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Education - Pédagogie

Les Serious Games pédagogiques et éducatifs

2017

Journée d'études : Jeux de corps, de robotique et numériques1,075 lecturesHololens et le CNRS révolutionnent l'archéologie1,412 lecturesSerious Escape Game (SEG) - Appel à Projets / Communications2,557 lecturesStudio Pango, des écrans pour nos enfants... intelligemment1,499 lecturesEve Online - Project Discovery : un premier bilan1,866 lecturesAssassin's Creed Origins se dote d'un mode éducatif1,479 lecturesUbisoft met la technologie au service de l'histoire1,987 lecturesLe robot programmable Cozmo est disponible en prévente2,295 lecturesAtelier GoWizYou à Ludovia : solutions Google Education1,096 lecturesDans Serious Game il y a Game, et c'est important1,957 lecturesJouer et apprendre avec Oui-Oui, enquêtes au Pays des jouets1,429 lecturesFormation inter universitaire "Apprendre Par Le Jeu"2,072 lecturesLes enfants peuvent maintenant parler aux robots1,233 lecturesLa VR pour contribuer à diminuer les accidents du travail1,445 lecturesDiplôme Inter-Universitaire "Apprendre par le jeu"1,559 lecturesConcours sur l'innovation dans les pratiques de formation1,459 lecturesSerious Factory et Manpower créent ensemble avec VTS Editor1,663 lecturesFred (C'est Pas Sorcier) revient en jeux éducatifs sur Squla3,792 lecturesHolocrane : Asobo Studio révolutionne la formation pro2,443 lecturesLancement du MOOC "Enseigner avec les Serious Games"1,572 lecturesQuels marchés pour les acteurs innovants de l'éducation ? 1,478 lecturesImaginove lance son appel à projets GMC e-éducation1,290 lecturesEdu Game Jam - Une Game Jam dédiée aux jeux éducatifs996 lecturesUnicef Coding Challenge, un défi inédit pour les 8-12ans1,434 lecturesAppel à communications pour Ludovia 20171,943 lectures

2016

TagVille, un jeu sur l'éducation financière pour les jeunes1,672 lecturesDémarrage de la semaine #HourOfCodeFr ! 1,433 lecturesStartup For Kids : 30 startups et solutions ludo-éducatives1,610 lecturesAnimez ou organisez un atelier d'apprentissage du code1,144 lecturesComment Street Fighter aide à combattre le handicap ? 1,551 lecturesGame for Change : jeux vidéo et Education nationale2,529 lecturesiLearning Forum 2017 : les 24 et 25 janvier 2017 à Paris2,293 lecturesLe serious game AgriManager a reçu le prix Netexplo1,729 lecturesLes inscriptions à Startup For Kids sont ouvertes1,607 lecturesEnseignement : lancement du cycle de design participatif1,183 lecturesTactileo : le Cloud pédagogique de la rentrée 20161,951 lecturesLudovia Université d'été 2016 : programme et grands principes1,365 lecturesJournée Education et Jeux Vidéo le 10 octobre 2016 au Cnam2,670 lecturesCivilizationEDU, une version du jeu dédiée à l'éducation2,529 lecturesLivre : Apprendre avec les Serious Games ?3,088 lecturesAries signe un partenariat pédagogique avec Lelivrescolaire1,549 lecturesJamToday : Une Game Jam pour changer la formation1,416 lecturesConférence : "à l'intersection du jeu et de l'apprentissage"1,657 lecturesImmigration, estime de soi : l'impact des jeux vidéo2,069 lecturesSerious Game et éducation, quelles perspectives pour demain?2,106 lecturesARIES lance la plateforme pédagogique SCOLA3,820 lecturesUne plateforme ludo-éducative issue de l'univers Minecraft2,786 lecturesAllen : enquête au Musée de l'Homme1,548 lecturesPlay'n'Code le jeu vidéo pour apprendre à coder en s'amusant2,090 lecturesAerohive participera au salon Educatec - Educatice 20161,309 lecturesUne nouvelle ressource numérique pour les écoles1,727 lecturesDrawyBook, une passerelle entre le digital et le coloriage2,423 lecturesGlobal Media Connect : Appel à projets e-éducation2,139 lecturesMorphosis, l'application du film de Jacques Perrin1,991 lecturesUne brosse à dents connectée à des Lapins Crétins...2,319 lectures

