Menu
13,856 lectures 
Revue de presse

La revue de presse des Serious Games

2015

Limoges promeut son patrimoine par un jeu vidéo1,926 lecturesUn marché pour le jeu vidéo mobile éducatif ?1,879 lecturesLes seniors aiment les jeux vidéo1,815 lecturesCinq maladies que les jeux vidéo apaisent2,537 lecturesLe jeu vidéo contre les troubles du déficit de l'attention2,035 lecturesDes jeux vidéo pour contrer le décrochage2,015 lecturesUne Ligérienne parie sur le jeu vidéo pour l'école1,656 lectures" Mission Océans ", le jeu vidéo1,693 lecturesPharrell Williams sort un jeu vidéo, pour la bonne cause2,226 lecturesDes jeux vidéo pour la découverte des métiers du bâtiment1,920 lecturesUn jeu vidéo contre Alzheimer2,035 lecturesUn jeu vidéo qui sensibilise aux enjeux de la biodiversité2,403 lecturesExergaming : le sport par les jeux vidéo2,274 lecturesUn jeu vidéo d'une vache à l'abattoir pour devenir végétarien2,153 lecturesSerious Game, le jeu vidéo fait aussi sa rentrée des classes1,850 lecturesMédiMoov, le jeu vidéo qui cartonne en maisons de retraite2,058 lecturesJouer à Tetris permettrait de réduire les addictions2,226 lecturesLes marques misent sur le jeu vidéo pour séduire les clients1,943 lecturesLa ludification gagne les sociétés1,941 lecturesStop la violence, un Serious Game sur la violence à l'école1,873 lecturesInsolite : un jeu vidéo pour se muscler le périnée2,838 lecturesCross Dakar City : un jeu vidéo pour sauver les talibés2,225 lecturesDes jeux vidéos "100% français" au service de la planète1,774 lecturesLes apprentis médecins vont s'exercer sur un jeu vidéo1,868 lecturesLe marché des "serious game" en plein essor2,041 lecturesDes jeux vidéo pour traiter des troubles du comportement2,041 lecturesUn jeu vidéo pour accompagner les enfants hospitalisés1,878 lecturesLe meilleur des jeux vidéo dédiés au bien-être2,225 lecturesPratiques des adolescents sur Internet et les médias sociaux1,877 lecturesAXA : un " serious game " pour former les commerciaux2,047 lecturesMotiver des élèves ? En leur faisant créer des jeux vidéo2,357 lecturesDeep, le jeu vidéo pour lutter contre l'anxiété2,949 lecturesSanté des ados : le studio de jeux Ouat sort "Corpus gang"1,864 lecturesPoint de vue : Lʼéducation par le numérique1,785 lecturesUn jeu vidéo pour limiter le décrochage scolaire2,055 lecturesImagana, le jeu vidéo qui lutte contre l'illettrisme2,283 lecturesAprès le E-Learning, bienvenue dans l'ère du M-Learning1,919 lecturesLes meilleurs jeux vidéo éducatifs pour enfants2,258 lecturesFacebook : l'irruption en pédagogie1,713 lecturesLes jeux vidéos, outil de formation pour les PME2,030 lecturesLe programme " écoles connectées " prolongé d'un an1,626 lecturesUn jeu vidéo pour protéger son image sur Internet2,056 lecturesProjet d'institut des jeux vidéo thérapeutiques à Montréal1,791 lecturesUn jeu vidéo pour découvrir l'industrie pharmaceutique1,656 lecturesLe jeu vidéo pour entrer dans la peau d'une prostituée2,193 lecturesNumérique éducatif, faut-il désespérer politiques publiques?1,704 lecturesAfterclasse.fr un site de révisions conçu comme un jeu vidéo2,551 lecturesSerious Game sur l'esclavage : Une fausse bonne idée2,427 lecturesQue faire des salles informatiques dans vos écoles ?1,888 lecturesDatavisualisation : pistes d'exploitations pédagogiques1,665 lecturesUn jeu vidéo pour découvrir les métiers de la pharmacie1,772 lecturesUn nouveau jeu sérieux sur les politiques environnementales1,679 lectures@miclik, la génèse d'un serious game "éducation nationale"1,688 lecturesNeuroRacer, un jeu vidéo contre la mémoire qui flanche2,113 lecturesRedécouvrir les maths au collège grâce au "jeu sérieux"1,646 lecturesDisney lance une série de jeux éducatifs sur mobile1,701 lecturesQuelle école pour demain ?1,654 lectures

