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Education - Pédagogie

Les Serious Games pédagogiques et éducatifs

2017

Journée d'études : Jeux de corps, de robotique et numériques4,387 lecturesHololens et le CNRS révolutionnent l'archéologie4,331 lecturesSerious Escape Game (SEG) - Appel à Projets / Communications7,517 lecturesStudio Pango, des écrans pour nos enfants... intelligemment4,276 lecturesEve Online - Project Discovery : un premier bilan6,244 lecturesAssassin's Creed Origins se dote d'un mode éducatif4,726 lecturesUbisoft met la technologie au service de l'histoire5,233 lecturesLe robot programmable Cozmo est disponible en prévente6,682 lecturesAtelier GoWizYou à Ludovia : solutions Google Education3,324 lecturesDans Serious Game il y a Game, et c'est important4,435 lecturesJouer et apprendre avec Oui-Oui, enquêtes au Pays des jouets4,783 lecturesFormation inter universitaire "Apprendre Par Le Jeu"4,697 lecturesLes enfants peuvent maintenant parler aux robots3,750 lecturesLa VR pour contribuer à diminuer les accidents du travail3,784 lecturesDiplôme Inter-Universitaire "Apprendre par le jeu"4,046 lecturesConcours sur l'innovation dans les pratiques de formation3,861 lecturesSerious Factory et Manpower créent ensemble avec VTS Editor4,044 lecturesFred (C'est Pas Sorcier) revient en jeux éducatifs sur Squla6,376 lecturesHolocrane : Asobo Studio révolutionne la formation pro5,618 lecturesLancement du MOOC "Enseigner avec les Serious Games"3,873 lecturesQuels marchés pour les acteurs innovants de l'éducation ? 3,732 lecturesImaginove lance son appel à projets GMC e-éducation3,486 lecturesEdu Game Jam - Une Game Jam dédiée aux jeux éducatifs3,369 lecturesUnicef Coding Challenge, un défi inédit pour les 8-12ans4,115 lecturesAppel à communications pour Ludovia 20174,572 lectures

2016

TagVille, un jeu sur l'éducation financière pour les jeunes4,720 lecturesDémarrage de la semaine #HourOfCodeFr ! 4,032 lecturesStartup For Kids : 30 startups et solutions ludo-éducatives4,079 lecturesAnimez ou organisez un atelier d'apprentissage du code3,818 lecturesComment Street Fighter aide à combattre le handicap ? 4,294 lecturesGame for Change : jeux vidéo et Education nationale5,333 lecturesiLearning Forum 2017 : les 24 et 25 janvier 2017 à Paris4,950 lecturesLe serious game AgriManager a reçu le prix Netexplo4,133 lecturesLes inscriptions à Startup For Kids sont ouvertes4,395 lecturesEnseignement : lancement du cycle de design participatif3,283 lecturesTactileo : le Cloud pédagogique de la rentrée 20164,406 lecturesLudovia Université d'été 2016 : programme et grands principes3,820 lecturesJournée Education et Jeux Vidéo le 10 octobre 2016 au Cnam5,193 lecturesCivilizationEDU, une version du jeu dédiée à l'éducation5,408 lecturesLivre : Apprendre avec les Serious Games ?8,444 lecturesAries signe un partenariat pédagogique avec Lelivrescolaire4,048 lecturesJamToday : Une Game Jam pour changer la formation3,683 lecturesConférence : "à l'intersection du jeu et de l'apprentissage"3,916 lecturesImmigration, estime de soi : l'impact des jeux vidéo4,884 lecturesSerious Game et éducation, quelles perspectives pour demain?4,513 lecturesARIES lance la plateforme pédagogique SCOLA8,293 lecturesUne plateforme ludo-éducative issue de l'univers Minecraft5,644 lecturesAllen : enquête au Musée de l'Homme4,000 lecturesPlay'n'Code le jeu vidéo pour apprendre à coder en s'amusant4,956 lecturesAerohive participera au salon Educatec - Educatice 20163,396 lecturesUne nouvelle ressource numérique pour les écoles4,562 lecturesDrawyBook, une passerelle entre le digital et le coloriage4,958 lecturesGlobal Media Connect : Appel à projets e-éducation6,802 lecturesMorphosis, l'application du film de Jacques Perrin4,438 lecturesUne brosse à dents connectée à des Lapins Crétins...5,238 lectures

