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Education - Pédagogie

Les Serious Games pédagogiques et éducatifs

2017

Journée d'études : Jeux de corps, de robotique et numériques4,080 lecturesHololens et le CNRS révolutionnent l'archéologie4,038 lecturesSerious Escape Game (SEG) - Appel à Projets / Communications7,083 lecturesStudio Pango, des écrans pour nos enfants... intelligemment4,046 lecturesEve Online - Project Discovery : un premier bilan5,957 lecturesAssassin's Creed Origins se dote d'un mode éducatif4,341 lecturesUbisoft met la technologie au service de l'histoire4,982 lecturesLe robot programmable Cozmo est disponible en prévente6,328 lecturesAtelier GoWizYou à Ludovia : solutions Google Education3,149 lecturesDans Serious Game il y a Game, et c'est important4,240 lecturesJouer et apprendre avec Oui-Oui, enquêtes au Pays des jouets4,519 lecturesFormation inter universitaire "Apprendre Par Le Jeu"4,520 lecturesLes enfants peuvent maintenant parler aux robots3,573 lecturesLa VR pour contribuer à diminuer les accidents du travail3,613 lecturesDiplôme Inter-Universitaire "Apprendre par le jeu"3,846 lecturesConcours sur l'innovation dans les pratiques de formation3,650 lecturesSerious Factory et Manpower créent ensemble avec VTS Editor3,880 lecturesFred (C'est Pas Sorcier) revient en jeux éducatifs sur Squla6,169 lecturesHolocrane : Asobo Studio révolutionne la formation pro5,352 lecturesLancement du MOOC "Enseigner avec les Serious Games"3,691 lecturesQuels marchés pour les acteurs innovants de l'éducation ? 3,564 lecturesImaginove lance son appel à projets GMC e-éducation3,353 lecturesEdu Game Jam - Une Game Jam dédiée aux jeux éducatifs3,211 lecturesUnicef Coding Challenge, un défi inédit pour les 8-12ans3,886 lecturesAppel à communications pour Ludovia 20174,382 lectures

2016

TagVille, un jeu sur l'éducation financière pour les jeunes4,411 lecturesDémarrage de la semaine #HourOfCodeFr ! 3,809 lecturesStartup For Kids : 30 startups et solutions ludo-éducatives3,869 lecturesAnimez ou organisez un atelier d'apprentissage du code3,604 lecturesComment Street Fighter aide à combattre le handicap ? 4,105 lecturesGame for Change : jeux vidéo et Education nationale5,135 lecturesiLearning Forum 2017 : les 24 et 25 janvier 2017 à Paris4,776 lecturesLe serious game AgriManager a reçu le prix Netexplo3,896 lecturesLes inscriptions à Startup For Kids sont ouvertes4,157 lecturesEnseignement : lancement du cycle de design participatif3,139 lecturesTactileo : le Cloud pédagogique de la rentrée 20164,243 lecturesLudovia Université d'été 2016 : programme et grands principes3,622 lecturesJournée Education et Jeux Vidéo le 10 octobre 2016 au Cnam5,012 lecturesCivilizationEDU, une version du jeu dédiée à l'éducation5,162 lecturesLivre : Apprendre avec les Serious Games ?7,957 lecturesAries signe un partenariat pédagogique avec Lelivrescolaire3,830 lecturesJamToday : Une Game Jam pour changer la formation3,504 lecturesConférence : "à l'intersection du jeu et de l'apprentissage"3,747 lecturesImmigration, estime de soi : l'impact des jeux vidéo4,676 lecturesSerious Game et éducation, quelles perspectives pour demain?4,343 lecturesARIES lance la plateforme pédagogique SCOLA7,909 lecturesUne plateforme ludo-éducative issue de l'univers Minecraft5,386 lecturesAllen : enquête au Musée de l'Homme3,795 lecturesPlay'n'Code le jeu vidéo pour apprendre à coder en s'amusant4,776 lecturesAerohive participera au salon Educatec - Educatice 20163,245 lecturesUne nouvelle ressource numérique pour les écoles4,305 lecturesDrawyBook, une passerelle entre le digital et le coloriage4,771 lecturesGlobal Media Connect : Appel à projets e-éducation6,348 lecturesMorphosis, l'application du film de Jacques Perrin4,228 lecturesUne brosse à dents connectée à des Lapins Crétins...5,011 lectures

