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Education - Pédagogie

Les Serious Games pédagogiques et éducatifs

2017

Journée d'études : Jeux de corps, de robotique et numériques1,414 lecturesHololens et le CNRS révolutionnent l'archéologie1,697 lecturesSerious Escape Game (SEG) - Appel à Projets / Communications3,027 lecturesStudio Pango, des écrans pour nos enfants... intelligemment1,739 lecturesEve Online - Project Discovery : un premier bilan2,518 lecturesAssassin's Creed Origins se dote d'un mode éducatif1,768 lecturesUbisoft met la technologie au service de l'histoire2,412 lecturesLe robot programmable Cozmo est disponible en prévente2,743 lecturesAtelier GoWizYou à Ludovia : solutions Google Education1,279 lecturesDans Serious Game il y a Game, et c'est important2,193 lecturesJouer et apprendre avec Oui-Oui, enquêtes au Pays des jouets1,735 lecturesFormation inter universitaire "Apprendre Par Le Jeu"2,304 lecturesLes enfants peuvent maintenant parler aux robots1,467 lecturesLa VR pour contribuer à diminuer les accidents du travail1,699 lecturesDiplôme Inter-Universitaire "Apprendre par le jeu"1,774 lecturesConcours sur l'innovation dans les pratiques de formation1,684 lecturesSerious Factory et Manpower créent ensemble avec VTS Editor1,900 lecturesFred (C'est Pas Sorcier) revient en jeux éducatifs sur Squla4,055 lecturesHolocrane : Asobo Studio révolutionne la formation pro2,809 lecturesLancement du MOOC "Enseigner avec les Serious Games"1,789 lecturesQuels marchés pour les acteurs innovants de l'éducation ? 1,679 lecturesImaginove lance son appel à projets GMC e-éducation1,506 lecturesEdu Game Jam - Une Game Jam dédiée aux jeux éducatifs1,177 lecturesUnicef Coding Challenge, un défi inédit pour les 8-12ans1,668 lecturesAppel à communications pour Ludovia 20172,266 lectures

2016

TagVille, un jeu sur l'éducation financière pour les jeunes1,932 lecturesDémarrage de la semaine #HourOfCodeFr ! 1,703 lecturesStartup For Kids : 30 startups et solutions ludo-éducatives1,820 lecturesAnimez ou organisez un atelier d'apprentissage du code1,356 lecturesComment Street Fighter aide à combattre le handicap ? 1,762 lecturesGame for Change : jeux vidéo et Education nationale2,852 lecturesiLearning Forum 2017 : les 24 et 25 janvier 2017 à Paris2,557 lecturesLe serious game AgriManager a reçu le prix Netexplo1,941 lecturesLes inscriptions à Startup For Kids sont ouvertes1,861 lecturesEnseignement : lancement du cycle de design participatif1,358 lecturesTactileo : le Cloud pédagogique de la rentrée 20162,165 lecturesLudovia Université d'été 2016 : programme et grands principes1,559 lecturesJournée Education et Jeux Vidéo le 10 octobre 2016 au Cnam2,889 lecturesCivilizationEDU, une version du jeu dédiée à l'éducation2,776 lecturesLivre : Apprendre avec les Serious Games ?3,628 lecturesAries signe un partenariat pédagogique avec Lelivrescolaire1,770 lecturesJamToday : Une Game Jam pour changer la formation1,606 lecturesConférence : "à l'intersection du jeu et de l'apprentissage"1,863 lecturesImmigration, estime de soi : l'impact des jeux vidéo2,308 lecturesSerious Game et éducation, quelles perspectives pour demain?2,298 lecturesARIES lance la plateforme pédagogique SCOLA4,209 lecturesUne plateforme ludo-éducative issue de l'univers Minecraft3,069 lecturesAllen : enquête au Musée de l'Homme1,751 lecturesPlay'n'Code le jeu vidéo pour apprendre à coder en s'amusant2,410 lecturesAerohive participera au salon Educatec - Educatice 20161,476 lecturesUne nouvelle ressource numérique pour les écoles1,957 lecturesDrawyBook, une passerelle entre le digital et le coloriage2,657 lecturesGlobal Media Connect : Appel à projets e-éducation2,455 lecturesMorphosis, l'application du film de Jacques Perrin2,232 lecturesUne brosse à dents connectée à des Lapins Crétins...2,569 lectures

