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Education - Pédagogie

Les Serious Games pédagogiques et éducatifs

2017

Journée d'études : Jeux de corps, de robotique et numériques4,432 lecturesHololens et le CNRS révolutionnent l'archéologie4,360 lecturesSerious Escape Game (SEG) - Appel à Projets / Communications7,573 lecturesStudio Pango, des écrans pour nos enfants... intelligemment4,299 lecturesEve Online - Project Discovery : un premier bilan6,277 lecturesAssassin's Creed Origins se dote d'un mode éducatif4,797 lecturesUbisoft met la technologie au service de l'histoire5,251 lecturesLe robot programmable Cozmo est disponible en prévente6,724 lecturesAtelier GoWizYou à Ludovia : solutions Google Education3,340 lecturesDans Serious Game il y a Game, et c'est important4,451 lecturesJouer et apprendre avec Oui-Oui, enquêtes au Pays des jouets4,811 lecturesFormation inter universitaire "Apprendre Par Le Jeu"4,709 lecturesLes enfants peuvent maintenant parler aux robots3,770 lecturesLa VR pour contribuer à diminuer les accidents du travail3,797 lecturesDiplôme Inter-Universitaire "Apprendre par le jeu"4,073 lecturesConcours sur l'innovation dans les pratiques de formation3,885 lecturesSerious Factory et Manpower créent ensemble avec VTS Editor4,058 lecturesFred (C'est Pas Sorcier) revient en jeux éducatifs sur Squla6,411 lecturesHolocrane : Asobo Studio révolutionne la formation pro5,645 lecturesLancement du MOOC "Enseigner avec les Serious Games"3,893 lecturesQuels marchés pour les acteurs innovants de l'éducation ? 3,744 lecturesImaginove lance son appel à projets GMC e-éducation3,500 lecturesEdu Game Jam - Une Game Jam dédiée aux jeux éducatifs3,386 lecturesUnicef Coding Challenge, un défi inédit pour les 8-12ans4,138 lecturesAppel à communications pour Ludovia 20174,584 lectures

2016

TagVille, un jeu sur l'éducation financière pour les jeunes4,736 lecturesDémarrage de la semaine #HourOfCodeFr ! 4,052 lecturesStartup For Kids : 30 startups et solutions ludo-éducatives4,093 lecturesAnimez ou organisez un atelier d'apprentissage du code3,846 lecturesComment Street Fighter aide à combattre le handicap ? 4,306 lecturesGame for Change : jeux vidéo et Education nationale5,350 lecturesiLearning Forum 2017 : les 24 et 25 janvier 2017 à Paris4,966 lecturesLe serious game AgriManager a reçu le prix Netexplo4,152 lecturesLes inscriptions à Startup For Kids sont ouvertes4,409 lecturesEnseignement : lancement du cycle de design participatif3,296 lecturesTactileo : le Cloud pédagogique de la rentrée 20164,424 lecturesLudovia Université d'été 2016 : programme et grands principes3,850 lecturesJournée Education et Jeux Vidéo le 10 octobre 2016 au Cnam5,219 lecturesCivilizationEDU, une version du jeu dédiée à l'éducation5,431 lecturesLivre : Apprendre avec les Serious Games ?8,488 lecturesAries signe un partenariat pédagogique avec Lelivrescolaire4,073 lecturesJamToday : Une Game Jam pour changer la formation3,700 lecturesConférence : "à l'intersection du jeu et de l'apprentissage"3,931 lecturesImmigration, estime de soi : l'impact des jeux vidéo4,900 lecturesSerious Game et éducation, quelles perspectives pour demain?4,524 lecturesARIES lance la plateforme pédagogique SCOLA8,330 lecturesUne plateforme ludo-éducative issue de l'univers Minecraft5,661 lecturesAllen : enquête au Musée de l'Homme4,021 lecturesPlay'n'Code le jeu vidéo pour apprendre à coder en s'amusant4,977 lecturesAerohive participera au salon Educatec - Educatice 20163,413 lecturesUne nouvelle ressource numérique pour les écoles4,581 lecturesDrawyBook, une passerelle entre le digital et le coloriage4,970 lecturesGlobal Media Connect : Appel à projets e-éducation6,852 lecturesMorphosis, l'application du film de Jacques Perrin4,454 lecturesUne brosse à dents connectée à des Lapins Crétins...5,266 lectures

