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Education - Pédagogie

Les Serious Games pédagogiques et éducatifs

2017

Journée d'études : Jeux de corps, de robotique et numériques4,169 lecturesHololens et le CNRS révolutionnent l'archéologie4,113 lecturesSerious Escape Game (SEG) - Appel à Projets / Communications7,179 lecturesStudio Pango, des écrans pour nos enfants... intelligemment4,125 lecturesEve Online - Project Discovery : un premier bilan6,061 lecturesAssassin's Creed Origins se dote d'un mode éducatif4,412 lecturesUbisoft met la technologie au service de l'histoire5,045 lecturesLe robot programmable Cozmo est disponible en prévente6,419 lecturesAtelier GoWizYou à Ludovia : solutions Google Education3,194 lecturesDans Serious Game il y a Game, et c'est important4,287 lecturesJouer et apprendre avec Oui-Oui, enquêtes au Pays des jouets4,591 lecturesFormation inter universitaire "Apprendre Par Le Jeu"4,570 lecturesLes enfants peuvent maintenant parler aux robots3,629 lecturesLa VR pour contribuer à diminuer les accidents du travail3,662 lecturesDiplôme Inter-Universitaire "Apprendre par le jeu"3,908 lecturesConcours sur l'innovation dans les pratiques de formation3,704 lecturesSerious Factory et Manpower créent ensemble avec VTS Editor3,930 lecturesFred (C'est Pas Sorcier) revient en jeux éducatifs sur Squla6,229 lecturesHolocrane : Asobo Studio révolutionne la formation pro5,440 lecturesLancement du MOOC "Enseigner avec les Serious Games"3,740 lecturesQuels marchés pour les acteurs innovants de l'éducation ? 3,619 lecturesImaginove lance son appel à projets GMC e-éducation3,396 lecturesEdu Game Jam - Une Game Jam dédiée aux jeux éducatifs3,270 lecturesUnicef Coding Challenge, un défi inédit pour les 8-12ans3,947 lecturesAppel à communications pour Ludovia 20174,448 lectures

2016

TagVille, un jeu sur l'éducation financière pour les jeunes4,466 lecturesDémarrage de la semaine #HourOfCodeFr ! 3,875 lecturesStartup For Kids : 30 startups et solutions ludo-éducatives3,938 lecturesAnimez ou organisez un atelier d'apprentissage du code3,678 lecturesComment Street Fighter aide à combattre le handicap ? 4,168 lecturesGame for Change : jeux vidéo et Education nationale5,205 lecturesiLearning Forum 2017 : les 24 et 25 janvier 2017 à Paris4,836 lecturesLe serious game AgriManager a reçu le prix Netexplo3,945 lecturesLes inscriptions à Startup For Kids sont ouvertes4,222 lecturesEnseignement : lancement du cycle de design participatif3,187 lecturesTactileo : le Cloud pédagogique de la rentrée 20164,296 lecturesLudovia Université d'été 2016 : programme et grands principes3,690 lecturesJournée Education et Jeux Vidéo le 10 octobre 2016 au Cnam5,070 lecturesCivilizationEDU, une version du jeu dédiée à l'éducation5,223 lecturesLivre : Apprendre avec les Serious Games ?8,059 lecturesAries signe un partenariat pédagogique avec Lelivrescolaire3,883 lecturesJamToday : Une Game Jam pour changer la formation3,565 lecturesConférence : "à l'intersection du jeu et de l'apprentissage"3,806 lecturesImmigration, estime de soi : l'impact des jeux vidéo4,756 lecturesSerious Game et éducation, quelles perspectives pour demain?4,397 lecturesARIES lance la plateforme pédagogique SCOLA8,011 lecturesUne plateforme ludo-éducative issue de l'univers Minecraft5,436 lecturesAllen : enquête au Musée de l'Homme3,842 lecturesPlay'n'Code le jeu vidéo pour apprendre à coder en s'amusant4,849 lecturesAerohive participera au salon Educatec - Educatice 20163,294 lecturesUne nouvelle ressource numérique pour les écoles4,366 lecturesDrawyBook, une passerelle entre le digital et le coloriage4,829 lecturesGlobal Media Connect : Appel à projets e-éducation6,464 lecturesMorphosis, l'application du film de Jacques Perrin4,297 lecturesUne brosse à dents connectée à des Lapins Crétins...5,076 lectures

