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Education - Pédagogie

Les Serious Games pédagogiques et éducatifs

2017

Journée d'études : Jeux de corps, de robotique et numériques4,118 lecturesHololens et le CNRS révolutionnent l'archéologie4,065 lecturesSerious Escape Game (SEG) - Appel à Projets / Communications7,121 lecturesStudio Pango, des écrans pour nos enfants... intelligemment4,080 lecturesEve Online - Project Discovery : un premier bilan6,000 lecturesAssassin's Creed Origins se dote d'un mode éducatif4,371 lecturesUbisoft met la technologie au service de l'histoire5,001 lecturesLe robot programmable Cozmo est disponible en prévente6,363 lecturesAtelier GoWizYou à Ludovia : solutions Google Education3,168 lecturesDans Serious Game il y a Game, et c'est important4,257 lecturesJouer et apprendre avec Oui-Oui, enquêtes au Pays des jouets4,551 lecturesFormation inter universitaire "Apprendre Par Le Jeu"4,541 lecturesLes enfants peuvent maintenant parler aux robots3,595 lecturesLa VR pour contribuer à diminuer les accidents du travail3,632 lecturesDiplôme Inter-Universitaire "Apprendre par le jeu"3,868 lecturesConcours sur l'innovation dans les pratiques de formation3,674 lecturesSerious Factory et Manpower créent ensemble avec VTS Editor3,901 lecturesFred (C'est Pas Sorcier) revient en jeux éducatifs sur Squla6,200 lecturesHolocrane : Asobo Studio révolutionne la formation pro5,394 lecturesLancement du MOOC "Enseigner avec les Serious Games"3,709 lecturesQuels marchés pour les acteurs innovants de l'éducation ? 3,594 lecturesImaginove lance son appel à projets GMC e-éducation3,372 lecturesEdu Game Jam - Une Game Jam dédiée aux jeux éducatifs3,237 lecturesUnicef Coding Challenge, un défi inédit pour les 8-12ans3,908 lecturesAppel à communications pour Ludovia 20174,411 lectures

2016

TagVille, un jeu sur l'éducation financière pour les jeunes4,432 lecturesDémarrage de la semaine #HourOfCodeFr ! 3,837 lecturesStartup For Kids : 30 startups et solutions ludo-éducatives3,894 lecturesAnimez ou organisez un atelier d'apprentissage du code3,639 lecturesComment Street Fighter aide à combattre le handicap ? 4,128 lecturesGame for Change : jeux vidéo et Education nationale5,168 lecturesiLearning Forum 2017 : les 24 et 25 janvier 2017 à Paris4,800 lecturesLe serious game AgriManager a reçu le prix Netexplo3,916 lecturesLes inscriptions à Startup For Kids sont ouvertes4,185 lecturesEnseignement : lancement du cycle de design participatif3,160 lecturesTactileo : le Cloud pédagogique de la rentrée 20164,258 lecturesLudovia Université d'été 2016 : programme et grands principes3,643 lecturesJournée Education et Jeux Vidéo le 10 octobre 2016 au Cnam5,035 lecturesCivilizationEDU, une version du jeu dédiée à l'éducation5,188 lecturesLivre : Apprendre avec les Serious Games ?7,994 lecturesAries signe un partenariat pédagogique avec Lelivrescolaire3,852 lecturesJamToday : Une Game Jam pour changer la formation3,525 lecturesConférence : "à l'intersection du jeu et de l'apprentissage"3,775 lecturesImmigration, estime de soi : l'impact des jeux vidéo4,714 lecturesSerious Game et éducation, quelles perspectives pour demain?4,371 lecturesARIES lance la plateforme pédagogique SCOLA7,957 lecturesUne plateforme ludo-éducative issue de l'univers Minecraft5,406 lecturesAllen : enquête au Musée de l'Homme3,817 lecturesPlay'n'Code le jeu vidéo pour apprendre à coder en s'amusant4,810 lecturesAerohive participera au salon Educatec - Educatice 20163,263 lecturesUne nouvelle ressource numérique pour les écoles4,329 lecturesDrawyBook, une passerelle entre le digital et le coloriage4,796 lecturesGlobal Media Connect : Appel à projets e-éducation6,400 lecturesMorphosis, l'application du film de Jacques Perrin4,252 lecturesUne brosse à dents connectée à des Lapins Crétins...5,035 lectures

