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Comment Street Fighter aide à combattre le handicap ?

Mercredi 16 novembre 2016 - 19h00 L'Hybride - 18, rue Gosselet - 59000 Lille


Le jeu vidéo peut-il être un outil pour révéler et/ou développer des compétences ?

Street FighterOn sort un peu du cadre habituel ce mois-ci pour s'associer à l'association Signes de sens et échanger ensemble : le jeu vidéo peut-il être un outil pour révéler et/ou développer des compétences ?

Au départ un constat : le handicap complique l'apprentissage. Mémoriser, repérer, gérer, organiser, … sont autant d'actions difficiles à apprendre.
Une solution ? Le jeu vidéo !
On mémorise des combinaisons et une rythmique avec Street Fighter, on se repère sur une carte ou dans un univers avec Zelda, Super Mario ou même Uncharted.

Mathilde Bataillie, ergothérapeute à l'IME de Dunkerque, Julien Annart, coordinateur de projet pédagogiques et fondateur de Gaming Out (Belgique), Matthieu Richez, fondateur du studio CCCP et Anthony Boidin coordinateur pour Play In Lab s'interrogent :

  • Quels jeux pour réveiller quelles compétences ?
  • Et si les contraintes étaient de formidables leviers pour créer des jeux innovants ?

À cette occasion, Game In et Signes de sens auront le plaisir d'offrir le premier verre aux participants.
Nous vous attendons nombreux pour cette nouvelle rencontre !
Pour y assister, merci de vous inscrire via notre formulaire.

Game Apéro #32
Mercredi 16 novembre 2016 - 19h00
L'Hybride - 18, rue Gosselet - 59000 Lille


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