Menu
142,804 lectures 
Education - Pédagogie

Les Serious Games pédagogiques et éducatifs

2017

Journée d'études : Jeux de corps, de robotique et numériques4,238 lecturesHololens et le CNRS révolutionnent l'archéologie4,162 lecturesSerious Escape Game (SEG) - Appel à Projets / Communications7,261 lecturesStudio Pango, des écrans pour nos enfants... intelligemment4,170 lecturesEve Online - Project Discovery : un premier bilan6,105 lecturesAssassin's Creed Origins se dote d'un mode éducatif4,469 lecturesUbisoft met la technologie au service de l'histoire5,094 lecturesLe robot programmable Cozmo est disponible en prévente6,495 lecturesAtelier GoWizYou à Ludovia : solutions Google Education3,229 lecturesDans Serious Game il y a Game, et c'est important4,326 lecturesJouer et apprendre avec Oui-Oui, enquêtes au Pays des jouets4,662 lecturesFormation inter universitaire "Apprendre Par Le Jeu"4,604 lecturesLes enfants peuvent maintenant parler aux robots3,665 lecturesLa VR pour contribuer à diminuer les accidents du travail3,700 lecturesDiplôme Inter-Universitaire "Apprendre par le jeu"3,963 lecturesConcours sur l'innovation dans les pratiques de formation3,743 lecturesSerious Factory et Manpower créent ensemble avec VTS Editor3,962 lecturesFred (C'est Pas Sorcier) revient en jeux éducatifs sur Squla6,261 lecturesHolocrane : Asobo Studio révolutionne la formation pro5,508 lecturesLancement du MOOC "Enseigner avec les Serious Games"3,769 lecturesQuels marchés pour les acteurs innovants de l'éducation ? 3,653 lecturesImaginove lance son appel à projets GMC e-éducation3,419 lecturesEdu Game Jam - Une Game Jam dédiée aux jeux éducatifs3,300 lecturesUnicef Coding Challenge, un défi inédit pour les 8-12ans3,998 lecturesAppel à communications pour Ludovia 20174,485 lectures

2016

TagVille, un jeu sur l'éducation financière pour les jeunes4,520 lecturesDémarrage de la semaine #HourOfCodeFr ! 3,922 lecturesStartup For Kids : 30 startups et solutions ludo-éducatives3,977 lecturesAnimez ou organisez un atelier d'apprentissage du code3,730 lecturesComment Street Fighter aide à combattre le handicap ? 4,206 lecturesGame for Change : jeux vidéo et Education nationale5,248 lecturesiLearning Forum 2017 : les 24 et 25 janvier 2017 à Paris4,868 lecturesLe serious game AgriManager a reçu le prix Netexplo3,986 lecturesLes inscriptions à Startup For Kids sont ouvertes4,276 lecturesEnseignement : lancement du cycle de design participatif3,214 lecturesTactileo : le Cloud pédagogique de la rentrée 20164,328 lecturesLudovia Université d'été 2016 : programme et grands principes3,708 lecturesJournée Education et Jeux Vidéo le 10 octobre 2016 au Cnam5,117 lecturesCivilizationEDU, une version du jeu dédiée à l'éducation5,262 lecturesLivre : Apprendre avec les Serious Games ?8,151 lecturesAries signe un partenariat pédagogique avec Lelivrescolaire3,919 lecturesJamToday : Une Game Jam pour changer la formation3,594 lecturesConférence : "à l'intersection du jeu et de l'apprentissage"3,832 lecturesImmigration, estime de soi : l'impact des jeux vidéo4,790 lecturesSerious Game et éducation, quelles perspectives pour demain?4,424 lecturesARIES lance la plateforme pédagogique SCOLA8,070 lecturesUne plateforme ludo-éducative issue de l'univers Minecraft5,470 lecturesAllen : enquête au Musée de l'Homme3,889 lecturesPlay'n'Code le jeu vidéo pour apprendre à coder en s'amusant4,881 lecturesAerohive participera au salon Educatec - Educatice 20163,326 lecturesUne nouvelle ressource numérique pour les écoles4,413 lecturesDrawyBook, une passerelle entre le digital et le coloriage4,863 lecturesGlobal Media Connect : Appel à projets e-éducation6,544 lecturesMorphosis, l'application du film de Jacques Perrin4,334 lecturesUne brosse à dents connectée à des Lapins Crétins...5,129 lectures