2014

Innovation : des jeux vidéo pour se former en entreprise1,563 lecturesLe Tableau Blanc Interactif pour une pédagogie interactive1,656 lecturesLes DAN : les chevilles ouvrières du numérique en Académie1,696 lecturesLes jeux vidéo aident-ils à apprendre ?1,820 lecturesWitigo, le contrôle parental adapté à l'éducation1,765 lecturesPeut-on apprendre par le jeu vidéo ?1,590 lecturesAprès les MOOC, les COOC et les SPOC : décryptage1,625 lecturesLe jeu vidéo pour la détection de troubles chez l'enfant1,561 lecturesLe robot Jules, le nouvel assistant d'éducation ?1,643 lecturesUn jeu vidéo pour les enfants de la chambre au bloc2,122 lecturesUne Ecole plus coopérative et créative, Sophie Pène (CNN)1,682 lecturesLuttez contre le cancer avec Reverse the Odds1,517 lecturesReconnaître les apprentissages informels (Mozilla)1,587 lecturesUn créateur de jeu vidéo à la rescousse d'experts militaires1,582 lecturesUn jeu vidéo en appui à l'enseignement1,544 lecturesLe numérique, levier au service de la Refondation de l'Ecole1,686 lecturesLes jeux vidéo peuvent-ils nous apprendre l'Histoire ?3,008 lecturesOculus Rift et réalité virtuelle, c'est pas que du jeu vidéo1,567 lecturesLes jeux vidéo participent au bien-être des petits patients1,608 lecturesLes banques centrales se mettent aux jeux vidéo1,806 lecturesRéalité augmentée pour une expo sur la 1ère Guerre Mondiale1,611 lecturesDes jeux vidéo contre la dépression de sujets âgés ?1,596 lecturesParticiper au renouveau des pédagogies actives1,586 lecturesCes jeux vidéo qui soignent et éduquent1,785 lecturesCréation et conception d'un Serious Game : le cas Termitia1,569 lecturesCréation de cours pour une méthode de classe inversée1,692 lecturesQuand les jeux vidéo remplacent les cours1,544 lecturesUn jeu vidéo pour éviter les erreurs au bloc2,171 lecturesOncologie : quand le jeu vidéo réduit le temps de traitement1,584 lecturesLes jeux vidéo comme outils pédagogiques1,590 lecturesInfographie : Les Français et les jeux marketing1,712 lecturesGoogle veut se rapprocher du monde de l'enseignement1,528 lecturesDes jeux-vidéo pour lutter contre la dyslexie2,450 lecturesMOOCs : l'avenir de l'éducation s'écrit-il sur internet ?1,634 lecturesGrande enquête sur les usages des enfants sur tablettes1,609 lecturesLuttez contre le cancer avec un jeu iPhone / iPad et Android1,501 lecturesLe jeu vidéo, nouvel outil d'apprentissage dans les écoles1,884 lecturesGlup : un service en ligne pour créer des jeux sérieux1,725 lectures

2013

Un jeu vidéo pour apprendre ses mathématiques2,449 lecturesLe jeux vidéo pour sauver des vies1,507 lecturesTablettes à l'école : retour d'expérience des utilisateurs1,511 lecturesFormation " L'économie du Transport Aérien par le Jeu "1,584 lecturesLe Petit Jeu Sérieux explique l'intelligence économique1,613 lecturesBackstage Game, le jeu qui transforme les jeunes en managers1,620 lecturesSerious games : des jeux vidéo pour votre santé1,563 lecturesLes appli éducatives "Apprends Avec", désormais sur Android1,840 lecturesDonjon & Radon : Le jeu vidéo du ministère de l'éducation1,679 lecturesComment la tablette numérique renforce les compétences1,633 lecturesLes Enjeux de l'Energie : un serious game innovant1,617 lecturesLes jeux sérieux tiennent-ils leurs promesses ?1,611 lecturesJeux pédagogiques multi-joueurs pour enseigner l'économie1,581 lecturesTablettes numériques et ENT : enfin le cartable numérique ?1,601 lecturesEnseignement à distance, a t-on vraiment évolué en 10 ans ?1,596 lecturesDes jeux vidéos contre le déclin cognitif ?1,490 lecturesDes jeux vidéo pour soulager la douleur1,828 lecturesLe jeu Tetris utilisé pour traiter l'amblyopie1,704 lecturesEnseigner l'histoire par le biais d'un jeu vidéo1,610 lecturesApprendre en jouant: jeux vidéo, sérieux et formation635 lecturesCancer : le jeu vidéo, le titre au service d'une cause1,499 lecturesFormer les enseignants au numérique, une priorité1,530 lecturesComment les jeux peuvent nous soigner1,527 lecturesJouer en classe, est-ce bien sérieux ?1,494 lecturesDécouvrir l'autisme par le jeu vidéo1,953 lectures