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Revue de presse

La revue de presse des Serious Games

2015

Limoges promeut son patrimoine par un jeu vidéo1,865 lecturesUn marché pour le jeu vidéo mobile éducatif ?1,829 lecturesLes seniors aiment les jeux vidéo1,756 lecturesCinq maladies que les jeux vidéo apaisent2,403 lecturesLe jeu vidéo contre les troubles du déficit de l'attention1,972 lecturesDes jeux vidéo pour contrer le décrochage1,942 lecturesUne Ligérienne parie sur le jeu vidéo pour l'école1,604 lectures" Mission Océans ", le jeu vidéo1,646 lecturesPharrell Williams sort un jeu vidéo, pour la bonne cause2,163 lecturesDes jeux vidéo pour la découverte des métiers du bâtiment1,871 lecturesUn jeu vidéo contre Alzheimer1,983 lecturesUn jeu vidéo qui sensibilise aux enjeux de la biodiversité2,261 lecturesExergaming : le sport par les jeux vidéo2,217 lecturesUn jeu vidéo d'une vache à l'abattoir pour devenir végétarien2,102 lecturesSerious Game, le jeu vidéo fait aussi sa rentrée des classes1,789 lecturesMédiMoov, le jeu vidéo qui cartonne en maisons de retraite1,999 lecturesJouer à Tetris permettrait de réduire les addictions2,189 lecturesLes marques misent sur le jeu vidéo pour séduire les clients1,891 lecturesLa ludification gagne les sociétés1,903 lecturesStop la violence, un Serious Game sur la violence à l'école1,826 lecturesInsolite : un jeu vidéo pour se muscler le périnée2,796 lecturesCross Dakar City : un jeu vidéo pour sauver les talibés2,165 lecturesDes jeux vidéos "100% français" au service de la planète1,733 lecturesLes apprentis médecins vont s'exercer sur un jeu vidéo1,825 lecturesLe marché des "serious game" en plein essor1,995 lecturesDes jeux vidéo pour traiter des troubles du comportement1,996 lecturesUn jeu vidéo pour accompagner les enfants hospitalisés1,838 lecturesLe meilleur des jeux vidéo dédiés au bien-être2,182 lecturesPratiques des adolescents sur Internet et les médias sociaux1,839 lecturesAXA : un " serious game " pour former les commerciaux2,010 lecturesMotiver des élèves ? En leur faisant créer des jeux vidéo2,308 lecturesDeep, le jeu vidéo pour lutter contre l'anxiété2,906 lecturesSanté des ados : le studio de jeux Ouat sort "Corpus gang"1,814 lecturesPoint de vue : Lʼéducation par le numérique1,750 lecturesUn jeu vidéo pour limiter le décrochage scolaire2,002 lecturesImagana, le jeu vidéo qui lutte contre l'illettrisme2,225 lecturesAprès le E-Learning, bienvenue dans l'ère du M-Learning1,884 lecturesLes meilleurs jeux vidéo éducatifs pour enfants2,113 lecturesFacebook : l'irruption en pédagogie1,672 lecturesLes jeux vidéos, outil de formation pour les PME1,983 lecturesLe programme " écoles connectées " prolongé d'un an1,586 lecturesUn jeu vidéo pour protéger son image sur Internet2,000 lecturesProjet d'institut des jeux vidéo thérapeutiques à Montréal1,751 lecturesUn jeu vidéo pour découvrir l'industrie pharmaceutique1,611 lecturesLe jeu vidéo pour entrer dans la peau d'une prostituée2,152 lecturesNumérique éducatif, faut-il désespérer politiques publiques?1,663 lecturesAfterclasse.fr un site de révisions conçu comme un jeu vidéo2,509 lecturesSerious Game sur l'esclavage : Une fausse bonne idée2,383 lecturesQue faire des salles informatiques dans vos écoles ?1,841 lecturesDatavisualisation : pistes d'exploitations pédagogiques1,622 lecturesUn jeu vidéo pour découvrir les métiers de la pharmacie1,721 lecturesUn nouveau jeu sérieux sur les politiques environnementales1,640 lectures@miclik, la génèse d'un serious game "éducation nationale"1,644 lecturesNeuroRacer, un jeu vidéo contre la mémoire qui flanche2,062 lecturesRedécouvrir les maths au collège grâce au "jeu sérieux"1,605 lecturesDisney lance une série de jeux éducatifs sur mobile1,618 lecturesQuelle école pour demain ?1,613 lectures

