Menu
142,637 lectures
Accueil
Education - Pédagogie
News Serious Games
Santé
Education
Communication
Revue de presse
Etudes & ouvrages
Business & Financement
Agenda
RSS
A propos
Plus
Sitemap XML
AFJV
Emploi
Jeux vidéo
Ping Awards
Les Serious Games pédagogiques et éducatifs
2018
Glitchr Studio réalise un jeu VR éducatif sur les dinosaures
7,506 lectures
Un jeu vidéo pour la prévention en santé sexuelle
10,305 lectures
SignEveil : pour découvrir la langue des signes française
6,568 lectures
Serious Factory lève 3 M€ pour poursuivre son développement
6,560 lectures
Le jeu vidéo de l'expo "L'Histoire du monde en 100 objets"
6,312 lectures
Un mode de jeu éducatif avec Discovery Tour d'Assassin's Creed
6,447 lectures
Kidscode présente sa plateforme internationale au Bett Show
4,080 lectures
Voyage au coeur de l'évolution en réalité virtuelle
4,843 lectures
Programme des conférences 2018 Learning Technologies France
4,421 lectures
2017
Journée d'études : Jeux de corps, de robotique et numériques
4,179 lectures
Hololens et le CNRS révolutionnent l'archéologie
4,118 lectures
Serious Escape Game (SEG) - Appel à Projets / Communications
7,191 lectures
Studio Pango, des écrans pour nos enfants... intelligemment
4,132 lectures
Eve Online - Project Discovery : un premier bilan
6,069 lectures
Assassin's Creed Origins se dote d'un mode éducatif
4,420 lectures
Ubisoft met la technologie au service de l'histoire
5,051 lectures
Le robot programmable Cozmo est disponible en prévente
6,430 lectures
Atelier GoWizYou à Ludovia : solutions Google Education
3,200 lectures
Dans Serious Game il y a Game, et c'est important
4,291 lectures
Jouer et apprendre avec Oui-Oui, enquêtes au Pays des jouets
4,596 lectures
Formation inter universitaire "Apprendre Par Le Jeu"
4,574 lectures
Les enfants peuvent maintenant parler aux robots
3,636 lectures
La VR pour contribuer à diminuer les accidents du travail
3,669 lectures
Diplôme Inter-Universitaire "Apprendre par le jeu"
3,919 lectures
Concours sur l'innovation dans les pratiques de formation
3,709 lectures
Serious Factory et Manpower créent ensemble avec VTS Editor
3,936 lectures
Fred (C'est Pas Sorcier) revient en jeux éducatifs sur Squla
6,232 lectures
Holocrane : Asobo Studio révolutionne la formation pro
5,452 lectures
Lancement du MOOC "Enseigner avec les Serious Games"
3,744 lectures
Quels marchés pour les acteurs innovants de l'éducation ?
3,624 lectures
Imaginove lance son appel à projets GMC e-éducation
3,398 lectures
Edu Game Jam - Une Game Jam dédiée aux jeux éducatifs
3,271 lectures
Unicef Coding Challenge, un défi inédit pour les 8-12ans
3,957 lectures
Appel à communications pour Ludovia 2017
4,453 lectures
2016
TagVille, un jeu sur l'éducation financière pour les jeunes
4,475 lectures
Démarrage de la semaine #HourOfCodeFr !
3,882 lectures
Startup For Kids : 30 startups et solutions ludo-éducatives
3,943 lectures
Animez ou organisez un atelier d'apprentissage du code
3,685 lectures
Comment Street Fighter aide à combattre le handicap ?
4,175 lectures
Game for Change : jeux vidéo et Education nationale
5,211 lectures
iLearning Forum 2017 : les 24 et 25 janvier 2017 à Paris
4,845 lectures
Le serious game AgriManager a reçu le prix Netexplo
3,953 lectures
Les inscriptions à Startup For Kids sont ouvertes
4,229 lectures
Enseignement : lancement du cycle de design participatif
3,191 lectures
Tactileo : le Cloud pédagogique de la rentrée 2016
4,300 lectures
Ludovia Université d'été 2016 : programme et grands principes
3,693 lectures
Journée Education et Jeux Vidéo le 10 octobre 2016 au Cnam
5,078 lectures
CivilizationEDU, une version du jeu dédiée à l'éducation
5,228 lectures
Livre : Apprendre avec les Serious Games ?
