Menu
16,647 lectures
Accueil
Education - Pédagogie
News Serious Games
Santé
Education
Communication
Revue de presse
Etudes & ouvrages
Business & Financement
Agenda
RSS
A propos
Plus
Sitemap XML
AFJV
Emploi
Jeux vidéo
Ping Awards
Serious Games et advergames pour la communication et la publicité
2019
Romanica, jeu vidéo développé avec le Ministère de la Culture
9,697 lectures
Serious Games Forum à Chambery, les 25 et 26 avril 2019
7,248 lectures
2018
Chut ! Un jeu vidéo sur les libertés d'expression
9,920 lectures
Hellink : qui a l'information a le pouvoir
9,728 lectures
Hackathon Microsoft : gamification et enjeux de société
6,621 lectures
Serious Factory ouvre un nouveau bureau en Israël
6,040 lectures
Un hackathon pour gamifier les dons en ligne
4,871 lectures
HTC Vive et le Forum économique mondial s'associent
3,651 lectures
Programme des conférences 2018 Learning Technologies France
4,635 lectures
Serious Factory représentera Paris au CES 2018 de Las Vegas
4,704 lectures
2017
Lutin Go : un jeu promotionnel en réalité augmentée
3,536 lectures
Une expérience VR pour le prix Nobel 2017 de médecine
6,156 lectures
CloserStill Media annonce Learning Technologies France 2018
6,889 lectures
Un jeu vidéo pour stimuler l'emploi dans le fret ferroviaire
8,186 lectures
Serious Escape Game (SEG) - Appel à Projets / Communications
7,582 lectures
La VR au service de grandes causes au ChangeNow Summit
3,932 lectures
Dans Serious Game il y a Game, et c'est important
4,454 lectures
HTC Vive et la Tate Modern s'associent
4,347 lectures
C'TropFood lance son nouveau jeu "Feed Them Right"
4,848 lectures
Réalité Virtuelle et prévention des risques professionnels
8,157 lectures
Première Serious Game Jam du 3 au 5 juillet à Montpellier
5,133 lectures
Le jeu écolo WasteBlasterz sort aujourd'hui
3,954 lectures
Game All Over #2 : marketing, RH et santé gamifiés
5,907 lectures
Wasteblasterz, le jeu vidéo écolo anti-gaspillages d'énergie
4,347 lectures
Enterre-moi, mon amour, un jeu narratif sur les migrants
6,511 lectures
The Enemy : La guerre vue autrement, une expérience VR
4,658 lectures
Un jeu pour sauver le pétrel de Barau en voie de disparition
4,712 lectures
Intégrer la VR dans l'évènementiel - Livre Blanc de SmartVR
7,653 lectures
Une Climate Game Jam au Château de Castries (34)
3,879 lectures
Le Monde de Twip lance sa campagne de crowdfunding
5,121 lectures
Version 2.2 du logiciel auteur VTS Editor de Serious Factory
4,199 lectures
Unicef Coding Challenge, un défi inédit pour les 8-12ans
4,141 lectures
Découvrez Gamification Zone lors de Ilearning Forum
3,243 lectures
2016
Le monde de Twip : un jeu vidéo sur la nutrition des enfants
6,064 lectures
TagVille, un jeu sur l'éducation financière pour les jeunes
4,736 lectures
"Jouons avec les paysages !" jusqu'au 15 décembre 2016
3,358 lectures
Carbon Warfare : un jeu sur le réchauffement climatique
5,388 lectures
Serious Factory revisite l'entraînement comportemental
4,733 lectures
Virtual Trip 360° : technologie au service de la découverte
5,895 lectures
Plus de 25 000 € pour financer Smokitten, le jeu de Dowino
6,805 lectures
Le premier simulateur de vente en réalité virtuelle
4,441 lectures
Conférence Serious Game Time : Manger, bouger, jouer
5,171 lectures
Smokitten est le premier jeu vidéo pour arrêter de fumer
5,761 lectures
Immigration, estime de soi : l'impact des jeux vidéo
4,903 lectures
La Samaritaine en Réalité Virtuelle avec le Vive
6,763 lectures
Game All Over : showroom et conférences sur la gamification
4,888 lectures
Lancement du premier serious game sur l'Industrie du Futur
5,623 lectures
VTS Editor pour développer des simulateurs pour la formation
5,827 lectures
Comment la réalité virtuelle peut aider les entreprises
4,140 lectures
Terrabilis, jouer pour comprendre les enjeux écologiques
4,173 lectures
La gamification, au cœur des enjeux RH et marketing
5,524 lectures
Tsara : un jeu vidéo pédagogique pour comprendre l'autisme
5,312 lectures
be* : un jeu en ligne contre la discrimination
5,023 lectures
Mission Behave: serious game sur l'intégration des apprentis
7,505 lectures
"Cap sur Mars", pour découvrir les métiers qui recrutent
4,699 lectures
Une Climate Game Jam au Château de Castries
3,994 lectures
"Home Smart Home" un serious game sur l'habitat de demain
4,880 lectures
Le jeu That Dragon, Cancer relate le combat contre le cancer
5,401 lectures
2015