2015

Le docgame "Classe 1914, ne m'oubliez pas" sortira en 20166,122 lecturesAider les ados dont un parent a été victime d'un AVC4,554 lectures"Mission Océans", un jeu vidéo pour la COP214,696 lectures3ème journée de recherche AIM - Serious Games et Co-design5,010 lecturesWhy so serious ? Gamification Festival7,529 lecturesEn route ! Premier jeu vidéo d'apprentissage de la mobilité5,852 lecturesBio-console : un serious game autour de la biologie6,637 lecturesWhy so serious ? Gamification Festival à Nantes3,514 lecturesITycom sélectionné pour présenter ITyStudio au Siggraph4,059 lecturesWords With Friends désormais disponible en français3,824 lecturesCampus Junior : apprendre la programmation aux enfants5,225 lecturesABC Galaxy : apprentissage de l'anglais à un et deux joueurs3,895 lecturesLutter contre l'échec scolaire : 18 innovations numériques3,732 lectures"Le Roi et la Salamandre" un jeu d'aventure sur François Ier4,278 lecturesLa réalité augmentée au service du patrimoine français4,283 lecturesLe succès des MOOCs de l'ESGI se confirme4,406 lecturesLe e-learning en langues Altissia arrive chez Attica6,186 lecturesRencontres de l'Orme 2.15 : échanger sur l'école numérique3,578 lecturesProtection de l'environnement avec Panache Expedition5,818 lecturesApprenez l'anglais à vos enfants avec votre Nintendo 3DS4,504 lecturesEducalab : un lieu d'accélération des projets d'e-éducation6,088 lecturesTiJi lance son application sur tablettes3,674 lecturesAvis d'expert : Salles de cours 2.0, mode d'emploi2,670 lecturesJeu vidéo éducatif : découverte de la Méditerranée médiévale4,121 lecturesCoureo : une application d'apprentissage innovant des maths3,526 lecturesKTM Advance s'engage en Afrique pour l'éducation et l'emploi2,867 lecturesViolences Sexuelles : Protéger les enfants à travers le jeu3,156 lecturesLangues : La formule " e-learning pour tous " d'Altissia2,496 lecturesDes solutions technologiques pour l'enseignement 2.0 par HP3,270 lecturesiLearning Forum 2015 : programme des conférences2,689 lecturesColloque scientifique Ludovia#12 : appel à communication2,757 lectures

2014

Algebra Challenge : un événement d'apprentissage interactif2,436 lectures"Gueule d'ange" : un jeu sérieux sur la Grande Guerre4,265 lecturesPlus de 20 000 inscrits aux deux MOOC proposés par Orange2,618 lecturesApplication "Paris 3D Saga" de Dassault Systèmes disponible5,540 lecturesSerious Factory, vainqueur du grand prix Learn'Innov Genius2,977 lecturesCDIP annonce la sortie de " Généatique 2015 "3,881 lecturesiLearning Forum Paris 2015, à Paris les 27 et 28 janvier3,051 lecturesAssises de l'éducation et de la formation numériques 20143,030 lecturesCoderDojo : Faites découvrir le code à vos enfants2,837 lecturesJamToday... Une Serious Game Jam fin septembre à Paris3,041 lecturesApprenez l'anglais à vos enfants avec la Nintendo 3DS 2,412 lecturesDragonBox Elements transforme la géométrie en jeu3,046 lecturesHistoQuizz spécial 20e siècle2,948 lecturesNumérique éducatif : 11ème édition de ludovia2,543 lecturesLes Aventures Fantastiques de Max Poincaré3,212 lecturesLes vidéos des conférences Serious Game Time3,046 lecturesUniversité d'été Ludovia #11, les inscriptions sont ouvertes2,766 lecturesLudiscape, le logiciel auteur français3,248 lecturesConférence sur le serious game en entreprise3,457 lecturesCréation de la Direction du Numérique pour l'Education (DNE)3,405 lecturesLes musées de Paris lancent une plateforme ludo éducative3,112 lecturesLes Jeux sérieux #Seriousgames, peut-on jouer sérieusement ?3,017 lecturesLe Serious Game s'empare du Château de Fontainebleau3,621 lecturesEnglish Attack! révolutionne l'apprentissage de l'anglais3,576 lectures

