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Education - Pédagogie

Les Serious Games pédagogiques et éducatifs

2017

Journée d'études : Jeux de corps, de robotique et numériques3,848 lecturesHololens et le CNRS révolutionnent l'archéologie3,850 lecturesSerious Escape Game (SEG) - Appel à Projets / Communications6,802 lecturesStudio Pango, des écrans pour nos enfants... intelligemment3,850 lecturesEve Online - Project Discovery : un premier bilan5,780 lecturesAssassin's Creed Origins se dote d'un mode éducatif4,153 lecturesUbisoft met la technologie au service de l'histoire4,782 lecturesLe robot programmable Cozmo est disponible en prévente6,143 lecturesAtelier GoWizYou à Ludovia : solutions Google Education3,007 lecturesDans Serious Game il y a Game, et c'est important4,084 lecturesJouer et apprendre avec Oui-Oui, enquêtes au Pays des jouets4,338 lecturesFormation inter universitaire "Apprendre Par Le Jeu"4,361 lecturesLes enfants peuvent maintenant parler aux robots3,407 lecturesLa VR pour contribuer à diminuer les accidents du travail3,484 lecturesDiplôme Inter-Universitaire "Apprendre par le jeu"3,648 lecturesConcours sur l'innovation dans les pratiques de formation3,498 lecturesSerious Factory et Manpower créent ensemble avec VTS Editor3,751 lecturesFred (C'est Pas Sorcier) revient en jeux éducatifs sur Squla6,019 lecturesHolocrane : Asobo Studio révolutionne la formation pro5,144 lecturesLancement du MOOC "Enseigner avec les Serious Games"3,546 lecturesQuels marchés pour les acteurs innovants de l'éducation ? 3,404 lecturesImaginove lance son appel à projets GMC e-éducation3,234 lecturesEdu Game Jam - Une Game Jam dédiée aux jeux éducatifs3,045 lecturesUnicef Coding Challenge, un défi inédit pour les 8-12ans3,692 lecturesAppel à communications pour Ludovia 20174,175 lectures

2016

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2015

Le docgame "Classe 1914, ne m'oubliez pas" sortira en 20165,883 lecturesAider les ados dont un parent a été victime d'un AVC4,307 lectures"Mission Océans", un jeu vidéo pour la COP214,392 lectures3ème journée de recherche AIM - Serious Games et Co-design4,707 lecturesWhy so serious ? Gamification Festival7,126 lecturesEn route ! Premier jeu vidéo d'apprentissage de la mobilité5,548 lecturesBio-console : un serious game autour de la biologie6,264 lecturesWhy so serious ? Gamification Festival à Nantes3,268 lecturesITycom sélectionné pour présenter ITyStudio au Siggraph3,846 lecturesWords With Friends désormais disponible en français3,569 lecturesCampus Junior : apprendre la programmation aux enfants4,965 lecturesABC Galaxy : apprentissage de l'anglais à un et deux joueurs3,695 lecturesLutter contre l'échec scolaire : 18 innovations numériques3,498 lectures"Le Roi et la Salamandre" un jeu d'aventure sur François Ier4,042 lecturesLa réalité augmentée au service du patrimoine français4,089 lecturesLe succès des MOOCs de l'ESGI se confirme4,168 lecturesLe e-learning en langues Altissia arrive chez Attica5,966 lecturesRencontres de l'Orme 2.15 : échanger sur l'école numérique3,349 lecturesProtection de l'environnement avec Panache Expedition5,598 lecturesApprenez l'anglais à vos enfants avec votre Nintendo 3DS4,253 lecturesEducalab : un lieu d'accélération des projets d'e-éducation5,723 lecturesTiJi lance son application sur tablettes3,416 lecturesAvis d'expert : Salles de cours 2.0, mode d'emploi2,488 lecturesJeu vidéo éducatif : découverte de la Méditerranée médiévale3,880 lecturesCoureo : une application d'apprentissage innovant des maths3,338 lecturesKTM Advance s'engage en Afrique pour l'éducation et l'emploi2,672 lecturesViolences Sexuelles : Protéger les enfants à travers le jeu2,948 lecturesLangues : La formule " e-learning pour tous " d'Altissia2,295 lecturesDes solutions technologiques pour l'enseignement 2.0 par HP3,075 lecturesiLearning Forum 2015 : programme des conférences2,488 lecturesColloque scientifique Ludovia#12 : appel à communication2,552 lectures

