Menu
7,989 lectures 
Education - Pédagogie

Les Serious Games pédagogiques et éducatifs

2017

Journée d'études : Jeux de corps, de robotique et numériques1,327 lecturesHololens et le CNRS révolutionnent l'archéologie1,639 lecturesSerious Escape Game (SEG) - Appel à Projets / Communications2,925 lecturesStudio Pango, des écrans pour nos enfants... intelligemment1,683 lecturesEve Online - Project Discovery : un premier bilan2,358 lecturesAssassin's Creed Origins se dote d'un mode éducatif1,697 lecturesUbisoft met la technologie au service de l'histoire2,304 lecturesLe robot programmable Cozmo est disponible en prévente2,621 lecturesAtelier GoWizYou à Ludovia : solutions Google Education1,228 lecturesDans Serious Game il y a Game, et c'est important2,132 lecturesJouer et apprendre avec Oui-Oui, enquêtes au Pays des jouets1,664 lecturesFormation inter universitaire "Apprendre Par Le Jeu"2,246 lecturesLes enfants peuvent maintenant parler aux robots1,407 lecturesLa VR pour contribuer à diminuer les accidents du travail1,635 lecturesDiplôme Inter-Universitaire "Apprendre par le jeu"1,724 lecturesConcours sur l'innovation dans les pratiques de formation1,629 lecturesSerious Factory et Manpower créent ensemble avec VTS Editor1,846 lecturesFred (C'est Pas Sorcier) revient en jeux éducatifs sur Squla3,998 lecturesHolocrane : Asobo Studio révolutionne la formation pro2,715 lecturesLancement du MOOC "Enseigner avec les Serious Games"1,736 lecturesQuels marchés pour les acteurs innovants de l'éducation ? 1,636 lecturesImaginove lance son appel à projets GMC e-éducation1,456 lecturesEdu Game Jam - Une Game Jam dédiée aux jeux éducatifs1,137 lecturesUnicef Coding Challenge, un défi inédit pour les 8-12ans1,617 lecturesAppel à communications pour Ludovia 20172,194 lectures

2016

TagVille, un jeu sur l'éducation financière pour les jeunes1,862 lecturesDémarrage de la semaine #HourOfCodeFr ! 1,640 lecturesStartup For Kids : 30 startups et solutions ludo-éducatives1,772 lecturesAnimez ou organisez un atelier d'apprentissage du code1,311 lecturesComment Street Fighter aide à combattre le handicap ? 1,709 lecturesGame for Change : jeux vidéo et Education nationale2,759 lecturesiLearning Forum 2017 : les 24 et 25 janvier 2017 à Paris2,500 lecturesLe serious game AgriManager a reçu le prix Netexplo1,895 lecturesLes inscriptions à Startup For Kids sont ouvertes1,807 lecturesEnseignement : lancement du cycle de design participatif1,315 lecturesTactileo : le Cloud pédagogique de la rentrée 20162,114 lecturesLudovia Université d'été 2016 : programme et grands principes1,513 lecturesJournée Education et Jeux Vidéo le 10 octobre 2016 au Cnam2,826 lecturesCivilizationEDU, une version du jeu dédiée à l'éducation2,713 lecturesLivre : Apprendre avec les Serious Games ?3,520 lecturesAries signe un partenariat pédagogique avec Lelivrescolaire1,720 lecturesJamToday : Une Game Jam pour changer la formation1,557 lecturesConférence : "à l'intersection du jeu et de l'apprentissage"1,805 lecturesImmigration, estime de soi : l'impact des jeux vidéo2,249 lecturesSerious Game et éducation, quelles perspectives pour demain?2,257 lecturesARIES lance la plateforme pédagogique SCOLA4,115 lecturesUne plateforme ludo-éducative issue de l'univers Minecraft3,005 lecturesAllen : enquête au Musée de l'Homme1,700 lecturesPlay'n'Code le jeu vidéo pour apprendre à coder en s'amusant2,328 lecturesAerohive participera au salon Educatec - Educatice 20161,437 lecturesUne nouvelle ressource numérique pour les écoles1,898 lecturesDrawyBook, une passerelle entre le digital et le coloriage2,604 lecturesGlobal Media Connect : Appel à projets e-éducation2,377 lecturesMorphosis, l'application du film de Jacques Perrin2,171 lecturesUne brosse à dents connectée à des Lapins Crétins...2,505 lectures

