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Revue de presse

La revue de presse des Serious Games

2015

Limoges promeut son patrimoine par un jeu vidéo996 lecturesUn marché pour le jeu vidéo mobile éducatif ?975 lecturesLes seniors aiment les jeux vidéo999 lecturesCinq maladies que les jeux vidéo apaisent1,315 lecturesLe jeu vidéo contre les troubles du déficit de l'attention1,169 lecturesDes jeux vidéo pour contrer le décrochage1,155 lecturesUne Ligérienne parie sur le jeu vidéo pour l'école823 lectures" Mission Océans ", le jeu vidéo740 lecturesPharrell Williams sort un jeu vidéo, pour la bonne cause1,050 lecturesDes jeux vidéo pour la découverte des métiers du bâtiment1,005 lecturesUn jeu vidéo contre Alzheimer1,204 lecturesUn jeu vidéo qui sensibilise aux enjeux de la biodiversité1,198 lecturesExergaming : le sport par les jeux vidéo1,381 lecturesUn jeu vidéo d'une vache à l'abattoir pour devenir végétarien1,033 lecturesSerious Game, le jeu vidéo fait aussi sa rentrée des classes993 lecturesMédiMoov, le jeu vidéo qui cartonne en maisons de retraite1,145 lecturesJouer à Tetris permettrait de réduire les addictions1,147 lecturesLes marques misent sur le jeu vidéo pour séduire les clients1,121 lecturesLa ludification gagne les sociétés1,072 lecturesStop la violence, un Serious Game sur la violence à l'école1,051 lecturesInsolite : un jeu vidéo pour se muscler le périnée1,533 lecturesCross Dakar City : un jeu vidéo pour sauver les talibés1,257 lecturesDes jeux vidéos "100% français" au service de la planète924 lecturesLes apprentis médecins vont s'exercer sur un jeu vidéo996 lecturesLe marché des "serious game" en plein essor1,175 lecturesDes jeux vidéo pour traiter des troubles du comportement1,174 lecturesUn jeu vidéo pour accompagner les enfants hospitalisés989 lecturesLe meilleur des jeux vidéo dédiés au bien-être1,069 lecturesPratiques des adolescents sur Internet et les médias sociaux1,061 lecturesAXA : un " serious game " pour former les commerciaux1,019 lecturesMotiver des élèves ? En leur faisant créer des jeux vidéo1,241 lecturesDeep, le jeu vidéo pour lutter contre l'anxiété1,795 lecturesSanté des ados : le studio de jeux Ouat sort "Corpus gang"1,033 lecturesPoint de vue : Lʼéducation par le numérique980 lecturesUn jeu vidéo pour limiter le décrochage scolaire1,107 lecturesImagana, le jeu vidéo qui lutte contre l'illettrisme1,209 lecturesAprès le E-Learning, bienvenue dans l'ère du M-Learning880 lecturesLes meilleurs jeux vidéo éducatifs pour enfants1,285 lecturesFacebook : l'irruption en pédagogie886 lecturesLes jeux vidéos, outil de formation pour les PME1,182 lecturesLe programme " écoles connectées " prolongé d'un an820 lecturesUn jeu vidéo pour protéger son image sur Internet1,093 lecturesProjet d'institut des jeux vidéo thérapeutiques à Montréal946 lecturesUn jeu vidéo pour découvrir l'industrie pharmaceutique843 lecturesLe jeu vidéo pour entrer dans la peau d'une prostituée1,036 lecturesNumérique éducatif, faut-il désespérer politiques publiques?910 lecturesAfterclasse.fr un site de révisions conçu comme un jeu vidéo1,114 lecturesSerious Game sur l'esclavage : Une fausse bonne idée959 lecturesQue faire des salles informatiques dans vos écoles ?1,080 lecturesDatavisualisation : pistes d'exploitations pédagogiques850 lecturesUn jeu vidéo pour découvrir les métiers de la pharmacie913 lecturesUn nouveau jeu sérieux sur les politiques environnementales865 lectures@miclik, la génèse d'un serious game "éducation nationale"887 lecturesNeuroRacer, un jeu vidéo contre la mémoire qui flanche1,160 lecturesRedécouvrir les maths au collège grâce au "jeu sérieux"860 lecturesDisney lance une série de jeux éducatifs sur mobile826 lecturesQuelle école pour demain ?829 lectures

