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Revue de presse

La revue de presse des Serious Games

2015

Limoges promeut son patrimoine par un jeu vidéo582 lecturesUn marché pour le jeu vidéo mobile éducatif ?575 lecturesLes seniors aiment les jeux vidéo622 lecturesCinq maladies que les jeux vidéo apaisent726 lecturesLe jeu vidéo contre les troubles du déficit de l'attention661 lecturesDes jeux vidéo pour contrer le décrochage642 lecturesUne Ligérienne parie sur le jeu vidéo pour l'école477 lectures" Mission Océans ", le jeu vidéo387 lecturesPharrell Williams sort un jeu vidéo, pour la bonne cause656 lecturesDes jeux vidéo pour la découverte des métiers du bâtiment636 lecturesUn jeu vidéo contre Alzheimer790 lecturesUn jeu vidéo qui sensibilise aux enjeux de la biodiversité759 lecturesExergaming : le sport par les jeux vidéo960 lecturesUn jeu vidéo d'une vache à l'abattoir pour devenir végétarien662 lecturesSerious Game, le jeu vidéo fait aussi sa rentrée des classes635 lecturesMédiMoov, le jeu vidéo qui cartonne en maisons de retraite752 lecturesJouer à Tetris permettrait de réduire les addictions736 lecturesLes marques misent sur le jeu vidéo pour séduire les clients695 lecturesLa ludification gagne les sociétés701 lecturesStop la violence, un Serious Game sur la violence à l'école658 lecturesInsolite : un jeu vidéo pour se muscler le périnée1,059 lecturesCross Dakar City : un jeu vidéo pour sauver les talibés824 lecturesDes jeux vidéos "100% français" au service de la planète566 lecturesLes apprentis médecins vont s'exercer sur un jeu vidéo641 lecturesLe marché des "serious game" en plein essor767 lecturesDes jeux vidéo pour traiter des troubles du comportement718 lecturesUn jeu vidéo pour accompagner les enfants hospitalisés647 lecturesLe meilleur des jeux vidéo dédiés au bien-être704 lecturesPratiques des adolescents sur Internet et les médias sociaux717 lecturesAXA : un " serious game " pour former les commerciaux646 lecturesMotiver des élèves ? En leur faisant créer des jeux vidéo791 lecturesDeep, le jeu vidéo pour lutter contre l'anxiété951 lecturesSanté des ados : le studio de jeux Ouat sort "Corpus gang"677 lecturesPoint de vue : Lʼéducation par le numérique628 lecturesUn jeu vidéo pour limiter le décrochage scolaire723 lecturesImagana, le jeu vidéo qui lutte contre l'illettrisme816 lecturesAprès le E-Learning, bienvenue dans l'ère du M-Learning556 lecturesLes meilleurs jeux vidéo éducatifs pour enfants941 lecturesFacebook : l'irruption en pédagogie542 lecturesLes jeux vidéos, outil de formation pour les PME818 lecturesLe programme " écoles connectées " prolongé d'un an493 lecturesUn jeu vidéo pour protéger son image sur Internet646 lecturesProjet d'institut des jeux vidéo thérapeutiques à Montréal593 lecturesUn jeu vidéo pour découvrir l'industrie pharmaceutique478 lecturesLe jeu vidéo pour entrer dans la peau d'une prostituée560 lecturesNumérique éducatif, faut-il désespérer politiques publiques?502 lecturesAfterclasse.fr un site de révisions conçu comme un jeu vidéo598 lecturesSerious Game sur l'esclavage : Une fausse bonne idée487 lecturesQue faire des salles informatiques dans vos écoles ?611 lecturesDatavisualisation : pistes d'exploitations pédagogiques525 lecturesUn jeu vidéo pour découvrir les métiers de la pharmacie562 lecturesUn nouveau jeu sérieux sur les politiques environnementales532 lectures@miclik, la génèse d'un serious game "éducation nationale"544 lecturesNeuroRacer, un jeu vidéo contre la mémoire qui flanche625 lecturesRedécouvrir les maths au collège grâce au "jeu sérieux"547 lecturesDisney lance une série de jeux éducatifs sur mobile466 lecturesQuelle école pour demain ?475 lectures

