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Revue de presse

La revue de presse des Serious Games

2015

Limoges promeut son patrimoine par un jeu vidéo868 lecturesUn marché pour le jeu vidéo mobile éducatif ?844 lecturesLes seniors aiment les jeux vidéo882 lecturesCinq maladies que les jeux vidéo apaisent1,090 lecturesLe jeu vidéo contre les troubles du déficit de l'attention1,069 lecturesDes jeux vidéo pour contrer le décrochage965 lecturesUne Ligérienne parie sur le jeu vidéo pour l'école722 lectures" Mission Océans ", le jeu vidéo629 lecturesPharrell Williams sort un jeu vidéo, pour la bonne cause931 lecturesDes jeux vidéo pour la découverte des métiers du bâtiment889 lecturesUn jeu vidéo contre Alzheimer1,085 lecturesUn jeu vidéo qui sensibilise aux enjeux de la biodiversité1,053 lecturesExergaming : le sport par les jeux vidéo1,273 lecturesUn jeu vidéo d'une vache à l'abattoir pour devenir végétarien921 lecturesSerious Game, le jeu vidéo fait aussi sa rentrée des classes890 lecturesMédiMoov, le jeu vidéo qui cartonne en maisons de retraite1,032 lecturesJouer à Tetris permettrait de réduire les addictions999 lecturesLes marques misent sur le jeu vidéo pour séduire les clients1,015 lecturesLa ludification gagne les sociétés956 lecturesStop la violence, un Serious Game sur la violence à l'école964 lecturesInsolite : un jeu vidéo pour se muscler le périnée1,395 lecturesCross Dakar City : un jeu vidéo pour sauver les talibés1,137 lecturesDes jeux vidéos "100% français" au service de la planète819 lecturesLes apprentis médecins vont s'exercer sur un jeu vidéo897 lecturesLe marché des "serious game" en plein essor1,061 lecturesDes jeux vidéo pour traiter des troubles du comportement1,024 lecturesUn jeu vidéo pour accompagner les enfants hospitalisés895 lecturesLe meilleur des jeux vidéo dédiés au bien-être940 lecturesPratiques des adolescents sur Internet et les médias sociaux955 lecturesAXA : un " serious game " pour former les commerciaux904 lecturesMotiver des élèves ? En leur faisant créer des jeux vidéo1,054 lecturesDeep, le jeu vidéo pour lutter contre l'anxiété1,401 lecturesSanté des ados : le studio de jeux Ouat sort "Corpus gang"940 lecturesPoint de vue : Lʼéducation par le numérique877 lecturesUn jeu vidéo pour limiter le décrochage scolaire997 lecturesImagana, le jeu vidéo qui lutte contre l'illettrisme1,108 lecturesAprès le E-Learning, bienvenue dans l'ère du M-Learning785 lecturesLes meilleurs jeux vidéo éducatifs pour enfants1,167 lecturesFacebook : l'irruption en pédagogie791 lecturesLes jeux vidéos, outil de formation pour les PME1,063 lecturesLe programme " écoles connectées " prolongé d'un an715 lecturesUn jeu vidéo pour protéger son image sur Internet957 lecturesProjet d'institut des jeux vidéo thérapeutiques à Montréal827 lecturesUn jeu vidéo pour découvrir l'industrie pharmaceutique737 lecturesLe jeu vidéo pour entrer dans la peau d'une prostituée857 lecturesNumérique éducatif, faut-il désespérer politiques publiques?816 lecturesAfterclasse.fr un site de révisions conçu comme un jeu vidéo913 lecturesSerious Game sur l'esclavage : Une fausse bonne idée776 lecturesQue faire des salles informatiques dans vos écoles ?975 lecturesDatavisualisation : pistes d'exploitations pédagogiques768 lecturesUn jeu vidéo pour découvrir les métiers de la pharmacie817 lecturesUn nouveau jeu sérieux sur les politiques environnementales767 lectures@miclik, la génèse d'un serious game "éducation nationale"787 lecturesNeuroRacer, un jeu vidéo contre la mémoire qui flanche967 lecturesRedécouvrir les maths au collège grâce au "jeu sérieux"766 lecturesDisney lance une série de jeux éducatifs sur mobile738 lecturesQuelle école pour demain ?713 lectures

