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Revue de presse

La revue de presse des Serious Games

2015

Limoges promeut son patrimoine par un jeu vidéo460 lecturesUn marché pour le jeu vidéo mobile éducatif ?436 lecturesLes seniors aiment les jeux vidéo507 lecturesCinq maladies que les jeux vidéo apaisent507 lecturesLe jeu vidéo contre les troubles du déficit de l'attention516 lecturesDes jeux vidéo pour contrer le décrochage510 lecturesUne Ligérienne parie sur le jeu vidéo pour l'école323 lectures" Mission Océans ", le jeu vidéo271 lecturesPharrell Williams sort un jeu vidéo, pour la bonne cause484 lecturesDes jeux vidéo pour la découverte des métiers du bâtiment474 lecturesUn jeu vidéo contre Alzheimer612 lecturesUn jeu vidéo qui sensibilise aux enjeux de la biodiversité560 lecturesExergaming : le sport par les jeux vidéo762 lecturesUn jeu vidéo d'une vache à l'abattoir pour devenir végétarien521 lecturesSerious Game, le jeu vidéo fait aussi sa rentrée des classes479 lecturesMédiMoov, le jeu vidéo qui cartonne en maisons de retraite609 lecturesJouer à Tetris permettrait de réduire les addictions576 lecturesLes marques misent sur le jeu vidéo pour séduire les clients550 lecturesLa ludification gagne les sociétés568 lecturesStop la violence, un Serious Game sur la violence à l'école517 lecturesInsolite : un jeu vidéo pour se muscler le périnée859 lecturesCross Dakar City : un jeu vidéo pour sauver les talibés683 lecturesDes jeux vidéos "100% français" au service de la planète439 lecturesLes apprentis médecins vont s'exercer sur un jeu vidéo523 lecturesLe marché des "serious game" en plein essor652 lecturesDes jeux vidéo pour traiter des troubles du comportement587 lecturesUn jeu vidéo pour accompagner les enfants hospitalisés530 lecturesLe meilleur des jeux vidéo dédiés au bien-être577 lecturesPratiques des adolescents sur Internet et les médias sociaux589 lecturesAXA : un " serious game " pour former les commerciaux529 lecturesMotiver des élèves ? En leur faisant créer des jeux vidéo654 lecturesDeep, le jeu vidéo pour lutter contre l'anxiété781 lecturesSanté des ados : le studio de jeux Ouat sort "Corpus gang"544 lecturesPoint de vue : Lʼéducation par le numérique476 lecturesUn jeu vidéo pour limiter le décrochage scolaire571 lecturesImagana, le jeu vidéo qui lutte contre l'illettrisme620 lecturesAprès le E-Learning, bienvenue dans l'ère du M-Learning405 lecturesLes meilleurs jeux vidéo éducatifs pour enfants795 lecturesFacebook : l'irruption en pédagogie402 lecturesLes jeux vidéos, outil de formation pour les PME666 lecturesLe programme " écoles connectées " prolongé d'un an349 lecturesUn jeu vidéo pour protéger son image sur Internet495 lecturesProjet d'institut des jeux vidéo thérapeutiques à Montréal463 lecturesUn jeu vidéo pour découvrir l'industrie pharmaceutique344 lecturesLe jeu vidéo pour entrer dans la peau d'une prostituée413 lecturesNumérique éducatif, faut-il désespérer politiques publiques?354 lecturesAfterclasse.fr un site de révisions conçu comme un jeu vidéo465 lecturesSerious Game sur l'esclavage : Une fausse bonne idée331 lecturesQue faire des salles informatiques dans vos écoles ?440 lecturesDatavisualisation : pistes d'exploitations pédagogiques385 lecturesUn jeu vidéo pour découvrir les métiers de la pharmacie410 lecturesUn nouveau jeu sérieux sur les politiques environnementales371 lectures@miclik, la génèse d'un serious game "éducation nationale"386 lecturesNeuroRacer, un jeu vidéo contre la mémoire qui flanche457 lecturesRedécouvrir les maths au collège grâce au "jeu sérieux"411 lecturesDisney lance une série de jeux éducatifs sur mobile319 lecturesQuelle école pour demain ?340 lectures

