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Revue de presse

La revue de presse des Serious Games

2015

Limoges promeut son patrimoine par un jeu vidéo1,870 lecturesUn marché pour le jeu vidéo mobile éducatif ?1,831 lecturesLes seniors aiment les jeux vidéo1,757 lecturesCinq maladies que les jeux vidéo apaisent2,404 lecturesLe jeu vidéo contre les troubles du déficit de l'attention1,976 lecturesDes jeux vidéo pour contrer le décrochage1,943 lecturesUne Ligérienne parie sur le jeu vidéo pour l'école1,606 lectures" Mission Océans ", le jeu vidéo1,647 lecturesPharrell Williams sort un jeu vidéo, pour la bonne cause2,170 lecturesDes jeux vidéo pour la découverte des métiers du bâtiment1,872 lecturesUn jeu vidéo contre Alzheimer1,985 lecturesUn jeu vidéo qui sensibilise aux enjeux de la biodiversité2,268 lecturesExergaming : le sport par les jeux vidéo2,219 lecturesUn jeu vidéo d'une vache à l'abattoir pour devenir végétarien2,103 lecturesSerious Game, le jeu vidéo fait aussi sa rentrée des classes1,791 lecturesMédiMoov, le jeu vidéo qui cartonne en maisons de retraite2,000 lecturesJouer à Tetris permettrait de réduire les addictions2,190 lecturesLes marques misent sur le jeu vidéo pour séduire les clients1,895 lecturesLa ludification gagne les sociétés1,904 lecturesStop la violence, un Serious Game sur la violence à l'école1,827 lecturesInsolite : un jeu vidéo pour se muscler le périnée2,797 lecturesCross Dakar City : un jeu vidéo pour sauver les talibés2,167 lecturesDes jeux vidéos "100% français" au service de la planète1,734 lecturesLes apprentis médecins vont s'exercer sur un jeu vidéo1,829 lecturesLe marché des "serious game" en plein essor1,996 lecturesDes jeux vidéo pour traiter des troubles du comportement1,999 lecturesUn jeu vidéo pour accompagner les enfants hospitalisés1,840 lecturesLe meilleur des jeux vidéo dédiés au bien-être2,183 lecturesPratiques des adolescents sur Internet et les médias sociaux1,840 lecturesAXA : un " serious game " pour former les commerciaux2,011 lecturesMotiver des élèves ? En leur faisant créer des jeux vidéo2,309 lecturesDeep, le jeu vidéo pour lutter contre l'anxiété2,907 lecturesSanté des ados : le studio de jeux Ouat sort "Corpus gang"1,815 lecturesPoint de vue : Lʼéducation par le numérique1,751 lecturesUn jeu vidéo pour limiter le décrochage scolaire2,008 lecturesImagana, le jeu vidéo qui lutte contre l'illettrisme2,235 lecturesAprès le E-Learning, bienvenue dans l'ère du M-Learning1,885 lecturesLes meilleurs jeux vidéo éducatifs pour enfants2,116 lecturesFacebook : l'irruption en pédagogie1,673 lecturesLes jeux vidéos, outil de formation pour les PME1,985 lecturesLe programme " écoles connectées " prolongé d'un an1,588 lecturesUn jeu vidéo pour protéger son image sur Internet2,004 lecturesProjet d'institut des jeux vidéo thérapeutiques à Montréal1,752 lecturesUn jeu vidéo pour découvrir l'industrie pharmaceutique1,612 lecturesLe jeu vidéo pour entrer dans la peau d'une prostituée2,156 lecturesNumérique éducatif, faut-il désespérer politiques publiques?1,665 lecturesAfterclasse.fr un site de révisions conçu comme un jeu vidéo2,510 lecturesSerious Game sur l'esclavage : Une fausse bonne idée2,386 lecturesQue faire des salles informatiques dans vos écoles ?1,844 lecturesDatavisualisation : pistes d'exploitations pédagogiques1,624 lecturesUn jeu vidéo pour découvrir les métiers de la pharmacie1,722 lecturesUn nouveau jeu sérieux sur les politiques environnementales1,641 lectures@miclik, la génèse d'un serious game "éducation nationale"1,647 lecturesNeuroRacer, un jeu vidéo contre la mémoire qui flanche2,063 lecturesRedécouvrir les maths au collège grâce au "jeu sérieux"1,607 lecturesDisney lance une série de jeux éducatifs sur mobile1,620 lecturesQuelle école pour demain ?1,614 lectures

