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Revue de presse

La revue de presse des Serious Games

2015

Limoges promeut son patrimoine par un jeu vidéo812 lecturesUn marché pour le jeu vidéo mobile éducatif ?789 lecturesLes seniors aiment les jeux vidéo836 lecturesCinq maladies que les jeux vidéo apaisent995 lecturesLe jeu vidéo contre les troubles du déficit de l'attention969 lecturesDes jeux vidéo pour contrer le décrochage863 lecturesUne Ligérienne parie sur le jeu vidéo pour l'école663 lectures" Mission Océans ", le jeu vidéo568 lecturesPharrell Williams sort un jeu vidéo, pour la bonne cause881 lecturesDes jeux vidéo pour la découverte des métiers du bâtiment838 lecturesUn jeu vidéo contre Alzheimer1,019 lecturesUn jeu vidéo qui sensibilise aux enjeux de la biodiversité1,005 lecturesExergaming : le sport par les jeux vidéo1,222 lecturesUn jeu vidéo d'une vache à l'abattoir pour devenir végétarien874 lecturesSerious Game, le jeu vidéo fait aussi sa rentrée des classes846 lecturesMédiMoov, le jeu vidéo qui cartonne en maisons de retraite981 lecturesJouer à Tetris permettrait de réduire les addictions945 lecturesLes marques misent sur le jeu vidéo pour séduire les clients936 lecturesLa ludification gagne les sociétés904 lecturesStop la violence, un Serious Game sur la violence à l'école894 lecturesInsolite : un jeu vidéo pour se muscler le périnée1,329 lecturesCross Dakar City : un jeu vidéo pour sauver les talibés1,095 lecturesDes jeux vidéos "100% français" au service de la planète776 lecturesLes apprentis médecins vont s'exercer sur un jeu vidéo856 lecturesLe marché des "serious game" en plein essor993 lecturesDes jeux vidéo pour traiter des troubles du comportement962 lecturesUn jeu vidéo pour accompagner les enfants hospitalisés852 lecturesLe meilleur des jeux vidéo dédiés au bien-être902 lecturesPratiques des adolescents sur Internet et les médias sociaux914 lecturesAXA : un " serious game " pour former les commerciaux854 lecturesMotiver des élèves ? En leur faisant créer des jeux vidéo997 lecturesDeep, le jeu vidéo pour lutter contre l'anxiété1,260 lecturesSanté des ados : le studio de jeux Ouat sort "Corpus gang"886 lecturesPoint de vue : Lʼéducation par le numérique832 lecturesUn jeu vidéo pour limiter le décrochage scolaire932 lecturesImagana, le jeu vidéo qui lutte contre l'illettrisme1,050 lecturesAprès le E-Learning, bienvenue dans l'ère du M-Learning743 lecturesLes meilleurs jeux vidéo éducatifs pour enfants1,127 lecturesFacebook : l'irruption en pédagogie749 lecturesLes jeux vidéos, outil de formation pour les PME1,020 lecturesLe programme " écoles connectées " prolongé d'un an670 lecturesUn jeu vidéo pour protéger son image sur Internet898 lecturesProjet d'institut des jeux vidéo thérapeutiques à Montréal780 lecturesUn jeu vidéo pour découvrir l'industrie pharmaceutique699 lecturesLe jeu vidéo pour entrer dans la peau d'une prostituée790 lecturesNumérique éducatif, faut-il désespérer politiques publiques?681 lecturesAfterclasse.fr un site de révisions conçu comme un jeu vidéo848 lecturesSerious Game sur l'esclavage : Une fausse bonne idée710 lecturesQue faire des salles informatiques dans vos écoles ?869 lecturesDatavisualisation : pistes d'exploitations pédagogiques729 lecturesUn jeu vidéo pour découvrir les métiers de la pharmacie771 lecturesUn nouveau jeu sérieux sur les politiques environnementales724 lectures@miclik, la génèse d'un serious game "éducation nationale"747 lecturesNeuroRacer, un jeu vidéo contre la mémoire qui flanche884 lecturesRedécouvrir les maths au collège grâce au "jeu sérieux"730 lecturesDisney lance une série de jeux éducatifs sur mobile657 lecturesQuelle école pour demain ?671 lectures

