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Revue de presse

La revue de presse des Serious Games

2015

Limoges promeut son patrimoine par un jeu vidéo878 lecturesUn marché pour le jeu vidéo mobile éducatif ?852 lecturesLes seniors aiment les jeux vidéo893 lecturesCinq maladies que les jeux vidéo apaisent1,110 lecturesLe jeu vidéo contre les troubles du déficit de l'attention1,082 lecturesDes jeux vidéo pour contrer le décrochage991 lecturesUne Ligérienne parie sur le jeu vidéo pour l'école731 lectures" Mission Océans ", le jeu vidéo640 lecturesPharrell Williams sort un jeu vidéo, pour la bonne cause942 lecturesDes jeux vidéo pour la découverte des métiers du bâtiment898 lecturesUn jeu vidéo contre Alzheimer1,095 lecturesUn jeu vidéo qui sensibilise aux enjeux de la biodiversité1,067 lecturesExergaming : le sport par les jeux vidéo1,285 lecturesUn jeu vidéo d'une vache à l'abattoir pour devenir végétarien934 lecturesSerious Game, le jeu vidéo fait aussi sa rentrée des classes900 lecturesMédiMoov, le jeu vidéo qui cartonne en maisons de retraite1,041 lecturesJouer à Tetris permettrait de réduire les addictions1,005 lecturesLes marques misent sur le jeu vidéo pour séduire les clients1,023 lecturesLa ludification gagne les sociétés965 lecturesStop la violence, un Serious Game sur la violence à l'école971 lecturesInsolite : un jeu vidéo pour se muscler le périnée1,407 lecturesCross Dakar City : un jeu vidéo pour sauver les talibés1,149 lecturesDes jeux vidéos "100% français" au service de la planète831 lecturesLes apprentis médecins vont s'exercer sur un jeu vidéo905 lecturesLe marché des "serious game" en plein essor1,070 lecturesDes jeux vidéo pour traiter des troubles du comportement1,042 lecturesUn jeu vidéo pour accompagner les enfants hospitalisés903 lecturesLe meilleur des jeux vidéo dédiés au bien-être947 lecturesPratiques des adolescents sur Internet et les médias sociaux966 lecturesAXA : un " serious game " pour former les commerciaux913 lecturesMotiver des élèves ? En leur faisant créer des jeux vidéo1,068 lecturesDeep, le jeu vidéo pour lutter contre l'anxiété1,439 lecturesSanté des ados : le studio de jeux Ouat sort "Corpus gang"953 lecturesPoint de vue : Lʼéducation par le numérique887 lecturesUn jeu vidéo pour limiter le décrochage scolaire1,014 lecturesImagana, le jeu vidéo qui lutte contre l'illettrisme1,119 lecturesAprès le E-Learning, bienvenue dans l'ère du M-Learning795 lecturesLes meilleurs jeux vidéo éducatifs pour enfants1,175 lecturesFacebook : l'irruption en pédagogie799 lecturesLes jeux vidéos, outil de formation pour les PME1,078 lecturesLe programme " écoles connectées " prolongé d'un an723 lecturesUn jeu vidéo pour protéger son image sur Internet973 lecturesProjet d'institut des jeux vidéo thérapeutiques à Montréal837 lecturesUn jeu vidéo pour découvrir l'industrie pharmaceutique748 lecturesLe jeu vidéo pour entrer dans la peau d'une prostituée864 lecturesNumérique éducatif, faut-il désespérer politiques publiques?825 lecturesAfterclasse.fr un site de révisions conçu comme un jeu vidéo928 lecturesSerious Game sur l'esclavage : Une fausse bonne idée800 lecturesQue faire des salles informatiques dans vos écoles ?982 lecturesDatavisualisation : pistes d'exploitations pédagogiques777 lecturesUn jeu vidéo pour découvrir les métiers de la pharmacie826 lecturesUn nouveau jeu sérieux sur les politiques environnementales776 lectures@miclik, la génèse d'un serious game "éducation nationale"797 lecturesNeuroRacer, un jeu vidéo contre la mémoire qui flanche994 lecturesRedécouvrir les maths au collège grâce au "jeu sérieux"779 lecturesDisney lance une série de jeux éducatifs sur mobile747 lecturesQuelle école pour demain ?723 lectures

