Menu
142,804 lectures
Accueil
Education - Pédagogie
News Serious Games
Santé
Education
Communication
Revue de presse
Etudes & ouvrages
Business & Financement
Agenda
RSS
A propos
Plus
Sitemap XML
AFJV
Emploi
Jeux vidéo
Ping Awards
Les Serious Games pédagogiques et éducatifs
2018
Glitchr Studio réalise un jeu VR éducatif sur les dinosaures
7,582 lectures
Un jeu vidéo pour la prévention en santé sexuelle
10,392 lectures
SignEveil : pour découvrir la langue des signes française
6,638 lectures
Serious Factory lève 3 M€ pour poursuivre son développement
6,650 lectures
Le jeu vidéo de l'expo "L'Histoire du monde en 100 objets"
6,376 lectures
Un mode de jeu éducatif avec Discovery Tour d'Assassin's Creed
6,524 lectures
Kidscode présente sa plateforme internationale au Bett Show
4,125 lectures
Voyage au coeur de l'évolution en réalité virtuelle
4,900 lectures
Programme des conférences 2018 Learning Technologies France
4,473 lectures
2017
Journée d'études : Jeux de corps, de robotique et numériques
4,238 lectures
Hololens et le CNRS révolutionnent l'archéologie
4,162 lectures
Serious Escape Game (SEG) - Appel à Projets / Communications
7,261 lectures
Studio Pango, des écrans pour nos enfants... intelligemment
4,170 lectures
Eve Online - Project Discovery : un premier bilan
6,105 lectures
Assassin's Creed Origins se dote d'un mode éducatif
4,469 lectures
Ubisoft met la technologie au service de l'histoire
5,094 lectures
Le robot programmable Cozmo est disponible en prévente
6,495 lectures
Atelier GoWizYou à Ludovia : solutions Google Education
3,229 lectures
Dans Serious Game il y a Game, et c'est important
4,326 lectures
Jouer et apprendre avec Oui-Oui, enquêtes au Pays des jouets
4,662 lectures
Formation inter universitaire "Apprendre Par Le Jeu"
4,604 lectures
Les enfants peuvent maintenant parler aux robots
3,665 lectures
La VR pour contribuer à diminuer les accidents du travail
3,700 lectures
Diplôme Inter-Universitaire "Apprendre par le jeu"
3,963 lectures
Concours sur l'innovation dans les pratiques de formation
3,743 lectures
Serious Factory et Manpower créent ensemble avec VTS Editor
3,962 lectures
Fred (C'est Pas Sorcier) revient en jeux éducatifs sur Squla
6,261 lectures
Holocrane : Asobo Studio révolutionne la formation pro
5,508 lectures
Lancement du MOOC "Enseigner avec les Serious Games"
3,769 lectures
Quels marchés pour les acteurs innovants de l'éducation ?
3,653 lectures
Imaginove lance son appel à projets GMC e-éducation
3,419 lectures
Edu Game Jam - Une Game Jam dédiée aux jeux éducatifs
3,300 lectures
Unicef Coding Challenge, un défi inédit pour les 8-12ans
3,998 lectures
Appel à communications pour Ludovia 2017
4,485 lectures
2016
TagVille, un jeu sur l'éducation financière pour les jeunes
4,520 lectures
Démarrage de la semaine #HourOfCodeFr !
3,922 lectures
Startup For Kids : 30 startups et solutions ludo-éducatives
3,977 lectures
Animez ou organisez un atelier d'apprentissage du code
3,730 lectures
Comment Street Fighter aide à combattre le handicap ?
4,206 lectures
Game for Change : jeux vidéo et Education nationale
5,248 lectures
iLearning Forum 2017 : les 24 et 25 janvier 2017 à Paris
4,868 lectures
Le serious game AgriManager a reçu le prix Netexplo
3,986 lectures
Les inscriptions à Startup For Kids sont ouvertes
4,276 lectures
Enseignement : lancement du cycle de design participatif
3,214 lectures
Tactileo : le Cloud pédagogique de la rentrée 2016
4,328 lectures
Ludovia Université d'été 2016 : programme et grands principes
3,708 lectures
Journée Education et Jeux Vidéo le 10 octobre 2016 au Cnam
5,117 lectures
CivilizationEDU, une version du jeu dédiée à l'éducation
5,262 lectures
Livre : Apprendre avec les Serious Games ?
