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Revue de presse

La revue de presse des Serious Games

2015

Limoges promeut son patrimoine par un jeu vidéo654 lecturesUn marché pour le jeu vidéo mobile éducatif ?639 lecturesLes seniors aiment les jeux vidéo686 lecturesCinq maladies que les jeux vidéo apaisent828 lecturesLe jeu vidéo contre les troubles du déficit de l'attention742 lecturesDes jeux vidéo pour contrer le décrochage712 lecturesUne Ligérienne parie sur le jeu vidéo pour l'école543 lectures" Mission Océans ", le jeu vidéo452 lecturesPharrell Williams sort un jeu vidéo, pour la bonne cause725 lecturesDes jeux vidéo pour la découverte des métiers du bâtiment707 lecturesUn jeu vidéo contre Alzheimer864 lecturesUn jeu vidéo qui sensibilise aux enjeux de la biodiversité843 lecturesExergaming : le sport par les jeux vidéo1,049 lecturesUn jeu vidéo d'une vache à l'abattoir pour devenir végétarien731 lecturesSerious Game, le jeu vidéo fait aussi sa rentrée des classes709 lecturesMédiMoov, le jeu vidéo qui cartonne en maisons de retraite827 lecturesJouer à Tetris permettrait de réduire les addictions805 lecturesLes marques misent sur le jeu vidéo pour séduire les clients765 lecturesLa ludification gagne les sociétés772 lecturesStop la violence, un Serious Game sur la violence à l'école737 lecturesInsolite : un jeu vidéo pour se muscler le périnée1,139 lecturesCross Dakar City : un jeu vidéo pour sauver les talibés906 lecturesDes jeux vidéos "100% français" au service de la planète640 lecturesLes apprentis médecins vont s'exercer sur un jeu vidéo722 lecturesLe marché des "serious game" en plein essor844 lecturesDes jeux vidéo pour traiter des troubles du comportement802 lecturesUn jeu vidéo pour accompagner les enfants hospitalisés713 lecturesLe meilleur des jeux vidéo dédiés au bien-être774 lecturesPratiques des adolescents sur Internet et les médias sociaux783 lecturesAXA : un " serious game " pour former les commerciaux719 lecturesMotiver des élèves ? En leur faisant créer des jeux vidéo850 lecturesDeep, le jeu vidéo pour lutter contre l'anxiété1,051 lecturesSanté des ados : le studio de jeux Ouat sort "Corpus gang"743 lecturesPoint de vue : Lʼéducation par le numérique693 lecturesUn jeu vidéo pour limiter le décrochage scolaire793 lecturesImagana, le jeu vidéo qui lutte contre l'illettrisme900 lecturesAprès le E-Learning, bienvenue dans l'ère du M-Learning616 lecturesLes meilleurs jeux vidéo éducatifs pour enfants1,008 lecturesFacebook : l'irruption en pédagogie607 lecturesLes jeux vidéos, outil de formation pour les PME895 lecturesLe programme " écoles connectées " prolongé d'un an555 lecturesUn jeu vidéo pour protéger son image sur Internet726 lecturesProjet d'institut des jeux vidéo thérapeutiques à Montréal648 lecturesUn jeu vidéo pour découvrir l'industrie pharmaceutique548 lecturesLe jeu vidéo pour entrer dans la peau d'une prostituée639 lecturesNumérique éducatif, faut-il désespérer politiques publiques?558 lecturesAfterclasse.fr un site de révisions conçu comme un jeu vidéo664 lecturesSerious Game sur l'esclavage : Une fausse bonne idée556 lecturesQue faire des salles informatiques dans vos écoles ?681 lecturesDatavisualisation : pistes d'exploitations pédagogiques597 lecturesUn jeu vidéo pour découvrir les métiers de la pharmacie630 lecturesUn nouveau jeu sérieux sur les politiques environnementales594 lectures@miclik, la génèse d'un serious game "éducation nationale"610 lecturesNeuroRacer, un jeu vidéo contre la mémoire qui flanche704 lecturesRedécouvrir les maths au collège grâce au "jeu sérieux"610 lecturesDisney lance une série de jeux éducatifs sur mobile524 lecturesQuelle école pour demain ?538 lectures

