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Education - Pédagogie

Les Serious Games pédagogiques et éducatifs

2017

Journée d'études : Jeux de corps, de robotique et numériques4,126 lecturesHololens et le CNRS révolutionnent l'archéologie4,072 lecturesSerious Escape Game (SEG) - Appel à Projets / Communications7,131 lecturesStudio Pango, des écrans pour nos enfants... intelligemment4,089 lecturesEve Online - Project Discovery : un premier bilan6,005 lecturesAssassin's Creed Origins se dote d'un mode éducatif4,377 lecturesUbisoft met la technologie au service de l'histoire5,007 lecturesLe robot programmable Cozmo est disponible en prévente6,374 lecturesAtelier GoWizYou à Ludovia : solutions Google Education3,174 lecturesDans Serious Game il y a Game, et c'est important4,261 lecturesJouer et apprendre avec Oui-Oui, enquêtes au Pays des jouets4,557 lecturesFormation inter universitaire "Apprendre Par Le Jeu"4,542 lecturesLes enfants peuvent maintenant parler aux robots3,600 lecturesLa VR pour contribuer à diminuer les accidents du travail3,636 lecturesDiplôme Inter-Universitaire "Apprendre par le jeu"3,872 lecturesConcours sur l'innovation dans les pratiques de formation3,676 lecturesSerious Factory et Manpower créent ensemble avec VTS Editor3,904 lecturesFred (C'est Pas Sorcier) revient en jeux éducatifs sur Squla6,204 lecturesHolocrane : Asobo Studio révolutionne la formation pro5,401 lecturesLancement du MOOC "Enseigner avec les Serious Games"3,712 lecturesQuels marchés pour les acteurs innovants de l'éducation ? 3,597 lecturesImaginove lance son appel à projets GMC e-éducation3,376 lecturesEdu Game Jam - Une Game Jam dédiée aux jeux éducatifs3,242 lecturesUnicef Coding Challenge, un défi inédit pour les 8-12ans3,917 lecturesAppel à communications pour Ludovia 20174,415 lectures

2016

TagVille, un jeu sur l'éducation financière pour les jeunes4,436 lecturesDémarrage de la semaine #HourOfCodeFr ! 3,842 lecturesStartup For Kids : 30 startups et solutions ludo-éducatives3,898 lecturesAnimez ou organisez un atelier d'apprentissage du code3,646 lecturesComment Street Fighter aide à combattre le handicap ? 4,135 lecturesGame for Change : jeux vidéo et Education nationale5,176 lecturesiLearning Forum 2017 : les 24 et 25 janvier 2017 à Paris4,805 lecturesLe serious game AgriManager a reçu le prix Netexplo3,921 lecturesLes inscriptions à Startup For Kids sont ouvertes4,192 lecturesEnseignement : lancement du cycle de design participatif3,164 lecturesTactileo : le Cloud pédagogique de la rentrée 20164,265 lecturesLudovia Université d'été 2016 : programme et grands principes3,654 lecturesJournée Education et Jeux Vidéo le 10 octobre 2016 au Cnam5,041 lecturesCivilizationEDU, une version du jeu dédiée à l'éducation5,192 lecturesLivre : Apprendre avec les Serious Games ?8,009 lecturesAries signe un partenariat pédagogique avec Lelivrescolaire3,856 lecturesJamToday : Une Game Jam pour changer la formation3,527 lecturesConférence : "à l'intersection du jeu et de l'apprentissage"3,778 lecturesImmigration, estime de soi : l'impact des jeux vidéo4,716 lecturesSerious Game et éducation, quelles perspectives pour demain?4,374 lecturesARIES lance la plateforme pédagogique SCOLA7,971 lecturesUne plateforme ludo-éducative issue de l'univers Minecraft5,410 lecturesAllen : enquête au Musée de l'Homme3,821 lecturesPlay'n'Code le jeu vidéo pour apprendre à coder en s'amusant4,820 lecturesAerohive participera au salon Educatec - Educatice 20163,268 lecturesUne nouvelle ressource numérique pour les écoles4,334 lecturesDrawyBook, une passerelle entre le digital et le coloriage4,801 lecturesGlobal Media Connect : Appel à projets e-éducation6,413 lecturesMorphosis, l'application du film de Jacques Perrin4,258 lecturesUne brosse à dents connectée à des Lapins Crétins...5,041 lectures

