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Education - Pédagogie

Les Serious Games pédagogiques et éducatifs

2017

Journée d'études : Jeux de corps, de robotique et numériques4,163 lecturesHololens et le CNRS révolutionnent l'archéologie4,103 lecturesSerious Escape Game (SEG) - Appel à Projets / Communications7,171 lecturesStudio Pango, des écrans pour nos enfants... intelligemment4,119 lecturesEve Online - Project Discovery : un premier bilan6,052 lecturesAssassin's Creed Origins se dote d'un mode éducatif4,403 lecturesUbisoft met la technologie au service de l'histoire5,038 lecturesLe robot programmable Cozmo est disponible en prévente6,409 lecturesAtelier GoWizYou à Ludovia : solutions Google Education3,190 lecturesDans Serious Game il y a Game, et c'est important4,281 lecturesJouer et apprendre avec Oui-Oui, enquêtes au Pays des jouets4,585 lecturesFormation inter universitaire "Apprendre Par Le Jeu"4,563 lecturesLes enfants peuvent maintenant parler aux robots3,622 lecturesLa VR pour contribuer à diminuer les accidents du travail3,657 lecturesDiplôme Inter-Universitaire "Apprendre par le jeu"3,901 lecturesConcours sur l'innovation dans les pratiques de formation3,700 lecturesSerious Factory et Manpower créent ensemble avec VTS Editor3,923 lecturesFred (C'est Pas Sorcier) revient en jeux éducatifs sur Squla6,225 lecturesHolocrane : Asobo Studio révolutionne la formation pro5,434 lecturesLancement du MOOC "Enseigner avec les Serious Games"3,733 lecturesQuels marchés pour les acteurs innovants de l'éducation ? 3,612 lecturesImaginove lance son appel à projets GMC e-éducation3,392 lecturesEdu Game Jam - Une Game Jam dédiée aux jeux éducatifs3,266 lecturesUnicef Coding Challenge, un défi inédit pour les 8-12ans3,942 lecturesAppel à communications pour Ludovia 20174,438 lectures

2016

TagVille, un jeu sur l'éducation financière pour les jeunes4,461 lecturesDémarrage de la semaine #HourOfCodeFr ! 3,870 lecturesStartup For Kids : 30 startups et solutions ludo-éducatives3,932 lecturesAnimez ou organisez un atelier d'apprentissage du code3,670 lecturesComment Street Fighter aide à combattre le handicap ? 4,160 lecturesGame for Change : jeux vidéo et Education nationale5,199 lecturesiLearning Forum 2017 : les 24 et 25 janvier 2017 à Paris4,828 lecturesLe serious game AgriManager a reçu le prix Netexplo3,938 lecturesLes inscriptions à Startup For Kids sont ouvertes4,214 lecturesEnseignement : lancement du cycle de design participatif3,182 lecturesTactileo : le Cloud pédagogique de la rentrée 20164,288 lecturesLudovia Université d'été 2016 : programme et grands principes3,686 lecturesJournée Education et Jeux Vidéo le 10 octobre 2016 au Cnam5,064 lecturesCivilizationEDU, une version du jeu dédiée à l'éducation5,216 lecturesLivre : Apprendre avec les Serious Games ?8,050 lecturesAries signe un partenariat pédagogique avec Lelivrescolaire3,876 lecturesJamToday : Une Game Jam pour changer la formation3,555 lecturesConférence : "à l'intersection du jeu et de l'apprentissage"3,799 lecturesImmigration, estime de soi : l'impact des jeux vidéo4,748 lecturesSerious Game et éducation, quelles perspectives pour demain?4,393 lecturesARIES lance la plateforme pédagogique SCOLA8,004 lecturesUne plateforme ludo-éducative issue de l'univers Minecraft5,429 lecturesAllen : enquête au Musée de l'Homme3,838 lecturesPlay'n'Code le jeu vidéo pour apprendre à coder en s'amusant4,844 lecturesAerohive participera au salon Educatec - Educatice 20163,288 lecturesUne nouvelle ressource numérique pour les écoles4,360 lecturesDrawyBook, une passerelle entre le digital et le coloriage4,822 lecturesGlobal Media Connect : Appel à projets e-éducation6,457 lecturesMorphosis, l'application du film de Jacques Perrin4,288 lecturesUne brosse à dents connectée à des Lapins Crétins...5,070 lectures

