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Revue de presse

La revue de presse des Serious Games

2015

Limoges promeut son patrimoine par un jeu vidéo480 lecturesUn marché pour le jeu vidéo mobile éducatif ?468 lecturesLes seniors aiment les jeux vidéo535 lecturesCinq maladies que les jeux vidéo apaisent551 lecturesLe jeu vidéo contre les troubles du déficit de l'attention546 lecturesDes jeux vidéo pour contrer le décrochage528 lecturesUne Ligérienne parie sur le jeu vidéo pour l'école345 lectures" Mission Océans ", le jeu vidéo285 lecturesPharrell Williams sort un jeu vidéo, pour la bonne cause516 lecturesDes jeux vidéo pour la découverte des métiers du bâtiment501 lecturesUn jeu vidéo contre Alzheimer647 lecturesUn jeu vidéo qui sensibilise aux enjeux de la biodiversité616 lecturesExergaming : le sport par les jeux vidéo795 lecturesUn jeu vidéo d'une vache à l'abattoir pour devenir végétarien538 lecturesSerious Game, le jeu vidéo fait aussi sa rentrée des classes509 lecturesMédiMoov, le jeu vidéo qui cartonne en maisons de retraite632 lecturesJouer à Tetris permettrait de réduire les addictions607 lecturesLes marques misent sur le jeu vidéo pour séduire les clients572 lecturesLa ludification gagne les sociétés587 lecturesStop la violence, un Serious Game sur la violence à l'école541 lecturesInsolite : un jeu vidéo pour se muscler le périnée905 lecturesCross Dakar City : un jeu vidéo pour sauver les talibés705 lecturesDes jeux vidéos "100% français" au service de la planète470 lecturesLes apprentis médecins vont s'exercer sur un jeu vidéo548 lecturesLe marché des "serious game" en plein essor677 lecturesDes jeux vidéo pour traiter des troubles du comportement614 lecturesUn jeu vidéo pour accompagner les enfants hospitalisés556 lecturesLe meilleur des jeux vidéo dédiés au bien-être608 lecturesPratiques des adolescents sur Internet et les médias sociaux618 lecturesAXA : un " serious game " pour former les commerciaux561 lecturesMotiver des élèves ? En leur faisant créer des jeux vidéo693 lecturesDeep, le jeu vidéo pour lutter contre l'anxiété823 lecturesSanté des ados : le studio de jeux Ouat sort "Corpus gang"571 lecturesPoint de vue : Lʼéducation par le numérique511 lecturesUn jeu vidéo pour limiter le décrochage scolaire599 lecturesImagana, le jeu vidéo qui lutte contre l'illettrisme661 lecturesAprès le E-Learning, bienvenue dans l'ère du M-Learning447 lecturesLes meilleurs jeux vidéo éducatifs pour enfants826 lecturesFacebook : l'irruption en pédagogie429 lecturesLes jeux vidéos, outil de formation pour les PME694 lecturesLe programme " écoles connectées " prolongé d'un an380 lecturesUn jeu vidéo pour protéger son image sur Internet523 lecturesProjet d'institut des jeux vidéo thérapeutiques à Montréal482 lecturesUn jeu vidéo pour découvrir l'industrie pharmaceutique362 lecturesLe jeu vidéo pour entrer dans la peau d'une prostituée440 lecturesNumérique éducatif, faut-il désespérer politiques publiques?387 lecturesAfterclasse.fr un site de révisions conçu comme un jeu vidéo485 lecturesSerious Game sur l'esclavage : Une fausse bonne idée359 lecturesQue faire des salles informatiques dans vos écoles ?477 lecturesDatavisualisation : pistes d'exploitations pédagogiques417 lecturesUn jeu vidéo pour découvrir les métiers de la pharmacie430 lecturesUn nouveau jeu sérieux sur les politiques environnementales405 lectures@miclik, la génèse d'un serious game "éducation nationale"418 lecturesNeuroRacer, un jeu vidéo contre la mémoire qui flanche504 lecturesRedécouvrir les maths au collège grâce au "jeu sérieux"440 lecturesDisney lance une série de jeux éducatifs sur mobile350 lecturesQuelle école pour demain ?374 lectures