2014

Innovation : des jeux vidéo pour se former en entreprise434 lecturesLe Tableau Blanc Interactif pour une pédagogie interactive550 lecturesLes DAN : les chevilles ouvrières du numérique en Académie499 lecturesLes jeux vidéo aident-ils à apprendre ?729 lecturesWitigo, le contrôle parental adapté à l'éducation581 lecturesPeut-on apprendre par le jeu vidéo ?470 lecturesAprès les MOOC, les COOC et les SPOC : décryptage505 lecturesLe jeu vidéo pour la détection de troubles chez l'enfant407 lecturesLe robot Jules, le nouvel assistant d'éducation ?496 lecturesUn jeu vidéo pour les enfants de la chambre au bloc534 lecturesUne Ecole plus coopérative et créative, Sophie Pène (CNN)531 lecturesLuttez contre le cancer avec Reverse the Odds374 lecturesReconnaître les apprentissages informels (Mozilla)446 lecturesUn créateur de jeu vidéo à la rescousse d'experts militaires395 lecturesUn jeu vidéo en appui à l'enseignement363 lecturesLe numérique, levier au service de la Refondation de l'Ecole476 lecturesLes jeux vidéo peuvent-ils nous apprendre l'Histoire ?438 lecturesOculus Rift et réalité virtuelle, c'est pas que du jeu vidéo459 lecturesLes jeux vidéo participent au bien-être des petits patients433 lecturesLes banques centrales se mettent aux jeux vidéo458 lecturesRéalité augmentée pour une expo sur la 1ère Guerre Mondiale498 lecturesDes jeux vidéo contre la dépression de sujets âgés ?393 lecturesParticiper au renouveau des pédagogies actives458 lecturesCes jeux vidéo qui soignent et éduquent391 lecturesCréation et conception d'un Serious Game : le cas Termitia448 lecturesCréation de cours pour une méthode de classe inversée494 lecturesQuand les jeux vidéo remplacent les cours387 lecturesUn jeu vidéo pour éviter les erreurs au bloc464 lecturesOncologie : quand le jeu vidéo réduit le temps de traitement383 lecturesLes jeux vidéo comme outils pédagogiques378 lecturesInfographie : Les Français et les jeux marketing419 lecturesGoogle veut se rapprocher du monde de l'enseignement411 lecturesDes jeux-vidéo pour lutter contre la dyslexie596 lecturesMOOCs : l'avenir de l'éducation s'écrit-il sur internet ?438 lecturesGrande enquête sur les usages des enfants sur tablettes426 lecturesLuttez contre le cancer avec un jeu iPhone / iPad et Android383 lecturesLe jeu vidéo, nouvel outil d'apprentissage dans les écoles339 lecturesGlup : un service en ligne pour créer des jeux sérieux510 lectures

2013

Un jeu vidéo pour apprendre ses mathématiques643 lecturesLe jeux vidéo pour sauver des vies354 lecturesTablettes à l'école : retour d'expérience des utilisateurs368 lecturesFormation " L'économie du Transport Aérien par le Jeu "435 lecturesLe Petit Jeu Sérieux explique l'intelligence économique425 lecturesBackstage Game, le jeu qui transforme les jeunes en managers484 lecturesSerious games : des jeux vidéo pour votre santé427 lecturesLes appli éducatives "Apprends Avec", désormais sur Android661 lecturesDonjon & Radon : Le jeu vidéo du ministère de l'éducation516 lecturesComment la tablette numérique renforce les compétences511 lecturesLes Enjeux de l'Energie : un serious game innovant478 lecturesLes jeux sérieux tiennent-ils leurs promesses ?433 lecturesJeux pédagogiques multi-joueurs pour enseigner l'économie419 lecturesTablettes numériques et ENT : enfin le cartable numérique ?456 lecturesEnseignement à distance, a t-on vraiment évolué en 10 ans ?462 lecturesDes jeux vidéos contre le déclin cognitif ?386 lecturesDes jeux vidéo pour soulager la douleur444 lecturesLe jeu Tetris utilisé pour traiter l'amblyopie349 lecturesEnseigner l'histoire par le biais d'un jeu vidéo399 lecturesApprendre en jouant: jeux vidéo, sérieux et formation349 lecturesCancer : le jeu vidéo, le titre au service d'une cause378 lecturesFormer les enseignants au numérique, une priorité371 lecturesComment les jeux peuvent nous soigner377 lecturesJouer en classe, est-ce bien sérieux ?374 lecturesDécouvrir l'autisme par le jeu vidéo346 lectures

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