Menu
14,627 lectures
Accueil
Education - Pédagogie
News Serious Games
Santé
Education
Communication
Revue de presse
Etudes & ouvrages
Business & Financement
Agenda
RSS
A propos
Plus
Sitemap XML
AFJV
Emploi
Jeux vidéo
Ping Awards
Serious Games et advergames pour la communication et la publicité
2019
Romanica, jeu vidéo développé avec le Ministère de la Culture
9,311 lectures
Serious Games Forum à Chambery, les 25 et 26 avril 2019
6,566 lectures
2018
Chut ! Un jeu vidéo sur les libertés d'expression
9,422 lectures
Hellink : qui a l'information a le pouvoir
9,292 lectures
Hackathon Microsoft : gamification et enjeux de société
6,295 lectures
Serious Factory ouvre un nouveau bureau en Israël
5,621 lectures
Un hackathon pour gamifier les dons en ligne
4,628 lectures
HTC Vive et le Forum économique mondial s'associent
3,434 lectures
Programme des conférences 2018 Learning Technologies France
4,417 lectures
Serious Factory représentera Paris au CES 2018 de Las Vegas
4,431 lectures
2017
Lutin Go : un jeu promotionnel en réalité augmentée
3,319 lectures
Une expérience VR pour le prix Nobel 2017 de médecine
5,800 lectures
CloserStill Media annonce Learning Technologies France 2018
6,734 lectures
Un jeu vidéo pour stimuler l'emploi dans le fret ferroviaire
7,973 lectures
Serious Escape Game (SEG) - Appel à Projets / Communications
7,181 lectures
La VR au service de grandes causes au ChangeNow Summit
3,660 lectures
Dans Serious Game il y a Game, et c'est important
4,288 lectures
HTC Vive et la Tate Modern s'associent
4,181 lectures
C'TropFood lance son nouveau jeu "Feed Them Right"
4,649 lectures
Réalité Virtuelle et prévention des risques professionnels
7,810 lectures
Première Serious Game Jam du 3 au 5 juillet à Montpellier
4,915 lectures
Le jeu écolo WasteBlasterz sort aujourd'hui
3,776 lectures
Game All Over #2 : marketing, RH et santé gamifiés
5,552 lectures
Wasteblasterz, le jeu vidéo écolo anti-gaspillages d'énergie
4,223 lectures
Enterre-moi, mon amour, un jeu narratif sur les migrants
6,077 lectures
The Enemy : La guerre vue autrement, une expérience VR
4,396 lectures
Un jeu pour sauver le pétrel de Barau en voie de disparition
4,424 lectures
Intégrer la VR dans l'évènementiel - Livre Blanc de SmartVR
7,359 lectures
Une Climate Game Jam au Château de Castries (34)
3,732 lectures
Le Monde de Twip lance sa campagne de crowdfunding
4,854 lectures
Version 2.2 du logiciel auteur VTS Editor de Serious Factory
3,903 lectures
Unicef Coding Challenge, un défi inédit pour les 8-12ans
3,949 lectures
Découvrez Gamification Zone lors de Ilearning Forum
3,086 lectures
2016
Le monde de Twip : un jeu vidéo sur la nutrition des enfants
5,826 lectures
TagVille, un jeu sur l'éducation financière pour les jeunes
4,470 lectures
"Jouons avec les paysages !" jusqu'au 15 décembre 2016
3,222 lectures
Carbon Warfare : un jeu sur le réchauffement climatique
5,071 lectures
Serious Factory revisite l'entraînement comportemental
4,507 lectures
Virtual Trip 360° : technologie au service de la découverte
5,500 lectures
Plus de 25 000 € pour financer Smokitten, le jeu de Dowino
6,167 lectures
Le premier simulateur de vente en réalité virtuelle
4,304 lectures
Conférence Serious Game Time : Manger, bouger, jouer
4,978 lectures
Smokitten est le premier jeu vidéo pour arrêter de fumer
5,508 lectures
Immigration, estime de soi : l'impact des jeux vidéo
4,756 lectures
La Samaritaine en Réalité Virtuelle avec le Vive
6,574 lectures
Game All Over : showroom et conférences sur la gamification
4,722 lectures
Lancement du premier serious game sur l'Industrie du Futur
5,428 lectures
VTS Editor pour développer des simulateurs pour la formation
5,635 lectures
Comment la réalité virtuelle peut aider les entreprises
3,993 lectures
Terrabilis, jouer pour comprendre les enjeux écologiques
4,026 lectures
La gamification, au cœur des enjeux RH et marketing
5,387 lectures
Tsara : un jeu vidéo pédagogique pour comprendre l'autisme
5,042 lectures
be* : un jeu en ligne contre la discrimination
4,841 lectures
Mission Behave: serious game sur l'intégration des apprentis
7,244 lectures
"Cap sur Mars", pour découvrir les métiers qui recrutent
4,526 lectures
Une Climate Game Jam au Château de Castries
3,863 lectures
"Home Smart Home" un serious game sur l'habitat de demain
4,660 lectures
Le jeu That Dragon, Cancer relate le combat contre le cancer
4,733 lectures
2015
