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Education - Pédagogie

Les Serious Games pédagogiques et éducatifs

2017

Journée d'études : Jeux de corps, de robotique et numériques3,883 lecturesHololens et le CNRS révolutionnent l'archéologie3,888 lecturesSerious Escape Game (SEG) - Appel à Projets / Communications6,848 lecturesStudio Pango, des écrans pour nos enfants... intelligemment3,896 lecturesEve Online - Project Discovery : un premier bilan5,810 lecturesAssassin's Creed Origins se dote d'un mode éducatif4,185 lecturesUbisoft met la technologie au service de l'histoire4,814 lecturesLe robot programmable Cozmo est disponible en prévente6,181 lecturesAtelier GoWizYou à Ludovia : solutions Google Education3,034 lecturesDans Serious Game il y a Game, et c'est important4,117 lecturesJouer et apprendre avec Oui-Oui, enquêtes au Pays des jouets4,376 lecturesFormation inter universitaire "Apprendre Par Le Jeu"4,390 lecturesLes enfants peuvent maintenant parler aux robots3,436 lecturesLa VR pour contribuer à diminuer les accidents du travail3,509 lecturesDiplôme Inter-Universitaire "Apprendre par le jeu"3,688 lecturesConcours sur l'innovation dans les pratiques de formation3,531 lecturesSerious Factory et Manpower créent ensemble avec VTS Editor3,777 lecturesFred (C'est Pas Sorcier) revient en jeux éducatifs sur Squla6,041 lecturesHolocrane : Asobo Studio révolutionne la formation pro5,183 lecturesLancement du MOOC "Enseigner avec les Serious Games"3,572 lecturesQuels marchés pour les acteurs innovants de l'éducation ? 3,431 lecturesImaginove lance son appel à projets GMC e-éducation3,256 lecturesEdu Game Jam - Une Game Jam dédiée aux jeux éducatifs3,073 lecturesUnicef Coding Challenge, un défi inédit pour les 8-12ans3,724 lecturesAppel à communications pour Ludovia 20174,208 lectures

2016

TagVille, un jeu sur l'éducation financière pour les jeunes4,278 lecturesDémarrage de la semaine #HourOfCodeFr ! 3,655 lecturesStartup For Kids : 30 startups et solutions ludo-éducatives3,708 lecturesAnimez ou organisez un atelier d'apprentissage du code3,444 lecturesComment Street Fighter aide à combattre le handicap ? 3,954 lecturesGame for Change : jeux vidéo et Education nationale4,983 lecturesiLearning Forum 2017 : les 24 et 25 janvier 2017 à Paris4,666 lecturesLe serious game AgriManager a reçu le prix Netexplo3,788 lecturesLes inscriptions à Startup For Kids sont ouvertes4,016 lecturesEnseignement : lancement du cycle de design participatif3,023 lecturesTactileo : le Cloud pédagogique de la rentrée 20164,109 lecturesLudovia Université d'été 2016 : programme et grands principes3,506 lecturesJournée Education et Jeux Vidéo le 10 octobre 2016 au Cnam4,882 lecturesCivilizationEDU, une version du jeu dédiée à l'éducation5,032 lecturesLivre : Apprendre avec les Serious Games ?7,729 lecturesAries signe un partenariat pédagogique avec Lelivrescolaire3,680 lecturesJamToday : Une Game Jam pour changer la formation3,355 lecturesConférence : "à l'intersection du jeu et de l'apprentissage"3,599 lecturesImmigration, estime de soi : l'impact des jeux vidéo4,530 lecturesSerious Game et éducation, quelles perspectives pour demain?4,171 lecturesARIES lance la plateforme pédagogique SCOLA7,693 lecturesUne plateforme ludo-éducative issue de l'univers Minecraft5,255 lecturesAllen : enquête au Musée de l'Homme3,621 lecturesPlay'n'Code le jeu vidéo pour apprendre à coder en s'amusant4,595 lecturesAerohive participera au salon Educatec - Educatice 20163,088 lecturesUne nouvelle ressource numérique pour les écoles4,138 lecturesDrawyBook, une passerelle entre le digital et le coloriage4,657 lecturesGlobal Media Connect : Appel à projets e-éducation6,037 lecturesMorphosis, l'application du film de Jacques Perrin4,080 lecturesUne brosse à dents connectée à des Lapins Crétins...4,886 lectures

