Menu
154,024 lectures
Accueil
Santé - Médecine
News Serious Games
Santé
Education
Communication
Revue de presse
Etudes & ouvrages
Business & Financement
Agenda
RSS
A propos
Plus
Sitemap XML
AFJV
Emploi
Jeux vidéo
Ping Awards
Les Serious Games sur la santé
2018
Un jeu vidéo pour la prévention en santé sexuelle
9,971 lectures
Serious Game Jam : Le jeu vidéo au service du handicap
6,190 lectures
2017
Silver Geek : numérique et ludique pour bien vieillir
5,388 lectures
Une expérience VR pour le prix Nobel 2017 de médecine
5,495 lectures
Serious Escape Game (SEG) - Appel à Projets / Communications
6,846 lectures
Réalité Virtuelle et prévention des risques professionnels
7,455 lectures
Première Serious Game Jam du 3 au 5 juillet à Montpellier
4,633 lectures
Game All Over #2 : marketing, RH et santé gamifiés
5,237 lectures
Lü réinvente l'activité physique grâce au jeu vidéo
5,875 lectures
Le Monde de Twip lance sa campagne de crowdfunding
4,588 lectures
Koam - Le jeu vidéo pour apprendre à mieux manger en famille
5,131 lectures
2016
Comment Street Fighter aide à combattre le handicap ?
3,954 lectures
Alzheimer : des jeux vidéo contre les troubles moteurs
6,092 lectures
Nutribird, un jeu vidéo pour la santé
4,749 lectures
Plus de 25 000 € pour financer Smokitten, le jeu de Dowino
5,905 lectures
Conférence Serious Game Time : Manger, bouger, jouer
4,713 lectures
Smokitten est le premier jeu vidéo pour arrêter de fumer
5,274 lectures
Immigration, estime de soi : l'impact des jeux vidéo
4,530 lectures
Camie, un jeu vidéo qui aide les enfants atteints de cancer
4,239 lectures
Tsara : un jeu vidéo pédagogique pour comprendre l'autisme
4,761 lectures
Quand le jeu vidéo participe à une expérience scientifique
4,907 lectures
Le jeu That Dragon, Cancer relate le combat contre le cancer
4,519 lectures
Une brosse à dents connectée à des Lapins Crétins...
4,885 lectures
2015
Aider les ados dont un parent a été victime d'un AVC
4,339 lectures
My Hospi Friends pour les patients hospitalisés en Corse
4,260 lectures
Wearables - C'est bien plus que ce que l'on croit
6,402 lectures
Ubisoft annonce O.zen, un programme de bien-être connecté
8,346 lectures
Gamification : le running connecté, un jeu d'équipe
6,576 lectures
My Hospi Friends remporte le prix Groupama catégorie santé
3,751 lectures
Conférence : "Et si le jeu vidéo soignait sérieusement ?"
5,306 lectures
"GlucoZor" : pour apprendre aux enfants à gérer leur diabète
4,817 lectures
L'accueil, le divertissement et les services à l'hôpital
3,793 lectures
Une Game Jam pour imaginer de nouveaux moyens de formation
3,857 lectures
Succès du hackathon e-santé organisé par Novartis et BeMyApp
4,282 lectures
Lab's Day : la technologie au service de la santé
3,776 lectures
Dig Rush, un jeu vidéo thérapeutique contre l'amblyopie
3,466 lectures
Congrès International sur les troubles addictifs
2,767 lectures
2014
Prévention : une application "Serial Buveur, Social Loseur"
3,417 lectures
Une application pour enfants avec autisme
2,982 lectures
Gustave Roussy offre My Hospi Friends pour ses patients
3,043 lectures
iHealth déploie ses solutions de santé connectée
3,160 lectures
Théo et les Psorianautes, le serious game sur le psoriasis
3,809 lectures
Un jeu sérieux sur la gestion des risques médicaux au bloc
3,020 lectures
Jeu vidéo et mouvement dans le domaine de la santé
3,217 lectures
Plénière TIC & Santé #9
3,213 lectures
Objets connectés de santé : Orange et TAPcheck partenaires
3,155 lectures
Les vidéos des conférences Serious Game Time
2,881 lectures
Programme de conférences de la journée Screen4All
3,443 lectures
2013
Nathan Académie : le 1er " serious games store "
3,657 lectures
Le Serious Game Expo ouvre demain ! Nous vous attendons !
3,488 lectures
DOWiNO : une nouvelle façon de concevoir le Serious Game
3,357 lectures
Serious Game Expo : prolongation du tarif préférentiel
3,182 lectures
SCA Life : Un outil de simulation médicale novateur
3,196 lectures
EA et la Croix-Rouge française collaborent dans SimCity
2,866 lectures
9ème édition du Serious Game Expo
3,231 lectures
Plus de 180 participants au "Serious Game Time !"
3,112 lectures
Nouvelle édition d'un ouvrage sur les "Serious Games"
3,127 lectures
Les e-virtuoses dévoilent les gagnants des Awards 2013
3,463 lectures
e-virtuoses 2013, plus que quelques jours pour vous inscrire
3,044 lectures
Une chaîne YouTube sur les théories des jeux vidéo
3,029 lectures
La Fabrique des mondes vidéoludiques (conférences)
3,354 lectures
Conférence annuelle du serious game et de la gamification
3,219 lectures
Suivez la conférence SeriousGame.be 2013 en streaming live
2,753 lectures
Débat Serious Game sur Game One : jeudi 16 mai à 21h10
3,135 lectures
Serious game Modèles économiques : e-virtuoses 2013
3,447 lectures
" e-virtuoses 2013 " : une co-présidence de prestige
3,561 lectures
e-virtuoses 2013 : produire mieux et moins cher
2,946 lectures
Serious Game.be 2013 : Appel à orateurs et exposants
3,049 lectures
Unity Serious Games gain momentum with award-winning apps
3,440 lectures
2012
Un Serious Game de prévention face au VIH / SIDA
3,540 lectures
2011
Un serious game pour la fondation du BTP par Tanukis
3,046 lectures
Partager
Tweeter
Suivre @afjv_twit
Email
RSS
Partager