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Revue de presse

La revue de presse des Serious Games

2015

Limoges promeut son patrimoine par un jeu vidéo544 lecturesUn marché pour le jeu vidéo mobile éducatif ?538 lecturesLes seniors aiment les jeux vidéo593 lecturesCinq maladies que les jeux vidéo apaisent656 lecturesLe jeu vidéo contre les troubles du déficit de l'attention627 lecturesDes jeux vidéo pour contrer le décrochage600 lecturesUne Ligérienne parie sur le jeu vidéo pour l'école431 lectures" Mission Océans ", le jeu vidéo350 lecturesPharrell Williams sort un jeu vidéo, pour la bonne cause600 lecturesDes jeux vidéo pour la découverte des métiers du bâtiment577 lecturesUn jeu vidéo contre Alzheimer733 lecturesUn jeu vidéo qui sensibilise aux enjeux de la biodiversité700 lecturesExergaming : le sport par les jeux vidéo893 lecturesUn jeu vidéo d'une vache à l'abattoir pour devenir végétarien610 lecturesSerious Game, le jeu vidéo fait aussi sa rentrée des classes583 lecturesMédiMoov, le jeu vidéo qui cartonne en maisons de retraite704 lecturesJouer à Tetris permettrait de réduire les addictions689 lecturesLes marques misent sur le jeu vidéo pour séduire les clients647 lecturesLa ludification gagne les sociétés657 lecturesStop la violence, un Serious Game sur la violence à l'école615 lecturesInsolite : un jeu vidéo pour se muscler le périnée1,001 lecturesCross Dakar City : un jeu vidéo pour sauver les talibés775 lecturesDes jeux vidéos "100% français" au service de la planète531 lecturesLes apprentis médecins vont s'exercer sur un jeu vidéo612 lecturesLe marché des "serious game" en plein essor733 lecturesDes jeux vidéo pour traiter des troubles du comportement679 lecturesUn jeu vidéo pour accompagner les enfants hospitalisés615 lecturesLe meilleur des jeux vidéo dédiés au bien-être674 lecturesPratiques des adolescents sur Internet et les médias sociaux678 lecturesAXA : un " serious game " pour former les commerciaux611 lecturesMotiver des élèves ? En leur faisant créer des jeux vidéo755 lecturesDeep, le jeu vidéo pour lutter contre l'anxiété902 lecturesSanté des ados : le studio de jeux Ouat sort "Corpus gang"636 lecturesPoint de vue : Lʼéducation par le numérique587 lecturesUn jeu vidéo pour limiter le décrochage scolaire671 lecturesImagana, le jeu vidéo qui lutte contre l'illettrisme758 lecturesAprès le E-Learning, bienvenue dans l'ère du M-Learning517 lecturesLes meilleurs jeux vidéo éducatifs pour enfants898 lecturesFacebook : l'irruption en pédagogie495 lecturesLes jeux vidéos, outil de formation pour les PME768 lecturesLe programme " écoles connectées " prolongé d'un an448 lecturesUn jeu vidéo pour protéger son image sur Internet597 lecturesProjet d'institut des jeux vidéo thérapeutiques à Montréal551 lecturesUn jeu vidéo pour découvrir l'industrie pharmaceutique431 lecturesLe jeu vidéo pour entrer dans la peau d'une prostituée514 lecturesNumérique éducatif, faut-il désespérer politiques publiques?462 lecturesAfterclasse.fr un site de révisions conçu comme un jeu vidéo558 lecturesSerious Game sur l'esclavage : Une fausse bonne idée434 lecturesQue faire des salles informatiques dans vos écoles ?560 lecturesDatavisualisation : pistes d'exploitations pédagogiques479 lecturesUn jeu vidéo pour découvrir les métiers de la pharmacie508 lecturesUn nouveau jeu sérieux sur les politiques environnementales485 lectures@miclik, la génèse d'un serious game "éducation nationale"494 lecturesNeuroRacer, un jeu vidéo contre la mémoire qui flanche582 lecturesRedécouvrir les maths au collège grâce au "jeu sérieux"512 lecturesDisney lance une série de jeux éducatifs sur mobile431 lecturesQuelle école pour demain ?440 lectures

