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Education - Pédagogie

Les Serious Games pédagogiques et éducatifs

2017

Journée d'études : Jeux de corps, de robotique et numériques3,989 lecturesHololens et le CNRS révolutionnent l'archéologie3,984 lecturesSerious Escape Game (SEG) - Appel à Projets / Communications6,989 lecturesStudio Pango, des écrans pour nos enfants... intelligemment3,977 lecturesEve Online - Project Discovery : un premier bilan5,902 lecturesAssassin's Creed Origins se dote d'un mode éducatif4,270 lecturesUbisoft met la technologie au service de l'histoire4,921 lecturesLe robot programmable Cozmo est disponible en prévente6,269 lecturesAtelier GoWizYou à Ludovia : solutions Google Education3,101 lecturesDans Serious Game il y a Game, et c'est important4,191 lecturesJouer et apprendre avec Oui-Oui, enquêtes au Pays des jouets4,457 lecturesFormation inter universitaire "Apprendre Par Le Jeu"4,469 lecturesLes enfants peuvent maintenant parler aux robots3,520 lecturesLa VR pour contribuer à diminuer les accidents du travail3,564 lecturesDiplôme Inter-Universitaire "Apprendre par le jeu"3,788 lecturesConcours sur l'innovation dans les pratiques de formation3,607 lecturesSerious Factory et Manpower créent ensemble avec VTS Editor3,842 lecturesFred (C'est Pas Sorcier) revient en jeux éducatifs sur Squla6,111 lecturesHolocrane : Asobo Studio révolutionne la formation pro5,277 lecturesLancement du MOOC "Enseigner avec les Serious Games"3,629 lecturesQuels marchés pour les acteurs innovants de l'éducation ? 3,509 lecturesImaginove lance son appel à projets GMC e-éducation3,308 lecturesEdu Game Jam - Une Game Jam dédiée aux jeux éducatifs3,152 lecturesUnicef Coding Challenge, un défi inédit pour les 8-12ans3,819 lecturesAppel à communications pour Ludovia 20174,316 lectures

2016

TagVille, un jeu sur l'éducation financière pour les jeunes4,354 lecturesDémarrage de la semaine #HourOfCodeFr ! 3,758 lecturesStartup For Kids : 30 startups et solutions ludo-éducatives3,804 lecturesAnimez ou organisez un atelier d'apprentissage du code3,534 lecturesComment Street Fighter aide à combattre le handicap ? 4,039 lecturesGame for Change : jeux vidéo et Education nationale5,078 lecturesiLearning Forum 2017 : les 24 et 25 janvier 2017 à Paris4,728 lecturesLe serious game AgriManager a reçu le prix Netexplo3,849 lecturesLes inscriptions à Startup For Kids sont ouvertes4,101 lecturesEnseignement : lancement du cycle de design participatif3,093 lecturesTactileo : le Cloud pédagogique de la rentrée 20164,195 lecturesLudovia Université d'été 2016 : programme et grands principes3,568 lecturesJournée Education et Jeux Vidéo le 10 octobre 2016 au Cnam4,954 lecturesCivilizationEDU, une version du jeu dédiée à l'éducation5,112 lecturesLivre : Apprendre avec les Serious Games ?7,880 lecturesAries signe un partenariat pédagogique avec Lelivrescolaire3,774 lecturesJamToday : Une Game Jam pour changer la formation3,440 lecturesConférence : "à l'intersection du jeu et de l'apprentissage"3,680 lecturesImmigration, estime de soi : l'impact des jeux vidéo4,606 lecturesSerious Game et éducation, quelles perspectives pour demain?4,251 lecturesARIES lance la plateforme pédagogique SCOLA7,825 lecturesUne plateforme ludo-éducative issue de l'univers Minecraft5,324 lecturesAllen : enquête au Musée de l'Homme3,726 lecturesPlay'n'Code le jeu vidéo pour apprendre à coder en s'amusant4,692 lecturesAerohive participera au salon Educatec - Educatice 20163,169 lecturesUne nouvelle ressource numérique pour les écoles4,238 lecturesDrawyBook, une passerelle entre le digital et le coloriage4,715 lecturesGlobal Media Connect : Appel à projets e-éducation6,235 lecturesMorphosis, l'application du film de Jacques Perrin4,152 lecturesUne brosse à dents connectée à des Lapins Crétins...4,959 lectures