2015

Le docgame "Classe 1914, ne m'oubliez pas" sortira en 20166,254 lecturesAider les ados dont un parent a été victime d'un AVC4,648 lectures"Mission Océans", un jeu vidéo pour la COP214,842 lectures3ème journée de recherche AIM - Serious Games et Co-design5,150 lecturesWhy so serious ? Gamification Festival7,710 lecturesEn route ! Premier jeu vidéo d'apprentissage de la mobilité5,961 lecturesBio-console : un serious game autour de la biologie6,794 lecturesWhy so serious ? Gamification Festival à Nantes3,633 lecturesITycom sélectionné pour présenter ITyStudio au Siggraph4,159 lecturesWords With Friends désormais disponible en français4,047 lecturesCampus Junior : apprendre la programmation aux enfants5,339 lecturesABC Galaxy : apprentissage de l'anglais à un et deux joueurs3,977 lecturesLutter contre l'échec scolaire : 18 innovations numériques3,819 lectures"Le Roi et la Salamandre" un jeu d'aventure sur François Ier4,369 lecturesLa réalité augmentée au service du patrimoine français4,411 lecturesLe succès des MOOCs de l'ESGI se confirme4,542 lecturesLe e-learning en langues Altissia arrive chez Attica6,294 lecturesRencontres de l'Orme 2.15 : échanger sur l'école numérique3,656 lecturesProtection de l'environnement avec Panache Expedition5,914 lecturesApprenez l'anglais à vos enfants avec votre Nintendo 3DS4,660 lecturesEducalab : un lieu d'accélération des projets d'e-éducation6,303 lecturesTiJi lance son application sur tablettes3,842 lecturesAvis d'expert : Salles de cours 2.0, mode d'emploi2,732 lecturesJeu vidéo éducatif : découverte de la Méditerranée médiévale4,309 lecturesCoureo : une application d'apprentissage innovant des maths3,682 lecturesKTM Advance s'engage en Afrique pour l'éducation et l'emploi2,943 lecturesViolences Sexuelles : Protéger les enfants à travers le jeu3,325 lecturesLangues : La formule " e-learning pour tous " d'Altissia2,564 lecturesDes solutions technologiques pour l'enseignement 2.0 par HP3,376 lecturesiLearning Forum 2015 : programme des conférences2,756 lecturesColloque scientifique Ludovia#12 : appel à communication2,833 lectures

2014

Algebra Challenge : un événement d'apprentissage interactif2,504 lectures"Gueule d'ange" : un jeu sérieux sur la Grande Guerre4,368 lecturesPlus de 20 000 inscrits aux deux MOOC proposés par Orange2,688 lecturesApplication "Paris 3D Saga" de Dassault Systèmes disponible5,764 lecturesSerious Factory, vainqueur du grand prix Learn'Innov Genius3,071 lecturesCDIP annonce la sortie de " Généatique 2015 "3,968 lecturesiLearning Forum Paris 2015, à Paris les 27 et 28 janvier3,114 lecturesAssises de l'éducation et de la formation numériques 20143,103 lecturesCoderDojo : Faites découvrir le code à vos enfants2,968 lecturesJamToday... Une Serious Game Jam fin septembre à Paris3,132 lecturesApprenez l'anglais à vos enfants avec la Nintendo 3DS 2,489 lecturesDragonBox Elements transforme la géométrie en jeu3,156 lecturesHistoQuizz spécial 20e siècle3,015 lecturesNumérique éducatif : 11ème édition de ludovia2,603 lecturesLes Aventures Fantastiques de Max Poincaré3,271 lecturesLes vidéos des conférences Serious Game Time3,138 lecturesUniversité d'été Ludovia #11, les inscriptions sont ouvertes2,860 lecturesLudiscape, le logiciel auteur français3,320 lecturesConférence sur le serious game en entreprise3,530 lecturesCréation de la Direction du Numérique pour l'Education (DNE)3,508 lecturesLes musées de Paris lancent une plateforme ludo éducative3,178 lecturesLes Jeux sérieux #Seriousgames, peut-on jouer sérieusement ?3,093 lecturesLe Serious Game s'empare du Château de Fontainebleau3,681 lecturesEnglish Attack! révolutionne l'apprentissage de l'anglais3,649 lectures

