Comment Street Fighter aide à combattre le handicap ?
Mercredi 16 novembre 2016 - 19h00 L'Hybride - 18, rue Gosselet - 59000 Lille
Le jeu vidéo peut-il être un outil pour révéler et/ou développer des compétences ?
On sort un peu du cadre habituel ce mois-ci pour s'associer à l'association Signes de sens et échanger ensemble : le jeu vidéo peut-il être un outil pour révéler et/ou développer des compétences ?
Au départ un constat : le handicap complique l'apprentissage. Mémoriser, repérer, gérer, organiser, … sont autant d'actions difficiles à apprendre.
Une solution ? Le jeu vidéo !
On mémorise des combinaisons et une rythmique avec Street Fighter, on se repère sur une carte ou dans un univers avec Zelda, Super Mario ou même Uncharted.
Mathilde Bataillie, ergothérapeute à l'IME de Dunkerque, Julien Annart, coordinateur de projet pédagogiques et fondateur de Gaming Out (Belgique), Matthieu Richez, fondateur du studio CCCP et Anthony Boidin coordinateur pour Play In Lab s'interrogent :
- Quels jeux pour réveiller quelles compétences ?
- Et si les contraintes étaient de formidables leviers pour créer des jeux innovants ?
À cette occasion, Game In et Signes de sens auront le plaisir d'offrir le premier verre aux participants.
Nous vous attendons nombreux pour cette nouvelle rencontre !
Pour y assister, merci de vous inscrire via notre formulaire.
Game Apéro #32
Mercredi 16 novembre 2016 - 19h00
L'Hybride - 18, rue Gosselet - 59000 Lille
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