L'Ile de La Réunion dévoile son jeu vidéo : Run Island
5,714 lectures
L'Onisep Languedoc-Roussillon informe en amusant
4,260 lectures
Nuage : un jeu sur le changement climatique
4,388 lectures
Gamification : Digiworks gamifie la COP21 avec "Caire Game"
3,488 lectures
Le jeu vidéo pour accompagner le marketing des marques
4,577 lectures
"Mission Océans", un jeu vidéo pour la COP21
4,663 lectures
Advergame : gagner des bons d'achats avec un jeu mobile
4,317 lectures
Why so serious ? Gamification Festival
7,452 lectures
En route ! Premier jeu vidéo d'apprentissage de la mobilité
5,821 lectures
Cloud Chasers - Journey of Hope : un jeu sur la migration
3,943 lectures
Un serious game sensibilise aux enjeux de la Biodiversité
5,262 lectures
Il y a de l'électricité dans l'air avec Need for Grid
5,386 lectures
Adictiz : le jeu au sein des stratégies de marketing digital
5,026 lectures
ITyStudio : plusieurs nouveautés majeures à découvrir
6,033 lectures
Why so serious ? Gamification Festival à Nantes
3,482 lectures
Vinoga, le jeu pour apprendre le vin en s'amusant
6,593 lectures
Advergame : Axa s'associe au jeu Ingress de Google
3,488 lectures
Gamification : le running connecté, un jeu d'équipe
6,763 lectures
Terrabilis, le jeu vidéo au service du Climat
3,424 lectures
Selectour Afat forme ses vendeurs avec Mango Game
3,907 lectures
Jouez et soutenez les droits humains en Azerbaïdjan
2,887 lectures
Games for Change 2015 : Des jeux vidéo pour changer le monde
3,182 lectures
Succès du hackathon e-santé organisé par Novartis et BeMyApp
4,417 lectures
Protection de l'environnement avec Panache Expedition
5,790 lectures
Succès du Hackathon "Game the Bank" du Crédit Agricole
3,749 lectures
Violences Sexuelles : Protéger les enfants à travers le jeu
3,127 lectures
Serious Factory développe un advergame pour Renault Trucks
2,896 lectures
2014
Prévention : une application "Serial Buveur, Social Loseur"
3,588 lectures
Ingress : AXA et Google Niantic Labs s'associent
2,658 lectures
"Les Maîtres de l'eau" primé au Fun & Serious Game Festival
2,793 lectures
"Gueule d'ange" : un jeu sérieux sur la Grande Guerre
4,240 lectures
Dowino réalise le serious game "S.O.S Mission Eau"
2,463 lectures
"Les Maîtres de l'eau" : un serious game sur l'eau à Paris
3,108 lectures
Les vidéos des conférences Serious Game Time
3,024 lectures
L'application mobile " Jardins de Versailles "
2,789 lectures
Un outil de formation innovant dédié à la Relation Client
2,742 lectures
Eau de Paris lance son serious game sur eau.paris
2,595 lectures
2013
Nathan Académie : le 1er " serious games store "
3,833 lectures
Le 1er serious game des métiers de la Propreté
3,635 lectures
Le Serious Game Expo ouvre demain ! Nous vous attendons !
3,654 lectures
DOWiNO : une nouvelle façon de concevoir le Serious Game
3,509 lectures
MyLogistic : La Logistique a son Serious Game online
10,222 lectures
Serious Game Expo : prolongation du tarif préférentiel
3,358 lectures
EA et la Croix-Rouge française collaborent dans SimCity
3,012 lectures
Gamifier pour mieux motiver les forces de ventes
3,000 lectures
9ème édition du Serious Game Expo
3,446 lectures
Plus de 180 participants au "Serious Game Time !"
3,275 lectures
Nouvelle édition d'un ouvrage sur les "Serious Games"
3,271 lectures
Les e-virtuoses dévoilent les gagnants des Awards 2013
3,600 lectures
e-virtuoses 2013, plus que quelques jours pour vous inscrire
3,173 lectures
Une chaîne YouTube sur les théories des jeux vidéo
3,192 lectures
La Fabrique des mondes vidéoludiques (conférences)
3,489 lectures
Conférence annuelle du serious game et de la gamification
3,396 lectures
Suivez la conférence SeriousGame.be 2013 en streaming live
2,931 lectures
Débat Serious Game sur Game One : jeudi 16 mai à 21h10
3,280 lectures
Serious game Modèles économiques : e-virtuoses 2013
3,627 lectures
La gamification : les français et le jeu...
6,257 lectures
" e-virtuoses 2013 " : une co-présidence de prestige
3,711 lectures
e-virtuoses 2013 : produire mieux et moins cher
3,108 lectures
Gamification : trois nouvelles campagnes pour Actiplay
2,747 lectures
Orange lance un jeu de gestion d'un réseau télécom
3,236 lectures
Serious Game.be 2013 : Appel à orateurs et exposants
3,242 lectures
Unity Serious Games gain momentum with award-winning apps
3,630 lectures
Un serious game sur la Politique agricole commune
2,895 lectures
2011
Meilleur Serious Game 2011 : Suez Ambassador
2,829 lectures