2013

Nathan Académie : le 1er " serious games store "3,952 lecturesGuide Nintendo 3DS : Louvre - Nintendo partenaire du musée3,114 lecturesLe 1er serious game des métiers de la Propreté3,773 lecturesLe Serious Game Expo ouvre demain ! Nous vous attendons !3,797 lecturesProduction d'exercices pédagogiques interactifs en HTML 54,283 lecturesDOWiNO : une nouvelle façon de concevoir le Serious Game3,618 lecturesSerious doc game, la mise en abyme des enjeux6,120 lecturesGroupement pour le développement de la lecture numérique2,934 lecturesMarché public serious game : gestion d'un restaurant virtuel2,521 lecturesMyLogistic : La Logistique a son Serious Game online10,675 lecturesQuand les managers se forment avec un jeu vidéo2,850 lecturesSerious Game Expo : prolongation du tarif préférentiel3,490 lecturesArthur & Lila : pour un réseau éducatif de proximité4,914 lectures9ème édition du Serious Game Expo3,570 lecturesLudovia : une décennie au service de la e-éducation2,692 lecturesTablettes à l'école : la quête du contenu3,503 lecturesPlus de 180 participants au "Serious Game Time !"3,379 lecturesNouvelle édition d'un ouvrage sur les "Serious Games"3,372 lecturesUniversité d'été de Ludovia 2013 : inscriptions ouvertes3,592 lecturesLes e-virtuoses dévoilent les gagnants des Awards 20133,702 lecturese-virtuoses 2013, plus que quelques jours pour vous inscrire3,279 lecturesUne chaîne YouTube sur les théories des jeux vidéo3,314 lecturesLa Fabrique des mondes vidéoludiques (conférences)3,596 lecturesConférence annuelle du serious game et de la gamification3,517 lecturesSuivez la conférence SeriousGame.be 2013 en streaming live3,037 lecturesDébat Serious Game sur Game One : jeudi 16 mai à 21h103,374 lecturesCompte rendu des 3èmes Assises Nationales de l'Éducation2,801 lecturesL'enfant et les écrans : Un Avis de l'Académie des Science6,396 lecturesSerious game Modèles économiques : e-virtuoses 20133,734 lecturesImago, un projet solidaire soutenu par Solid6,418 lectures" e-virtuoses 2013 " : une co-présidence de prestige3,807 lecturese-virtuoses 2013 : produire mieux et moins cher3,216 lecturesUn Serious Game sur "Les enjeux de l'énergie" par GDF Suez3,249 lecturesKiupe présente son nouveau jeu éducatif " Math Mathews " 3,855 lecturesSerious Game.be 2013 : Appel à orateurs et exposants3,412 lecturesUnity Serious Games gain momentum with award-winning apps3,773 lecturesCompte-rendu de la Conférence "Réseaux sociaux et Education"5,439 lecturesPlénière des Assisses de l'Education et de la formation3,374 lecturesSerious Game : Un outil de création de scénarios multijoueur2,930 lecturesImago : un Serious Game éducatif contre l'illettrisme3,082 lectures