2015

Le docgame "Classe 1914, ne m'oubliez pas" sortira en 20163,139 lecturesAider les ados dont un parent a été victime d'un AVC2,242 lectures"Mission Océans", un jeu vidéo pour la COP212,210 lectures3ème journée de recherche AIM - Serious Games et Co-design2,569 lecturesWhy so serious ? Gamification Festival3,820 lecturesEn route ! Premier jeu vidéo d'apprentissage de la mobilité3,351 lecturesBio-console : un serious game autour de la biologie3,581 lecturesWhy so serious ? Gamification Festival à Nantes1,509 lecturesITycom sélectionné pour présenter ITyStudio au Siggraph2,277 lecturesWords With Friends désormais disponible en français1,840 lecturesCampus Junior : apprendre la programmation aux enfants3,148 lecturesABC Galaxy : apprentissage de l'anglais à un et deux joueurs2,228 lecturesLutter contre l'échec scolaire : 18 innovations numériques1,958 lectures"Le Roi et la Salamandre" un jeu d'aventure sur François Ier2,470 lecturesLa réalité augmentée au service du patrimoine français2,630 lecturesLe succès des MOOCs de l'ESGI se confirme2,518 lecturesLe e-learning en langues Altissia arrive chez Attica4,321 lecturesRencontres de l'Orme 2.15 : échanger sur l'école numérique1,897 lecturesProtection de l'environnement avec Panache Expedition4,148 lecturesApprenez l'anglais à vos enfants avec votre Nintendo 3DS2,361 lecturesEducalab : un lieu d'accélération des projets d'e-éducation2,502 lecturesTiJi lance son application sur tablettes1,850 lecturesAvis d'expert : Salles de cours 2.0, mode d'emploi1,354 lecturesJeu vidéo éducatif : découverte de la Méditerranée médiévale1,851 lecturesCoureo : une application d'apprentissage innovant des maths1,855 lecturesKTM Advance s'engage en Afrique pour l'éducation et l'emploi1,455 lecturesViolences Sexuelles : Protéger les enfants à travers le jeu1,495 lecturesLangues : La formule " e-learning pour tous " d'Altissia1,161 lecturesDes solutions technologiques pour l'enseignement 2.0 par HP1,733 lecturesiLearning Forum 2015 : programme des conférences1,169 lecturesColloque scientifique Ludovia#12 : appel à communication1,184 lectures

2014

Algebra Challenge : un événement d'apprentissage interactif1,203 lectures"Gueule d'ange" : un jeu sérieux sur la Grande Guerre2,476 lecturesPlus de 20 000 inscrits aux deux MOOC proposés par Orange1,218 lecturesApplication "Paris 3D Saga" de Dassault Systèmes disponible2,587 lecturesSerious Factory, vainqueur du grand prix Learn'Innov Genius1,429 lecturesCDIP annonce la sortie de " Généatique 2015 "2,236 lecturesiLearning Forum Paris 2015, à Paris les 27 et 28 janvier1,652 lecturesAssises de l'éducation et de la formation numériques 20141,409 lecturesCoderDojo : Faites découvrir le code à vos enfants1,211 lecturesJamToday... Une Serious Game Jam fin septembre à Paris1,342 lecturesApprenez l'anglais à vos enfants avec la Nintendo 3DS 1,134 lecturesDragonBox Elements transforme la géométrie en jeu1,539 lecturesHistoQuizz spécial 20e siècle1,498 lecturesNumérique éducatif : 11ème édition de ludovia1,311 lecturesLes Aventures Fantastiques de Max Poincaré1,592 lecturesLes vidéos des conférences Serious Game Time1,351 lecturesUniversité d'été Ludovia #11, les inscriptions sont ouvertes1,362 lecturesLudiscape, le logiciel auteur français1,591 lecturesConférence sur le serious game en entreprise1,776 lecturesCréation de la Direction du Numérique pour l'Education (DNE)1,695 lecturesLes musées de Paris lancent une plateforme ludo éducative1,662 lecturesLes Jeux sérieux #Seriousgames, peut-on jouer sérieusement ?1,401 lecturesLe Serious Game s'empare du Château de Fontainebleau2,124 lecturesEnglish Attack! révolutionne l'apprentissage de l'anglais1,963 lectures

