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Education - Pédagogie

Les Serious Games pédagogiques et éducatifs

2017

Journée d'études : Jeux de corps, de robotique et numériques4,102 lecturesHololens et le CNRS révolutionnent l'archéologie4,053 lecturesSerious Escape Game (SEG) - Appel à Projets / Communications7,107 lecturesStudio Pango, des écrans pour nos enfants... intelligemment4,070 lecturesEve Online - Project Discovery : un premier bilan5,984 lecturesAssassin's Creed Origins se dote d'un mode éducatif4,355 lecturesUbisoft met la technologie au service de l'histoire4,997 lecturesLe robot programmable Cozmo est disponible en prévente6,352 lecturesAtelier GoWizYou à Ludovia : solutions Google Education3,159 lecturesDans Serious Game il y a Game, et c'est important4,246 lecturesJouer et apprendre avec Oui-Oui, enquêtes au Pays des jouets4,538 lecturesFormation inter universitaire "Apprendre Par Le Jeu"4,532 lecturesLes enfants peuvent maintenant parler aux robots3,588 lecturesLa VR pour contribuer à diminuer les accidents du travail3,625 lecturesDiplôme Inter-Universitaire "Apprendre par le jeu"3,860 lecturesConcours sur l'innovation dans les pratiques de formation3,666 lecturesSerious Factory et Manpower créent ensemble avec VTS Editor3,889 lecturesFred (C'est Pas Sorcier) revient en jeux éducatifs sur Squla6,191 lecturesHolocrane : Asobo Studio révolutionne la formation pro5,374 lecturesLancement du MOOC "Enseigner avec les Serious Games"3,702 lecturesQuels marchés pour les acteurs innovants de l'éducation ? 3,582 lecturesImaginove lance son appel à projets GMC e-éducation3,363 lecturesEdu Game Jam - Une Game Jam dédiée aux jeux éducatifs3,227 lecturesUnicef Coding Challenge, un défi inédit pour les 8-12ans3,898 lecturesAppel à communications pour Ludovia 20174,400 lectures

2016

TagVille, un jeu sur l'éducation financière pour les jeunes4,425 lecturesDémarrage de la semaine #HourOfCodeFr ! 3,830 lecturesStartup For Kids : 30 startups et solutions ludo-éducatives3,885 lecturesAnimez ou organisez un atelier d'apprentissage du code3,624 lecturesComment Street Fighter aide à combattre le handicap ? 4,120 lecturesGame for Change : jeux vidéo et Education nationale5,159 lecturesiLearning Forum 2017 : les 24 et 25 janvier 2017 à Paris4,790 lecturesLe serious game AgriManager a reçu le prix Netexplo3,908 lecturesLes inscriptions à Startup For Kids sont ouvertes4,173 lecturesEnseignement : lancement du cycle de design participatif3,154 lecturesTactileo : le Cloud pédagogique de la rentrée 20164,253 lecturesLudovia Université d'été 2016 : programme et grands principes3,636 lecturesJournée Education et Jeux Vidéo le 10 octobre 2016 au Cnam5,025 lecturesCivilizationEDU, une version du jeu dédiée à l'éducation5,178 lecturesLivre : Apprendre avec les Serious Games ?7,982 lecturesAries signe un partenariat pédagogique avec Lelivrescolaire3,843 lecturesJamToday : Une Game Jam pour changer la formation3,516 lecturesConférence : "à l'intersection du jeu et de l'apprentissage"3,762 lecturesImmigration, estime de soi : l'impact des jeux vidéo4,698 lecturesSerious Game et éducation, quelles perspectives pour demain?4,358 lecturesARIES lance la plateforme pédagogique SCOLA7,932 lecturesUne plateforme ludo-éducative issue de l'univers Minecraft5,398 lecturesAllen : enquête au Musée de l'Homme3,806 lecturesPlay'n'Code le jeu vidéo pour apprendre à coder en s'amusant4,794 lecturesAerohive participera au salon Educatec - Educatice 20163,255 lecturesUne nouvelle ressource numérique pour les écoles4,320 lecturesDrawyBook, une passerelle entre le digital et le coloriage4,787 lecturesGlobal Media Connect : Appel à projets e-éducation6,380 lecturesMorphosis, l'application du film de Jacques Perrin4,244 lecturesUne brosse à dents connectée à des Lapins Crétins...5,025 lectures

