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Education - Pédagogie

Les Serious Games pédagogiques et éducatifs

2017

Journée d'études : Jeux de corps, de robotique et numériques3,772 lecturesHololens et le CNRS révolutionnent l'archéologie3,780 lecturesSerious Escape Game (SEG) - Appel à Projets / Communications6,708 lecturesStudio Pango, des écrans pour nos enfants... intelligemment3,764 lecturesEve Online - Project Discovery : un premier bilan5,706 lecturesAssassin's Creed Origins se dote d'un mode éducatif4,073 lecturesUbisoft met la technologie au service de l'histoire4,713 lecturesLe robot programmable Cozmo est disponible en prévente6,067 lecturesAtelier GoWizYou à Ludovia : solutions Google Education2,951 lecturesDans Serious Game il y a Game, et c'est important3,998 lecturesJouer et apprendre avec Oui-Oui, enquêtes au Pays des jouets4,258 lecturesFormation inter universitaire "Apprendre Par Le Jeu"4,298 lecturesLes enfants peuvent maintenant parler aux robots3,326 lecturesLa VR pour contribuer à diminuer les accidents du travail3,424 lecturesDiplôme Inter-Universitaire "Apprendre par le jeu"3,565 lecturesConcours sur l'innovation dans les pratiques de formation3,414 lecturesSerious Factory et Manpower créent ensemble avec VTS Editor3,687 lecturesFred (C'est Pas Sorcier) revient en jeux éducatifs sur Squla5,967 lecturesHolocrane : Asobo Studio révolutionne la formation pro5,038 lecturesLancement du MOOC "Enseigner avec les Serious Games"3,486 lecturesQuels marchés pour les acteurs innovants de l'éducation ? 3,344 lecturesImaginove lance son appel à projets GMC e-éducation3,177 lecturesEdu Game Jam - Une Game Jam dédiée aux jeux éducatifs2,991 lecturesUnicef Coding Challenge, un défi inédit pour les 8-12ans3,635 lecturesAppel à communications pour Ludovia 20174,118 lectures

2016

TagVille, un jeu sur l'éducation financière pour les jeunes4,160 lecturesDémarrage de la semaine #HourOfCodeFr ! 3,559 lecturesStartup For Kids : 30 startups et solutions ludo-éducatives3,608 lecturesAnimez ou organisez un atelier d'apprentissage du code3,343 lecturesComment Street Fighter aide à combattre le handicap ? 3,856 lecturesGame for Change : jeux vidéo et Education nationale4,886 lecturesiLearning Forum 2017 : les 24 et 25 janvier 2017 à Paris4,583 lecturesLe serious game AgriManager a reçu le prix Netexplo3,694 lecturesLes inscriptions à Startup For Kids sont ouvertes3,892 lecturesEnseignement : lancement du cycle de design participatif2,943 lecturesTactileo : le Cloud pédagogique de la rentrée 20164,021 lecturesLudovia Université d'été 2016 : programme et grands principes3,413 lecturesJournée Education et Jeux Vidéo le 10 octobre 2016 au Cnam4,783 lecturesCivilizationEDU, une version du jeu dédiée à l'éducation4,911 lecturesLivre : Apprendre avec les Serious Games ?7,593 lecturesAries signe un partenariat pédagogique avec Lelivrescolaire3,598 lecturesJamToday : Une Game Jam pour changer la formation3,265 lecturesConférence : "à l'intersection du jeu et de l'apprentissage"3,512 lecturesImmigration, estime de soi : l'impact des jeux vidéo4,416 lecturesSerious Game et éducation, quelles perspectives pour demain?4,068 lecturesARIES lance la plateforme pédagogique SCOLA7,513 lecturesUne plateforme ludo-éducative issue de l'univers Minecraft5,149 lecturesAllen : enquête au Musée de l'Homme3,502 lecturesPlay'n'Code le jeu vidéo pour apprendre à coder en s'amusant4,469 lecturesAerohive participera au salon Educatec - Educatice 20162,987 lecturesUne nouvelle ressource numérique pour les écoles4,038 lecturesDrawyBook, une passerelle entre le digital et le coloriage4,569 lecturesGlobal Media Connect : Appel à projets e-éducation5,884 lecturesMorphosis, l'application du film de Jacques Perrin3,986 lecturesUne brosse à dents connectée à des Lapins Crétins...4,796 lectures