L'Ile de La Réunion dévoile son jeu vidéo : Run Island
5,951 lectures
L'Onisep Languedoc-Roussillon informe en amusant
4,410 lectures
Nuage : un jeu sur le changement climatique
4,541 lectures
Gamification : Digiworks gamifie la COP21 avec "Caire Game"
3,625 lectures
Le jeu vidéo pour accompagner le marketing des marques
4,716 lectures
"Mission Océans", un jeu vidéo pour la COP21
4,847 lectures
Advergame : gagner des bons d'achats avec un jeu mobile
4,478 lectures
Why so serious ? Gamification Festival
7,713 lectures
En route ! Premier jeu vidéo d'apprentissage de la mobilité
5,963 lectures
Cloud Chasers - Journey of Hope : un jeu sur la migration
4,081 lectures
Un serious game sensibilise aux enjeux de la Biodiversité
5,402 lectures
Il y a de l'électricité dans l'air avec Need for Grid
5,645 lectures
Adictiz : le jeu au sein des stratégies de marketing digital
5,225 lectures
ITyStudio : plusieurs nouveautés majeures à découvrir
6,200 lectures
Why so serious ? Gamification Festival à Nantes
3,637 lectures
Vinoga, le jeu pour apprendre le vin en s'amusant
6,839 lectures
Advergame : Axa s'associe au jeu Ingress de Google
3,608 lectures
Gamification : le running connecté, un jeu d'équipe
6,966 lectures
Terrabilis, le jeu vidéo au service du Climat
3,535 lectures
Selectour Afat forme ses vendeurs avec Mango Game
4,008 lectures
Jouez et soutenez les droits humains en Azerbaïdjan
2,990 lectures
Games for Change 2015 : Des jeux vidéo pour changer le monde
3,304 lectures
Succès du hackathon e-santé organisé par Novartis et BeMyApp
4,540 lectures
Protection de l'environnement avec Panache Expedition
5,916 lectures
Succès du Hackathon "Game the Bank" du Crédit Agricole
3,851 lectures
Violences Sexuelles : Protéger les enfants à travers le jeu
3,327 lectures
Serious Factory développe un advergame pour Renault Trucks
3,080 lectures
2014
Prévention : une application "Serial Buveur, Social Loseur"
3,741 lectures
Ingress : AXA et Google Niantic Labs s'associent
2,740 lectures
"Les Maîtres de l'eau" primé au Fun & Serious Game Festival
2,879 lectures
"Gueule d'ange" : un jeu sérieux sur la Grande Guerre
4,372 lectures
Dowino réalise le serious game "S.O.S Mission Eau"
2,573 lectures
"Les Maîtres de l'eau" : un serious game sur l'eau à Paris
3,297 lectures
Les vidéos des conférences Serious Game Time
3,143 lectures
L'application mobile " Jardins de Versailles "
2,922 lectures
Un outil de formation innovant dédié à la Relation Client
2,832 lectures
Eau de Paris lance son serious game sur eau.paris
2,756 lectures
2013
Nathan Académie : le 1er " serious games store "
3,952 lectures
Le 1er serious game des métiers de la Propreté
3,774 lectures
Le Serious Game Expo ouvre demain ! Nous vous attendons !
3,800 lectures
DOWiNO : une nouvelle façon de concevoir le Serious Game
3,618 lectures
MyLogistic : La Logistique a son Serious Game online
10,691 lectures
Serious Game Expo : prolongation du tarif préférentiel
3,493 lectures
EA et la Croix-Rouge française collaborent dans SimCity
3,122 lectures
Gamifier pour mieux motiver les forces de ventes
3,102 lectures
9ème édition du Serious Game Expo
3,573 lectures
Plus de 180 participants au "Serious Game Time !"
3,380 lectures
Nouvelle édition d'un ouvrage sur les "Serious Games"
3,373 lectures
Les e-virtuoses dévoilent les gagnants des Awards 2013
3,703 lectures
e-virtuoses 2013, plus que quelques jours pour vous inscrire
3,280 lectures
Une chaîne YouTube sur les théories des jeux vidéo
3,315 lectures
La Fabrique des mondes vidéoludiques (conférences)
3,597 lectures
Conférence annuelle du serious game et de la gamification
3,517 lectures
Suivez la conférence SeriousGame.be 2013 en streaming live
3,038 lectures
Débat Serious Game sur Game One : jeudi 16 mai à 21h10
3,375 lectures
Serious game Modèles économiques : e-virtuoses 2013
3,734 lectures
La gamification : les français et le jeu...
6,631 lectures
" e-virtuoses 2013 " : une co-présidence de prestige
3,808 lectures
e-virtuoses 2013 : produire mieux et moins cher
3,217 lectures
Gamification : trois nouvelles campagnes pour Actiplay
2,851 lectures
Orange lance un jeu de gestion d'un réseau télécom
3,343 lectures
Serious Game.be 2013 : Appel à orateurs et exposants
3,423 lectures
Unity Serious Games gain momentum with award-winning apps
3,778 lectures
Un serious game sur la Politique agricole commune
2,989 lectures
2011
Meilleur Serious Game 2011 : Suez Ambassador
2,930 lectures