2015

Le docgame "Classe 1914, ne m'oubliez pas" sortira en 20165,910 lecturesAider les ados dont un parent a été victime d'un AVC4,339 lectures"Mission Océans", un jeu vidéo pour la COP214,424 lectures3ème journée de recherche AIM - Serious Games et Co-design4,742 lecturesWhy so serious ? Gamification Festival7,165 lecturesEn route ! Premier jeu vidéo d'apprentissage de la mobilité5,579 lecturesBio-console : un serious game autour de la biologie6,302 lecturesWhy so serious ? Gamification Festival à Nantes3,300 lecturesITycom sélectionné pour présenter ITyStudio au Siggraph3,870 lecturesWords With Friends désormais disponible en français3,595 lecturesCampus Junior : apprendre la programmation aux enfants4,990 lecturesABC Galaxy : apprentissage de l'anglais à un et deux joueurs3,720 lecturesLutter contre l'échec scolaire : 18 innovations numériques3,521 lectures"Le Roi et la Salamandre" un jeu d'aventure sur François Ier4,066 lecturesLa réalité augmentée au service du patrimoine français4,109 lecturesLe succès des MOOCs de l'ESGI se confirme4,194 lecturesLe e-learning en langues Altissia arrive chez Attica5,986 lecturesRencontres de l'Orme 2.15 : échanger sur l'école numérique3,372 lecturesProtection de l'environnement avec Panache Expedition5,622 lecturesApprenez l'anglais à vos enfants avec votre Nintendo 3DS4,278 lecturesEducalab : un lieu d'accélération des projets d'e-éducation5,762 lecturesTiJi lance son application sur tablettes3,440 lecturesAvis d'expert : Salles de cours 2.0, mode d'emploi2,506 lecturesJeu vidéo éducatif : découverte de la Méditerranée médiévale3,906 lecturesCoureo : une application d'apprentissage innovant des maths3,361 lecturesKTM Advance s'engage en Afrique pour l'éducation et l'emploi2,696 lecturesViolences Sexuelles : Protéger les enfants à travers le jeu2,972 lecturesLangues : La formule " e-learning pour tous " d'Altissia2,311 lecturesDes solutions technologiques pour l'enseignement 2.0 par HP3,097 lecturesiLearning Forum 2015 : programme des conférences2,506 lecturesColloque scientifique Ludovia#12 : appel à communication2,571 lectures

2014

Algebra Challenge : un événement d'apprentissage interactif2,271 lectures"Gueule d'ange" : un jeu sérieux sur la Grande Guerre4,082 lecturesPlus de 20 000 inscrits aux deux MOOC proposés par Orange2,450 lecturesApplication "Paris 3D Saga" de Dassault Systèmes disponible5,313 lecturesSerious Factory, vainqueur du grand prix Learn'Innov Genius2,804 lecturesCDIP annonce la sortie de " Généatique 2015 "3,690 lecturesiLearning Forum Paris 2015, à Paris les 27 et 28 janvier2,868 lecturesAssises de l'éducation et de la formation numériques 20142,844 lecturesCoderDojo : Faites découvrir le code à vos enfants2,646 lecturesJamToday... Une Serious Game Jam fin septembre à Paris2,856 lecturesApprenez l'anglais à vos enfants avec la Nintendo 3DS 2,257 lecturesDragonBox Elements transforme la géométrie en jeu2,847 lecturesHistoQuizz spécial 20e siècle2,780 lecturesNumérique éducatif : 11ème édition de ludovia2,390 lecturesLes Aventures Fantastiques de Max Poincaré3,030 lecturesLes vidéos des conférences Serious Game Time2,883 lecturesUniversité d'été Ludovia #11, les inscriptions sont ouvertes2,608 lecturesLudiscape, le logiciel auteur français3,050 lecturesConférence sur le serious game en entreprise3,271 lecturesCréation de la Direction du Numérique pour l'Education (DNE)3,193 lecturesLes musées de Paris lancent une plateforme ludo éducative2,927 lecturesLes Jeux sérieux #Seriousgames, peut-on jouer sérieusement ?2,851 lecturesLe Serious Game s'empare du Château de Fontainebleau3,447 lecturesEnglish Attack! révolutionne l'apprentissage de l'anglais3,402 lectures

