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Revue de presse

La revue de presse des Serious Games

2015

Limoges promeut son patrimoine par un jeu vidéo492 lecturesUn marché pour le jeu vidéo mobile éducatif ?485 lecturesLes seniors aiment les jeux vidéo552 lecturesCinq maladies que les jeux vidéo apaisent570 lecturesLe jeu vidéo contre les troubles du déficit de l'attention562 lecturesDes jeux vidéo pour contrer le décrochage542 lecturesUne Ligérienne parie sur le jeu vidéo pour l'école358 lectures" Mission Océans ", le jeu vidéo296 lecturesPharrell Williams sort un jeu vidéo, pour la bonne cause535 lecturesDes jeux vidéo pour la découverte des métiers du bâtiment512 lecturesUn jeu vidéo contre Alzheimer664 lecturesUn jeu vidéo qui sensibilise aux enjeux de la biodiversité632 lecturesExergaming : le sport par les jeux vidéo817 lecturesUn jeu vidéo d'une vache à l'abattoir pour devenir végétarien549 lecturesSerious Game, le jeu vidéo fait aussi sa rentrée des classes523 lecturesMédiMoov, le jeu vidéo qui cartonne en maisons de retraite646 lecturesJouer à Tetris permettrait de réduire les addictions624 lecturesLes marques misent sur le jeu vidéo pour séduire les clients585 lecturesLa ludification gagne les sociétés597 lecturesStop la violence, un Serious Game sur la violence à l'école558 lecturesInsolite : un jeu vidéo pour se muscler le périnée925 lecturesCross Dakar City : un jeu vidéo pour sauver les talibés718 lecturesDes jeux vidéos "100% français" au service de la planète487 lecturesLes apprentis médecins vont s'exercer sur un jeu vidéo565 lecturesLe marché des "serious game" en plein essor694 lecturesDes jeux vidéo pour traiter des troubles du comportement631 lecturesUn jeu vidéo pour accompagner les enfants hospitalisés574 lecturesLe meilleur des jeux vidéo dédiés au bien-être626 lecturesPratiques des adolescents sur Internet et les médias sociaux633 lecturesAXA : un " serious game " pour former les commerciaux575 lecturesMotiver des élèves ? En leur faisant créer des jeux vidéo708 lecturesDeep, le jeu vidéo pour lutter contre l'anxiété841 lecturesSanté des ados : le studio de jeux Ouat sort "Corpus gang"592 lecturesPoint de vue : Lʼéducation par le numérique524 lecturesUn jeu vidéo pour limiter le décrochage scolaire609 lecturesImagana, le jeu vidéo qui lutte contre l'illettrisme678 lecturesAprès le E-Learning, bienvenue dans l'ère du M-Learning464 lecturesLes meilleurs jeux vidéo éducatifs pour enfants838 lecturesFacebook : l'irruption en pédagogie440 lecturesLes jeux vidéos, outil de formation pour les PME711 lecturesLe programme " écoles connectées " prolongé d'un an395 lecturesUn jeu vidéo pour protéger son image sur Internet536 lecturesProjet d'institut des jeux vidéo thérapeutiques à Montréal491 lecturesUn jeu vidéo pour découvrir l'industrie pharmaceutique371 lecturesLe jeu vidéo pour entrer dans la peau d'une prostituée458 lecturesNumérique éducatif, faut-il désespérer politiques publiques?404 lecturesAfterclasse.fr un site de révisions conçu comme un jeu vidéo496 lecturesSerious Game sur l'esclavage : Une fausse bonne idée370 lecturesQue faire des salles informatiques dans vos écoles ?493 lecturesDatavisualisation : pistes d'exploitations pédagogiques431 lecturesUn jeu vidéo pour découvrir les métiers de la pharmacie448 lecturesUn nouveau jeu sérieux sur les politiques environnementales425 lectures@miclik, la génèse d'un serious game "éducation nationale"437 lecturesNeuroRacer, un jeu vidéo contre la mémoire qui flanche523 lecturesRedécouvrir les maths au collège grâce au "jeu sérieux"460 lecturesDisney lance une série de jeux éducatifs sur mobile372 lecturesQuelle école pour demain ?393 lectures

