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Revue de presse

La revue de presse des Serious Games

2015

Limoges promeut son patrimoine par un jeu vidéo725 lecturesUn marché pour le jeu vidéo mobile éducatif ?708 lecturesLes seniors aiment les jeux vidéo749 lecturesCinq maladies que les jeux vidéo apaisent888 lecturesLe jeu vidéo contre les troubles du déficit de l'attention827 lecturesDes jeux vidéo pour contrer le décrochage771 lecturesUne Ligérienne parie sur le jeu vidéo pour l'école592 lectures" Mission Océans ", le jeu vidéo502 lecturesPharrell Williams sort un jeu vidéo, pour la bonne cause813 lecturesDes jeux vidéo pour la découverte des métiers du bâtiment758 lecturesUn jeu vidéo contre Alzheimer926 lecturesUn jeu vidéo qui sensibilise aux enjeux de la biodiversité904 lecturesExergaming : le sport par les jeux vidéo1,116 lecturesUn jeu vidéo d'une vache à l'abattoir pour devenir végétarien786 lecturesSerious Game, le jeu vidéo fait aussi sa rentrée des classes767 lecturesMédiMoov, le jeu vidéo qui cartonne en maisons de retraite891 lecturesJouer à Tetris permettrait de réduire les addictions865 lecturesLes marques misent sur le jeu vidéo pour séduire les clients841 lecturesLa ludification gagne les sociétés825 lecturesStop la violence, un Serious Game sur la violence à l'école796 lecturesInsolite : un jeu vidéo pour se muscler le périnée1,215 lecturesCross Dakar City : un jeu vidéo pour sauver les talibés981 lecturesDes jeux vidéos "100% français" au service de la planète697 lecturesLes apprentis médecins vont s'exercer sur un jeu vidéo776 lecturesLe marché des "serious game" en plein essor907 lecturesDes jeux vidéo pour traiter des troubles du comportement883 lecturesUn jeu vidéo pour accompagner les enfants hospitalisés780 lecturesLe meilleur des jeux vidéo dédiés au bien-être829 lecturesPratiques des adolescents sur Internet et les médias sociaux836 lecturesAXA : un " serious game " pour former les commerciaux775 lecturesMotiver des élèves ? En leur faisant créer des jeux vidéo908 lecturesDeep, le jeu vidéo pour lutter contre l'anxiété1,136 lecturesSanté des ados : le studio de jeux Ouat sort "Corpus gang"808 lecturesPoint de vue : Lʼéducation par le numérique749 lecturesUn jeu vidéo pour limiter le décrochage scolaire846 lecturesImagana, le jeu vidéo qui lutte contre l'illettrisme960 lecturesAprès le E-Learning, bienvenue dans l'ère du M-Learning673 lecturesLes meilleurs jeux vidéo éducatifs pour enfants1,061 lecturesFacebook : l'irruption en pédagogie665 lecturesLes jeux vidéos, outil de formation pour les PME945 lecturesLe programme " écoles connectées " prolongé d'un an603 lecturesUn jeu vidéo pour protéger son image sur Internet796 lecturesProjet d'institut des jeux vidéo thérapeutiques à Montréal696 lecturesUn jeu vidéo pour découvrir l'industrie pharmaceutique607 lecturesLe jeu vidéo pour entrer dans la peau d'une prostituée711 lecturesNumérique éducatif, faut-il désespérer politiques publiques?610 lecturesAfterclasse.fr un site de révisions conçu comme un jeu vidéo726 lecturesSerious Game sur l'esclavage : Une fausse bonne idée624 lecturesQue faire des salles informatiques dans vos écoles ?751 lecturesDatavisualisation : pistes d'exploitations pédagogiques654 lecturesUn jeu vidéo pour découvrir les métiers de la pharmacie684 lecturesUn nouveau jeu sérieux sur les politiques environnementales644 lectures@miclik, la génèse d'un serious game "éducation nationale"660 lecturesNeuroRacer, un jeu vidéo contre la mémoire qui flanche770 lecturesRedécouvrir les maths au collège grâce au "jeu sérieux"657 lecturesDisney lance une série de jeux éducatifs sur mobile572 lecturesQuelle école pour demain ?591 lectures

