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Revue de presse

La revue de presse des Serious Games

2015

Limoges promeut son patrimoine par un jeu vidéo892 lecturesUn marché pour le jeu vidéo mobile éducatif ?864 lecturesLes seniors aiment les jeux vidéo904 lecturesCinq maladies que les jeux vidéo apaisent1,121 lecturesLe jeu vidéo contre les troubles du déficit de l'attention1,087 lecturesDes jeux vidéo pour contrer le décrochage1,023 lecturesUne Ligérienne parie sur le jeu vidéo pour l'école740 lectures" Mission Océans ", le jeu vidéo653 lecturesPharrell Williams sort un jeu vidéo, pour la bonne cause954 lecturesDes jeux vidéo pour la découverte des métiers du bâtiment910 lecturesUn jeu vidéo contre Alzheimer1,109 lecturesUn jeu vidéo qui sensibilise aux enjeux de la biodiversité1,078 lecturesExergaming : le sport par les jeux vidéo1,296 lecturesUn jeu vidéo d'une vache à l'abattoir pour devenir végétarien944 lecturesSerious Game, le jeu vidéo fait aussi sa rentrée des classes906 lecturesMédiMoov, le jeu vidéo qui cartonne en maisons de retraite1,056 lecturesJouer à Tetris permettrait de réduire les addictions1,019 lecturesLes marques misent sur le jeu vidéo pour séduire les clients1,033 lecturesLa ludification gagne les sociétés973 lecturesStop la violence, un Serious Game sur la violence à l'école978 lecturesInsolite : un jeu vidéo pour se muscler le périnée1,416 lecturesCross Dakar City : un jeu vidéo pour sauver les talibés1,155 lecturesDes jeux vidéos "100% français" au service de la planète841 lecturesLes apprentis médecins vont s'exercer sur un jeu vidéo915 lecturesLe marché des "serious game" en plein essor1,079 lecturesDes jeux vidéo pour traiter des troubles du comportement1,052 lecturesUn jeu vidéo pour accompagner les enfants hospitalisés911 lecturesLe meilleur des jeux vidéo dédiés au bien-être958 lecturesPratiques des adolescents sur Internet et les médias sociaux978 lecturesAXA : un " serious game " pour former les commerciaux926 lecturesMotiver des élèves ? En leur faisant créer des jeux vidéo1,080 lecturesDeep, le jeu vidéo pour lutter contre l'anxiété1,458 lecturesSanté des ados : le studio de jeux Ouat sort "Corpus gang"963 lecturesPoint de vue : Lʼéducation par le numérique898 lecturesUn jeu vidéo pour limiter le décrochage scolaire1,023 lecturesImagana, le jeu vidéo qui lutte contre l'illettrisme1,129 lecturesAprès le E-Learning, bienvenue dans l'ère du M-Learning804 lecturesLes meilleurs jeux vidéo éducatifs pour enfants1,185 lecturesFacebook : l'irruption en pédagogie811 lecturesLes jeux vidéos, outil de formation pour les PME1,087 lecturesLe programme " écoles connectées " prolongé d'un an736 lecturesUn jeu vidéo pour protéger son image sur Internet984 lecturesProjet d'institut des jeux vidéo thérapeutiques à Montréal846 lecturesUn jeu vidéo pour découvrir l'industrie pharmaceutique758 lecturesLe jeu vidéo pour entrer dans la peau d'une prostituée876 lecturesNumérique éducatif, faut-il désespérer politiques publiques?836 lecturesAfterclasse.fr un site de révisions conçu comme un jeu vidéo941 lecturesSerious Game sur l'esclavage : Une fausse bonne idée816 lecturesQue faire des salles informatiques dans vos écoles ?991 lecturesDatavisualisation : pistes d'exploitations pédagogiques786 lecturesUn jeu vidéo pour découvrir les métiers de la pharmacie837 lecturesUn nouveau jeu sérieux sur les politiques environnementales785 lectures@miclik, la génèse d'un serious game "éducation nationale"807 lecturesNeuroRacer, un jeu vidéo contre la mémoire qui flanche1,044 lecturesRedécouvrir les maths au collège grâce au "jeu sérieux"789 lecturesDisney lance une série de jeux éducatifs sur mobile759 lecturesQuelle école pour demain ?734 lectures