2015

Le docgame "Classe 1914, ne m'oubliez pas" sortira en 20166,034 lecturesAider les ados dont un parent a été victime d'un AVC4,479 lectures"Mission Océans", un jeu vidéo pour la COP214,608 lectures3ème journée de recherche AIM - Serious Games et Co-design4,918 lecturesWhy so serious ? Gamification Festival7,391 lecturesEn route ! Premier jeu vidéo d'apprentissage de la mobilité5,759 lecturesBio-console : un serious game autour de la biologie6,532 lecturesWhy so serious ? Gamification Festival à Nantes3,443 lecturesITycom sélectionné pour présenter ITyStudio au Siggraph3,999 lecturesWords With Friends désormais disponible en français3,726 lecturesCampus Junior : apprendre la programmation aux enfants5,126 lecturesABC Galaxy : apprentissage de l'anglais à un et deux joueurs3,837 lecturesLutter contre l'échec scolaire : 18 innovations numériques3,663 lectures"Le Roi et la Salamandre" un jeu d'aventure sur François Ier4,193 lecturesLa réalité augmentée au service du patrimoine français4,221 lecturesLe succès des MOOCs de l'ESGI se confirme4,334 lecturesLe e-learning en langues Altissia arrive chez Attica6,105 lecturesRencontres de l'Orme 2.15 : échanger sur l'école numérique3,505 lecturesProtection de l'environnement avec Panache Expedition5,757 lecturesApprenez l'anglais à vos enfants avec votre Nintendo 3DS4,428 lecturesEducalab : un lieu d'accélération des projets d'e-éducation5,960 lecturesTiJi lance son application sur tablettes3,579 lecturesAvis d'expert : Salles de cours 2.0, mode d'emploi2,621 lecturesJeu vidéo éducatif : découverte de la Méditerranée médiévale4,031 lecturesCoureo : une application d'apprentissage innovant des maths3,464 lecturesKTM Advance s'engage en Afrique pour l'éducation et l'emploi2,813 lecturesViolences Sexuelles : Protéger les enfants à travers le jeu3,090 lecturesLangues : La formule " e-learning pour tous " d'Altissia2,417 lecturesDes solutions technologiques pour l'enseignement 2.0 par HP3,206 lecturesiLearning Forum 2015 : programme des conférences2,640 lecturesColloque scientifique Ludovia#12 : appel à communication2,707 lectures

2014

Algebra Challenge : un événement d'apprentissage interactif2,383 lectures"Gueule d'ange" : un jeu sérieux sur la Grande Guerre4,203 lecturesPlus de 20 000 inscrits aux deux MOOC proposés par Orange2,551 lecturesApplication "Paris 3D Saga" de Dassault Systèmes disponible5,456 lecturesSerious Factory, vainqueur du grand prix Learn'Innov Genius2,928 lecturesCDIP annonce la sortie de " Généatique 2015 "3,824 lecturesiLearning Forum Paris 2015, à Paris les 27 et 28 janvier2,988 lecturesAssises de l'éducation et de la formation numériques 20142,969 lecturesCoderDojo : Faites découvrir le code à vos enfants2,771 lecturesJamToday... Une Serious Game Jam fin septembre à Paris2,980 lecturesApprenez l'anglais à vos enfants avec la Nintendo 3DS 2,363 lecturesDragonBox Elements transforme la géométrie en jeu2,976 lecturesHistoQuizz spécial 20e siècle2,905 lecturesNumérique éducatif : 11ème édition de ludovia2,497 lecturesLes Aventures Fantastiques de Max Poincaré3,148 lecturesLes vidéos des conférences Serious Game Time2,994 lecturesUniversité d'été Ludovia #11, les inscriptions sont ouvertes2,712 lecturesLudiscape, le logiciel auteur français3,178 lecturesConférence sur le serious game en entreprise3,398 lecturesCréation de la Direction du Numérique pour l'Education (DNE)3,338 lecturesLes musées de Paris lancent une plateforme ludo éducative3,039 lecturesLes Jeux sérieux #Seriousgames, peut-on jouer sérieusement ?2,958 lecturesLe Serious Game s'empare du Château de Fontainebleau3,557 lecturesEnglish Attack! révolutionne l'apprentissage de l'anglais3,525 lectures