2015

Le docgame "Classe 1914, ne m'oubliez pas" sortira en 20166,052 lecturesAider les ados dont un parent a été victime d'un AVC4,490 lectures"Mission Océans", un jeu vidéo pour la COP214,625 lectures3ème journée de recherche AIM - Serious Games et Co-design4,943 lecturesWhy so serious ? Gamification Festival7,412 lecturesEn route ! Premier jeu vidéo d'apprentissage de la mobilité5,792 lecturesBio-console : un serious game autour de la biologie6,553 lecturesWhy so serious ? Gamification Festival à Nantes3,461 lecturesITycom sélectionné pour présenter ITyStudio au Siggraph4,009 lecturesWords With Friends désormais disponible en français3,740 lecturesCampus Junior : apprendre la programmation aux enfants5,144 lecturesABC Galaxy : apprentissage de l'anglais à un et deux joueurs3,846 lecturesLutter contre l'échec scolaire : 18 innovations numériques3,674 lectures"Le Roi et la Salamandre" un jeu d'aventure sur François Ier4,202 lecturesLa réalité augmentée au service du patrimoine français4,233 lecturesLe succès des MOOCs de l'ESGI se confirme4,347 lecturesLe e-learning en langues Altissia arrive chez Attica6,114 lecturesRencontres de l'Orme 2.15 : échanger sur l'école numérique3,518 lecturesProtection de l'environnement avec Panache Expedition5,766 lecturesApprenez l'anglais à vos enfants avec votre Nintendo 3DS4,439 lecturesEducalab : un lieu d'accélération des projets d'e-éducation5,981 lecturesTiJi lance son application sur tablettes3,590 lecturesAvis d'expert : Salles de cours 2.0, mode d'emploi2,629 lecturesJeu vidéo éducatif : découverte de la Méditerranée médiévale4,042 lecturesCoureo : une application d'apprentissage innovant des maths3,477 lecturesKTM Advance s'engage en Afrique pour l'éducation et l'emploi2,821 lecturesViolences Sexuelles : Protéger les enfants à travers le jeu3,101 lecturesLangues : La formule " e-learning pour tous " d'Altissia2,431 lecturesDes solutions technologiques pour l'enseignement 2.0 par HP3,213 lecturesiLearning Forum 2015 : programme des conférences2,649 lecturesColloque scientifique Ludovia#12 : appel à communication2,716 lectures

2014

Algebra Challenge : un événement d'apprentissage interactif2,389 lectures"Gueule d'ange" : un jeu sérieux sur la Grande Guerre4,216 lecturesPlus de 20 000 inscrits aux deux MOOC proposés par Orange2,559 lecturesApplication "Paris 3D Saga" de Dassault Systèmes disponible5,470 lecturesSerious Factory, vainqueur du grand prix Learn'Innov Genius2,933 lecturesCDIP annonce la sortie de " Généatique 2015 "3,838 lecturesiLearning Forum Paris 2015, à Paris les 27 et 28 janvier2,997 lecturesAssises de l'éducation et de la formation numériques 20142,979 lecturesCoderDojo : Faites découvrir le code à vos enfants2,783 lecturesJamToday... Une Serious Game Jam fin septembre à Paris2,992 lecturesApprenez l'anglais à vos enfants avec la Nintendo 3DS 2,368 lecturesDragonBox Elements transforme la géométrie en jeu2,987 lecturesHistoQuizz spécial 20e siècle2,914 lecturesNumérique éducatif : 11ème édition de ludovia2,502 lecturesLes Aventures Fantastiques de Max Poincaré3,156 lecturesLes vidéos des conférences Serious Game Time3,000 lecturesUniversité d'été Ludovia #11, les inscriptions sont ouvertes2,722 lecturesLudiscape, le logiciel auteur français3,187 lecturesConférence sur le serious game en entreprise3,410 lecturesCréation de la Direction du Numérique pour l'Education (DNE)3,347 lecturesLes musées de Paris lancent une plateforme ludo éducative3,050 lecturesLes Jeux sérieux #Seriousgames, peut-on jouer sérieusement ?2,968 lecturesLe Serious Game s'empare du Château de Fontainebleau3,568 lecturesEnglish Attack! révolutionne l'apprentissage de l'anglais3,533 lectures