2015

Le docgame "Classe 1914, ne m'oubliez pas" sortira en 20165,973 lecturesAider les ados dont un parent a été victime d'un AVC4,424 lectures"Mission Océans", un jeu vidéo pour la COP214,517 lectures3ème journée de recherche AIM - Serious Games et Co-design4,836 lecturesWhy so serious ? Gamification Festival7,283 lecturesEn route ! Premier jeu vidéo d'apprentissage de la mobilité5,690 lecturesBio-console : un serious game autour de la biologie6,434 lecturesWhy so serious ? Gamification Festival à Nantes3,370 lecturesITycom sélectionné pour présenter ITyStudio au Siggraph3,929 lecturesWords With Friends désormais disponible en français3,665 lecturesCampus Junior : apprendre la programmation aux enfants5,066 lecturesABC Galaxy : apprentissage de l'anglais à un et deux joueurs3,793 lecturesLutter contre l'échec scolaire : 18 innovations numériques3,595 lectures"Le Roi et la Salamandre" un jeu d'aventure sur François Ier4,139 lecturesLa réalité augmentée au service du patrimoine français4,170 lecturesLe succès des MOOCs de l'ESGI se confirme4,266 lecturesLe e-learning en langues Altissia arrive chez Attica6,049 lecturesRencontres de l'Orme 2.15 : échanger sur l'école numérique3,436 lecturesProtection de l'environnement avec Panache Expedition5,695 lecturesApprenez l'anglais à vos enfants avec votre Nintendo 3DS4,361 lecturesEducalab : un lieu d'accélération des projets d'e-éducation5,862 lecturesTiJi lance son application sur tablettes3,515 lecturesAvis d'expert : Salles de cours 2.0, mode d'emploi2,564 lecturesJeu vidéo éducatif : découverte de la Méditerranée médiévale3,974 lecturesCoureo : une application d'apprentissage innovant des maths3,408 lecturesKTM Advance s'engage en Afrique pour l'éducation et l'emploi2,764 lecturesViolences Sexuelles : Protéger les enfants à travers le jeu3,030 lecturesLangues : La formule " e-learning pour tous " d'Altissia2,364 lecturesDes solutions technologiques pour l'enseignement 2.0 par HP3,151 lecturesiLearning Forum 2015 : programme des conférences2,571 lecturesColloque scientifique Ludovia#12 : appel à communication2,643 lectures

2014

Algebra Challenge : un événement d'apprentissage interactif2,336 lectures"Gueule d'ange" : un jeu sérieux sur la Grande Guerre4,151 lecturesPlus de 20 000 inscrits aux deux MOOC proposés par Orange2,495 lecturesApplication "Paris 3D Saga" de Dassault Systèmes disponible5,396 lecturesSerious Factory, vainqueur du grand prix Learn'Innov Genius2,878 lecturesCDIP annonce la sortie de " Généatique 2015 "3,770 lecturesiLearning Forum Paris 2015, à Paris les 27 et 28 janvier2,938 lecturesAssises de l'éducation et de la formation numériques 20142,912 lecturesCoderDojo : Faites découvrir le code à vos enfants2,709 lecturesJamToday... Une Serious Game Jam fin septembre à Paris2,920 lecturesApprenez l'anglais à vos enfants avec la Nintendo 3DS 2,322 lecturesDragonBox Elements transforme la géométrie en jeu2,913 lecturesHistoQuizz spécial 20e siècle2,853 lecturesNumérique éducatif : 11ème édition de ludovia2,446 lecturesLes Aventures Fantastiques de Max Poincaré3,090 lecturesLes vidéos des conférences Serious Game Time2,946 lecturesUniversité d'été Ludovia #11, les inscriptions sont ouvertes2,662 lecturesLudiscape, le logiciel auteur français3,117 lecturesConférence sur le serious game en entreprise3,344 lecturesCréation de la Direction du Numérique pour l'Education (DNE)3,280 lecturesLes musées de Paris lancent une plateforme ludo éducative2,983 lecturesLes Jeux sérieux #Seriousgames, peut-on jouer sérieusement ?2,908 lecturesLe Serious Game s'empare du Château de Fontainebleau3,502 lecturesEnglish Attack! révolutionne l'apprentissage de l'anglais3,471 lectures

