Menu
15,491 lectures
Accueil
Education - Pédagogie
News Serious Games
Santé
Education
Communication
Revue de presse
Etudes & ouvrages
Business & Financement
Agenda
RSS
A propos
Plus
Sitemap XML
AFJV
Emploi
Jeux vidéo
Ping Awards
Serious Games et advergames pour la communication et la publicité
2019
Romanica, jeu vidéo développé avec le Ministère de la Culture
9,538 lectures
Serious Games Forum à Chambery, les 25 et 26 avril 2019
6,866 lectures
2018
Chut ! Un jeu vidéo sur les libertés d'expression
9,724 lectures
Hellink : qui a l'information a le pouvoir
9,529 lectures
Hackathon Microsoft : gamification et enjeux de société
6,487 lectures
Serious Factory ouvre un nouveau bureau en Israël
5,860 lectures
Un hackathon pour gamifier les dons en ligne
4,785 lectures
HTC Vive et le Forum économique mondial s'associent
3,574 lectures
Programme des conférences 2018 Learning Technologies France
4,553 lectures
Serious Factory représentera Paris au CES 2018 de Las Vegas
4,583 lectures
2017
Lutin Go : un jeu promotionnel en réalité augmentée
3,458 lectures
Une expérience VR pour le prix Nobel 2017 de médecine
6,014 lectures
CloserStill Media annonce Learning Technologies France 2018
6,831 lectures
Un jeu vidéo pour stimuler l'emploi dans le fret ferroviaire
8,106 lectures
Serious Escape Game (SEG) - Appel à Projets / Communications
7,413 lectures
La VR au service de grandes causes au ChangeNow Summit
3,801 lectures
Dans Serious Game il y a Game, et c'est important
4,387 lectures
HTC Vive et la Tate Modern s'associent
4,288 lectures
C'TropFood lance son nouveau jeu "Feed Them Right"
4,776 lectures
Réalité Virtuelle et prévention des risques professionnels
8,009 lectures
Première Serious Game Jam du 3 au 5 juillet à Montpellier
5,050 lectures
Le jeu écolo WasteBlasterz sort aujourd'hui
3,885 lectures
Game All Over #2 : marketing, RH et santé gamifiés
5,791 lectures
Wasteblasterz, le jeu vidéo écolo anti-gaspillages d'énergie
4,295 lectures
Enterre-moi, mon amour, un jeu narratif sur les migrants
6,319 lectures
The Enemy : La guerre vue autrement, une expérience VR
4,569 lectures
Un jeu pour sauver le pétrel de Barau en voie de disparition
4,598 lectures
Intégrer la VR dans l'évènementiel - Livre Blanc de SmartVR
7,541 lectures
Une Climate Game Jam au Château de Castries (34)
3,821 lectures
Le Monde de Twip lance sa campagne de crowdfunding
5,002 lectures
Version 2.2 du logiciel auteur VTS Editor de Serious Factory
4,064 lectures
Unicef Coding Challenge, un défi inédit pour les 8-12ans
4,063 lectures
Découvrez Gamification Zone lors de Ilearning Forum
3,188 lectures
2016
Le monde de Twip : un jeu vidéo sur la nutrition des enfants
5,977 lectures
TagVille, un jeu sur l'éducation financière pour les jeunes
4,623 lectures
"Jouons avec les paysages !" jusqu'au 15 décembre 2016
3,304 lectures
Carbon Warfare : un jeu sur le réchauffement climatique
5,268 lectures
Serious Factory revisite l'entraînement comportemental
4,653 lectures
Virtual Trip 360° : technologie au service de la découverte
5,747 lectures
Plus de 25 000 € pour financer Smokitten, le jeu de Dowino
6,442 lectures
Le premier simulateur de vente en réalité virtuelle
4,378 lectures
Conférence Serious Game Time : Manger, bouger, jouer
5,092 lectures
Smokitten est le premier jeu vidéo pour arrêter de fumer
5,669 lectures
Immigration, estime de soi : l'impact des jeux vidéo
4,848 lectures
La Samaritaine en Réalité Virtuelle avec le Vive
6,700 lectures
Game All Over : showroom et conférences sur la gamification
4,831 lectures
Lancement du premier serious game sur l'Industrie du Futur
5,537 lectures
VTS Editor pour développer des simulateurs pour la formation
5,724 lectures
Comment la réalité virtuelle peut aider les entreprises
4,091 lectures
Terrabilis, jouer pour comprendre les enjeux écologiques
4,114 lectures
La gamification, au cœur des enjeux RH et marketing
5,476 lectures
Tsara : un jeu vidéo pédagogique pour comprendre l'autisme
5,183 lectures
be* : un jeu en ligne contre la discrimination
4,938 lectures
Mission Behave: serious game sur l'intégration des apprentis
7,403 lectures
"Cap sur Mars", pour découvrir les métiers qui recrutent
4,648 lectures
Une Climate Game Jam au Château de Castries
3,940 lectures
"Home Smart Home" un serious game sur l'habitat de demain
4,788 lectures
Le jeu That Dragon, Cancer relate le combat contre le cancer
5,002 lectures
2015
