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Revue de presse

La revue de presse des Serious Games

2015

Limoges promeut son patrimoine par un jeu vidéo507 lecturesUn marché pour le jeu vidéo mobile éducatif ?502 lecturesLes seniors aiment les jeux vidéo566 lecturesCinq maladies que les jeux vidéo apaisent595 lecturesLe jeu vidéo contre les troubles du déficit de l'attention580 lecturesDes jeux vidéo pour contrer le décrochage555 lecturesUne Ligérienne parie sur le jeu vidéo pour l'école372 lectures" Mission Océans ", le jeu vidéo307 lecturesPharrell Williams sort un jeu vidéo, pour la bonne cause548 lecturesDes jeux vidéo pour la découverte des métiers du bâtiment526 lecturesUn jeu vidéo contre Alzheimer679 lecturesUn jeu vidéo qui sensibilise aux enjeux de la biodiversité651 lecturesExergaming : le sport par les jeux vidéo835 lecturesUn jeu vidéo d'une vache à l'abattoir pour devenir végétarien561 lecturesSerious Game, le jeu vidéo fait aussi sa rentrée des classes537 lecturesMédiMoov, le jeu vidéo qui cartonne en maisons de retraite658 lecturesJouer à Tetris permettrait de réduire les addictions635 lecturesLes marques misent sur le jeu vidéo pour séduire les clients600 lecturesLa ludification gagne les sociétés611 lecturesStop la violence, un Serious Game sur la violence à l'école576 lecturesInsolite : un jeu vidéo pour se muscler le périnée944 lecturesCross Dakar City : un jeu vidéo pour sauver les talibés738 lecturesDes jeux vidéos "100% français" au service de la planète501 lecturesLes apprentis médecins vont s'exercer sur un jeu vidéo585 lecturesLe marché des "serious game" en plein essor709 lecturesDes jeux vidéo pour traiter des troubles du comportement652 lecturesUn jeu vidéo pour accompagner les enfants hospitalisés590 lecturesLe meilleur des jeux vidéo dédiés au bien-être643 lecturesPratiques des adolescents sur Internet et les médias sociaux646 lecturesAXA : un " serious game " pour former les commerciaux589 lecturesMotiver des élèves ? En leur faisant créer des jeux vidéo720 lecturesDeep, le jeu vidéo pour lutter contre l'anxiété864 lecturesSanté des ados : le studio de jeux Ouat sort "Corpus gang"606 lecturesPoint de vue : Lʼéducation par le numérique542 lecturesUn jeu vidéo pour limiter le décrochage scolaire623 lecturesImagana, le jeu vidéo qui lutte contre l'illettrisme696 lecturesAprès le E-Learning, bienvenue dans l'ère du M-Learning479 lecturesLes meilleurs jeux vidéo éducatifs pour enfants850 lecturesFacebook : l'irruption en pédagogie453 lecturesLes jeux vidéos, outil de formation pour les PME728 lecturesLe programme " écoles connectées " prolongé d'un an407 lecturesUn jeu vidéo pour protéger son image sur Internet552 lecturesProjet d'institut des jeux vidéo thérapeutiques à Montréal505 lecturesUn jeu vidéo pour découvrir l'industrie pharmaceutique387 lecturesLe jeu vidéo pour entrer dans la peau d'une prostituée474 lecturesNumérique éducatif, faut-il désespérer politiques publiques?420 lecturesAfterclasse.fr un site de révisions conçu comme un jeu vidéo509 lecturesSerious Game sur l'esclavage : Une fausse bonne idée385 lecturesQue faire des salles informatiques dans vos écoles ?513 lecturesDatavisualisation : pistes d'exploitations pédagogiques447 lecturesUn jeu vidéo pour découvrir les métiers de la pharmacie465 lecturesUn nouveau jeu sérieux sur les politiques environnementales439 lectures@miclik, la génèse d'un serious game "éducation nationale"452 lecturesNeuroRacer, un jeu vidéo contre la mémoire qui flanche539 lecturesRedécouvrir les maths au collège grâce au "jeu sérieux"476 lecturesDisney lance une série de jeux éducatifs sur mobile382 lecturesQuelle école pour demain ?408 lectures

