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Revue de presse

La revue de presse des Serious Games

2015

Limoges promeut son patrimoine par un jeu vidéo950 lecturesUn marché pour le jeu vidéo mobile éducatif ?918 lecturesLes seniors aiment les jeux vidéo958 lecturesCinq maladies que les jeux vidéo apaisent1,208 lecturesLe jeu vidéo contre les troubles du déficit de l'attention1,132 lecturesDes jeux vidéo pour contrer le décrochage1,119 lecturesUne Ligérienne parie sur le jeu vidéo pour l'école780 lectures" Mission Océans ", le jeu vidéo689 lecturesPharrell Williams sort un jeu vidéo, pour la bonne cause998 lecturesDes jeux vidéo pour la découverte des métiers du bâtiment952 lecturesUn jeu vidéo contre Alzheimer1,149 lecturesUn jeu vidéo qui sensibilise aux enjeux de la biodiversité1,144 lecturesExergaming : le sport par les jeux vidéo1,339 lecturesUn jeu vidéo d'une vache à l'abattoir pour devenir végétarien988 lecturesSerious Game, le jeu vidéo fait aussi sa rentrée des classes951 lecturesMédiMoov, le jeu vidéo qui cartonne en maisons de retraite1,107 lecturesJouer à Tetris permettrait de réduire les addictions1,068 lecturesLes marques misent sur le jeu vidéo pour séduire les clients1,073 lecturesLa ludification gagne les sociétés1,025 lecturesStop la violence, un Serious Game sur la violence à l'école1,014 lecturesInsolite : un jeu vidéo pour se muscler le périnée1,474 lecturesCross Dakar City : un jeu vidéo pour sauver les talibés1,213 lecturesDes jeux vidéos "100% français" au service de la planète886 lecturesLes apprentis médecins vont s'exercer sur un jeu vidéo957 lecturesLe marché des "serious game" en plein essor1,131 lecturesDes jeux vidéo pour traiter des troubles du comportement1,123 lecturesUn jeu vidéo pour accompagner les enfants hospitalisés949 lecturesLe meilleur des jeux vidéo dédiés au bien-être996 lecturesPratiques des adolescents sur Internet et les médias sociaux1,020 lecturesAXA : un " serious game " pour former les commerciaux975 lecturesMotiver des élèves ? En leur faisant créer des jeux vidéo1,133 lecturesDeep, le jeu vidéo pour lutter contre l'anxiété1,602 lecturesSanté des ados : le studio de jeux Ouat sort "Corpus gang"1,001 lecturesPoint de vue : Lʼéducation par le numérique940 lecturesUn jeu vidéo pour limiter le décrochage scolaire1,067 lecturesImagana, le jeu vidéo qui lutte contre l'illettrisme1,163 lecturesAprès le E-Learning, bienvenue dans l'ère du M-Learning844 lecturesLes meilleurs jeux vidéo éducatifs pour enfants1,229 lecturesFacebook : l'irruption en pédagogie847 lecturesLes jeux vidéos, outil de formation pour les PME1,139 lecturesLe programme " écoles connectées " prolongé d'un an779 lecturesUn jeu vidéo pour protéger son image sur Internet1,053 lecturesProjet d'institut des jeux vidéo thérapeutiques à Montréal896 lecturesUn jeu vidéo pour découvrir l'industrie pharmaceutique807 lecturesLe jeu vidéo pour entrer dans la peau d'une prostituée945 lecturesNumérique éducatif, faut-il désespérer politiques publiques?874 lecturesAfterclasse.fr un site de révisions conçu comme un jeu vidéo1,034 lecturesSerious Game sur l'esclavage : Une fausse bonne idée883 lecturesQue faire des salles informatiques dans vos écoles ?1,042 lecturesDatavisualisation : pistes d'exploitations pédagogiques821 lecturesUn jeu vidéo pour découvrir les métiers de la pharmacie874 lecturesUn nouveau jeu sérieux sur les politiques environnementales824 lectures@miclik, la génèse d'un serious game "éducation nationale"847 lecturesNeuroRacer, un jeu vidéo contre la mémoire qui flanche1,124 lecturesRedécouvrir les maths au collège grâce au "jeu sérieux"825 lecturesDisney lance une série de jeux éducatifs sur mobile795 lecturesQuelle école pour demain ?780 lectures

