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Education - Pédagogie

Les Serious Games pédagogiques et éducatifs

2017

Journée d'études : Jeux de corps, de robotique et numériques1,563 lecturesHololens et le CNRS révolutionnent l'archéologie1,811 lecturesSerious Escape Game (SEG) - Appel à Projets / Communications3,196 lecturesStudio Pango, des écrans pour nos enfants... intelligemment1,848 lecturesEve Online - Project Discovery : un premier bilan2,819 lecturesAssassin's Creed Origins se dote d'un mode éducatif1,870 lecturesUbisoft met la technologie au service de l'histoire2,570 lecturesLe robot programmable Cozmo est disponible en prévente2,898 lecturesAtelier GoWizYou à Ludovia : solutions Google Education1,353 lecturesDans Serious Game il y a Game, et c'est important2,269 lecturesJouer et apprendre avec Oui-Oui, enquêtes au Pays des jouets1,859 lecturesFormation inter universitaire "Apprendre Par Le Jeu"2,397 lecturesLes enfants peuvent maintenant parler aux robots1,555 lecturesLa VR pour contribuer à diminuer les accidents du travail1,799 lecturesDiplôme Inter-Universitaire "Apprendre par le jeu"1,855 lecturesConcours sur l'innovation dans les pratiques de formation1,766 lecturesSerious Factory et Manpower créent ensemble avec VTS Editor1,978 lecturesFred (C'est Pas Sorcier) revient en jeux éducatifs sur Squla4,152 lecturesHolocrane : Asobo Studio révolutionne la formation pro2,926 lecturesLancement du MOOC "Enseigner avec les Serious Games"1,866 lecturesQuels marchés pour les acteurs innovants de l'éducation ? 1,752 lecturesImaginove lance son appel à projets GMC e-éducation1,587 lecturesEdu Game Jam - Une Game Jam dédiée aux jeux éducatifs1,243 lecturesUnicef Coding Challenge, un défi inédit pour les 8-12ans1,765 lecturesAppel à communications pour Ludovia 20172,379 lectures

2016

TagVille, un jeu sur l'éducation financière pour les jeunes2,039 lecturesDémarrage de la semaine #HourOfCodeFr ! 1,771 lecturesStartup For Kids : 30 startups et solutions ludo-éducatives1,892 lecturesAnimez ou organisez un atelier d'apprentissage du code1,443 lecturesComment Street Fighter aide à combattre le handicap ? 1,860 lecturesGame for Change : jeux vidéo et Education nationale2,976 lecturesiLearning Forum 2017 : les 24 et 25 janvier 2017 à Paris2,655 lecturesLe serious game AgriManager a reçu le prix Netexplo2,008 lecturesLes inscriptions à Startup For Kids sont ouvertes1,954 lecturesEnseignement : lancement du cycle de design participatif1,425 lecturesTactileo : le Cloud pédagogique de la rentrée 20162,237 lecturesLudovia Université d'été 2016 : programme et grands principes1,626 lecturesJournée Education et Jeux Vidéo le 10 octobre 2016 au Cnam2,990 lecturesCivilizationEDU, une version du jeu dédiée à l'éducation2,896 lecturesLivre : Apprendre avec les Serious Games ?3,827 lecturesAries signe un partenariat pédagogique avec Lelivrescolaire1,854 lecturesJamToday : Une Game Jam pour changer la formation1,680 lecturesConférence : "à l'intersection du jeu et de l'apprentissage"1,935 lecturesImmigration, estime de soi : l'impact des jeux vidéo2,396 lecturesSerious Game et éducation, quelles perspectives pour demain?2,374 lecturesARIES lance la plateforme pédagogique SCOLA4,349 lecturesUne plateforme ludo-éducative issue de l'univers Minecraft3,174 lecturesAllen : enquête au Musée de l'Homme1,828 lecturesPlay'n'Code le jeu vidéo pour apprendre à coder en s'amusant2,529 lecturesAerohive participera au salon Educatec - Educatice 20161,543 lecturesUne nouvelle ressource numérique pour les écoles2,043 lecturesDrawyBook, une passerelle entre le digital et le coloriage2,742 lecturesGlobal Media Connect : Appel à projets e-éducation2,590 lecturesMorphosis, l'application du film de Jacques Perrin2,316 lecturesUne brosse à dents connectée à des Lapins Crétins...2,658 lectures