2014

Innovation : des jeux vidéo pour se former en entreprise318 lecturesLe Tableau Blanc Interactif pour une pédagogie interactive405 lecturesLes DAN : les chevilles ouvrières du numérique en Académie379 lecturesLes jeux vidéo aident-ils à apprendre ?612 lecturesWitigo, le contrôle parental adapté à l'éducation403 lecturesPeut-on apprendre par le jeu vidéo ?368 lecturesAprès les MOOC, les COOC et les SPOC : décryptage405 lecturesLe jeu vidéo pour la détection de troubles chez l'enfant293 lecturesLe robot Jules, le nouvel assistant d'éducation ?401 lecturesUn jeu vidéo pour les enfants de la chambre au bloc418 lecturesUne Ecole plus coopérative et créative, Sophie Pène (CNN)410 lecturesLuttez contre le cancer avec Reverse the Odds280 lecturesReconnaître les apprentissages informels (Mozilla)345 lecturesUn créateur de jeu vidéo à la rescousse d'experts militaires285 lecturesUn jeu vidéo en appui à l'enseignement270 lecturesLe numérique, levier au service de la Refondation de l'Ecole344 lecturesLes jeux vidéo peuvent-ils nous apprendre l'Histoire ?318 lecturesOculus Rift et réalité virtuelle, c'est pas que du jeu vidéo353 lecturesLes jeux vidéo participent au bien-être des petits patients323 lecturesLes banques centrales se mettent aux jeux vidéo350 lecturesRéalité augmentée pour une expo sur la 1ère Guerre Mondiale369 lecturesDes jeux vidéo contre la dépression de sujets âgés ?291 lecturesParticiper au renouveau des pédagogies actives344 lecturesCes jeux vidéo qui soignent et éduquent295 lecturesCréation et conception d'un Serious Game : le cas Termitia322 lecturesCréation de cours pour une méthode de classe inversée370 lecturesQuand les jeux vidéo remplacent les cours287 lecturesUn jeu vidéo pour éviter les erreurs au bloc349 lecturesOncologie : quand le jeu vidéo réduit le temps de traitement286 lecturesLes jeux vidéo comme outils pédagogiques271 lecturesInfographie : Les Français et les jeux marketing310 lecturesGoogle veut se rapprocher du monde de l'enseignement296 lecturesDes jeux-vidéo pour lutter contre la dyslexie470 lecturesMOOCs : l'avenir de l'éducation s'écrit-il sur internet ?336 lecturesGrande enquête sur les usages des enfants sur tablettes323 lecturesLuttez contre le cancer avec un jeu iPhone / iPad et Android301 lecturesLe jeu vidéo, nouvel outil d'apprentissage dans les écoles248 lecturesGlup : un service en ligne pour créer des jeux sérieux382 lectures

2013

Un jeu vidéo pour apprendre ses mathématiques520 lecturesLe jeux vidéo pour sauver des vies242 lecturesTablettes à l'école : retour d'expérience des utilisateurs253 lecturesFormation " L'économie du Transport Aérien par le Jeu "326 lecturesLe Petit Jeu Sérieux explique l'intelligence économique309 lecturesBackstage Game, le jeu qui transforme les jeunes en managers356 lecturesSerious games : des jeux vidéo pour votre santé292 lecturesLes appli éducatives "Apprends Avec", désormais sur Android499 lecturesDonjon & Radon : Le jeu vidéo du ministère de l'éducation357 lecturesComment la tablette numérique renforce les compétences351 lecturesLes Enjeux de l'Energie : un serious game innovant342 lecturesLes jeux sérieux tiennent-ils leurs promesses ?293 lecturesJeux pédagogiques multi-joueurs pour enseigner l'économie268 lecturesTablettes numériques et ENT : enfin le cartable numérique ?311 lecturesEnseignement à distance, a t-on vraiment évolué en 10 ans ?306 lecturesDes jeux vidéos contre le déclin cognitif ?271 lecturesDes jeux vidéo pour soulager la douleur331 lecturesLe jeu Tetris utilisé pour traiter l'amblyopie240 lecturesEnseigner l'histoire par le biais d'un jeu vidéo283 lecturesApprendre en jouant: jeux vidéo, sérieux et formation253 lecturesCancer : le jeu vidéo, le titre au service d'une cause247 lecturesFormer les enseignants au numérique, une priorité274 lecturesComment les jeux peuvent nous soigner256 lecturesJouer en classe, est-ce bien sérieux ?250 lecturesDécouvrir l'autisme par le jeu vidéo263 lectures

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