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Education - Pédagogie

Les Serious Games pédagogiques et éducatifs

2017

Journée d'études : Jeux de corps, de robotique et numériques3,481 lecturesHololens et le CNRS révolutionnent l'archéologie3,520 lecturesSerious Escape Game (SEG) - Appel à Projets / Communications6,388 lecturesStudio Pango, des écrans pour nos enfants... intelligemment3,518 lecturesEve Online - Project Discovery : un premier bilan5,446 lecturesAssassin's Creed Origins se dote d'un mode éducatif3,810 lecturesUbisoft met la technologie au service de l'histoire4,458 lecturesLe robot programmable Cozmo est disponible en prévente5,794 lecturesAtelier GoWizYou à Ludovia : solutions Google Education2,747 lecturesDans Serious Game il y a Game, et c'est important3,774 lecturesJouer et apprendre avec Oui-Oui, enquêtes au Pays des jouets3,927 lecturesFormation inter universitaire "Apprendre Par Le Jeu"4,055 lecturesLes enfants peuvent maintenant parler aux robots3,085 lecturesLa VR pour contribuer à diminuer les accidents du travail3,234 lecturesDiplôme Inter-Universitaire "Apprendre par le jeu"3,291 lecturesConcours sur l'innovation dans les pratiques de formation3,201 lecturesSerious Factory et Manpower créent ensemble avec VTS Editor3,476 lecturesFred (C'est Pas Sorcier) revient en jeux éducatifs sur Squla5,788 lecturesHolocrane : Asobo Studio révolutionne la formation pro4,775 lecturesLancement du MOOC "Enseigner avec les Serious Games"3,285 lecturesQuels marchés pour les acteurs innovants de l'éducation ? 3,082 lecturesImaginove lance son appel à projets GMC e-éducation2,986 lecturesEdu Game Jam - Une Game Jam dédiée aux jeux éducatifs2,808 lecturesUnicef Coding Challenge, un défi inédit pour les 8-12ans3,417 lecturesAppel à communications pour Ludovia 20173,914 lectures

2016

TagVille, un jeu sur l'éducation financière pour les jeunes3,882 lecturesDémarrage de la semaine #HourOfCodeFr ! 3,345 lecturesStartup For Kids : 30 startups et solutions ludo-éducatives3,401 lecturesAnimez ou organisez un atelier d'apprentissage du code3,105 lecturesComment Street Fighter aide à combattre le handicap ? 3,626 lecturesGame for Change : jeux vidéo et Education nationale4,654 lecturesiLearning Forum 2017 : les 24 et 25 janvier 2017 à Paris4,336 lecturesLe serious game AgriManager a reçu le prix Netexplo3,483 lecturesLes inscriptions à Startup For Kids sont ouvertes3,609 lecturesEnseignement : lancement du cycle de design participatif2,744 lecturesTactileo : le Cloud pédagogique de la rentrée 20163,809 lecturesLudovia Université d'été 2016 : programme et grands principes3,190 lecturesJournée Education et Jeux Vidéo le 10 octobre 2016 au Cnam4,554 lecturesCivilizationEDU, une version du jeu dédiée à l'éducation4,674 lecturesLivre : Apprendre avec les Serious Games ?7,247 lecturesAries signe un partenariat pédagogique avec Lelivrescolaire3,409 lecturesJamToday : Une Game Jam pour changer la formation3,072 lecturesConférence : "à l'intersection du jeu et de l'apprentissage"3,315 lecturesImmigration, estime de soi : l'impact des jeux vidéo4,181 lecturesSerious Game et éducation, quelles perspectives pour demain?3,844 lecturesARIES lance la plateforme pédagogique SCOLA7,085 lecturesUne plateforme ludo-éducative issue de l'univers Minecraft4,921 lecturesAllen : enquête au Musée de l'Homme3,294 lecturesPlay'n'Code le jeu vidéo pour apprendre à coder en s'amusant4,257 lecturesAerohive participera au salon Educatec - Educatice 20162,796 lecturesUne nouvelle ressource numérique pour les écoles3,816 lecturesDrawyBook, une passerelle entre le digital et le coloriage4,365 lecturesGlobal Media Connect : Appel à projets e-éducation5,555 lecturesMorphosis, l'application du film de Jacques Perrin3,777 lecturesUne brosse à dents connectée à des Lapins Crétins...4,541 lectures

