Menu
142,637 lectures 
Education - Pédagogie

Les Serious Games pédagogiques et éducatifs

2017

Journée d'études : Jeux de corps, de robotique et numériques4,179 lecturesHololens et le CNRS révolutionnent l'archéologie4,118 lecturesSerious Escape Game (SEG) - Appel à Projets / Communications7,191 lecturesStudio Pango, des écrans pour nos enfants... intelligemment4,132 lecturesEve Online - Project Discovery : un premier bilan6,069 lecturesAssassin's Creed Origins se dote d'un mode éducatif4,420 lecturesUbisoft met la technologie au service de l'histoire5,051 lecturesLe robot programmable Cozmo est disponible en prévente6,430 lecturesAtelier GoWizYou à Ludovia : solutions Google Education3,200 lecturesDans Serious Game il y a Game, et c'est important4,291 lecturesJouer et apprendre avec Oui-Oui, enquêtes au Pays des jouets4,596 lecturesFormation inter universitaire "Apprendre Par Le Jeu"4,574 lecturesLes enfants peuvent maintenant parler aux robots3,636 lecturesLa VR pour contribuer à diminuer les accidents du travail3,669 lecturesDiplôme Inter-Universitaire "Apprendre par le jeu"3,919 lecturesConcours sur l'innovation dans les pratiques de formation3,709 lecturesSerious Factory et Manpower créent ensemble avec VTS Editor3,936 lecturesFred (C'est Pas Sorcier) revient en jeux éducatifs sur Squla6,232 lecturesHolocrane : Asobo Studio révolutionne la formation pro5,452 lecturesLancement du MOOC "Enseigner avec les Serious Games"3,744 lecturesQuels marchés pour les acteurs innovants de l'éducation ? 3,624 lecturesImaginove lance son appel à projets GMC e-éducation3,398 lecturesEdu Game Jam - Une Game Jam dédiée aux jeux éducatifs3,271 lecturesUnicef Coding Challenge, un défi inédit pour les 8-12ans3,957 lecturesAppel à communications pour Ludovia 20174,453 lectures

2016

TagVille, un jeu sur l'éducation financière pour les jeunes4,475 lecturesDémarrage de la semaine #HourOfCodeFr ! 3,882 lecturesStartup For Kids : 30 startups et solutions ludo-éducatives3,943 lecturesAnimez ou organisez un atelier d'apprentissage du code3,685 lecturesComment Street Fighter aide à combattre le handicap ? 4,175 lecturesGame for Change : jeux vidéo et Education nationale5,211 lecturesiLearning Forum 2017 : les 24 et 25 janvier 2017 à Paris4,845 lecturesLe serious game AgriManager a reçu le prix Netexplo3,953 lecturesLes inscriptions à Startup For Kids sont ouvertes4,229 lecturesEnseignement : lancement du cycle de design participatif3,191 lecturesTactileo : le Cloud pédagogique de la rentrée 20164,300 lecturesLudovia Université d'été 2016 : programme et grands principes3,693 lecturesJournée Education et Jeux Vidéo le 10 octobre 2016 au Cnam5,078 lecturesCivilizationEDU, une version du jeu dédiée à l'éducation5,228 lecturesLivre : Apprendre avec les Serious Games ?8,069 lecturesAries signe un partenariat pédagogique avec Lelivrescolaire3,886 lecturesJamToday : Une Game Jam pour changer la formation3,568 lecturesConférence : "à l'intersection du jeu et de l'apprentissage"3,808 lecturesImmigration, estime de soi : l'impact des jeux vidéo4,758 lecturesSerious Game et éducation, quelles perspectives pour demain?4,400 lecturesARIES lance la plateforme pédagogique SCOLA8,019 lecturesUne plateforme ludo-éducative issue de l'univers Minecraft5,444 lecturesAllen : enquête au Musée de l'Homme3,847 lecturesPlay'n'Code le jeu vidéo pour apprendre à coder en s'amusant4,855 lecturesAerohive participera au salon Educatec - Educatice 20163,299 lecturesUne nouvelle ressource numérique pour les écoles4,375 lecturesDrawyBook, une passerelle entre le digital et le coloriage4,833 lecturesGlobal Media Connect : Appel à projets e-éducation6,475 lecturesMorphosis, l'application du film de Jacques Perrin4,303 lecturesUne brosse à dents connectée à des Lapins Crétins...5,086 lectures