2015

Le docgame "Classe 1914, ne m'oubliez pas" sortira en 20166,231 lecturesAider les ados dont un parent a été victime d'un AVC4,637 lectures"Mission Océans", un jeu vidéo pour la COP214,832 lectures3ème journée de recherche AIM - Serious Games et Co-design5,134 lecturesWhy so serious ? Gamification Festival7,692 lecturesEn route ! Premier jeu vidéo d'apprentissage de la mobilité5,941 lecturesBio-console : un serious game autour de la biologie6,765 lecturesWhy so serious ? Gamification Festival à Nantes3,603 lecturesITycom sélectionné pour présenter ITyStudio au Siggraph4,140 lecturesWords With Friends désormais disponible en français4,009 lecturesCampus Junior : apprendre la programmation aux enfants5,326 lecturesABC Galaxy : apprentissage de l'anglais à un et deux joueurs3,962 lecturesLutter contre l'échec scolaire : 18 innovations numériques3,805 lectures"Le Roi et la Salamandre" un jeu d'aventure sur François Ier4,356 lecturesLa réalité augmentée au service du patrimoine français4,396 lecturesLe succès des MOOCs de l'ESGI se confirme4,526 lecturesLe e-learning en langues Altissia arrive chez Attica6,281 lecturesRencontres de l'Orme 2.15 : échanger sur l'école numérique3,641 lecturesProtection de l'environnement avec Panache Expedition5,898 lecturesApprenez l'anglais à vos enfants avec votre Nintendo 3DS4,645 lecturesEducalab : un lieu d'accélération des projets d'e-éducation6,263 lecturesTiJi lance son application sur tablettes3,818 lecturesAvis d'expert : Salles de cours 2.0, mode d'emploi2,722 lecturesJeu vidéo éducatif : découverte de la Méditerranée médiévale4,276 lecturesCoureo : une application d'apprentissage innovant des maths3,660 lecturesKTM Advance s'engage en Afrique pour l'éducation et l'emploi2,932 lecturesViolences Sexuelles : Protéger les enfants à travers le jeu3,288 lecturesLangues : La formule " e-learning pour tous " d'Altissia2,557 lecturesDes solutions technologiques pour l'enseignement 2.0 par HP3,368 lecturesiLearning Forum 2015 : programme des conférences2,746 lecturesColloque scientifique Ludovia#12 : appel à communication2,823 lectures

2014

Algebra Challenge : un événement d'apprentissage interactif2,494 lectures"Gueule d'ange" : un jeu sérieux sur la Grande Guerre4,361 lecturesPlus de 20 000 inscrits aux deux MOOC proposés par Orange2,681 lecturesApplication "Paris 3D Saga" de Dassault Systèmes disponible5,740 lecturesSerious Factory, vainqueur du grand prix Learn'Innov Genius3,060 lecturesCDIP annonce la sortie de " Généatique 2015 "3,949 lecturesiLearning Forum Paris 2015, à Paris les 27 et 28 janvier3,106 lecturesAssises de l'éducation et de la formation numériques 20143,095 lecturesCoderDojo : Faites découvrir le code à vos enfants2,921 lecturesJamToday... Une Serious Game Jam fin septembre à Paris3,120 lecturesApprenez l'anglais à vos enfants avec la Nintendo 3DS 2,476 lecturesDragonBox Elements transforme la géométrie en jeu3,138 lecturesHistoQuizz spécial 20e siècle3,006 lecturesNumérique éducatif : 11ème édition de ludovia2,594 lecturesLes Aventures Fantastiques de Max Poincaré3,262 lecturesLes vidéos des conférences Serious Game Time3,129 lecturesUniversité d'été Ludovia #11, les inscriptions sont ouvertes2,846 lecturesLudiscape, le logiciel auteur français3,308 lecturesConférence sur le serious game en entreprise3,520 lecturesCréation de la Direction du Numérique pour l'Education (DNE)3,500 lecturesLes musées de Paris lancent une plateforme ludo éducative3,163 lecturesLes Jeux sérieux #Seriousgames, peut-on jouer sérieusement ?3,082 lecturesLe Serious Game s'empare du Château de Fontainebleau3,672 lecturesEnglish Attack! révolutionne l'apprentissage de l'anglais3,641 lectures