L'Ile de La Réunion dévoile son jeu vidéo : Run Island
5,862 lectures
L'Onisep Languedoc-Roussillon informe en amusant
4,343 lectures
Nuage : un jeu sur le changement climatique
4,479 lectures
Gamification : Digiworks gamifie la COP21 avec "Caire Game"
3,566 lectures
Le jeu vidéo pour accompagner le marketing des marques
4,650 lectures
"Mission Océans", un jeu vidéo pour la COP21
4,776 lectures
Advergame : gagner des bons d'achats avec un jeu mobile
4,426 lectures
Why so serious ? Gamification Festival
7,610 lectures
En route ! Premier jeu vidéo d'apprentissage de la mobilité
5,906 lectures
Cloud Chasers - Journey of Hope : un jeu sur la migration
4,020 lectures
Un serious game sensibilise aux enjeux de la Biodiversité
5,343 lectures
Il y a de l'électricité dans l'air avec Need for Grid
5,546 lectures
Adictiz : le jeu au sein des stratégies de marketing digital
5,135 lectures
ITyStudio : plusieurs nouveautés majeures à découvrir
6,136 lectures
Why so serious ? Gamification Festival à Nantes
3,554 lectures
Vinoga, le jeu pour apprendre le vin en s'amusant
6,742 lectures
Advergame : Axa s'associe au jeu Ingress de Google
3,562 lectures
Gamification : le running connecté, un jeu d'équipe
6,871 lectures
Terrabilis, le jeu vidéo au service du Climat
3,498 lectures
Selectour Afat forme ses vendeurs avec Mango Game
3,968 lectures
Jouez et soutenez les droits humains en Azerbaïdjan
2,946 lectures
Games for Change 2015 : Des jeux vidéo pour changer le monde
3,250 lectures
Succès du hackathon e-santé organisé par Novartis et BeMyApp
4,489 lectures
Protection de l'environnement avec Panache Expedition
5,863 lectures
Succès du Hackathon "Game the Bank" du Crédit Agricole
3,816 lectures
Violences Sexuelles : Protéger les enfants à travers le jeu
3,242 lectures
Serious Factory développe un advergame pour Renault Trucks
3,026 lectures
2014
Prévention : une application "Serial Buveur, Social Loseur"
3,683 lectures
Ingress : AXA et Google Niantic Labs s'associent
2,702 lectures
"Les Maîtres de l'eau" primé au Fun & Serious Game Festival
2,849 lectures
"Gueule d'ange" : un jeu sérieux sur la Grande Guerre
4,333 lectures
Dowino réalise le serious game "S.O.S Mission Eau"
2,524 lectures
"Les Maîtres de l'eau" : un serious game sur l'eau à Paris
3,225 lectures
Les vidéos des conférences Serious Game Time
3,094 lectures
L'application mobile " Jardins de Versailles "
2,855 lectures
Un outil de formation innovant dédié à la Relation Client
2,801 lectures
Eau de Paris lance son serious game sur eau.paris
2,693 lectures
2013
Nathan Académie : le 1er " serious games store "
3,908 lectures
Le 1er serious game des métiers de la Propreté
3,708 lectures
Le Serious Game Expo ouvre demain ! Nous vous attendons !
3,736 lectures
DOWiNO : une nouvelle façon de concevoir le Serious Game
3,577 lectures
MyLogistic : La Logistique a son Serious Game online
10,491 lectures
Serious Game Expo : prolongation du tarif préférentiel
3,443 lectures
EA et la Croix-Rouge française collaborent dans SimCity
3,076 lectures
Gamifier pour mieux motiver les forces de ventes
3,062 lectures
9ème édition du Serious Game Expo
3,514 lectures
Plus de 180 participants au "Serious Game Time !"
3,340 lectures
Nouvelle édition d'un ouvrage sur les "Serious Games"
3,330 lectures
Les e-virtuoses dévoilent les gagnants des Awards 2013
3,663 lectures
e-virtuoses 2013, plus que quelques jours pour vous inscrire
3,235 lectures
Une chaîne YouTube sur les théories des jeux vidéo
3,279 lectures
La Fabrique des mondes vidéoludiques (conférences)
3,558 lectures
Conférence annuelle du serious game et de la gamification
3,463 lectures
Suivez la conférence SeriousGame.be 2013 en streaming live
3,000 lectures
Débat Serious Game sur Game One : jeudi 16 mai à 21h10
3,340 lectures
Serious game Modèles économiques : e-virtuoses 2013
3,683 lectures
La gamification : les français et le jeu...
6,446 lectures
" e-virtuoses 2013 " : une co-présidence de prestige
3,761 lectures
e-virtuoses 2013 : produire mieux et moins cher
3,174 lectures
Gamification : trois nouvelles campagnes pour Actiplay
2,810 lectures
Orange lance un jeu de gestion d'un réseau télécom
3,300 lectures
Serious Game.be 2013 : Appel à orateurs et exposants
3,317 lectures
Unity Serious Games gain momentum with award-winning apps
3,715 lectures
Un serious game sur la Politique agricole commune
2,948 lectures
2011
Meilleur Serious Game 2011 : Suez Ambassador
2,886 lectures