Menu
16,421 lectures
Accueil
Education - Pédagogie
News Serious Games
Santé
Education
Communication
Revue de presse
Etudes & ouvrages
Business & Financement
Agenda
RSS
A propos
Plus
Sitemap XML
AFJV
Emploi
Jeux vidéo
Ping Awards
Serious Games et advergames pour la communication et la publicité
2019
Romanica, jeu vidéo développé avec le Ministère de la Culture
9,669 lectures
Serious Games Forum à Chambery, les 25 et 26 avril 2019
7,175 lectures
2018
Chut ! Un jeu vidéo sur les libertés d'expression
9,886 lectures
Hellink : qui a l'information a le pouvoir
9,688 lectures
Hackathon Microsoft : gamification et enjeux de société
6,593 lectures
Serious Factory ouvre un nouveau bureau en Israël
6,006 lectures
Un hackathon pour gamifier les dons en ligne
4,859 lectures
HTC Vive et le Forum économique mondial s'associent
3,638 lectures
Programme des conférences 2018 Learning Technologies France
4,622 lectures
Serious Factory représentera Paris au CES 2018 de Las Vegas
4,685 lectures
2017
Lutin Go : un jeu promotionnel en réalité augmentée
3,518 lectures
Une expérience VR pour le prix Nobel 2017 de médecine
6,130 lectures
CloserStill Media annonce Learning Technologies France 2018
6,875 lectures
Un jeu vidéo pour stimuler l'emploi dans le fret ferroviaire
8,171 lectures
Serious Escape Game (SEG) - Appel à Projets / Communications
7,548 lectures
La VR au service de grandes causes au ChangeNow Summit
3,913 lectures
Dans Serious Game il y a Game, et c'est important
4,441 lectures
HTC Vive et la Tate Modern s'associent
4,334 lectures
C'TropFood lance son nouveau jeu "Feed Them Right"
4,832 lectures
Réalité Virtuelle et prévention des risques professionnels
8,124 lectures
Première Serious Game Jam du 3 au 5 juillet à Montpellier
5,120 lectures
Le jeu écolo WasteBlasterz sort aujourd'hui
3,946 lectures
Game All Over #2 : marketing, RH et santé gamifiés
5,884 lectures
Wasteblasterz, le jeu vidéo écolo anti-gaspillages d'énergie
4,333 lectures
Enterre-moi, mon amour, un jeu narratif sur les migrants
6,476 lectures
The Enemy : La guerre vue autrement, une expérience VR
4,640 lectures
Un jeu pour sauver le pétrel de Barau en voie de disparition
4,685 lectures
Intégrer la VR dans l'évènementiel - Livre Blanc de SmartVR
7,633 lectures
Une Climate Game Jam au Château de Castries (34)
3,864 lectures
Le Monde de Twip lance sa campagne de crowdfunding
5,097 lectures
Version 2.2 du logiciel auteur VTS Editor de Serious Factory
4,172 lectures
Unicef Coding Challenge, un défi inédit pour les 8-12ans
4,127 lectures
Découvrez Gamification Zone lors de Ilearning Forum
3,231 lectures
2016
Le monde de Twip : un jeu vidéo sur la nutrition des enfants
6,041 lectures
TagVille, un jeu sur l'éducation financière pour les jeunes
4,728 lectures
"Jouons avec les paysages !" jusqu'au 15 décembre 2016
3,343 lectures
Carbon Warfare : un jeu sur le réchauffement climatique
5,368 lectures
Serious Factory revisite l'entraînement comportemental
4,721 lectures
Virtual Trip 360° : technologie au service de la découverte
5,869 lectures
Plus de 25 000 € pour financer Smokitten, le jeu de Dowino
6,732 lectures
Le premier simulateur de vente en réalité virtuelle
4,429 lectures
Conférence Serious Game Time : Manger, bouger, jouer
5,162 lectures
Smokitten est le premier jeu vidéo pour arrêter de fumer
5,745 lectures
Immigration, estime de soi : l'impact des jeux vidéo
4,892 lectures
La Samaritaine en Réalité Virtuelle avec le Vive
6,749 lectures
Game All Over : showroom et conférences sur la gamification
4,878 lectures
Lancement du premier serious game sur l'Industrie du Futur
5,605 lectures
VTS Editor pour développer des simulateurs pour la formation
5,801 lectures
Comment la réalité virtuelle peut aider les entreprises
4,132 lectures
Terrabilis, jouer pour comprendre les enjeux écologiques
4,160 lectures
La gamification, au cœur des enjeux RH et marketing
5,515 lectures
Tsara : un jeu vidéo pédagogique pour comprendre l'autisme
5,273 lectures
be* : un jeu en ligne contre la discrimination
5,002 lectures
Mission Behave: serious game sur l'intégration des apprentis
7,471 lectures
"Cap sur Mars", pour découvrir les métiers qui recrutent
4,686 lectures
Une Climate Game Jam au Château de Castries
3,987 lectures
"Home Smart Home" un serious game sur l'habitat de demain
4,869 lectures
Le jeu That Dragon, Cancer relate le combat contre le cancer
5,333 lectures
2015