2013

Nathan Académie : le 1er " serious games store "3,942 lecturesGuide Nintendo 3DS : Louvre - Nintendo partenaire du musée3,106 lecturesLe 1er serious game des métiers de la Propreté3,753 lecturesLe Serious Game Expo ouvre demain ! Nous vous attendons !3,780 lecturesProduction d'exercices pédagogiques interactifs en HTML 54,270 lecturesDOWiNO : une nouvelle façon de concevoir le Serious Game3,608 lecturesSerious doc game, la mise en abyme des enjeux6,051 lecturesGroupement pour le développement de la lecture numérique2,923 lecturesMarché public serious game : gestion d'un restaurant virtuel2,511 lecturesMyLogistic : La Logistique a son Serious Game online10,623 lecturesQuand les managers se forment avec un jeu vidéo2,839 lecturesSerious Game Expo : prolongation du tarif préférentiel3,479 lecturesArthur & Lila : pour un réseau éducatif de proximité4,888 lectures9ème édition du Serious Game Expo3,557 lecturesLudovia : une décennie au service de la e-éducation2,684 lecturesTablettes à l'école : la quête du contenu3,486 lecturesPlus de 180 participants au "Serious Game Time !"3,370 lecturesNouvelle édition d'un ouvrage sur les "Serious Games"3,362 lecturesUniversité d'été de Ludovia 2013 : inscriptions ouvertes3,584 lecturesLes e-virtuoses dévoilent les gagnants des Awards 20133,696 lecturese-virtuoses 2013, plus que quelques jours pour vous inscrire3,271 lecturesUne chaîne YouTube sur les théories des jeux vidéo3,305 lecturesLa Fabrique des mondes vidéoludiques (conférences)3,587 lecturesConférence annuelle du serious game et de la gamification3,509 lecturesSuivez la conférence SeriousGame.be 2013 en streaming live3,029 lecturesDébat Serious Game sur Game One : jeudi 16 mai à 21h103,369 lecturesCompte rendu des 3èmes Assises Nationales de l'Éducation2,787 lecturesL'enfant et les écrans : Un Avis de l'Académie des Science6,368 lecturesSerious game Modèles économiques : e-virtuoses 20133,721 lecturesImago, un projet solidaire soutenu par Solid6,385 lectures" e-virtuoses 2013 " : une co-présidence de prestige3,799 lecturese-virtuoses 2013 : produire mieux et moins cher3,207 lecturesUn Serious Game sur "Les enjeux de l'énergie" par GDF Suez3,235 lecturesKiupe présente son nouveau jeu éducatif " Math Mathews " 3,823 lecturesSerious Game.be 2013 : Appel à orateurs et exposants3,368 lecturesUnity Serious Games gain momentum with award-winning apps3,759 lecturesCompte-rendu de la Conférence "Réseaux sociaux et Education"5,427 lecturesPlénière des Assisses de l'Education et de la formation3,364 lecturesSerious Game : Un outil de création de scénarios multijoueur2,913 lecturesImago : un Serious Game éducatif contre l'illettrisme3,072 lectures