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Revue de presse

La revue de presse des Serious Games

2015

Limoges promeut son patrimoine par un jeu vidéo435 lecturesUn marché pour le jeu vidéo mobile éducatif ?411 lecturesLes seniors aiment les jeux vidéo480 lecturesCinq maladies que les jeux vidéo apaisent485 lecturesLe jeu vidéo contre les troubles du déficit de l'attention476 lecturesDes jeux vidéo pour contrer le décrochage485 lecturesUne Ligérienne parie sur le jeu vidéo pour l'école294 lectures" Mission Océans ", le jeu vidéo248 lecturesPharrell Williams sort un jeu vidéo, pour la bonne cause458 lecturesDes jeux vidéo pour la découverte des métiers du bâtiment454 lecturesUn jeu vidéo contre Alzheimer582 lecturesUn jeu vidéo qui sensibilise aux enjeux de la biodiversité532 lecturesExergaming : le sport par les jeux vidéo725 lecturesUn jeu vidéo d'une vache à l'abattoir pour devenir végétarien496 lecturesSerious Game, le jeu vidéo fait aussi sa rentrée des classes454 lecturesMédiMoov, le jeu vidéo qui cartonne en maisons de retraite587 lecturesJouer à Tetris permettrait de réduire les addictions550 lecturesLes marques misent sur le jeu vidéo pour séduire les clients528 lecturesLa ludification gagne les sociétés546 lecturesStop la violence, un Serious Game sur la violence à l'école485 lecturesInsolite : un jeu vidéo pour se muscler le périnée828 lecturesCross Dakar City : un jeu vidéo pour sauver les talibés652 lecturesDes jeux vidéos "100% français" au service de la planète420 lecturesLes apprentis médecins vont s'exercer sur un jeu vidéo504 lecturesLe marché des "serious game" en plein essor629 lecturesDes jeux vidéo pour traiter des troubles du comportement567 lecturesUn jeu vidéo pour accompagner les enfants hospitalisés503 lecturesLe meilleur des jeux vidéo dédiés au bien-être556 lecturesPratiques des adolescents sur Internet et les médias sociaux562 lecturesAXA : un " serious game " pour former les commerciaux506 lecturesMotiver des élèves ? En leur faisant créer des jeux vidéo628 lecturesDeep, le jeu vidéo pour lutter contre l'anxiété746 lecturesSanté des ados : le studio de jeux Ouat sort "Corpus gang"515 lecturesPoint de vue : Lʼéducation par le numérique452 lecturesUn jeu vidéo pour limiter le décrochage scolaire547 lecturesImagana, le jeu vidéo qui lutte contre l'illettrisme588 lecturesAprès le E-Learning, bienvenue dans l'ère du M-Learning380 lecturesLes meilleurs jeux vidéo éducatifs pour enfants766 lecturesFacebook : l'irruption en pédagogie381 lecturesLes jeux vidéos, outil de formation pour les PME631 lecturesLe programme " écoles connectées " prolongé d'un an324 lecturesUn jeu vidéo pour protéger son image sur Internet467 lecturesProjet d'institut des jeux vidéo thérapeutiques à Montréal438 lecturesUn jeu vidéo pour découvrir l'industrie pharmaceutique323 lecturesLe jeu vidéo pour entrer dans la peau d'une prostituée388 lecturesNumérique éducatif, faut-il désespérer politiques publiques?333 lecturesAfterclasse.fr un site de révisions conçu comme un jeu vidéo446 lecturesSerious Game sur l'esclavage : Une fausse bonne idée310 lecturesQue faire des salles informatiques dans vos écoles ?414 lecturesDatavisualisation : pistes d'exploitations pédagogiques366 lecturesUn jeu vidéo pour découvrir les métiers de la pharmacie382 lecturesUn nouveau jeu sérieux sur les politiques environnementales346 lectures@miclik, la génèse d'un serious game "éducation nationale"360 lecturesNeuroRacer, un jeu vidéo contre la mémoire qui flanche426 lecturesRedécouvrir les maths au collège grâce au "jeu sérieux"382 lecturesDisney lance une série de jeux éducatifs sur mobile297 lecturesQuelle école pour demain ?314 lectures