2014

Innovation : des jeux vidéo pour se former en entreprise355 lecturesLe Tableau Blanc Interactif pour une pédagogie interactive452 lecturesLes DAN : les chevilles ouvrières du numérique en Académie420 lecturesLes jeux vidéo aident-ils à apprendre ?644 lecturesWitigo, le contrôle parental adapté à l'éducation493 lecturesPeut-on apprendre par le jeu vidéo ?425 lecturesAprès les MOOC, les COOC et les SPOC : décryptage459 lecturesLe jeu vidéo pour la détection de troubles chez l'enfant354 lecturesLe robot Jules, le nouvel assistant d'éducation ?448 lecturesUn jeu vidéo pour les enfants de la chambre au bloc468 lecturesUne Ecole plus coopérative et créative, Sophie Pène (CNN)462 lecturesLuttez contre le cancer avec Reverse the Odds325 lecturesReconnaître les apprentissages informels (Mozilla)387 lecturesUn créateur de jeu vidéo à la rescousse d'experts militaires343 lecturesUn jeu vidéo en appui à l'enseignement308 lecturesLe numérique, levier au service de la Refondation de l'Ecole409 lecturesLes jeux vidéo peuvent-ils nous apprendre l'Histoire ?369 lecturesOculus Rift et réalité virtuelle, c'est pas que du jeu vidéo394 lecturesLes jeux vidéo participent au bien-être des petits patients375 lecturesLes banques centrales se mettent aux jeux vidéo400 lecturesRéalité augmentée pour une expo sur la 1ère Guerre Mondiale443 lecturesDes jeux vidéo contre la dépression de sujets âgés ?345 lecturesParticiper au renouveau des pédagogies actives406 lecturesCes jeux vidéo qui soignent et éduquent341 lecturesCréation et conception d'un Serious Game : le cas Termitia383 lecturesCréation de cours pour une méthode de classe inversée423 lecturesQuand les jeux vidéo remplacent les cours335 lecturesUn jeu vidéo pour éviter les erreurs au bloc392 lecturesOncologie : quand le jeu vidéo réduit le temps de traitement334 lecturesLes jeux vidéo comme outils pédagogiques318 lecturesInfographie : Les Français et les jeux marketing358 lecturesGoogle veut se rapprocher du monde de l'enseignement352 lecturesDes jeux-vidéo pour lutter contre la dyslexie520 lecturesMOOCs : l'avenir de l'éducation s'écrit-il sur internet ?388 lecturesGrande enquête sur les usages des enfants sur tablettes369 lecturesLuttez contre le cancer avec un jeu iPhone / iPad et Android339 lecturesLe jeu vidéo, nouvel outil d'apprentissage dans les écoles294 lecturesGlup : un service en ligne pour créer des jeux sérieux444 lectures

2013

Un jeu vidéo pour apprendre ses mathématiques575 lecturesLe jeux vidéo pour sauver des vies299 lecturesTablettes à l'école : retour d'expérience des utilisateurs314 lecturesFormation " L'économie du Transport Aérien par le Jeu "388 lecturesLe Petit Jeu Sérieux explique l'intelligence économique376 lecturesBackstage Game, le jeu qui transforme les jeunes en managers410 lecturesSerious games : des jeux vidéo pour votre santé352 lecturesLes appli éducatives "Apprends Avec", désormais sur Android579 lecturesDonjon & Radon : Le jeu vidéo du ministère de l'éducation411 lecturesComment la tablette numérique renforce les compétences422 lecturesLes Enjeux de l'Energie : un serious game innovant403 lecturesLes jeux sérieux tiennent-ils leurs promesses ?344 lecturesJeux pédagogiques multi-joueurs pour enseigner l'économie335 lecturesTablettes numériques et ENT : enfin le cartable numérique ?372 lecturesEnseignement à distance, a t-on vraiment évolué en 10 ans ?373 lecturesDes jeux vidéos contre le déclin cognitif ?302 lecturesDes jeux vidéo pour soulager la douleur383 lecturesLe jeu Tetris utilisé pour traiter l'amblyopie293 lecturesEnseigner l'histoire par le biais d'un jeu vidéo338 lecturesApprendre en jouant: jeux vidéo, sérieux et formation302 lecturesCancer : le jeu vidéo, le titre au service d'une cause315 lecturesFormer les enseignants au numérique, une priorité320 lecturesComment les jeux peuvent nous soigner315 lecturesJouer en classe, est-ce bien sérieux ?302 lecturesDécouvrir l'autisme par le jeu vidéo301 lectures

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