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Education - Pédagogie

Les Serious Games pédagogiques et éducatifs

2017

Journée d'études : Jeux de corps, de robotique et numériques4,447 lecturesHololens et le CNRS révolutionnent l'archéologie4,377 lecturesSerious Escape Game (SEG) - Appel à Projets / Communications7,601 lecturesStudio Pango, des écrans pour nos enfants... intelligemment4,311 lecturesEve Online - Project Discovery : un premier bilan6,290 lecturesAssassin's Creed Origins se dote d'un mode éducatif4,832 lecturesUbisoft met la technologie au service de l'histoire5,260 lecturesLe robot programmable Cozmo est disponible en prévente6,749 lecturesAtelier GoWizYou à Ludovia : solutions Google Education3,349 lecturesDans Serious Game il y a Game, et c'est important4,461 lecturesJouer et apprendre avec Oui-Oui, enquêtes au Pays des jouets4,842 lecturesFormation inter universitaire "Apprendre Par Le Jeu"4,718 lecturesLes enfants peuvent maintenant parler aux robots3,778 lecturesLa VR pour contribuer à diminuer les accidents du travail3,805 lecturesDiplôme Inter-Universitaire "Apprendre par le jeu"4,081 lecturesConcours sur l'innovation dans les pratiques de formation3,899 lecturesSerious Factory et Manpower créent ensemble avec VTS Editor4,064 lecturesFred (C'est Pas Sorcier) revient en jeux éducatifs sur Squla6,421 lecturesHolocrane : Asobo Studio révolutionne la formation pro5,661 lecturesLancement du MOOC "Enseigner avec les Serious Games"3,898 lecturesQuels marchés pour les acteurs innovants de l'éducation ? 3,753 lecturesImaginove lance son appel à projets GMC e-éducation3,510 lecturesEdu Game Jam - Une Game Jam dédiée aux jeux éducatifs3,392 lecturesUnicef Coding Challenge, un défi inédit pour les 8-12ans4,151 lecturesAppel à communications pour Ludovia 20174,592 lectures

2016

TagVille, un jeu sur l'éducation financière pour les jeunes4,743 lecturesDémarrage de la semaine #HourOfCodeFr ! 4,061 lecturesStartup For Kids : 30 startups et solutions ludo-éducatives4,100 lecturesAnimez ou organisez un atelier d'apprentissage du code3,862 lecturesComment Street Fighter aide à combattre le handicap ? 4,319 lecturesGame for Change : jeux vidéo et Education nationale5,361 lecturesiLearning Forum 2017 : les 24 et 25 janvier 2017 à Paris4,977 lecturesLe serious game AgriManager a reçu le prix Netexplo4,159 lecturesLes inscriptions à Startup For Kids sont ouvertes4,415 lecturesEnseignement : lancement du cycle de design participatif3,303 lecturesTactileo : le Cloud pédagogique de la rentrée 20164,437 lecturesLudovia Université d'été 2016 : programme et grands principes3,855 lecturesJournée Education et Jeux Vidéo le 10 octobre 2016 au Cnam5,227 lecturesCivilizationEDU, une version du jeu dédiée à l'éducation5,438 lecturesLivre : Apprendre avec les Serious Games ?8,513 lecturesAries signe un partenariat pédagogique avec Lelivrescolaire4,080 lecturesJamToday : Une Game Jam pour changer la formation3,716 lecturesConférence : "à l'intersection du jeu et de l'apprentissage"3,941 lecturesImmigration, estime de soi : l'impact des jeux vidéo4,912 lecturesSerious Game et éducation, quelles perspectives pour demain?4,535 lecturesARIES lance la plateforme pédagogique SCOLA8,350 lecturesUne plateforme ludo-éducative issue de l'univers Minecraft5,675 lecturesAllen : enquête au Musée de l'Homme4,033 lecturesPlay'n'Code le jeu vidéo pour apprendre à coder en s'amusant4,990 lecturesAerohive participera au salon Educatec - Educatice 20163,427 lecturesUne nouvelle ressource numérique pour les écoles4,599 lecturesDrawyBook, une passerelle entre le digital et le coloriage4,977 lecturesGlobal Media Connect : Appel à projets e-éducation6,868 lecturesMorphosis, l'application du film de Jacques Perrin4,464 lecturesUne brosse à dents connectée à des Lapins Crétins...5,281 lectures

