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Education - Pédagogie

Les Serious Games pédagogiques et éducatifs

2017

Journée d'études : Jeux de corps, de robotique et numériques4,283 lecturesHololens et le CNRS révolutionnent l'archéologie4,185 lecturesSerious Escape Game (SEG) - Appel à Projets / Communications7,307 lecturesStudio Pango, des écrans pour nos enfants... intelligemment4,193 lecturesEve Online - Project Discovery : un premier bilan6,133 lecturesAssassin's Creed Origins se dote d'un mode éducatif4,511 lecturesUbisoft met la technologie au service de l'histoire5,129 lecturesLe robot programmable Cozmo est disponible en prévente6,525 lecturesAtelier GoWizYou à Ludovia : solutions Google Education3,248 lecturesDans Serious Game il y a Game, et c'est important4,339 lecturesJouer et apprendre avec Oui-Oui, enquêtes au Pays des jouets4,696 lecturesFormation inter universitaire "Apprendre Par Le Jeu"4,618 lecturesLes enfants peuvent maintenant parler aux robots3,680 lecturesLa VR pour contribuer à diminuer les accidents du travail3,711 lecturesDiplôme Inter-Universitaire "Apprendre par le jeu"3,984 lecturesConcours sur l'innovation dans les pratiques de formation3,772 lecturesSerious Factory et Manpower créent ensemble avec VTS Editor3,980 lecturesFred (C'est Pas Sorcier) revient en jeux éducatifs sur Squla6,291 lecturesHolocrane : Asobo Studio révolutionne la formation pro5,540 lecturesLancement du MOOC "Enseigner avec les Serious Games"3,786 lecturesQuels marchés pour les acteurs innovants de l'éducation ? 3,664 lecturesImaginove lance son appel à projets GMC e-éducation3,432 lecturesEdu Game Jam - Une Game Jam dédiée aux jeux éducatifs3,314 lecturesUnicef Coding Challenge, un défi inédit pour les 8-12ans4,024 lecturesAppel à communications pour Ludovia 20174,500 lectures

2016

TagVille, un jeu sur l'éducation financière pour les jeunes4,556 lecturesDémarrage de la semaine #HourOfCodeFr ! 3,936 lecturesStartup For Kids : 30 startups et solutions ludo-éducatives4,001 lecturesAnimez ou organisez un atelier d'apprentissage du code3,747 lecturesComment Street Fighter aide à combattre le handicap ? 4,223 lecturesGame for Change : jeux vidéo et Education nationale5,258 lecturesiLearning Forum 2017 : les 24 et 25 janvier 2017 à Paris4,878 lecturesLe serious game AgriManager a reçu le prix Netexplo4,011 lecturesLes inscriptions à Startup For Kids sont ouvertes4,299 lecturesEnseignement : lancement du cycle de design participatif3,231 lecturesTactileo : le Cloud pédagogique de la rentrée 20164,346 lecturesLudovia Université d'été 2016 : programme et grands principes3,725 lecturesJournée Education et Jeux Vidéo le 10 octobre 2016 au Cnam5,134 lecturesCivilizationEDU, une version du jeu dédiée à l'éducation5,292 lecturesLivre : Apprendre avec les Serious Games ?8,200 lecturesAries signe un partenariat pédagogique avec Lelivrescolaire3,941 lecturesJamToday : Une Game Jam pour changer la formation3,614 lecturesConférence : "à l'intersection du jeu et de l'apprentissage"3,849 lecturesImmigration, estime de soi : l'impact des jeux vidéo4,813 lecturesSerious Game et éducation, quelles perspectives pour demain?4,436 lecturesARIES lance la plateforme pédagogique SCOLA8,109 lecturesUne plateforme ludo-éducative issue de l'univers Minecraft5,489 lecturesAllen : enquête au Musée de l'Homme3,923 lecturesPlay'n'Code le jeu vidéo pour apprendre à coder en s'amusant4,893 lecturesAerohive participera au salon Educatec - Educatice 20163,339 lecturesUne nouvelle ressource numérique pour les écoles4,469 lecturesDrawyBook, une passerelle entre le digital et le coloriage4,878 lecturesGlobal Media Connect : Appel à projets e-éducation6,590 lecturesMorphosis, l'application du film de Jacques Perrin4,349 lecturesUne brosse à dents connectée à des Lapins Crétins...5,151 lectures

