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Education - Pédagogie

Les Serious Games pédagogiques et éducatifs

2017

Journée d'études : Jeux de corps, de robotique et numériques4,248 lecturesHololens et le CNRS révolutionnent l'archéologie4,168 lecturesSerious Escape Game (SEG) - Appel à Projets / Communications7,269 lecturesStudio Pango, des écrans pour nos enfants... intelligemment4,174 lecturesEve Online - Project Discovery : un premier bilan6,107 lecturesAssassin's Creed Origins se dote d'un mode éducatif4,478 lecturesUbisoft met la technologie au service de l'histoire5,100 lecturesLe robot programmable Cozmo est disponible en prévente6,499 lecturesAtelier GoWizYou à Ludovia : solutions Google Education3,231 lecturesDans Serious Game il y a Game, et c'est important4,328 lecturesJouer et apprendre avec Oui-Oui, enquêtes au Pays des jouets4,668 lecturesFormation inter universitaire "Apprendre Par Le Jeu"4,608 lecturesLes enfants peuvent maintenant parler aux robots3,668 lecturesLa VR pour contribuer à diminuer les accidents du travail3,702 lecturesDiplôme Inter-Universitaire "Apprendre par le jeu"3,965 lecturesConcours sur l'innovation dans les pratiques de formation3,746 lecturesSerious Factory et Manpower créent ensemble avec VTS Editor3,966 lecturesFred (C'est Pas Sorcier) revient en jeux éducatifs sur Squla6,265 lecturesHolocrane : Asobo Studio révolutionne la formation pro5,514 lecturesLancement du MOOC "Enseigner avec les Serious Games"3,773 lecturesQuels marchés pour les acteurs innovants de l'éducation ? 3,654 lecturesImaginove lance son appel à projets GMC e-éducation3,420 lecturesEdu Game Jam - Une Game Jam dédiée aux jeux éducatifs3,302 lecturesUnicef Coding Challenge, un défi inédit pour les 8-12ans4,003 lecturesAppel à communications pour Ludovia 20174,487 lectures

2016

TagVille, un jeu sur l'éducation financière pour les jeunes4,529 lecturesDémarrage de la semaine #HourOfCodeFr ! 3,924 lecturesStartup For Kids : 30 startups et solutions ludo-éducatives3,981 lecturesAnimez ou organisez un atelier d'apprentissage du code3,734 lecturesComment Street Fighter aide à combattre le handicap ? 4,212 lecturesGame for Change : jeux vidéo et Education nationale5,249 lecturesiLearning Forum 2017 : les 24 et 25 janvier 2017 à Paris4,869 lecturesLe serious game AgriManager a reçu le prix Netexplo3,991 lecturesLes inscriptions à Startup For Kids sont ouvertes4,279 lecturesEnseignement : lancement du cycle de design participatif3,217 lecturesTactileo : le Cloud pédagogique de la rentrée 20164,330 lecturesLudovia Université d'été 2016 : programme et grands principes3,712 lecturesJournée Education et Jeux Vidéo le 10 octobre 2016 au Cnam5,121 lecturesCivilizationEDU, une version du jeu dédiée à l'éducation5,265 lecturesLivre : Apprendre avec les Serious Games ?8,160 lecturesAries signe un partenariat pédagogique avec Lelivrescolaire3,926 lecturesJamToday : Une Game Jam pour changer la formation3,599 lecturesConférence : "à l'intersection du jeu et de l'apprentissage"3,834 lecturesImmigration, estime de soi : l'impact des jeux vidéo4,793 lecturesSerious Game et éducation, quelles perspectives pour demain?4,426 lecturesARIES lance la plateforme pédagogique SCOLA8,074 lecturesUne plateforme ludo-éducative issue de l'univers Minecraft5,473 lecturesAllen : enquête au Musée de l'Homme3,895 lecturesPlay'n'Code le jeu vidéo pour apprendre à coder en s'amusant4,883 lecturesAerohive participera au salon Educatec - Educatice 20163,331 lecturesUne nouvelle ressource numérique pour les écoles4,423 lecturesDrawyBook, une passerelle entre le digital et le coloriage4,866 lecturesGlobal Media Connect : Appel à projets e-éducation6,552 lecturesMorphosis, l'application du film de Jacques Perrin4,336 lecturesUne brosse à dents connectée à des Lapins Crétins...5,131 lectures

