Menu
121,241 lectures 
Education - Pédagogie

Les Serious Games pédagogiques et éducatifs

2017

Journée d'études : Jeux de corps, de robotique et numériques2,106 lecturesHololens et le CNRS révolutionnent l'archéologie2,304 lecturesSerious Escape Game (SEG) - Appel à Projets / Communications3,946 lecturesStudio Pango, des écrans pour nos enfants... intelligemment2,255 lecturesEve Online - Project Discovery : un premier bilan3,975 lecturesAssassin's Creed Origins se dote d'un mode éducatif2,431 lecturesUbisoft met la technologie au service de l'histoire3,180 lecturesLe robot programmable Cozmo est disponible en prévente3,949 lecturesAtelier GoWizYou à Ludovia : solutions Google Education1,675 lecturesDans Serious Game il y a Game, et c'est important2,632 lecturesJouer et apprendre avec Oui-Oui, enquêtes au Pays des jouets2,424 lecturesFormation inter universitaire "Apprendre Par Le Jeu"2,891 lecturesLes enfants peuvent maintenant parler aux robots1,975 lecturesLa VR pour contribuer à diminuer les accidents du travail2,220 lecturesDiplôme Inter-Universitaire "Apprendre par le jeu"2,202 lecturesConcours sur l'innovation dans les pratiques de formation2,196 lecturesSerious Factory et Manpower créent ensemble avec VTS Editor2,351 lecturesFred (C'est Pas Sorcier) revient en jeux éducatifs sur Squla4,619 lecturesHolocrane : Asobo Studio révolutionne la formation pro3,470 lecturesLancement du MOOC "Enseigner avec les Serious Games"2,194 lecturesQuels marchés pour les acteurs innovants de l'éducation ? 2,077 lecturesImaginove lance son appel à projets GMC e-éducation1,908 lecturesEdu Game Jam - Une Game Jam dédiée aux jeux éducatifs1,603 lecturesUnicef Coding Challenge, un défi inédit pour les 8-12ans2,189 lecturesAppel à communications pour Ludovia 20172,815 lectures

2016

TagVille, un jeu sur l'éducation financière pour les jeunes2,557 lecturesDémarrage de la semaine #HourOfCodeFr ! 2,134 lecturesStartup For Kids : 30 startups et solutions ludo-éducatives2,303 lecturesAnimez ou organisez un atelier d'apprentissage du code1,920 lecturesComment Street Fighter aide à combattre le handicap ? 2,295 lecturesGame for Change : jeux vidéo et Education nationale3,508 lecturesiLearning Forum 2017 : les 24 et 25 janvier 2017 à Paris3,173 lecturesLe serious game AgriManager a reçu le prix Netexplo2,393 lecturesLes inscriptions à Startup For Kids sont ouvertes2,420 lecturesEnseignement : lancement du cycle de design participatif1,758 lecturesTactileo : le Cloud pédagogique de la rentrée 20162,739 lecturesLudovia Université d'été 2016 : programme et grands principes2,029 lecturesJournée Education et Jeux Vidéo le 10 octobre 2016 au Cnam3,398 lecturesCivilizationEDU, une version du jeu dédiée à l'éducation3,525 lecturesLivre : Apprendre avec les Serious Games ?4,753 lecturesAries signe un partenariat pédagogique avec Lelivrescolaire2,198 lecturesJamToday : Une Game Jam pour changer la formation2,011 lecturesConférence : "à l'intersection du jeu et de l'apprentissage"2,297 lecturesImmigration, estime de soi : l'impact des jeux vidéo2,857 lecturesSerious Game et éducation, quelles perspectives pour demain?2,752 lecturesARIES lance la plateforme pédagogique SCOLA5,230 lecturesUne plateforme ludo-éducative issue de l'univers Minecraft3,734 lecturesAllen : enquête au Musée de l'Homme2,184 lecturesPlay'n'Code le jeu vidéo pour apprendre à coder en s'amusant3,150 lecturesAerohive participera au salon Educatec - Educatice 20161,836 lecturesUne nouvelle ressource numérique pour les écoles2,589 lecturesDrawyBook, une passerelle entre le digital et le coloriage3,286 lecturesGlobal Media Connect : Appel à projets e-éducation3,210 lecturesMorphosis, l'application du film de Jacques Perrin2,706 lecturesUne brosse à dents connectée à des Lapins Crétins...3,199 lectures