2013

Nathan Académie : le 1er " serious games store "3,657 lecturesGuide Nintendo 3DS : Louvre - Nintendo partenaire du musée2,851 lecturesLe 1er serious game des métiers de la Propreté3,473 lecturesLe Serious Game Expo ouvre demain ! Nous vous attendons !3,488 lecturesProduction d'exercices pédagogiques interactifs en HTML 53,965 lecturesDOWiNO : une nouvelle façon de concevoir le Serious Game3,357 lecturesSerious doc game, la mise en abyme des enjeux5,521 lecturesGroupement pour le développement de la lecture numérique2,668 lecturesMarché public serious game : gestion d'un restaurant virtuel2,307 lecturesMyLogistic : La Logistique a son Serious Game online9,943 lecturesQuand les managers se forment avec un jeu vidéo2,610 lecturesSerious Game Expo : prolongation du tarif préférentiel3,183 lecturesArthur & Lila : pour un réseau éducatif de proximité4,605 lectures9ème édition du Serious Game Expo3,231 lecturesLudovia : une décennie au service de la e-éducation2,476 lecturesTablettes à l'école : la quête du contenu3,180 lecturesPlus de 180 participants au "Serious Game Time !"3,115 lecturesNouvelle édition d'un ouvrage sur les "Serious Games"3,128 lecturesUniversité d'été de Ludovia 2013 : inscriptions ouvertes3,364 lecturesLes e-virtuoses dévoilent les gagnants des Awards 20133,464 lecturese-virtuoses 2013, plus que quelques jours pour vous inscrire3,045 lecturesUne chaîne YouTube sur les théories des jeux vidéo3,031 lecturesLa Fabrique des mondes vidéoludiques (conférences)3,354 lecturesConférence annuelle du serious game et de la gamification3,219 lecturesSuivez la conférence SeriousGame.be 2013 en streaming live2,753 lecturesDébat Serious Game sur Game One : jeudi 16 mai à 21h103,136 lecturesCompte rendu des 3èmes Assises Nationales de l'Éducation2,545 lecturesL'enfant et les écrans : Un Avis de l'Académie des Science5,887 lecturesSerious game Modèles économiques : e-virtuoses 20133,447 lecturesImago, un projet solidaire soutenu par Solid5,881 lectures" e-virtuoses 2013 " : une co-présidence de prestige3,562 lecturese-virtuoses 2013 : produire mieux et moins cher2,948 lecturesUn Serious Game sur "Les enjeux de l'énergie" par GDF Suez2,985 lecturesKiupe présente son nouveau jeu éducatif " Math Mathews " 3,448 lecturesSerious Game.be 2013 : Appel à orateurs et exposants3,051 lecturesUnity Serious Games gain momentum with award-winning apps3,440 lecturesCompte-rendu de la Conférence "Réseaux sociaux et Education"5,125 lecturesPlénière des Assisses de l'Education et de la formation3,118 lecturesSerious Game : Un outil de création de scénarios multijoueur2,670 lecturesImago : un Serious Game éducatif contre l'illettrisme2,771 lectures

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