2014

Innovation : des jeux vidéo pour se former en entreprise493 lecturesLe Tableau Blanc Interactif pour une pédagogie interactive616 lecturesLes DAN : les chevilles ouvrières du numérique en Académie567 lecturesLes jeux vidéo aident-ils à apprendre ?784 lecturesWitigo, le contrôle parental adapté à l'éducation655 lecturesPeut-on apprendre par le jeu vidéo ?525 lecturesAprès les MOOC, les COOC et les SPOC : décryptage565 lecturesLe jeu vidéo pour la détection de troubles chez l'enfant473 lecturesLe robot Jules, le nouvel assistant d'éducation ?553 lecturesUn jeu vidéo pour les enfants de la chambre au bloc598 lecturesUne Ecole plus coopérative et créative, Sophie Pène (CNN)594 lecturesLuttez contre le cancer avec Reverse the Odds425 lecturesReconnaître les apprentissages informels (Mozilla)504 lecturesUn créateur de jeu vidéo à la rescousse d'experts militaires448 lecturesUn jeu vidéo en appui à l'enseignement416 lecturesLe numérique, levier au service de la Refondation de l'Ecole536 lecturesLes jeux vidéo peuvent-ils nous apprendre l'Histoire ?503 lecturesOculus Rift et réalité virtuelle, c'est pas que du jeu vidéo516 lecturesLes jeux vidéo participent au bien-être des petits patients498 lecturesLes banques centrales se mettent aux jeux vidéo528 lecturesRéalité augmentée pour une expo sur la 1ère Guerre Mondiale559 lecturesDes jeux vidéo contre la dépression de sujets âgés ?453 lecturesParticiper au renouveau des pédagogies actives523 lecturesCes jeux vidéo qui soignent et éduquent449 lecturesCréation et conception d'un Serious Game : le cas Termitia510 lecturesCréation de cours pour une méthode de classe inversée562 lecturesQuand les jeux vidéo remplacent les cours446 lecturesUn jeu vidéo pour éviter les erreurs au bloc535 lecturesOncologie : quand le jeu vidéo réduit le temps de traitement447 lecturesLes jeux vidéo comme outils pédagogiques439 lecturesInfographie : Les Français et les jeux marketing487 lecturesGoogle veut se rapprocher du monde de l'enseignement473 lecturesDes jeux-vidéo pour lutter contre la dyslexie674 lecturesMOOCs : l'avenir de l'éducation s'écrit-il sur internet ?498 lecturesGrande enquête sur les usages des enfants sur tablettes492 lecturesLuttez contre le cancer avec un jeu iPhone / iPad et Android438 lecturesLe jeu vidéo, nouvel outil d'apprentissage dans les écoles395 lecturesGlup : un service en ligne pour créer des jeux sérieux578 lectures

2013

Un jeu vidéo pour apprendre ses mathématiques737 lecturesLe jeux vidéo pour sauver des vies407 lecturesTablettes à l'école : retour d'expérience des utilisateurs427 lecturesFormation " L'économie du Transport Aérien par le Jeu "504 lecturesLe Petit Jeu Sérieux explique l'intelligence économique489 lecturesBackstage Game, le jeu qui transforme les jeunes en managers550 lecturesSerious games : des jeux vidéo pour votre santé478 lecturesLes appli éducatives "Apprends Avec", désormais sur Android739 lecturesDonjon & Radon : Le jeu vidéo du ministère de l'éducation576 lecturesComment la tablette numérique renforce les compétences569 lecturesLes Enjeux de l'Energie : un serious game innovant530 lecturesLes jeux sérieux tiennent-ils leurs promesses ?490 lecturesJeux pédagogiques multi-joueurs pour enseigner l'économie471 lecturesTablettes numériques et ENT : enfin le cartable numérique ?513 lecturesEnseignement à distance, a t-on vraiment évolué en 10 ans ?524 lecturesDes jeux vidéos contre le déclin cognitif ?448 lecturesDes jeux vidéo pour soulager la douleur500 lecturesLe jeu Tetris utilisé pour traiter l'amblyopie402 lecturesEnseigner l'histoire par le biais d'un jeu vidéo460 lecturesApprendre en jouant: jeux vidéo, sérieux et formation397 lecturesCancer : le jeu vidéo, le titre au service d'une cause441 lecturesFormer les enseignants au numérique, une priorité427 lecturesComment les jeux peuvent nous soigner430 lecturesJouer en classe, est-ce bien sérieux ?432 lecturesDécouvrir l'autisme par le jeu vidéo402 lectures

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