2014

Innovation : des jeux vidéo pour se former en entreprise544 lecturesLe Tableau Blanc Interactif pour une pédagogie interactive657 lecturesLes DAN : les chevilles ouvrières du numérique en Académie628 lecturesLes jeux vidéo aident-ils à apprendre ?827 lecturesWitigo, le contrôle parental adapté à l'éducation719 lecturesPeut-on apprendre par le jeu vidéo ?592 lecturesAprès les MOOC, les COOC et les SPOC : décryptage623 lecturesLe jeu vidéo pour la détection de troubles chez l'enfant523 lecturesLe robot Jules, le nouvel assistant d'éducation ?597 lecturesUn jeu vidéo pour les enfants de la chambre au bloc646 lecturesUne Ecole plus coopérative et créative, Sophie Pène (CNN)639 lecturesLuttez contre le cancer avec Reverse the Odds471 lecturesReconnaître les apprentissages informels (Mozilla)558 lecturesUn créateur de jeu vidéo à la rescousse d'experts militaires500 lecturesUn jeu vidéo en appui à l'enseignement477 lecturesLe numérique, levier au service de la Refondation de l'Ecole585 lecturesLes jeux vidéo peuvent-ils nous apprendre l'Histoire ?575 lecturesOculus Rift et réalité virtuelle, c'est pas que du jeu vidéo565 lecturesLes jeux vidéo participent au bien-être des petits patients540 lecturesLes banques centrales se mettent aux jeux vidéo609 lecturesRéalité augmentée pour une expo sur la 1ère Guerre Mondiale603 lecturesDes jeux vidéo contre la dépression de sujets âgés ?511 lecturesParticiper au renouveau des pédagogies actives586 lecturesCes jeux vidéo qui soignent et éduquent498 lecturesCréation et conception d'un Serious Game : le cas Termitia564 lecturesCréation de cours pour une méthode de classe inversée623 lecturesQuand les jeux vidéo remplacent les cours504 lecturesUn jeu vidéo pour éviter les erreurs au bloc586 lecturesOncologie : quand le jeu vidéo réduit le temps de traitement496 lecturesLes jeux vidéo comme outils pédagogiques521 lecturesInfographie : Les Français et les jeux marketing539 lecturesGoogle veut se rapprocher du monde de l'enseignement529 lecturesDes jeux-vidéo pour lutter contre la dyslexie737 lecturesMOOCs : l'avenir de l'éducation s'écrit-il sur internet ?548 lecturesGrande enquête sur les usages des enfants sur tablettes541 lecturesLuttez contre le cancer avec un jeu iPhone / iPad et Android486 lecturesLe jeu vidéo, nouvel outil d'apprentissage dans les écoles448 lecturesGlup : un service en ligne pour créer des jeux sérieux632 lectures

2013

Un jeu vidéo pour apprendre ses mathématiques805 lecturesLe jeux vidéo pour sauver des vies466 lecturesTablettes à l'école : retour d'expérience des utilisateurs482 lecturesFormation " L'économie du Transport Aérien par le Jeu "557 lecturesLe Petit Jeu Sérieux explique l'intelligence économique541 lecturesBackstage Game, le jeu qui transforme les jeunes en managers607 lecturesSerious games : des jeux vidéo pour votre santé536 lecturesLes appli éducatives "Apprends Avec", désormais sur Android808 lecturesDonjon & Radon : Le jeu vidéo du ministère de l'éducation619 lecturesComment la tablette numérique renforce les compétences621 lecturesLes Enjeux de l'Energie : un serious game innovant574 lecturesLes jeux sérieux tiennent-ils leurs promesses ?535 lecturesJeux pédagogiques multi-joueurs pour enseigner l'économie558 lecturesTablettes numériques et ENT : enfin le cartable numérique ?569 lecturesEnseignement à distance, a t-on vraiment évolué en 10 ans ?572 lecturesDes jeux vidéos contre le déclin cognitif ?501 lecturesDes jeux vidéo pour soulager la douleur554 lecturesLe jeu Tetris utilisé pour traiter l'amblyopie535 lecturesEnseigner l'histoire par le biais d'un jeu vidéo506 lecturesApprendre en jouant: jeux vidéo, sérieux et formation443 lecturesCancer : le jeu vidéo, le titre au service d'une cause490 lecturesFormer les enseignants au numérique, une priorité497 lecturesComment les jeux peuvent nous soigner468 lecturesJouer en classe, est-ce bien sérieux ?482 lecturesDécouvrir l'autisme par le jeu vidéo458 lectures

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