8,151 lectures
Aries signe un partenariat pédagogique avec Lelivrescolaire
3,919 lectures
JamToday : Une Game Jam pour changer la formation
3,594 lectures
Conférence : "à l'intersection du jeu et de l'apprentissage"
3,832 lectures
Immigration, estime de soi : l'impact des jeux vidéo
4,790 lectures
Serious Game et éducation, quelles perspectives pour demain?
4,424 lectures
ARIES lance la plateforme pédagogique SCOLA
8,070 lectures
Une plateforme ludo-éducative issue de l'univers Minecraft
5,470 lectures
Allen : enquête au Musée de l'Homme
3,889 lectures
Play'n'Code le jeu vidéo pour apprendre à coder en s'amusant
4,881 lectures
Aerohive participera au salon Educatec - Educatice 2016
3,326 lectures
Une nouvelle ressource numérique pour les écoles
4,413 lectures
DrawyBook, une passerelle entre le digital et le coloriage
4,863 lectures
Global Media Connect : Appel à projets e-éducation
6,544 lectures
Morphosis, l'application du film de Jacques Perrin
4,334 lectures
Une brosse à dents connectée à des Lapins Crétins...
5,129 lectures
2015
Le docgame "Classe 1914, ne m'oubliez pas" sortira en 2016
6,122 lectures
Aider les ados dont un parent a été victime d'un AVC
4,554 lectures
"Mission Océans", un jeu vidéo pour la COP21
4,696 lectures
3ème journée de recherche AIM - Serious Games et Co-design
5,010 lectures
Why so serious ? Gamification Festival
7,529 lectures
En route ! Premier jeu vidéo d'apprentissage de la mobilité
5,852 lectures
Bio-console : un serious game autour de la biologie
6,637 lectures
Why so serious ? Gamification Festival à Nantes
3,514 lectures
ITycom sélectionné pour présenter ITyStudio au Siggraph
4,059 lectures
Words With Friends désormais disponible en français
3,824 lectures
Campus Junior : apprendre la programmation aux enfants
5,225 lectures
ABC Galaxy : apprentissage de l'anglais à un et deux joueurs
3,895 lectures
Lutter contre l'échec scolaire : 18 innovations numériques
3,732 lectures
"Le Roi et la Salamandre" un jeu d'aventure sur François Ier
4,278 lectures
La réalité augmentée au service du patrimoine français
4,283 lectures
Le succès des MOOCs de l'ESGI se confirme
4,406 lectures
Le e-learning en langues Altissia arrive chez Attica
6,186 lectures
Rencontres de l'Orme 2.15 : échanger sur l'école numérique
3,578 lectures
Protection de l'environnement avec Panache Expedition
5,818 lectures
Apprenez l'anglais à vos enfants avec votre Nintendo 3DS
4,504 lectures
Educalab : un lieu d'accélération des projets d'e-éducation
6,088 lectures
TiJi lance son application sur tablettes
3,674 lectures
Avis d'expert : Salles de cours 2.0, mode d'emploi
2,670 lectures
Jeu vidéo éducatif : découverte de la Méditerranée médiévale
4,121 lectures
Coureo : une application d'apprentissage innovant des maths
3,526 lectures
KTM Advance s'engage en Afrique pour l'éducation et l'emploi
2,867 lectures
Violences Sexuelles : Protéger les enfants à travers le jeu
3,156 lectures
Langues : La formule " e-learning pour tous " d'Altissia
2,496 lectures
Des solutions technologiques pour l'enseignement 2.0 par HP
3,270 lectures
iLearning Forum 2015 : programme des conférences
2,689 lectures
Colloque scientifique Ludovia#12 : appel à communication
2,757 lectures
2014
Algebra Challenge : un événement d'apprentissage interactif
2,436 lectures
"Gueule d'ange" : un jeu sérieux sur la Grande Guerre
4,265 lectures
Plus de 20 000 inscrits aux deux MOOC proposés par Orange
2,618 lectures
Application "Paris 3D Saga" de Dassault Systèmes disponible
5,540 lectures
Serious Factory, vainqueur du grand prix Learn'Innov Genius
2,977 lectures
CDIP annonce la sortie de " Généatique 2015 "
3,881 lectures
iLearning Forum Paris 2015, à Paris les 27 et 28 janvier
3,051 lectures
Assises de l'éducation et de la formation numériques 2014
3,030 lectures
CoderDojo : Faites découvrir le code à vos enfants
2,837 lectures
JamToday... Une Serious Game Jam fin septembre à Paris
3,041 lectures
Apprenez l'anglais à vos enfants avec la Nintendo 3DS
2,412 lectures
DragonBox Elements transforme la géométrie en jeu
3,046 lectures
HistoQuizz spécial 20e siècle
2,948 lectures
Numérique éducatif : 11ème édition de ludovia
2,543 lectures
Les Aventures Fantastiques de Max Poincaré
3,212 lectures
Les vidéos des conférences Serious Game Time
3,046 lectures
Université d'été Ludovia #11, les inscriptions sont ouvertes
2,766 lectures
Ludiscape, le logiciel auteur français
3,248 lectures
Conférence sur le serious game en entreprise
3,457 lectures
Création de la Direction du Numérique pour l'Education (DNE)
3,405 lectures
Les musées de Paris lancent une plateforme ludo éducative
3,112 lectures
Les Jeux sérieux #Seriousgames, peut-on jouer sérieusement ?
