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Revue de presse

La revue de presse des Serious Games

2015

Limoges promeut son patrimoine par un jeu vidéo833 lecturesUn marché pour le jeu vidéo mobile éducatif ?809 lecturesLes seniors aiment les jeux vidéo854 lecturesCinq maladies que les jeux vidéo apaisent1,020 lecturesLe jeu vidéo contre les troubles du déficit de l'attention1,002 lecturesDes jeux vidéo pour contrer le décrochage901 lecturesUne Ligérienne parie sur le jeu vidéo pour l'école682 lectures" Mission Océans ", le jeu vidéo604 lecturesPharrell Williams sort un jeu vidéo, pour la bonne cause899 lecturesDes jeux vidéo pour la découverte des métiers du bâtiment861 lecturesUn jeu vidéo contre Alzheimer1,043 lecturesUn jeu vidéo qui sensibilise aux enjeux de la biodiversité1,024 lecturesExergaming : le sport par les jeux vidéo1,245 lecturesUn jeu vidéo d'une vache à l'abattoir pour devenir végétarien893 lecturesSerious Game, le jeu vidéo fait aussi sa rentrée des classes866 lecturesMédiMoov, le jeu vidéo qui cartonne en maisons de retraite1,000 lecturesJouer à Tetris permettrait de réduire les addictions964 lecturesLes marques misent sur le jeu vidéo pour séduire les clients956 lecturesLa ludification gagne les sociétés924 lecturesStop la violence, un Serious Game sur la violence à l'école925 lecturesInsolite : un jeu vidéo pour se muscler le périnée1,356 lecturesCross Dakar City : un jeu vidéo pour sauver les talibés1,113 lecturesDes jeux vidéos "100% français" au service de la planète795 lecturesLes apprentis médecins vont s'exercer sur un jeu vidéo874 lecturesLe marché des "serious game" en plein essor1,012 lecturesDes jeux vidéo pour traiter des troubles du comportement987 lecturesUn jeu vidéo pour accompagner les enfants hospitalisés869 lecturesLe meilleur des jeux vidéo dédiés au bien-être917 lecturesPratiques des adolescents sur Internet et les médias sociaux931 lecturesAXA : un " serious game " pour former les commerciaux871 lecturesMotiver des élèves ? En leur faisant créer des jeux vidéo1,017 lecturesDeep, le jeu vidéo pour lutter contre l'anxiété1,312 lecturesSanté des ados : le studio de jeux Ouat sort "Corpus gang"905 lecturesPoint de vue : Lʼéducation par le numérique852 lecturesUn jeu vidéo pour limiter le décrochage scolaire952 lecturesImagana, le jeu vidéo qui lutte contre l'illettrisme1,067 lecturesAprès le E-Learning, bienvenue dans l'ère du M-Learning763 lecturesLes meilleurs jeux vidéo éducatifs pour enfants1,145 lecturesFacebook : l'irruption en pédagogie767 lecturesLes jeux vidéos, outil de formation pour les PME1,039 lecturesLe programme " écoles connectées " prolongé d'un an688 lecturesUn jeu vidéo pour protéger son image sur Internet922 lecturesProjet d'institut des jeux vidéo thérapeutiques à Montréal798 lecturesUn jeu vidéo pour découvrir l'industrie pharmaceutique716 lecturesLe jeu vidéo pour entrer dans la peau d'une prostituée810 lecturesNumérique éducatif, faut-il désespérer politiques publiques?779 lecturesAfterclasse.fr un site de révisions conçu comme un jeu vidéo873 lecturesSerious Game sur l'esclavage : Une fausse bonne idée734 lecturesQue faire des salles informatiques dans vos écoles ?952 lecturesDatavisualisation : pistes d'exploitations pédagogiques747 lecturesUn jeu vidéo pour découvrir les métiers de la pharmacie791 lecturesUn nouveau jeu sérieux sur les politiques environnementales744 lectures@miclik, la génèse d'un serious game "éducation nationale"765 lecturesNeuroRacer, un jeu vidéo contre la mémoire qui flanche921 lecturesRedécouvrir les maths au collège grâce au "jeu sérieux"748 lecturesDisney lance une série de jeux éducatifs sur mobile674 lecturesQuelle école pour demain ?690 lectures

