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Education - Pédagogie

Les Serious Games pédagogiques et éducatifs

2017

Journée d'études : Jeux de corps, de robotique et numériques4,115 lecturesHololens et le CNRS révolutionnent l'archéologie4,064 lecturesSerious Escape Game (SEG) - Appel à Projets / Communications7,113 lecturesStudio Pango, des écrans pour nos enfants... intelligemment4,080 lecturesEve Online - Project Discovery : un premier bilan5,994 lecturesAssassin's Creed Origins se dote d'un mode éducatif4,367 lecturesUbisoft met la technologie au service de l'histoire5,001 lecturesLe robot programmable Cozmo est disponible en prévente6,359 lecturesAtelier GoWizYou à Ludovia : solutions Google Education3,166 lecturesDans Serious Game il y a Game, et c'est important4,256 lecturesJouer et apprendre avec Oui-Oui, enquêtes au Pays des jouets4,548 lecturesFormation inter universitaire "Apprendre Par Le Jeu"4,539 lecturesLes enfants peuvent maintenant parler aux robots3,595 lecturesLa VR pour contribuer à diminuer les accidents du travail3,631 lecturesDiplôme Inter-Universitaire "Apprendre par le jeu"3,866 lecturesConcours sur l'innovation dans les pratiques de formation3,673 lecturesSerious Factory et Manpower créent ensemble avec VTS Editor3,899 lecturesFred (C'est Pas Sorcier) revient en jeux éducatifs sur Squla6,199 lecturesHolocrane : Asobo Studio révolutionne la formation pro5,391 lecturesLancement du MOOC "Enseigner avec les Serious Games"3,706 lecturesQuels marchés pour les acteurs innovants de l'éducation ? 3,594 lecturesImaginove lance son appel à projets GMC e-éducation3,370 lecturesEdu Game Jam - Une Game Jam dédiée aux jeux éducatifs3,233 lecturesUnicef Coding Challenge, un défi inédit pour les 8-12ans3,904 lecturesAppel à communications pour Ludovia 20174,406 lectures

2016

TagVille, un jeu sur l'éducation financière pour les jeunes4,431 lecturesDémarrage de la semaine #HourOfCodeFr ! 3,836 lecturesStartup For Kids : 30 startups et solutions ludo-éducatives3,892 lecturesAnimez ou organisez un atelier d'apprentissage du code3,635 lecturesComment Street Fighter aide à combattre le handicap ? 4,127 lecturesGame for Change : jeux vidéo et Education nationale5,165 lecturesiLearning Forum 2017 : les 24 et 25 janvier 2017 à Paris4,797 lecturesLe serious game AgriManager a reçu le prix Netexplo3,915 lecturesLes inscriptions à Startup For Kids sont ouvertes4,182 lecturesEnseignement : lancement du cycle de design participatif3,159 lecturesTactileo : le Cloud pédagogique de la rentrée 20164,258 lecturesLudovia Université d'été 2016 : programme et grands principes3,642 lecturesJournée Education et Jeux Vidéo le 10 octobre 2016 au Cnam5,030 lecturesCivilizationEDU, une version du jeu dédiée à l'éducation5,187 lecturesLivre : Apprendre avec les Serious Games ?7,991 lecturesAries signe un partenariat pédagogique avec Lelivrescolaire3,849 lecturesJamToday : Une Game Jam pour changer la formation3,524 lecturesConférence : "à l'intersection du jeu et de l'apprentissage"3,773 lecturesImmigration, estime de soi : l'impact des jeux vidéo4,709 lecturesSerious Game et éducation, quelles perspectives pour demain?4,365 lecturesARIES lance la plateforme pédagogique SCOLA7,950 lecturesUne plateforme ludo-éducative issue de l'univers Minecraft5,402 lecturesAllen : enquête au Musée de l'Homme3,812 lecturesPlay'n'Code le jeu vidéo pour apprendre à coder en s'amusant4,809 lecturesAerohive participera au salon Educatec - Educatice 20163,262 lecturesUne nouvelle ressource numérique pour les écoles4,325 lecturesDrawyBook, une passerelle entre le digital et le coloriage4,793 lecturesGlobal Media Connect : Appel à projets e-éducation6,395 lecturesMorphosis, l'application du film de Jacques Perrin4,251 lecturesUne brosse à dents connectée à des Lapins Crétins...5,032 lectures