2015

Le docgame "Classe 1914, ne m'oubliez pas" sortira en 20166,073 lecturesAider les ados dont un parent a été victime d'un AVC4,512 lectures"Mission Océans", un jeu vidéo pour la COP214,655 lectures3ème journée de recherche AIM - Serious Games et Co-design4,966 lecturesWhy so serious ? Gamification Festival7,444 lecturesEn route ! Premier jeu vidéo d'apprentissage de la mobilité5,817 lecturesBio-console : un serious game autour de la biologie6,588 lecturesWhy so serious ? Gamification Festival à Nantes3,476 lecturesITycom sélectionné pour présenter ITyStudio au Siggraph4,027 lecturesWords With Friends désormais disponible en français3,760 lecturesCampus Junior : apprendre la programmation aux enfants5,172 lecturesABC Galaxy : apprentissage de l'anglais à un et deux joueurs3,865 lecturesLutter contre l'échec scolaire : 18 innovations numériques3,695 lectures"Le Roi et la Salamandre" un jeu d'aventure sur François Ier4,227 lecturesLa réalité augmentée au service du patrimoine français4,251 lecturesLe succès des MOOCs de l'ESGI se confirme4,370 lecturesLe e-learning en langues Altissia arrive chez Attica6,146 lecturesRencontres de l'Orme 2.15 : échanger sur l'école numérique3,544 lecturesProtection de l'environnement avec Panache Expedition5,786 lecturesApprenez l'anglais à vos enfants avec votre Nintendo 3DS4,458 lecturesEducalab : un lieu d'accélération des projets d'e-éducation6,018 lecturesTiJi lance son application sur tablettes3,617 lecturesAvis d'expert : Salles de cours 2.0, mode d'emploi2,642 lecturesJeu vidéo éducatif : découverte de la Méditerranée médiévale4,069 lecturesCoureo : une application d'apprentissage innovant des maths3,493 lecturesKTM Advance s'engage en Afrique pour l'éducation et l'emploi2,840 lecturesViolences Sexuelles : Protéger les enfants à travers le jeu3,121 lecturesLangues : La formule " e-learning pour tous " d'Altissia2,461 lecturesDes solutions technologiques pour l'enseignement 2.0 par HP3,230 lecturesiLearning Forum 2015 : programme des conférences2,664 lecturesColloque scientifique Ludovia#12 : appel à communication2,735 lectures

2014

Algebra Challenge : un événement d'apprentissage interactif2,405 lectures"Gueule d'ange" : un jeu sérieux sur la Grande Guerre4,231 lecturesPlus de 20 000 inscrits aux deux MOOC proposés par Orange2,579 lecturesApplication "Paris 3D Saga" de Dassault Systèmes disponible5,491 lecturesSerious Factory, vainqueur du grand prix Learn'Innov Genius2,949 lecturesCDIP annonce la sortie de " Généatique 2015 "3,857 lecturesiLearning Forum Paris 2015, à Paris les 27 et 28 janvier3,017 lecturesAssises de l'éducation et de la formation numériques 20142,995 lecturesCoderDojo : Faites découvrir le code à vos enfants2,800 lecturesJamToday... Une Serious Game Jam fin septembre à Paris3,011 lecturesApprenez l'anglais à vos enfants avec la Nintendo 3DS 2,384 lecturesDragonBox Elements transforme la géométrie en jeu3,011 lecturesHistoQuizz spécial 20e siècle2,929 lecturesNumérique éducatif : 11ème édition de ludovia2,518 lecturesLes Aventures Fantastiques de Max Poincaré3,175 lecturesLes vidéos des conférences Serious Game Time3,017 lecturesUniversité d'été Ludovia #11, les inscriptions sont ouvertes2,736 lecturesLudiscape, le logiciel auteur français3,213 lecturesConférence sur le serious game en entreprise3,427 lecturesCréation de la Direction du Numérique pour l'Education (DNE)3,366 lecturesLes musées de Paris lancent une plateforme ludo éducative3,076 lecturesLes Jeux sérieux #Seriousgames, peut-on jouer sérieusement ?2,987 lecturesLe Serious Game s'empare du Château de Fontainebleau3,586 lecturesEnglish Attack! révolutionne l'apprentissage de l'anglais3,550 lectures