2014

Innovation : des jeux vidéo pour se former en entreprise636 lecturesLe Tableau Blanc Interactif pour une pédagogie interactive756 lecturesLes DAN : les chevilles ouvrières du numérique en Académie725 lecturesLes jeux vidéo aident-ils à apprendre ?911 lecturesWitigo, le contrôle parental adapté à l'éducation839 lecturesPeut-on apprendre par le jeu vidéo ?712 lecturesAprès les MOOC, les COOC et les SPOC : décryptage720 lecturesLe jeu vidéo pour la détection de troubles chez l'enfant610 lecturesLe robot Jules, le nouvel assistant d'éducation ?695 lecturesUn jeu vidéo pour les enfants de la chambre au bloc773 lecturesUne Ecole plus coopérative et créative, Sophie Pène (CNN)728 lecturesLuttez contre le cancer avec Reverse the Odds551 lecturesReconnaître les apprentissages informels (Mozilla)659 lecturesUn créateur de jeu vidéo à la rescousse d'experts militaires603 lecturesUn jeu vidéo en appui à l'enseignement569 lecturesLe numérique, levier au service de la Refondation de l'Ecole746 lecturesLes jeux vidéo peuvent-ils nous apprendre l'Histoire ?695 lecturesOculus Rift et réalité virtuelle, c'est pas que du jeu vidéo657 lecturesLes jeux vidéo participent au bien-être des petits patients635 lecturesLes banques centrales se mettent aux jeux vidéo723 lecturesRéalité augmentée pour une expo sur la 1ère Guerre Mondiale688 lecturesDes jeux vidéo contre la dépression de sujets âgés ?609 lecturesParticiper au renouveau des pédagogies actives686 lecturesCes jeux vidéo qui soignent et éduquent593 lecturesCréation et conception d'un Serious Game : le cas Termitia656 lecturesCréation de cours pour une méthode de classe inversée727 lecturesQuand les jeux vidéo remplacent les cours595 lecturesUn jeu vidéo pour éviter les erreurs au bloc702 lecturesOncologie : quand le jeu vidéo réduit le temps de traitement584 lecturesLes jeux vidéo comme outils pédagogiques617 lecturesInfographie : Les Français et les jeux marketing643 lecturesGoogle veut se rapprocher du monde de l'enseignement635 lecturesDes jeux-vidéo pour lutter contre la dyslexie865 lecturesMOOCs : l'avenir de l'éducation s'écrit-il sur internet ?636 lecturesGrande enquête sur les usages des enfants sur tablettes638 lecturesLuttez contre le cancer avec un jeu iPhone / iPad et Android565 lecturesLe jeu vidéo, nouvel outil d'apprentissage dans les écoles530 lecturesGlup : un service en ligne pour créer des jeux sérieux791 lectures

2013

Un jeu vidéo pour apprendre ses mathématiques965 lecturesLe jeux vidéo pour sauver des vies568 lecturesTablettes à l'école : retour d'expérience des utilisateurs571 lecturesFormation " L'économie du Transport Aérien par le Jeu "678 lecturesLe Petit Jeu Sérieux explique l'intelligence économique688 lecturesBackstage Game, le jeu qui transforme les jeunes en managers709 lecturesSerious games : des jeux vidéo pour votre santé620 lecturesLes appli éducatives "Apprends Avec", désormais sur Android923 lecturesDonjon & Radon : Le jeu vidéo du ministère de l'éducation728 lecturesComment la tablette numérique renforce les compétences717 lecturesLes Enjeux de l'Energie : un serious game innovant675 lecturesLes jeux sérieux tiennent-ils leurs promesses ?657 lecturesJeux pédagogiques multi-joueurs pour enseigner l'économie650 lecturesTablettes numériques et ENT : enfin le cartable numérique ?663 lecturesEnseignement à distance, a t-on vraiment évolué en 10 ans ?666 lecturesDes jeux vidéos contre le déclin cognitif ?589 lecturesDes jeux vidéo pour soulager la douleur701 lecturesLe jeu Tetris utilisé pour traiter l'amblyopie645 lecturesEnseigner l'histoire par le biais d'un jeu vidéo617 lecturesApprendre en jouant: jeux vidéo, sérieux et formation522 lecturesCancer : le jeu vidéo, le titre au service d'une cause584 lecturesFormer les enseignants au numérique, une priorité614 lecturesComment les jeux peuvent nous soigner551 lecturesJouer en classe, est-ce bien sérieux ?569 lecturesDécouvrir l'autisme par le jeu vidéo604 lectures

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