2014

Innovation : des jeux vidéo pour se former en entreprise1,522 lecturesLe Tableau Blanc Interactif pour une pédagogie interactive1,612 lecturesLes DAN : les chevilles ouvrières du numérique en Académie1,657 lecturesLes jeux vidéo aident-ils à apprendre ?1,770 lecturesWitigo, le contrôle parental adapté à l'éducation1,724 lecturesPeut-on apprendre par le jeu vidéo ?1,551 lecturesAprès les MOOC, les COOC et les SPOC : décryptage1,589 lecturesLe jeu vidéo pour la détection de troubles chez l'enfant1,516 lecturesLe robot Jules, le nouvel assistant d'éducation ?1,603 lecturesUn jeu vidéo pour les enfants de la chambre au bloc2,071 lecturesUne Ecole plus coopérative et créative, Sophie Pène (CNN)1,643 lecturesLuttez contre le cancer avec Reverse the Odds1,489 lecturesReconnaître les apprentissages informels (Mozilla)1,541 lecturesUn créateur de jeu vidéo à la rescousse d'experts militaires1,540 lecturesUn jeu vidéo en appui à l'enseignement1,497 lecturesLe numérique, levier au service de la Refondation de l'Ecole1,642 lecturesLes jeux vidéo peuvent-ils nous apprendre l'Histoire ?2,957 lecturesOculus Rift et réalité virtuelle, c'est pas que du jeu vidéo1,521 lecturesLes jeux vidéo participent au bien-être des petits patients1,562 lecturesLes banques centrales se mettent aux jeux vidéo1,758 lecturesRéalité augmentée pour une expo sur la 1ère Guerre Mondiale1,570 lecturesDes jeux vidéo contre la dépression de sujets âgés ?1,555 lecturesParticiper au renouveau des pédagogies actives1,550 lecturesCes jeux vidéo qui soignent et éduquent1,735 lecturesCréation et conception d'un Serious Game : le cas Termitia1,521 lecturesCréation de cours pour une méthode de classe inversée1,639 lecturesQuand les jeux vidéo remplacent les cours1,500 lecturesUn jeu vidéo pour éviter les erreurs au bloc2,114 lecturesOncologie : quand le jeu vidéo réduit le temps de traitement1,544 lecturesLes jeux vidéo comme outils pédagogiques1,537 lecturesInfographie : Les Français et les jeux marketing1,668 lecturesGoogle veut se rapprocher du monde de l'enseignement1,488 lecturesDes jeux-vidéo pour lutter contre la dyslexie2,400 lecturesMOOCs : l'avenir de l'éducation s'écrit-il sur internet ?1,585 lecturesGrande enquête sur les usages des enfants sur tablettes1,564 lecturesLuttez contre le cancer avec un jeu iPhone / iPad et Android1,461 lecturesLe jeu vidéo, nouvel outil d'apprentissage dans les écoles1,824 lecturesGlup : un service en ligne pour créer des jeux sérieux1,685 lectures

2013

Un jeu vidéo pour apprendre ses mathématiques2,388 lecturesLe jeux vidéo pour sauver des vies1,464 lecturesTablettes à l'école : retour d'expérience des utilisateurs1,464 lecturesFormation " L'économie du Transport Aérien par le Jeu "1,550 lecturesLe Petit Jeu Sérieux explique l'intelligence économique1,565 lecturesBackstage Game, le jeu qui transforme les jeunes en managers1,586 lecturesSerious games : des jeux vidéo pour votre santé1,520 lecturesLes appli éducatives "Apprends Avec", désormais sur Android1,798 lecturesDonjon & Radon : Le jeu vidéo du ministère de l'éducation1,631 lecturesComment la tablette numérique renforce les compétences1,595 lecturesLes Enjeux de l'Energie : un serious game innovant1,577 lecturesLes jeux sérieux tiennent-ils leurs promesses ?1,566 lecturesJeux pédagogiques multi-joueurs pour enseigner l'économie1,545 lecturesTablettes numériques et ENT : enfin le cartable numérique ?1,563 lecturesEnseignement à distance, a t-on vraiment évolué en 10 ans ?1,561 lecturesDes jeux vidéos contre le déclin cognitif ?1,434 lecturesDes jeux vidéo pour soulager la douleur1,794 lecturesLe jeu Tetris utilisé pour traiter l'amblyopie1,658 lecturesEnseigner l'histoire par le biais d'un jeu vidéo1,571 lecturesApprendre en jouant: jeux vidéo, sérieux et formation635 lecturesCancer : le jeu vidéo, le titre au service d'une cause1,463 lecturesFormer les enseignants au numérique, une priorité1,490 lecturesComment les jeux peuvent nous soigner1,483 lecturesJouer en classe, est-ce bien sérieux ?1,460 lecturesDécouvrir l'autisme par le jeu vidéo1,912 lectures