Menu
16,293 lectures
Accueil
Education - Pédagogie
News Serious Games
Santé
Education
Communication
Revue de presse
Etudes & ouvrages
Business & Financement
Agenda
RSS
A propos
Plus
Sitemap XML
AFJV
Emploi
Jeux vidéo
Ping Awards
Serious Games et advergames pour la communication et la publicité
2019
Romanica, jeu vidéo développé avec le Ministère de la Culture
9,639 lectures
Serious Games Forum à Chambery, les 25 et 26 avril 2019
7,128 lectures
2018
Chut ! Un jeu vidéo sur les libertés d'expression
9,870 lectures
Hellink : qui a l'information a le pouvoir
9,664 lectures
Hackathon Microsoft : gamification et enjeux de société
6,576 lectures
Serious Factory ouvre un nouveau bureau en Israël
5,987 lectures
Un hackathon pour gamifier les dons en ligne
4,851 lectures
HTC Vive et le Forum économique mondial s'associent
3,632 lectures
Programme des conférences 2018 Learning Technologies France
4,611 lectures
Serious Factory représentera Paris au CES 2018 de Las Vegas
4,671 lectures
2017
Lutin Go : un jeu promotionnel en réalité augmentée
3,503 lectures
Une expérience VR pour le prix Nobel 2017 de médecine
6,114 lectures
CloserStill Media annonce Learning Technologies France 2018
6,870 lectures
Un jeu vidéo pour stimuler l'emploi dans le fret ferroviaire
8,166 lectures
Serious Escape Game (SEG) - Appel à Projets / Communications
7,520 lectures
La VR au service de grandes causes au ChangeNow Summit
3,900 lectures
Dans Serious Game il y a Game, et c'est important
4,435 lectures
HTC Vive et la Tate Modern s'associent
4,327 lectures
C'TropFood lance son nouveau jeu "Feed Them Right"
4,825 lectures
Réalité Virtuelle et prévention des risques professionnels
8,102 lectures
Première Serious Game Jam du 3 au 5 juillet à Montpellier
5,109 lectures
Le jeu écolo WasteBlasterz sort aujourd'hui
3,941 lectures
Game All Over #2 : marketing, RH et santé gamifiés
5,874 lectures
Wasteblasterz, le jeu vidéo écolo anti-gaspillages d'énergie
4,325 lectures
Enterre-moi, mon amour, un jeu narratif sur les migrants
6,446 lectures
The Enemy : La guerre vue autrement, une expérience VR
4,632 lectures
Un jeu pour sauver le pétrel de Barau en voie de disparition
4,665 lectures
Intégrer la VR dans l'évènementiel - Livre Blanc de SmartVR
7,618 lectures
Une Climate Game Jam au Château de Castries (34)
3,853 lectures
Le Monde de Twip lance sa campagne de crowdfunding
5,085 lectures
Version 2.2 du logiciel auteur VTS Editor de Serious Factory
4,160 lectures
Unicef Coding Challenge, un défi inédit pour les 8-12ans
4,115 lectures
Découvrez Gamification Zone lors de Ilearning Forum
3,226 lectures
2016
Le monde de Twip : un jeu vidéo sur la nutrition des enfants
6,026 lectures
TagVille, un jeu sur l'éducation financière pour les jeunes
4,720 lectures
"Jouons avec les paysages !" jusqu'au 15 décembre 2016
3,336 lectures
Carbon Warfare : un jeu sur le réchauffement climatique
5,354 lectures
Serious Factory revisite l'entraînement comportemental
4,716 lectures
Virtual Trip 360° : technologie au service de la découverte
5,850 lectures
Plus de 25 000 € pour financer Smokitten, le jeu de Dowino
6,692 lectures
Le premier simulateur de vente en réalité virtuelle
4,423 lectures
Conférence Serious Game Time : Manger, bouger, jouer
5,154 lectures
Smokitten est le premier jeu vidéo pour arrêter de fumer
5,736 lectures
Immigration, estime de soi : l'impact des jeux vidéo
4,884 lectures
La Samaritaine en Réalité Virtuelle avec le Vive
6,743 lectures
Game All Over : showroom et conférences sur la gamification
4,872 lectures
Lancement du premier serious game sur l'Industrie du Futur
5,593 lectures
VTS Editor pour développer des simulateurs pour la formation
5,789 lectures
Comment la réalité virtuelle peut aider les entreprises
4,125 lectures
Terrabilis, jouer pour comprendre les enjeux écologiques
4,151 lectures
La gamification, au cœur des enjeux RH et marketing
5,510 lectures
Tsara : un jeu vidéo pédagogique pour comprendre l'autisme
5,254 lectures
be* : un jeu en ligne contre la discrimination
4,997 lectures
Mission Behave: serious game sur l'intégration des apprentis
7,456 lectures
"Cap sur Mars", pour découvrir les métiers qui recrutent
4,679 lectures
Une Climate Game Jam au Château de Castries
3,980 lectures
"Home Smart Home" un serious game sur l'habitat de demain
4,852 lectures
Le jeu That Dragon, Cancer relate le combat contre le cancer
5,285 lectures
2015