2015

Le docgame "Classe 1914, ne m'oubliez pas" sortira en 20166,019 lecturesAider les ados dont un parent a été victime d'un AVC4,471 lectures"Mission Océans", un jeu vidéo pour la COP214,595 lectures3ème journée de recherche AIM - Serious Games et Co-design4,899 lecturesWhy so serious ? Gamification Festival7,374 lecturesEn route ! Premier jeu vidéo d'apprentissage de la mobilité5,744 lecturesBio-console : un serious game autour de la biologie6,515 lecturesWhy so serious ? Gamification Festival à Nantes3,426 lecturesITycom sélectionné pour présenter ITyStudio au Siggraph3,988 lecturesWords With Friends désormais disponible en français3,713 lecturesCampus Junior : apprendre la programmation aux enfants5,113 lecturesABC Galaxy : apprentissage de l'anglais à un et deux joueurs3,824 lecturesLutter contre l'échec scolaire : 18 innovations numériques3,649 lectures"Le Roi et la Salamandre" un jeu d'aventure sur François Ier4,180 lecturesLa réalité augmentée au service du patrimoine français4,208 lecturesLe succès des MOOCs de l'ESGI se confirme4,319 lecturesLe e-learning en langues Altissia arrive chez Attica6,091 lecturesRencontres de l'Orme 2.15 : échanger sur l'école numérique3,489 lecturesProtection de l'environnement avec Panache Expedition5,743 lecturesApprenez l'anglais à vos enfants avec votre Nintendo 3DS4,409 lecturesEducalab : un lieu d'accélération des projets d'e-éducation5,941 lecturesTiJi lance son application sur tablettes3,567 lecturesAvis d'expert : Salles de cours 2.0, mode d'emploi2,608 lecturesJeu vidéo éducatif : découverte de la Méditerranée médiévale4,014 lecturesCoureo : une application d'apprentissage innovant des maths3,453 lecturesKTM Advance s'engage en Afrique pour l'éducation et l'emploi2,801 lecturesViolences Sexuelles : Protéger les enfants à travers le jeu3,081 lecturesLangues : La formule " e-learning pour tous " d'Altissia2,406 lecturesDes solutions technologiques pour l'enseignement 2.0 par HP3,193 lecturesiLearning Forum 2015 : programme des conférences2,631 lecturesColloque scientifique Ludovia#12 : appel à communication2,696 lectures

2014

Algebra Challenge : un événement d'apprentissage interactif2,372 lectures"Gueule d'ange" : un jeu sérieux sur la Grande Guerre4,189 lecturesPlus de 20 000 inscrits aux deux MOOC proposés par Orange2,541 lecturesApplication "Paris 3D Saga" de Dassault Systèmes disponible5,444 lecturesSerious Factory, vainqueur du grand prix Learn'Innov Genius2,915 lecturesCDIP annonce la sortie de " Généatique 2015 "3,810 lecturesiLearning Forum Paris 2015, à Paris les 27 et 28 janvier2,975 lecturesAssises de l'éducation et de la formation numériques 20142,958 lecturesCoderDojo : Faites découvrir le code à vos enfants2,759 lecturesJamToday... Une Serious Game Jam fin septembre à Paris2,966 lecturesApprenez l'anglais à vos enfants avec la Nintendo 3DS 2,355 lecturesDragonBox Elements transforme la géométrie en jeu2,961 lecturesHistoQuizz spécial 20e siècle2,897 lecturesNumérique éducatif : 11ème édition de ludovia2,484 lecturesLes Aventures Fantastiques de Max Poincaré3,137 lecturesLes vidéos des conférences Serious Game Time2,987 lecturesUniversité d'été Ludovia #11, les inscriptions sont ouvertes2,701 lecturesLudiscape, le logiciel auteur français3,166 lecturesConférence sur le serious game en entreprise3,384 lecturesCréation de la Direction du Numérique pour l'Education (DNE)3,330 lecturesLes musées de Paris lancent une plateforme ludo éducative3,030 lecturesLes Jeux sérieux #Seriousgames, peut-on jouer sérieusement ?2,946 lecturesLe Serious Game s'empare du Château de Fontainebleau3,543 lecturesEnglish Attack! révolutionne l'apprentissage de l'anglais3,510 lectures