2013

Nathan Académie : le 1er " serious games store "3,793 lecturesGuide Nintendo 3DS : Louvre - Nintendo partenaire du musée2,970 lecturesLe 1er serious game des métiers de la Propreté3,598 lecturesLe Serious Game Expo ouvre demain ! Nous vous attendons !3,621 lecturesProduction d'exercices pédagogiques interactifs en HTML 54,092 lecturesDOWiNO : une nouvelle façon de concevoir le Serious Game3,473 lecturesSerious doc game, la mise en abyme des enjeux5,712 lecturesGroupement pour le développement de la lecture numérique2,804 lecturesMarché public serious game : gestion d'un restaurant virtuel2,408 lecturesMyLogistic : La Logistique a son Serious Game online10,152 lecturesQuand les managers se forment avec un jeu vidéo2,728 lecturesSerious Game Expo : prolongation du tarif préférentiel3,317 lecturesArthur & Lila : pour un réseau éducatif de proximité4,736 lectures9ème édition du Serious Game Expo3,410 lecturesLudovia : une décennie au service de la e-éducation2,571 lecturesTablettes à l'école : la quête du contenu3,338 lecturesPlus de 180 participants au "Serious Game Time !"3,237 lecturesNouvelle édition d'un ouvrage sur les "Serious Games"3,240 lecturesUniversité d'été de Ludovia 2013 : inscriptions ouvertes3,475 lecturesLes e-virtuoses dévoilent les gagnants des Awards 20133,566 lecturese-virtuoses 2013, plus que quelques jours pour vous inscrire3,141 lecturesUne chaîne YouTube sur les théories des jeux vidéo3,151 lecturesLa Fabrique des mondes vidéoludiques (conférences)3,459 lecturesConférence annuelle du serious game et de la gamification3,356 lecturesSuivez la conférence SeriousGame.be 2013 en streaming live2,893 lecturesDébat Serious Game sur Game One : jeudi 16 mai à 21h103,250 lecturesCompte rendu des 3èmes Assises Nationales de l'Éducation2,660 lecturesL'enfant et les écrans : Un Avis de l'Académie des Science6,087 lecturesSerious game Modèles économiques : e-virtuoses 20133,590 lecturesImago, un projet solidaire soutenu par Solid6,111 lectures" e-virtuoses 2013 " : une co-présidence de prestige3,680 lecturese-virtuoses 2013 : produire mieux et moins cher3,074 lecturesUn Serious Game sur "Les enjeux de l'énergie" par GDF Suez3,106 lecturesKiupe présente son nouveau jeu éducatif " Math Mathews " 3,588 lecturesSerious Game.be 2013 : Appel à orateurs et exposants3,193 lecturesUnity Serious Games gain momentum with award-winning apps3,596 lecturesCompte-rendu de la Conférence "Réseaux sociaux et Education"5,245 lecturesPlénière des Assisses de l'Education et de la formation3,253 lecturesSerious Game : Un outil de création de scénarios multijoueur2,790 lecturesImago : un Serious Game éducatif contre l'illettrisme2,959 lectures

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