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Revue de presse

La revue de presse des Serious Games

2015

Limoges promeut son patrimoine par un jeu vidéo976 lecturesUn marché pour le jeu vidéo mobile éducatif ?951 lecturesLes seniors aiment les jeux vidéo974 lecturesCinq maladies que les jeux vidéo apaisent1,273 lecturesLe jeu vidéo contre les troubles du déficit de l'attention1,148 lecturesDes jeux vidéo pour contrer le décrochage1,135 lecturesUne Ligérienne parie sur le jeu vidéo pour l'école803 lectures" Mission Océans ", le jeu vidéo716 lecturesPharrell Williams sort un jeu vidéo, pour la bonne cause1,023 lecturesDes jeux vidéo pour la découverte des métiers du bâtiment975 lecturesUn jeu vidéo contre Alzheimer1,175 lecturesUn jeu vidéo qui sensibilise aux enjeux de la biodiversité1,171 lecturesExergaming : le sport par les jeux vidéo1,356 lecturesUn jeu vidéo d'une vache à l'abattoir pour devenir végétarien1,007 lecturesSerious Game, le jeu vidéo fait aussi sa rentrée des classes970 lecturesMédiMoov, le jeu vidéo qui cartonne en maisons de retraite1,124 lecturesJouer à Tetris permettrait de réduire les addictions1,113 lecturesLes marques misent sur le jeu vidéo pour séduire les clients1,098 lecturesLa ludification gagne les sociétés1,044 lecturesStop la violence, un Serious Game sur la violence à l'école1,029 lecturesInsolite : un jeu vidéo pour se muscler le périnée1,503 lecturesCross Dakar City : un jeu vidéo pour sauver les talibés1,229 lecturesDes jeux vidéos "100% français" au service de la planète903 lecturesLes apprentis médecins vont s'exercer sur un jeu vidéo972 lecturesLe marché des "serious game" en plein essor1,152 lecturesDes jeux vidéo pour traiter des troubles du comportement1,151 lecturesUn jeu vidéo pour accompagner les enfants hospitalisés968 lecturesLe meilleur des jeux vidéo dédiés au bien-être1,030 lecturesPratiques des adolescents sur Internet et les médias sociaux1,039 lecturesAXA : un " serious game " pour former les commerciaux995 lecturesMotiver des élèves ? En leur faisant créer des jeux vidéo1,181 lecturesDeep, le jeu vidéo pour lutter contre l'anxiété1,681 lecturesSanté des ados : le studio de jeux Ouat sort "Corpus gang"1,012 lecturesPoint de vue : Lʼéducation par le numérique958 lecturesUn jeu vidéo pour limiter le décrochage scolaire1,085 lecturesImagana, le jeu vidéo qui lutte contre l'illettrisme1,183 lecturesAprès le E-Learning, bienvenue dans l'ère du M-Learning861 lecturesLes meilleurs jeux vidéo éducatifs pour enfants1,263 lecturesFacebook : l'irruption en pédagogie861 lecturesLes jeux vidéos, outil de formation pour les PME1,155 lecturesLe programme " écoles connectées " prolongé d'un an795 lecturesUn jeu vidéo pour protéger son image sur Internet1,071 lecturesProjet d'institut des jeux vidéo thérapeutiques à Montréal913 lecturesUn jeu vidéo pour découvrir l'industrie pharmaceutique822 lecturesLe jeu vidéo pour entrer dans la peau d'une prostituée999 lecturesNumérique éducatif, faut-il désespérer politiques publiques?888 lecturesAfterclasse.fr un site de révisions conçu comme un jeu vidéo1,072 lecturesSerious Game sur l'esclavage : Une fausse bonne idée923 lecturesQue faire des salles informatiques dans vos écoles ?1,055 lecturesDatavisualisation : pistes d'exploitations pédagogiques834 lecturesUn jeu vidéo pour découvrir les métiers de la pharmacie891 lecturesUn nouveau jeu sérieux sur les politiques environnementales842 lectures@miclik, la génèse d'un serious game "éducation nationale"863 lecturesNeuroRacer, un jeu vidéo contre la mémoire qui flanche1,140 lecturesRedécouvrir les maths au collège grâce au "jeu sérieux"836 lecturesDisney lance une série de jeux éducatifs sur mobile810 lecturesQuelle école pour demain ?795 lectures

