Menu
154,462 lectures
Accueil
Santé - Médecine
News Serious Games
Santé
Education
Communication
Revue de presse
Etudes & ouvrages
Business & Financement
Agenda
RSS
A propos
Plus
Sitemap XML
AFJV
Emploi
Jeux vidéo
Ping Awards
Les Serious Games sur la santé
2018
Un jeu vidéo pour la prévention en santé sexuelle
10,203 lectures
Serious Game Jam : Le jeu vidéo au service du handicap
6,415 lectures
2017
Silver Geek : numérique et ludique pour bien vieillir
5,605 lectures
Une expérience VR pour le prix Nobel 2017 de médecine
5,713 lectures
Serious Escape Game (SEG) - Appel à Projets / Communications
7,088 lectures
Réalité Virtuelle et prévention des risques professionnels
7,714 lectures
Première Serious Game Jam du 3 au 5 juillet à Montpellier
4,833 lectures
Game All Over #2 : marketing, RH et santé gamifiés
5,446 lectures
Lü réinvente l'activité physique grâce au jeu vidéo
6,088 lectures
Le Monde de Twip lance sa campagne de crowdfunding
4,772 lectures
Koam - Le jeu vidéo pour apprendre à mieux manger en famille
5,274 lectures
2016
Comment Street Fighter aide à combattre le handicap ?
4,107 lectures
Alzheimer : des jeux vidéo contre les troubles moteurs
6,271 lectures
Nutribird, un jeu vidéo pour la santé
4,923 lectures
Plus de 25 000 € pour financer Smokitten, le jeu de Dowino
6,095 lectures
Conférence Serious Game Time : Manger, bouger, jouer
4,899 lectures
Smokitten est le premier jeu vidéo pour arrêter de fumer
5,440 lectures
Immigration, estime de soi : l'impact des jeux vidéo
4,678 lectures
Camie, un jeu vidéo qui aide les enfants atteints de cancer
4,403 lectures
Tsara : un jeu vidéo pédagogique pour comprendre l'autisme
4,951 lectures
Quand le jeu vidéo participe à une expérience scientifique
5,049 lectures
Le jeu That Dragon, Cancer relate le combat contre le cancer
4,665 lectures
Une brosse à dents connectée à des Lapins Crétins...
5,012 lectures
2015
Aider les ados dont un parent a été victime d'un AVC
4,472 lectures
My Hospi Friends pour les patients hospitalisés en Corse
4,377 lectures
Wearables - C'est bien plus que ce que l'on croit
6,634 lectures
Ubisoft annonce O.zen, un programme de bien-être connecté
8,477 lectures
Gamification : le running connecté, un jeu d'équipe
6,702 lectures
My Hospi Friends remporte le prix Groupama catégorie santé
3,877 lectures
Conférence : "Et si le jeu vidéo soignait sérieusement ?"
5,442 lectures
"GlucoZor" : pour apprendre aux enfants à gérer leur diabète
4,924 lectures
L'accueil, le divertissement et les services à l'hôpital
3,914 lectures
Une Game Jam pour imaginer de nouveaux moyens de formation
3,975 lectures
Succès du hackathon e-santé organisé par Novartis et BeMyApp
4,374 lectures
Lab's Day : la technologie au service de la santé
3,934 lectures
Dig Rush, un jeu vidéo thérapeutique contre l'amblyopie
3,550 lectures
Congrès International sur les troubles addictifs
2,903 lectures
2014
Prévention : une application "Serial Buveur, Social Loseur"
3,529 lectures
Une application pour enfants avec autisme
3,100 lectures
Gustave Roussy offre My Hospi Friends pour ses patients
3,153 lectures
iHealth déploie ses solutions de santé connectée
3,280 lectures
Théo et les Psorianautes, le serious game sur le psoriasis
3,922 lectures
Un jeu sérieux sur la gestion des risques médicaux au bloc
3,111 lectures
Jeu vidéo et mouvement dans le domaine de la santé
3,362 lectures
Plénière TIC & Santé #9
3,352 lectures
Objets connectés de santé : Orange et TAPcheck partenaires
3,256 lectures
Les vidéos des conférences Serious Game Time
2,989 lectures
Programme de conférences de la journée Screen4All
3,616 lectures
2013
Nathan Académie : le 1er " serious games store "
3,782 lectures
Le Serious Game Expo ouvre demain ! Nous vous attendons !
3,611 lectures
DOWiNO : une nouvelle façon de concevoir le Serious Game
3,465 lectures
Serious Game Expo : prolongation du tarif préférentiel
3,299 lectures
SCA Life : Un outil de simulation médicale novateur
3,315 lectures
EA et la Croix-Rouge française collaborent dans SimCity
2,975 lectures
9ème édition du Serious Game Expo
3,395 lectures
Plus de 180 participants au "Serious Game Time !"
3,226 lectures
Nouvelle édition d'un ouvrage sur les "Serious Games"
3,236 lectures
Les e-virtuoses dévoilent les gagnants des Awards 2013
3,558 lectures
e-virtuoses 2013, plus que quelques jours pour vous inscrire
3,133 lectures
Une chaîne YouTube sur les théories des jeux vidéo
3,145 lectures
La Fabrique des mondes vidéoludiques (conférences)
3,453 lectures
Conférence annuelle du serious game et de la gamification
3,343 lectures
Suivez la conférence SeriousGame.be 2013 en streaming live
2,887 lectures
Débat Serious Game sur Game One : jeudi 16 mai à 21h10
3,244 lectures
Serious game Modèles économiques : e-virtuoses 2013
3,579 lectures
" e-virtuoses 2013 " : une co-présidence de prestige
3,674 lectures
e-virtuoses 2013 : produire mieux et moins cher
3,065 lectures
Serious Game.be 2013 : Appel à orateurs et exposants
3,182 lectures
Unity Serious Games gain momentum with award-winning apps
3,585 lectures
2012
Un Serious Game de prévention face au VIH / SIDA
3,654 lectures
2011
Un serious game pour la fondation du BTP par Tanukis
3,150 lectures
Partager
Tweeter
Suivre @afjv_twit
Email
RSS
Partager