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Revue de presse

La revue de presse des Serious Games

2015

Limoges promeut son patrimoine par un jeu vidéo409 lecturesUn marché pour le jeu vidéo mobile éducatif ?385 lecturesLes seniors aiment les jeux vidéo454 lecturesCinq maladies que les jeux vidéo apaisent461 lecturesLe jeu vidéo contre les troubles du déficit de l'attention453 lecturesDes jeux vidéo pour contrer le décrochage455 lecturesUne Ligérienne parie sur le jeu vidéo pour l'école276 lectures" Mission Océans ", le jeu vidéo227 lecturesPharrell Williams sort un jeu vidéo, pour la bonne cause439 lecturesDes jeux vidéo pour la découverte des métiers du bâtiment433 lecturesUn jeu vidéo contre Alzheimer554 lecturesUn jeu vidéo qui sensibilise aux enjeux de la biodiversité506 lecturesExergaming : le sport par les jeux vidéo700 lecturesUn jeu vidéo d'une vache à l'abattoir pour devenir végétarien475 lecturesSerious Game, le jeu vidéo fait aussi sa rentrée des classes425 lecturesMédiMoov, le jeu vidéo qui cartonne en maisons de retraite569 lecturesJouer à Tetris permettrait de réduire les addictions532 lecturesLes marques misent sur le jeu vidéo pour séduire les clients503 lecturesLa ludification gagne les sociétés522 lecturesStop la violence, un Serious Game sur la violence à l'école465 lecturesInsolite : un jeu vidéo pour se muscler le périnée799 lecturesCross Dakar City : un jeu vidéo pour sauver les talibés627 lecturesDes jeux vidéos "100% français" au service de la planète398 lecturesLes apprentis médecins vont s'exercer sur un jeu vidéo480 lecturesLe marché des "serious game" en plein essor608 lecturesDes jeux vidéo pour traiter des troubles du comportement548 lecturesUn jeu vidéo pour accompagner les enfants hospitalisés478 lecturesLe meilleur des jeux vidéo dédiés au bien-être536 lecturesPratiques des adolescents sur Internet et les médias sociaux543 lecturesAXA : un " serious game " pour former les commerciaux489 lecturesMotiver des élèves ? En leur faisant créer des jeux vidéo603 lecturesDeep, le jeu vidéo pour lutter contre l'anxiété718 lecturesSanté des ados : le studio de jeux Ouat sort "Corpus gang"493 lecturesPoint de vue : Lʼéducation par le numérique428 lecturesUn jeu vidéo pour limiter le décrochage scolaire530 lecturesImagana, le jeu vidéo qui lutte contre l'illettrisme561 lecturesAprès le E-Learning, bienvenue dans l'ère du M-Learning359 lecturesLes meilleurs jeux vidéo éducatifs pour enfants745 lecturesFacebook : l'irruption en pédagogie356 lecturesLes jeux vidéos, outil de formation pour les PME611 lecturesLe programme " écoles connectées " prolongé d'un an302 lecturesUn jeu vidéo pour protéger son image sur Internet439 lecturesProjet d'institut des jeux vidéo thérapeutiques à Montréal419 lecturesUn jeu vidéo pour découvrir l'industrie pharmaceutique300 lecturesLe jeu vidéo pour entrer dans la peau d'une prostituée369 lecturesNumérique éducatif, faut-il désespérer politiques publiques?310 lecturesAfterclasse.fr un site de révisions conçu comme un jeu vidéo425 lecturesSerious Game sur l'esclavage : Une fausse bonne idée291 lecturesQue faire des salles informatiques dans vos écoles ?389 lecturesDatavisualisation : pistes d'exploitations pédagogiques344 lecturesUn jeu vidéo pour découvrir les métiers de la pharmacie359 lecturesUn nouveau jeu sérieux sur les politiques environnementales327 lectures@miclik, la génèse d'un serious game "éducation nationale"343 lecturesNeuroRacer, un jeu vidéo contre la mémoire qui flanche406 lecturesRedécouvrir les maths au collège grâce au "jeu sérieux"359 lecturesDisney lance une série de jeux éducatifs sur mobile282 lecturesQuelle école pour demain ?296 lectures