2015

Le docgame "Classe 1914, ne m'oubliez pas" sortira en 20164,432 lecturesAider les ados dont un parent a été victime d'un AVC2,781 lectures"Mission Océans", un jeu vidéo pour la COP212,782 lectures3ème journée de recherche AIM - Serious Games et Co-design3,167 lecturesWhy so serious ? Gamification Festival4,758 lecturesEn route ! Premier jeu vidéo d'apprentissage de la mobilité4,003 lecturesBio-console : un serious game autour de la biologie4,516 lecturesWhy so serious ? Gamification Festival à Nantes1,972 lecturesITycom sélectionné pour présenter ITyStudio au Siggraph2,609 lecturesWords With Friends désormais disponible en français2,406 lecturesCampus Junior : apprendre la programmation aux enfants3,747 lecturesABC Galaxy : apprentissage de l'anglais à un et deux joueurs2,604 lecturesLutter contre l'échec scolaire : 18 innovations numériques2,365 lectures"Le Roi et la Salamandre" un jeu d'aventure sur François Ier2,924 lecturesLa réalité augmentée au service du patrimoine français2,993 lecturesLe succès des MOOCs de l'ESGI se confirme2,925 lecturesLe e-learning en langues Altissia arrive chez Attica4,860 lecturesRencontres de l'Orme 2.15 : échanger sur l'école numérique2,286 lecturesProtection de l'environnement avec Panache Expedition4,430 lecturesApprenez l'anglais à vos enfants avec votre Nintendo 3DS2,888 lecturesEducalab : un lieu d'accélération des projets d'e-éducation3,265 lecturesTiJi lance son application sur tablettes2,233 lecturesAvis d'expert : Salles de cours 2.0, mode d'emploi1,607 lecturesJeu vidéo éducatif : découverte de la Méditerranée médiévale2,406 lecturesCoureo : une application d'apprentissage innovant des maths2,381 lecturesKTM Advance s'engage en Afrique pour l'éducation et l'emploi1,720 lecturesViolences Sexuelles : Protéger les enfants à travers le jeu1,914 lecturesLangues : La formule " e-learning pour tous " d'Altissia1,417 lecturesDes solutions technologiques pour l'enseignement 2.0 par HP2,101 lecturesiLearning Forum 2015 : programme des conférences1,497 lecturesColloque scientifique Ludovia#12 : appel à communication1,543 lectures

2014

Algebra Challenge : un événement d'apprentissage interactif1,418 lectures"Gueule d'ange" : un jeu sérieux sur la Grande Guerre2,980 lecturesPlus de 20 000 inscrits aux deux MOOC proposés par Orange1,493 lecturesApplication "Paris 3D Saga" de Dassault Systèmes disponible3,893 lecturesSerious Factory, vainqueur du grand prix Learn'Innov Genius1,717 lecturesCDIP annonce la sortie de " Généatique 2015 "2,634 lecturesiLearning Forum Paris 2015, à Paris les 27 et 28 janvier1,991 lecturesAssises de l'éducation et de la formation numériques 20141,805 lecturesCoderDojo : Faites découvrir le code à vos enfants1,586 lecturesJamToday... Une Serious Game Jam fin septembre à Paris1,746 lecturesApprenez l'anglais à vos enfants avec la Nintendo 3DS 1,324 lecturesDragonBox Elements transforme la géométrie en jeu1,795 lecturesHistoQuizz spécial 20e siècle1,818 lecturesNumérique éducatif : 11ème édition de ludovia1,522 lecturesLes Aventures Fantastiques de Max Poincaré2,028 lecturesLes vidéos des conférences Serious Game Time1,638 lecturesUniversité d'été Ludovia #11, les inscriptions sont ouvertes1,632 lecturesLudiscape, le logiciel auteur français2,017 lecturesConférence sur le serious game en entreprise2,178 lecturesCréation de la Direction du Numérique pour l'Education (DNE)2,014 lecturesLes musées de Paris lancent une plateforme ludo éducative1,999 lecturesLes Jeux sérieux #Seriousgames, peut-on jouer sérieusement ?1,752 lecturesLe Serious Game s'empare du Château de Fontainebleau2,471 lecturesEnglish Attack! révolutionne l'apprentissage de l'anglais2,381 lectures

