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Revue de presse

La revue de presse des Serious Games

2015

Limoges promeut son patrimoine par un jeu vidéo796 lecturesUn marché pour le jeu vidéo mobile éducatif ?776 lecturesLes seniors aiment les jeux vidéo820 lecturesCinq maladies que les jeux vidéo apaisent977 lecturesLe jeu vidéo contre les troubles du déficit de l'attention942 lecturesDes jeux vidéo pour contrer le décrochage848 lecturesUne Ligérienne parie sur le jeu vidéo pour l'école649 lectures" Mission Océans ", le jeu vidéo560 lecturesPharrell Williams sort un jeu vidéo, pour la bonne cause872 lecturesDes jeux vidéo pour la découverte des métiers du bâtiment824 lecturesUn jeu vidéo contre Alzheimer1,006 lecturesUn jeu vidéo qui sensibilise aux enjeux de la biodiversité991 lecturesExergaming : le sport par les jeux vidéo1,208 lecturesUn jeu vidéo d'une vache à l'abattoir pour devenir végétarien861 lecturesSerious Game, le jeu vidéo fait aussi sa rentrée des classes834 lecturesMédiMoov, le jeu vidéo qui cartonne en maisons de retraite966 lecturesJouer à Tetris permettrait de réduire les addictions934 lecturesLes marques misent sur le jeu vidéo pour séduire les clients921 lecturesLa ludification gagne les sociétés890 lecturesStop la violence, un Serious Game sur la violence à l'école883 lecturesInsolite : un jeu vidéo pour se muscler le périnée1,313 lecturesCross Dakar City : un jeu vidéo pour sauver les talibés1,084 lecturesDes jeux vidéos "100% français" au service de la planète763 lecturesLes apprentis médecins vont s'exercer sur un jeu vidéo843 lecturesLe marché des "serious game" en plein essor978 lecturesDes jeux vidéo pour traiter des troubles du comportement948 lecturesUn jeu vidéo pour accompagner les enfants hospitalisés840 lecturesLe meilleur des jeux vidéo dédiés au bien-être891 lecturesPratiques des adolescents sur Internet et les médias sociaux902 lecturesAXA : un " serious game " pour former les commerciaux842 lecturesMotiver des élèves ? En leur faisant créer des jeux vidéo980 lecturesDeep, le jeu vidéo pour lutter contre l'anxiété1,241 lecturesSanté des ados : le studio de jeux Ouat sort "Corpus gang"870 lecturesPoint de vue : Lʼéducation par le numérique820 lecturesUn jeu vidéo pour limiter le décrochage scolaire916 lecturesImagana, le jeu vidéo qui lutte contre l'illettrisme1,036 lecturesAprès le E-Learning, bienvenue dans l'ère du M-Learning734 lecturesLes meilleurs jeux vidéo éducatifs pour enfants1,117 lecturesFacebook : l'irruption en pédagogie732 lecturesLes jeux vidéos, outil de formation pour les PME1,007 lecturesLe programme " écoles connectées " prolongé d'un an659 lecturesUn jeu vidéo pour protéger son image sur Internet886 lecturesProjet d'institut des jeux vidéo thérapeutiques à Montréal767 lecturesUn jeu vidéo pour découvrir l'industrie pharmaceutique685 lecturesLe jeu vidéo pour entrer dans la peau d'une prostituée777 lecturesNumérique éducatif, faut-il désespérer politiques publiques?670 lecturesAfterclasse.fr un site de révisions conçu comme un jeu vidéo831 lecturesSerious Game sur l'esclavage : Une fausse bonne idée696 lecturesQue faire des salles informatiques dans vos écoles ?853 lecturesDatavisualisation : pistes d'exploitations pédagogiques718 lecturesUn jeu vidéo pour découvrir les métiers de la pharmacie758 lecturesUn nouveau jeu sérieux sur les politiques environnementales709 lectures@miclik, la génèse d'un serious game "éducation nationale"737 lecturesNeuroRacer, un jeu vidéo contre la mémoire qui flanche870 lecturesRedécouvrir les maths au collège grâce au "jeu sérieux"717 lecturesDisney lance une série de jeux éducatifs sur mobile644 lecturesQuelle école pour demain ?657 lectures

