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Revue de presse

La revue de presse des Serious Games

2015

Limoges promeut son patrimoine par un jeu vidéo778 lecturesUn marché pour le jeu vidéo mobile éducatif ?755 lecturesLes seniors aiment les jeux vidéo801 lecturesCinq maladies que les jeux vidéo apaisent956 lecturesLe jeu vidéo contre les troubles du déficit de l'attention906 lecturesDes jeux vidéo pour contrer le décrochage830 lecturesUne Ligérienne parie sur le jeu vidéo pour l'école633 lectures" Mission Océans ", le jeu vidéo543 lecturesPharrell Williams sort un jeu vidéo, pour la bonne cause855 lecturesDes jeux vidéo pour la découverte des métiers du bâtiment807 lecturesUn jeu vidéo contre Alzheimer981 lecturesUn jeu vidéo qui sensibilise aux enjeux de la biodiversité970 lecturesExergaming : le sport par les jeux vidéo1,185 lecturesUn jeu vidéo d'une vache à l'abattoir pour devenir végétarien839 lecturesSerious Game, le jeu vidéo fait aussi sa rentrée des classes818 lecturesMédiMoov, le jeu vidéo qui cartonne en maisons de retraite945 lecturesJouer à Tetris permettrait de réduire les addictions912 lecturesLes marques misent sur le jeu vidéo pour séduire les clients902 lecturesLa ludification gagne les sociétés872 lecturesStop la violence, un Serious Game sur la violence à l'école856 lecturesInsolite : un jeu vidéo pour se muscler le périnée1,285 lecturesCross Dakar City : un jeu vidéo pour sauver les talibés1,052 lecturesDes jeux vidéos "100% français" au service de la planète746 lecturesLes apprentis médecins vont s'exercer sur un jeu vidéo824 lecturesLe marché des "serious game" en plein essor959 lecturesDes jeux vidéo pour traiter des troubles du comportement931 lecturesUn jeu vidéo pour accompagner les enfants hospitalisés821 lecturesLe meilleur des jeux vidéo dédiés au bien-être873 lecturesPratiques des adolescents sur Internet et les médias sociaux882 lecturesAXA : un " serious game " pour former les commerciaux825 lecturesMotiver des élèves ? En leur faisant créer des jeux vidéo958 lecturesDeep, le jeu vidéo pour lutter contre l'anxiété1,203 lecturesSanté des ados : le studio de jeux Ouat sort "Corpus gang"853 lecturesPoint de vue : Lʼéducation par le numérique797 lecturesUn jeu vidéo pour limiter le décrochage scolaire899 lecturesImagana, le jeu vidéo qui lutte contre l'illettrisme1,013 lecturesAprès le E-Learning, bienvenue dans l'ère du M-Learning717 lecturesLes meilleurs jeux vidéo éducatifs pour enfants1,101 lecturesFacebook : l'irruption en pédagogie712 lecturesLes jeux vidéos, outil de formation pour les PME991 lecturesLe programme " écoles connectées " prolongé d'un an642 lecturesUn jeu vidéo pour protéger son image sur Internet858 lecturesProjet d'institut des jeux vidéo thérapeutiques à Montréal747 lecturesUn jeu vidéo pour découvrir l'industrie pharmaceutique667 lecturesLe jeu vidéo pour entrer dans la peau d'une prostituée755 lecturesNumérique éducatif, faut-il désespérer politiques publiques?653 lecturesAfterclasse.fr un site de révisions conçu comme un jeu vidéo793 lecturesSerious Game sur l'esclavage : Une fausse bonne idée673 lecturesQue faire des salles informatiques dans vos écoles ?819 lecturesDatavisualisation : pistes d'exploitations pédagogiques701 lecturesUn jeu vidéo pour découvrir les métiers de la pharmacie738 lecturesUn nouveau jeu sérieux sur les politiques environnementales690 lectures@miclik, la génèse d'un serious game "éducation nationale"717 lecturesNeuroRacer, un jeu vidéo contre la mémoire qui flanche834 lecturesRedécouvrir les maths au collège grâce au "jeu sérieux"700 lecturesDisney lance une série de jeux éducatifs sur mobile621 lecturesQuelle école pour demain ?638 lectures