2013

Nathan Académie : le 1er " serious games store "3,824 lecturesGuide Nintendo 3DS : Louvre - Nintendo partenaire du musée2,998 lecturesLe 1er serious game des métiers de la Propreté3,630 lecturesLe Serious Game Expo ouvre demain ! Nous vous attendons !3,646 lecturesProduction d'exercices pédagogiques interactifs en HTML 54,123 lecturesDOWiNO : une nouvelle façon de concevoir le Serious Game3,505 lecturesSerious doc game, la mise en abyme des enjeux5,755 lecturesGroupement pour le développement de la lecture numérique2,828 lecturesMarché public serious game : gestion d'un restaurant virtuel2,427 lecturesMyLogistic : La Logistique a son Serious Game online10,209 lecturesQuand les managers se forment avec un jeu vidéo2,756 lecturesSerious Game Expo : prolongation du tarif préférentiel3,351 lecturesArthur & Lila : pour un réseau éducatif de proximité4,765 lectures9ème édition du Serious Game Expo3,438 lecturesLudovia : une décennie au service de la e-éducation2,599 lecturesTablettes à l'école : la quête du contenu3,371 lecturesPlus de 180 participants au "Serious Game Time !"3,267 lecturesNouvelle édition d'un ouvrage sur les "Serious Games"3,265 lecturesUniversité d'été de Ludovia 2013 : inscriptions ouvertes3,503 lecturesLes e-virtuoses dévoilent les gagnants des Awards 20133,594 lecturese-virtuoses 2013, plus que quelques jours pour vous inscrire3,165 lecturesUne chaîne YouTube sur les théories des jeux vidéo3,184 lecturesLa Fabrique des mondes vidéoludiques (conférences)3,484 lecturesConférence annuelle du serious game et de la gamification3,390 lecturesSuivez la conférence SeriousGame.be 2013 en streaming live2,923 lecturesDébat Serious Game sur Game One : jeudi 16 mai à 21h103,273 lecturesCompte rendu des 3èmes Assises Nationales de l'Éducation2,691 lecturesL'enfant et les écrans : Un Avis de l'Académie des Science6,134 lecturesSerious game Modèles économiques : e-virtuoses 20133,620 lecturesImago, un projet solidaire soutenu par Solid6,163 lectures" e-virtuoses 2013 " : une co-présidence de prestige3,699 lecturese-virtuoses 2013 : produire mieux et moins cher3,099 lecturesUn Serious Game sur "Les enjeux de l'énergie" par GDF Suez3,133 lecturesKiupe présente son nouveau jeu éducatif " Math Mathews " 3,622 lecturesSerious Game.be 2013 : Appel à orateurs et exposants3,233 lecturesUnity Serious Games gain momentum with award-winning apps3,624 lecturesCompte-rendu de la Conférence "Réseaux sociaux et Education"5,274 lecturesPlénière des Assisses de l'Education et de la formation3,283 lecturesSerious Game : Un outil de création de scénarios multijoueur2,812 lecturesImago : un Serious Game éducatif contre l'illettrisme2,985 lectures