2014

Innovation : des jeux vidéo pour se former en entreprise397 lecturesLe Tableau Blanc Interactif pour une pédagogie interactive499 lecturesLes DAN : les chevilles ouvrières du numérique en Académie457 lecturesLes jeux vidéo aident-ils à apprendre ?690 lecturesWitigo, le contrôle parental adapté à l'éducation543 lecturesPeut-on apprendre par le jeu vidéo ?444 lecturesAprès les MOOC, les COOC et les SPOC : décryptage482 lecturesLe jeu vidéo pour la détection de troubles chez l'enfant381 lecturesLe robot Jules, le nouvel assistant d'éducation ?473 lecturesUn jeu vidéo pour les enfants de la chambre au bloc499 lecturesUne Ecole plus coopérative et créative, Sophie Pène (CNN)493 lecturesLuttez contre le cancer avec Reverse the Odds349 lecturesReconnaître les apprentissages informels (Mozilla)412 lecturesUn créateur de jeu vidéo à la rescousse d'experts militaires372 lecturesUn jeu vidéo en appui à l'enseignement332 lecturesLe numérique, levier au service de la Refondation de l'Ecole437 lecturesLes jeux vidéo peuvent-ils nous apprendre l'Histoire ?398 lecturesOculus Rift et réalité virtuelle, c'est pas que du jeu vidéo424 lecturesLes jeux vidéo participent au bien-être des petits patients402 lecturesLes banques centrales se mettent aux jeux vidéo427 lecturesRéalité augmentée pour une expo sur la 1ère Guerre Mondiale467 lecturesDes jeux vidéo contre la dépression de sujets âgés ?366 lecturesParticiper au renouveau des pédagogies actives430 lecturesCes jeux vidéo qui soignent et éduquent365 lecturesCréation et conception d'un Serious Game : le cas Termitia415 lecturesCréation de cours pour une méthode de classe inversée455 lecturesQuand les jeux vidéo remplacent les cours358 lecturesUn jeu vidéo pour éviter les erreurs au bloc421 lecturesOncologie : quand le jeu vidéo réduit le temps de traitement358 lecturesLes jeux vidéo comme outils pédagogiques345 lecturesInfographie : Les Français et les jeux marketing383 lecturesGoogle veut se rapprocher du monde de l'enseignement376 lecturesDes jeux-vidéo pour lutter contre la dyslexie555 lecturesMOOCs : l'avenir de l'éducation s'écrit-il sur internet ?406 lecturesGrande enquête sur les usages des enfants sur tablettes389 lecturesLuttez contre le cancer avec un jeu iPhone / iPad et Android361 lecturesLe jeu vidéo, nouvel outil d'apprentissage dans les écoles315 lecturesGlup : un service en ligne pour créer des jeux sérieux478 lectures

2013

Un jeu vidéo pour apprendre ses mathématiques600 lecturesLe jeux vidéo pour sauver des vies326 lecturesTablettes à l'école : retour d'expérience des utilisateurs339 lecturesFormation " L'économie du Transport Aérien par le Jeu "411 lecturesLe Petit Jeu Sérieux explique l'intelligence économique398 lecturesBackstage Game, le jeu qui transforme les jeunes en managers439 lecturesSerious games : des jeux vidéo pour votre santé392 lecturesLes appli éducatives "Apprends Avec", désormais sur Android612 lecturesDonjon & Radon : Le jeu vidéo du ministère de l'éducation468 lecturesComment la tablette numérique renforce les compétences466 lecturesLes Enjeux de l'Energie : un serious game innovant440 lecturesLes jeux sérieux tiennent-ils leurs promesses ?386 lecturesJeux pédagogiques multi-joueurs pour enseigner l'économie378 lecturesTablettes numériques et ENT : enfin le cartable numérique ?416 lecturesEnseignement à distance, a t-on vraiment évolué en 10 ans ?419 lecturesDes jeux vidéos contre le déclin cognitif ?347 lecturesDes jeux vidéo pour soulager la douleur412 lecturesLe jeu Tetris utilisé pour traiter l'amblyopie317 lecturesEnseigner l'histoire par le biais d'un jeu vidéo370 lecturesApprendre en jouant: jeux vidéo, sérieux et formation322 lecturesCancer : le jeu vidéo, le titre au service d'une cause345 lecturesFormer les enseignants au numérique, une priorité348 lecturesComment les jeux peuvent nous soigner343 lecturesJouer en classe, est-ce bien sérieux ?337 lecturesDécouvrir l'autisme par le jeu vidéo323 lectures

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