2014

Algebra Challenge : un événement d'apprentissage interactif2,250 lectures"Gueule d'ange" : un jeu sérieux sur la Grande Guerre4,059 lecturesPlus de 20 000 inscrits aux deux MOOC proposés par Orange2,431 lecturesApplication "Paris 3D Saga" de Dassault Systèmes disponible5,283 lecturesSerious Factory, vainqueur du grand prix Learn'Innov Genius2,778 lecturesCDIP annonce la sortie de " Généatique 2015 "3,666 lecturesiLearning Forum Paris 2015, à Paris les 27 et 28 janvier2,837 lecturesAssises de l'éducation et de la formation numériques 20142,824 lecturesCoderDojo : Faites découvrir le code à vos enfants2,621 lecturesJamToday... Une Serious Game Jam fin septembre à Paris2,829 lecturesApprenez l'anglais à vos enfants avec la Nintendo 3DS 2,239 lecturesDragonBox Elements transforme la géométrie en jeu2,826 lecturesHistoQuizz spécial 20e siècle2,767 lecturesNumérique éducatif : 11ème édition de ludovia2,369 lecturesLes Aventures Fantastiques de Max Poincaré3,011 lecturesLes vidéos des conférences Serious Game Time2,858 lecturesUniversité d'été Ludovia #11, les inscriptions sont ouvertes2,590 lecturesLudiscape, le logiciel auteur français3,031 lecturesConférence sur le serious game en entreprise3,247 lecturesCréation de la Direction du Numérique pour l'Education (DNE)3,168 lecturesLes musées de Paris lancent une plateforme ludo éducative2,909 lecturesLes Jeux sérieux #Seriousgames, peut-on jouer sérieusement ?2,832 lecturesLe Serious Game s'empare du Château de Fontainebleau3,430 lecturesEnglish Attack! révolutionne l'apprentissage de l'anglais3,380 lectures

2013

Nathan Académie : le 1er " serious games store "3,632 lecturesGuide Nintendo 3DS : Louvre - Nintendo partenaire du musée2,831 lecturesLe 1er serious game des métiers de la Propreté3,452 lecturesLe Serious Game Expo ouvre demain ! Nous vous attendons !3,464 lecturesProduction d'exercices pédagogiques interactifs en HTML 53,945 lecturesDOWiNO : une nouvelle façon de concevoir le Serious Game3,330 lecturesSerious doc game, la mise en abyme des enjeux5,489 lecturesGroupement pour le développement de la lecture numérique2,643 lecturesMarché public serious game : gestion d'un restaurant virtuel2,288 lecturesMyLogistic : La Logistique a son Serious Game online9,902 lecturesQuand les managers se forment avec un jeu vidéo2,586 lecturesSerious Game Expo : prolongation du tarif préférentiel3,161 lecturesArthur & Lila : pour un réseau éducatif de proximité4,585 lectures9ème édition du Serious Game Expo3,204 lecturesLudovia : une décennie au service de la e-éducation2,459 lecturesTablettes à l'école : la quête du contenu3,158 lecturesPlus de 180 participants au "Serious Game Time !"3,091 lecturesNouvelle édition d'un ouvrage sur les "Serious Games"3,103 lecturesUniversité d'été de Ludovia 2013 : inscriptions ouvertes3,345 lecturesLes e-virtuoses dévoilent les gagnants des Awards 20133,442 lecturese-virtuoses 2013, plus que quelques jours pour vous inscrire3,023 lecturesUne chaîne YouTube sur les théories des jeux vidéo2,994 lecturesLa Fabrique des mondes vidéoludiques (conférences)3,330 lecturesConférence annuelle du serious game et de la gamification3,194 lecturesSuivez la conférence SeriousGame.be 2013 en streaming live2,732 lecturesDébat Serious Game sur Game One : jeudi 16 mai à 21h103,116 lecturesCompte rendu des 3èmes Assises Nationales de l'Éducation2,527 lecturesL'enfant et les écrans : Un Avis de l'Académie des Science5,858 lecturesSerious game Modèles économiques : e-virtuoses 20133,423 lecturesImago, un projet solidaire soutenu par Solid5,841 lectures" e-virtuoses 2013 " : une co-présidence de prestige3,534 lecturese-virtuoses 2013 : produire mieux et moins cher2,924 lecturesUn Serious Game sur "Les enjeux de l'énergie" par GDF Suez2,965 lecturesKiupe présente son nouveau jeu éducatif " Math Mathews " 3,426 lecturesSerious Game.be 2013 : Appel à orateurs et exposants3,027 lecturesUnity Serious Games gain momentum with award-winning apps3,400 lecturesCompte-rendu de la Conférence "Réseaux sociaux et Education"5,106 lecturesPlénière des Assisses de l'Education et de la formation3,094 lecturesSerious Game : Un outil de création de scénarios multijoueur2,652 lecturesImago : un Serious Game éducatif contre l'illettrisme2,751 lectures

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