Menu
154,794 lectures
Accueil
Santé - Médecine
News Serious Games
Santé
Education
Communication
Revue de presse
Etudes & ouvrages
Business & Financement
Agenda
RSS
A propos
Plus
Sitemap XML
AFJV
Emploi
Jeux vidéo
Ping Awards
Les Serious Games sur la santé
2018
Un jeu vidéo pour la prévention en santé sexuelle
10,349 lectures
Serious Game Jam : Le jeu vidéo au service du handicap
6,568 lectures
2017
Silver Geek : numérique et ludique pour bien vieillir
5,736 lectures
Une expérience VR pour le prix Nobel 2017 de médecine
5,839 lectures
Serious Escape Game (SEG) - Appel à Projets / Communications
7,229 lectures
Réalité Virtuelle et prévention des risques professionnels
7,857 lectures
Première Serious Game Jam du 3 au 5 juillet à Montpellier
4,951 lectures
Game All Over #2 : marketing, RH et santé gamifiés
5,596 lectures
Lü réinvente l'activité physique grâce au jeu vidéo
6,202 lectures
Le Monde de Twip lance sa campagne de crowdfunding
4,889 lectures
Koam - Le jeu vidéo pour apprendre à mieux manger en famille
5,348 lectures
2016
Comment Street Fighter aide à combattre le handicap ?
4,197 lectures
Alzheimer : des jeux vidéo contre les troubles moteurs
6,381 lectures
Nutribird, un jeu vidéo pour la santé
5,001 lectures
Plus de 25 000 € pour financer Smokitten, le jeu de Dowino
6,205 lectures
Conférence Serious Game Time : Manger, bouger, jouer
5,003 lectures
Smokitten est le premier jeu vidéo pour arrêter de fumer
5,535 lectures
Immigration, estime de soi : l'impact des jeux vidéo
4,778 lectures
Camie, un jeu vidéo qui aide les enfants atteints de cancer
4,491 lectures
Tsara : un jeu vidéo pédagogique pour comprendre l'autisme
5,066 lectures
Quand le jeu vidéo participe à une expérience scientifique
5,141 lectures
Le jeu That Dragon, Cancer relate le combat contre le cancer
4,766 lectures
Une brosse à dents connectée à des Lapins Crétins...
5,111 lectures
2015
Aider les ados dont un parent a été victime d'un AVC
4,542 lectures
My Hospi Friends pour les patients hospitalisés en Corse
4,450 lectures
Wearables - C'est bien plus que ce que l'on croit
6,796 lectures
Ubisoft annonce O.zen, un programme de bien-être connecté
8,569 lectures
Gamification : le running connecté, un jeu d'équipe
6,787 lectures
My Hospi Friends remporte le prix Groupama catégorie santé
3,931 lectures
Conférence : "Et si le jeu vidéo soignait sérieusement ?"
5,513 lectures
"GlucoZor" : pour apprendre aux enfants à gérer leur diabète
5,009 lectures
L'accueil, le divertissement et les services à l'hôpital
3,989 lectures
Une Game Jam pour imaginer de nouveaux moyens de formation
4,045 lectures
Succès du hackathon e-santé organisé par Novartis et BeMyApp
4,431 lectures
Lab's Day : la technologie au service de la santé
4,007 lectures
Dig Rush, un jeu vidéo thérapeutique contre l'amblyopie
3,604 lectures
Congrès International sur les troubles addictifs
2,971 lectures
2014
Prévention : une application "Serial Buveur, Social Loseur"
3,612 lectures
Une application pour enfants avec autisme
3,171 lectures
Gustave Roussy offre My Hospi Friends pour ses patients
3,217 lectures
iHealth déploie ses solutions de santé connectée
3,337 lectures
Théo et les Psorianautes, le serious game sur le psoriasis
3,992 lectures
Un jeu sérieux sur la gestion des risques médicaux au bloc
3,177 lectures
Jeu vidéo et mouvement dans le domaine de la santé
3,438 lectures
Plénière TIC & Santé #9
3,427 lectures
Objets connectés de santé : Orange et TAPcheck partenaires
3,311 lectures
Les vidéos des conférences Serious Game Time
3,039 lectures
Programme de conférences de la journée Screen4All
3,718 lectures
2013
Nathan Académie : le 1er " serious games store "
3,857 lectures
Le Serious Game Expo ouvre demain ! Nous vous attendons !
3,673 lectures
DOWiNO : une nouvelle façon de concevoir le Serious Game
3,524 lectures
Serious Game Expo : prolongation du tarif préférentiel
3,380 lectures
SCA Life : Un outil de simulation médicale novateur
3,378 lectures
EA et la Croix-Rouge française collaborent dans SimCity
3,027 lectures
9ème édition du Serious Game Expo
3,459 lectures
Plus de 180 participants au "Serious Game Time !"
3,293 lectures
Nouvelle édition d'un ouvrage sur les "Serious Games"
3,287 lectures
Les e-virtuoses dévoilent les gagnants des Awards 2013
3,613 lectures
e-virtuoses 2013, plus que quelques jours pour vous inscrire
3,180 lectures
Une chaîne YouTube sur les théories des jeux vidéo
3,218 lectures
La Fabrique des mondes vidéoludiques (conférences)
3,506 lectures
Conférence annuelle du serious game et de la gamification
3,411 lectures
Suivez la conférence SeriousGame.be 2013 en streaming live
2,949 lectures
Débat Serious Game sur Game One : jeudi 16 mai à 21h10
3,295 lectures
Serious game Modèles économiques : e-virtuoses 2013
3,640 lectures
" e-virtuoses 2013 " : une co-présidence de prestige
3,722 lectures
e-virtuoses 2013 : produire mieux et moins cher
3,125 lectures
Serious Game.be 2013 : Appel à orateurs et exposants
3,264 lectures
Unity Serious Games gain momentum with award-winning apps
3,648 lectures
2012
Un Serious Game de prévention face au VIH / SIDA
3,704 lectures
2011
Un serious game pour la fondation du BTP par Tanukis
3,216 lectures