Menu
5,613 lectures 
Education - Pédagogie

Les Serious Games pédagogiques et éducatifs

2017

Journée d'études : Jeux de corps, de robotique et numériques611 lecturesHololens et le CNRS révolutionnent l'archéologie895 lecturesSerious Escape Game (SEG) - Appel à Projets / Communications1,872 lecturesStudio Pango, des écrans pour nos enfants... intelligemment1,056 lecturesEve Online - Project Discovery : un premier bilan954 lecturesAssassin's Creed Origins se dote d'un mode éducatif1,025 lecturesUbisoft met la technologie au service de l'histoire1,462 lecturesLe robot programmable Cozmo est disponible en prévente1,548 lecturesAtelier GoWizYou à Ludovia : solutions Google Education797 lecturesDans Serious Game il y a Game, et c'est important1,568 lecturesJouer et apprendre avec Oui-Oui, enquêtes au Pays des jouets918 lecturesFormation inter universitaire "Apprendre Par Le Jeu"1,681 lecturesLes enfants peuvent maintenant parler aux robots892 lecturesLa VR pour contribuer à diminuer les accidents du travail1,035 lecturesDiplôme Inter-Universitaire "Apprendre par le jeu"1,217 lecturesConcours sur l'innovation dans les pratiques de formation1,144 lecturesSerious Factory et Manpower créent ensemble avec VTS Editor1,224 lecturesFred (C'est Pas Sorcier) revient en jeux éducatifs sur Squla3,406 lecturesHolocrane : Asobo Studio révolutionne la formation pro1,920 lecturesLancement du MOOC "Enseigner avec les Serious Games"1,293 lecturesQuels marchés pour les acteurs innovants de l'éducation ? 1,177 lecturesImaginove lance son appel à projets GMC e-éducation1,005 lecturesEdu Game Jam - Une Game Jam dédiée aux jeux éducatifs664 lecturesUnicef Coding Challenge, un défi inédit pour les 8-12ans1,101 lecturesAppel à communications pour Ludovia 20171,494 lectures

2016

TagVille, un jeu sur l'éducation financière pour les jeunes1,294 lecturesDémarrage de la semaine #HourOfCodeFr ! 1,103 lecturesStartup For Kids : 30 startups et solutions ludo-éducatives1,271 lecturesAnimez ou organisez un atelier d'apprentissage du code875 lecturesComment Street Fighter aide à combattre le handicap ? 1,165 lecturesGame for Change : jeux vidéo et Education nationale2,093 lecturesiLearning Forum 2017 : les 24 et 25 janvier 2017 à Paris1,820 lecturesLe serious game AgriManager a reçu le prix Netexplo1,426 lecturesLes inscriptions à Startup For Kids sont ouvertes1,211 lecturesEnseignement : lancement du cycle de design participatif905 lecturesTactileo : le Cloud pédagogique de la rentrée 20161,607 lecturesLudovia Université d'été 2016 : programme et grands principes1,076 lecturesJournée Education et Jeux Vidéo le 10 octobre 2016 au Cnam2,356 lecturesCivilizationEDU, une version du jeu dédiée à l'éducation2,078 lecturesLivre : Apprendre avec les Serious Games ?2,342 lecturesAries signe un partenariat pédagogique avec Lelivrescolaire1,247 lecturesJamToday : Une Game Jam pour changer la formation1,078 lecturesConférence : "à l'intersection du jeu et de l'apprentissage"1,381 lecturesImmigration, estime de soi : l'impact des jeux vidéo1,721 lecturesSerious Game et éducation, quelles perspectives pour demain?1,810 lecturesARIES lance la plateforme pédagogique SCOLA3,287 lecturesUne plateforme ludo-éducative issue de l'univers Minecraft2,364 lecturesAllen : enquête au Musée de l'Homme1,221 lecturesPlay'n'Code le jeu vidéo pour apprendre à coder en s'amusant1,681 lecturesAerohive participera au salon Educatec - Educatice 20161,033 lecturesUne nouvelle ressource numérique pour les écoles1,440 lecturesDrawyBook, une passerelle entre le digital et le coloriage2,076 lecturesGlobal Media Connect : Appel à projets e-éducation1,659 lecturesMorphosis, l'application du film de Jacques Perrin1,642 lecturesUne brosse à dents connectée à des Lapins Crétins...1,910 lectures

2015

Le docgame "Classe 1914, ne m'oubliez pas" sortira en 20162,480 lecturesAider les ados dont un parent a été victime d'un AVC1,799 lectures"Mission Océans", un jeu vidéo pour la COP211,635 lectures3ème journée de recherche AIM - Serious Games et Co-design2,002 lecturesWhy so serious ? Gamification Festival3,050 lecturesEn route ! Premier jeu vidéo d'apprentissage de la mobilité2,680 lecturesBio-console : un serious game autour de la biologie2,982 lecturesWhy so serious ? Gamification Festival à Nantes1,132 lecturesITycom sélectionné pour présenter ITyStudio au Siggraph1,866 lecturesWords With Friends désormais disponible en français1,376 lecturesCampus Junior : apprendre la programmation aux enfants2,594 lecturesABC Galaxy : apprentissage de l'anglais à un et deux joueurs1,843 lecturesLutter contre l'échec scolaire : 18 innovations numériques1,604 lectures"Le Roi et la Salamandre" un jeu d'aventure sur François Ier1,881 lecturesLa réalité augmentée au service du patrimoine français2,224 lecturesLe succès des MOOCs de l'ESGI se confirme2,021 lecturesLe e-learning en langues Altissia arrive chez Attica3,885 lecturesRencontres de l'Orme 2.15 : échanger sur l'école numérique1,485 lecturesProtection de l'environnement avec Panache Expedition3,691 lecturesApprenez l'anglais à vos enfants avec votre Nintendo 3DS1,782 lecturesEducalab : un lieu d'accélération des projets d'e-éducation1,851 lecturesTiJi lance son application sur tablettes1,479 lecturesAvis d'expert : Salles de cours 2.0, mode d'emploi1,003 lecturesJeu vidéo éducatif : découverte de la Méditerranée médiévale1,277 lecturesCoureo : une application d'apprentissage innovant des maths1,316 lecturesKTM Advance s'engage en Afrique pour l'éducation et l'emploi1,117 lecturesViolences Sexuelles : Protéger les enfants à travers le jeu1,132 lecturesLangues : La formule " e-learning pour tous " d'Altissia857 lecturesDes solutions technologiques pour l'enseignement 2.0 par HP1,263 lecturesiLearning Forum 2015 : programme des conférences812 lecturesColloque scientifique Ludovia#12 : appel à communication845 lectures