2015

Le docgame "Classe 1914, ne m'oubliez pas" sortira en 20166,149 lecturesAider les ados dont un parent a été victime d'un AVC4,570 lectures"Mission Océans", un jeu vidéo pour la COP214,725 lectures3ème journée de recherche AIM - Serious Games et Co-design5,033 lecturesWhy so serious ? Gamification Festival7,559 lecturesEn route ! Premier jeu vidéo d'apprentissage de la mobilité5,867 lecturesBio-console : un serious game autour de la biologie6,660 lecturesWhy so serious ? Gamification Festival à Nantes3,527 lecturesITycom sélectionné pour présenter ITyStudio au Siggraph4,075 lecturesWords With Friends désormais disponible en français3,858 lecturesCampus Junior : apprendre la programmation aux enfants5,247 lecturesABC Galaxy : apprentissage de l'anglais à un et deux joueurs3,908 lecturesLutter contre l'échec scolaire : 18 innovations numériques3,744 lectures"Le Roi et la Salamandre" un jeu d'aventure sur François Ier4,295 lecturesLa réalité augmentée au service du patrimoine français4,304 lecturesLe succès des MOOCs de l'ESGI se confirme4,422 lecturesLe e-learning en langues Altissia arrive chez Attica6,213 lecturesRencontres de l'Orme 2.15 : échanger sur l'école numérique3,588 lecturesProtection de l'environnement avec Panache Expedition5,831 lecturesApprenez l'anglais à vos enfants avec votre Nintendo 3DS4,528 lecturesEducalab : un lieu d'accélération des projets d'e-éducation6,123 lecturesTiJi lance son application sur tablettes3,696 lecturesAvis d'expert : Salles de cours 2.0, mode d'emploi2,677 lecturesJeu vidéo éducatif : découverte de la Méditerranée médiévale4,156 lecturesCoureo : une application d'apprentissage innovant des maths3,550 lecturesKTM Advance s'engage en Afrique pour l'éducation et l'emploi2,885 lecturesViolences Sexuelles : Protéger les enfants à travers le jeu3,179 lecturesLangues : La formule " e-learning pour tous " d'Altissia2,508 lecturesDes solutions technologiques pour l'enseignement 2.0 par HP3,285 lecturesiLearning Forum 2015 : programme des conférences2,702 lecturesColloque scientifique Ludovia#12 : appel à communication2,774 lectures

2014

Algebra Challenge : un événement d'apprentissage interactif2,451 lectures"Gueule d'ange" : un jeu sérieux sur la Grande Guerre4,277 lecturesPlus de 20 000 inscrits aux deux MOOC proposés par Orange2,625 lecturesApplication "Paris 3D Saga" de Dassault Systèmes disponible5,581 lecturesSerious Factory, vainqueur du grand prix Learn'Innov Genius2,992 lecturesCDIP annonce la sortie de " Généatique 2015 "3,890 lecturesiLearning Forum Paris 2015, à Paris les 27 et 28 janvier3,063 lecturesAssises de l'éducation et de la formation numériques 20143,039 lecturesCoderDojo : Faites découvrir le code à vos enfants2,855 lecturesJamToday... Une Serious Game Jam fin septembre à Paris3,053 lecturesApprenez l'anglais à vos enfants avec la Nintendo 3DS 2,429 lecturesDragonBox Elements transforme la géométrie en jeu3,059 lecturesHistoQuizz spécial 20e siècle2,952 lecturesNumérique éducatif : 11ème édition de ludovia2,553 lecturesLes Aventures Fantastiques de Max Poincaré3,222 lecturesLes vidéos des conférences Serious Game Time3,061 lecturesUniversité d'été Ludovia #11, les inscriptions sont ouvertes2,779 lecturesLudiscape, le logiciel auteur français3,264 lecturesConférence sur le serious game en entreprise3,473 lecturesCréation de la Direction du Numérique pour l'Education (DNE)3,426 lecturesLes musées de Paris lancent une plateforme ludo éducative3,123 lecturesLes Jeux sérieux #Seriousgames, peut-on jouer sérieusement ?3,024 lecturesLe Serious Game s'empare du Château de Fontainebleau3,631 lecturesEnglish Attack! révolutionne l'apprentissage de l'anglais3,585 lectures

