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Education - Pédagogie

Les Serious Games pédagogiques et éducatifs

2017

Journée d'études : Jeux de corps, de robotique et numériques1,159 lecturesHololens et le CNRS révolutionnent l'archéologie1,501 lecturesSerious Escape Game (SEG) - Appel à Projets / Communications2,680 lecturesStudio Pango, des écrans pour nos enfants... intelligemment1,567 lecturesEve Online - Project Discovery : un premier bilan2,033 lecturesAssassin's Creed Origins se dote d'un mode éducatif1,564 lecturesUbisoft met la technologie au service de l'histoire2,117 lecturesLe robot programmable Cozmo est disponible en prévente2,427 lecturesAtelier GoWizYou à Ludovia : solutions Google Education1,145 lecturesDans Serious Game il y a Game, et c'est important2,031 lecturesJouer et apprendre avec Oui-Oui, enquêtes au Pays des jouets1,516 lecturesFormation inter universitaire "Apprendre Par Le Jeu"2,135 lecturesLes enfants peuvent maintenant parler aux robots1,295 lecturesLa VR pour contribuer à diminuer les accidents du travail1,519 lecturesDiplôme Inter-Universitaire "Apprendre par le jeu"1,618 lecturesConcours sur l'innovation dans les pratiques de formation1,516 lecturesSerious Factory et Manpower créent ensemble avec VTS Editor1,738 lecturesFred (C'est Pas Sorcier) revient en jeux éducatifs sur Squla3,863 lecturesHolocrane : Asobo Studio révolutionne la formation pro2,545 lecturesLancement du MOOC "Enseigner avec les Serious Games"1,630 lecturesQuels marchés pour les acteurs innovants de l'éducation ? 1,532 lecturesImaginove lance son appel à projets GMC e-éducation1,344 lecturesEdu Game Jam - Une Game Jam dédiée aux jeux éducatifs1,049 lecturesUnicef Coding Challenge, un défi inédit pour les 8-12ans1,509 lecturesAppel à communications pour Ludovia 20172,039 lectures

2016

TagVille, un jeu sur l'éducation financière pour les jeunes1,738 lecturesDémarrage de la semaine #HourOfCodeFr ! 1,508 lecturesStartup For Kids : 30 startups et solutions ludo-éducatives1,676 lecturesAnimez ou organisez un atelier d'apprentissage du code1,202 lecturesComment Street Fighter aide à combattre le handicap ? 1,613 lecturesGame for Change : jeux vidéo et Education nationale2,617 lecturesiLearning Forum 2017 : les 24 et 25 janvier 2017 à Paris2,372 lecturesLe serious game AgriManager a reçu le prix Netexplo1,792 lecturesLes inscriptions à Startup For Kids sont ouvertes1,678 lecturesEnseignement : lancement du cycle de design participatif1,235 lecturesTactileo : le Cloud pédagogique de la rentrée 20162,009 lecturesLudovia Université d'été 2016 : programme et grands principes1,413 lecturesJournée Education et Jeux Vidéo le 10 octobre 2016 au Cnam2,731 lecturesCivilizationEDU, une version du jeu dédiée à l'éducation2,592 lecturesLivre : Apprendre avec les Serious Games ?3,236 lecturesAries signe un partenariat pédagogique avec Lelivrescolaire1,612 lecturesJamToday : Une Game Jam pour changer la formation1,469 lecturesConférence : "à l'intersection du jeu et de l'apprentissage"1,714 lecturesImmigration, estime de soi : l'impact des jeux vidéo2,137 lecturesSerious Game et éducation, quelles perspectives pour demain?2,158 lecturesARIES lance la plateforme pédagogique SCOLA3,929 lecturesUne plateforme ludo-éducative issue de l'univers Minecraft2,859 lecturesAllen : enquête au Musée de l'Homme1,598 lecturesPlay'n'Code le jeu vidéo pour apprendre à coder en s'amusant2,182 lecturesAerohive participera au salon Educatec - Educatice 20161,350 lecturesUne nouvelle ressource numérique pour les écoles1,793 lecturesDrawyBook, une passerelle entre le digital et le coloriage2,499 lecturesGlobal Media Connect : Appel à projets e-éducation2,204 lecturesMorphosis, l'application du film de Jacques Perrin2,059 lecturesUne brosse à dents connectée à des Lapins Crétins...2,387 lectures

