Menu
3,628 lectures 
Revue de presse

La revue de presse des Serious Games

2015

Limoges promeut son patrimoine par un jeu vidéo471 lecturesUn marché pour le jeu vidéo mobile éducatif ?454 lecturesLes seniors aiment les jeux vidéo523 lecturesCinq maladies que les jeux vidéo apaisent542 lecturesLe jeu vidéo contre les troubles du déficit de l'attention533 lecturesDes jeux vidéo pour contrer le décrochage522 lecturesUne Ligérienne parie sur le jeu vidéo pour l'école339 lectures" Mission Océans ", le jeu vidéo280 lecturesPharrell Williams sort un jeu vidéo, pour la bonne cause503 lecturesDes jeux vidéo pour la découverte des métiers du bâtiment490 lecturesUn jeu vidéo contre Alzheimer632 lecturesUn jeu vidéo qui sensibilise aux enjeux de la biodiversité601 lecturesExergaming : le sport par les jeux vidéo782 lecturesUn jeu vidéo d'une vache à l'abattoir pour devenir végétarien535 lecturesSerious Game, le jeu vidéo fait aussi sa rentrée des classes500 lecturesMédiMoov, le jeu vidéo qui cartonne en maisons de retraite625 lecturesJouer à Tetris permettrait de réduire les addictions597 lecturesLes marques misent sur le jeu vidéo pour séduire les clients565 lecturesLa ludification gagne les sociétés584 lecturesStop la violence, un Serious Game sur la violence à l'école530 lecturesInsolite : un jeu vidéo pour se muscler le périnée886 lecturesCross Dakar City : un jeu vidéo pour sauver les talibés699 lecturesDes jeux vidéos "100% français" au service de la planète457 lecturesLes apprentis médecins vont s'exercer sur un jeu vidéo538 lecturesLe marché des "serious game" en plein essor670 lecturesDes jeux vidéo pour traiter des troubles du comportement603 lecturesUn jeu vidéo pour accompagner les enfants hospitalisés544 lecturesLe meilleur des jeux vidéo dédiés au bien-être593 lecturesPratiques des adolescents sur Internet et les médias sociaux606 lecturesAXA : un " serious game " pour former les commerciaux545 lecturesMotiver des élèves ? En leur faisant créer des jeux vidéo675 lecturesDeep, le jeu vidéo pour lutter contre l'anxiété802 lecturesSanté des ados : le studio de jeux Ouat sort "Corpus gang"556 lecturesPoint de vue : Lʼéducation par le numérique493 lecturesUn jeu vidéo pour limiter le décrochage scolaire585 lecturesImagana, le jeu vidéo qui lutte contre l'illettrisme640 lecturesAprès le E-Learning, bienvenue dans l'ère du M-Learning430 lecturesLes meilleurs jeux vidéo éducatifs pour enfants813 lecturesFacebook : l'irruption en pédagogie421 lecturesLes jeux vidéos, outil de formation pour les PME678 lecturesLe programme " écoles connectées " prolongé d'un an364 lecturesUn jeu vidéo pour protéger son image sur Internet511 lecturesProjet d'institut des jeux vidéo thérapeutiques à Montréal475 lecturesUn jeu vidéo pour découvrir l'industrie pharmaceutique359 lecturesLe jeu vidéo pour entrer dans la peau d'une prostituée426 lecturesNumérique éducatif, faut-il désespérer politiques publiques?374 lecturesAfterclasse.fr un site de révisions conçu comme un jeu vidéo480 lecturesSerious Game sur l'esclavage : Une fausse bonne idée349 lecturesQue faire des salles informatiques dans vos écoles ?463 lecturesDatavisualisation : pistes d'exploitations pédagogiques400 lecturesUn jeu vidéo pour découvrir les métiers de la pharmacie423 lecturesUn nouveau jeu sérieux sur les politiques environnementales388 lectures@miclik, la génèse d'un serious game "éducation nationale"403 lecturesNeuroRacer, un jeu vidéo contre la mémoire qui flanche490 lecturesRedécouvrir les maths au collège grâce au "jeu sérieux"425 lecturesDisney lance une série de jeux éducatifs sur mobile336 lecturesQuelle école pour demain ?361 lectures

