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Education - Pédagogie

Les Serious Games pédagogiques et éducatifs

2017

Journée d'études : Jeux de corps, de robotique et numériques3,870 lecturesHololens et le CNRS révolutionnent l'archéologie3,872 lecturesSerious Escape Game (SEG) - Appel à Projets / Communications6,833 lecturesStudio Pango, des écrans pour nos enfants... intelligemment3,883 lecturesEve Online - Project Discovery : un premier bilan5,798 lecturesAssassin's Creed Origins se dote d'un mode éducatif4,171 lecturesUbisoft met la technologie au service de l'histoire4,800 lecturesLe robot programmable Cozmo est disponible en prévente6,170 lecturesAtelier GoWizYou à Ludovia : solutions Google Education3,023 lecturesDans Serious Game il y a Game, et c'est important4,101 lecturesJouer et apprendre avec Oui-Oui, enquêtes au Pays des jouets4,361 lecturesFormation inter universitaire "Apprendre Par Le Jeu"4,376 lecturesLes enfants peuvent maintenant parler aux robots3,426 lecturesLa VR pour contribuer à diminuer les accidents du travail3,498 lecturesDiplôme Inter-Universitaire "Apprendre par le jeu"3,674 lecturesConcours sur l'innovation dans les pratiques de formation3,515 lecturesSerious Factory et Manpower créent ensemble avec VTS Editor3,764 lecturesFred (C'est Pas Sorcier) revient en jeux éducatifs sur Squla6,031 lecturesHolocrane : Asobo Studio révolutionne la formation pro5,170 lecturesLancement du MOOC "Enseigner avec les Serious Games"3,561 lecturesQuels marchés pour les acteurs innovants de l'éducation ? 3,417 lecturesImaginove lance son appel à projets GMC e-éducation3,245 lecturesEdu Game Jam - Une Game Jam dédiée aux jeux éducatifs3,060 lecturesUnicef Coding Challenge, un défi inédit pour les 8-12ans3,713 lecturesAppel à communications pour Ludovia 20174,192 lectures

2016

TagVille, un jeu sur l'éducation financière pour les jeunes4,264 lecturesDémarrage de la semaine #HourOfCodeFr ! 3,642 lecturesStartup For Kids : 30 startups et solutions ludo-éducatives3,694 lecturesAnimez ou organisez un atelier d'apprentissage du code3,429 lecturesComment Street Fighter aide à combattre le handicap ? 3,944 lecturesGame for Change : jeux vidéo et Education nationale4,970 lecturesiLearning Forum 2017 : les 24 et 25 janvier 2017 à Paris4,654 lecturesLe serious game AgriManager a reçu le prix Netexplo3,777 lecturesLes inscriptions à Startup For Kids sont ouvertes4,003 lecturesEnseignement : lancement du cycle de design participatif3,012 lecturesTactileo : le Cloud pédagogique de la rentrée 20164,097 lecturesLudovia Université d'été 2016 : programme et grands principes3,495 lecturesJournée Education et Jeux Vidéo le 10 octobre 2016 au Cnam4,871 lecturesCivilizationEDU, une version du jeu dédiée à l'éducation5,022 lecturesLivre : Apprendre avec les Serious Games ?7,712 lecturesAries signe un partenariat pédagogique avec Lelivrescolaire3,669 lecturesJamToday : Une Game Jam pour changer la formation3,343 lecturesConférence : "à l'intersection du jeu et de l'apprentissage"3,588 lecturesImmigration, estime de soi : l'impact des jeux vidéo4,520 lecturesSerious Game et éducation, quelles perspectives pour demain?4,159 lecturesARIES lance la plateforme pédagogique SCOLA7,673 lecturesUne plateforme ludo-éducative issue de l'univers Minecraft5,244 lecturesAllen : enquête au Musée de l'Homme3,608 lecturesPlay'n'Code le jeu vidéo pour apprendre à coder en s'amusant4,577 lecturesAerohive participera au salon Educatec - Educatice 20163,076 lecturesUne nouvelle ressource numérique pour les écoles4,126 lecturesDrawyBook, une passerelle entre le digital et le coloriage4,644 lecturesGlobal Media Connect : Appel à projets e-éducation6,014 lecturesMorphosis, l'application du film de Jacques Perrin4,067 lecturesUne brosse à dents connectée à des Lapins Crétins...4,876 lectures

