVC2,049 lectures"Mission Océans", un jeu vidéo pour la COP211,928 lectures3ème journée de recherche AIM - Serious Games et Co-design2,289 lecturesWhy so serious ? Gamification Festival3,449 lecturesEn route ! Premier jeu vidéo d'apprentissage de la mobilité3,024 lecturesBio-console : un serious game autour de la biologie3,277 lecturesWhy so serious ? Gamification Festival à Nantes1,327 lecturesITycom sélectionné pour présenter ITyStudio au Siggraph2,074 lecturesWords With Friends désormais disponible en français1,558 lecturesCampus Junior : apprendre la programmation aux enfants2,893 lecturesABC Galaxy : apprentissage de l'anglais à un et deux joueurs2,051 lecturesLutter contre l'échec scolaire : 18 innovations numériques1,798 lectures"Le Roi et la Salamandre" un jeu d'aventure sur François Ier2,210 lecturesLa réalité augmentée au service du patrimoine français2,449 lecturesLe succès des MOOCs de l'ESGI se confirme2,299 lecturesLe e-learning en langues Altissia arrive chez Attica4,113 lecturesRencontres de l'Orme 2.15 : échanger sur l'école numérique1,695 lecturesProtection de l'environnement avec Panache Expedition3,921 lecturesApprenez l'anglais à vos enfants avec votre Nintendo 3DS2,111 lecturesEducalab : un lieu d'accélération des projets d'e-éducation2,188 lecturesTiJi lance son application sur tablettes1,677 lecturesAvis d'expert : Salles de cours 2.0, mode d'emploi1,208 lecturesJeu vidéo éducatif : découverte de la Méditerranée médiévale1,581 lecturesCoureo : une application d'apprentissage innovant des maths1,581 lecturesKTM Advance s'engage en Afrique pour l'éducation et l'emploi1,284 lecturesViolences Sexuelles : Protéger les enfants à travers le jeu1,312 lecturesLangues : La formule " e-learning pour tous " d'Altissia1,013 lecturesDes solutions technologiques pour l'enseignement 2.0 par HP1,501 lecturesiLearning Forum 2015 : programme des conférences1,010 lecturesColloque scientifique Ludovia#12 : appel à communication1,036 lectures

2014

Algebra Challenge : un événement d'apprentissage interactif1,061 lectures"Gueule d'ange" : un jeu sérieux sur la Grande Guerre2,138 lecturesPlus de 20 000 inscrits aux deux MOOC proposés par Orange1,073 lecturesApplication "Paris 3D Saga" de Dassault Systèmes disponible2,037 lecturesSerious Factory, vainqueur du grand prix Learn'Innov Genius1,254 lecturesCDIP annonce la sortie de " Généatique 2015 "2,044 lecturesiLearning Forum Paris 2015, à Paris les 27 et 28 janvier1,494 lecturesAssises de l'éducation et de la formation numériques 20141,260 lecturesCoderDojo : Faites découvrir le code à vos enfants1,059 lecturesJamToday... Une Serious Game Jam fin septembre à Paris1,174 lecturesApprenez l'anglais à vos enfants avec la Nintendo 3DS 1,001 lecturesDragonBox Elements transforme la géométrie en jeu1,376 lecturesHistoQuizz spécial 20e siècle1,322 lecturesNumérique éducatif : 11ème édition de ludovia1,182 lecturesLes Aventures Fantastiques de Max Poincaré1,365 lecturesLes vidéos des conférences Serious Game Time1,205 lecturesUniversité d'été Ludovia #11, les inscriptions sont ouvertes1,210 lecturesLudiscape, le logiciel auteur français1,395 lecturesConférence sur le serious game en entreprise1,626 lecturesCréation de la Direction du Numérique pour l'Education (DNE)1,539 lecturesLes musées de Paris lancent une plateforme ludo éducative1,503 lecturesLes Jeux sérieux #Seriousgames, peut-on jouer sérieusement ?1,236 lecturesLe Serious Game s'empare du Château de Fontainebleau1,954 lecturesEnglish Attack! révolutionne l'apprentissage de l'anglais1,784 lectures

2013

Nathan Académie : le 1er " serious games store "1,620 lecturesGuide Nintendo 3DS : Louvre - Nintendo partenaire du musée1,397 lecturesLe 1er serious game des métiers de la Propreté1,852 lecturesLe Serious Game Expo ouvre demain ! Nous vous attendons !1,488 lecturesProduction d'exercices pédagogiques interactifs en HTML 51,889 lecturesDOWiNO : une nouvelle façon de concevoir le Serious Game1,437 lecturesSerious doc game, la mise en abyme des enjeux2,268 lecturesGroupement pour le développement de la lecture numérique1,328 lecturesMarché public serious game : gestion d'un restaurant virtuel1,091 lecturesMyLogistic : La Logistique a son Serious Game online5,950 lecturesQuand les managers se forment avec un jeu vidéo1,194 lecturesSerious Game Expo : prolongation du tarif préférentiel1,316 lecturesArthur & Lila : pour un réseau éducatif de proximité2,660 lectures9ème édition du Serious Game Expo1,404 lecturesLudovia : une décennie au service de la e-éducation1,090 lecturesTablettes à l'école : la quête du contenu1,477 lecturesPlus de 180 participants au "Serious Game Time !"1,350 lecturesNouvelle édition d'un ouvrage sur les "Serious Games"1,350 lecturesUniversité d'été de Ludovia 2013 : inscriptions ouvertes1,217 lecturesLes e-virtuoses dévoilent les gagnants des Awards 20131,332 lecturese-virtuoses 2013, plus que quelques jours pour vous inscrire1,342 lecturesUne chaîne YouTube sur les théories des jeux vidéo1,287 lecturesLa Fabrique des mondes vidéoludiques (conférences)1,550 lecturesConférence annuelle du serious game et de la gamification1,454 lecturesSuivez la conférence SeriousGame.be 2013 en streaming live1,249 lecturesDébat Serious Game sur Game One : jeudi 16 mai à 21h101,400 lecturesCompte rendu des 3èmes Assises Nationales de l'Éducation1,265 lecturesL'enfant et les écrans : Un Avis de l'Académie des Science2,490 lecturesSerious game Modèles économiques : e-virtuoses 20131,546 lecturesImago, un projet solidaire soutenu par Solid2,480 lectures" e-virtuoses 2013 " : une co-présidence de prestige1,403 lecturese-virtuoses 2013 : produire mieux et moins cher1,424 lecturesUn Serious Game sur "Les enjeux de l'énergie" par GDF Suez1,403 lecturesKiupe présente son nouveau jeu éducatif " Math Mathews " 1,951 lecturesSerious Game.be 2013 : Appel à orateurs et exposants1,347 lecturesUnity Serious Games gain momentum with award-winning apps1,457 lecturesCompte-rendu de la Conférence "Réseaux sociaux et Education"3,195 lecturesPlénière des Assisses de l'Education et de la formation1,440 lecturesSerious Game : Un outil de création de scénarios multijoueur1,170 lecturesImago : un Serious Game éducatif contre l'illettrisme1,287 lectures

Partager