Menu
143,222 lectures 
Education - Pédagogie

Les Serious Games pédagogiques et éducatifs

2017

Journée d'études : Jeux de corps, de robotique et numériques4,351 lecturesHololens et le CNRS révolutionnent l'archéologie4,288 lecturesSerious Escape Game (SEG) - Appel à Projets / Communications7,455 lecturesStudio Pango, des écrans pour nos enfants... intelligemment4,245 lecturesEve Online - Project Discovery : un premier bilan6,209 lecturesAssassin's Creed Origins se dote d'un mode éducatif4,645 lecturesUbisoft met la technologie au service de l'histoire5,205 lecturesLe robot programmable Cozmo est disponible en prévente6,629 lecturesAtelier GoWizYou à Ludovia : solutions Google Education3,298 lecturesDans Serious Game il y a Game, et c'est important4,407 lecturesJouer et apprendre avec Oui-Oui, enquêtes au Pays des jouets4,751 lecturesFormation inter universitaire "Apprendre Par Le Jeu"4,667 lecturesLes enfants peuvent maintenant parler aux robots3,728 lecturesLa VR pour contribuer à diminuer les accidents du travail3,759 lecturesDiplôme Inter-Universitaire "Apprendre par le jeu"4,029 lecturesConcours sur l'innovation dans les pratiques de formation3,828 lecturesSerious Factory et Manpower créent ensemble avec VTS Editor4,023 lecturesFred (C'est Pas Sorcier) revient en jeux éducatifs sur Squla6,346 lecturesHolocrane : Asobo Studio révolutionne la formation pro5,589 lecturesLancement du MOOC "Enseigner avec les Serious Games"3,844 lecturesQuels marchés pour les acteurs innovants de l'éducation ? 3,710 lecturesImaginove lance son appel à projets GMC e-éducation3,467 lecturesEdu Game Jam - Une Game Jam dédiée aux jeux éducatifs3,353 lecturesUnicef Coding Challenge, un défi inédit pour les 8-12ans4,082 lecturesAppel à communications pour Ludovia 20174,545 lectures

2016

TagVille, un jeu sur l'éducation financière pour les jeunes4,677 lecturesDémarrage de la semaine #HourOfCodeFr ! 3,997 lecturesStartup For Kids : 30 startups et solutions ludo-éducatives4,048 lecturesAnimez ou organisez un atelier d'apprentissage du code3,795 lecturesComment Street Fighter aide à combattre le handicap ? 4,270 lecturesGame for Change : jeux vidéo et Education nationale5,306 lecturesiLearning Forum 2017 : les 24 et 25 janvier 2017 à Paris4,929 lecturesLe serious game AgriManager a reçu le prix Netexplo4,090 lecturesLes inscriptions à Startup For Kids sont ouvertes4,372 lecturesEnseignement : lancement du cycle de design participatif3,265 lecturesTactileo : le Cloud pédagogique de la rentrée 20164,384 lecturesLudovia Université d'été 2016 : programme et grands principes3,786 lecturesJournée Education et Jeux Vidéo le 10 octobre 2016 au Cnam5,170 lecturesCivilizationEDU, une version du jeu dédiée à l'éducation5,377 lecturesLivre : Apprendre avec les Serious Games ?8,374 lecturesAries signe un partenariat pédagogique avec Lelivrescolaire3,996 lecturesJamToday : Une Game Jam pour changer la formation3,658 lecturesConférence : "à l'intersection du jeu et de l'apprentissage"3,892 lecturesImmigration, estime de soi : l'impact des jeux vidéo4,861 lecturesSerious Game et éducation, quelles perspectives pour demain?4,490 lecturesARIES lance la plateforme pédagogique SCOLA8,241 lecturesUne plateforme ludo-éducative issue de l'univers Minecraft5,594 lecturesAllen : enquête au Musée de l'Homme3,977 lecturesPlay'n'Code le jeu vidéo pour apprendre à coder en s'amusant4,938 lecturesAerohive participera au salon Educatec - Educatice 20163,379 lecturesUne nouvelle ressource numérique pour les écoles4,525 lecturesDrawyBook, une passerelle entre le digital et le coloriage4,933 lecturesGlobal Media Connect : Appel à projets e-éducation6,733 lecturesMorphosis, l'application du film de Jacques Perrin4,416 lecturesUne brosse à dents connectée à des Lapins Crétins...5,203 lectures

