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Education - Pédagogie

Les Serious Games pédagogiques et éducatifs

2017

Journée d'études : Jeux de corps, de robotique et numériques4,152 lecturesHololens et le CNRS révolutionnent l'archéologie4,098 lecturesSerious Escape Game (SEG) - Appel à Projets / Communications7,162 lecturesStudio Pango, des écrans pour nos enfants... intelligemment4,116 lecturesEve Online - Project Discovery : un premier bilan6,043 lecturesAssassin's Creed Origins se dote d'un mode éducatif4,397 lecturesUbisoft met la technologie au service de l'histoire5,034 lecturesLe robot programmable Cozmo est disponible en prévente6,401 lecturesAtelier GoWizYou à Ludovia : solutions Google Education3,187 lecturesDans Serious Game il y a Game, et c'est important4,278 lecturesJouer et apprendre avec Oui-Oui, enquêtes au Pays des jouets4,578 lecturesFormation inter universitaire "Apprendre Par Le Jeu"4,558 lecturesLes enfants peuvent maintenant parler aux robots3,618 lecturesLa VR pour contribuer à diminuer les accidents du travail3,654 lecturesDiplôme Inter-Universitaire "Apprendre par le jeu"3,895 lecturesConcours sur l'innovation dans les pratiques de formation3,697 lecturesSerious Factory et Manpower créent ensemble avec VTS Editor3,921 lecturesFred (C'est Pas Sorcier) revient en jeux éducatifs sur Squla6,219 lecturesHolocrane : Asobo Studio révolutionne la formation pro5,430 lecturesLancement du MOOC "Enseigner avec les Serious Games"3,729 lecturesQuels marchés pour les acteurs innovants de l'éducation ? 3,610 lecturesImaginove lance son appel à projets GMC e-éducation3,389 lecturesEdu Game Jam - Une Game Jam dédiée aux jeux éducatifs3,263 lecturesUnicef Coding Challenge, un défi inédit pour les 8-12ans3,937 lecturesAppel à communications pour Ludovia 20174,432 lectures

2016

TagVille, un jeu sur l'éducation financière pour les jeunes4,455 lecturesDémarrage de la semaine #HourOfCodeFr ! 3,866 lecturesStartup For Kids : 30 startups et solutions ludo-éducatives3,924 lecturesAnimez ou organisez un atelier d'apprentissage du code3,664 lecturesComment Street Fighter aide à combattre le handicap ? 4,156 lecturesGame for Change : jeux vidéo et Education nationale5,195 lecturesiLearning Forum 2017 : les 24 et 25 janvier 2017 à Paris4,824 lecturesLe serious game AgriManager a reçu le prix Netexplo3,935 lecturesLes inscriptions à Startup For Kids sont ouvertes4,211 lecturesEnseignement : lancement du cycle de design participatif3,179 lecturesTactileo : le Cloud pédagogique de la rentrée 20164,282 lecturesLudovia Université d'été 2016 : programme et grands principes3,672 lecturesJournée Education et Jeux Vidéo le 10 octobre 2016 au Cnam5,061 lecturesCivilizationEDU, une version du jeu dédiée à l'éducation5,213 lecturesLivre : Apprendre avec les Serious Games ?8,044 lecturesAries signe un partenariat pédagogique avec Lelivrescolaire3,873 lecturesJamToday : Une Game Jam pour changer la formation3,551 lecturesConférence : "à l'intersection du jeu et de l'apprentissage"3,796 lecturesImmigration, estime de soi : l'impact des jeux vidéo4,739 lecturesSerious Game et éducation, quelles perspectives pour demain?4,390 lecturesARIES lance la plateforme pédagogique SCOLA7,997 lecturesUne plateforme ludo-éducative issue de l'univers Minecraft5,426 lecturesAllen : enquête au Musée de l'Homme3,835 lecturesPlay'n'Code le jeu vidéo pour apprendre à coder en s'amusant4,840 lecturesAerohive participera au salon Educatec - Educatice 20163,284 lecturesUne nouvelle ressource numérique pour les écoles4,352 lecturesDrawyBook, une passerelle entre le digital et le coloriage4,817 lecturesGlobal Media Connect : Appel à projets e-éducation6,446 lecturesMorphosis, l'application du film de Jacques Perrin4,282 lecturesUne brosse à dents connectée à des Lapins Crétins...5,063 lectures