2014

Innovation : des jeux vidéo pour se former en entreprise1,519 lecturesLe Tableau Blanc Interactif pour une pédagogie interactive1,610 lecturesLes DAN : les chevilles ouvrières du numérique en Académie1,656 lecturesLes jeux vidéo aident-ils à apprendre ?1,769 lecturesWitigo, le contrôle parental adapté à l'éducation1,720 lecturesPeut-on apprendre par le jeu vidéo ?1,548 lecturesAprès les MOOC, les COOC et les SPOC : décryptage1,588 lecturesLe jeu vidéo pour la détection de troubles chez l'enfant1,515 lecturesLe robot Jules, le nouvel assistant d'éducation ?1,601 lecturesUn jeu vidéo pour les enfants de la chambre au bloc2,066 lecturesUne Ecole plus coopérative et créative, Sophie Pène (CNN)1,642 lecturesLuttez contre le cancer avec Reverse the Odds1,486 lecturesReconnaître les apprentissages informels (Mozilla)1,540 lecturesUn créateur de jeu vidéo à la rescousse d'experts militaires1,539 lecturesUn jeu vidéo en appui à l'enseignement1,495 lecturesLe numérique, levier au service de la Refondation de l'Ecole1,641 lecturesLes jeux vidéo peuvent-ils nous apprendre l'Histoire ?2,951 lecturesOculus Rift et réalité virtuelle, c'est pas que du jeu vidéo1,517 lecturesLes jeux vidéo participent au bien-être des petits patients1,558 lecturesLes banques centrales se mettent aux jeux vidéo1,755 lecturesRéalité augmentée pour une expo sur la 1ère Guerre Mondiale1,568 lecturesDes jeux vidéo contre la dépression de sujets âgés ?1,554 lecturesParticiper au renouveau des pédagogies actives1,549 lecturesCes jeux vidéo qui soignent et éduquent1,734 lecturesCréation et conception d'un Serious Game : le cas Termitia1,520 lecturesCréation de cours pour une méthode de classe inversée1,638 lecturesQuand les jeux vidéo remplacent les cours1,499 lecturesUn jeu vidéo pour éviter les erreurs au bloc2,106 lecturesOncologie : quand le jeu vidéo réduit le temps de traitement1,542 lecturesLes jeux vidéo comme outils pédagogiques1,535 lecturesInfographie : Les Français et les jeux marketing1,667 lecturesGoogle veut se rapprocher du monde de l'enseignement1,487 lecturesDes jeux-vidéo pour lutter contre la dyslexie2,397 lecturesMOOCs : l'avenir de l'éducation s'écrit-il sur internet ?1,584 lecturesGrande enquête sur les usages des enfants sur tablettes1,561 lecturesLuttez contre le cancer avec un jeu iPhone / iPad et Android1,460 lecturesLe jeu vidéo, nouvel outil d'apprentissage dans les écoles1,819 lecturesGlup : un service en ligne pour créer des jeux sérieux1,684 lectures

2013

Un jeu vidéo pour apprendre ses mathématiques2,385 lecturesLe jeux vidéo pour sauver des vies1,461 lecturesTablettes à l'école : retour d'expérience des utilisateurs1,462 lecturesFormation " L'économie du Transport Aérien par le Jeu "1,549 lecturesLe Petit Jeu Sérieux explique l'intelligence économique1,563 lecturesBackstage Game, le jeu qui transforme les jeunes en managers1,583 lecturesSerious games : des jeux vidéo pour votre santé1,517 lecturesLes appli éducatives "Apprends Avec", désormais sur Android1,795 lecturesDonjon & Radon : Le jeu vidéo du ministère de l'éducation1,629 lecturesComment la tablette numérique renforce les compétences1,594 lecturesLes Enjeux de l'Energie : un serious game innovant1,575 lecturesLes jeux sérieux tiennent-ils leurs promesses ?1,564 lecturesJeux pédagogiques multi-joueurs pour enseigner l'économie1,542 lecturesTablettes numériques et ENT : enfin le cartable numérique ?1,562 lecturesEnseignement à distance, a t-on vraiment évolué en 10 ans ?1,560 lecturesDes jeux vidéos contre le déclin cognitif ?1,430 lecturesDes jeux vidéo pour soulager la douleur1,791 lecturesLe jeu Tetris utilisé pour traiter l'amblyopie1,657 lecturesEnseigner l'histoire par le biais d'un jeu vidéo1,563 lecturesApprendre en jouant: jeux vidéo, sérieux et formation635 lecturesCancer : le jeu vidéo, le titre au service d'une cause1,462 lecturesFormer les enseignants au numérique, une priorité1,488 lecturesComment les jeux peuvent nous soigner1,480 lecturesJouer en classe, est-ce bien sérieux ?1,458 lecturesDécouvrir l'autisme par le jeu vidéo1,909 lectures

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