2015

Le docgame "Classe 1914, ne m'oubliez pas" sortira en 20165,899 lecturesAider les ados dont un parent a été victime d'un AVC4,323 lectures"Mission Océans", un jeu vidéo pour la COP214,408 lectures3ème journée de recherche AIM - Serious Games et Co-design4,726 lecturesWhy so serious ? Gamification Festival7,152 lecturesEn route ! Premier jeu vidéo d'apprentissage de la mobilité5,565 lecturesBio-console : un serious game autour de la biologie6,284 lecturesWhy so serious ? Gamification Festival à Nantes3,284 lecturesITycom sélectionné pour présenter ITyStudio au Siggraph3,860 lecturesWords With Friends désormais disponible en français3,580 lecturesCampus Junior : apprendre la programmation aux enfants4,975 lecturesABC Galaxy : apprentissage de l'anglais à un et deux joueurs3,707 lecturesLutter contre l'échec scolaire : 18 innovations numériques3,509 lectures"Le Roi et la Salamandre" un jeu d'aventure sur François Ier4,054 lecturesLa réalité augmentée au service du patrimoine français4,101 lecturesLe succès des MOOCs de l'ESGI se confirme4,183 lecturesLe e-learning en langues Altissia arrive chez Attica5,978 lecturesRencontres de l'Orme 2.15 : échanger sur l'école numérique3,361 lecturesProtection de l'environnement avec Panache Expedition5,608 lecturesApprenez l'anglais à vos enfants avec votre Nintendo 3DS4,266 lecturesEducalab : un lieu d'accélération des projets d'e-éducation5,749 lecturesTiJi lance son application sur tablettes3,428 lecturesAvis d'expert : Salles de cours 2.0, mode d'emploi2,498 lecturesJeu vidéo éducatif : découverte de la Méditerranée médiévale3,894 lecturesCoureo : une application d'apprentissage innovant des maths3,354 lecturesKTM Advance s'engage en Afrique pour l'éducation et l'emploi2,687 lecturesViolences Sexuelles : Protéger les enfants à travers le jeu2,962 lecturesLangues : La formule " e-learning pour tous " d'Altissia2,303 lecturesDes solutions technologiques pour l'enseignement 2.0 par HP3,087 lecturesiLearning Forum 2015 : programme des conférences2,494 lecturesColloque scientifique Ludovia#12 : appel à communication2,560 lectures

2014

Algebra Challenge : un événement d'apprentissage interactif2,261 lectures"Gueule d'ange" : un jeu sérieux sur la Grande Guerre4,072 lecturesPlus de 20 000 inscrits aux deux MOOC proposés par Orange2,444 lecturesApplication "Paris 3D Saga" de Dassault Systèmes disponible5,302 lecturesSerious Factory, vainqueur du grand prix Learn'Innov Genius2,794 lecturesCDIP annonce la sortie de " Généatique 2015 "3,681 lecturesiLearning Forum Paris 2015, à Paris les 27 et 28 janvier2,857 lecturesAssises de l'éducation et de la formation numériques 20142,835 lecturesCoderDojo : Faites découvrir le code à vos enfants2,634 lecturesJamToday... Une Serious Game Jam fin septembre à Paris2,841 lecturesApprenez l'anglais à vos enfants avec la Nintendo 3DS 2,249 lecturesDragonBox Elements transforme la géométrie en jeu2,835 lecturesHistoQuizz spécial 20e siècle2,776 lecturesNumérique éducatif : 11ème édition de ludovia2,379 lecturesLes Aventures Fantastiques de Max Poincaré3,021 lecturesLes vidéos des conférences Serious Game Time2,868 lecturesUniversité d'été Ludovia #11, les inscriptions sont ouvertes2,598 lecturesLudiscape, le logiciel auteur français3,040 lecturesConférence sur le serious game en entreprise3,257 lecturesCréation de la Direction du Numérique pour l'Education (DNE)3,179 lecturesLes musées de Paris lancent une plateforme ludo éducative2,921 lecturesLes Jeux sérieux #Seriousgames, peut-on jouer sérieusement ?2,844 lecturesLe Serious Game s'empare du Château de Fontainebleau3,441 lecturesEnglish Attack! révolutionne l'apprentissage de l'anglais3,392 lectures