2015

Le docgame "Classe 1914, ne m'oubliez pas" sortira en 20165,586 lecturesAider les ados dont un parent a été victime d'un AVC4,045 lectures"Mission Océans", un jeu vidéo pour la COP214,035 lectures3ème journée de recherche AIM - Serious Games et Co-design4,358 lecturesWhy so serious ? Gamification Festival6,639 lecturesEn route ! Premier jeu vidéo d'apprentissage de la mobilité5,241 lecturesBio-console : un serious game autour de la biologie5,901 lecturesWhy so serious ? Gamification Festival à Nantes2,971 lecturesITycom sélectionné pour présenter ITyStudio au Siggraph3,587 lecturesWords With Friends désormais disponible en français3,271 lecturesCampus Junior : apprendre la programmation aux enfants4,686 lecturesABC Galaxy : apprentissage de l'anglais à un et deux joueurs3,487 lecturesLutter contre l'échec scolaire : 18 innovations numériques3,243 lectures"Le Roi et la Salamandre" un jeu d'aventure sur François Ier3,775 lecturesLa réalité augmentée au service du patrimoine français3,836 lecturesLe succès des MOOCs de l'ESGI se confirme3,885 lecturesLe e-learning en langues Altissia arrive chez Attica5,699 lecturesRencontres de l'Orme 2.15 : échanger sur l'école numérique3,119 lecturesProtection de l'environnement avec Panache Expedition5,333 lecturesApprenez l'anglais à vos enfants avec votre Nintendo 3DS3,901 lecturesEducalab : un lieu d'accélération des projets d'e-éducation5,365 lecturesTiJi lance son application sur tablettes3,114 lecturesAvis d'expert : Salles de cours 2.0, mode d'emploi2,289 lecturesJeu vidéo éducatif : découverte de la Méditerranée médiévale3,628 lecturesCoureo : une application d'apprentissage innovant des maths3,109 lecturesKTM Advance s'engage en Afrique pour l'éducation et l'emploi2,422 lecturesViolences Sexuelles : Protéger les enfants à travers le jeu2,696 lecturesLangues : La formule " e-learning pour tous " d'Altissia2,087 lecturesDes solutions technologiques pour l'enseignement 2.0 par HP2,846 lecturesiLearning Forum 2015 : programme des conférences2,253 lecturesColloque scientifique Ludovia#12 : appel à communication2,322 lectures

2014

Algebra Challenge : un événement d'apprentissage interactif2,039 lectures"Gueule d'ange" : un jeu sérieux sur la Grande Guerre3,819 lecturesPlus de 20 000 inscrits aux deux MOOC proposés par Orange2,198 lecturesApplication "Paris 3D Saga" de Dassault Systèmes disponible5,007 lecturesSerious Factory, vainqueur du grand prix Learn'Innov Genius2,531 lecturesCDIP annonce la sortie de " Généatique 2015 "3,436 lecturesiLearning Forum Paris 2015, à Paris les 27 et 28 janvier2,618 lecturesAssises de l'éducation et de la formation numériques 20142,574 lecturesCoderDojo : Faites découvrir le code à vos enfants2,394 lecturesJamToday... Une Serious Game Jam fin septembre à Paris2,576 lecturesApprenez l'anglais à vos enfants avec la Nintendo 3DS 1,991 lecturesDragonBox Elements transforme la géométrie en jeu2,545 lecturesHistoQuizz spécial 20e siècle2,543 lecturesNumérique éducatif : 11ème édition de ludovia2,143 lecturesLes Aventures Fantastiques de Max Poincaré2,795 lecturesLes vidéos des conférences Serious Game Time2,613 lecturesUniversité d'été Ludovia #11, les inscriptions sont ouvertes2,382 lecturesLudiscape, le logiciel auteur français2,784 lecturesConférence sur le serious game en entreprise3,010 lecturesCréation de la Direction du Numérique pour l'Education (DNE)2,920 lecturesLes musées de Paris lancent une plateforme ludo éducative2,696 lecturesLes Jeux sérieux #Seriousgames, peut-on jouer sérieusement ?2,603 lecturesLe Serious Game s'empare du Château de Fontainebleau3,185 lecturesEnglish Attack! révolutionne l'apprentissage de l'anglais3,136 lectures