2015

Le docgame "Classe 1914, ne m'oubliez pas" sortira en 20163,990 lecturesAider les ados dont un parent a été victime d'un AVC2,367 lectures"Mission Océans", un jeu vidéo pour la COP212,365 lectures3ème journée de recherche AIM - Serious Games et Co-design2,724 lecturesWhy so serious ? Gamification Festival4,053 lecturesEn route ! Premier jeu vidéo d'apprentissage de la mobilité3,521 lecturesBio-console : un serious game autour de la biologie3,790 lecturesWhy so serious ? Gamification Festival à Nantes1,612 lecturesITycom sélectionné pour présenter ITyStudio au Siggraph2,367 lecturesWords With Friends désormais disponible en français1,963 lecturesCampus Junior : apprendre la programmation aux enfants3,288 lecturesABC Galaxy : apprentissage de l'anglais à un et deux joueurs2,307 lecturesLutter contre l'échec scolaire : 18 innovations numériques2,043 lectures"Le Roi et la Salamandre" un jeu d'aventure sur François Ier2,602 lecturesLa réalité augmentée au service du patrimoine français2,729 lecturesLe succès des MOOCs de l'ESGI se confirme2,609 lecturesLe e-learning en langues Altissia arrive chez Attica4,415 lecturesRencontres de l'Orme 2.15 : échanger sur l'école numérique1,977 lecturesProtection de l'environnement avec Panache Expedition4,227 lecturesApprenez l'anglais à vos enfants avec votre Nintendo 3DS2,497 lecturesEducalab : un lieu d'accélération des projets d'e-éducation2,652 lecturesTiJi lance son application sur tablettes1,931 lecturesAvis d'expert : Salles de cours 2.0, mode d'emploi1,404 lecturesJeu vidéo éducatif : découverte de la Méditerranée médiévale2,018 lecturesCoureo : une application d'apprentissage innovant des maths2,008 lecturesKTM Advance s'engage en Afrique pour l'éducation et l'emploi1,516 lecturesViolences Sexuelles : Protéger les enfants à travers le jeu1,572 lecturesLangues : La formule " e-learning pour tous " d'Altissia1,215 lecturesDes solutions technologiques pour l'enseignement 2.0 par HP1,856 lecturesiLearning Forum 2015 : programme des conférences1,237 lecturesColloque scientifique Ludovia#12 : appel à communication1,263 lectures

2014

Algebra Challenge : un événement d'apprentissage interactif1,250 lectures"Gueule d'ange" : un jeu sérieux sur la Grande Guerre2,619 lecturesPlus de 20 000 inscrits aux deux MOOC proposés par Orange1,289 lecturesApplication "Paris 3D Saga" de Dassault Systèmes disponible2,843 lecturesSerious Factory, vainqueur du grand prix Learn'Innov Genius1,491 lecturesCDIP annonce la sortie de " Généatique 2015 "2,333 lecturesiLearning Forum Paris 2015, à Paris les 27 et 28 janvier1,716 lecturesAssises de l'éducation et de la formation numériques 20141,486 lecturesCoderDojo : Faites découvrir le code à vos enfants1,297 lecturesJamToday... Une Serious Game Jam fin septembre à Paris1,429 lecturesApprenez l'anglais à vos enfants avec la Nintendo 3DS 1,174 lecturesDragonBox Elements transforme la géométrie en jeu1,606 lecturesHistoQuizz spécial 20e siècle1,570 lecturesNumérique éducatif : 11ème édition de ludovia1,353 lecturesLes Aventures Fantastiques de Max Poincaré1,701 lecturesLes vidéos des conférences Serious Game Time1,420 lecturesUniversité d'été Ludovia #11, les inscriptions sont ouvertes1,430 lecturesLudiscape, le logiciel auteur français1,691 lecturesConférence sur le serious game en entreprise1,858 lecturesCréation de la Direction du Numérique pour l'Education (DNE)1,771 lecturesLes musées de Paris lancent une plateforme ludo éducative1,728 lecturesLes Jeux sérieux #Seriousgames, peut-on jouer sérieusement ?1,490 lecturesLe Serious Game s'empare du Château de Fontainebleau2,205 lecturesEnglish Attack! révolutionne l'apprentissage de l'anglais2,048 lectures