2015

Le docgame "Classe 1914, ne m'oubliez pas" sortira en 20163,900 lecturesAider les ados dont un parent a été victime d'un AVC2,292 lectures"Mission Océans", un jeu vidéo pour la COP212,271 lectures3ème journée de recherche AIM - Serious Games et Co-design2,631 lecturesWhy so serious ? Gamification Festival3,906 lecturesEn route ! Premier jeu vidéo d'apprentissage de la mobilité3,415 lecturesBio-console : un serious game autour de la biologie3,668 lecturesWhy so serious ? Gamification Festival à Nantes1,551 lecturesITycom sélectionné pour présenter ITyStudio au Siggraph2,315 lecturesWords With Friends désormais disponible en français1,881 lecturesCampus Junior : apprendre la programmation aux enfants3,205 lecturesABC Galaxy : apprentissage de l'anglais à un et deux joueurs2,259 lecturesLutter contre l'échec scolaire : 18 innovations numériques1,986 lectures"Le Roi et la Salamandre" un jeu d'aventure sur François Ier2,525 lecturesLa réalité augmentée au service du patrimoine français2,670 lecturesLe succès des MOOCs de l'ESGI se confirme2,553 lecturesLe e-learning en langues Altissia arrive chez Attica4,355 lecturesRencontres de l'Orme 2.15 : échanger sur l'école numérique1,927 lecturesProtection de l'environnement avec Panache Expedition4,180 lecturesApprenez l'anglais à vos enfants avec votre Nintendo 3DS2,416 lecturesEducalab : un lieu d'accélération des projets d'e-éducation2,554 lecturesTiJi lance son application sur tablettes1,879 lecturesAvis d'expert : Salles de cours 2.0, mode d'emploi1,369 lecturesJeu vidéo éducatif : découverte de la Méditerranée médiévale1,917 lecturesCoureo : une application d'apprentissage innovant des maths1,912 lecturesKTM Advance s'engage en Afrique pour l'éducation et l'emploi1,483 lecturesViolences Sexuelles : Protéger les enfants à travers le jeu1,521 lecturesLangues : La formule " e-learning pour tous " d'Altissia1,177 lecturesDes solutions technologiques pour l'enseignement 2.0 par HP1,782 lecturesiLearning Forum 2015 : programme des conférences1,194 lecturesColloque scientifique Ludovia#12 : appel à communication1,209 lectures

2014

Algebra Challenge : un événement d'apprentissage interactif1,218 lectures"Gueule d'ange" : un jeu sérieux sur la Grande Guerre2,534 lecturesPlus de 20 000 inscrits aux deux MOOC proposés par Orange1,245 lecturesApplication "Paris 3D Saga" de Dassault Systèmes disponible2,674 lecturesSerious Factory, vainqueur du grand prix Learn'Innov Genius1,453 lecturesCDIP annonce la sortie de " Généatique 2015 "2,277 lecturesiLearning Forum Paris 2015, à Paris les 27 et 28 janvier1,680 lecturesAssises de l'éducation et de la formation numériques 20141,439 lecturesCoderDojo : Faites découvrir le code à vos enfants1,244 lecturesJamToday... Une Serious Game Jam fin septembre à Paris1,374 lecturesApprenez l'anglais à vos enfants avec la Nintendo 3DS 1,147 lecturesDragonBox Elements transforme la géométrie en jeu1,565 lecturesHistoQuizz spécial 20e siècle1,524 lecturesNumérique éducatif : 11ème édition de ludovia1,328 lecturesLes Aventures Fantastiques de Max Poincaré1,635 lecturesLes vidéos des conférences Serious Game Time1,377 lecturesUniversité d'été Ludovia #11, les inscriptions sont ouvertes1,385 lecturesLudiscape, le logiciel auteur français1,626 lecturesConférence sur le serious game en entreprise1,806 lecturesCréation de la Direction du Numérique pour l'Education (DNE)1,724 lecturesLes musées de Paris lancent une plateforme ludo éducative1,691 lecturesLes Jeux sérieux #Seriousgames, peut-on jouer sérieusement ?1,436 lecturesLe Serious Game s'empare du Château de Fontainebleau2,155 lecturesEnglish Attack! révolutionne l'apprentissage de l'anglais1,998 lectures