2015

Le docgame "Classe 1914, ne m'oubliez pas" sortira en 20166,264 lecturesAider les ados dont un parent a été victime d'un AVC4,657 lectures"Mission Océans", un jeu vidéo pour la COP214,851 lectures3ème journée de recherche AIM - Serious Games et Co-design5,155 lecturesWhy so serious ? Gamification Festival7,727 lecturesEn route ! Premier jeu vidéo d'apprentissage de la mobilité5,971 lecturesBio-console : un serious game autour de la biologie6,805 lecturesWhy so serious ? Gamification Festival à Nantes3,643 lecturesITycom sélectionné pour présenter ITyStudio au Siggraph4,168 lecturesWords With Friends désormais disponible en français4,068 lecturesCampus Junior : apprendre la programmation aux enfants5,353 lecturesABC Galaxy : apprentissage de l'anglais à un et deux joueurs3,984 lecturesLutter contre l'échec scolaire : 18 innovations numériques3,824 lectures"Le Roi et la Salamandre" un jeu d'aventure sur François Ier4,375 lecturesLa réalité augmentée au service du patrimoine français4,426 lecturesLe succès des MOOCs de l'ESGI se confirme4,548 lecturesLe e-learning en langues Altissia arrive chez Attica6,302 lecturesRencontres de l'Orme 2.15 : échanger sur l'école numérique3,663 lecturesProtection de l'environnement avec Panache Expedition5,923 lecturesApprenez l'anglais à vos enfants avec votre Nintendo 3DS4,666 lecturesEducalab : un lieu d'accélération des projets d'e-éducation6,325 lecturesTiJi lance son application sur tablettes3,861 lecturesAvis d'expert : Salles de cours 2.0, mode d'emploi2,738 lecturesJeu vidéo éducatif : découverte de la Méditerranée médiévale4,322 lecturesCoureo : une application d'apprentissage innovant des maths3,701 lecturesKTM Advance s'engage en Afrique pour l'éducation et l'emploi2,953 lecturesViolences Sexuelles : Protéger les enfants à travers le jeu3,331 lecturesLangues : La formule " e-learning pour tous " d'Altissia2,569 lecturesDes solutions technologiques pour l'enseignement 2.0 par HP3,384 lecturesiLearning Forum 2015 : programme des conférences2,762 lecturesColloque scientifique Ludovia#12 : appel à communication2,846 lectures

2014

Algebra Challenge : un événement d'apprentissage interactif2,511 lectures"Gueule d'ange" : un jeu sérieux sur la Grande Guerre4,377 lecturesPlus de 20 000 inscrits aux deux MOOC proposés par Orange2,693 lecturesApplication "Paris 3D Saga" de Dassault Systèmes disponible5,785 lecturesSerious Factory, vainqueur du grand prix Learn'Innov Genius3,077 lecturesCDIP annonce la sortie de " Généatique 2015 "3,976 lecturesiLearning Forum Paris 2015, à Paris les 27 et 28 janvier3,118 lecturesAssises de l'éducation et de la formation numériques 20143,109 lecturesCoderDojo : Faites découvrir le code à vos enfants2,973 lecturesJamToday... Une Serious Game Jam fin septembre à Paris3,135 lecturesApprenez l'anglais à vos enfants avec la Nintendo 3DS 2,498 lecturesDragonBox Elements transforme la géométrie en jeu3,164 lecturesHistoQuizz spécial 20e siècle3,023 lecturesNumérique éducatif : 11ème édition de ludovia2,607 lecturesLes Aventures Fantastiques de Max Poincaré3,284 lecturesLes vidéos des conférences Serious Game Time3,147 lecturesUniversité d'été Ludovia #11, les inscriptions sont ouvertes2,866 lecturesLudiscape, le logiciel auteur français3,328 lecturesConférence sur le serious game en entreprise3,540 lecturesCréation de la Direction du Numérique pour l'Education (DNE)3,517 lecturesLes musées de Paris lancent une plateforme ludo éducative3,184 lecturesLes Jeux sérieux #Seriousgames, peut-on jouer sérieusement ?3,099 lecturesLe Serious Game s'empare du Château de Fontainebleau3,689 lecturesEnglish Attack! révolutionne l'apprentissage de l'anglais3,656 lectures