2014

Innovation : des jeux vidéo pour se former en entreprise346 lecturesLe Tableau Blanc Interactif pour une pédagogie interactive440 lecturesLes DAN : les chevilles ouvrières du numérique en Académie407 lecturesLes jeux vidéo aident-ils à apprendre ?633 lecturesWitigo, le contrôle parental adapté à l'éducation470 lecturesPeut-on apprendre par le jeu vidéo ?410 lecturesAprès les MOOC, les COOC et les SPOC : décryptage440 lecturesLe jeu vidéo pour la détection de troubles chez l'enfant339 lecturesLe robot Jules, le nouvel assistant d'éducation ?434 lecturesUn jeu vidéo pour les enfants de la chambre au bloc453 lecturesUne Ecole plus coopérative et créative, Sophie Pène (CNN)447 lecturesLuttez contre le cancer avec Reverse the Odds312 lecturesReconnaître les apprentissages informels (Mozilla)373 lecturesUn créateur de jeu vidéo à la rescousse d'experts militaires328 lecturesUn jeu vidéo en appui à l'enseignement297 lecturesLe numérique, levier au service de la Refondation de l'Ecole393 lecturesLes jeux vidéo peuvent-ils nous apprendre l'Histoire ?356 lecturesOculus Rift et réalité virtuelle, c'est pas que du jeu vidéo381 lecturesLes jeux vidéo participent au bien-être des petits patients365 lecturesLes banques centrales se mettent aux jeux vidéo383 lecturesRéalité augmentée pour une expo sur la 1ère Guerre Mondiale427 lecturesDes jeux vidéo contre la dépression de sujets âgés ?331 lecturesParticiper au renouveau des pédagogies actives393 lecturesCes jeux vidéo qui soignent et éduquent326 lecturesCréation et conception d'un Serious Game : le cas Termitia370 lecturesCréation de cours pour une méthode de classe inversée407 lecturesQuand les jeux vidéo remplacent les cours322 lecturesUn jeu vidéo pour éviter les erreurs au bloc377 lecturesOncologie : quand le jeu vidéo réduit le temps de traitement322 lecturesLes jeux vidéo comme outils pédagogiques304 lecturesInfographie : Les Français et les jeux marketing345 lecturesGoogle veut se rapprocher du monde de l'enseignement338 lecturesDes jeux-vidéo pour lutter contre la dyslexie501 lecturesMOOCs : l'avenir de l'éducation s'écrit-il sur internet ?369 lecturesGrande enquête sur les usages des enfants sur tablettes352 lecturesLuttez contre le cancer avec un jeu iPhone / iPad et Android324 lecturesLe jeu vidéo, nouvel outil d'apprentissage dans les écoles282 lecturesGlup : un service en ligne pour créer des jeux sérieux428 lectures

2013

Un jeu vidéo pour apprendre ses mathématiques558 lecturesLe jeux vidéo pour sauver des vies286 lecturesTablettes à l'école : retour d'expérience des utilisateurs299 lecturesFormation " L'économie du Transport Aérien par le Jeu "375 lecturesLe Petit Jeu Sérieux explique l'intelligence économique361 lecturesBackstage Game, le jeu qui transforme les jeunes en managers396 lecturesSerious games : des jeux vidéo pour votre santé339 lecturesLes appli éducatives "Apprends Avec", désormais sur Android560 lecturesDonjon & Radon : Le jeu vidéo du ministère de l'éducation390 lecturesComment la tablette numérique renforce les compétences405 lecturesLes Enjeux de l'Energie : un serious game innovant390 lecturesLes jeux sérieux tiennent-ils leurs promesses ?330 lecturesJeux pédagogiques multi-joueurs pour enseigner l'économie319 lecturesTablettes numériques et ENT : enfin le cartable numérique ?359 lecturesEnseignement à distance, a t-on vraiment évolué en 10 ans ?356 lecturesDes jeux vidéos contre le déclin cognitif ?291 lecturesDes jeux vidéo pour soulager la douleur370 lecturesLe jeu Tetris utilisé pour traiter l'amblyopie279 lecturesEnseigner l'histoire par le biais d'un jeu vidéo326 lecturesApprendre en jouant: jeux vidéo, sérieux et formation284 lecturesCancer : le jeu vidéo, le titre au service d'une cause296 lecturesFormer les enseignants au numérique, une priorité304 lecturesComment les jeux peuvent nous soigner300 lecturesJouer en classe, est-ce bien sérieux ?286 lecturesDécouvrir l'autisme par le jeu vidéo287 lectures

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