2014

Innovation : des jeux vidéo pour se former en entreprise326 lecturesLe Tableau Blanc Interactif pour une pédagogie interactive422 lecturesLes DAN : les chevilles ouvrières du numérique en Académie393 lecturesLes jeux vidéo aident-ils à apprendre ?619 lecturesWitigo, le contrôle parental adapté à l'éducation438 lecturesPeut-on apprendre par le jeu vidéo ?384 lecturesAprès les MOOC, les COOC et les SPOC : décryptage416 lecturesLe jeu vidéo pour la détection de troubles chez l'enfant312 lecturesLe robot Jules, le nouvel assistant d'éducation ?413 lecturesUn jeu vidéo pour les enfants de la chambre au bloc429 lecturesUne Ecole plus coopérative et créative, Sophie Pène (CNN)423 lecturesLuttez contre le cancer avec Reverse the Odds291 lecturesReconnaître les apprentissages informels (Mozilla)359 lecturesUn créateur de jeu vidéo à la rescousse d'experts militaires297 lecturesUn jeu vidéo en appui à l'enseignement282 lecturesLe numérique, levier au service de la Refondation de l'Ecole359 lecturesLes jeux vidéo peuvent-ils nous apprendre l'Histoire ?331 lecturesOculus Rift et réalité virtuelle, c'est pas que du jeu vidéo365 lecturesLes jeux vidéo participent au bien-être des petits patients337 lecturesLes banques centrales se mettent aux jeux vidéo359 lecturesRéalité augmentée pour une expo sur la 1ère Guerre Mondiale393 lecturesDes jeux vidéo contre la dépression de sujets âgés ?306 lecturesParticiper au renouveau des pédagogies actives370 lecturesCes jeux vidéo qui soignent et éduquent308 lecturesCréation et conception d'un Serious Game : le cas Termitia337 lecturesCréation de cours pour une méthode de classe inversée387 lecturesQuand les jeux vidéo remplacent les cours301 lecturesUn jeu vidéo pour éviter les erreurs au bloc361 lecturesOncologie : quand le jeu vidéo réduit le temps de traitement298 lecturesLes jeux vidéo comme outils pédagogiques286 lecturesInfographie : Les Français et les jeux marketing322 lecturesGoogle veut se rapprocher du monde de l'enseignement311 lecturesDes jeux-vidéo pour lutter contre la dyslexie482 lecturesMOOCs : l'avenir de l'éducation s'écrit-il sur internet ?347 lecturesGrande enquête sur les usages des enfants sur tablettes335 lecturesLuttez contre le cancer avec un jeu iPhone / iPad et Android311 lecturesLe jeu vidéo, nouvel outil d'apprentissage dans les écoles260 lecturesGlup : un service en ligne pour créer des jeux sérieux396 lectures

2013

Un jeu vidéo pour apprendre ses mathématiques534 lecturesLe jeux vidéo pour sauver des vies257 lecturesTablettes à l'école : retour d'expérience des utilisateurs270 lecturesFormation " L'économie du Transport Aérien par le Jeu "340 lecturesLe Petit Jeu Sérieux explique l'intelligence économique326 lecturesBackstage Game, le jeu qui transforme les jeunes en managers369 lecturesSerious games : des jeux vidéo pour votre santé310 lecturesLes appli éducatives "Apprends Avec", désormais sur Android522 lecturesDonjon & Radon : Le jeu vidéo du ministère de l'éducation368 lecturesComment la tablette numérique renforce les compétences371 lecturesLes Enjeux de l'Energie : un serious game innovant357 lecturesLes jeux sérieux tiennent-ils leurs promesses ?309 lecturesJeux pédagogiques multi-joueurs pour enseigner l'économie286 lecturesTablettes numériques et ENT : enfin le cartable numérique ?329 lecturesEnseignement à distance, a t-on vraiment évolué en 10 ans ?324 lecturesDes jeux vidéos contre le déclin cognitif ?279 lecturesDes jeux vidéo pour soulager la douleur347 lecturesLe jeu Tetris utilisé pour traiter l'amblyopie252 lecturesEnseigner l'histoire par le biais d'un jeu vidéo295 lecturesApprendre en jouant: jeux vidéo, sérieux et formation264 lecturesCancer : le jeu vidéo, le titre au service d'une cause266 lecturesFormer les enseignants au numérique, une priorité285 lecturesComment les jeux peuvent nous soigner269 lecturesJouer en classe, est-ce bien sérieux ?265 lecturesDécouvrir l'autisme par le jeu vidéo274 lectures

Partager