2014

Innovation : des jeux vidéo pour se former en entreprise675 lecturesLe Tableau Blanc Interactif pour une pédagogie interactive782 lecturesLes DAN : les chevilles ouvrières du numérique en Académie772 lecturesLes jeux vidéo aident-ils à apprendre ?932 lecturesWitigo, le contrôle parental adapté à l'éducation859 lecturesPeut-on apprendre par le jeu vidéo ?744 lecturesAprès les MOOC, les COOC et les SPOC : décryptage743 lecturesLe jeu vidéo pour la détection de troubles chez l'enfant643 lecturesLe robot Jules, le nouvel assistant d'éducation ?716 lecturesUn jeu vidéo pour les enfants de la chambre au bloc802 lecturesUne Ecole plus coopérative et créative, Sophie Pène (CNN)752 lecturesLuttez contre le cancer avec Reverse the Odds583 lecturesReconnaître les apprentissages informels (Mozilla)686 lecturesUn créateur de jeu vidéo à la rescousse d'experts militaires626 lecturesUn jeu vidéo en appui à l'enseignement603 lecturesLe numérique, levier au service de la Refondation de l'Ecole770 lecturesLes jeux vidéo peuvent-ils nous apprendre l'Histoire ?734 lecturesOculus Rift et réalité virtuelle, c'est pas que du jeu vidéo683 lecturesLes jeux vidéo participent au bien-être des petits patients667 lecturesLes banques centrales se mettent aux jeux vidéo746 lecturesRéalité augmentée pour une expo sur la 1ère Guerre Mondiale708 lecturesDes jeux vidéo contre la dépression de sujets âgés ?660 lecturesParticiper au renouveau des pédagogies actives739 lecturesCes jeux vidéo qui soignent et éduquent636 lecturesCréation et conception d'un Serious Game : le cas Termitia698 lecturesCréation de cours pour une méthode de classe inversée746 lecturesQuand les jeux vidéo remplacent les cours618 lecturesUn jeu vidéo pour éviter les erreurs au bloc750 lecturesOncologie : quand le jeu vidéo réduit le temps de traitement606 lecturesLes jeux vidéo comme outils pédagogiques654 lecturesInfographie : Les Français et les jeux marketing670 lecturesGoogle veut se rapprocher du monde de l'enseignement655 lecturesDes jeux-vidéo pour lutter contre la dyslexie901 lecturesMOOCs : l'avenir de l'éducation s'écrit-il sur internet ?664 lecturesGrande enquête sur les usages des enfants sur tablettes676 lecturesLuttez contre le cancer avec un jeu iPhone / iPad et Android584 lecturesLe jeu vidéo, nouvel outil d'apprentissage dans les écoles552 lecturesGlup : un service en ligne pour créer des jeux sérieux815 lectures

2013

Un jeu vidéo pour apprendre ses mathématiques1,060 lecturesLe jeux vidéo pour sauver des vies590 lecturesTablettes à l'école : retour d'expérience des utilisateurs595 lecturesFormation " L'économie du Transport Aérien par le Jeu "716 lecturesLe Petit Jeu Sérieux explique l'intelligence économique709 lecturesBackstage Game, le jeu qui transforme les jeunes en managers736 lecturesSerious games : des jeux vidéo pour votre santé641 lecturesLes appli éducatives "Apprends Avec", désormais sur Android947 lecturesDonjon & Radon : Le jeu vidéo du ministère de l'éducation758 lecturesComment la tablette numérique renforce les compétences766 lecturesLes Enjeux de l'Energie : un serious game innovant697 lecturesLes jeux sérieux tiennent-ils leurs promesses ?680 lecturesJeux pédagogiques multi-joueurs pour enseigner l'économie681 lecturesTablettes numériques et ENT : enfin le cartable numérique ?692 lecturesEnseignement à distance, a t-on vraiment évolué en 10 ans ?719 lecturesDes jeux vidéos contre le déclin cognitif ?608 lecturesDes jeux vidéo pour soulager la douleur725 lecturesLe jeu Tetris utilisé pour traiter l'amblyopie671 lecturesEnseigner l'histoire par le biais d'un jeu vidéo640 lecturesApprendre en jouant: jeux vidéo, sérieux et formation543 lecturesCancer : le jeu vidéo, le titre au service d'une cause617 lecturesFormer les enseignants au numérique, une priorité650 lecturesComment les jeux peuvent nous soigner573 lecturesJouer en classe, est-ce bien sérieux ?592 lecturesDécouvrir l'autisme par le jeu vidéo628 lectures

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