2015

Le docgame "Classe 1914, ne m'oubliez pas" sortira en 20166,089 lecturesAider les ados dont un parent a été victime d'un AVC4,519 lectures"Mission Océans", un jeu vidéo pour la COP214,667 lectures3ème journée de recherche AIM - Serious Games et Co-design4,976 lecturesWhy so serious ? Gamification Festival7,462 lecturesEn route ! Premier jeu vidéo d'apprentissage de la mobilité5,823 lecturesBio-console : un serious game autour de la biologie6,599 lecturesWhy so serious ? Gamification Festival à Nantes3,487 lecturesITycom sélectionné pour présenter ITyStudio au Siggraph4,039 lecturesWords With Friends désormais disponible en français3,771 lecturesCampus Junior : apprendre la programmation aux enfants5,180 lecturesABC Galaxy : apprentissage de l'anglais à un et deux joueurs3,870 lecturesLutter contre l'échec scolaire : 18 innovations numériques3,707 lectures"Le Roi et la Salamandre" un jeu d'aventure sur François Ier4,240 lecturesLa réalité augmentée au service du patrimoine français4,260 lecturesLe succès des MOOCs de l'ESGI se confirme4,375 lecturesLe e-learning en langues Altissia arrive chez Attica6,150 lecturesRencontres de l'Orme 2.15 : échanger sur l'école numérique3,551 lecturesProtection de l'environnement avec Panache Expedition5,797 lecturesApprenez l'anglais à vos enfants avec votre Nintendo 3DS4,465 lecturesEducalab : un lieu d'accélération des projets d'e-éducation6,037 lecturesTiJi lance son application sur tablettes3,628 lecturesAvis d'expert : Salles de cours 2.0, mode d'emploi2,647 lecturesJeu vidéo éducatif : découverte de la Méditerranée médiévale4,084 lecturesCoureo : une application d'apprentissage innovant des maths3,496 lecturesKTM Advance s'engage en Afrique pour l'éducation et l'emploi2,843 lecturesViolences Sexuelles : Protéger les enfants à travers le jeu3,131 lecturesLangues : La formule " e-learning pour tous " d'Altissia2,470 lecturesDes solutions technologiques pour l'enseignement 2.0 par HP3,240 lecturesiLearning Forum 2015 : programme des conférences2,670 lecturesColloque scientifique Ludovia#12 : appel à communication2,738 lectures

2014

Algebra Challenge : un événement d'apprentissage interactif2,411 lectures"Gueule d'ange" : un jeu sérieux sur la Grande Guerre4,243 lecturesPlus de 20 000 inscrits aux deux MOOC proposés par Orange2,590 lecturesApplication "Paris 3D Saga" de Dassault Systèmes disponible5,505 lecturesSerious Factory, vainqueur du grand prix Learn'Innov Genius2,954 lecturesCDIP annonce la sortie de " Généatique 2015 "3,860 lecturesiLearning Forum Paris 2015, à Paris les 27 et 28 janvier3,023 lecturesAssises de l'éducation et de la formation numériques 20143,006 lecturesCoderDojo : Faites découvrir le code à vos enfants2,807 lecturesJamToday... Une Serious Game Jam fin septembre à Paris3,017 lecturesApprenez l'anglais à vos enfants avec la Nintendo 3DS 2,389 lecturesDragonBox Elements transforme la géométrie en jeu3,016 lecturesHistoQuizz spécial 20e siècle2,930 lecturesNumérique éducatif : 11ème édition de ludovia2,523 lecturesLes Aventures Fantastiques de Max Poincaré3,185 lecturesLes vidéos des conférences Serious Game Time3,025 lecturesUniversité d'été Ludovia #11, les inscriptions sont ouvertes2,744 lecturesLudiscape, le logiciel auteur français3,222 lecturesConférence sur le serious game en entreprise3,435 lecturesCréation de la Direction du Numérique pour l'Education (DNE)3,370 lecturesLes musées de Paris lancent une plateforme ludo éducative3,080 lecturesLes Jeux sérieux #Seriousgames, peut-on jouer sérieusement ?2,997 lecturesLe Serious Game s'empare du Château de Fontainebleau3,593 lecturesEnglish Attack! révolutionne l'apprentissage de l'anglais3,555 lectures