8,069 lectures
Aries signe un partenariat pédagogique avec Lelivrescolaire
3,886 lectures
JamToday : Une Game Jam pour changer la formation
3,568 lectures
Conférence : "à l'intersection du jeu et de l'apprentissage"
3,808 lectures
Immigration, estime de soi : l'impact des jeux vidéo
4,758 lectures
Serious Game et éducation, quelles perspectives pour demain?
4,400 lectures
ARIES lance la plateforme pédagogique SCOLA
8,019 lectures
Une plateforme ludo-éducative issue de l'univers Minecraft
5,444 lectures
Allen : enquête au Musée de l'Homme
3,847 lectures
Play'n'Code le jeu vidéo pour apprendre à coder en s'amusant
4,855 lectures
Aerohive participera au salon Educatec - Educatice 2016
3,299 lectures
Une nouvelle ressource numérique pour les écoles
4,375 lectures
DrawyBook, une passerelle entre le digital et le coloriage
4,833 lectures
Global Media Connect : Appel à projets e-éducation
6,475 lectures
Morphosis, l'application du film de Jacques Perrin
4,303 lectures
Une brosse à dents connectée à des Lapins Crétins...
5,086 lectures
2015
Le docgame "Classe 1914, ne m'oubliez pas" sortira en 2016
6,089 lectures
Aider les ados dont un parent a été victime d'un AVC
4,519 lectures
"Mission Océans", un jeu vidéo pour la COP21
4,667 lectures
3ème journée de recherche AIM - Serious Games et Co-design
4,976 lectures
Why so serious ? Gamification Festival
7,462 lectures
En route ! Premier jeu vidéo d'apprentissage de la mobilité
5,823 lectures
Bio-console : un serious game autour de la biologie
6,599 lectures
Why so serious ? Gamification Festival à Nantes
3,487 lectures
ITycom sélectionné pour présenter ITyStudio au Siggraph
4,039 lectures
Words With Friends désormais disponible en français
3,771 lectures
Campus Junior : apprendre la programmation aux enfants
5,180 lectures
ABC Galaxy : apprentissage de l'anglais à un et deux joueurs
3,870 lectures
Lutter contre l'échec scolaire : 18 innovations numériques
3,707 lectures
"Le Roi et la Salamandre" un jeu d'aventure sur François Ier
4,240 lectures
La réalité augmentée au service du patrimoine français
4,260 lectures
Le succès des MOOCs de l'ESGI se confirme
4,375 lectures
Le e-learning en langues Altissia arrive chez Attica
6,150 lectures
Rencontres de l'Orme 2.15 : échanger sur l'école numérique
3,551 lectures
Protection de l'environnement avec Panache Expedition
5,797 lectures
Apprenez l'anglais à vos enfants avec votre Nintendo 3DS
4,465 lectures
Educalab : un lieu d'accélération des projets d'e-éducation
6,037 lectures
TiJi lance son application sur tablettes
3,628 lectures
Avis d'expert : Salles de cours 2.0, mode d'emploi
2,647 lectures
Jeu vidéo éducatif : découverte de la Méditerranée médiévale
4,084 lectures
Coureo : une application d'apprentissage innovant des maths
3,496 lectures
KTM Advance s'engage en Afrique pour l'éducation et l'emploi
2,843 lectures
Violences Sexuelles : Protéger les enfants à travers le jeu
3,131 lectures
Langues : La formule " e-learning pour tous " d'Altissia
2,470 lectures
Des solutions technologiques pour l'enseignement 2.0 par HP
3,240 lectures
iLearning Forum 2015 : programme des conférences
2,670 lectures
Colloque scientifique Ludovia#12 : appel à communication
2,738 lectures
2014
Algebra Challenge : un événement d'apprentissage interactif
2,411 lectures
"Gueule d'ange" : un jeu sérieux sur la Grande Guerre
4,243 lectures
Plus de 20 000 inscrits aux deux MOOC proposés par Orange
2,590 lectures
Application "Paris 3D Saga" de Dassault Systèmes disponible
5,505 lectures
Serious Factory, vainqueur du grand prix Learn'Innov Genius
2,954 lectures
CDIP annonce la sortie de " Généatique 2015 "
3,860 lectures
iLearning Forum Paris 2015, à Paris les 27 et 28 janvier
3,023 lectures
Assises de l'éducation et de la formation numériques 2014
3,006 lectures
CoderDojo : Faites découvrir le code à vos enfants
2,807 lectures
JamToday... Une Serious Game Jam fin septembre à Paris
3,017 lectures
Apprenez l'anglais à vos enfants avec la Nintendo 3DS
2,389 lectures
DragonBox Elements transforme la géométrie en jeu
3,016 lectures
HistoQuizz spécial 20e siècle
2,930 lectures
Numérique éducatif : 11ème édition de ludovia
2,523 lectures
Les Aventures Fantastiques de Max Poincaré
3,185 lectures
Les vidéos des conférences Serious Game Time
3,025 lectures
Université d'été Ludovia #11, les inscriptions sont ouvertes
2,744 lectures
Ludiscape, le logiciel auteur français
3,222 lectures
Conférence sur le serious game en entreprise
3,435 lectures
Création de la Direction du Numérique pour l'Education (DNE)
3,370 lectures
Les musées de Paris lancent une plateforme ludo éducative
3,080 lectures
Les Jeux sérieux #Seriousgames, peut-on jouer sérieusement ?
