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Education - Pédagogie

Les Serious Games pédagogiques et éducatifs

2017

Journée d'études : Jeux de corps, de robotique et numériques4,268 lecturesHololens et le CNRS révolutionnent l'archéologie4,177 lecturesSerious Escape Game (SEG) - Appel à Projets / Communications7,293 lecturesStudio Pango, des écrans pour nos enfants... intelligemment4,183 lecturesEve Online - Project Discovery : un premier bilan6,123 lecturesAssassin's Creed Origins se dote d'un mode éducatif4,499 lecturesUbisoft met la technologie au service de l'histoire5,118 lecturesLe robot programmable Cozmo est disponible en prévente6,515 lecturesAtelier GoWizYou à Ludovia : solutions Google Education3,238 lecturesDans Serious Game il y a Game, et c'est important4,335 lecturesJouer et apprendre avec Oui-Oui, enquêtes au Pays des jouets4,686 lecturesFormation inter universitaire "Apprendre Par Le Jeu"4,614 lecturesLes enfants peuvent maintenant parler aux robots3,672 lecturesLa VR pour contribuer à diminuer les accidents du travail3,708 lecturesDiplôme Inter-Universitaire "Apprendre par le jeu"3,977 lecturesConcours sur l'innovation dans les pratiques de formation3,757 lecturesSerious Factory et Manpower créent ensemble avec VTS Editor3,973 lecturesFred (C'est Pas Sorcier) revient en jeux éducatifs sur Squla6,283 lecturesHolocrane : Asobo Studio révolutionne la formation pro5,528 lecturesLancement du MOOC "Enseigner avec les Serious Games"3,779 lecturesQuels marchés pour les acteurs innovants de l'éducation ? 3,659 lecturesImaginove lance son appel à projets GMC e-éducation3,426 lecturesEdu Game Jam - Une Game Jam dédiée aux jeux éducatifs3,308 lecturesUnicef Coding Challenge, un défi inédit pour les 8-12ans4,014 lecturesAppel à communications pour Ludovia 20174,494 lectures

2016

TagVille, un jeu sur l'éducation financière pour les jeunes4,548 lecturesDémarrage de la semaine #HourOfCodeFr ! 3,930 lecturesStartup For Kids : 30 startups et solutions ludo-éducatives3,993 lecturesAnimez ou organisez un atelier d'apprentissage du code3,739 lecturesComment Street Fighter aide à combattre le handicap ? 4,215 lecturesGame for Change : jeux vidéo et Education nationale5,253 lecturesiLearning Forum 2017 : les 24 et 25 janvier 2017 à Paris4,873 lecturesLe serious game AgriManager a reçu le prix Netexplo4,003 lecturesLes inscriptions à Startup For Kids sont ouvertes4,291 lecturesEnseignement : lancement du cycle de design participatif3,223 lecturesTactileo : le Cloud pédagogique de la rentrée 20164,339 lecturesLudovia Université d'été 2016 : programme et grands principes3,717 lecturesJournée Education et Jeux Vidéo le 10 octobre 2016 au Cnam5,128 lecturesCivilizationEDU, une version du jeu dédiée à l'éducation5,281 lecturesLivre : Apprendre avec les Serious Games ?8,188 lecturesAries signe un partenariat pédagogique avec Lelivrescolaire3,933 lecturesJamToday : Une Game Jam pour changer la formation3,607 lecturesConférence : "à l'intersection du jeu et de l'apprentissage"3,844 lecturesImmigration, estime de soi : l'impact des jeux vidéo4,803 lecturesSerious Game et éducation, quelles perspectives pour demain?4,432 lecturesARIES lance la plateforme pédagogique SCOLA8,094 lecturesUne plateforme ludo-éducative issue de l'univers Minecraft5,481 lecturesAllen : enquête au Musée de l'Homme3,915 lecturesPlay'n'Code le jeu vidéo pour apprendre à coder en s'amusant4,888 lecturesAerohive participera au salon Educatec - Educatice 20163,334 lecturesUne nouvelle ressource numérique pour les écoles4,451 lecturesDrawyBook, une passerelle entre le digital et le coloriage4,871 lecturesGlobal Media Connect : Appel à projets e-éducation6,575 lecturesMorphosis, l'application du film de Jacques Perrin4,341 lecturesUne brosse à dents connectée à des Lapins Crétins...5,145 lectures