2013

Nathan Académie : le 1er " serious games store "3,839 lecturesGuide Nintendo 3DS : Louvre - Nintendo partenaire du musée3,009 lecturesLe 1er serious game des métiers de la Propreté3,637 lecturesLe Serious Game Expo ouvre demain ! Nous vous attendons !3,658 lecturesProduction d'exercices pédagogiques interactifs en HTML 54,131 lecturesDOWiNO : une nouvelle façon de concevoir le Serious Game3,512 lecturesSerious doc game, la mise en abyme des enjeux5,772 lecturesGroupement pour le développement de la lecture numérique2,831 lecturesMarché public serious game : gestion d'un restaurant virtuel2,431 lecturesMyLogistic : La Logistique a son Serious Game online10,234 lecturesQuand les managers se forment avec un jeu vidéo2,762 lecturesSerious Game Expo : prolongation du tarif préférentiel3,362 lecturesArthur & Lila : pour un réseau éducatif de proximité4,773 lectures9ème édition du Serious Game Expo3,448 lecturesLudovia : une décennie au service de la e-éducation2,604 lecturesTablettes à l'école : la quête du contenu3,380 lecturesPlus de 180 participants au "Serious Game Time !"3,277 lecturesNouvelle édition d'un ouvrage sur les "Serious Games"3,273 lecturesUniversité d'été de Ludovia 2013 : inscriptions ouvertes3,510 lecturesLes e-virtuoses dévoilent les gagnants des Awards 20133,602 lecturese-virtuoses 2013, plus que quelques jours pour vous inscrire3,173 lecturesUne chaîne YouTube sur les théories des jeux vidéo3,199 lecturesLa Fabrique des mondes vidéoludiques (conférences)3,492 lecturesConférence annuelle du serious game et de la gamification3,398 lecturesSuivez la conférence SeriousGame.be 2013 en streaming live2,935 lecturesDébat Serious Game sur Game One : jeudi 16 mai à 21h103,283 lecturesCompte rendu des 3èmes Assises Nationales de l'Éducation2,699 lecturesL'enfant et les écrans : Un Avis de l'Académie des Science6,151 lecturesSerious game Modèles économiques : e-virtuoses 20133,628 lecturesImago, un projet solidaire soutenu par Solid6,177 lectures" e-virtuoses 2013 " : une co-présidence de prestige3,712 lecturese-virtuoses 2013 : produire mieux et moins cher3,112 lecturesUn Serious Game sur "Les enjeux de l'énergie" par GDF Suez3,139 lecturesKiupe présente son nouveau jeu éducatif " Math Mathews " 3,634 lecturesSerious Game.be 2013 : Appel à orateurs et exposants3,247 lecturesUnity Serious Games gain momentum with award-winning apps3,634 lecturesCompte-rendu de la Conférence "Réseaux sociaux et Education"5,278 lecturesPlénière des Assisses de l'Education et de la formation3,290 lecturesSerious Game : Un outil de création de scénarios multijoueur2,818 lecturesImago : un Serious Game éducatif contre l'illettrisme2,989 lectures