2015

Le docgame "Classe 1914, ne m'oubliez pas" sortira en 20166,042 lecturesAider les ados dont un parent a été victime d'un AVC4,484 lectures"Mission Océans", un jeu vidéo pour la COP214,615 lectures3ème journée de recherche AIM - Serious Games et Co-design4,928 lecturesWhy so serious ? Gamification Festival7,400 lecturesEn route ! Premier jeu vidéo d'apprentissage de la mobilité5,784 lecturesBio-console : un serious game autour de la biologie6,546 lecturesWhy so serious ? Gamification Festival à Nantes3,453 lecturesITycom sélectionné pour présenter ITyStudio au Siggraph4,004 lecturesWords With Friends désormais disponible en français3,732 lecturesCampus Junior : apprendre la programmation aux enfants5,139 lecturesABC Galaxy : apprentissage de l'anglais à un et deux joueurs3,842 lecturesLutter contre l'échec scolaire : 18 innovations numériques3,670 lectures"Le Roi et la Salamandre" un jeu d'aventure sur François Ier4,199 lecturesLa réalité augmentée au service du patrimoine français4,226 lecturesLe succès des MOOCs de l'ESGI se confirme4,342 lecturesLe e-learning en langues Altissia arrive chez Attica6,110 lecturesRencontres de l'Orme 2.15 : échanger sur l'école numérique3,512 lecturesProtection de l'environnement avec Panache Expedition5,763 lecturesApprenez l'anglais à vos enfants avec votre Nintendo 3DS4,433 lecturesEducalab : un lieu d'accélération des projets d'e-éducation5,967 lecturesTiJi lance son application sur tablettes3,586 lecturesAvis d'expert : Salles de cours 2.0, mode d'emploi2,627 lecturesJeu vidéo éducatif : découverte de la Méditerranée médiévale4,036 lecturesCoureo : une application d'apprentissage innovant des maths3,471 lecturesKTM Advance s'engage en Afrique pour l'éducation et l'emploi2,818 lecturesViolences Sexuelles : Protéger les enfants à travers le jeu3,097 lecturesLangues : La formule " e-learning pour tous " d'Altissia2,421 lecturesDes solutions technologiques pour l'enseignement 2.0 par HP3,209 lecturesiLearning Forum 2015 : programme des conférences2,647 lecturesColloque scientifique Ludovia#12 : appel à communication2,711 lectures

2014

Algebra Challenge : un événement d'apprentissage interactif2,388 lectures"Gueule d'ange" : un jeu sérieux sur la Grande Guerre4,207 lecturesPlus de 20 000 inscrits aux deux MOOC proposés par Orange2,556 lecturesApplication "Paris 3D Saga" de Dassault Systèmes disponible5,465 lecturesSerious Factory, vainqueur du grand prix Learn'Innov Genius2,932 lecturesCDIP annonce la sortie de " Généatique 2015 "3,830 lecturesiLearning Forum Paris 2015, à Paris les 27 et 28 janvier2,994 lecturesAssises de l'éducation et de la formation numériques 20142,974 lecturesCoderDojo : Faites découvrir le code à vos enfants2,779 lecturesJamToday... Une Serious Game Jam fin septembre à Paris2,987 lecturesApprenez l'anglais à vos enfants avec la Nintendo 3DS 2,367 lecturesDragonBox Elements transforme la géométrie en jeu2,982 lecturesHistoQuizz spécial 20e siècle2,910 lecturesNumérique éducatif : 11ème édition de ludovia2,501 lecturesLes Aventures Fantastiques de Max Poincaré3,155 lecturesLes vidéos des conférences Serious Game Time2,998 lecturesUniversité d'été Ludovia #11, les inscriptions sont ouvertes2,716 lecturesLudiscape, le logiciel auteur français3,183 lecturesConférence sur le serious game en entreprise3,403 lecturesCréation de la Direction du Numérique pour l'Education (DNE)3,344 lecturesLes musées de Paris lancent une plateforme ludo éducative3,045 lecturesLes Jeux sérieux #Seriousgames, peut-on jouer sérieusement ?2,966 lecturesLe Serious Game s'empare du Château de Fontainebleau3,559 lecturesEnglish Attack! révolutionne l'apprentissage de l'anglais3,530 lectures