2013

Nathan Académie : le 1er " serious games store "3,733 lecturesGuide Nintendo 3DS : Louvre - Nintendo partenaire du musée2,917 lecturesLe 1er serious game des métiers de la Propreté3,539 lecturesLe Serious Game Expo ouvre demain ! Nous vous attendons !3,564 lecturesProduction d'exercices pédagogiques interactifs en HTML 54,029 lecturesDOWiNO : une nouvelle façon de concevoir le Serious Game3,419 lecturesSerious doc game, la mise en abyme des enjeux5,620 lecturesGroupement pour le développement de la lecture numérique2,749 lecturesMarché public serious game : gestion d'un restaurant virtuel2,357 lecturesMyLogistic : La Logistique a son Serious Game online10,052 lecturesQuand les managers se forment avec un jeu vidéo2,682 lecturesSerious Game Expo : prolongation du tarif préférentiel3,252 lecturesArthur & Lila : pour un réseau éducatif de proximité4,675 lectures9ème édition du Serious Game Expo3,338 lecturesLudovia : une décennie au service de la e-éducation2,524 lecturesTablettes à l'école : la quête du contenu3,262 lecturesPlus de 180 participants au "Serious Game Time !"3,178 lecturesNouvelle édition d'un ouvrage sur les "Serious Games"3,191 lecturesUniversité d'été de Ludovia 2013 : inscriptions ouvertes3,427 lecturesLes e-virtuoses dévoilent les gagnants des Awards 20133,521 lecturese-virtuoses 2013, plus que quelques jours pour vous inscrire3,096 lecturesUne chaîne YouTube sur les théories des jeux vidéo3,103 lecturesLa Fabrique des mondes vidéoludiques (conférences)3,412 lecturesConférence annuelle du serious game et de la gamification3,297 lecturesSuivez la conférence SeriousGame.be 2013 en streaming live2,828 lecturesDébat Serious Game sur Game One : jeudi 16 mai à 21h103,202 lecturesCompte rendu des 3èmes Assises Nationales de l'Éducation2,602 lecturesL'enfant et les écrans : Un Avis de l'Académie des Science5,993 lecturesSerious game Modèles économiques : e-virtuoses 20133,522 lecturesImago, un projet solidaire soutenu par Solid6,015 lectures" e-virtuoses 2013 " : une co-présidence de prestige3,634 lecturese-virtuoses 2013 : produire mieux et moins cher3,019 lecturesUn Serious Game sur "Les enjeux de l'énergie" par GDF Suez3,049 lecturesKiupe présente son nouveau jeu éducatif " Math Mathews " 3,525 lecturesSerious Game.be 2013 : Appel à orateurs et exposants3,129 lecturesUnity Serious Games gain momentum with award-winning apps3,523 lecturesCompte-rendu de la Conférence "Réseaux sociaux et Education"5,189 lecturesPlénière des Assisses de l'Education et de la formation3,194 lecturesSerious Game : Un outil de création de scénarios multijoueur2,735 lecturesImago : un Serious Game éducatif contre l'illettrisme2,896 lectures

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