Menu
154,036 lectures
Accueil
Santé - Médecine
News Serious Games
Santé
Education
Communication
Revue de presse
Etudes & ouvrages
Business & Financement
Agenda
RSS
A propos
Plus
Sitemap XML
AFJV
Emploi
Jeux vidéo
Ping Awards
Les Serious Games sur la santé
2018
Un jeu vidéo pour la prévention en santé sexuelle
9,977 lectures
Serious Game Jam : Le jeu vidéo au service du handicap
6,194 lectures
2017
Silver Geek : numérique et ludique pour bien vieillir
5,394 lectures
Une expérience VR pour le prix Nobel 2017 de médecine
5,505 lectures
Serious Escape Game (SEG) - Appel à Projets / Communications
6,855 lectures
Réalité Virtuelle et prévention des risques professionnels
7,464 lectures
Première Serious Game Jam du 3 au 5 juillet à Montpellier
4,638 lectures
Game All Over #2 : marketing, RH et santé gamifiés
5,243 lectures
Lü réinvente l'activité physique grâce au jeu vidéo
5,881 lectures
Le Monde de Twip lance sa campagne de crowdfunding
4,595 lectures
Koam - Le jeu vidéo pour apprendre à mieux manger en famille
5,136 lectures
2016
Comment Street Fighter aide à combattre le handicap ?
3,958 lectures
Alzheimer : des jeux vidéo contre les troubles moteurs
6,097 lectures
Nutribird, un jeu vidéo pour la santé
4,753 lectures
Plus de 25 000 € pour financer Smokitten, le jeu de Dowino
5,913 lectures
Conférence Serious Game Time : Manger, bouger, jouer
4,720 lectures
Smokitten est le premier jeu vidéo pour arrêter de fumer
5,280 lectures
Immigration, estime de soi : l'impact des jeux vidéo
4,535 lectures
Camie, un jeu vidéo qui aide les enfants atteints de cancer
4,244 lectures
Tsara : un jeu vidéo pédagogique pour comprendre l'autisme
4,767 lectures
Quand le jeu vidéo participe à une expérience scientifique
4,913 lectures
Le jeu That Dragon, Cancer relate le combat contre le cancer
4,526 lectures
Une brosse à dents connectée à des Lapins Crétins...
4,889 lectures
2015
Aider les ados dont un parent a été victime d'un AVC
4,342 lectures
My Hospi Friends pour les patients hospitalisés en Corse
4,264 lectures
Wearables - C'est bien plus que ce que l'on croit
6,410 lectures
Ubisoft annonce O.zen, un programme de bien-être connecté
8,347 lectures
Gamification : le running connecté, un jeu d'équipe
6,581 lectures
My Hospi Friends remporte le prix Groupama catégorie santé
3,757 lectures
Conférence : "Et si le jeu vidéo soignait sérieusement ?"
5,310 lectures
"GlucoZor" : pour apprendre aux enfants à gérer leur diabète
4,823 lectures
L'accueil, le divertissement et les services à l'hôpital
3,797 lectures
Une Game Jam pour imaginer de nouveaux moyens de formation
3,858 lectures
Succès du hackathon e-santé organisé par Novartis et BeMyApp
4,287 lectures
Lab's Day : la technologie au service de la santé
3,779 lectures
Dig Rush, un jeu vidéo thérapeutique contre l'amblyopie
3,467 lectures
Congrès International sur les troubles addictifs
2,772 lectures
2014
Prévention : une application "Serial Buveur, Social Loseur"
3,421 lectures
Une application pour enfants avec autisme
2,985 lectures
Gustave Roussy offre My Hospi Friends pour ses patients
3,046 lectures
iHealth déploie ses solutions de santé connectée
3,165 lectures
Théo et les Psorianautes, le serious game sur le psoriasis
3,813 lectures
Un jeu sérieux sur la gestion des risques médicaux au bloc
3,023 lectures
Jeu vidéo et mouvement dans le domaine de la santé
3,222 lectures
Plénière TIC & Santé #9
3,218 lectures
Objets connectés de santé : Orange et TAPcheck partenaires
3,160 lectures
Les vidéos des conférences Serious Game Time
2,884 lectures
Programme de conférences de la journée Screen4All
3,446 lectures
2013
Nathan Académie : le 1er " serious games store "
3,658 lectures
Le Serious Game Expo ouvre demain ! Nous vous attendons !
3,493 lectures
DOWiNO : une nouvelle façon de concevoir le Serious Game
3,360 lectures
Serious Game Expo : prolongation du tarif préférentiel
3,187 lectures
SCA Life : Un outil de simulation médicale novateur
3,202 lectures
EA et la Croix-Rouge française collaborent dans SimCity
2,869 lectures
9ème édition du Serious Game Expo
3,236 lectures
Plus de 180 participants au "Serious Game Time !"
3,117 lectures
Nouvelle édition d'un ouvrage sur les "Serious Games"
3,128 lectures
Les e-virtuoses dévoilent les gagnants des Awards 2013
3,466 lectures
e-virtuoses 2013, plus que quelques jours pour vous inscrire
3,048 lectures
Une chaîne YouTube sur les théories des jeux vidéo
3,031 lectures
La Fabrique des mondes vidéoludiques (conférences)
3,354 lectures
Conférence annuelle du serious game et de la gamification
3,222 lectures
Suivez la conférence SeriousGame.be 2013 en streaming live
2,755 lectures
Débat Serious Game sur Game One : jeudi 16 mai à 21h10
3,138 lectures
Serious game Modèles économiques : e-virtuoses 2013
3,449 lectures
" e-virtuoses 2013 " : une co-présidence de prestige
3,563 lectures
e-virtuoses 2013 : produire mieux et moins cher
2,948 lectures
Serious Game.be 2013 : Appel à orateurs et exposants
3,055 lectures
Unity Serious Games gain momentum with award-winning apps
3,443 lectures
2012
Un Serious Game de prévention face au VIH / SIDA
3,542 lectures
2011
Un serious game pour la fondation du BTP par Tanukis
3,047 lectures
Partager
Tweeter
Suivre @afjv_twit
Email
RSS
Partager