2013

Nathan Académie : le 1er " serious games store "3,348 lecturesGuide Nintendo 3DS : Louvre - Nintendo partenaire du musée2,622 lecturesLe 1er serious game des métiers de la Propreté3,197 lecturesLe Serious Game Expo ouvre demain ! Nous vous attendons !3,159 lecturesProduction d'exercices pédagogiques interactifs en HTML 53,687 lecturesDOWiNO : une nouvelle façon de concevoir le Serious Game3,014 lecturesSerious doc game, la mise en abyme des enjeux5,146 lecturesGroupement pour le développement de la lecture numérique2,425 lecturesMarché public serious game : gestion d'un restaurant virtuel2,058 lecturesMyLogistic : La Logistique a son Serious Game online9,350 lecturesQuand les managers se forment avec un jeu vidéo2,340 lecturesSerious Game Expo : prolongation du tarif préférentiel2,881 lecturesArthur & Lila : pour un réseau éducatif de proximité4,340 lectures9ème édition du Serious Game Expo2,901 lecturesLudovia : une décennie au service de la e-éducation2,265 lecturesTablettes à l'école : la quête du contenu2,882 lecturesPlus de 180 participants au "Serious Game Time !"2,856 lecturesNouvelle édition d'un ouvrage sur les "Serious Games"2,837 lecturesUniversité d'été de Ludovia 2013 : inscriptions ouvertes3,114 lecturesLes e-virtuoses dévoilent les gagnants des Awards 20133,162 lecturese-virtuoses 2013, plus que quelques jours pour vous inscrire2,762 lecturesUne chaîne YouTube sur les théories des jeux vidéo2,754 lecturesLa Fabrique des mondes vidéoludiques (conférences)3,066 lecturesConférence annuelle du serious game et de la gamification2,931 lecturesSuivez la conférence SeriousGame.be 2013 en streaming live2,495 lecturesDébat Serious Game sur Game One : jeudi 16 mai à 21h102,877 lecturesCompte rendu des 3èmes Assises Nationales de l'Éducation2,317 lecturesL'enfant et les écrans : Un Avis de l'Académie des Science5,507 lecturesSerious game Modèles économiques : e-virtuoses 20133,157 lecturesImago, un projet solidaire soutenu par Solid5,480 lectures" e-virtuoses 2013 " : une co-présidence de prestige3,272 lecturese-virtuoses 2013 : produire mieux et moins cher2,670 lecturesUn Serious Game sur "Les enjeux de l'énergie" par GDF Suez2,650 lecturesKiupe présente son nouveau jeu éducatif " Math Mathews " 3,197 lecturesSerious Game.be 2013 : Appel à orateurs et exposants2,758 lecturesUnity Serious Games gain momentum with award-winning apps3,094 lecturesCompte-rendu de la Conférence "Réseaux sociaux et Education"4,862 lecturesPlénière des Assisses de l'Education et de la formation2,845 lecturesSerious Game : Un outil de création de scénarios multijoueur2,412 lecturesImago : un Serious Game éducatif contre l'illettrisme2,543 lectures

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