2014

Innovation : des jeux vidéo pour se former en entreprise695 lecturesLe Tableau Blanc Interactif pour une pédagogie interactive800 lecturesLes DAN : les chevilles ouvrières du numérique en Académie791 lecturesLes jeux vidéo aident-ils à apprendre ?950 lecturesWitigo, le contrôle parental adapté à l'éducation880 lecturesPeut-on apprendre par le jeu vidéo ?765 lecturesAprès les MOOC, les COOC et les SPOC : décryptage766 lecturesLe jeu vidéo pour la détection de troubles chez l'enfant670 lecturesLe robot Jules, le nouvel assistant d'éducation ?737 lecturesUn jeu vidéo pour les enfants de la chambre au bloc830 lecturesUne Ecole plus coopérative et créative, Sophie Pène (CNN)769 lecturesLuttez contre le cancer avec Reverse the Odds598 lecturesReconnaître les apprentissages informels (Mozilla)706 lecturesUn créateur de jeu vidéo à la rescousse d'experts militaires646 lecturesUn jeu vidéo en appui à l'enseignement654 lecturesLe numérique, levier au service de la Refondation de l'Ecole787 lecturesLes jeux vidéo peuvent-ils nous apprendre l'Histoire ?759 lecturesOculus Rift et réalité virtuelle, c'est pas que du jeu vidéo706 lecturesLes jeux vidéo participent au bien-être des petits patients690 lecturesLes banques centrales se mettent aux jeux vidéo764 lecturesRéalité augmentée pour une expo sur la 1ère Guerre Mondiale727 lecturesDes jeux vidéo contre la dépression de sujets âgés ?677 lecturesParticiper au renouveau des pédagogies actives758 lecturesCes jeux vidéo qui soignent et éduquent656 lecturesCréation et conception d'un Serious Game : le cas Termitia715 lecturesCréation de cours pour une méthode de classe inversée769 lecturesQuand les jeux vidéo remplacent les cours643 lecturesUn jeu vidéo pour éviter les erreurs au bloc790 lecturesOncologie : quand le jeu vidéo réduit le temps de traitement623 lecturesLes jeux vidéo comme outils pédagogiques673 lecturesInfographie : Les Français et les jeux marketing691 lecturesGoogle veut se rapprocher du monde de l'enseignement672 lecturesDes jeux-vidéo pour lutter contre la dyslexie933 lecturesMOOCs : l'avenir de l'éducation s'écrit-il sur internet ?683 lecturesGrande enquête sur les usages des enfants sur tablettes696 lecturesLuttez contre le cancer avec un jeu iPhone / iPad et Android600 lecturesLe jeu vidéo, nouvel outil d'apprentissage dans les écoles569 lecturesGlup : un service en ligne pour créer des jeux sérieux835 lectures

2013

Un jeu vidéo pour apprendre ses mathématiques1,132 lecturesLe jeux vidéo pour sauver des vies605 lecturesTablettes à l'école : retour d'expérience des utilisateurs612 lecturesFormation " L'économie du Transport Aérien par le Jeu "734 lecturesLe Petit Jeu Sérieux explique l'intelligence économique727 lecturesBackstage Game, le jeu qui transforme les jeunes en managers753 lecturesSerious games : des jeux vidéo pour votre santé662 lecturesLes appli éducatives "Apprends Avec", désormais sur Android965 lecturesDonjon & Radon : Le jeu vidéo du ministère de l'éducation775 lecturesComment la tablette numérique renforce les compétences782 lecturesLes Enjeux de l'Energie : un serious game innovant714 lecturesLes jeux sérieux tiennent-ils leurs promesses ?700 lecturesJeux pédagogiques multi-joueurs pour enseigner l'économie698 lecturesTablettes numériques et ENT : enfin le cartable numérique ?709 lecturesEnseignement à distance, a t-on vraiment évolué en 10 ans ?736 lecturesDes jeux vidéos contre le déclin cognitif ?623 lecturesDes jeux vidéo pour soulager la douleur778 lecturesLe jeu Tetris utilisé pour traiter l'amblyopie698 lecturesEnseigner l'histoire par le biais d'un jeu vidéo665 lecturesApprendre en jouant: jeux vidéo, sérieux et formation562 lecturesCancer : le jeu vidéo, le titre au service d'une cause636 lecturesFormer les enseignants au numérique, une priorité671 lecturesComment les jeux peuvent nous soigner589 lecturesJouer en classe, est-ce bien sérieux ?612 lecturesDécouvrir l'autisme par le jeu vidéo648 lectures

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