2013

Nathan Académie : le 1er " serious games store "3,868 lecturesGuide Nintendo 3DS : Louvre - Nintendo partenaire du musée3,036 lecturesLe 1er serious game des métiers de la Propreté3,661 lecturesLe Serious Game Expo ouvre demain ! Nous vous attendons !3,690 lecturesProduction d'exercices pédagogiques interactifs en HTML 54,163 lecturesDOWiNO : une nouvelle façon de concevoir le Serious Game3,532 lecturesSerious doc game, la mise en abyme des enjeux5,828 lecturesGroupement pour le développement de la lecture numérique2,860 lecturesMarché public serious game : gestion d'un restaurant virtuel2,445 lecturesMyLogistic : La Logistique a son Serious Game online10,332 lecturesQuand les managers se forment avec un jeu vidéo2,785 lecturesSerious Game Expo : prolongation du tarif préférentiel3,390 lecturesArthur & Lila : pour un réseau éducatif de proximité4,808 lectures9ème édition du Serious Game Expo3,467 lecturesLudovia : une décennie au service de la e-éducation2,621 lecturesTablettes à l'école : la quête du contenu3,407 lecturesPlus de 180 participants au "Serious Game Time !"3,300 lecturesNouvelle édition d'un ouvrage sur les "Serious Games"3,292 lecturesUniversité d'été de Ludovia 2013 : inscriptions ouvertes3,530 lecturesLes e-virtuoses dévoilent les gagnants des Awards 20133,621 lecturese-virtuoses 2013, plus que quelques jours pour vous inscrire3,185 lecturesUne chaîne YouTube sur les théories des jeux vidéo3,227 lecturesLa Fabrique des mondes vidéoludiques (conférences)3,514 lecturesConférence annuelle du serious game et de la gamification3,422 lecturesSuivez la conférence SeriousGame.be 2013 en streaming live2,957 lecturesDébat Serious Game sur Game One : jeudi 16 mai à 21h103,302 lecturesCompte rendu des 3èmes Assises Nationales de l'Éducation2,723 lecturesL'enfant et les écrans : Un Avis de l'Académie des Science6,200 lecturesSerious game Modèles économiques : e-virtuoses 20133,645 lecturesImago, un projet solidaire soutenu par Solid6,227 lectures" e-virtuoses 2013 " : une co-présidence de prestige3,730 lecturese-virtuoses 2013 : produire mieux et moins cher3,132 lecturesUn Serious Game sur "Les enjeux de l'énergie" par GDF Suez3,168 lecturesKiupe présente son nouveau jeu éducatif " Math Mathews " 3,671 lecturesSerious Game.be 2013 : Appel à orateurs et exposants3,274 lecturesUnity Serious Games gain momentum with award-winning apps3,659 lecturesCompte-rendu de la Conférence "Réseaux sociaux et Education"5,308 lecturesPlénière des Assisses de l'Education et de la formation3,311 lecturesSerious Game : Un outil de création de scénarios multijoueur2,846 lecturesImago : un Serious Game éducatif contre l'illettrisme3,010 lectures