2013

Nathan Académie : le 1er " serious games store "3,797 lecturesGuide Nintendo 3DS : Louvre - Nintendo partenaire du musée2,975 lecturesLe 1er serious game des métiers de la Propreté3,604 lecturesLe Serious Game Expo ouvre demain ! Nous vous attendons !3,626 lecturesProduction d'exercices pédagogiques interactifs en HTML 54,098 lecturesDOWiNO : une nouvelle façon de concevoir le Serious Game3,482 lecturesSerious doc game, la mise en abyme des enjeux5,717 lecturesGroupement pour le développement de la lecture numérique2,807 lecturesMarché public serious game : gestion d'un restaurant virtuel2,411 lecturesMyLogistic : La Logistique a son Serious Game online10,158 lecturesQuand les managers se forment avec un jeu vidéo2,735 lecturesSerious Game Expo : prolongation du tarif préférentiel3,322 lecturesArthur & Lila : pour un réseau éducatif de proximité4,742 lectures9ème édition du Serious Game Expo3,415 lecturesLudovia : une décennie au service de la e-éducation2,576 lecturesTablettes à l'école : la quête du contenu3,345 lecturesPlus de 180 participants au "Serious Game Time !"3,241 lecturesNouvelle édition d'un ouvrage sur les "Serious Games"3,247 lecturesUniversité d'été de Ludovia 2013 : inscriptions ouvertes3,483 lecturesLes e-virtuoses dévoilent les gagnants des Awards 20133,576 lecturese-virtuoses 2013, plus que quelques jours pour vous inscrire3,147 lecturesUne chaîne YouTube sur les théories des jeux vidéo3,155 lecturesLa Fabrique des mondes vidéoludiques (conférences)3,463 lecturesConférence annuelle du serious game et de la gamification3,363 lecturesSuivez la conférence SeriousGame.be 2013 en streaming live2,898 lecturesDébat Serious Game sur Game One : jeudi 16 mai à 21h103,255 lecturesCompte rendu des 3èmes Assises Nationales de l'Éducation2,666 lecturesL'enfant et les écrans : Un Avis de l'Académie des Science6,093 lecturesSerious game Modèles économiques : e-virtuoses 20133,596 lecturesImago, un projet solidaire soutenu par Solid6,118 lectures" e-virtuoses 2013 " : une co-présidence de prestige3,684 lecturese-virtuoses 2013 : produire mieux et moins cher3,076 lecturesUn Serious Game sur "Les enjeux de l'énergie" par GDF Suez3,111 lecturesKiupe présente son nouveau jeu éducatif " Math Mathews " 3,595 lecturesSerious Game.be 2013 : Appel à orateurs et exposants3,199 lecturesUnity Serious Games gain momentum with award-winning apps3,603 lecturesCompte-rendu de la Conférence "Réseaux sociaux et Education"5,252 lecturesPlénière des Assisses de l'Education et de la formation3,260 lecturesSerious Game : Un outil de création de scénarios multijoueur2,794 lecturesImago : un Serious Game éducatif contre l'illettrisme2,968 lectures

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