Menu
142,897 lectures 
Education - Pédagogie

Les Serious Games pédagogiques et éducatifs

2017

Journée d'études : Jeux de corps, de robotique et numériques4,280 lecturesHololens et le CNRS révolutionnent l'archéologie4,184 lecturesSerious Escape Game (SEG) - Appel à Projets / Communications7,301 lecturesStudio Pango, des écrans pour nos enfants... intelligemment4,191 lecturesEve Online - Project Discovery : un premier bilan6,129 lecturesAssassin's Creed Origins se dote d'un mode éducatif4,508 lecturesUbisoft met la technologie au service de l'histoire5,125 lecturesLe robot programmable Cozmo est disponible en prévente6,521 lecturesAtelier GoWizYou à Ludovia : solutions Google Education3,246 lecturesDans Serious Game il y a Game, et c'est important4,338 lecturesJouer et apprendre avec Oui-Oui, enquêtes au Pays des jouets4,693 lecturesFormation inter universitaire "Apprendre Par Le Jeu"4,618 lecturesLes enfants peuvent maintenant parler aux robots3,676 lecturesLa VR pour contribuer à diminuer les accidents du travail3,711 lecturesDiplôme Inter-Universitaire "Apprendre par le jeu"3,983 lecturesConcours sur l'innovation dans les pratiques de formation3,765 lecturesSerious Factory et Manpower créent ensemble avec VTS Editor3,980 lecturesFred (C'est Pas Sorcier) revient en jeux éducatifs sur Squla6,289 lecturesHolocrane : Asobo Studio révolutionne la formation pro5,537 lecturesLancement du MOOC "Enseigner avec les Serious Games"3,786 lecturesQuels marchés pour les acteurs innovants de l'éducation ? 3,664 lecturesImaginove lance son appel à projets GMC e-éducation3,431 lecturesEdu Game Jam - Une Game Jam dédiée aux jeux éducatifs3,313 lecturesUnicef Coding Challenge, un défi inédit pour les 8-12ans4,021 lecturesAppel à communications pour Ludovia 20174,499 lectures

2016

TagVille, un jeu sur l'éducation financière pour les jeunes4,556 lecturesDémarrage de la semaine #HourOfCodeFr ! 3,935 lecturesStartup For Kids : 30 startups et solutions ludo-éducatives4,000 lecturesAnimez ou organisez un atelier d'apprentissage du code3,745 lecturesComment Street Fighter aide à combattre le handicap ? 4,223 lecturesGame for Change : jeux vidéo et Education nationale5,258 lecturesiLearning Forum 2017 : les 24 et 25 janvier 2017 à Paris4,878 lecturesLe serious game AgriManager a reçu le prix Netexplo4,009 lecturesLes inscriptions à Startup For Kids sont ouvertes4,299 lecturesEnseignement : lancement du cycle de design participatif3,230 lecturesTactileo : le Cloud pédagogique de la rentrée 20164,345 lecturesLudovia Université d'été 2016 : programme et grands principes3,724 lecturesJournée Education et Jeux Vidéo le 10 octobre 2016 au Cnam5,134 lecturesCivilizationEDU, une version du jeu dédiée à l'éducation5,290 lecturesLivre : Apprendre avec les Serious Games ?8,195 lecturesAries signe un partenariat pédagogique avec Lelivrescolaire3,940 lecturesJamToday : Une Game Jam pour changer la formation3,614 lecturesConférence : "à l'intersection du jeu et de l'apprentissage"3,848 lecturesImmigration, estime de soi : l'impact des jeux vidéo4,812 lecturesSerious Game et éducation, quelles perspectives pour demain?4,435 lecturesARIES lance la plateforme pédagogique SCOLA8,104 lecturesUne plateforme ludo-éducative issue de l'univers Minecraft5,486 lecturesAllen : enquête au Musée de l'Homme3,922 lecturesPlay'n'Code le jeu vidéo pour apprendre à coder en s'amusant4,893 lecturesAerohive participera au salon Educatec - Educatice 20163,339 lecturesUne nouvelle ressource numérique pour les écoles4,463 lecturesDrawyBook, une passerelle entre le digital et le coloriage4,877 lecturesGlobal Media Connect : Appel à projets e-éducation6,586 lecturesMorphosis, l'application du film de Jacques Perrin4,348 lecturesUne brosse à dents connectée à des Lapins Crétins...5,151 lectures