2015

Le docgame "Classe 1914, ne m'oubliez pas" sortira en 20166,203 lecturesAider les ados dont un parent a été victime d'un AVC4,609 lectures"Mission Océans", un jeu vidéo pour la COP214,801 lectures3ème journée de recherche AIM - Serious Games et Co-design5,111 lecturesWhy so serious ? Gamification Festival7,639 lecturesEn route ! Premier jeu vidéo d'apprentissage de la mobilité5,921 lecturesBio-console : un serious game autour de la biologie6,729 lecturesWhy so serious ? Gamification Festival à Nantes3,571 lecturesITycom sélectionné pour présenter ITyStudio au Siggraph4,111 lecturesWords With Friends désormais disponible en français3,968 lecturesCampus Junior : apprendre la programmation aux enfants5,307 lecturesABC Galaxy : apprentissage de l'anglais à un et deux joueurs3,940 lecturesLutter contre l'échec scolaire : 18 innovations numériques3,788 lectures"Le Roi et la Salamandre" un jeu d'aventure sur François Ier4,329 lecturesLa réalité augmentée au service du patrimoine français4,371 lecturesLe succès des MOOCs de l'ESGI se confirme4,489 lecturesLe e-learning en langues Altissia arrive chez Attica6,258 lecturesRencontres de l'Orme 2.15 : échanger sur l'école numérique3,624 lecturesProtection de l'environnement avec Panache Expedition5,877 lecturesApprenez l'anglais à vos enfants avec votre Nintendo 3DS4,606 lecturesEducalab : un lieu d'accélération des projets d'e-éducation6,215 lecturesTiJi lance son application sur tablettes3,779 lecturesAvis d'expert : Salles de cours 2.0, mode d'emploi2,708 lecturesJeu vidéo éducatif : découverte de la Méditerranée médiévale4,236 lecturesCoureo : une application d'apprentissage innovant des maths3,625 lecturesKTM Advance s'engage en Afrique pour l'éducation et l'emploi2,917 lecturesViolences Sexuelles : Protéger les enfants à travers le jeu3,265 lecturesLangues : La formule " e-learning pour tous " d'Altissia2,545 lecturesDes solutions technologiques pour l'enseignement 2.0 par HP3,345 lecturesiLearning Forum 2015 : programme des conférences2,733 lecturesColloque scientifique Ludovia#12 : appel à communication2,804 lectures

2014

Algebra Challenge : un événement d'apprentissage interactif2,482 lectures"Gueule d'ange" : un jeu sérieux sur la Grande Guerre4,344 lecturesPlus de 20 000 inscrits aux deux MOOC proposés par Orange2,667 lecturesApplication "Paris 3D Saga" de Dassault Systèmes disponible5,681 lecturesSerious Factory, vainqueur du grand prix Learn'Innov Genius3,033 lecturesCDIP annonce la sortie de " Généatique 2015 "3,933 lecturesiLearning Forum Paris 2015, à Paris les 27 et 28 janvier3,092 lecturesAssises de l'éducation et de la formation numériques 20143,081 lecturesCoderDojo : Faites découvrir le code à vos enfants2,893 lecturesJamToday... Une Serious Game Jam fin septembre à Paris3,099 lecturesApprenez l'anglais à vos enfants avec la Nintendo 3DS 2,462 lecturesDragonBox Elements transforme la géométrie en jeu3,111 lecturesHistoQuizz spécial 20e siècle2,991 lecturesNumérique éducatif : 11ème édition de ludovia2,580 lecturesLes Aventures Fantastiques de Max Poincaré3,251 lecturesLes vidéos des conférences Serious Game Time3,112 lecturesUniversité d'été Ludovia #11, les inscriptions sont ouvertes2,827 lecturesLudiscape, le logiciel auteur français3,294 lecturesConférence sur le serious game en entreprise3,508 lecturesCréation de la Direction du Numérique pour l'Education (DNE)3,477 lecturesLes musées de Paris lancent une plateforme ludo éducative3,150 lecturesLes Jeux sérieux #Seriousgames, peut-on jouer sérieusement ?3,068 lecturesLe Serious Game s'empare du Château de Fontainebleau3,658 lecturesEnglish Attack! révolutionne l'apprentissage de l'anglais3,622 lectures