2015

Le docgame "Classe 1914, ne m'oubliez pas" sortira en 20163,023 lecturesAider les ados dont un parent a été victime d'un AVC2,153 lectures"Mission Océans", un jeu vidéo pour la COP212,083 lectures3ème journée de recherche AIM - Serious Games et Co-design2,441 lecturesWhy so serious ? Gamification Festival3,643 lecturesEn route ! Premier jeu vidéo d'apprentissage de la mobilité3,212 lecturesBio-console : un serious game autour de la biologie3,438 lecturesWhy so serious ? Gamification Festival à Nantes1,426 lecturesITycom sélectionné pour présenter ITyStudio au Siggraph2,191 lecturesWords With Friends désormais disponible en français1,724 lecturesCampus Junior : apprendre la programmation aux enfants3,031 lecturesABC Galaxy : apprentissage de l'anglais à un et deux joueurs2,167 lecturesLutter contre l'échec scolaire : 18 innovations numériques1,891 lectures"Le Roi et la Salamandre" un jeu d'aventure sur François Ier2,365 lecturesLa réalité augmentée au service du patrimoine français2,543 lecturesLe succès des MOOCs de l'ESGI se confirme2,420 lecturesLe e-learning en langues Altissia arrive chez Attica4,232 lecturesRencontres de l'Orme 2.15 : échanger sur l'école numérique1,801 lecturesProtection de l'environnement avec Panache Expedition4,060 lecturesApprenez l'anglais à vos enfants avec votre Nintendo 3DS2,247 lecturesEducalab : un lieu d'accélération des projets d'e-éducation2,333 lecturesTiJi lance son application sur tablettes1,774 lecturesAvis d'expert : Salles de cours 2.0, mode d'emploi1,296 lecturesJeu vidéo éducatif : découverte de la Méditerranée médiévale1,740 lecturesCoureo : une application d'apprentissage innovant des maths1,738 lecturesKTM Advance s'engage en Afrique pour l'éducation et l'emploi1,385 lecturesViolences Sexuelles : Protéger les enfants à travers le jeu1,415 lecturesLangues : La formule " e-learning pour tous " d'Altissia1,111 lecturesDes solutions technologiques pour l'enseignement 2.0 par HP1,622 lecturesiLearning Forum 2015 : programme des conférences1,110 lecturesColloque scientifique Ludovia#12 : appel à communication1,125 lectures

2014

Algebra Challenge : un événement d'apprentissage interactif1,154 lectures"Gueule d'ange" : un jeu sérieux sur la Grande Guerre2,335 lecturesPlus de 20 000 inscrits aux deux MOOC proposés par Orange1,152 lecturesApplication "Paris 3D Saga" de Dassault Systèmes disponible2,363 lecturesSerious Factory, vainqueur du grand prix Learn'Innov Genius1,364 lecturesCDIP annonce la sortie de " Généatique 2015 "2,151 lecturesiLearning Forum Paris 2015, à Paris les 27 et 28 janvier1,586 lecturesAssises de l'éducation et de la formation numériques 20141,343 lecturesCoderDojo : Faites découvrir le code à vos enfants1,152 lecturesJamToday... Une Serious Game Jam fin septembre à Paris1,258 lecturesApprenez l'anglais à vos enfants avec la Nintendo 3DS 1,083 lecturesDragonBox Elements transforme la géométrie en jeu1,482 lecturesHistoQuizz spécial 20e siècle1,426 lecturesNumérique éducatif : 11ème édition de ludovia1,261 lecturesLes Aventures Fantastiques de Max Poincaré1,500 lecturesLes vidéos des conférences Serious Game Time1,290 lecturesUniversité d'été Ludovia #11, les inscriptions sont ouvertes1,291 lecturesLudiscape, le logiciel auteur français1,504 lecturesConférence sur le serious game en entreprise1,715 lecturesCréation de la Direction du Numérique pour l'Education (DNE)1,626 lecturesLes musées de Paris lancent une plateforme ludo éducative1,594 lecturesLes Jeux sérieux #Seriousgames, peut-on jouer sérieusement ?1,320 lecturesLe Serious Game s'empare du Château de Fontainebleau2,053 lecturesEnglish Attack! révolutionne l'apprentissage de l'anglais1,887 lectures