2015

Le docgame "Classe 1914, ne m'oubliez pas" sortira en 20166,046 lecturesAider les ados dont un parent a été victime d'un AVC4,485 lectures"Mission Océans", un jeu vidéo pour la COP214,618 lectures3ème journée de recherche AIM - Serious Games et Co-design4,932 lecturesWhy so serious ? Gamification Festival7,405 lecturesEn route ! Premier jeu vidéo d'apprentissage de la mobilité5,787 lecturesBio-console : un serious game autour de la biologie6,547 lecturesWhy so serious ? Gamification Festival à Nantes3,454 lecturesITycom sélectionné pour présenter ITyStudio au Siggraph4,005 lecturesWords With Friends désormais disponible en français3,735 lecturesCampus Junior : apprendre la programmation aux enfants5,142 lecturesABC Galaxy : apprentissage de l'anglais à un et deux joueurs3,844 lecturesLutter contre l'échec scolaire : 18 innovations numériques3,670 lectures"Le Roi et la Salamandre" un jeu d'aventure sur François Ier4,200 lecturesLa réalité augmentée au service du patrimoine français4,229 lecturesLe succès des MOOCs de l'ESGI se confirme4,346 lecturesLe e-learning en langues Altissia arrive chez Attica6,112 lecturesRencontres de l'Orme 2.15 : échanger sur l'école numérique3,515 lecturesProtection de l'environnement avec Panache Expedition5,766 lecturesApprenez l'anglais à vos enfants avec votre Nintendo 3DS4,435 lecturesEducalab : un lieu d'accélération des projets d'e-éducation5,974 lecturesTiJi lance son application sur tablettes3,590 lecturesAvis d'expert : Salles de cours 2.0, mode d'emploi2,628 lecturesJeu vidéo éducatif : découverte de la Méditerranée médiévale4,038 lecturesCoureo : une application d'apprentissage innovant des maths3,474 lecturesKTM Advance s'engage en Afrique pour l'éducation et l'emploi2,820 lecturesViolences Sexuelles : Protéger les enfants à travers le jeu3,099 lecturesLangues : La formule " e-learning pour tous " d'Altissia2,427 lecturesDes solutions technologiques pour l'enseignement 2.0 par HP3,212 lecturesiLearning Forum 2015 : programme des conférences2,647 lecturesColloque scientifique Ludovia#12 : appel à communication2,713 lectures

2014

Algebra Challenge : un événement d'apprentissage interactif2,388 lectures"Gueule d'ange" : un jeu sérieux sur la Grande Guerre4,212 lecturesPlus de 20 000 inscrits aux deux MOOC proposés par Orange2,557 lecturesApplication "Paris 3D Saga" de Dassault Systèmes disponible5,468 lecturesSerious Factory, vainqueur du grand prix Learn'Innov Genius2,932 lecturesCDIP annonce la sortie de " Généatique 2015 "3,832 lecturesiLearning Forum Paris 2015, à Paris les 27 et 28 janvier2,995 lecturesAssises de l'éducation et de la formation numériques 20142,975 lecturesCoderDojo : Faites découvrir le code à vos enfants2,780 lecturesJamToday... Une Serious Game Jam fin septembre à Paris2,989 lecturesApprenez l'anglais à vos enfants avec la Nintendo 3DS 2,367 lecturesDragonBox Elements transforme la géométrie en jeu2,986 lecturesHistoQuizz spécial 20e siècle2,911 lecturesNumérique éducatif : 11ème édition de ludovia2,502 lecturesLes Aventures Fantastiques de Max Poincaré3,155 lecturesLes vidéos des conférences Serious Game Time2,999 lecturesUniversité d'été Ludovia #11, les inscriptions sont ouvertes2,719 lecturesLudiscape, le logiciel auteur français3,185 lecturesConférence sur le serious game en entreprise3,408 lecturesCréation de la Direction du Numérique pour l'Education (DNE)3,346 lecturesLes musées de Paris lancent une plateforme ludo éducative3,047 lecturesLes Jeux sérieux #Seriousgames, peut-on jouer sérieusement ?2,968 lecturesLe Serious Game s'empare du Château de Fontainebleau3,562 lecturesEnglish Attack! révolutionne l'apprentissage de l'anglais3,531 lectures