2015

Le docgame "Classe 1914, ne m'oubliez pas" sortira en 20165,816 lecturesAider les ados dont un parent a été victime d'un AVC4,249 lectures"Mission Océans", un jeu vidéo pour la COP214,303 lectures3ème journée de recherche AIM - Serious Games et Co-design4,634 lecturesWhy so serious ? Gamification Festival7,034 lecturesEn route ! Premier jeu vidéo d'apprentissage de la mobilité5,478 lecturesBio-console : un serious game autour de la biologie6,170 lecturesWhy so serious ? Gamification Festival à Nantes3,195 lecturesITycom sélectionné pour présenter ITyStudio au Siggraph3,788 lecturesWords With Friends désormais disponible en français3,512 lecturesCampus Junior : apprendre la programmation aux enfants4,903 lecturesABC Galaxy : apprentissage de l'anglais à un et deux joueurs3,644 lecturesLutter contre l'échec scolaire : 18 innovations numériques3,431 lectures"Le Roi et la Salamandre" un jeu d'aventure sur François Ier3,984 lecturesLa réalité augmentée au service du patrimoine français4,038 lecturesLe succès des MOOCs de l'ESGI se confirme4,115 lecturesLe e-learning en langues Altissia arrive chez Attica5,897 lecturesRencontres de l'Orme 2.15 : échanger sur l'école numérique3,301 lecturesProtection de l'environnement avec Panache Expedition5,537 lecturesApprenez l'anglais à vos enfants avec votre Nintendo 3DS4,180 lecturesEducalab : un lieu d'accélération des projets d'e-éducation5,656 lecturesTiJi lance son application sur tablettes3,357 lecturesAvis d'expert : Salles de cours 2.0, mode d'emploi2,444 lecturesJeu vidéo éducatif : découverte de la Méditerranée médiévale3,817 lecturesCoureo : une application d'apprentissage innovant des maths3,280 lecturesKTM Advance s'engage en Afrique pour l'éducation et l'emploi2,611 lecturesViolences Sexuelles : Protéger les enfants à travers le jeu2,894 lecturesLangues : La formule " e-learning pour tous " d'Altissia2,241 lecturesDes solutions technologiques pour l'enseignement 2.0 par HP3,016 lecturesiLearning Forum 2015 : programme des conférences2,441 lecturesColloque scientifique Ludovia#12 : appel à communication2,502 lectures

2014

Algebra Challenge : un événement d'apprentissage interactif2,197 lectures"Gueule d'ange" : un jeu sérieux sur la Grande Guerre4,006 lecturesPlus de 20 000 inscrits aux deux MOOC proposés par Orange2,379 lecturesApplication "Paris 3D Saga" de Dassault Systèmes disponible5,220 lecturesSerious Factory, vainqueur du grand prix Learn'Innov Genius2,723 lecturesCDIP annonce la sortie de " Généatique 2015 "3,618 lecturesiLearning Forum Paris 2015, à Paris les 27 et 28 janvier2,779 lecturesAssises de l'éducation et de la formation numériques 20142,772 lecturesCoderDojo : Faites découvrir le code à vos enfants2,572 lecturesJamToday... Une Serious Game Jam fin septembre à Paris2,778 lecturesApprenez l'anglais à vos enfants avec la Nintendo 3DS 2,175 lecturesDragonBox Elements transforme la géométrie en jeu2,765 lecturesHistoQuizz spécial 20e siècle2,713 lecturesNumérique éducatif : 11ème édition de ludovia2,325 lecturesLes Aventures Fantastiques de Max Poincaré2,964 lecturesLes vidéos des conférences Serious Game Time2,804 lecturesUniversité d'été Ludovia #11, les inscriptions sont ouvertes2,543 lecturesLudiscape, le logiciel auteur français2,975 lecturesConférence sur le serious game en entreprise3,193 lecturesCréation de la Direction du Numérique pour l'Education (DNE)3,110 lecturesLes musées de Paris lancent une plateforme ludo éducative2,851 lecturesLes Jeux sérieux #Seriousgames, peut-on jouer sérieusement ?2,786 lecturesLe Serious Game s'empare du Château de Fontainebleau3,358 lecturesEnglish Attack! révolutionne l'apprentissage de l'anglais3,317 lectures