2013

Nathan Académie : le 1er " serious games store "2,285 lecturesGuide Nintendo 3DS : Louvre - Nintendo partenaire du musée1,831 lecturesLe 1er serious game des métiers de la Propreté2,442 lecturesLe Serious Game Expo ouvre demain ! Nous vous attendons !1,999 lecturesProduction d'exercices pédagogiques interactifs en HTML 52,790 lecturesDOWiNO : une nouvelle façon de concevoir le Serious Game1,976 lecturesSerious doc game, la mise en abyme des enjeux3,178 lecturesGroupement pour le développement de la lecture numérique1,775 lecturesMarché public serious game : gestion d'un restaurant virtuel1,451 lecturesMyLogistic : La Logistique a son Serious Game online8,000 lecturesQuand les managers se forment avec un jeu vidéo1,631 lecturesSerious Game Expo : prolongation du tarif préférentiel1,865 lecturesArthur & Lila : pour un réseau éducatif de proximité3,515 lectures9ème édition du Serious Game Expo1,888 lecturesLudovia : une décennie au service de la e-éducation1,522 lecturesTablettes à l'école : la quête du contenu1,986 lecturesPlus de 180 participants au "Serious Game Time !"1,899 lecturesNouvelle édition d'un ouvrage sur les "Serious Games"1,879 lecturesUniversité d'été de Ludovia 2013 : inscriptions ouvertes1,873 lecturesLes e-virtuoses dévoilent les gagnants des Awards 20132,228 lecturese-virtuoses 2013, plus que quelques jours pour vous inscrire1,819 lecturesUne chaîne YouTube sur les théories des jeux vidéo1,770 lecturesLa Fabrique des mondes vidéoludiques (conférences)2,133 lecturesConférence annuelle du serious game et de la gamification1,946 lecturesSuivez la conférence SeriousGame.be 2013 en streaming live1,655 lecturesDébat Serious Game sur Game One : jeudi 16 mai à 21h101,891 lecturesCompte rendu des 3èmes Assises Nationales de l'Éducation1,631 lecturesL'enfant et les écrans : Un Avis de l'Académie des Science3,512 lecturesSerious game Modèles économiques : e-virtuoses 20132,151 lecturesImago, un projet solidaire soutenu par Solid3,375 lectures" e-virtuoses 2013 " : une co-présidence de prestige1,916 lecturese-virtuoses 2013 : produire mieux et moins cher1,792 lecturesUn Serious Game sur "Les enjeux de l'énergie" par GDF Suez1,865 lecturesKiupe présente son nouveau jeu éducatif " Math Mathews " 2,470 lecturesSerious Game.be 2013 : Appel à orateurs et exposants1,784 lecturesUnity Serious Games gain momentum with award-winning apps2,091 lecturesCompte-rendu de la Conférence "Réseaux sociaux et Education"4,071 lecturesPlénière des Assisses de l'Education et de la formation1,922 lecturesSerious Game : Un outil de création de scénarios multijoueur1,617 lecturesImago : un Serious Game éducatif contre l'illettrisme1,732 lectures

Partager