2015

Le docgame "Classe 1914, ne m'oubliez pas" sortira en 20166,069 lecturesAider les ados dont un parent a été victime d'un AVC4,509 lectures"Mission Océans", un jeu vidéo pour la COP214,649 lectures3ème journée de recherche AIM - Serious Games et Co-design4,963 lecturesWhy so serious ? Gamification Festival7,438 lecturesEn route ! Premier jeu vidéo d'apprentissage de la mobilité5,809 lecturesBio-console : un serious game autour de la biologie6,579 lecturesWhy so serious ? Gamification Festival à Nantes3,475 lecturesITycom sélectionné pour présenter ITyStudio au Siggraph4,021 lecturesWords With Friends désormais disponible en français3,756 lecturesCampus Junior : apprendre la programmation aux enfants5,167 lecturesABC Galaxy : apprentissage de l'anglais à un et deux joueurs3,860 lecturesLutter contre l'échec scolaire : 18 innovations numériques3,692 lectures"Le Roi et la Salamandre" un jeu d'aventure sur François Ier4,222 lecturesLa réalité augmentée au service du patrimoine français4,246 lecturesLe succès des MOOCs de l'ESGI se confirme4,365 lecturesLe e-learning en langues Altissia arrive chez Attica6,139 lecturesRencontres de l'Orme 2.15 : échanger sur l'école numérique3,540 lecturesProtection de l'environnement avec Panache Expedition5,781 lecturesApprenez l'anglais à vos enfants avec votre Nintendo 3DS4,454 lecturesEducalab : un lieu d'accélération des projets d'e-éducation6,012 lecturesTiJi lance son application sur tablettes3,611 lecturesAvis d'expert : Salles de cours 2.0, mode d'emploi2,640 lecturesJeu vidéo éducatif : découverte de la Méditerranée médiévale4,064 lecturesCoureo : une application d'apprentissage innovant des maths3,490 lecturesKTM Advance s'engage en Afrique pour l'éducation et l'emploi2,838 lecturesViolences Sexuelles : Protéger les enfants à travers le jeu3,119 lecturesLangues : La formule " e-learning pour tous " d'Altissia2,453 lecturesDes solutions technologiques pour l'enseignement 2.0 par HP3,227 lecturesiLearning Forum 2015 : programme des conférences2,662 lecturesColloque scientifique Ludovia#12 : appel à communication2,732 lectures

2014

Algebra Challenge : un événement d'apprentissage interactif2,402 lectures"Gueule d'ange" : un jeu sérieux sur la Grande Guerre4,227 lecturesPlus de 20 000 inscrits aux deux MOOC proposés par Orange2,575 lecturesApplication "Paris 3D Saga" de Dassault Systèmes disponible5,487 lecturesSerious Factory, vainqueur du grand prix Learn'Innov Genius2,945 lecturesCDIP annonce la sortie de " Généatique 2015 "3,852 lecturesiLearning Forum Paris 2015, à Paris les 27 et 28 janvier3,012 lecturesAssises de l'éducation et de la formation numériques 20142,990 lecturesCoderDojo : Faites découvrir le code à vos enfants2,799 lecturesJamToday... Une Serious Game Jam fin septembre à Paris3,006 lecturesApprenez l'anglais à vos enfants avec la Nintendo 3DS 2,381 lecturesDragonBox Elements transforme la géométrie en jeu3,002 lecturesHistoQuizz spécial 20e siècle2,926 lecturesNumérique éducatif : 11ème édition de ludovia2,514 lecturesLes Aventures Fantastiques de Max Poincaré3,171 lecturesLes vidéos des conférences Serious Game Time3,016 lecturesUniversité d'été Ludovia #11, les inscriptions sont ouvertes2,733 lecturesLudiscape, le logiciel auteur français3,206 lecturesConférence sur le serious game en entreprise3,424 lecturesCréation de la Direction du Numérique pour l'Education (DNE)3,362 lecturesLes musées de Paris lancent une plateforme ludo éducative3,069 lecturesLes Jeux sérieux #Seriousgames, peut-on jouer sérieusement ?2,981 lecturesLe Serious Game s'empare du Château de Fontainebleau3,579 lecturesEnglish Attack! révolutionne l'apprentissage de l'anglais3,547 lectures