2013

Nathan Académie : le 1er " serious games store "1,813 lecturesGuide Nintendo 3DS : Louvre - Nintendo partenaire du musée1,558 lecturesLe 1er serious game des métiers de la Propreté2,056 lecturesLe Serious Game Expo ouvre demain ! Nous vous attendons !1,644 lecturesProduction d'exercices pédagogiques interactifs en HTML 52,176 lecturesDOWiNO : une nouvelle façon de concevoir le Serious Game1,631 lecturesSerious doc game, la mise en abyme des enjeux2,541 lecturesGroupement pour le développement de la lecture numérique1,479 lecturesMarché public serious game : gestion d'un restaurant virtuel1,243 lecturesMyLogistic : La Logistique a son Serious Game online6,480 lecturesQuand les managers se forment avec un jeu vidéo1,354 lecturesSerious Game Expo : prolongation du tarif préférentiel1,467 lecturesArthur & Lila : pour un réseau éducatif de proximité2,919 lectures9ème édition du Serious Game Expo1,554 lecturesLudovia : une décennie au service de la e-éducation1,218 lecturesTablettes à l'école : la quête du contenu1,662 lecturesPlus de 180 participants au "Serious Game Time !"1,504 lecturesNouvelle édition d'un ouvrage sur les "Serious Games"1,570 lecturesUniversité d'été de Ludovia 2013 : inscriptions ouvertes1,403 lecturesLes e-virtuoses dévoilent les gagnants des Awards 20131,786 lecturese-virtuoses 2013, plus que quelques jours pour vous inscrire1,483 lecturesUne chaîne YouTube sur les théories des jeux vidéo1,448 lecturesLa Fabrique des mondes vidéoludiques (conférences)1,738 lecturesConférence annuelle du serious game et de la gamification1,580 lecturesSuivez la conférence SeriousGame.be 2013 en streaming live1,362 lecturesDébat Serious Game sur Game One : jeudi 16 mai à 21h101,565 lecturesCompte rendu des 3èmes Assises Nationales de l'Éducation1,456 lecturesL'enfant et les écrans : Un Avis de l'Académie des Science2,855 lecturesSerious game Modèles économiques : e-virtuoses 20131,684 lecturesImago, un projet solidaire soutenu par Solid2,743 lectures" e-virtuoses 2013 " : une co-présidence de prestige1,551 lecturese-virtuoses 2013 : produire mieux et moins cher1,531 lecturesUn Serious Game sur "Les enjeux de l'énergie" par GDF Suez1,591 lecturesKiupe présente son nouveau jeu éducatif " Math Mathews " 2,161 lecturesSerious Game.be 2013 : Appel à orateurs et exposants1,472 lecturesUnity Serious Games gain momentum with award-winning apps1,659 lecturesCompte-rendu de la Conférence "Réseaux sociaux et Education"3,497 lecturesPlénière des Assisses de l'Education et de la formation1,592 lecturesSerious Game : Un outil de création de scénarios multijoueur1,315 lecturesImago : un Serious Game éducatif contre l'illettrisme1,419 lectures

Partager