2015

Le docgame "Classe 1914, ne m'oubliez pas" sortira en 20166,079 lecturesAider les ados dont un parent a été victime d'un AVC4,517 lectures"Mission Océans", un jeu vidéo pour la COP214,662 lectures3ème journée de recherche AIM - Serious Games et Co-design4,970 lecturesWhy so serious ? Gamification Festival7,451 lecturesEn route ! Premier jeu vidéo d'apprentissage de la mobilité5,820 lecturesBio-console : un serious game autour de la biologie6,593 lecturesWhy so serious ? Gamification Festival à Nantes3,482 lecturesITycom sélectionné pour présenter ITyStudio au Siggraph4,034 lecturesWords With Friends désormais disponible en français3,763 lecturesCampus Junior : apprendre la programmation aux enfants5,174 lecturesABC Galaxy : apprentissage de l'anglais à un et deux joueurs3,866 lecturesLutter contre l'échec scolaire : 18 innovations numériques3,698 lectures"Le Roi et la Salamandre" un jeu d'aventure sur François Ier4,231 lecturesLa réalité augmentée au service du patrimoine français4,253 lecturesLe succès des MOOCs de l'ESGI se confirme4,372 lecturesLe e-learning en langues Altissia arrive chez Attica6,147 lecturesRencontres de l'Orme 2.15 : échanger sur l'école numérique3,550 lecturesProtection de l'environnement avec Panache Expedition5,790 lecturesApprenez l'anglais à vos enfants avec votre Nintendo 3DS4,461 lecturesEducalab : un lieu d'accélération des projets d'e-éducation6,027 lecturesTiJi lance son application sur tablettes3,621 lecturesAvis d'expert : Salles de cours 2.0, mode d'emploi2,643 lecturesJeu vidéo éducatif : découverte de la Méditerranée médiévale4,076 lecturesCoureo : une application d'apprentissage innovant des maths3,494 lecturesKTM Advance s'engage en Afrique pour l'éducation et l'emploi2,843 lecturesViolences Sexuelles : Protéger les enfants à travers le jeu3,127 lecturesLangues : La formule " e-learning pour tous " d'Altissia2,464 lecturesDes solutions technologiques pour l'enseignement 2.0 par HP3,232 lecturesiLearning Forum 2015 : programme des conférences2,667 lecturesColloque scientifique Ludovia#12 : appel à communication2,737 lectures

2014

Algebra Challenge : un événement d'apprentissage interactif2,407 lectures"Gueule d'ange" : un jeu sérieux sur la Grande Guerre4,239 lecturesPlus de 20 000 inscrits aux deux MOOC proposés par Orange2,584 lecturesApplication "Paris 3D Saga" de Dassault Systèmes disponible5,494 lecturesSerious Factory, vainqueur du grand prix Learn'Innov Genius2,952 lecturesCDIP annonce la sortie de " Généatique 2015 "3,860 lecturesiLearning Forum Paris 2015, à Paris les 27 et 28 janvier3,019 lecturesAssises de l'éducation et de la formation numériques 20142,998 lecturesCoderDojo : Faites découvrir le code à vos enfants2,805 lecturesJamToday... Une Serious Game Jam fin septembre à Paris3,014 lecturesApprenez l'anglais à vos enfants avec la Nintendo 3DS 2,386 lecturesDragonBox Elements transforme la géométrie en jeu3,013 lecturesHistoQuizz spécial 20e siècle2,930 lecturesNumérique éducatif : 11ème édition de ludovia2,520 lecturesLes Aventures Fantastiques de Max Poincaré3,181 lecturesLes vidéos des conférences Serious Game Time3,022 lecturesUniversité d'été Ludovia #11, les inscriptions sont ouvertes2,741 lecturesLudiscape, le logiciel auteur français3,217 lecturesConférence sur le serious game en entreprise3,432 lecturesCréation de la Direction du Numérique pour l'Education (DNE)3,367 lecturesLes musées de Paris lancent une plateforme ludo éducative3,077 lecturesLes Jeux sérieux #Seriousgames, peut-on jouer sérieusement ?2,994 lecturesLe Serious Game s'empare du Château de Fontainebleau3,590 lecturesEnglish Attack! révolutionne l'apprentissage de l'anglais3,553 lectures