2015

Le docgame "Classe 1914, ne m'oubliez pas" sortira en 20162,938 lecturesAider les ados dont un parent a été victime d'un AVC2,102 lectures"Mission Océans", un jeu vidéo pour la COP212,012 lectures3ème journée de recherche AIM - Serious Games et Co-design2,370 lecturesWhy so serious ? Gamification Festival3,553 lecturesEn route ! Premier jeu vidéo d'apprentissage de la mobilité3,127 lecturesBio-console : un serious game autour de la biologie3,362 lecturesWhy so serious ? Gamification Festival à Nantes1,380 lecturesITycom sélectionné pour présenter ITyStudio au Siggraph2,144 lecturesWords With Friends désormais disponible en français1,643 lecturesCampus Junior : apprendre la programmation aux enfants2,968 lecturesABC Galaxy : apprentissage de l'anglais à un et deux joueurs2,117 lecturesLutter contre l'échec scolaire : 18 innovations numériques1,845 lectures"Le Roi et la Salamandre" un jeu d'aventure sur François Ier2,284 lecturesLa réalité augmentée au service du patrimoine français2,500 lecturesLe succès des MOOCs de l'ESGI se confirme2,368 lecturesLe e-learning en langues Altissia arrive chez Attica4,176 lecturesRencontres de l'Orme 2.15 : échanger sur l'école numérique1,752 lecturesProtection de l'environnement avec Panache Expedition3,995 lecturesApprenez l'anglais à vos enfants avec votre Nintendo 3DS2,189 lecturesEducalab : un lieu d'accélération des projets d'e-éducation2,266 lecturesTiJi lance son application sur tablettes1,732 lecturesAvis d'expert : Salles de cours 2.0, mode d'emploi1,251 lecturesJeu vidéo éducatif : découverte de la Méditerranée médiévale1,663 lecturesCoureo : une application d'apprentissage innovant des maths1,667 lecturesKTM Advance s'engage en Afrique pour l'éducation et l'emploi1,336 lecturesViolences Sexuelles : Protéger les enfants à travers le jeu1,363 lecturesLangues : La formule " e-learning pour tous " d'Altissia1,069 lecturesDes solutions technologiques pour l'enseignement 2.0 par HP1,566 lecturesiLearning Forum 2015 : programme des conférences1,067 lecturesColloque scientifique Ludovia#12 : appel à communication1,083 lectures

2014

Algebra Challenge : un événement d'apprentissage interactif1,118 lectures"Gueule d'ange" : un jeu sérieux sur la Grande Guerre2,254 lecturesPlus de 20 000 inscrits aux deux MOOC proposés par Orange1,113 lecturesApplication "Paris 3D Saga" de Dassault Systèmes disponible2,180 lecturesSerious Factory, vainqueur du grand prix Learn'Innov Genius1,318 lecturesCDIP annonce la sortie de " Généatique 2015 "2,104 lecturesiLearning Forum Paris 2015, à Paris les 27 et 28 janvier1,546 lecturesAssises de l'éducation et de la formation numériques 20141,307 lecturesCoderDojo : Faites découvrir le code à vos enfants1,109 lecturesJamToday... Une Serious Game Jam fin septembre à Paris1,218 lecturesApprenez l'anglais à vos enfants avec la Nintendo 3DS 1,050 lecturesDragonBox Elements transforme la géométrie en jeu1,436 lecturesHistoQuizz spécial 20e siècle1,378 lecturesNumérique éducatif : 11ème édition de ludovia1,225 lecturesLes Aventures Fantastiques de Max Poincaré1,443 lecturesLes vidéos des conférences Serious Game Time1,245 lecturesUniversité d'été Ludovia #11, les inscriptions sont ouvertes1,255 lecturesLudiscape, le logiciel auteur français1,454 lecturesConférence sur le serious game en entreprise1,668 lecturesCréation de la Direction du Numérique pour l'Education (DNE)1,586 lecturesLes musées de Paris lancent une plateforme ludo éducative1,548 lecturesLes Jeux sérieux #Seriousgames, peut-on jouer sérieusement ?1,278 lecturesLe Serious Game s'empare du Château de Fontainebleau2,008 lecturesEnglish Attack! révolutionne l'apprentissage de l'anglais1,841 lectures

