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Revue de presse

La revue de presse des Serious Games

2015

Limoges promeut son patrimoine par un jeu vidéo1,938 lecturesUn marché pour le jeu vidéo mobile éducatif ?1,904 lecturesLes seniors aiment les jeux vidéo1,827 lecturesCinq maladies que les jeux vidéo apaisent2,545 lecturesLe jeu vidéo contre les troubles du déficit de l'attention2,046 lecturesDes jeux vidéo pour contrer le décrochage2,026 lecturesUne Ligérienne parie sur le jeu vidéo pour l'école1,665 lectures" Mission Océans ", le jeu vidéo1,700 lecturesPharrell Williams sort un jeu vidéo, pour la bonne cause2,235 lecturesDes jeux vidéo pour la découverte des métiers du bâtiment1,930 lecturesUn jeu vidéo contre Alzheimer2,043 lecturesUn jeu vidéo qui sensibilise aux enjeux de la biodiversité2,415 lecturesExergaming : le sport par les jeux vidéo2,282 lecturesUn jeu vidéo d'une vache à l'abattoir pour devenir végétarien2,163 lecturesSerious Game, le jeu vidéo fait aussi sa rentrée des classes1,864 lecturesMédiMoov, le jeu vidéo qui cartonne en maisons de retraite2,065 lecturesJouer à Tetris permettrait de réduire les addictions2,234 lecturesLes marques misent sur le jeu vidéo pour séduire les clients1,952 lecturesLa ludification gagne les sociétés1,948 lecturesStop la violence, un Serious Game sur la violence à l'école1,881 lecturesInsolite : un jeu vidéo pour se muscler le périnée2,850 lecturesCross Dakar City : un jeu vidéo pour sauver les talibés2,234 lecturesDes jeux vidéos "100% français" au service de la planète1,781 lecturesLes apprentis médecins vont s'exercer sur un jeu vidéo1,877 lecturesLe marché des "serious game" en plein essor2,050 lecturesDes jeux vidéo pour traiter des troubles du comportement2,048 lecturesUn jeu vidéo pour accompagner les enfants hospitalisés1,884 lecturesLe meilleur des jeux vidéo dédiés au bien-être2,282 lecturesPratiques des adolescents sur Internet et les médias sociaux1,886 lecturesAXA : un " serious game " pour former les commerciaux2,054 lecturesMotiver des élèves ? En leur faisant créer des jeux vidéo2,368 lecturesDeep, le jeu vidéo pour lutter contre l'anxiété2,960 lecturesSanté des ados : le studio de jeux Ouat sort "Corpus gang"1,873 lecturesPoint de vue : Lʼéducation par le numérique1,794 lecturesUn jeu vidéo pour limiter le décrochage scolaire2,069 lecturesImagana, le jeu vidéo qui lutte contre l'illettrisme2,293 lecturesAprès le E-Learning, bienvenue dans l'ère du M-Learning1,927 lecturesLes meilleurs jeux vidéo éducatifs pour enfants2,342 lecturesFacebook : l'irruption en pédagogie1,721 lecturesLes jeux vidéos, outil de formation pour les PME2,039 lecturesLe programme " écoles connectées " prolongé d'un an1,632 lecturesUn jeu vidéo pour protéger son image sur Internet2,060 lecturesProjet d'institut des jeux vidéo thérapeutiques à Montréal1,799 lecturesUn jeu vidéo pour découvrir l'industrie pharmaceutique1,668 lecturesLe jeu vidéo pour entrer dans la peau d'une prostituée2,198 lecturesNumérique éducatif, faut-il désespérer politiques publiques?1,713 lecturesAfterclasse.fr un site de révisions conçu comme un jeu vidéo2,561 lecturesSerious Game sur l'esclavage : Une fausse bonne idée2,435 lecturesQue faire des salles informatiques dans vos écoles ?1,896 lecturesDatavisualisation : pistes d'exploitations pédagogiques1,672 lecturesUn jeu vidéo pour découvrir les métiers de la pharmacie1,783 lecturesUn nouveau jeu sérieux sur les politiques environnementales1,691 lectures@miclik, la génèse d'un serious game "éducation nationale"1,694 lecturesNeuroRacer, un jeu vidéo contre la mémoire qui flanche2,121 lecturesRedécouvrir les maths au collège grâce au "jeu sérieux"1,654 lecturesDisney lance une série de jeux éducatifs sur mobile1,743 lecturesQuelle école pour demain ?1,662 lectures