2013

Nathan Académie : le 1er " serious games store "1,911 lecturesGuide Nintendo 3DS : Louvre - Nintendo partenaire du musée1,627 lecturesLe 1er serious game des métiers de la Propreté2,139 lecturesLe Serious Game Expo ouvre demain ! Nous vous attendons !1,703 lecturesProduction d'exercices pédagogiques interactifs en HTML 52,314 lecturesDOWiNO : une nouvelle façon de concevoir le Serious Game1,728 lecturesSerious doc game, la mise en abyme des enjeux2,678 lecturesGroupement pour le développement de la lecture numérique1,532 lecturesMarché public serious game : gestion d'un restaurant virtuel1,291 lecturesMyLogistic : La Logistique a son Serious Game online6,880 lecturesQuand les managers se forment avec un jeu vidéo1,422 lecturesSerious Game Expo : prolongation du tarif préférentiel1,551 lecturesArthur & Lila : pour un réseau éducatif de proximité3,070 lectures9ème édition du Serious Game Expo1,627 lecturesLudovia : une décennie au service de la e-éducation1,274 lecturesTablettes à l'école : la quête du contenu1,747 lecturesPlus de 180 participants au "Serious Game Time !"1,569 lecturesNouvelle édition d'un ouvrage sur les "Serious Games"1,658 lecturesUniversité d'été de Ludovia 2013 : inscriptions ouvertes1,492 lecturesLes e-virtuoses dévoilent les gagnants des Awards 20131,939 lecturese-virtuoses 2013, plus que quelques jours pour vous inscrire1,544 lecturesUne chaîne YouTube sur les théories des jeux vidéo1,535 lecturesLa Fabrique des mondes vidéoludiques (conférences)1,831 lecturesConférence annuelle du serious game et de la gamification1,649 lecturesSuivez la conférence SeriousGame.be 2013 en streaming live1,410 lecturesDébat Serious Game sur Game One : jeudi 16 mai à 21h101,653 lecturesCompte rendu des 3èmes Assises Nationales de l'Éducation1,494 lecturesL'enfant et les écrans : Un Avis de l'Académie des Science3,029 lecturesSerious game Modèles économiques : e-virtuoses 20131,759 lecturesImago, un projet solidaire soutenu par Solid2,866 lectures" e-virtuoses 2013 " : une co-présidence de prestige1,616 lecturese-virtuoses 2013 : produire mieux et moins cher1,582 lecturesUn Serious Game sur "Les enjeux de l'énergie" par GDF Suez1,666 lecturesKiupe présente son nouveau jeu éducatif " Math Mathews " 2,247 lecturesSerious Game.be 2013 : Appel à orateurs et exposants1,534 lecturesUnity Serious Games gain momentum with award-winning apps1,744 lecturesCompte-rendu de la Conférence "Réseaux sociaux et Education"3,649 lecturesPlénière des Assisses de l'Education et de la formation1,661 lecturesSerious Game : Un outil de création de scénarios multijoueur1,374 lecturesImago : un Serious Game éducatif contre l'illettrisme1,473 lectures

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