2015

Le docgame "Classe 1914, ne m'oubliez pas" sortira en 20166,145 lecturesAider les ados dont un parent a été victime d'un AVC4,570 lectures"Mission Océans", un jeu vidéo pour la COP214,725 lectures3ème journée de recherche AIM - Serious Games et Co-design5,032 lecturesWhy so serious ? Gamification Festival7,557 lecturesEn route ! Premier jeu vidéo d'apprentissage de la mobilité5,866 lecturesBio-console : un serious game autour de la biologie6,659 lecturesWhy so serious ? Gamification Festival à Nantes3,526 lecturesITycom sélectionné pour présenter ITyStudio au Siggraph4,074 lecturesWords With Friends désormais disponible en français3,856 lecturesCampus Junior : apprendre la programmation aux enfants5,247 lecturesABC Galaxy : apprentissage de l'anglais à un et deux joueurs3,908 lecturesLutter contre l'échec scolaire : 18 innovations numériques3,744 lectures"Le Roi et la Salamandre" un jeu d'aventure sur François Ier4,293 lecturesLa réalité augmentée au service du patrimoine français4,300 lecturesLe succès des MOOCs de l'ESGI se confirme4,421 lecturesLe e-learning en langues Altissia arrive chez Attica6,212 lecturesRencontres de l'Orme 2.15 : échanger sur l'école numérique3,587 lecturesProtection de l'environnement avec Panache Expedition5,830 lecturesApprenez l'anglais à vos enfants avec votre Nintendo 3DS4,527 lecturesEducalab : un lieu d'accélération des projets d'e-éducation6,119 lecturesTiJi lance son application sur tablettes3,694 lecturesAvis d'expert : Salles de cours 2.0, mode d'emploi2,677 lecturesJeu vidéo éducatif : découverte de la Méditerranée médiévale4,153 lecturesCoureo : une application d'apprentissage innovant des maths3,549 lecturesKTM Advance s'engage en Afrique pour l'éducation et l'emploi2,885 lecturesViolences Sexuelles : Protéger les enfants à travers le jeu3,176 lecturesLangues : La formule " e-learning pour tous " d'Altissia2,508 lecturesDes solutions technologiques pour l'enseignement 2.0 par HP3,283 lecturesiLearning Forum 2015 : programme des conférences2,702 lecturesColloque scientifique Ludovia#12 : appel à communication2,774 lectures

2014

Algebra Challenge : un événement d'apprentissage interactif2,450 lectures"Gueule d'ange" : un jeu sérieux sur la Grande Guerre4,276 lecturesPlus de 20 000 inscrits aux deux MOOC proposés par Orange2,625 lecturesApplication "Paris 3D Saga" de Dassault Systèmes disponible5,581 lecturesSerious Factory, vainqueur du grand prix Learn'Innov Genius2,992 lecturesCDIP annonce la sortie de " Généatique 2015 "3,889 lecturesiLearning Forum Paris 2015, à Paris les 27 et 28 janvier3,063 lecturesAssises de l'éducation et de la formation numériques 20143,038 lecturesCoderDojo : Faites découvrir le code à vos enfants2,854 lecturesJamToday... Une Serious Game Jam fin septembre à Paris3,053 lecturesApprenez l'anglais à vos enfants avec la Nintendo 3DS 2,429 lecturesDragonBox Elements transforme la géométrie en jeu3,059 lecturesHistoQuizz spécial 20e siècle2,952 lecturesNumérique éducatif : 11ème édition de ludovia2,552 lecturesLes Aventures Fantastiques de Max Poincaré3,222 lecturesLes vidéos des conférences Serious Game Time3,060 lecturesUniversité d'été Ludovia #11, les inscriptions sont ouvertes2,779 lecturesLudiscape, le logiciel auteur français3,264 lecturesConférence sur le serious game en entreprise3,472 lecturesCréation de la Direction du Numérique pour l'Education (DNE)3,423 lecturesLes musées de Paris lancent une plateforme ludo éducative3,122 lecturesLes Jeux sérieux #Seriousgames, peut-on jouer sérieusement ?3,023 lecturesLe Serious Game s'empare du Château de Fontainebleau3,631 lecturesEnglish Attack! révolutionne l'apprentissage de l'anglais3,585 lectures