2014

Innovation : des jeux vidéo pour se former en entreprise617 lecturesLe Tableau Blanc Interactif pour une pédagogie interactive737 lecturesLes DAN : les chevilles ouvrières du numérique en Académie707 lecturesLes jeux vidéo aident-ils à apprendre ?893 lecturesWitigo, le contrôle parental adapté à l'éducation822 lecturesPeut-on apprendre par le jeu vidéo ?656 lecturesAprès les MOOC, les COOC et les SPOC : décryptage700 lecturesLe jeu vidéo pour la détection de troubles chez l'enfant595 lecturesLe robot Jules, le nouvel assistant d'éducation ?677 lecturesUn jeu vidéo pour les enfants de la chambre au bloc749 lecturesUne Ecole plus coopérative et créative, Sophie Pène (CNN)711 lecturesLuttez contre le cancer avec Reverse the Odds534 lecturesReconnaître les apprentissages informels (Mozilla)643 lecturesUn créateur de jeu vidéo à la rescousse d'experts militaires586 lecturesUn jeu vidéo en appui à l'enseignement551 lecturesLe numérique, levier au service de la Refondation de l'Ecole659 lecturesLes jeux vidéo peuvent-ils nous apprendre l'Histoire ?671 lecturesOculus Rift et réalité virtuelle, c'est pas que du jeu vidéo638 lecturesLes jeux vidéo participent au bien-être des petits patients616 lecturesLes banques centrales se mettent aux jeux vidéo703 lecturesRéalité augmentée pour une expo sur la 1ère Guerre Mondiale669 lecturesDes jeux vidéo contre la dépression de sujets âgés ?590 lecturesParticiper au renouveau des pédagogies actives668 lecturesCes jeux vidéo qui soignent et éduquent576 lecturesCréation et conception d'un Serious Game : le cas Termitia638 lecturesCréation de cours pour une méthode de classe inversée709 lecturesQuand les jeux vidéo remplacent les cours577 lecturesUn jeu vidéo pour éviter les erreurs au bloc674 lecturesOncologie : quand le jeu vidéo réduit le temps de traitement567 lecturesLes jeux vidéo comme outils pédagogiques598 lecturesInfographie : Les Français et les jeux marketing625 lecturesGoogle veut se rapprocher du monde de l'enseignement616 lecturesDes jeux-vidéo pour lutter contre la dyslexie839 lecturesMOOCs : l'avenir de l'éducation s'écrit-il sur internet ?619 lecturesGrande enquête sur les usages des enfants sur tablettes620 lecturesLuttez contre le cancer avec un jeu iPhone / iPad et Android546 lecturesLe jeu vidéo, nouvel outil d'apprentissage dans les écoles513 lecturesGlup : un service en ligne pour créer des jeux sérieux738 lectures

2013

Un jeu vidéo pour apprendre ses mathématiques931 lecturesLe jeux vidéo pour sauver des vies539 lecturesTablettes à l'école : retour d'expérience des utilisateurs553 lecturesFormation " L'économie du Transport Aérien par le Jeu "644 lecturesLe Petit Jeu Sérieux explique l'intelligence économique616 lecturesBackstage Game, le jeu qui transforme les jeunes en managers692 lecturesSerious games : des jeux vidéo pour votre santé600 lecturesLes appli éducatives "Apprends Avec", désormais sur Android904 lecturesDonjon & Radon : Le jeu vidéo du ministère de l'éducation705 lecturesComment la tablette numérique renforce les compétences701 lecturesLes Enjeux de l'Energie : un serious game innovant654 lecturesLes jeux sérieux tiennent-ils leurs promesses ?634 lecturesJeux pédagogiques multi-joueurs pour enseigner l'économie620 lecturesTablettes numériques et ENT : enfin le cartable numérique ?646 lecturesEnseignement à distance, a t-on vraiment évolué en 10 ans ?646 lecturesDes jeux vidéos contre le déclin cognitif ?570 lecturesDes jeux vidéo pour soulager la douleur670 lecturesLe jeu Tetris utilisé pour traiter l'amblyopie618 lecturesEnseigner l'histoire par le biais d'un jeu vidéo601 lecturesApprendre en jouant: jeux vidéo, sérieux et formation505 lecturesCancer : le jeu vidéo, le titre au service d'une cause567 lecturesFormer les enseignants au numérique, une priorité577 lecturesComment les jeux peuvent nous soigner533 lecturesJouer en classe, est-ce bien sérieux ?550 lecturesDécouvrir l'autisme par le jeu vidéo580 lectures

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