2014

Innovation : des jeux vidéo pour se former en entreprise604 lecturesLe Tableau Blanc Interactif pour une pédagogie interactive725 lecturesLes DAN : les chevilles ouvrières du numérique en Académie692 lecturesLes jeux vidéo aident-ils à apprendre ?881 lecturesWitigo, le contrôle parental adapté à l'éducation809 lecturesPeut-on apprendre par le jeu vidéo ?646 lecturesAprès les MOOC, les COOC et les SPOC : décryptage689 lecturesLe jeu vidéo pour la détection de troubles chez l'enfant585 lecturesLe robot Jules, le nouvel assistant d'éducation ?656 lecturesUn jeu vidéo pour les enfants de la chambre au bloc732 lecturesUne Ecole plus coopérative et créative, Sophie Pène (CNN)700 lecturesLuttez contre le cancer avec Reverse the Odds527 lecturesReconnaître les apprentissages informels (Mozilla)630 lecturesUn créateur de jeu vidéo à la rescousse d'experts militaires574 lecturesUn jeu vidéo en appui à l'enseignement539 lecturesLe numérique, levier au service de la Refondation de l'Ecole648 lecturesLes jeux vidéo peuvent-ils nous apprendre l'Histoire ?655 lecturesOculus Rift et réalité virtuelle, c'est pas que du jeu vidéo628 lecturesLes jeux vidéo participent au bien-être des petits patients601 lecturesLes banques centrales se mettent aux jeux vidéo687 lecturesRéalité augmentée pour une expo sur la 1ère Guerre Mondiale658 lecturesDes jeux vidéo contre la dépression de sujets âgés ?574 lecturesParticiper au renouveau des pédagogies actives654 lecturesCes jeux vidéo qui soignent et éduquent564 lecturesCréation et conception d'un Serious Game : le cas Termitia629 lecturesCréation de cours pour une méthode de classe inversée693 lecturesQuand les jeux vidéo remplacent les cours563 lecturesUn jeu vidéo pour éviter les erreurs au bloc657 lecturesOncologie : quand le jeu vidéo réduit le temps de traitement555 lecturesLes jeux vidéo comme outils pédagogiques584 lecturesInfographie : Les Français et les jeux marketing614 lecturesGoogle veut se rapprocher du monde de l'enseignement596 lecturesDes jeux-vidéo pour lutter contre la dyslexie822 lecturesMOOCs : l'avenir de l'éducation s'écrit-il sur internet ?608 lecturesGrande enquête sur les usages des enfants sur tablettes609 lecturesLuttez contre le cancer avec un jeu iPhone / iPad et Android539 lecturesLe jeu vidéo, nouvel outil d'apprentissage dans les écoles502 lecturesGlup : un service en ligne pour créer des jeux sérieux724 lectures

2013

Un jeu vidéo pour apprendre ses mathématiques912 lecturesLe jeux vidéo pour sauver des vies522 lecturesTablettes à l'école : retour d'expérience des utilisateurs544 lecturesFormation " L'économie du Transport Aérien par le Jeu "633 lecturesLe Petit Jeu Sérieux explique l'intelligence économique604 lecturesBackstage Game, le jeu qui transforme les jeunes en managers683 lecturesSerious games : des jeux vidéo pour votre santé591 lecturesLes appli éducatives "Apprends Avec", désormais sur Android894 lecturesDonjon & Radon : Le jeu vidéo du ministère de l'éducation695 lecturesComment la tablette numérique renforce les compétences688 lecturesLes Enjeux de l'Energie : un serious game innovant643 lecturesLes jeux sérieux tiennent-ils leurs promesses ?606 lecturesJeux pédagogiques multi-joueurs pour enseigner l'économie611 lecturesTablettes numériques et ENT : enfin le cartable numérique ?632 lecturesEnseignement à distance, a t-on vraiment évolué en 10 ans ?637 lecturesDes jeux vidéos contre le déclin cognitif ?560 lecturesDes jeux vidéo pour soulager la douleur634 lecturesLe jeu Tetris utilisé pour traiter l'amblyopie598 lecturesEnseigner l'histoire par le biais d'un jeu vidéo586 lecturesApprendre en jouant: jeux vidéo, sérieux et formation496 lecturesCancer : le jeu vidéo, le titre au service d'une cause556 lecturesFormer les enseignants au numérique, une priorité552 lecturesComment les jeux peuvent nous soigner523 lecturesJouer en classe, est-ce bien sérieux ?539 lecturesDécouvrir l'autisme par le jeu vidéo554 lectures

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