2013

Nathan Académie : le 1er " serious games store "3,802 lecturesGuide Nintendo 3DS : Louvre - Nintendo partenaire du musée2,981 lecturesLe 1er serious game des métiers de la Propreté3,608 lecturesLe Serious Game Expo ouvre demain ! Nous vous attendons !3,630 lecturesProduction d'exercices pédagogiques interactifs en HTML 54,101 lecturesDOWiNO : une nouvelle façon de concevoir le Serious Game3,486 lecturesSerious doc game, la mise en abyme des enjeux5,730 lecturesGroupement pour le développement de la lecture numérique2,809 lecturesMarché public serious game : gestion d'un restaurant virtuel2,415 lecturesMyLogistic : La Logistique a son Serious Game online10,169 lecturesQuand les managers se forment avec un jeu vidéo2,736 lecturesSerious Game Expo : prolongation du tarif préférentiel3,331 lecturesArthur & Lila : pour un réseau éducatif de proximité4,748 lectures9ème édition du Serious Game Expo3,419 lecturesLudovia : une décennie au service de la e-éducation2,583 lecturesTablettes à l'école : la quête du contenu3,350 lecturesPlus de 180 participants au "Serious Game Time !"3,249 lecturesNouvelle édition d'un ouvrage sur les "Serious Games"3,248 lecturesUniversité d'été de Ludovia 2013 : inscriptions ouvertes3,487 lecturesLes e-virtuoses dévoilent les gagnants des Awards 20133,581 lecturese-virtuoses 2013, plus que quelques jours pour vous inscrire3,149 lecturesUne chaîne YouTube sur les théories des jeux vidéo3,160 lecturesLa Fabrique des mondes vidéoludiques (conférences)3,469 lecturesConférence annuelle du serious game et de la gamification3,366 lecturesSuivez la conférence SeriousGame.be 2013 en streaming live2,903 lecturesDébat Serious Game sur Game One : jeudi 16 mai à 21h103,258 lecturesCompte rendu des 3èmes Assises Nationales de l'Éducation2,669 lecturesL'enfant et les écrans : Un Avis de l'Académie des Science6,103 lecturesSerious game Modèles économiques : e-virtuoses 20133,599 lecturesImago, un projet solidaire soutenu par Solid6,129 lectures" e-virtuoses 2013 " : une co-présidence de prestige3,688 lecturese-virtuoses 2013 : produire mieux et moins cher3,081 lecturesUn Serious Game sur "Les enjeux de l'énergie" par GDF Suez3,118 lecturesKiupe présente son nouveau jeu éducatif " Math Mathews " 3,597 lecturesSerious Game.be 2013 : Appel à orateurs et exposants3,205 lecturesUnity Serious Games gain momentum with award-winning apps3,606 lecturesCompte-rendu de la Conférence "Réseaux sociaux et Education"5,253 lecturesPlénière des Assisses de l'Education et de la formation3,265 lecturesSerious Game : Un outil de création de scénarios multijoueur2,796 lecturesImago : un Serious Game éducatif contre l'illettrisme2,968 lectures

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