Menu
15,204 lectures
Accueil
Education - Pédagogie
News Serious Games
Santé
Education
Communication
Revue de presse
Etudes & ouvrages
Business & Financement
Agenda
RSS
A propos
Plus
Sitemap XML
AFJV
Emploi
Jeux vidéo
Ping Awards
Serious Games et advergames pour la communication et la publicité
2019
Romanica, jeu vidéo développé avec le Ministère de la Culture
9,499 lectures
Serious Games Forum à Chambery, les 25 et 26 avril 2019
6,775 lectures
2018
Chut ! Un jeu vidéo sur les libertés d'expression
9,660 lectures
Hellink : qui a l'information a le pouvoir
9,483 lectures
Hackathon Microsoft : gamification et enjeux de société
6,453 lectures
Serious Factory ouvre un nouveau bureau en Israël
5,815 lectures
Un hackathon pour gamifier les dons en ligne
4,744 lectures
HTC Vive et le Forum économique mondial s'associent
3,544 lectures
Programme des conférences 2018 Learning Technologies France
4,527 lectures
Serious Factory représentera Paris au CES 2018 de Las Vegas
4,558 lectures
2017
Lutin Go : un jeu promotionnel en réalité augmentée
3,438 lectures
Une expérience VR pour le prix Nobel 2017 de médecine
5,971 lectures
CloserStill Media annonce Learning Technologies France 2018
6,815 lectures
Un jeu vidéo pour stimuler l'emploi dans le fret ferroviaire
8,082 lectures
Serious Escape Game (SEG) - Appel à Projets / Communications
7,378 lectures
La VR au service de grandes causes au ChangeNow Summit
3,761 lectures
Dans Serious Game il y a Game, et c'est important
4,359 lectures
HTC Vive et la Tate Modern s'associent
4,277 lectures
C'TropFood lance son nouveau jeu "Feed Them Right"
4,758 lectures
Réalité Virtuelle et prévention des risques professionnels
7,979 lectures
Première Serious Game Jam du 3 au 5 juillet à Montpellier
5,030 lectures
Le jeu écolo WasteBlasterz sort aujourd'hui
3,866 lectures
Game All Over #2 : marketing, RH et santé gamifiés
5,753 lectures
Wasteblasterz, le jeu vidéo écolo anti-gaspillages d'énergie
4,285 lectures
Enterre-moi, mon amour, un jeu narratif sur les migrants
6,278 lectures
The Enemy : La guerre vue autrement, une expérience VR
4,546 lectures
Un jeu pour sauver le pétrel de Barau en voie de disparition
4,564 lectures
Intégrer la VR dans l'évènementiel - Livre Blanc de SmartVR
7,508 lectures
Une Climate Game Jam au Château de Castries (34)
3,807 lectures
Le Monde de Twip lance sa campagne de crowdfunding
4,980 lectures
Version 2.2 du logiciel auteur VTS Editor de Serious Factory
4,043 lectures
Unicef Coding Challenge, un défi inédit pour les 8-12ans
4,047 lectures
Découvrez Gamification Zone lors de Ilearning Forum
3,171 lectures
2016
Le monde de Twip : un jeu vidéo sur la nutrition des enfants
5,958 lectures
TagVille, un jeu sur l'éducation financière pour les jeunes
4,578 lectures
"Jouons avec les paysages !" jusqu'au 15 décembre 2016
3,293 lectures
Carbon Warfare : un jeu sur le réchauffement climatique
5,231 lectures
Serious Factory revisite l'entraînement comportemental
4,634 lectures
Virtual Trip 360° : technologie au service de la découverte
5,700 lectures
Plus de 25 000 € pour financer Smokitten, le jeu de Dowino
6,332 lectures
Le premier simulateur de vente en réalité virtuelle
4,367 lectures
Conférence Serious Game Time : Manger, bouger, jouer
5,067 lectures
Smokitten est le premier jeu vidéo pour arrêter de fumer
5,640 lectures
Immigration, estime de soi : l'impact des jeux vidéo
4,832 lectures
La Samaritaine en Réalité Virtuelle avec le Vive
6,684 lectures
Game All Over : showroom et conférences sur la gamification
4,813 lectures
Lancement du premier serious game sur l'Industrie du Futur
5,513 lectures
VTS Editor pour développer des simulateurs pour la formation
5,711 lectures
Comment la réalité virtuelle peut aider les entreprises
4,069 lectures
Terrabilis, jouer pour comprendre les enjeux écologiques
4,103 lectures
La gamification, au cœur des enjeux RH et marketing
5,462 lectures
Tsara : un jeu vidéo pédagogique pour comprendre l'autisme
5,148 lectures
be* : un jeu en ligne contre la discrimination
4,926 lectures
Mission Behave: serious game sur l'intégration des apprentis
7,377 lectures
"Cap sur Mars", pour découvrir les métiers qui recrutent
4,635 lectures
Une Climate Game Jam au Château de Castries
3,928 lectures
"Home Smart Home" un serious game sur l'habitat de demain
4,768 lectures
Le jeu That Dragon, Cancer relate le combat contre le cancer
4,895 lectures
2015