2015

Le docgame "Classe 1914, ne m'oubliez pas" sortira en 20166,124 lecturesAider les ados dont un parent a été victime d'un AVC4,557 lectures"Mission Océans", un jeu vidéo pour la COP214,702 lectures3ème journée de recherche AIM - Serious Games et Co-design5,013 lecturesWhy so serious ? Gamification Festival7,536 lecturesEn route ! Premier jeu vidéo d'apprentissage de la mobilité5,854 lecturesBio-console : un serious game autour de la biologie6,640 lecturesWhy so serious ? Gamification Festival à Nantes3,518 lecturesITycom sélectionné pour présenter ITyStudio au Siggraph4,063 lecturesWords With Friends désormais disponible en français3,829 lecturesCampus Junior : apprendre la programmation aux enfants5,228 lecturesABC Galaxy : apprentissage de l'anglais à un et deux joueurs3,897 lecturesLutter contre l'échec scolaire : 18 innovations numériques3,733 lectures"Le Roi et la Salamandre" un jeu d'aventure sur François Ier4,283 lecturesLa réalité augmentée au service du patrimoine français4,284 lecturesLe succès des MOOCs de l'ESGI se confirme4,409 lecturesLe e-learning en langues Altissia arrive chez Attica6,191 lecturesRencontres de l'Orme 2.15 : échanger sur l'école numérique3,579 lecturesProtection de l'environnement avec Panache Expedition5,821 lecturesApprenez l'anglais à vos enfants avec votre Nintendo 3DS4,508 lecturesEducalab : un lieu d'accélération des projets d'e-éducation6,095 lecturesTiJi lance son application sur tablettes3,679 lecturesAvis d'expert : Salles de cours 2.0, mode d'emploi2,671 lecturesJeu vidéo éducatif : découverte de la Méditerranée médiévale4,127 lecturesCoureo : une application d'apprentissage innovant des maths3,532 lecturesKTM Advance s'engage en Afrique pour l'éducation et l'emploi2,870 lecturesViolences Sexuelles : Protéger les enfants à travers le jeu3,159 lecturesLangues : La formule " e-learning pour tous " d'Altissia2,499 lecturesDes solutions technologiques pour l'enseignement 2.0 par HP3,272 lecturesiLearning Forum 2015 : programme des conférences2,692 lecturesColloque scientifique Ludovia#12 : appel à communication2,759 lectures

2014

Algebra Challenge : un événement d'apprentissage interactif2,439 lectures"Gueule d'ange" : un jeu sérieux sur la Grande Guerre4,266 lecturesPlus de 20 000 inscrits aux deux MOOC proposés par Orange2,619 lecturesApplication "Paris 3D Saga" de Dassault Systèmes disponible5,546 lecturesSerious Factory, vainqueur du grand prix Learn'Innov Genius2,983 lecturesCDIP annonce la sortie de " Généatique 2015 "3,884 lecturesiLearning Forum Paris 2015, à Paris les 27 et 28 janvier3,053 lecturesAssises de l'éducation et de la formation numériques 20143,031 lecturesCoderDojo : Faites découvrir le code à vos enfants2,844 lecturesJamToday... Une Serious Game Jam fin septembre à Paris3,044 lecturesApprenez l'anglais à vos enfants avec la Nintendo 3DS 2,415 lecturesDragonBox Elements transforme la géométrie en jeu3,046 lecturesHistoQuizz spécial 20e siècle2,948 lecturesNumérique éducatif : 11ème édition de ludovia2,545 lecturesLes Aventures Fantastiques de Max Poincaré3,216 lecturesLes vidéos des conférences Serious Game Time3,051 lecturesUniversité d'été Ludovia #11, les inscriptions sont ouvertes2,769 lecturesLudiscape, le logiciel auteur français3,253 lecturesConférence sur le serious game en entreprise3,458 lecturesCréation de la Direction du Numérique pour l'Education (DNE)3,410 lecturesLes musées de Paris lancent une plateforme ludo éducative3,114 lecturesLes Jeux sérieux #Seriousgames, peut-on jouer sérieusement ?3,018 lecturesLe Serious Game s'empare du Château de Fontainebleau3,624 lecturesEnglish Attack! révolutionne l'apprentissage de l'anglais3,577 lectures