2014

Innovation : des jeux vidéo pour se former en entreprise686 lecturesLe Tableau Blanc Interactif pour une pédagogie interactive791 lecturesLes DAN : les chevilles ouvrières du numérique en Académie781 lecturesLes jeux vidéo aident-ils à apprendre ?941 lecturesWitigo, le contrôle parental adapté à l'éducation872 lecturesPeut-on apprendre par le jeu vidéo ?755 lecturesAprès les MOOC, les COOC et les SPOC : décryptage752 lecturesLe jeu vidéo pour la détection de troubles chez l'enfant657 lecturesLe robot Jules, le nouvel assistant d'éducation ?725 lecturesUn jeu vidéo pour les enfants de la chambre au bloc816 lecturesUne Ecole plus coopérative et créative, Sophie Pène (CNN)759 lecturesLuttez contre le cancer avec Reverse the Odds589 lecturesReconnaître les apprentissages informels (Mozilla)697 lecturesUn créateur de jeu vidéo à la rescousse d'experts militaires636 lecturesUn jeu vidéo en appui à l'enseignement646 lecturesLe numérique, levier au service de la Refondation de l'Ecole778 lecturesLes jeux vidéo peuvent-ils nous apprendre l'Histoire ?749 lecturesOculus Rift et réalité virtuelle, c'est pas que du jeu vidéo697 lecturesLes jeux vidéo participent au bien-être des petits patients680 lecturesLes banques centrales se mettent aux jeux vidéo754 lecturesRéalité augmentée pour une expo sur la 1ère Guerre Mondiale717 lecturesDes jeux vidéo contre la dépression de sujets âgés ?668 lecturesParticiper au renouveau des pédagogies actives748 lecturesCes jeux vidéo qui soignent et éduquent646 lecturesCréation et conception d'un Serious Game : le cas Termitia706 lecturesCréation de cours pour une méthode de classe inversée753 lecturesQuand les jeux vidéo remplacent les cours632 lecturesUn jeu vidéo pour éviter les erreurs au bloc773 lecturesOncologie : quand le jeu vidéo réduit le temps de traitement613 lecturesLes jeux vidéo comme outils pédagogiques665 lecturesInfographie : Les Français et les jeux marketing681 lecturesGoogle veut se rapprocher du monde de l'enseignement663 lecturesDes jeux-vidéo pour lutter contre la dyslexie921 lecturesMOOCs : l'avenir de l'éducation s'écrit-il sur internet ?673 lecturesGrande enquête sur les usages des enfants sur tablettes685 lecturesLuttez contre le cancer avec un jeu iPhone / iPad et Android592 lecturesLe jeu vidéo, nouvel outil d'apprentissage dans les écoles560 lecturesGlup : un service en ligne pour créer des jeux sérieux826 lectures

2013

Un jeu vidéo pour apprendre ses mathématiques1,115 lecturesLe jeux vidéo pour sauver des vies597 lecturesTablettes à l'école : retour d'expérience des utilisateurs603 lecturesFormation " L'économie du Transport Aérien par le Jeu "725 lecturesLe Petit Jeu Sérieux explique l'intelligence économique717 lecturesBackstage Game, le jeu qui transforme les jeunes en managers744 lecturesSerious games : des jeux vidéo pour votre santé655 lecturesLes appli éducatives "Apprends Avec", désormais sur Android956 lecturesDonjon & Radon : Le jeu vidéo du ministère de l'éducation767 lecturesComment la tablette numérique renforce les compétences774 lecturesLes Enjeux de l'Energie : un serious game innovant706 lecturesLes jeux sérieux tiennent-ils leurs promesses ?689 lecturesJeux pédagogiques multi-joueurs pour enseigner l'économie689 lecturesTablettes numériques et ENT : enfin le cartable numérique ?701 lecturesEnseignement à distance, a t-on vraiment évolué en 10 ans ?726 lecturesDes jeux vidéos contre le déclin cognitif ?617 lecturesDes jeux vidéo pour soulager la douleur755 lecturesLe jeu Tetris utilisé pour traiter l'amblyopie685 lecturesEnseigner l'histoire par le biais d'un jeu vidéo653 lecturesApprendre en jouant: jeux vidéo, sérieux et formation552 lecturesCancer : le jeu vidéo, le titre au service d'une cause626 lecturesFormer les enseignants au numérique, une priorité661 lecturesComment les jeux peuvent nous soigner580 lecturesJouer en classe, est-ce bien sérieux ?602 lecturesDécouvrir l'autisme par le jeu vidéo641 lectures

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