2014

Innovation : des jeux vidéo pour se former en entreprise280 lecturesLe Tableau Blanc Interactif pour une pédagogie interactive363 lecturesLes DAN : les chevilles ouvrières du numérique en Académie332 lecturesLes jeux vidéo aident-ils à apprendre ?572 lecturesWitigo, le contrôle parental adapté à l'éducation349 lecturesPeut-on apprendre par le jeu vidéo ?330 lecturesAprès les MOOC, les COOC et les SPOC : décryptage361 lecturesLe jeu vidéo pour la détection de troubles chez l'enfant256 lecturesLe robot Jules, le nouvel assistant d'éducation ?359 lecturesUn jeu vidéo pour les enfants de la chambre au bloc372 lecturesUne Ecole plus coopérative et créative, Sophie Pène (CNN)367 lecturesLuttez contre le cancer avec Reverse the Odds245 lecturesReconnaître les apprentissages informels (Mozilla)311 lecturesUn créateur de jeu vidéo à la rescousse d'experts militaires251 lecturesUn jeu vidéo en appui à l'enseignement234 lecturesLe numérique, levier au service de la Refondation de l'Ecole298 lecturesLes jeux vidéo peuvent-ils nous apprendre l'Histoire ?278 lecturesOculus Rift et réalité virtuelle, c'est pas que du jeu vidéo312 lecturesLes jeux vidéo participent au bien-être des petits patients280 lecturesLes banques centrales se mettent aux jeux vidéo307 lecturesRéalité augmentée pour une expo sur la 1ère Guerre Mondiale329 lecturesDes jeux vidéo contre la dépression de sujets âgés ?256 lecturesParticiper au renouveau des pédagogies actives289 lecturesCes jeux vidéo qui soignent et éduquent254 lecturesCréation et conception d'un Serious Game : le cas Termitia288 lecturesCréation de cours pour une méthode de classe inversée333 lecturesQuand les jeux vidéo remplacent les cours247 lecturesUn jeu vidéo pour éviter les erreurs au bloc308 lecturesOncologie : quand le jeu vidéo réduit le temps de traitement247 lecturesLes jeux vidéo comme outils pédagogiques234 lecturesInfographie : Les Français et les jeux marketing267 lecturesGoogle veut se rapprocher du monde de l'enseignement259 lecturesDes jeux-vidéo pour lutter contre la dyslexie423 lecturesMOOCs : l'avenir de l'éducation s'écrit-il sur internet ?289 lecturesGrande enquête sur les usages des enfants sur tablettes279 lecturesLuttez contre le cancer avec un jeu iPhone / iPad et Android264 lecturesLe jeu vidéo, nouvel outil d'apprentissage dans les écoles210 lecturesGlup : un service en ligne pour créer des jeux sérieux335 lectures

2013

Un jeu vidéo pour apprendre ses mathématiques461 lecturesLe jeux vidéo pour sauver des vies203 lecturesTablettes à l'école : retour d'expérience des utilisateurs208 lecturesFormation " L'économie du Transport Aérien par le Jeu "282 lecturesLe Petit Jeu Sérieux explique l'intelligence économique266 lecturesBackstage Game, le jeu qui transforme les jeunes en managers314 lecturesSerious games : des jeux vidéo pour votre santé254 lecturesLes appli éducatives "Apprends Avec", désormais sur Android447 lecturesDonjon & Radon : Le jeu vidéo du ministère de l'éducation309 lecturesComment la tablette numérique renforce les compétences309 lecturesLes Enjeux de l'Energie : un serious game innovant298 lecturesLes jeux sérieux tiennent-ils leurs promesses ?253 lecturesJeux pédagogiques multi-joueurs pour enseigner l'économie234 lecturesTablettes numériques et ENT : enfin le cartable numérique ?266 lecturesEnseignement à distance, a t-on vraiment évolué en 10 ans ?259 lecturesDes jeux vidéos contre le déclin cognitif ?228 lecturesDes jeux vidéo pour soulager la douleur289 lecturesLe jeu Tetris utilisé pour traiter l'amblyopie204 lecturesEnseigner l'histoire par le biais d'un jeu vidéo247 lecturesApprendre en jouant: jeux vidéo, sérieux et formation208 lecturesCancer : le jeu vidéo, le titre au service d'une cause206 lecturesFormer les enseignants au numérique, une priorité228 lecturesComment les jeux peuvent nous soigner217 lecturesJouer en classe, est-ce bien sérieux ?208 lecturesDécouvrir l'autisme par le jeu vidéo225 lectures

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