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Revue de presse

La revue de presse des Serious Games

2015

Limoges promeut son patrimoine par un jeu vidéo928 lecturesUn marché pour le jeu vidéo mobile éducatif ?898 lecturesLes seniors aiment les jeux vidéo934 lecturesCinq maladies que les jeux vidéo apaisent1,173 lecturesLe jeu vidéo contre les troubles du déficit de l'attention1,116 lecturesDes jeux vidéo pour contrer le décrochage1,100 lecturesUne Ligérienne parie sur le jeu vidéo pour l'école770 lectures" Mission Océans ", le jeu vidéo677 lecturesPharrell Williams sort un jeu vidéo, pour la bonne cause983 lecturesDes jeux vidéo pour la découverte des métiers du bâtiment940 lecturesUn jeu vidéo contre Alzheimer1,137 lecturesUn jeu vidéo qui sensibilise aux enjeux de la biodiversité1,121 lecturesExergaming : le sport par les jeux vidéo1,327 lecturesUn jeu vidéo d'une vache à l'abattoir pour devenir végétarien975 lecturesSerious Game, le jeu vidéo fait aussi sa rentrée des classes937 lecturesMédiMoov, le jeu vidéo qui cartonne en maisons de retraite1,095 lecturesJouer à Tetris permettrait de réduire les addictions1,053 lecturesLes marques misent sur le jeu vidéo pour séduire les clients1,062 lecturesLa ludification gagne les sociétés1,012 lecturesStop la violence, un Serious Game sur la violence à l'école1,000 lecturesInsolite : un jeu vidéo pour se muscler le périnée1,455 lecturesCross Dakar City : un jeu vidéo pour sauver les talibés1,194 lecturesDes jeux vidéos "100% français" au service de la planète872 lecturesLes apprentis médecins vont s'exercer sur un jeu vidéo938 lecturesLe marché des "serious game" en plein essor1,114 lecturesDes jeux vidéo pour traiter des troubles du comportement1,097 lecturesUn jeu vidéo pour accompagner les enfants hospitalisés937 lecturesLe meilleur des jeux vidéo dédiés au bien-être981 lecturesPratiques des adolescents sur Internet et les médias sociaux1,005 lecturesAXA : un " serious game " pour former les commerciaux962 lecturesMotiver des élèves ? En leur faisant créer des jeux vidéo1,117 lecturesDeep, le jeu vidéo pour lutter contre l'anxiété1,546 lecturesSanté des ados : le studio de jeux Ouat sort "Corpus gang"985 lecturesPoint de vue : Lʼéducation par le numérique927 lecturesUn jeu vidéo pour limiter le décrochage scolaire1,053 lecturesImagana, le jeu vidéo qui lutte contre l'illettrisme1,152 lecturesAprès le E-Learning, bienvenue dans l'ère du M-Learning833 lecturesLes meilleurs jeux vidéo éducatifs pour enfants1,213 lecturesFacebook : l'irruption en pédagogie835 lecturesLes jeux vidéos, outil de formation pour les PME1,118 lecturesLe programme " écoles connectées " prolongé d'un an765 lecturesUn jeu vidéo pour protéger son image sur Internet1,034 lecturesProjet d'institut des jeux vidéo thérapeutiques à Montréal884 lecturesUn jeu vidéo pour découvrir l'industrie pharmaceutique783 lecturesLe jeu vidéo pour entrer dans la peau d'une prostituée911 lecturesNumérique éducatif, faut-il désespérer politiques publiques?862 lecturesAfterclasse.fr un site de révisions conçu comme un jeu vidéo999 lecturesSerious Game sur l'esclavage : Une fausse bonne idée862 lecturesQue faire des salles informatiques dans vos écoles ?1,032 lecturesDatavisualisation : pistes d'exploitations pédagogiques810 lecturesUn jeu vidéo pour découvrir les métiers de la pharmacie861 lecturesUn nouveau jeu sérieux sur les politiques environnementales815 lectures@miclik, la génèse d'un serious game "éducation nationale"837 lecturesNeuroRacer, un jeu vidéo contre la mémoire qui flanche1,114 lecturesRedécouvrir les maths au collège grâce au "jeu sérieux"813 lecturesDisney lance une série de jeux éducatifs sur mobile781 lecturesQuelle école pour demain ?765 lectures