2013

Nathan Académie : le 1er " serious games store "1,716 lecturesGuide Nintendo 3DS : Louvre - Nintendo partenaire du musée1,485 lecturesLe 1er serious game des métiers de la Propreté1,979 lecturesLe Serious Game Expo ouvre demain ! Nous vous attendons !1,568 lecturesProduction d'exercices pédagogiques interactifs en HTML 52,039 lecturesDOWiNO : une nouvelle façon de concevoir le Serious Game1,539 lecturesSerious doc game, la mise en abyme des enjeux2,394 lecturesGroupement pour le développement de la lecture numérique1,434 lecturesMarché public serious game : gestion d'un restaurant virtuel1,182 lecturesMyLogistic : La Logistique a son Serious Game online6,269 lecturesQuand les managers se forment avec un jeu vidéo1,283 lecturesSerious Game Expo : prolongation du tarif préférentiel1,402 lecturesArthur & Lila : pour un réseau éducatif de proximité2,810 lectures9ème édition du Serious Game Expo1,491 lecturesLudovia : une décennie au service de la e-éducation1,168 lecturesTablettes à l'école : la quête du contenu1,591 lecturesPlus de 180 participants au "Serious Game Time !"1,445 lecturesNouvelle édition d'un ouvrage sur les "Serious Games"1,485 lecturesUniversité d'été de Ludovia 2013 : inscriptions ouvertes1,319 lecturesLes e-virtuoses dévoilent les gagnants des Awards 20131,420 lecturese-virtuoses 2013, plus que quelques jours pour vous inscrire1,428 lecturesUne chaîne YouTube sur les théories des jeux vidéo1,370 lecturesLa Fabrique des mondes vidéoludiques (conférences)1,665 lecturesConférence annuelle du serious game et de la gamification1,526 lecturesSuivez la conférence SeriousGame.be 2013 en streaming live1,318 lecturesDébat Serious Game sur Game One : jeudi 16 mai à 21h101,488 lecturesCompte rendu des 3èmes Assises Nationales de l'Éducation1,384 lecturesL'enfant et les écrans : Un Avis de l'Académie des Science2,673 lecturesSerious game Modèles économiques : e-virtuoses 20131,626 lecturesImago, un projet solidaire soutenu par Solid2,611 lectures" e-virtuoses 2013 " : une co-présidence de prestige1,498 lecturese-virtuoses 2013 : produire mieux et moins cher1,492 lecturesUn Serious Game sur "Les enjeux de l'énergie" par GDF Suez1,515 lecturesKiupe présente son nouveau jeu éducatif " Math Mathews " 2,076 lecturesSerious Game.be 2013 : Appel à orateurs et exposants1,422 lecturesUnity Serious Games gain momentum with award-winning apps1,581 lecturesCompte-rendu de la Conférence "Réseaux sociaux et Education"3,365 lecturesPlénière des Assisses de l'Education et de la formation1,529 lecturesSerious Game : Un outil de création de scénarios multijoueur1,257 lecturesImago : un Serious Game éducatif contre l'illettrisme1,363 lectures

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