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Revue de presse

La revue de presse des Serious Games

2015

Limoges promeut son patrimoine par un jeu vidéo745 lecturesUn marché pour le jeu vidéo mobile éducatif ?731 lecturesLes seniors aiment les jeux vidéo775 lecturesCinq maladies que les jeux vidéo apaisent918 lecturesLe jeu vidéo contre les troubles du déficit de l'attention866 lecturesDes jeux vidéo pour contrer le décrochage807 lecturesUne Ligérienne parie sur le jeu vidéo pour l'école612 lectures" Mission Océans ", le jeu vidéo523 lecturesPharrell Williams sort un jeu vidéo, pour la bonne cause834 lecturesDes jeux vidéo pour la découverte des métiers du bâtiment780 lecturesUn jeu vidéo contre Alzheimer953 lecturesUn jeu vidéo qui sensibilise aux enjeux de la biodiversité936 lecturesExergaming : le sport par les jeux vidéo1,157 lecturesUn jeu vidéo d'une vache à l'abattoir pour devenir végétarien809 lecturesSerious Game, le jeu vidéo fait aussi sa rentrée des classes797 lecturesMédiMoov, le jeu vidéo qui cartonne en maisons de retraite919 lecturesJouer à Tetris permettrait de réduire les addictions889 lecturesLes marques misent sur le jeu vidéo pour séduire les clients873 lecturesLa ludification gagne les sociétés850 lecturesStop la violence, un Serious Game sur la violence à l'école826 lecturesInsolite : un jeu vidéo pour se muscler le périnée1,251 lecturesCross Dakar City : un jeu vidéo pour sauver les talibés1,016 lecturesDes jeux vidéos "100% français" au service de la planète725 lecturesLes apprentis médecins vont s'exercer sur un jeu vidéo798 lecturesLe marché des "serious game" en plein essor933 lecturesDes jeux vidéo pour traiter des troubles du comportement913 lecturesUn jeu vidéo pour accompagner les enfants hospitalisés800 lecturesLe meilleur des jeux vidéo dédiés au bien-être854 lecturesPratiques des adolescents sur Internet et les médias sociaux858 lecturesAXA : un " serious game " pour former les commerciaux799 lecturesMotiver des élèves ? En leur faisant créer des jeux vidéo933 lecturesDeep, le jeu vidéo pour lutter contre l'anxiété1,172 lecturesSanté des ados : le studio de jeux Ouat sort "Corpus gang"832 lecturesPoint de vue : Lʼéducation par le numérique776 lecturesUn jeu vidéo pour limiter le décrochage scolaire870 lecturesImagana, le jeu vidéo qui lutte contre l'illettrisme989 lecturesAprès le E-Learning, bienvenue dans l'ère du M-Learning698 lecturesLes meilleurs jeux vidéo éducatifs pour enfants1,081 lecturesFacebook : l'irruption en pédagogie691 lecturesLes jeux vidéos, outil de formation pour les PME971 lecturesLe programme " écoles connectées " prolongé d'un an623 lecturesUn jeu vidéo pour protéger son image sur Internet826 lecturesProjet d'institut des jeux vidéo thérapeutiques à Montréal719 lecturesUn jeu vidéo pour découvrir l'industrie pharmaceutique639 lecturesLe jeu vidéo pour entrer dans la peau d'une prostituée731 lecturesNumérique éducatif, faut-il désespérer politiques publiques?630 lecturesAfterclasse.fr un site de révisions conçu comme un jeu vidéo763 lecturesSerious Game sur l'esclavage : Une fausse bonne idée649 lecturesQue faire des salles informatiques dans vos écoles ?783 lecturesDatavisualisation : pistes d'exploitations pédagogiques676 lecturesUn jeu vidéo pour découvrir les métiers de la pharmacie715 lecturesUn nouveau jeu sérieux sur les politiques environnementales668 lectures@miclik, la génèse d'un serious game "éducation nationale"686 lecturesNeuroRacer, un jeu vidéo contre la mémoire qui flanche805 lecturesRedécouvrir les maths au collège grâce au "jeu sérieux"679 lecturesDisney lance une série de jeux éducatifs sur mobile595 lecturesQuelle école pour demain ?616 lectures