2013

Nathan Académie : le 1er " serious games store "3,882 lecturesGuide Nintendo 3DS : Louvre - Nintendo partenaire du musée3,051 lecturesLe 1er serious game des métiers de la Propreté3,677 lecturesLe Serious Game Expo ouvre demain ! Nous vous attendons !3,707 lecturesProduction d'exercices pédagogiques interactifs en HTML 54,178 lecturesDOWiNO : une nouvelle façon de concevoir le Serious Game3,546 lecturesSerious doc game, la mise en abyme des enjeux5,878 lecturesGroupement pour le développement de la lecture numérique2,874 lecturesMarché public serious game : gestion d'un restaurant virtuel2,457 lecturesMyLogistic : La Logistique a son Serious Game online10,380 lecturesQuand les managers se forment avec un jeu vidéo2,795 lecturesSerious Game Expo : prolongation du tarif préférentiel3,405 lecturesArthur & Lila : pour un réseau éducatif de proximité4,821 lectures9ème édition du Serious Game Expo3,482 lecturesLudovia : une décennie au service de la e-éducation2,630 lecturesTablettes à l'école : la quête du contenu3,419 lecturesPlus de 180 participants au "Serious Game Time !"3,316 lecturesNouvelle édition d'un ouvrage sur les "Serious Games"3,304 lecturesUniversité d'été de Ludovia 2013 : inscriptions ouvertes3,540 lecturesLes e-virtuoses dévoilent les gagnants des Awards 20133,638 lecturese-virtuoses 2013, plus que quelques jours pour vous inscrire3,202 lecturesUne chaîne YouTube sur les théories des jeux vidéo3,255 lecturesLa Fabrique des mondes vidéoludiques (conférences)3,533 lecturesConférence annuelle du serious game et de la gamification3,434 lecturesSuivez la conférence SeriousGame.be 2013 en streaming live2,974 lecturesDébat Serious Game sur Game One : jeudi 16 mai à 21h103,313 lecturesCompte rendu des 3èmes Assises Nationales de l'Éducation2,732 lecturesL'enfant et les écrans : Un Avis de l'Académie des Science6,232 lecturesSerious game Modèles économiques : e-virtuoses 20133,657 lecturesImago, un projet solidaire soutenu par Solid6,256 lectures" e-virtuoses 2013 " : une co-présidence de prestige3,741 lecturese-virtuoses 2013 : produire mieux et moins cher3,146 lecturesUn Serious Game sur "Les enjeux de l'énergie" par GDF Suez3,178 lecturesKiupe présente son nouveau jeu éducatif " Math Mathews " 3,690 lecturesSerious Game.be 2013 : Appel à orateurs et exposants3,287 lecturesUnity Serious Games gain momentum with award-winning apps3,676 lecturesCompte-rendu de la Conférence "Réseaux sociaux et Education"5,327 lecturesPlénière des Assisses de l'Education et de la formation3,320 lecturesSerious Game : Un outil de création de scénarios multijoueur2,865 lecturesImago : un Serious Game éducatif contre l'illettrisme3,019 lectures