2014

Innovation : des jeux vidéo pour se former en entreprise333 lecturesLe Tableau Blanc Interactif pour une pédagogie interactive428 lecturesLes DAN : les chevilles ouvrières du numérique en Académie395 lecturesLes jeux vidéo aident-ils à apprendre ?623 lecturesWitigo, le contrôle parental adapté à l'éducation454 lecturesPeut-on apprendre par le jeu vidéo ?397 lecturesAprès les MOOC, les COOC et les SPOC : décryptage425 lecturesLe jeu vidéo pour la détection de troubles chez l'enfant325 lecturesLe robot Jules, le nouvel assistant d'éducation ?422 lecturesUn jeu vidéo pour les enfants de la chambre au bloc439 lecturesUne Ecole plus coopérative et créative, Sophie Pène (CNN)434 lecturesLuttez contre le cancer avec Reverse the Odds301 lecturesReconnaître les apprentissages informels (Mozilla)363 lecturesUn créateur de jeu vidéo à la rescousse d'experts militaires311 lecturesUn jeu vidéo en appui à l'enseignement287 lecturesLe numérique, levier au service de la Refondation de l'Ecole379 lecturesLes jeux vidéo peuvent-ils nous apprendre l'Histoire ?340 lecturesOculus Rift et réalité virtuelle, c'est pas que du jeu vidéo369 lecturesLes jeux vidéo participent au bien-être des petits patients350 lecturesLes banques centrales se mettent aux jeux vidéo369 lecturesRéalité augmentée pour une expo sur la 1ère Guerre Mondiale409 lecturesDes jeux vidéo contre la dépression de sujets âgés ?319 lecturesParticiper au renouveau des pédagogies actives380 lecturesCes jeux vidéo qui soignent et éduquent314 lecturesCréation et conception d'un Serious Game : le cas Termitia354 lecturesCréation de cours pour une méthode de classe inversée394 lecturesQuand les jeux vidéo remplacent les cours308 lecturesUn jeu vidéo pour éviter les erreurs au bloc366 lecturesOncologie : quand le jeu vidéo réduit le temps de traitement306 lecturesLes jeux vidéo comme outils pédagogiques292 lecturesInfographie : Les Français et les jeux marketing331 lecturesGoogle veut se rapprocher du monde de l'enseignement326 lecturesDes jeux-vidéo pour lutter contre la dyslexie491 lecturesMOOCs : l'avenir de l'éducation s'écrit-il sur internet ?357 lecturesGrande enquête sur les usages des enfants sur tablettes342 lecturesLuttez contre le cancer avec un jeu iPhone / iPad et Android315 lecturesLe jeu vidéo, nouvel outil d'apprentissage dans les écoles269 lecturesGlup : un service en ligne pour créer des jeux sérieux413 lectures

2013

Un jeu vidéo pour apprendre ses mathématiques541 lecturesLe jeux vidéo pour sauver des vies271 lecturesTablettes à l'école : retour d'expérience des utilisateurs286 lecturesFormation " L'économie du Transport Aérien par le Jeu "356 lecturesLe Petit Jeu Sérieux explique l'intelligence économique342 lecturesBackstage Game, le jeu qui transforme les jeunes en managers382 lecturesSerious games : des jeux vidéo pour votre santé323 lecturesLes appli éducatives "Apprends Avec", désormais sur Android542 lecturesDonjon & Radon : Le jeu vidéo du ministère de l'éducation377 lecturesComment la tablette numérique renforce les compétences386 lecturesLes Enjeux de l'Energie : un serious game innovant374 lecturesLes jeux sérieux tiennent-ils leurs promesses ?314 lecturesJeux pédagogiques multi-joueurs pour enseigner l'économie302 lecturesTablettes numériques et ENT : enfin le cartable numérique ?343 lecturesEnseignement à distance, a t-on vraiment évolué en 10 ans ?339 lecturesDes jeux vidéos contre le déclin cognitif ?284 lecturesDes jeux vidéo pour soulager la douleur354 lecturesLe jeu Tetris utilisé pour traiter l'amblyopie265 lecturesEnseigner l'histoire par le biais d'un jeu vidéo309 lecturesApprendre en jouant: jeux vidéo, sérieux et formation272 lecturesCancer : le jeu vidéo, le titre au service d'une cause280 lecturesFormer les enseignants au numérique, une priorité293 lecturesComment les jeux peuvent nous soigner285 lecturesJouer en classe, est-ce bien sérieux ?274 lecturesDécouvrir l'autisme par le jeu vidéo278 lectures

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