2013

Nathan Académie : le 1er " serious games store "3,882 lecturesGuide Nintendo 3DS : Louvre - Nintendo partenaire du musée3,050 lecturesLe 1er serious game des métiers de la Propreté3,675 lecturesLe Serious Game Expo ouvre demain ! Nous vous attendons !3,707 lecturesProduction d'exercices pédagogiques interactifs en HTML 54,176 lecturesDOWiNO : une nouvelle façon de concevoir le Serious Game3,546 lecturesSerious doc game, la mise en abyme des enjeux5,875 lecturesGroupement pour le développement de la lecture numérique2,874 lecturesMarché public serious game : gestion d'un restaurant virtuel2,457 lecturesMyLogistic : La Logistique a son Serious Game online10,376 lecturesQuand les managers se forment avec un jeu vidéo2,794 lecturesSerious Game Expo : prolongation du tarif préférentiel3,405 lecturesArthur & Lila : pour un réseau éducatif de proximité4,820 lectures9ème édition du Serious Game Expo3,481 lecturesLudovia : une décennie au service de la e-éducation2,630 lecturesTablettes à l'école : la quête du contenu3,418 lecturesPlus de 180 participants au "Serious Game Time !"3,315 lecturesNouvelle édition d'un ouvrage sur les "Serious Games"3,304 lecturesUniversité d'été de Ludovia 2013 : inscriptions ouvertes3,540 lecturesLes e-virtuoses dévoilent les gagnants des Awards 20133,637 lecturese-virtuoses 2013, plus que quelques jours pour vous inscrire3,199 lecturesUne chaîne YouTube sur les théories des jeux vidéo3,254 lecturesLa Fabrique des mondes vidéoludiques (conférences)3,533 lecturesConférence annuelle du serious game et de la gamification3,433 lecturesSuivez la conférence SeriousGame.be 2013 en streaming live2,973 lecturesDébat Serious Game sur Game One : jeudi 16 mai à 21h103,313 lecturesCompte rendu des 3èmes Assises Nationales de l'Éducation2,732 lecturesL'enfant et les écrans : Un Avis de l'Académie des Science6,229 lecturesSerious game Modèles économiques : e-virtuoses 20133,657 lecturesImago, un projet solidaire soutenu par Solid6,255 lectures" e-virtuoses 2013 " : une co-présidence de prestige3,740 lecturese-virtuoses 2013 : produire mieux et moins cher3,145 lecturesUn Serious Game sur "Les enjeux de l'énergie" par GDF Suez3,176 lecturesKiupe présente son nouveau jeu éducatif " Math Mathews " 3,690 lecturesSerious Game.be 2013 : Appel à orateurs et exposants3,287 lecturesUnity Serious Games gain momentum with award-winning apps3,676 lecturesCompte-rendu de la Conférence "Réseaux sociaux et Education"5,324 lecturesPlénière des Assisses de l'Education et de la formation3,320 lecturesSerious Game : Un outil de création de scénarios multijoueur2,862 lecturesImago : un Serious Game éducatif contre l'illettrisme3,019 lectures