2014

Innovation : des jeux vidéo pour se former en entreprise776 lecturesLe Tableau Blanc Interactif pour une pédagogie interactive875 lecturesLes DAN : les chevilles ouvrières du numérique en Académie897 lecturesLes jeux vidéo aident-ils à apprendre ?1,025 lecturesWitigo, le contrôle parental adapté à l'éducation954 lecturesPeut-on apprendre par le jeu vidéo ?848 lecturesAprès les MOOC, les COOC et les SPOC : décryptage870 lecturesLe jeu vidéo pour la détection de troubles chez l'enfant744 lecturesLe robot Jules, le nouvel assistant d'éducation ?830 lecturesUn jeu vidéo pour les enfants de la chambre au bloc922 lecturesUne Ecole plus coopérative et créative, Sophie Pène (CNN)845 lecturesLuttez contre le cancer avec Reverse the Odds683 lecturesReconnaître les apprentissages informels (Mozilla)793 lecturesUn créateur de jeu vidéo à la rescousse d'experts militaires726 lecturesUn jeu vidéo en appui à l'enseignement739 lecturesLe numérique, levier au service de la Refondation de l'Ecole869 lecturesLes jeux vidéo peuvent-ils nous apprendre l'Histoire ?936 lecturesOculus Rift et réalité virtuelle, c'est pas que du jeu vidéo782 lecturesLes jeux vidéo participent au bien-être des petits patients765 lecturesLes banques centrales se mettent aux jeux vidéo855 lecturesRéalité augmentée pour une expo sur la 1ère Guerre Mondiale804 lecturesDes jeux vidéo contre la dépression de sujets âgés ?752 lecturesParticiper au renouveau des pédagogies actives825 lecturesCes jeux vidéo qui soignent et éduquent735 lecturesCréation et conception d'un Serious Game : le cas Termitia792 lecturesCréation de cours pour une méthode de classe inversée852 lecturesQuand les jeux vidéo remplacent les cours716 lecturesUn jeu vidéo pour éviter les erreurs au bloc916 lecturesOncologie : quand le jeu vidéo réduit le temps de traitement698 lecturesLes jeux vidéo comme outils pédagogiques761 lecturesInfographie : Les Français et les jeux marketing828 lecturesGoogle veut se rapprocher du monde de l'enseignement744 lecturesDes jeux-vidéo pour lutter contre la dyslexie1,142 lecturesMOOCs : l'avenir de l'éducation s'écrit-il sur internet ?769 lecturesGrande enquête sur les usages des enfants sur tablettes774 lecturesLuttez contre le cancer avec un jeu iPhone / iPad et Android686 lecturesLe jeu vidéo, nouvel outil d'apprentissage dans les écoles642 lecturesGlup : un service en ligne pour créer des jeux sérieux912 lectures

2013

Un jeu vidéo pour apprendre ses mathématiques1,405 lecturesLe jeux vidéo pour sauver des vies701 lecturesTablettes à l'école : retour d'expérience des utilisateurs691 lecturesFormation " L'économie du Transport Aérien par le Jeu "808 lecturesLe Petit Jeu Sérieux explique l'intelligence économique807 lecturesBackstage Game, le jeu qui transforme les jeunes en managers829 lecturesSerious games : des jeux vidéo pour votre santé741 lecturesLes appli éducatives "Apprends Avec", désormais sur Android1,042 lecturesDonjon & Radon : Le jeu vidéo du ministère de l'éducation863 lecturesComment la tablette numérique renforce les compétences853 lecturesLes Enjeux de l'Energie : un serious game innovant811 lecturesLes jeux sérieux tiennent-ils leurs promesses ?780 lecturesJeux pédagogiques multi-joueurs pour enseigner l'économie774 lecturesTablettes numériques et ENT : enfin le cartable numérique ?787 lecturesEnseignement à distance, a t-on vraiment évolué en 10 ans ?801 lecturesDes jeux vidéos contre le déclin cognitif ?702 lecturesDes jeux vidéo pour soulager la douleur909 lecturesLe jeu Tetris utilisé pour traiter l'amblyopie848 lecturesEnseigner l'histoire par le biais d'un jeu vidéo738 lecturesApprendre en jouant: jeux vidéo, sérieux et formation635 lecturesCancer : le jeu vidéo, le titre au service d'une cause711 lecturesFormer les enseignants au numérique, une priorité740 lecturesComment les jeux peuvent nous soigner661 lecturesJouer en classe, est-ce bien sérieux ?686 lecturesDécouvrir l'autisme par le jeu vidéo778 lectures

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