2013

Nathan Académie : le 1er " serious games store "3,816 lecturesGuide Nintendo 3DS : Louvre - Nintendo partenaire du musée2,992 lecturesLe 1er serious game des métiers de la Propreté3,627 lecturesLe Serious Game Expo ouvre demain ! Nous vous attendons !3,643 lecturesProduction d'exercices pédagogiques interactifs en HTML 54,117 lecturesDOWiNO : une nouvelle façon de concevoir le Serious Game3,502 lecturesSerious doc game, la mise en abyme des enjeux5,751 lecturesGroupement pour le développement de la lecture numérique2,823 lecturesMarché public serious game : gestion d'un restaurant virtuel2,424 lecturesMyLogistic : La Logistique a son Serious Game online10,201 lecturesQuand les managers se forment avec un jeu vidéo2,752 lecturesSerious Game Expo : prolongation du tarif préférentiel3,345 lecturesArthur & Lila : pour un réseau éducatif de proximité4,760 lectures9ème édition du Serious Game Expo3,435 lecturesLudovia : une décennie au service de la e-éducation2,596 lecturesTablettes à l'école : la quête du contenu3,368 lecturesPlus de 180 participants au "Serious Game Time !"3,263 lecturesNouvelle édition d'un ouvrage sur les "Serious Games"3,263 lecturesUniversité d'été de Ludovia 2013 : inscriptions ouvertes3,500 lecturesLes e-virtuoses dévoilent les gagnants des Awards 20133,594 lecturese-virtuoses 2013, plus que quelques jours pour vous inscrire3,161 lecturesUne chaîne YouTube sur les théories des jeux vidéo3,179 lecturesLa Fabrique des mondes vidéoludiques (conférences)3,480 lecturesConférence annuelle du serious game et de la gamification3,387 lecturesSuivez la conférence SeriousGame.be 2013 en streaming live2,917 lecturesDébat Serious Game sur Game One : jeudi 16 mai à 21h103,271 lecturesCompte rendu des 3èmes Assises Nationales de l'Éducation2,686 lecturesL'enfant et les écrans : Un Avis de l'Académie des Science6,128 lecturesSerious game Modèles économiques : e-virtuoses 20133,618 lecturesImago, un projet solidaire soutenu par Solid6,159 lectures" e-virtuoses 2013 " : une co-présidence de prestige3,696 lecturese-virtuoses 2013 : produire mieux et moins cher3,096 lecturesUn Serious Game sur "Les enjeux de l'énergie" par GDF Suez3,132 lecturesKiupe présente son nouveau jeu éducatif " Math Mathews " 3,615 lecturesSerious Game.be 2013 : Appel à orateurs et exposants3,228 lecturesUnity Serious Games gain momentum with award-winning apps3,621 lecturesCompte-rendu de la Conférence "Réseaux sociaux et Education"5,269 lecturesPlénière des Assisses de l'Education et de la formation3,278 lecturesSerious Game : Un outil de création de scénarios multijoueur2,808 lecturesImago : un Serious Game éducatif contre l'illettrisme2,982 lectures