2014

Innovation : des jeux vidéo pour se former en entreprise758 lecturesLe Tableau Blanc Interactif pour une pédagogie interactive856 lecturesLes DAN : les chevilles ouvrières du numérique en Académie876 lecturesLes jeux vidéo aident-ils à apprendre ?1,003 lecturesWitigo, le contrôle parental adapté à l'éducation933 lecturesPeut-on apprendre par le jeu vidéo ?829 lecturesAprès les MOOC, les COOC et les SPOC : décryptage852 lecturesLe jeu vidéo pour la détection de troubles chez l'enfant725 lecturesLe robot Jules, le nouvel assistant d'éducation ?798 lecturesUn jeu vidéo pour les enfants de la chambre au bloc899 lecturesUne Ecole plus coopérative et créative, Sophie Pène (CNN)826 lecturesLuttez contre le cancer avec Reverse the Odds652 lecturesReconnaître les apprentissages informels (Mozilla)762 lecturesUn créateur de jeu vidéo à la rescousse d'experts militaires703 lecturesUn jeu vidéo en appui à l'enseignement719 lecturesLe numérique, levier au service de la Refondation de l'Ecole849 lecturesLes jeux vidéo peuvent-ils nous apprendre l'Histoire ?890 lecturesOculus Rift et réalité virtuelle, c'est pas que du jeu vidéo760 lecturesLes jeux vidéo participent au bien-être des petits patients746 lecturesLes banques centrales se mettent aux jeux vidéo826 lecturesRéalité augmentée pour une expo sur la 1ère Guerre Mondiale780 lecturesDes jeux vidéo contre la dépression de sujets âgés ?730 lecturesParticiper au renouveau des pédagogies actives808 lecturesCes jeux vidéo qui soignent et éduquent710 lecturesCréation et conception d'un Serious Game : le cas Termitia769 lecturesCréation de cours pour une méthode de classe inversée829 lecturesQuand les jeux vidéo remplacent les cours691 lecturesUn jeu vidéo pour éviter les erreurs au bloc896 lecturesOncologie : quand le jeu vidéo réduit le temps de traitement680 lecturesLes jeux vidéo comme outils pédagogiques742 lecturesInfographie : Les Français et les jeux marketing794 lecturesGoogle veut se rapprocher du monde de l'enseignement723 lecturesDes jeux-vidéo pour lutter contre la dyslexie1,084 lecturesMOOCs : l'avenir de l'éducation s'écrit-il sur internet ?745 lecturesGrande enquête sur les usages des enfants sur tablettes753 lecturesLuttez contre le cancer avec un jeu iPhone / iPad et Android667 lecturesLe jeu vidéo, nouvel outil d'apprentissage dans les écoles622 lecturesGlup : un service en ligne pour créer des jeux sérieux893 lectures

2013

Un jeu vidéo pour apprendre ses mathématiques1,336 lecturesLe jeux vidéo pour sauver des vies664 lecturesTablettes à l'école : retour d'expérience des utilisateurs664 lecturesFormation " L'économie du Transport Aérien par le Jeu "786 lecturesLe Petit Jeu Sérieux explique l'intelligence économique783 lecturesBackstage Game, le jeu qui transforme les jeunes en managers810 lecturesSerious games : des jeux vidéo pour votre santé720 lecturesLes appli éducatives "Apprends Avec", désormais sur Android1,020 lecturesDonjon & Radon : Le jeu vidéo du ministère de l'éducation843 lecturesComment la tablette numérique renforce les compétences832 lecturesLes Enjeux de l'Energie : un serious game innovant786 lecturesLes jeux sérieux tiennent-ils leurs promesses ?759 lecturesJeux pédagogiques multi-joueurs pour enseigner l'économie752 lecturesTablettes numériques et ENT : enfin le cartable numérique ?766 lecturesEnseignement à distance, a t-on vraiment évolué en 10 ans ?782 lecturesDes jeux vidéos contre le déclin cognitif ?682 lecturesDes jeux vidéo pour soulager la douleur886 lecturesLe jeu Tetris utilisé pour traiter l'amblyopie805 lecturesEnseigner l'histoire par le biais d'un jeu vidéo718 lecturesApprendre en jouant: jeux vidéo, sérieux et formation617 lecturesCancer : le jeu vidéo, le titre au service d'une cause691 lecturesFormer les enseignants au numérique, une priorité720 lecturesComment les jeux peuvent nous soigner640 lecturesJouer en classe, est-ce bien sérieux ?667 lecturesDécouvrir l'autisme par le jeu vidéo701 lectures

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