2014

Innovation : des jeux vidéo pour se former en entreprise1,575 lecturesLe Tableau Blanc Interactif pour une pédagogie interactive1,663 lecturesLes DAN : les chevilles ouvrières du numérique en Académie1,709 lecturesLes jeux vidéo aident-ils à apprendre ?1,830 lecturesWitigo, le contrôle parental adapté à l'éducation1,777 lecturesPeut-on apprendre par le jeu vidéo ?1,598 lecturesAprès les MOOC, les COOC et les SPOC : décryptage1,633 lecturesLe jeu vidéo pour la détection de troubles chez l'enfant1,572 lecturesLe robot Jules, le nouvel assistant d'éducation ?1,654 lecturesUn jeu vidéo pour les enfants de la chambre au bloc2,132 lecturesUne Ecole plus coopérative et créative, Sophie Pène (CNN)1,692 lecturesLuttez contre le cancer avec Reverse the Odds1,527 lecturesReconnaître les apprentissages informels (Mozilla)1,600 lecturesUn créateur de jeu vidéo à la rescousse d'experts militaires1,588 lecturesUn jeu vidéo en appui à l'enseignement1,551 lecturesLe numérique, levier au service de la Refondation de l'Ecole1,695 lecturesLes jeux vidéo peuvent-ils nous apprendre l'Histoire ?3,015 lecturesOculus Rift et réalité virtuelle, c'est pas que du jeu vidéo1,576 lecturesLes jeux vidéo participent au bien-être des petits patients1,614 lecturesLes banques centrales se mettent aux jeux vidéo1,815 lecturesRéalité augmentée pour une expo sur la 1ère Guerre Mondiale1,623 lecturesDes jeux vidéo contre la dépression de sujets âgés ?1,611 lecturesParticiper au renouveau des pédagogies actives1,596 lecturesCes jeux vidéo qui soignent et éduquent1,792 lecturesCréation et conception d'un Serious Game : le cas Termitia1,579 lecturesCréation de cours pour une méthode de classe inversée1,701 lecturesQuand les jeux vidéo remplacent les cours1,556 lecturesUn jeu vidéo pour éviter les erreurs au bloc2,179 lecturesOncologie : quand le jeu vidéo réduit le temps de traitement1,593 lecturesLes jeux vidéo comme outils pédagogiques1,596 lecturesInfographie : Les Français et les jeux marketing1,720 lecturesGoogle veut se rapprocher du monde de l'enseignement1,539 lecturesDes jeux-vidéo pour lutter contre la dyslexie2,456 lecturesMOOCs : l'avenir de l'éducation s'écrit-il sur internet ?1,644 lecturesGrande enquête sur les usages des enfants sur tablettes1,620 lecturesLuttez contre le cancer avec un jeu iPhone / iPad et Android1,508 lecturesLe jeu vidéo, nouvel outil d'apprentissage dans les écoles1,891 lecturesGlup : un service en ligne pour créer des jeux sérieux1,732 lectures

2013

Un jeu vidéo pour apprendre ses mathématiques2,460 lecturesLe jeux vidéo pour sauver des vies1,515 lecturesTablettes à l'école : retour d'expérience des utilisateurs1,518 lecturesFormation " L'économie du Transport Aérien par le Jeu "1,594 lecturesLe Petit Jeu Sérieux explique l'intelligence économique1,622 lecturesBackstage Game, le jeu qui transforme les jeunes en managers1,633 lecturesSerious games : des jeux vidéo pour votre santé1,572 lecturesLes appli éducatives "Apprends Avec", désormais sur Android1,849 lecturesDonjon & Radon : Le jeu vidéo du ministère de l'éducation1,687 lecturesComment la tablette numérique renforce les compétences1,641 lecturesLes Enjeux de l'Energie : un serious game innovant1,625 lecturesLes jeux sérieux tiennent-ils leurs promesses ?1,617 lecturesJeux pédagogiques multi-joueurs pour enseigner l'économie1,590 lecturesTablettes numériques et ENT : enfin le cartable numérique ?1,610 lecturesEnseignement à distance, a t-on vraiment évolué en 10 ans ?1,607 lecturesDes jeux vidéos contre le déclin cognitif ?1,504 lecturesDes jeux vidéo pour soulager la douleur1,838 lecturesLe jeu Tetris utilisé pour traiter l'amblyopie1,712 lecturesEnseigner l'histoire par le biais d'un jeu vidéo1,620 lecturesApprendre en jouant: jeux vidéo, sérieux et formation635 lecturesCancer : le jeu vidéo, le titre au service d'une cause1,508 lecturesFormer les enseignants au numérique, une priorité1,537 lecturesComment les jeux peuvent nous soigner1,534 lecturesJouer en classe, est-ce bien sérieux ?1,505 lecturesDécouvrir l'autisme par le jeu vidéo2,084 lectures