2013

Nathan Académie : le 1er " serious games store "1,854 lecturesGuide Nintendo 3DS : Louvre - Nintendo partenaire du musée1,587 lecturesLe 1er serious game des métiers de la Propreté2,087 lecturesLe Serious Game Expo ouvre demain ! Nous vous attendons !1,668 lecturesProduction d'exercices pédagogiques interactifs en HTML 52,226 lecturesDOWiNO : une nouvelle façon de concevoir le Serious Game1,666 lecturesSerious doc game, la mise en abyme des enjeux2,585 lecturesGroupement pour le développement de la lecture numérique1,497 lecturesMarché public serious game : gestion d'un restaurant virtuel1,259 lecturesMyLogistic : La Logistique a son Serious Game online6,625 lecturesQuand les managers se forment avec un jeu vidéo1,384 lecturesSerious Game Expo : prolongation du tarif préférentiel1,498 lecturesArthur & Lila : pour un réseau éducatif de proximité2,992 lectures9ème édition du Serious Game Expo1,584 lecturesLudovia : une décennie au service de la e-éducation1,241 lecturesTablettes à l'école : la quête du contenu1,700 lecturesPlus de 180 participants au "Serious Game Time !"1,530 lecturesNouvelle édition d'un ouvrage sur les "Serious Games"1,608 lecturesUniversité d'été de Ludovia 2013 : inscriptions ouvertes1,436 lecturesLes e-virtuoses dévoilent les gagnants des Awards 20131,894 lecturese-virtuoses 2013, plus que quelques jours pour vous inscrire1,507 lecturesUne chaîne YouTube sur les théories des jeux vidéo1,486 lecturesLa Fabrique des mondes vidéoludiques (conférences)1,775 lecturesConférence annuelle du serious game et de la gamification1,605 lecturesSuivez la conférence SeriousGame.be 2013 en streaming live1,380 lecturesDébat Serious Game sur Game One : jeudi 16 mai à 21h101,595 lecturesCompte rendu des 3èmes Assises Nationales de l'Éducation1,470 lecturesL'enfant et les écrans : Un Avis de l'Académie des Science2,925 lecturesSerious game Modèles économiques : e-virtuoses 20131,708 lecturesImago, un projet solidaire soutenu par Solid2,787 lectures" e-virtuoses 2013 " : une co-présidence de prestige1,574 lecturese-virtuoses 2013 : produire mieux et moins cher1,547 lecturesUn Serious Game sur "Les enjeux de l'énergie" par GDF Suez1,621 lecturesKiupe présente son nouveau jeu éducatif " Math Mathews " 2,200 lecturesSerious Game.be 2013 : Appel à orateurs et exposants1,495 lecturesUnity Serious Games gain momentum with award-winning apps1,693 lecturesCompte-rendu de la Conférence "Réseaux sociaux et Education"3,556 lecturesPlénière des Assisses de l'Education et de la formation1,618 lecturesSerious Game : Un outil de création de scénarios multijoueur1,337 lecturesImago : un Serious Game éducatif contre l'illettrisme1,441 lectures

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