2013

Nathan Académie : le 1er " serious games store "3,964 lecturesGuide Nintendo 3DS : Louvre - Nintendo partenaire du musée3,121 lecturesLe 1er serious game des métiers de la Propreté3,782 lecturesLe Serious Game Expo ouvre demain ! Nous vous attendons !3,813 lecturesProduction d'exercices pédagogiques interactifs en HTML 54,303 lecturesDOWiNO : une nouvelle façon de concevoir le Serious Game3,628 lecturesSerious doc game, la mise en abyme des enjeux6,146 lecturesGroupement pour le développement de la lecture numérique2,939 lecturesMarché public serious game : gestion d'un restaurant virtuel2,525 lecturesMyLogistic : La Logistique a son Serious Game online10,719 lecturesQuand les managers se forment avec un jeu vidéo2,854 lecturesSerious Game Expo : prolongation du tarif préférentiel3,500 lecturesArthur & Lila : pour un réseau éducatif de proximité4,921 lectures9ème édition du Serious Game Expo3,584 lecturesLudovia : une décennie au service de la e-éducation2,706 lecturesTablettes à l'école : la quête du contenu3,511 lecturesPlus de 180 participants au "Serious Game Time !"3,389 lecturesNouvelle édition d'un ouvrage sur les "Serious Games"3,385 lecturesUniversité d'été de Ludovia 2013 : inscriptions ouvertes3,596 lecturesLes e-virtuoses dévoilent les gagnants des Awards 20133,726 lecturese-virtuoses 2013, plus que quelques jours pour vous inscrire3,289 lecturesUne chaîne YouTube sur les théories des jeux vidéo3,326 lecturesLa Fabrique des mondes vidéoludiques (conférences)3,614 lecturesConférence annuelle du serious game et de la gamification3,527 lecturesSuivez la conférence SeriousGame.be 2013 en streaming live3,054 lecturesDébat Serious Game sur Game One : jeudi 16 mai à 21h103,381 lecturesCompte rendu des 3èmes Assises Nationales de l'Éducation2,810 lecturesL'enfant et les écrans : Un Avis de l'Académie des Science6,415 lecturesSerious game Modèles économiques : e-virtuoses 20133,737 lecturesImago, un projet solidaire soutenu par Solid6,437 lectures" e-virtuoses 2013 " : une co-présidence de prestige3,819 lecturese-virtuoses 2013 : produire mieux et moins cher3,225 lecturesUn Serious Game sur "Les enjeux de l'énergie" par GDF Suez3,265 lecturesKiupe présente son nouveau jeu éducatif " Math Mathews " 3,865 lecturesSerious Game.be 2013 : Appel à orateurs et exposants3,428 lecturesUnity Serious Games gain momentum with award-winning apps3,783 lecturesCompte-rendu de la Conférence "Réseaux sociaux et Education"5,446 lecturesPlénière des Assisses de l'Education et de la formation3,381 lecturesSerious Game : Un outil de création de scénarios multijoueur2,938 lecturesImago : un Serious Game éducatif contre l'illettrisme3,089 lectures