2013

Nathan Académie : le 1er " serious games store "3,568 lecturesGuide Nintendo 3DS : Louvre - Nintendo partenaire du musée2,781 lecturesLe 1er serious game des métiers de la Propreté3,403 lecturesLe Serious Game Expo ouvre demain ! Nous vous attendons !3,402 lecturesProduction d'exercices pédagogiques interactifs en HTML 53,884 lecturesDOWiNO : une nouvelle façon de concevoir le Serious Game3,265 lecturesSerious doc game, la mise en abyme des enjeux5,419 lecturesGroupement pour le développement de la lecture numérique2,596 lecturesMarché public serious game : gestion d'un restaurant virtuel2,207 lecturesMyLogistic : La Logistique a son Serious Game online9,806 lecturesQuand les managers se forment avec un jeu vidéo2,540 lecturesSerious Game Expo : prolongation du tarif préférentiel3,100 lecturesArthur & Lila : pour un réseau éducatif de proximité4,526 lectures9ème édition du Serious Game Expo3,143 lecturesLudovia : une décennie au service de la e-éducation2,414 lecturesTablettes à l'école : la quête du contenu3,098 lecturesPlus de 180 participants au "Serious Game Time !"3,039 lecturesNouvelle édition d'un ouvrage sur les "Serious Games"3,033 lecturesUniversité d'été de Ludovia 2013 : inscriptions ouvertes3,292 lecturesLes e-virtuoses dévoilent les gagnants des Awards 20133,364 lecturese-virtuoses 2013, plus que quelques jours pour vous inscrire2,972 lecturesUne chaîne YouTube sur les théories des jeux vidéo2,928 lecturesLa Fabrique des mondes vidéoludiques (conférences)3,264 lecturesConférence annuelle du serious game et de la gamification3,136 lecturesSuivez la conférence SeriousGame.be 2013 en streaming live2,686 lecturesDébat Serious Game sur Game One : jeudi 16 mai à 21h103,057 lecturesCompte rendu des 3èmes Assises Nationales de l'Éducation2,475 lecturesL'enfant et les écrans : Un Avis de l'Académie des Science5,784 lecturesSerious game Modèles économiques : e-virtuoses 20133,369 lecturesImago, un projet solidaire soutenu par Solid5,761 lectures" e-virtuoses 2013 " : une co-présidence de prestige3,458 lecturese-virtuoses 2013 : produire mieux et moins cher2,871 lecturesUn Serious Game sur "Les enjeux de l'énergie" par GDF Suez2,901 lecturesKiupe présente son nouveau jeu éducatif " Math Mathews " 3,363 lecturesSerious Game.be 2013 : Appel à orateurs et exposants2,969 lecturesUnity Serious Games gain momentum with award-winning apps3,303 lecturesCompte-rendu de la Conférence "Réseaux sociaux et Education"5,046 lecturesPlénière des Assisses de l'Education et de la formation3,037 lecturesSerious Game : Un outil de création de scénarios multijoueur2,588 lecturesImago : un Serious Game éducatif contre l'illettrisme2,707 lectures

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