2014

Algebra Challenge : un événement d'apprentissage interactif830 lectures"Gueule d'ange" : un jeu sérieux sur la Grande Guerre1,819 lecturesPlus de 20 000 inscrits aux deux MOOC proposés par Orange933 lecturesApplication "Paris 3D Saga" de Dassault Systèmes disponible1,629 lecturesSerious Factory, vainqueur du grand prix Learn'Innov Genius1,024 lecturesCDIP annonce la sortie de " Généatique 2015 "1,850 lecturesiLearning Forum Paris 2015, à Paris les 27 et 28 janvier1,315 lecturesAssises de l'éducation et de la formation numériques 20141,036 lecturesCoderDojo : Faites découvrir le code à vos enfants857 lecturesJamToday... Une Serious Game Jam fin septembre à Paris876 lecturesApprenez l'anglais à vos enfants avec la Nintendo 3DS 837 lecturesDragonBox Elements transforme la géométrie en jeu1,161 lecturesHistoQuizz spécial 20e siècle970 lecturesNumérique éducatif : 11ème édition de ludovia1,007 lecturesLes Aventures Fantastiques de Max Poincaré1,080 lecturesLes vidéos des conférences Serious Game Time1,024 lecturesUniversité d'été Ludovia #11, les inscriptions sont ouvertes991 lecturesLudiscape, le logiciel auteur français1,158 lecturesConférence sur le serious game en entreprise1,449 lecturesCréation de la Direction du Numérique pour l'Education (DNE)1,346 lecturesLes musées de Paris lancent une plateforme ludo éducative1,279 lecturesLes Jeux sérieux #Seriousgames, peut-on jouer sérieusement ?1,010 lecturesLe Serious Game s'empare du Château de Fontainebleau1,711 lecturesEnglish Attack! révolutionne l'apprentissage de l'anglais1,533 lectures

2013

Nathan Académie : le 1er " serious games store "1,428 lecturesGuide Nintendo 3DS : Louvre - Nintendo partenaire du musée1,232 lecturesLe 1er serious game des métiers de la Propreté1,624 lecturesLe Serious Game Expo ouvre demain ! Nous vous attendons !1,323 lecturesProduction d'exercices pédagogiques interactifs en HTML 51,639 lecturesDOWiNO : une nouvelle façon de concevoir le Serious Game1,224 lecturesSerious doc game, la mise en abyme des enjeux1,974 lecturesGroupement pour le développement de la lecture numérique1,115 lecturesMarché public serious game : gestion d'un restaurant virtuel938 lecturesMyLogistic : La Logistique a son Serious Game online5,353 lecturesQuand les managers se forment avec un jeu vidéo976 lecturesSerious Game Expo : prolongation du tarif préférentiel1,132 lecturesArthur & Lila : pour un réseau éducatif de proximité2,366 lectures9ème édition du Serious Game Expo1,232 lecturesLudovia : une décennie au service de la e-éducation942 lecturesTablettes à l'école : la quête du contenu1,227 lecturesPlus de 180 participants au "Serious Game Time !"1,171 lecturesNouvelle édition d'un ouvrage sur les "Serious Games"1,093 lecturesUniversité d'été de Ludovia 2013 : inscriptions ouvertes986 lecturesLes e-virtuoses dévoilent les gagnants des Awards 20131,129 lecturese-virtuoses 2013, plus que quelques jours pour vous inscrire1,147 lecturesUne chaîne YouTube sur les théories des jeux vidéo1,112 lecturesLa Fabrique des mondes vidéoludiques (conférences)1,323 lecturesConférence annuelle du serious game et de la gamification1,209 lecturesSuivez la conférence SeriousGame.be 2013 en streaming live1,078 lecturesDébat Serious Game sur Game One : jeudi 16 mai à 21h101,183 lecturesCompte rendu des 3èmes Assises Nationales de l'Éducation1,075 lecturesL'enfant et les écrans : Un Avis de l'Académie des Science2,107 lecturesSerious game Modèles économiques : e-virtuoses 20131,372 lecturesImago, un projet solidaire soutenu par Solid2,131 lectures" e-virtuoses 2013 " : une co-présidence de prestige1,233 lecturese-virtuoses 2013 : produire mieux et moins cher1,257 lecturesUn Serious Game sur "Les enjeux de l'énergie" par GDF Suez1,189 lecturesKiupe présente son nouveau jeu éducatif " Math Mathews " 1,712 lecturesSerious Game.be 2013 : Appel à orateurs et exposants1,163 lecturesUnity Serious Games gain momentum with award-winning apps1,202 lecturesCompte-rendu de la Conférence "Réseaux sociaux et Education"2,888 lecturesPlénière des Assisses de l'Education et de la formation1,128 lecturesSerious Game : Un outil de création de scénarios multijoueur966 lecturesImago : un Serious Game éducatif contre l'illettrisme1,099 lectures

Partager