Menu
6,725 lectures 
Revue de presse

La revue de presse des Serious Games

2015

Limoges promeut son patrimoine par un jeu vidéo847 lecturesUn marché pour le jeu vidéo mobile éducatif ?823 lecturesLes seniors aiment les jeux vidéo866 lecturesCinq maladies que les jeux vidéo apaisent1,059 lecturesLe jeu vidéo contre les troubles du déficit de l'attention1,033 lecturesDes jeux vidéo pour contrer le décrochage936 lecturesUne Ligérienne parie sur le jeu vidéo pour l'école706 lectures" Mission Océans ", le jeu vidéo615 lecturesPharrell Williams sort un jeu vidéo, pour la bonne cause913 lecturesDes jeux vidéo pour la découverte des métiers du bâtiment874 lecturesUn jeu vidéo contre Alzheimer1,065 lecturesUn jeu vidéo qui sensibilise aux enjeux de la biodiversité1,041 lecturesExergaming : le sport par les jeux vidéo1,260 lecturesUn jeu vidéo d'une vache à l'abattoir pour devenir végétarien907 lecturesSerious Game, le jeu vidéo fait aussi sa rentrée des classes875 lecturesMédiMoov, le jeu vidéo qui cartonne en maisons de retraite1,017 lecturesJouer à Tetris permettrait de réduire les addictions974 lecturesLes marques misent sur le jeu vidéo pour séduire les clients986 lecturesLa ludification gagne les sociétés937 lecturesStop la violence, un Serious Game sur la violence à l'école953 lecturesInsolite : un jeu vidéo pour se muscler le périnée1,376 lecturesCross Dakar City : un jeu vidéo pour sauver les talibés1,127 lecturesDes jeux vidéos "100% français" au service de la planète806 lecturesLes apprentis médecins vont s'exercer sur un jeu vidéo885 lecturesLe marché des "serious game" en plein essor1,041 lecturesDes jeux vidéo pour traiter des troubles du comportement1,003 lecturesUn jeu vidéo pour accompagner les enfants hospitalisés881 lecturesLe meilleur des jeux vidéo dédiés au bien-être929 lecturesPratiques des adolescents sur Internet et les médias sociaux944 lecturesAXA : un " serious game " pour former les commerciaux888 lecturesMotiver des élèves ? En leur faisant créer des jeux vidéo1,037 lecturesDeep, le jeu vidéo pour lutter contre l'anxiété1,359 lecturesSanté des ados : le studio de jeux Ouat sort "Corpus gang"923 lecturesPoint de vue : Lʼéducation par le numérique866 lecturesUn jeu vidéo pour limiter le décrochage scolaire974 lecturesImagana, le jeu vidéo qui lutte contre l'illettrisme1,083 lecturesAprès le E-Learning, bienvenue dans l'ère du M-Learning774 lecturesLes meilleurs jeux vidéo éducatifs pour enfants1,155 lecturesFacebook : l'irruption en pédagogie779 lecturesLes jeux vidéos, outil de formation pour les PME1,050 lecturesLe programme " écoles connectées " prolongé d'un an701 lecturesUn jeu vidéo pour protéger son image sur Internet938 lecturesProjet d'institut des jeux vidéo thérapeutiques à Montréal812 lecturesUn jeu vidéo pour découvrir l'industrie pharmaceutique725 lecturesLe jeu vidéo pour entrer dans la peau d'une prostituée829 lecturesNumérique éducatif, faut-il désespérer politiques publiques?801 lecturesAfterclasse.fr un site de révisions conçu comme un jeu vidéo896 lecturesSerious Game sur l'esclavage : Une fausse bonne idée751 lecturesQue faire des salles informatiques dans vos écoles ?963 lecturesDatavisualisation : pistes d'exploitations pédagogiques756 lecturesUn jeu vidéo pour découvrir les métiers de la pharmacie804 lecturesUn nouveau jeu sérieux sur les politiques environnementales757 lectures@miclik, la génèse d'un serious game "éducation nationale"777 lecturesNeuroRacer, un jeu vidéo contre la mémoire qui flanche936 lecturesRedécouvrir les maths au collège grâce au "jeu sérieux"757 lecturesDisney lance une série de jeux éducatifs sur mobile688 lecturesQuelle école pour demain ?701 lectures