L'Ile de La Réunion dévoile son jeu vidéo : Run Island
5,936 lectures
L'Onisep Languedoc-Roussillon informe en amusant
4,396 lectures
Nuage : un jeu sur le changement climatique
4,532 lectures
Gamification : Digiworks gamifie la COP21 avec "Caire Game"
3,614 lectures
Le jeu vidéo pour accompagner le marketing des marques
4,702 lectures
"Mission Océans", un jeu vidéo pour la COP21
4,839 lectures
Advergame : gagner des bons d'achats avec un jeu mobile
4,456 lectures
Why so serious ? Gamification Festival
7,700 lectures
En route ! Premier jeu vidéo d'apprentissage de la mobilité
5,948 lectures
Cloud Chasers - Journey of Hope : un jeu sur la migration
4,070 lectures
Un serious game sensibilise aux enjeux de la Biodiversité
5,394 lectures
Il y a de l'électricité dans l'air avec Need for Grid
5,628 lectures
Adictiz : le jeu au sein des stratégies de marketing digital
5,207 lectures
ITyStudio : plusieurs nouveautés majeures à découvrir
6,189 lectures
Why so serious ? Gamification Festival à Nantes
3,619 lectures
Vinoga, le jeu pour apprendre le vin en s'amusant
6,824 lectures
Advergame : Axa s'associe au jeu Ingress de Google
3,602 lectures
Gamification : le running connecté, un jeu d'équipe
6,952 lectures
Terrabilis, le jeu vidéo au service du Climat
3,531 lectures
Selectour Afat forme ses vendeurs avec Mango Game
3,999 lectures
Jouez et soutenez les droits humains en Azerbaïdjan
2,987 lectures
Games for Change 2015 : Des jeux vidéo pour changer le monde
3,295 lectures
Succès du hackathon e-santé organisé par Novartis et BeMyApp
4,537 lectures
Protection de l'environnement avec Panache Expedition
5,905 lectures
Succès du Hackathon "Game the Bank" du Crédit Agricole
3,846 lectures
Violences Sexuelles : Protéger les enfants à travers le jeu
3,310 lectures
Serious Factory développe un advergame pour Renault Trucks
3,072 lectures
2014
Prévention : une application "Serial Buveur, Social Loseur"
3,734 lectures
Ingress : AXA et Google Niantic Labs s'associent
2,736 lectures
"Les Maîtres de l'eau" primé au Fun & Serious Game Festival
2,876 lectures
"Gueule d'ange" : un jeu sérieux sur la Grande Guerre
4,364 lectures
Dowino réalise le serious game "S.O.S Mission Eau"
2,566 lectures
"Les Maîtres de l'eau" : un serious game sur l'eau à Paris
3,286 lectures
Les vidéos des conférences Serious Game Time
3,134 lectures
L'application mobile " Jardins de Versailles "
2,912 lectures
Un outil de formation innovant dédié à la Relation Client
2,830 lectures
Eau de Paris lance son serious game sur eau.paris
2,739 lectures
2013
Nathan Académie : le 1er " serious games store "
3,947 lectures
Le 1er serious game des métiers de la Propreté
3,761 lectures
Le Serious Game Expo ouvre demain ! Nous vous attendons !
3,791 lectures
DOWiNO : une nouvelle façon de concevoir le Serious Game
3,612 lectures
MyLogistic : La Logistique a son Serious Game online
10,646 lectures
Serious Game Expo : prolongation du tarif préférentiel
3,485 lectures
EA et la Croix-Rouge française collaborent dans SimCity
3,118 lectures
Gamifier pour mieux motiver les forces de ventes
3,098 lectures
9ème édition du Serious Game Expo
3,565 lectures
Plus de 180 participants au "Serious Game Time !"
3,375 lectures
Nouvelle édition d'un ouvrage sur les "Serious Games"
3,367 lectures
Les e-virtuoses dévoilent les gagnants des Awards 2013
3,698 lectures
e-virtuoses 2013, plus que quelques jours pour vous inscrire
3,274 lectures
Une chaîne YouTube sur les théories des jeux vidéo
3,309 lectures
La Fabrique des mondes vidéoludiques (conférences)
3,593 lectures
Conférence annuelle du serious game et de la gamification
3,514 lectures
Suivez la conférence SeriousGame.be 2013 en streaming live
3,032 lectures
Débat Serious Game sur Game One : jeudi 16 mai à 21h10
3,372 lectures
Serious game Modèles économiques : e-virtuoses 2013
3,725 lectures
La gamification : les français et le jeu...
6,602 lectures
" e-virtuoses 2013 " : une co-présidence de prestige
3,804 lectures
e-virtuoses 2013 : produire mieux et moins cher
3,210 lectures
Gamification : trois nouvelles campagnes pour Actiplay
2,846 lectures
Orange lance un jeu de gestion d'un réseau télécom
3,338 lectures
Serious Game.be 2013 : Appel à orateurs et exposants
3,386 lectures
Unity Serious Games gain momentum with award-winning apps
3,767 lectures
Un serious game sur la Politique agricole commune
2,978 lectures
2011
Meilleur Serious Game 2011 : Suez Ambassador
2,922 lectures