2014

Innovation : des jeux vidéo pour se former en entreprise566 lecturesLe Tableau Blanc Interactif pour une pédagogie interactive680 lecturesLes DAN : les chevilles ouvrières du numérique en Académie652 lecturesLes jeux vidéo aident-ils à apprendre ?848 lecturesWitigo, le contrôle parental adapté à l'éducation756 lecturesPeut-on apprendre par le jeu vidéo ?612 lecturesAprès les MOOC, les COOC et les SPOC : décryptage644 lecturesLe jeu vidéo pour la détection de troubles chez l'enfant546 lecturesLe robot Jules, le nouvel assistant d'éducation ?619 lecturesUn jeu vidéo pour les enfants de la chambre au bloc675 lecturesUne Ecole plus coopérative et créative, Sophie Pène (CNN)661 lecturesLuttez contre le cancer avec Reverse the Odds491 lecturesReconnaître les apprentissages informels (Mozilla)577 lecturesUn créateur de jeu vidéo à la rescousse d'experts militaires523 lecturesUn jeu vidéo en appui à l'enseignement500 lecturesLe numérique, levier au service de la Refondation de l'Ecole610 lecturesLes jeux vidéo peuvent-ils nous apprendre l'Histoire ?603 lecturesOculus Rift et réalité virtuelle, c'est pas que du jeu vidéo588 lecturesLes jeux vidéo participent au bien-être des petits patients563 lecturesLes banques centrales se mettent aux jeux vidéo637 lecturesRéalité augmentée pour une expo sur la 1ère Guerre Mondiale626 lecturesDes jeux vidéo contre la dépression de sujets âgés ?535 lecturesParticiper au renouveau des pédagogies actives610 lecturesCes jeux vidéo qui soignent et éduquent522 lecturesCréation et conception d'un Serious Game : le cas Termitia585 lecturesCréation de cours pour une méthode de classe inversée651 lecturesQuand les jeux vidéo remplacent les cours527 lecturesUn jeu vidéo pour éviter les erreurs au bloc610 lecturesOncologie : quand le jeu vidéo réduit le temps de traitement518 lecturesLes jeux vidéo comme outils pédagogiques545 lecturesInfographie : Les Français et les jeux marketing560 lecturesGoogle veut se rapprocher du monde de l'enseignement552 lecturesDes jeux-vidéo pour lutter contre la dyslexie770 lecturesMOOCs : l'avenir de l'éducation s'écrit-il sur internet ?570 lecturesGrande enquête sur les usages des enfants sur tablettes566 lecturesLuttez contre le cancer avec un jeu iPhone / iPad et Android505 lecturesLe jeu vidéo, nouvel outil d'apprentissage dans les écoles467 lecturesGlup : un service en ligne pour créer des jeux sérieux673 lectures

2013

Un jeu vidéo pour apprendre ses mathématiques849 lecturesLe jeux vidéo pour sauver des vies483 lecturesTablettes à l'école : retour d'expérience des utilisateurs502 lecturesFormation " L'économie du Transport Aérien par le Jeu "591 lecturesLe Petit Jeu Sérieux explique l'intelligence économique565 lecturesBackstage Game, le jeu qui transforme les jeunes en managers642 lecturesSerious games : des jeux vidéo pour votre santé556 lecturesLes appli éducatives "Apprends Avec", désormais sur Android840 lecturesDonjon & Radon : Le jeu vidéo du ministère de l'éducation653 lecturesComment la tablette numérique renforce les compétences646 lecturesLes Enjeux de l'Energie : un serious game innovant607 lecturesLes jeux sérieux tiennent-ils leurs promesses ?560 lecturesJeux pédagogiques multi-joueurs pour enseigner l'économie578 lecturesTablettes numériques et ENT : enfin le cartable numérique ?593 lecturesEnseignement à distance, a t-on vraiment évolué en 10 ans ?595 lecturesDes jeux vidéos contre le déclin cognitif ?525 lecturesDes jeux vidéo pour soulager la douleur580 lecturesLe jeu Tetris utilisé pour traiter l'amblyopie553 lecturesEnseigner l'histoire par le biais d'un jeu vidéo525 lecturesApprendre en jouant: jeux vidéo, sérieux et formation462 lecturesCancer : le jeu vidéo, le titre au service d'une cause513 lecturesFormer les enseignants au numérique, une priorité517 lecturesComment les jeux peuvent nous soigner487 lecturesJouer en classe, est-ce bien sérieux ?506 lecturesDécouvrir l'autisme par le jeu vidéo492 lectures

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