3,017 lectures
Le Serious Game s'empare du Château de Fontainebleau
3,621 lectures
English Attack! révolutionne l'apprentissage de l'anglais
3,576 lectures
2013
Nathan Académie : le 1er " serious games store "
3,868 lectures
Guide Nintendo 3DS : Louvre - Nintendo partenaire du musée
3,036 lectures
Le 1er serious game des métiers de la Propreté
3,661 lectures
Le Serious Game Expo ouvre demain ! Nous vous attendons !
3,690 lectures
Production d'exercices pédagogiques interactifs en HTML 5
4,163 lectures
DOWiNO : une nouvelle façon de concevoir le Serious Game
3,532 lectures
Serious doc game, la mise en abyme des enjeux
5,828 lectures
Groupement pour le développement de la lecture numérique
2,860 lectures
Marché public serious game : gestion d'un restaurant virtuel
2,445 lectures
MyLogistic : La Logistique a son Serious Game online
10,332 lectures
Quand les managers se forment avec un jeu vidéo
2,785 lectures
Serious Game Expo : prolongation du tarif préférentiel
3,390 lectures
Arthur & Lila : pour un réseau éducatif de proximité
4,808 lectures
9ème édition du Serious Game Expo
3,467 lectures
Ludovia : une décennie au service de la e-éducation
2,621 lectures
Tablettes à l'école : la quête du contenu
3,407 lectures
Plus de 180 participants au "Serious Game Time !"
3,300 lectures
Nouvelle édition d'un ouvrage sur les "Serious Games"
3,292 lectures
Université d'été de Ludovia 2013 : inscriptions ouvertes
3,530 lectures
Les e-virtuoses dévoilent les gagnants des Awards 2013
3,621 lectures
e-virtuoses 2013, plus que quelques jours pour vous inscrire
3,185 lectures
Une chaîne YouTube sur les théories des jeux vidéo
3,227 lectures
La Fabrique des mondes vidéoludiques (conférences)
3,514 lectures
Conférence annuelle du serious game et de la gamification
3,422 lectures
Suivez la conférence SeriousGame.be 2013 en streaming live
2,957 lectures
Débat Serious Game sur Game One : jeudi 16 mai à 21h10
3,302 lectures
Compte rendu des 3èmes Assises Nationales de l'Éducation
2,723 lectures
L'enfant et les écrans : Un Avis de l'Académie des Science
6,200 lectures
Serious game Modèles économiques : e-virtuoses 2013
3,645 lectures
Imago, un projet solidaire soutenu par Solid
6,227 lectures
" e-virtuoses 2013 " : une co-présidence de prestige
3,730 lectures
e-virtuoses 2013 : produire mieux et moins cher
3,132 lectures
Un Serious Game sur "Les enjeux de l'énergie" par GDF Suez
3,168 lectures
Kiupe présente son nouveau jeu éducatif " Math Mathews "
3,671 lectures
Serious Game.be 2013 : Appel à orateurs et exposants
3,274 lectures
Unity Serious Games gain momentum with award-winning apps
3,659 lectures
Compte-rendu de la Conférence "Réseaux sociaux et Education"
5,308 lectures
Plénière des Assisses de l'Education et de la formation
3,311 lectures
Serious Game : Un outil de création de scénarios multijoueur
2,846 lectures
Imago : un Serious Game éducatif contre l'illettrisme
3,010 lectures
2012
Daesign remporte le prix du meilleur Serious Game
2,994 lectures
2011
Meilleur Serious Game 2011 : Suez Ambassador
2,854 lectures
Un serious game pour la fondation du BTP par Tanukis
3,225 lectures