2013

Nathan Académie : le 1er " serious games store "3,797 lecturesGuide Nintendo 3DS : Louvre - Nintendo partenaire du musée2,976 lecturesLe 1er serious game des métiers de la Propreté3,607 lecturesLe Serious Game Expo ouvre demain ! Nous vous attendons !3,628 lecturesProduction d'exercices pédagogiques interactifs en HTML 54,101 lecturesDOWiNO : une nouvelle façon de concevoir le Serious Game3,482 lecturesSerious doc game, la mise en abyme des enjeux5,723 lecturesGroupement pour le développement de la lecture numérique2,808 lecturesMarché public serious game : gestion d'un restaurant virtuel2,412 lecturesMyLogistic : La Logistique a son Serious Game online10,162 lecturesQuand les managers se forment avec un jeu vidéo2,736 lecturesSerious Game Expo : prolongation du tarif préférentiel3,326 lecturesArthur & Lila : pour un réseau éducatif de proximité4,744 lectures9ème édition du Serious Game Expo3,416 lecturesLudovia : une décennie au service de la e-éducation2,577 lecturesTablettes à l'école : la quête du contenu3,346 lecturesPlus de 180 participants au "Serious Game Time !"3,245 lecturesNouvelle édition d'un ouvrage sur les "Serious Games"3,248 lecturesUniversité d'été de Ludovia 2013 : inscriptions ouvertes3,485 lecturesLes e-virtuoses dévoilent les gagnants des Awards 20133,580 lecturese-virtuoses 2013, plus que quelques jours pour vous inscrire3,148 lecturesUne chaîne YouTube sur les théories des jeux vidéo3,155 lecturesLa Fabrique des mondes vidéoludiques (conférences)3,465 lecturesConférence annuelle du serious game et de la gamification3,364 lecturesSuivez la conférence SeriousGame.be 2013 en streaming live2,899 lecturesDébat Serious Game sur Game One : jeudi 16 mai à 21h103,257 lecturesCompte rendu des 3èmes Assises Nationales de l'Éducation2,667 lecturesL'enfant et les écrans : Un Avis de l'Académie des Science6,096 lecturesSerious game Modèles économiques : e-virtuoses 20133,598 lecturesImago, un projet solidaire soutenu par Solid6,123 lectures" e-virtuoses 2013 " : une co-présidence de prestige3,686 lecturese-virtuoses 2013 : produire mieux et moins cher3,080 lecturesUn Serious Game sur "Les enjeux de l'énergie" par GDF Suez3,115 lecturesKiupe présente son nouveau jeu éducatif " Math Mathews " 3,595 lecturesSerious Game.be 2013 : Appel à orateurs et exposants3,202 lecturesUnity Serious Games gain momentum with award-winning apps3,605 lecturesCompte-rendu de la Conférence "Réseaux sociaux et Education"5,252 lecturesPlénière des Assisses de l'Education et de la formation3,262 lecturesSerious Game : Un outil de création de scénarios multijoueur2,795 lecturesImago : un Serious Game éducatif contre l'illettrisme2,968 lectures

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