2013

Nathan Académie : le 1er " serious games store "3,924 lecturesGuide Nintendo 3DS : Louvre - Nintendo partenaire du musée3,092 lecturesLe 1er serious game des métiers de la Propreté3,723 lecturesLe Serious Game Expo ouvre demain ! Nous vous attendons !3,750 lecturesProduction d'exercices pédagogiques interactifs en HTML 54,247 lecturesDOWiNO : une nouvelle façon de concevoir le Serious Game3,591 lecturesSerious doc game, la mise en abyme des enjeux5,980 lecturesGroupement pour le développement de la lecture numérique2,908 lecturesMarché public serious game : gestion d'un restaurant virtuel2,497 lecturesMyLogistic : La Logistique a son Serious Game online10,553 lecturesQuand les managers se forment avec un jeu vidéo2,824 lecturesSerious Game Expo : prolongation du tarif préférentiel3,459 lecturesArthur & Lila : pour un réseau éducatif de proximité4,864 lectures9ème édition du Serious Game Expo3,536 lecturesLudovia : une décennie au service de la e-éducation2,670 lecturesTablettes à l'école : la quête du contenu3,469 lecturesPlus de 180 participants au "Serious Game Time !"3,355 lecturesNouvelle édition d'un ouvrage sur les "Serious Games"3,343 lecturesUniversité d'été de Ludovia 2013 : inscriptions ouvertes3,571 lecturesLes e-virtuoses dévoilent les gagnants des Awards 20133,679 lecturese-virtuoses 2013, plus que quelques jours pour vous inscrire3,251 lecturesUne chaîne YouTube sur les théories des jeux vidéo3,292 lecturesLa Fabrique des mondes vidéoludiques (conférences)3,569 lecturesConférence annuelle du serious game et de la gamification3,479 lecturesSuivez la conférence SeriousGame.be 2013 en streaming live3,013 lecturesDébat Serious Game sur Game One : jeudi 16 mai à 21h103,353 lecturesCompte rendu des 3èmes Assises Nationales de l'Éducation2,770 lecturesL'enfant et les écrans : Un Avis de l'Académie des Science6,326 lecturesSerious game Modèles économiques : e-virtuoses 20133,706 lecturesImago, un projet solidaire soutenu par Solid6,336 lectures" e-virtuoses 2013 " : une co-présidence de prestige3,778 lecturese-virtuoses 2013 : produire mieux et moins cher3,194 lecturesUn Serious Game sur "Les enjeux de l'énergie" par GDF Suez3,219 lecturesKiupe présente son nouveau jeu éducatif " Math Mathews " 3,779 lecturesSerious Game.be 2013 : Appel à orateurs et exposants3,346 lecturesUnity Serious Games gain momentum with award-winning apps3,737 lecturesCompte-rendu de la Conférence "Réseaux sociaux et Education"5,406 lecturesPlénière des Assisses de l'Education et de la formation3,352 lecturesSerious Game : Un outil de création de scénarios multijoueur2,899 lecturesImago : un Serious Game éducatif contre l'illettrisme3,060 lectures