2,997 lectures
Le Serious Game s'empare du Château de Fontainebleau
3,593 lectures
English Attack! révolutionne l'apprentissage de l'anglais
3,555 lectures
2013
Nathan Académie : le 1er " serious games store "
3,839 lectures
Guide Nintendo 3DS : Louvre - Nintendo partenaire du musée
3,009 lectures
Le 1er serious game des métiers de la Propreté
3,637 lectures
Le Serious Game Expo ouvre demain ! Nous vous attendons !
3,658 lectures
Production d'exercices pédagogiques interactifs en HTML 5
4,131 lectures
DOWiNO : une nouvelle façon de concevoir le Serious Game
3,512 lectures
Serious doc game, la mise en abyme des enjeux
5,772 lectures
Groupement pour le développement de la lecture numérique
2,831 lectures
Marché public serious game : gestion d'un restaurant virtuel
2,431 lectures
MyLogistic : La Logistique a son Serious Game online
10,234 lectures
Quand les managers se forment avec un jeu vidéo
2,762 lectures
Serious Game Expo : prolongation du tarif préférentiel
3,362 lectures
Arthur & Lila : pour un réseau éducatif de proximité
4,773 lectures
9ème édition du Serious Game Expo
3,448 lectures
Ludovia : une décennie au service de la e-éducation
2,604 lectures
Tablettes à l'école : la quête du contenu
3,380 lectures
Plus de 180 participants au "Serious Game Time !"
3,277 lectures
Nouvelle édition d'un ouvrage sur les "Serious Games"
3,273 lectures
Université d'été de Ludovia 2013 : inscriptions ouvertes
3,510 lectures
Les e-virtuoses dévoilent les gagnants des Awards 2013
3,602 lectures
e-virtuoses 2013, plus que quelques jours pour vous inscrire
3,173 lectures
Une chaîne YouTube sur les théories des jeux vidéo
3,199 lectures
La Fabrique des mondes vidéoludiques (conférences)
3,492 lectures
Conférence annuelle du serious game et de la gamification
3,398 lectures
Suivez la conférence SeriousGame.be 2013 en streaming live
2,935 lectures
Débat Serious Game sur Game One : jeudi 16 mai à 21h10
3,283 lectures
Compte rendu des 3èmes Assises Nationales de l'Éducation
2,699 lectures
L'enfant et les écrans : Un Avis de l'Académie des Science
6,151 lectures
Serious game Modèles économiques : e-virtuoses 2013
3,628 lectures
Imago, un projet solidaire soutenu par Solid
6,177 lectures
" e-virtuoses 2013 " : une co-présidence de prestige
3,712 lectures
e-virtuoses 2013 : produire mieux et moins cher
3,112 lectures
Un Serious Game sur "Les enjeux de l'énergie" par GDF Suez
3,139 lectures
Kiupe présente son nouveau jeu éducatif " Math Mathews "
3,634 lectures
Serious Game.be 2013 : Appel à orateurs et exposants
3,247 lectures
Unity Serious Games gain momentum with award-winning apps
3,634 lectures
Compte-rendu de la Conférence "Réseaux sociaux et Education"
5,278 lectures
Plénière des Assisses de l'Education et de la formation
3,290 lectures
Serious Game : Un outil de création de scénarios multijoueur
2,818 lectures
Imago : un Serious Game éducatif contre l'illettrisme
2,989 lectures
2012
Daesign remporte le prix du meilleur Serious Game
2,975 lectures
2011
Meilleur Serious Game 2011 : Suez Ambassador
2,831 lectures
Un serious game pour la fondation du BTP par Tanukis
3,200 lectures