2013

Nathan Académie : le 1er " serious games store "1,670 lecturesGuide Nintendo 3DS : Louvre - Nintendo partenaire du musée1,444 lecturesLe 1er serious game des métiers de la Propreté1,924 lecturesLe Serious Game Expo ouvre demain ! Nous vous attendons !1,530 lecturesProduction d'exercices pédagogiques interactifs en HTML 51,969 lecturesDOWiNO : une nouvelle façon de concevoir le Serious Game1,490 lecturesSerious doc game, la mise en abyme des enjeux2,330 lecturesGroupement pour le développement de la lecture numérique1,383 lecturesMarché public serious game : gestion d'un restaurant virtuel1,138 lecturesMyLogistic : La Logistique a son Serious Game online6,129 lecturesQuand les managers se forment avec un jeu vidéo1,245 lecturesSerious Game Expo : prolongation du tarif préférentiel1,363 lecturesArthur & Lila : pour un réseau éducatif de proximité2,742 lectures9ème édition du Serious Game Expo1,450 lecturesLudovia : une décennie au service de la e-éducation1,137 lecturesTablettes à l'école : la quête du contenu1,545 lecturesPlus de 180 participants au "Serious Game Time !"1,400 lecturesNouvelle édition d'un ouvrage sur les "Serious Games"1,415 lecturesUniversité d'été de Ludovia 2013 : inscriptions ouvertes1,273 lecturesLes e-virtuoses dévoilent les gagnants des Awards 20131,374 lecturese-virtuoses 2013, plus que quelques jours pour vous inscrire1,385 lecturesUne chaîne YouTube sur les théories des jeux vidéo1,330 lecturesLa Fabrique des mondes vidéoludiques (conférences)1,613 lecturesConférence annuelle du serious game et de la gamification1,494 lecturesSuivez la conférence SeriousGame.be 2013 en streaming live1,287 lecturesDébat Serious Game sur Game One : jeudi 16 mai à 21h101,450 lecturesCompte rendu des 3èmes Assises Nationales de l'Éducation1,332 lecturesL'enfant et les écrans : Un Avis de l'Académie des Science2,575 lecturesSerious game Modèles économiques : e-virtuoses 20131,586 lecturesImago, un projet solidaire soutenu par Solid2,555 lectures" e-virtuoses 2013 " : une co-présidence de prestige1,453 lecturese-virtuoses 2013 : produire mieux et moins cher1,463 lecturesUn Serious Game sur "Les enjeux de l'énergie" par GDF Suez1,462 lecturesKiupe présente son nouveau jeu éducatif " Math Mathews " 2,021 lecturesSerious Game.be 2013 : Appel à orateurs et exposants1,390 lecturesUnity Serious Games gain momentum with award-winning apps1,527 lecturesCompte-rendu de la Conférence "Réseaux sociaux et Education"3,292 lecturesPlénière des Assisses de l'Education et de la formation1,489 lecturesSerious Game : Un outil de création de scénarios multijoueur1,216 lecturesImago : un Serious Game éducatif contre l'illettrisme1,331 lectures

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