2014

Innovation : des jeux vidéo pour se former en entreprise586 lecturesLe Tableau Blanc Interactif pour une pédagogie interactive706 lecturesLes DAN : les chevilles ouvrières du numérique en Académie674 lecturesLes jeux vidéo aident-ils à apprendre ?865 lecturesWitigo, le contrôle parental adapté à l'éducation783 lecturesPeut-on apprendre par le jeu vidéo ?632 lecturesAprès les MOOC, les COOC et les SPOC : décryptage672 lecturesLe jeu vidéo pour la détection de troubles chez l'enfant564 lecturesLe robot Jules, le nouvel assistant d'éducation ?639 lecturesUn jeu vidéo pour les enfants de la chambre au bloc707 lecturesUne Ecole plus coopérative et créative, Sophie Pène (CNN)681 lecturesLuttez contre le cancer avec Reverse the Odds512 lecturesReconnaître les apprentissages informels (Mozilla)606 lecturesUn créateur de jeu vidéo à la rescousse d'experts militaires550 lecturesUn jeu vidéo en appui à l'enseignement521 lecturesLe numérique, levier au service de la Refondation de l'Ecole629 lecturesLes jeux vidéo peuvent-ils nous apprendre l'Histoire ?631 lecturesOculus Rift et réalité virtuelle, c'est pas que du jeu vidéo611 lecturesLes jeux vidéo participent au bien-être des petits patients583 lecturesLes banques centrales se mettent aux jeux vidéo664 lecturesRéalité augmentée pour une expo sur la 1ère Guerre Mondiale642 lecturesDes jeux vidéo contre la dépression de sujets âgés ?557 lecturesParticiper au renouveau des pédagogies actives634 lecturesCes jeux vidéo qui soignent et éduquent545 lecturesCréation et conception d'un Serious Game : le cas Termitia612 lecturesCréation de cours pour une méthode de classe inversée674 lecturesQuand les jeux vidéo remplacent les cours547 lecturesUn jeu vidéo pour éviter les erreurs au bloc636 lecturesOncologie : quand le jeu vidéo réduit le temps de traitement539 lecturesLes jeux vidéo comme outils pédagogiques566 lecturesInfographie : Les Français et les jeux marketing585 lecturesGoogle veut se rapprocher du monde de l'enseignement577 lecturesDes jeux-vidéo pour lutter contre la dyslexie802 lecturesMOOCs : l'avenir de l'éducation s'écrit-il sur internet ?590 lecturesGrande enquête sur les usages des enfants sur tablettes590 lecturesLuttez contre le cancer avec un jeu iPhone / iPad et Android525 lecturesLe jeu vidéo, nouvel outil d'apprentissage dans les écoles487 lecturesGlup : un service en ligne pour créer des jeux sérieux701 lectures

2013

Un jeu vidéo pour apprendre ses mathématiques885 lecturesLe jeux vidéo pour sauver des vies505 lecturesTablettes à l'école : retour d'expérience des utilisateurs524 lecturesFormation " L'économie du Transport Aérien par le Jeu "612 lecturesLe Petit Jeu Sérieux explique l'intelligence économique587 lecturesBackstage Game, le jeu qui transforme les jeunes en managers664 lecturesSerious games : des jeux vidéo pour votre santé576 lecturesLes appli éducatives "Apprends Avec", désormais sur Android863 lecturesDonjon & Radon : Le jeu vidéo du ministère de l'éducation677 lecturesComment la tablette numérique renforce les compétences669 lecturesLes Enjeux de l'Energie : un serious game innovant626 lecturesLes jeux sérieux tiennent-ils leurs promesses ?586 lecturesJeux pédagogiques multi-joueurs pour enseigner l'économie596 lecturesTablettes numériques et ENT : enfin le cartable numérique ?616 lecturesEnseignement à distance, a t-on vraiment évolué en 10 ans ?619 lecturesDes jeux vidéos contre le déclin cognitif ?545 lecturesDes jeux vidéo pour soulager la douleur601 lecturesLe jeu Tetris utilisé pour traiter l'amblyopie579 lecturesEnseigner l'histoire par le biais d'un jeu vidéo568 lecturesApprendre en jouant: jeux vidéo, sérieux et formation481 lecturesCancer : le jeu vidéo, le titre au service d'une cause535 lecturesFormer les enseignants au numérique, une priorité535 lecturesComment les jeux peuvent nous soigner507 lecturesJouer en classe, est-ce bien sérieux ?524 lecturesDécouvrir l'autisme par le jeu vidéo525 lectures

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