2014

Innovation : des jeux vidéo pour se former en entreprise745 lecturesLe Tableau Blanc Interactif pour une pédagogie interactive841 lecturesLes DAN : les chevilles ouvrières du numérique en Académie864 lecturesLes jeux vidéo aident-ils à apprendre ?990 lecturesWitigo, le contrôle parental adapté à l'éducation918 lecturesPeut-on apprendre par le jeu vidéo ?799 lecturesAprès les MOOC, les COOC et les SPOC : décryptage807 lecturesLe jeu vidéo pour la détection de troubles chez l'enfant712 lecturesLe robot Jules, le nouvel assistant d'éducation ?781 lecturesUn jeu vidéo pour les enfants de la chambre au bloc878 lecturesUne Ecole plus coopérative et créative, Sophie Pène (CNN)811 lecturesLuttez contre le cancer avec Reverse the Odds640 lecturesReconnaître les apprentissages informels (Mozilla)746 lecturesUn créateur de jeu vidéo à la rescousse d'experts militaires689 lecturesUn jeu vidéo en appui à l'enseignement701 lecturesLe numérique, levier au service de la Refondation de l'Ecole832 lecturesLes jeux vidéo peuvent-ils nous apprendre l'Histoire ?836 lecturesOculus Rift et réalité virtuelle, c'est pas que du jeu vidéo746 lecturesLes jeux vidéo participent au bien-être des petits patients731 lecturesLes banques centrales se mettent aux jeux vidéo805 lecturesRéalité augmentée pour une expo sur la 1ère Guerre Mondiale766 lecturesDes jeux vidéo contre la dépression de sujets âgés ?713 lecturesParticiper au renouveau des pédagogies actives795 lecturesCes jeux vidéo qui soignent et éduquent696 lecturesCréation et conception d'un Serious Game : le cas Termitia756 lecturesCréation de cours pour une méthode de classe inversée812 lecturesQuand les jeux vidéo remplacent les cours678 lecturesUn jeu vidéo pour éviter les erreurs au bloc857 lecturesOncologie : quand le jeu vidéo réduit le temps de traitement660 lecturesLes jeux vidéo comme outils pédagogiques722 lecturesInfographie : Les Français et les jeux marketing749 lecturesGoogle veut se rapprocher du monde de l'enseignement706 lecturesDes jeux-vidéo pour lutter contre la dyslexie1,027 lecturesMOOCs : l'avenir de l'éducation s'écrit-il sur internet ?729 lecturesGrande enquête sur les usages des enfants sur tablettes735 lecturesLuttez contre le cancer avec un jeu iPhone / iPad et Android636 lecturesLe jeu vidéo, nouvel outil d'apprentissage dans les écoles609 lecturesGlup : un service en ligne pour créer des jeux sérieux875 lectures

2013

Un jeu vidéo pour apprendre ses mathématiques1,274 lecturesLe jeux vidéo pour sauver des vies645 lecturesTablettes à l'école : retour d'expérience des utilisateurs648 lecturesFormation " L'économie du Transport Aérien par le Jeu "770 lecturesLe Petit Jeu Sérieux explique l'intelligence économique768 lecturesBackstage Game, le jeu qui transforme les jeunes en managers790 lecturesSerious games : des jeux vidéo pour votre santé707 lecturesLes appli éducatives "Apprends Avec", désormais sur Android1,004 lecturesDonjon & Radon : Le jeu vidéo du ministère de l'éducation820 lecturesComment la tablette numérique renforce les compétences819 lecturesLes Enjeux de l'Energie : un serious game innovant767 lecturesLes jeux sérieux tiennent-ils leurs promesses ?741 lecturesJeux pédagogiques multi-joueurs pour enseigner l'économie734 lecturesTablettes numériques et ENT : enfin le cartable numérique ?750 lecturesEnseignement à distance, a t-on vraiment évolué en 10 ans ?768 lecturesDes jeux vidéos contre le déclin cognitif ?664 lecturesDes jeux vidéo pour soulager la douleur868 lecturesLe jeu Tetris utilisé pour traiter l'amblyopie773 lecturesEnseigner l'histoire par le biais d'un jeu vidéo705 lecturesApprendre en jouant: jeux vidéo, sérieux et formation600 lecturesCancer : le jeu vidéo, le titre au service d'une cause675 lecturesFormer les enseignants au numérique, une priorité707 lecturesComment les jeux peuvent nous soigner624 lecturesJouer en classe, est-ce bien sérieux ?650 lecturesDécouvrir l'autisme par le jeu vidéo690 lectures

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