2013

Nathan Académie : le 1er " serious games store "3,830 lecturesGuide Nintendo 3DS : Louvre - Nintendo partenaire du musée3,003 lecturesLe 1er serious game des métiers de la Propreté3,634 lecturesLe Serious Game Expo ouvre demain ! Nous vous attendons !3,652 lecturesProduction d'exercices pédagogiques interactifs en HTML 54,127 lecturesDOWiNO : une nouvelle façon de concevoir le Serious Game3,508 lecturesSerious doc game, la mise en abyme des enjeux5,762 lecturesGroupement pour le développement de la lecture numérique2,829 lecturesMarché public serious game : gestion d'un restaurant virtuel2,429 lecturesMyLogistic : La Logistique a son Serious Game online10,217 lecturesQuand les managers se forment avec un jeu vidéo2,758 lecturesSerious Game Expo : prolongation du tarif préférentiel3,358 lecturesArthur & Lila : pour un réseau éducatif de proximité4,768 lectures9ème édition du Serious Game Expo3,444 lecturesLudovia : une décennie au service de la e-éducation2,601 lecturesTablettes à l'école : la quête du contenu3,377 lecturesPlus de 180 participants au "Serious Game Time !"3,275 lecturesNouvelle édition d'un ouvrage sur les "Serious Games"3,270 lecturesUniversité d'été de Ludovia 2013 : inscriptions ouvertes3,505 lecturesLes e-virtuoses dévoilent les gagnants des Awards 20133,600 lecturese-virtuoses 2013, plus que quelques jours pour vous inscrire3,170 lecturesUne chaîne YouTube sur les théories des jeux vidéo3,188 lecturesLa Fabrique des mondes vidéoludiques (conférences)3,488 lecturesConférence annuelle du serious game et de la gamification3,395 lecturesSuivez la conférence SeriousGame.be 2013 en streaming live2,929 lecturesDébat Serious Game sur Game One : jeudi 16 mai à 21h103,279 lecturesCompte rendu des 3èmes Assises Nationales de l'Éducation2,693 lecturesL'enfant et les écrans : Un Avis de l'Académie des Science6,143 lecturesSerious game Modèles économiques : e-virtuoses 20133,625 lecturesImago, un projet solidaire soutenu par Solid6,169 lectures" e-virtuoses 2013 " : une co-présidence de prestige3,709 lecturese-virtuoses 2013 : produire mieux et moins cher3,106 lecturesUn Serious Game sur "Les enjeux de l'énergie" par GDF Suez3,134 lecturesKiupe présente son nouveau jeu éducatif " Math Mathews " 3,624 lecturesSerious Game.be 2013 : Appel à orateurs et exposants3,241 lecturesUnity Serious Games gain momentum with award-winning apps3,629 lecturesCompte-rendu de la Conférence "Réseaux sociaux et Education"5,276 lecturesPlénière des Assisses de l'Education et de la formation3,285 lecturesSerious Game : Un outil de création de scénarios multijoueur2,814 lecturesImago : un Serious Game éducatif contre l'illettrisme2,987 lectures