2014

Innovation : des jeux vidéo pour se former en entreprise731 lecturesLe Tableau Blanc Interactif pour une pédagogie interactive829 lecturesLes DAN : les chevilles ouvrières du numérique en Académie849 lecturesLes jeux vidéo aident-ils à apprendre ?974 lecturesWitigo, le contrôle parental adapté à l'éducation905 lecturesPeut-on apprendre par le jeu vidéo ?787 lecturesAprès les MOOC, les COOC et les SPOC : décryptage788 lecturesLe jeu vidéo pour la détection de troubles chez l'enfant700 lecturesLe robot Jules, le nouvel assistant d'éducation ?764 lecturesUn jeu vidéo pour les enfants de la chambre au bloc860 lecturesUne Ecole plus coopérative et créative, Sophie Pène (CNN)797 lecturesLuttez contre le cancer avec Reverse the Odds627 lecturesReconnaître les apprentissages informels (Mozilla)733 lecturesUn créateur de jeu vidéo à la rescousse d'experts militaires673 lecturesUn jeu vidéo en appui à l'enseignement684 lecturesLe numérique, levier au service de la Refondation de l'Ecole816 lecturesLes jeux vidéo peuvent-ils nous apprendre l'Histoire ?804 lecturesOculus Rift et réalité virtuelle, c'est pas que du jeu vidéo733 lecturesLes jeux vidéo participent au bien-être des petits patients715 lecturesLes banques centrales se mettent aux jeux vidéo790 lecturesRéalité augmentée pour une expo sur la 1ère Guerre Mondiale750 lecturesDes jeux vidéo contre la dépression de sujets âgés ?702 lecturesParticiper au renouveau des pédagogies actives784 lecturesCes jeux vidéo qui soignent et éduquent678 lecturesCréation et conception d'un Serious Game : le cas Termitia741 lecturesCréation de cours pour une méthode de classe inversée799 lecturesQuand les jeux vidéo remplacent les cours665 lecturesUn jeu vidéo pour éviter les erreurs au bloc835 lecturesOncologie : quand le jeu vidéo réduit le temps de traitement650 lecturesLes jeux vidéo comme outils pédagogiques708 lecturesInfographie : Les Français et les jeux marketing735 lecturesGoogle veut se rapprocher du monde de l'enseignement694 lecturesDes jeux-vidéo pour lutter contre la dyslexie1,000 lecturesMOOCs : l'avenir de l'éducation s'écrit-il sur internet ?714 lecturesGrande enquête sur les usages des enfants sur tablettes721 lecturesLuttez contre le cancer avec un jeu iPhone / iPad et Android628 lecturesLe jeu vidéo, nouvel outil d'apprentissage dans les écoles596 lecturesGlup : un service en ligne pour créer des jeux sérieux863 lectures

2013

Un jeu vidéo pour apprendre ses mathématiques1,225 lecturesLe jeux vidéo pour sauver des vies632 lecturesTablettes à l'école : retour d'expérience des utilisateurs638 lecturesFormation " L'économie du Transport Aérien par le Jeu "761 lecturesLe Petit Jeu Sérieux explique l'intelligence économique754 lecturesBackstage Game, le jeu qui transforme les jeunes en managers779 lecturesSerious games : des jeux vidéo pour votre santé692 lecturesLes appli éducatives "Apprends Avec", désormais sur Android992 lecturesDonjon & Radon : Le jeu vidéo du ministère de l'éducation806 lecturesComment la tablette numérique renforce les compétences805 lecturesLes Enjeux de l'Energie : un serious game innovant747 lecturesLes jeux sérieux tiennent-ils leurs promesses ?725 lecturesJeux pédagogiques multi-joueurs pour enseigner l'économie722 lecturesTablettes numériques et ENT : enfin le cartable numérique ?737 lecturesEnseignement à distance, a t-on vraiment évolué en 10 ans ?758 lecturesDes jeux vidéos contre le déclin cognitif ?650 lecturesDes jeux vidéo pour soulager la douleur851 lecturesLe jeu Tetris utilisé pour traiter l'amblyopie739 lecturesEnseigner l'histoire par le biais d'un jeu vidéo689 lecturesApprendre en jouant: jeux vidéo, sérieux et formation586 lecturesCancer : le jeu vidéo, le titre au service d'une cause663 lecturesFormer les enseignants au numérique, une priorité696 lecturesComment les jeux peuvent nous soigner611 lecturesJouer en classe, est-ce bien sérieux ?637 lecturesDécouvrir l'autisme par le jeu vidéo670 lectures

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