L'Ile de La Réunion dévoile son jeu vidéo : Run Island
5,923 lectures
L'Onisep Languedoc-Roussillon informe en amusant
4,391 lectures
Nuage : un jeu sur le changement climatique
4,519 lectures
Gamification : Digiworks gamifie la COP21 avec "Caire Game"
3,607 lectures
Le jeu vidéo pour accompagner le marketing des marques
4,693 lectures
"Mission Océans", un jeu vidéo pour la COP21
4,832 lectures
Advergame : gagner des bons d'achats avec un jeu mobile
4,450 lectures
Why so serious ? Gamification Festival
7,692 lectures
En route ! Premier jeu vidéo d'apprentissage de la mobilité
5,941 lectures
Cloud Chasers - Journey of Hope : un jeu sur la migration
4,065 lectures
Un serious game sensibilise aux enjeux de la Biodiversité
5,388 lectures
Il y a de l'électricité dans l'air avec Need for Grid
5,620 lectures
Adictiz : le jeu au sein des stratégies de marketing digital
5,192 lectures
ITyStudio : plusieurs nouveautés majeures à découvrir
6,181 lectures
Why so serious ? Gamification Festival à Nantes
3,603 lectures
Vinoga, le jeu pour apprendre le vin en s'amusant
6,810 lectures
Advergame : Axa s'associe au jeu Ingress de Google
3,596 lectures
Gamification : le running connecté, un jeu d'équipe
6,942 lectures
Terrabilis, le jeu vidéo au service du Climat
3,523 lectures
Selectour Afat forme ses vendeurs avec Mango Game
3,994 lectures
Jouez et soutenez les droits humains en Azerbaïdjan
2,984 lectures
Games for Change 2015 : Des jeux vidéo pour changer le monde
3,289 lectures
Succès du hackathon e-santé organisé par Novartis et BeMyApp
4,531 lectures
Protection de l'environnement avec Panache Expedition
5,899 lectures
Succès du Hackathon "Game the Bank" du Crédit Agricole
3,841 lectures
Violences Sexuelles : Protéger les enfants à travers le jeu
3,289 lectures
Serious Factory développe un advergame pour Renault Trucks
3,063 lectures
2014
Prévention : une application "Serial Buveur, Social Loseur"
3,727 lectures
Ingress : AXA et Google Niantic Labs s'associent
2,729 lectures
"Les Maîtres de l'eau" primé au Fun & Serious Game Festival
2,871 lectures
"Gueule d'ange" : un jeu sérieux sur la Grande Guerre
4,361 lectures
Dowino réalise le serious game "S.O.S Mission Eau"
2,559 lectures
"Les Maîtres de l'eau" : un serious game sur l'eau à Paris
3,281 lectures
Les vidéos des conférences Serious Game Time
3,129 lectures
L'application mobile " Jardins de Versailles "
2,905 lectures
Un outil de formation innovant dédié à la Relation Client
2,826 lectures
Eau de Paris lance son serious game sur eau.paris
2,733 lectures
2013
Nathan Académie : le 1er " serious games store "
3,942 lectures
Le 1er serious game des métiers de la Propreté
3,754 lectures
Le Serious Game Expo ouvre demain ! Nous vous attendons !
3,780 lectures
DOWiNO : une nouvelle façon de concevoir le Serious Game
3,609 lectures
MyLogistic : La Logistique a son Serious Game online
10,624 lectures
Serious Game Expo : prolongation du tarif préférentiel
3,479 lectures
EA et la Croix-Rouge française collaborent dans SimCity
3,115 lectures
Gamifier pour mieux motiver les forces de ventes
3,092 lectures
9ème édition du Serious Game Expo
3,557 lectures
Plus de 180 participants au "Serious Game Time !"
3,370 lectures
Nouvelle édition d'un ouvrage sur les "Serious Games"
3,362 lectures
Les e-virtuoses dévoilent les gagnants des Awards 2013
3,696 lectures
e-virtuoses 2013, plus que quelques jours pour vous inscrire
3,271 lectures
Une chaîne YouTube sur les théories des jeux vidéo
3,305 lectures
La Fabrique des mondes vidéoludiques (conférences)
3,588 lectures
Conférence annuelle du serious game et de la gamification
3,509 lectures
Suivez la conférence SeriousGame.be 2013 en streaming live
3,029 lectures
Débat Serious Game sur Game One : jeudi 16 mai à 21h10
3,369 lectures
Serious game Modèles économiques : e-virtuoses 2013
3,721 lectures
La gamification : les français et le jeu...
6,579 lectures
" e-virtuoses 2013 " : une co-présidence de prestige
3,800 lectures
e-virtuoses 2013 : produire mieux et moins cher
3,208 lectures
Gamification : trois nouvelles campagnes pour Actiplay
2,842 lectures
Orange lance un jeu de gestion d'un réseau télécom
3,335 lectures
Serious Game.be 2013 : Appel à orateurs et exposants
3,368 lectures
Unity Serious Games gain momentum with award-winning apps
3,759 lectures
Un serious game sur la Politique agricole commune
2,972 lectures
2011
Meilleur Serious Game 2011 : Suez Ambassador
2,919 lectures