2015

Le docgame "Classe 1914, ne m'oubliez pas" sortira en 20166,137 lecturesAider les ados dont un parent a été victime d'un AVC4,564 lectures"Mission Océans", un jeu vidéo pour la COP214,718 lectures3ème journée de recherche AIM - Serious Games et Co-design5,027 lecturesWhy so serious ? Gamification Festival7,551 lecturesEn route ! Premier jeu vidéo d'apprentissage de la mobilité5,861 lecturesBio-console : un serious game autour de la biologie6,649 lecturesWhy so serious ? Gamification Festival à Nantes3,523 lecturesITycom sélectionné pour présenter ITyStudio au Siggraph4,069 lecturesWords With Friends désormais disponible en français3,849 lecturesCampus Junior : apprendre la programmation aux enfants5,241 lecturesABC Galaxy : apprentissage de l'anglais à un et deux joueurs3,904 lecturesLutter contre l'échec scolaire : 18 innovations numériques3,738 lectures"Le Roi et la Salamandre" un jeu d'aventure sur François Ier4,285 lecturesLa réalité augmentée au service du patrimoine français4,296 lecturesLe succès des MOOCs de l'ESGI se confirme4,417 lecturesLe e-learning en langues Altissia arrive chez Attica6,207 lecturesRencontres de l'Orme 2.15 : échanger sur l'école numérique3,583 lecturesProtection de l'environnement avec Panache Expedition5,827 lecturesApprenez l'anglais à vos enfants avec votre Nintendo 3DS4,520 lecturesEducalab : un lieu d'accélération des projets d'e-éducation6,111 lecturesTiJi lance son application sur tablettes3,687 lecturesAvis d'expert : Salles de cours 2.0, mode d'emploi2,673 lecturesJeu vidéo éducatif : découverte de la Méditerranée médiévale4,147 lecturesCoureo : une application d'apprentissage innovant des maths3,546 lecturesKTM Advance s'engage en Afrique pour l'éducation et l'emploi2,879 lecturesViolences Sexuelles : Protéger les enfants à travers le jeu3,167 lecturesLangues : La formule " e-learning pour tous " d'Altissia2,504 lecturesDes solutions technologiques pour l'enseignement 2.0 par HP3,278 lecturesiLearning Forum 2015 : programme des conférences2,696 lecturesColloque scientifique Ludovia#12 : appel à communication2,769 lectures

2014

Algebra Challenge : un événement d'apprentissage interactif2,444 lectures"Gueule d'ange" : un jeu sérieux sur la Grande Guerre4,271 lecturesPlus de 20 000 inscrits aux deux MOOC proposés par Orange2,621 lecturesApplication "Paris 3D Saga" de Dassault Systèmes disponible5,569 lecturesSerious Factory, vainqueur du grand prix Learn'Innov Genius2,989 lecturesCDIP annonce la sortie de " Généatique 2015 "3,885 lecturesiLearning Forum Paris 2015, à Paris les 27 et 28 janvier3,057 lecturesAssises de l'éducation et de la formation numériques 20143,035 lecturesCoderDojo : Faites découvrir le code à vos enfants2,850 lecturesJamToday... Une Serious Game Jam fin septembre à Paris3,048 lecturesApprenez l'anglais à vos enfants avec la Nintendo 3DS 2,421 lecturesDragonBox Elements transforme la géométrie en jeu3,052 lecturesHistoQuizz spécial 20e siècle2,950 lecturesNumérique éducatif : 11ème édition de ludovia2,547 lecturesLes Aventures Fantastiques de Max Poincaré3,218 lecturesLes vidéos des conférences Serious Game Time3,055 lecturesUniversité d'été Ludovia #11, les inscriptions sont ouvertes2,775 lecturesLudiscape, le logiciel auteur français3,259 lecturesConférence sur le serious game en entreprise3,471 lecturesCréation de la Direction du Numérique pour l'Education (DNE)3,419 lecturesLes musées de Paris lancent une plateforme ludo éducative3,117 lecturesLes Jeux sérieux #Seriousgames, peut-on jouer sérieusement ?3,021 lecturesLe Serious Game s'empare du Château de Fontainebleau3,627 lecturesEnglish Attack! révolutionne l'apprentissage de l'anglais3,580 lectures