2014

Innovation : des jeux vidéo pour se former en entreprise652 lecturesLe Tableau Blanc Interactif pour une pédagogie interactive769 lecturesLes DAN : les chevilles ouvrières du numérique en Académie736 lecturesLes jeux vidéo aident-ils à apprendre ?921 lecturesWitigo, le contrôle parental adapté à l'éducation849 lecturesPeut-on apprendre par le jeu vidéo ?732 lecturesAprès les MOOC, les COOC et les SPOC : décryptage730 lecturesLe jeu vidéo pour la détection de troubles chez l'enfant625 lecturesLe robot Jules, le nouvel assistant d'éducation ?705 lecturesUn jeu vidéo pour les enfants de la chambre au bloc786 lecturesUne Ecole plus coopérative et créative, Sophie Pène (CNN)739 lecturesLuttez contre le cancer avec Reverse the Odds564 lecturesReconnaître les apprentissages informels (Mozilla)675 lecturesUn créateur de jeu vidéo à la rescousse d'experts militaires613 lecturesUn jeu vidéo en appui à l'enseignement587 lecturesLe numérique, levier au service de la Refondation de l'Ecole758 lecturesLes jeux vidéo peuvent-ils nous apprendre l'Histoire ?712 lecturesOculus Rift et réalité virtuelle, c'est pas que du jeu vidéo668 lecturesLes jeux vidéo participent au bien-être des petits patients650 lecturesLes banques centrales se mettent aux jeux vidéo734 lecturesRéalité augmentée pour une expo sur la 1ère Guerre Mondiale697 lecturesDes jeux vidéo contre la dépression de sujets âgés ?626 lecturesParticiper au renouveau des pédagogies actives699 lecturesCes jeux vidéo qui soignent et éduquent605 lecturesCréation et conception d'un Serious Game : le cas Termitia684 lecturesCréation de cours pour une méthode de classe inversée736 lecturesQuand les jeux vidéo remplacent les cours605 lecturesUn jeu vidéo pour éviter les erreurs au bloc724 lecturesOncologie : quand le jeu vidéo réduit le temps de traitement595 lecturesLes jeux vidéo comme outils pédagogiques633 lecturesInfographie : Les Français et les jeux marketing657 lecturesGoogle veut se rapprocher du monde de l'enseignement645 lecturesDes jeux-vidéo pour lutter contre la dyslexie882 lecturesMOOCs : l'avenir de l'éducation s'écrit-il sur internet ?649 lecturesGrande enquête sur les usages des enfants sur tablettes665 lecturesLuttez contre le cancer avec un jeu iPhone / iPad et Android574 lecturesLe jeu vidéo, nouvel outil d'apprentissage dans les écoles541 lecturesGlup : un service en ligne pour créer des jeux sérieux804 lectures

2013

Un jeu vidéo pour apprendre ses mathématiques997 lecturesLe jeux vidéo pour sauver des vies580 lecturesTablettes à l'école : retour d'expérience des utilisateurs582 lecturesFormation " L'économie du Transport Aérien par le Jeu "694 lecturesLe Petit Jeu Sérieux explique l'intelligence économique698 lecturesBackstage Game, le jeu qui transforme les jeunes en managers722 lecturesSerious games : des jeux vidéo pour votre santé630 lecturesLes appli éducatives "Apprends Avec", désormais sur Android935 lecturesDonjon & Radon : Le jeu vidéo du ministère de l'éducation739 lecturesComment la tablette numérique renforce les compétences730 lecturesLes Enjeux de l'Energie : un serious game innovant684 lecturesLes jeux sérieux tiennent-ils leurs promesses ?670 lecturesJeux pédagogiques multi-joueurs pour enseigner l'économie668 lecturesTablettes numériques et ENT : enfin le cartable numérique ?675 lecturesEnseignement à distance, a t-on vraiment évolué en 10 ans ?681 lecturesDes jeux vidéos contre le déclin cognitif ?600 lecturesDes jeux vidéo pour soulager la douleur710 lecturesLe jeu Tetris utilisé pour traiter l'amblyopie659 lecturesEnseigner l'histoire par le biais d'un jeu vidéo628 lecturesApprendre en jouant: jeux vidéo, sérieux et formation532 lecturesCancer : le jeu vidéo, le titre au service d'une cause596 lecturesFormer les enseignants au numérique, une priorité635 lecturesComment les jeux peuvent nous soigner562 lecturesJouer en classe, est-ce bien sérieux ?579 lecturesDécouvrir l'autisme par le jeu vidéo618 lectures

Partager