2014

Innovation : des jeux vidéo pour se former en entreprise296 lecturesLe Tableau Blanc Interactif pour une pédagogie interactive384 lecturesLes DAN : les chevilles ouvrières du numérique en Académie354 lecturesLes jeux vidéo aident-ils à apprendre ?591 lecturesWitigo, le contrôle parental adapté à l'éducation369 lecturesPeut-on apprendre par le jeu vidéo ?348 lecturesAprès les MOOC, les COOC et les SPOC : décryptage380 lecturesLe jeu vidéo pour la détection de troubles chez l'enfant270 lecturesLe robot Jules, le nouvel assistant d'éducation ?379 lecturesUn jeu vidéo pour les enfants de la chambre au bloc390 lecturesUne Ecole plus coopérative et créative, Sophie Pène (CNN)385 lecturesLuttez contre le cancer avec Reverse the Odds263 lecturesReconnaître les apprentissages informels (Mozilla)327 lecturesUn créateur de jeu vidéo à la rescousse d'experts militaires265 lecturesUn jeu vidéo en appui à l'enseignement252 lecturesLe numérique, levier au service de la Refondation de l'Ecole320 lecturesLes jeux vidéo peuvent-ils nous apprendre l'Histoire ?296 lecturesOculus Rift et réalité virtuelle, c'est pas que du jeu vidéo329 lecturesLes jeux vidéo participent au bien-être des petits patients299 lecturesLes banques centrales se mettent aux jeux vidéo330 lecturesRéalité augmentée pour une expo sur la 1ère Guerre Mondiale347 lecturesDes jeux vidéo contre la dépression de sujets âgés ?271 lecturesParticiper au renouveau des pédagogies actives313 lecturesCes jeux vidéo qui soignent et éduquent274 lecturesCréation et conception d'un Serious Game : le cas Termitia303 lecturesCréation de cours pour une méthode de classe inversée352 lecturesQuand les jeux vidéo remplacent les cours266 lecturesUn jeu vidéo pour éviter les erreurs au bloc331 lecturesOncologie : quand le jeu vidéo réduit le temps de traitement264 lecturesLes jeux vidéo comme outils pédagogiques253 lecturesInfographie : Les Français et les jeux marketing286 lecturesGoogle veut se rapprocher du monde de l'enseignement275 lecturesDes jeux-vidéo pour lutter contre la dyslexie444 lecturesMOOCs : l'avenir de l'éducation s'écrit-il sur internet ?312 lecturesGrande enquête sur les usages des enfants sur tablettes297 lecturesLuttez contre le cancer avec un jeu iPhone / iPad et Android283 lecturesLe jeu vidéo, nouvel outil d'apprentissage dans les écoles229 lecturesGlup : un service en ligne pour créer des jeux sérieux354 lectures

2013

Un jeu vidéo pour apprendre ses mathématiques494 lecturesLe jeux vidéo pour sauver des vies221 lecturesTablettes à l'école : retour d'expérience des utilisateurs231 lecturesFormation " L'économie du Transport Aérien par le Jeu "298 lecturesLe Petit Jeu Sérieux explique l'intelligence économique289 lecturesBackstage Game, le jeu qui transforme les jeunes en managers334 lecturesSerious games : des jeux vidéo pour votre santé272 lecturesLes appli éducatives "Apprends Avec", désormais sur Android476 lecturesDonjon & Radon : Le jeu vidéo du ministère de l'éducation333 lecturesComment la tablette numérique renforce les compétences333 lecturesLes Enjeux de l'Energie : un serious game innovant320 lecturesLes jeux sérieux tiennent-ils leurs promesses ?275 lecturesJeux pédagogiques multi-joueurs pour enseigner l'économie250 lecturesTablettes numériques et ENT : enfin le cartable numérique ?292 lecturesEnseignement à distance, a t-on vraiment évolué en 10 ans ?286 lecturesDes jeux vidéos contre le déclin cognitif ?253 lecturesDes jeux vidéo pour soulager la douleur311 lecturesLe jeu Tetris utilisé pour traiter l'amblyopie219 lecturesEnseigner l'histoire par le biais d'un jeu vidéo266 lecturesApprendre en jouant: jeux vidéo, sérieux et formation230 lecturesCancer : le jeu vidéo, le titre au service d'une cause225 lecturesFormer les enseignants au numérique, une priorité251 lecturesComment les jeux peuvent nous soigner239 lecturesJouer en classe, est-ce bien sérieux ?229 lecturesDécouvrir l'autisme par le jeu vidéo244 lectures

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