2013

Nathan Académie : le 1er " serious games store "3,876 lecturesGuide Nintendo 3DS : Louvre - Nintendo partenaire du musée3,047 lecturesLe 1er serious game des métiers de la Propreté3,671 lecturesLe Serious Game Expo ouvre demain ! Nous vous attendons !3,700 lecturesProduction d'exercices pédagogiques interactifs en HTML 54,174 lecturesDOWiNO : une nouvelle façon de concevoir le Serious Game3,540 lecturesSerious doc game, la mise en abyme des enjeux5,862 lecturesGroupement pour le développement de la lecture numérique2,870 lecturesMarché public serious game : gestion d'un restaurant virtuel2,453 lecturesMyLogistic : La Logistique a son Serious Game online10,367 lecturesQuand les managers se forment avec un jeu vidéo2,790 lecturesSerious Game Expo : prolongation du tarif préférentiel3,402 lecturesArthur & Lila : pour un réseau éducatif de proximité4,815 lectures9ème édition du Serious Game Expo3,479 lecturesLudovia : une décennie au service de la e-éducation2,625 lecturesTablettes à l'école : la quête du contenu3,414 lecturesPlus de 180 participants au "Serious Game Time !"3,310 lecturesNouvelle édition d'un ouvrage sur les "Serious Games"3,300 lecturesUniversité d'été de Ludovia 2013 : inscriptions ouvertes3,536 lecturesLes e-virtuoses dévoilent les gagnants des Awards 20133,631 lecturese-virtuoses 2013, plus que quelques jours pour vous inscrire3,194 lecturesUne chaîne YouTube sur les théories des jeux vidéo3,246 lecturesLa Fabrique des mondes vidéoludiques (conférences)3,528 lecturesConférence annuelle du serious game et de la gamification3,432 lecturesSuivez la conférence SeriousGame.be 2013 en streaming live2,968 lecturesDébat Serious Game sur Game One : jeudi 16 mai à 21h103,310 lecturesCompte rendu des 3èmes Assises Nationales de l'Éducation2,728 lecturesL'enfant et les écrans : Un Avis de l'Académie des Science6,222 lecturesSerious game Modèles économiques : e-virtuoses 20133,652 lecturesImago, un projet solidaire soutenu par Solid6,252 lectures" e-virtuoses 2013 " : une co-présidence de prestige3,736 lecturese-virtuoses 2013 : produire mieux et moins cher3,142 lecturesUn Serious Game sur "Les enjeux de l'énergie" par GDF Suez3,174 lecturesKiupe présente son nouveau jeu éducatif " Math Mathews " 3,684 lecturesSerious Game.be 2013 : Appel à orateurs et exposants3,285 lecturesUnity Serious Games gain momentum with award-winning apps3,672 lecturesCompte-rendu de la Conférence "Réseaux sociaux et Education"5,321 lecturesPlénière des Assisses de l'Education et de la formation3,317 lecturesSerious Game : Un outil de création de scénarios multijoueur2,854 lecturesImago : un Serious Game éducatif contre l'illettrisme3,016 lectures