2013

Nathan Académie : le 1er " serious games store "3,644 lecturesGuide Nintendo 3DS : Louvre - Nintendo partenaire du musée2,841 lecturesLe 1er serious game des métiers de la Propreté3,463 lecturesLe Serious Game Expo ouvre demain ! Nous vous attendons !3,478 lecturesProduction d'exercices pédagogiques interactifs en HTML 53,957 lecturesDOWiNO : une nouvelle façon de concevoir le Serious Game3,341 lecturesSerious doc game, la mise en abyme des enjeux5,510 lecturesGroupement pour le développement de la lecture numérique2,656 lecturesMarché public serious game : gestion d'un restaurant virtuel2,301 lecturesMyLogistic : La Logistique a son Serious Game online9,929 lecturesQuand les managers se forment avec un jeu vidéo2,597 lecturesSerious Game Expo : prolongation du tarif préférentiel3,171 lecturesArthur & Lila : pour un réseau éducatif de proximité4,597 lectures9ème édition du Serious Game Expo3,216 lecturesLudovia : une décennie au service de la e-éducation2,468 lecturesTablettes à l'école : la quête du contenu3,170 lecturesPlus de 180 participants au "Serious Game Time !"3,101 lecturesNouvelle édition d'un ouvrage sur les "Serious Games"3,115 lecturesUniversité d'été de Ludovia 2013 : inscriptions ouvertes3,352 lecturesLes e-virtuoses dévoilent les gagnants des Awards 20133,452 lecturese-virtuoses 2013, plus que quelques jours pour vous inscrire3,033 lecturesUne chaîne YouTube sur les théories des jeux vidéo3,014 lecturesLa Fabrique des mondes vidéoludiques (conférences)3,341 lecturesConférence annuelle du serious game et de la gamification3,204 lecturesSuivez la conférence SeriousGame.be 2013 en streaming live2,744 lecturesDébat Serious Game sur Game One : jeudi 16 mai à 21h103,124 lecturesCompte rendu des 3èmes Assises Nationales de l'Éducation2,537 lecturesL'enfant et les écrans : Un Avis de l'Académie des Science5,875 lecturesSerious game Modèles économiques : e-virtuoses 20133,433 lecturesImago, un projet solidaire soutenu par Solid5,862 lectures" e-virtuoses 2013 " : une co-présidence de prestige3,549 lecturese-virtuoses 2013 : produire mieux et moins cher2,935 lecturesUn Serious Game sur "Les enjeux de l'énergie" par GDF Suez2,976 lecturesKiupe présente son nouveau jeu éducatif " Math Mathews " 3,439 lecturesSerious Game.be 2013 : Appel à orateurs et exposants3,038 lecturesUnity Serious Games gain momentum with award-winning apps3,427 lecturesCompte-rendu de la Conférence "Réseaux sociaux et Education"5,115 lecturesPlénière des Assisses de l'Education et de la formation3,108 lecturesSerious Game : Un outil de création de scénarios multijoueur2,662 lecturesImago : un Serious Game éducatif contre l'illettrisme2,760 lectures

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