2013

Nathan Académie : le 1er " serious games store "3,870 lecturesGuide Nintendo 3DS : Louvre - Nintendo partenaire du musée3,038 lecturesLe 1er serious game des métiers de la Propreté3,666 lecturesLe Serious Game Expo ouvre demain ! Nous vous attendons !3,693 lecturesProduction d'exercices pédagogiques interactifs en HTML 54,167 lecturesDOWiNO : une nouvelle façon de concevoir le Serious Game3,534 lecturesSerious doc game, la mise en abyme des enjeux5,834 lecturesGroupement pour le développement de la lecture numérique2,861 lecturesMarché public serious game : gestion d'un restaurant virtuel2,450 lecturesMyLogistic : La Logistique a son Serious Game online10,342 lecturesQuand les managers se forment avec un jeu vidéo2,787 lecturesSerious Game Expo : prolongation du tarif préférentiel3,393 lecturesArthur & Lila : pour un réseau éducatif de proximité4,811 lectures9ème édition du Serious Game Expo3,470 lecturesLudovia : une décennie au service de la e-éducation2,624 lecturesTablettes à l'école : la quête du contenu3,410 lecturesPlus de 180 participants au "Serious Game Time !"3,302 lecturesNouvelle édition d'un ouvrage sur les "Serious Games"3,295 lecturesUniversité d'été de Ludovia 2013 : inscriptions ouvertes3,532 lecturesLes e-virtuoses dévoilent les gagnants des Awards 20133,624 lecturese-virtuoses 2013, plus que quelques jours pour vous inscrire3,186 lecturesUne chaîne YouTube sur les théories des jeux vidéo3,230 lecturesLa Fabrique des mondes vidéoludiques (conférences)3,516 lecturesConférence annuelle du serious game et de la gamification3,425 lecturesSuivez la conférence SeriousGame.be 2013 en streaming live2,961 lecturesDébat Serious Game sur Game One : jeudi 16 mai à 21h103,304 lecturesCompte rendu des 3èmes Assises Nationales de l'Éducation2,726 lecturesL'enfant et les écrans : Un Avis de l'Académie des Science6,204 lecturesSerious game Modèles économiques : e-virtuoses 20133,646 lecturesImago, un projet solidaire soutenu par Solid6,235 lectures" e-virtuoses 2013 " : une co-présidence de prestige3,732 lecturese-virtuoses 2013 : produire mieux et moins cher3,136 lecturesUn Serious Game sur "Les enjeux de l'énergie" par GDF Suez3,170 lecturesKiupe présente son nouveau jeu éducatif " Math Mathews " 3,675 lecturesSerious Game.be 2013 : Appel à orateurs et exposants3,278 lecturesUnity Serious Games gain momentum with award-winning apps3,663 lecturesCompte-rendu de la Conférence "Réseaux sociaux et Education"5,310 lecturesPlénière des Assisses de l'Education et de la formation3,314 lecturesSerious Game : Un outil de création de scénarios multijoueur2,849 lecturesImago : un Serious Game éducatif contre l'illettrisme3,010 lectures