2013

Nathan Académie : le 1er " serious games store "3,780 lecturesGuide Nintendo 3DS : Louvre - Nintendo partenaire du musée2,959 lecturesLe 1er serious game des métiers de la Propreté3,585 lecturesLe Serious Game Expo ouvre demain ! Nous vous attendons !3,610 lecturesProduction d'exercices pédagogiques interactifs en HTML 54,077 lecturesDOWiNO : une nouvelle façon de concevoir le Serious Game3,463 lecturesSerious doc game, la mise en abyme des enjeux5,695 lecturesGroupement pour le développement de la lecture numérique2,791 lecturesMarché public serious game : gestion d'un restaurant virtuel2,396 lecturesMyLogistic : La Logistique a son Serious Game online10,133 lecturesQuand les managers se forment avec un jeu vidéo2,717 lecturesSerious Game Expo : prolongation du tarif préférentiel3,297 lecturesArthur & Lila : pour un réseau éducatif de proximité4,722 lectures9ème édition du Serious Game Expo3,394 lecturesLudovia : une décennie au service de la e-éducation2,562 lecturesTablettes à l'école : la quête du contenu3,323 lecturesPlus de 180 participants au "Serious Game Time !"3,224 lecturesNouvelle édition d'un ouvrage sur les "Serious Games"3,235 lecturesUniversité d'été de Ludovia 2013 : inscriptions ouvertes3,465 lecturesLes e-virtuoses dévoilent les gagnants des Awards 20133,557 lecturese-virtuoses 2013, plus que quelques jours pour vous inscrire3,131 lecturesUne chaîne YouTube sur les théories des jeux vidéo3,142 lecturesLa Fabrique des mondes vidéoludiques (conférences)3,452 lecturesConférence annuelle du serious game et de la gamification3,341 lecturesSuivez la conférence SeriousGame.be 2013 en streaming live2,885 lecturesDébat Serious Game sur Game One : jeudi 16 mai à 21h103,244 lecturesCompte rendu des 3èmes Assises Nationales de l'Éducation2,651 lecturesL'enfant et les écrans : Un Avis de l'Académie des Science6,069 lecturesSerious game Modèles économiques : e-virtuoses 20133,578 lecturesImago, un projet solidaire soutenu par Solid6,091 lectures" e-virtuoses 2013 " : une co-présidence de prestige3,672 lecturese-virtuoses 2013 : produire mieux et moins cher3,065 lecturesUn Serious Game sur "Les enjeux de l'énergie" par GDF Suez3,094 lecturesKiupe présente son nouveau jeu éducatif " Math Mathews " 3,581 lecturesSerious Game.be 2013 : Appel à orateurs et exposants3,180 lecturesUnity Serious Games gain momentum with award-winning apps3,583 lecturesCompte-rendu de la Conférence "Réseaux sociaux et Education"5,234 lecturesPlénière des Assisses de l'Education et de la formation3,240 lecturesSerious Game : Un outil de création de scénarios multijoueur2,778 lecturesImago : un Serious Game éducatif contre l'illettrisme2,946 lectures

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