L'Ile de La Réunion dévoile son jeu vidéo : Run Island
5,840 lectures
L'Onisep Languedoc-Roussillon informe en amusant
4,323 lectures
Nuage : un jeu sur le changement climatique
4,465 lectures
Gamification : Digiworks gamifie la COP21 avec "Caire Game"
3,551 lectures
Le jeu vidéo pour accompagner le marketing des marques
4,636 lectures
"Mission Océans", un jeu vidéo pour la COP21
4,756 lectures
Advergame : gagner des bons d'achats avec un jeu mobile
4,415 lectures
Why so serious ? Gamification Festival
7,583 lectures
En route ! Premier jeu vidéo d'apprentissage de la mobilité
5,886 lectures
Cloud Chasers - Journey of Hope : un jeu sur la migration
4,006 lectures
Un serious game sensibilise aux enjeux de la Biodiversité
5,330 lectures
Il y a de l'électricité dans l'air avec Need for Grid
5,508 lectures
Adictiz : le jeu au sein des stratégies de marketing digital
5,121 lectures
ITyStudio : plusieurs nouveautés majeures à découvrir
6,118 lectures
Why so serious ? Gamification Festival à Nantes
3,537 lectures
Vinoga, le jeu pour apprendre le vin en s'amusant
6,718 lectures
Advergame : Axa s'associe au jeu Ingress de Google
3,552 lectures
Gamification : le running connecté, un jeu d'équipe
6,852 lectures
Terrabilis, le jeu vidéo au service du Climat
3,488 lectures
Selectour Afat forme ses vendeurs avec Mango Game
3,958 lectures
Jouez et soutenez les droits humains en Azerbaïdjan
2,937 lectures
Games for Change 2015 : Des jeux vidéo pour changer le monde
3,241 lectures
Succès du hackathon e-santé organisé par Novartis et BeMyApp
4,469 lectures
Protection de l'environnement avec Panache Expedition
5,849 lectures
Succès du Hackathon "Game the Bank" du Crédit Agricole
3,809 lectures
Violences Sexuelles : Protéger les enfants à travers le jeu
3,224 lectures
Serious Factory développe un advergame pour Renault Trucks
3,002 lectures
2014
Prévention : une application "Serial Buveur, Social Loseur"
3,669 lectures
Ingress : AXA et Google Niantic Labs s'associent
2,695 lectures
"Les Maîtres de l'eau" primé au Fun & Serious Game Festival
2,836 lectures
"Gueule d'ange" : un jeu sérieux sur la Grande Guerre
4,320 lectures
Dowino réalise le serious game "S.O.S Mission Eau"
2,512 lectures
"Les Maîtres de l'eau" : un serious game sur l'eau à Paris
3,200 lectures
Les vidéos des conférences Serious Game Time
3,077 lectures
L'application mobile " Jardins de Versailles "
2,838 lectures
Un outil de formation innovant dédié à la Relation Client
2,794 lectures
Eau de Paris lance son serious game sur eau.paris
2,684 lectures
2013
Nathan Académie : le 1er " serious games store "
3,898 lectures
Le 1er serious game des métiers de la Propreté
3,692 lectures
Le Serious Game Expo ouvre demain ! Nous vous attendons !
3,722 lectures
DOWiNO : une nouvelle façon de concevoir le Serious Game
3,561 lectures
MyLogistic : La Logistique a son Serious Game online
10,441 lectures
Serious Game Expo : prolongation du tarif préférentiel
3,429 lectures
EA et la Croix-Rouge française collaborent dans SimCity
3,064 lectures
Gamifier pour mieux motiver les forces de ventes
3,050 lectures
9ème édition du Serious Game Expo
3,500 lectures
Plus de 180 participants au "Serious Game Time !"
3,329 lectures
Nouvelle édition d'un ouvrage sur les "Serious Games"
3,320 lectures
Les e-virtuoses dévoilent les gagnants des Awards 2013
3,652 lectures
e-virtuoses 2013, plus que quelques jours pour vous inscrire
3,218 lectures
Une chaîne YouTube sur les théories des jeux vidéo
3,268 lectures
La Fabrique des mondes vidéoludiques (conférences)
3,549 lectures
Conférence annuelle du serious game et de la gamification
3,452 lectures
Suivez la conférence SeriousGame.be 2013 en streaming live
2,986 lectures
Débat Serious Game sur Game One : jeudi 16 mai à 21h10
3,324 lectures
Serious game Modèles économiques : e-virtuoses 2013
3,669 lectures
La gamification : les français et le jeu...
6,418 lectures
" e-virtuoses 2013 " : une co-présidence de prestige
3,750 lectures
e-virtuoses 2013 : produire mieux et moins cher
3,161 lectures
Gamification : trois nouvelles campagnes pour Actiplay
2,793 lectures
Orange lance un jeu de gestion d'un réseau télécom
3,291 lectures
Serious Game.be 2013 : Appel à orateurs et exposants
3,301 lectures
Unity Serious Games gain momentum with award-winning apps
3,692 lectures
Un serious game sur la Politique agricole commune
2,939 lectures
2011
Meilleur Serious Game 2011 : Suez Ambassador
2,874 lectures