Menu
153,598 lectures
Accueil
Santé - Médecine
News Serious Games
Santé
Education
Communication
Revue de presse
Etudes & ouvrages
Business & Financement
Agenda
RSS
A propos
Plus
Sitemap XML
AFJV
Emploi
Jeux vidéo
Ping Awards
Les Serious Games sur la santé
2018
Un jeu vidéo pour la prévention en santé sexuelle
9,825 lectures
Serious Game Jam : Le jeu vidéo au service du handicap
6,072 lectures
2017
Silver Geek : numérique et ludique pour bien vieillir
5,255 lectures
Une expérience VR pour le prix Nobel 2017 de médecine
5,367 lectures
Serious Escape Game (SEG) - Appel à Projets / Communications
6,708 lectures
Réalité Virtuelle et prévention des risques professionnels
7,307 lectures
Première Serious Game Jam du 3 au 5 juillet à Montpellier
4,514 lectures
Game All Over #2 : marketing, RH et santé gamifiés
5,115 lectures
Lü réinvente l'activité physique grâce au jeu vidéo
5,720 lectures
Le Monde de Twip lance sa campagne de crowdfunding
4,474 lectures
Koam - Le jeu vidéo pour apprendre à mieux manger en famille
5,037 lectures
2016
Comment Street Fighter aide à combattre le handicap ?
3,856 lectures
Alzheimer : des jeux vidéo contre les troubles moteurs
5,958 lectures
Nutribird, un jeu vidéo pour la santé
4,662 lectures
Plus de 25 000 € pour financer Smokitten, le jeu de Dowino
5,779 lectures
Conférence Serious Game Time : Manger, bouger, jouer
4,578 lectures
Smokitten est le premier jeu vidéo pour arrêter de fumer
5,159 lectures
Immigration, estime de soi : l'impact des jeux vidéo
4,416 lectures
Camie, un jeu vidéo qui aide les enfants atteints de cancer
4,150 lectures
Tsara : un jeu vidéo pédagogique pour comprendre l'autisme
4,663 lectures
Quand le jeu vidéo participe à une expérience scientifique
4,819 lectures
Le jeu That Dragon, Cancer relate le combat contre le cancer
4,422 lectures
Une brosse à dents connectée à des Lapins Crétins...
4,796 lectures
2015
Aider les ados dont un parent a été victime d'un AVC
4,249 lectures
My Hospi Friends pour les patients hospitalisés en Corse
4,171 lectures
Wearables - C'est bien plus que ce que l'on croit
6,282 lectures
Ubisoft annonce O.zen, un programme de bien-être connecté
8,241 lectures
Gamification : le running connecté, un jeu d'équipe
6,480 lectures
My Hospi Friends remporte le prix Groupama catégorie santé
3,676 lectures
Conférence : "Et si le jeu vidéo soignait sérieusement ?"
5,219 lectures
"GlucoZor" : pour apprendre aux enfants à gérer leur diabète
4,733 lectures
L'accueil, le divertissement et les services à l'hôpital
3,714 lectures
Une Game Jam pour imaginer de nouveaux moyens de formation
3,771 lectures
Succès du hackathon e-santé organisé par Novartis et BeMyApp
4,205 lectures
Lab's Day : la technologie au service de la santé
3,687 lectures
Dig Rush, un jeu vidéo thérapeutique contre l'amblyopie
3,389 lectures
Congrès International sur les troubles addictifs
2,697 lectures
2014
Prévention : une application "Serial Buveur, Social Loseur"
3,334 lectures
Une application pour enfants avec autisme
2,912 lectures
Gustave Roussy offre My Hospi Friends pour ses patients
2,960 lectures
iHealth déploie ses solutions de santé connectée
3,095 lectures
Théo et les Psorianautes, le serious game sur le psoriasis
3,717 lectures
Un jeu sérieux sur la gestion des risques médicaux au bloc
2,893 lectures
Jeu vidéo et mouvement dans le domaine de la santé
3,135 lectures
Plénière TIC & Santé #9
3,142 lectures
Objets connectés de santé : Orange et TAPcheck partenaires
3,082 lectures
Les vidéos des conférences Serious Game Time
2,804 lectures
Programme de conférences de la journée Screen4All
3,360 lectures
2013
Nathan Académie : le 1er " serious games store "
3,568 lectures
Le Serious Game Expo ouvre demain ! Nous vous attendons !
3,402 lectures
DOWiNO : une nouvelle façon de concevoir le Serious Game
3,265 lectures
Serious Game Expo : prolongation du tarif préférentiel
3,100 lectures
SCA Life : Un outil de simulation médicale novateur
3,115 lectures
EA et la Croix-Rouge française collaborent dans SimCity
2,786 lectures
9ème édition du Serious Game Expo
3,143 lectures
Plus de 180 participants au "Serious Game Time !"
3,039 lectures
Nouvelle édition d'un ouvrage sur les "Serious Games"
3,033 lectures
Les e-virtuoses dévoilent les gagnants des Awards 2013
3,364 lectures
e-virtuoses 2013, plus que quelques jours pour vous inscrire
2,972 lectures
Une chaîne YouTube sur les théories des jeux vidéo
2,928 lectures
La Fabrique des mondes vidéoludiques (conférences)
3,264 lectures
Conférence annuelle du serious game et de la gamification
3,136 lectures
Suivez la conférence SeriousGame.be 2013 en streaming live
2,686 lectures
Débat Serious Game sur Game One : jeudi 16 mai à 21h10
3,057 lectures
Serious game Modèles économiques : e-virtuoses 2013
3,369 lectures
" e-virtuoses 2013 " : une co-présidence de prestige
3,458 lectures
e-virtuoses 2013 : produire mieux et moins cher
2,871 lectures
Serious Game.be 2013 : Appel à orateurs et exposants
2,969 lectures
Unity Serious Games gain momentum with award-winning apps
3,303 lectures
2012
Un Serious Game de prévention face au VIH / SIDA
3,458 lectures
2011
Un serious game pour la fondation du BTP par Tanukis
2,959 lectures
Partager
Tweeter
Suivre @afjv_twit
Email
RSS
Partager