Menu
143,500 lectures
Accueil
Education - Pédagogie
News Serious Games
Santé
Education
Communication
Revue de presse
Etudes & ouvrages
Business & Financement
Agenda
RSS
A propos
Plus
Sitemap XML
AFJV
Emploi
Jeux vidéo
Ping Awards
Les Serious Games pédagogiques et éducatifs
2018
Glitchr Studio réalise un jeu VR éducatif sur les dinosaures
8,068 lectures
Un jeu vidéo pour la prévention en santé sexuelle
10,746 lectures
SignEveil : pour découvrir la langue des signes française
6,938 lectures
Serious Factory lève 3 M€ pour poursuivre son développement
7,012 lectures
Le jeu vidéo de l'expo "L'Histoire du monde en 100 objets"
6,644 lectures
Un mode de jeu éducatif avec Discovery Tour d'Assassin's Creed
6,867 lectures
Kidscode présente sa plateforme internationale au Bett Show
4,293 lectures
Voyage au coeur de l'évolution en réalité virtuelle
5,186 lectures
Programme des conférences 2018 Learning Technologies France
4,649 lectures
2017
Journée d'études : Jeux de corps, de robotique et numériques
4,447 lectures
Hololens et le CNRS révolutionnent l'archéologie
4,377 lectures
Serious Escape Game (SEG) - Appel à Projets / Communications
7,601 lectures
Studio Pango, des écrans pour nos enfants... intelligemment
4,311 lectures
Eve Online - Project Discovery : un premier bilan
6,290 lectures
Assassin's Creed Origins se dote d'un mode éducatif
4,832 lectures
Ubisoft met la technologie au service de l'histoire
5,260 lectures
Le robot programmable Cozmo est disponible en prévente
6,749 lectures
Atelier GoWizYou à Ludovia : solutions Google Education
3,349 lectures
Dans Serious Game il y a Game, et c'est important
4,461 lectures
Jouer et apprendre avec Oui-Oui, enquêtes au Pays des jouets
4,842 lectures
Formation inter universitaire "Apprendre Par Le Jeu"
4,718 lectures
Les enfants peuvent maintenant parler aux robots
3,778 lectures
La VR pour contribuer à diminuer les accidents du travail
3,805 lectures
Diplôme Inter-Universitaire "Apprendre par le jeu"
4,081 lectures
Concours sur l'innovation dans les pratiques de formation
3,899 lectures
Serious Factory et Manpower créent ensemble avec VTS Editor
4,064 lectures
Fred (C'est Pas Sorcier) revient en jeux éducatifs sur Squla
6,421 lectures
Holocrane : Asobo Studio révolutionne la formation pro
5,661 lectures
Lancement du MOOC "Enseigner avec les Serious Games"
3,898 lectures
Quels marchés pour les acteurs innovants de l'éducation ?
3,753 lectures
Imaginove lance son appel à projets GMC e-éducation
3,510 lectures
Edu Game Jam - Une Game Jam dédiée aux jeux éducatifs
3,392 lectures
Unicef Coding Challenge, un défi inédit pour les 8-12ans
4,151 lectures
Appel à communications pour Ludovia 2017
4,592 lectures
2016
TagVille, un jeu sur l'éducation financière pour les jeunes
4,743 lectures
Démarrage de la semaine #HourOfCodeFr !
4,061 lectures
Startup For Kids : 30 startups et solutions ludo-éducatives
4,100 lectures
Animez ou organisez un atelier d'apprentissage du code
3,862 lectures
Comment Street Fighter aide à combattre le handicap ?
4,319 lectures
Game for Change : jeux vidéo et Education nationale
5,361 lectures
iLearning Forum 2017 : les 24 et 25 janvier 2017 à Paris
4,977 lectures
Le serious game AgriManager a reçu le prix Netexplo
4,159 lectures
Les inscriptions à Startup For Kids sont ouvertes
4,415 lectures
Enseignement : lancement du cycle de design participatif
3,303 lectures
Tactileo : le Cloud pédagogique de la rentrée 2016
4,437 lectures
Ludovia Université d'été 2016 : programme et grands principes
3,855 lectures
Journée Education et Jeux Vidéo le 10 octobre 2016 au Cnam
5,227 lectures
CivilizationEDU, une version du jeu dédiée à l'éducation
5,438 lectures
Livre : Apprendre avec les Serious Games ?
8,513 lectures
Aries signe un partenariat pédagogique avec Lelivrescolaire
4,080 lectures
JamToday : Une Game Jam pour changer la formation
3,716 lectures
Conférence : "à l'intersection du jeu et de l'apprentissage"
3,941 lectures
Immigration, estime de soi : l'impact des jeux vidéo
4,912 lectures
Serious Game et éducation, quelles perspectives pour demain?
4,535 lectures
ARIES lance la plateforme pédagogique SCOLA
8,350 lectures
Une plateforme ludo-éducative issue de l'univers Minecraft
5,675 lectures
Allen : enquête au Musée de l'Homme
4,033 lectures
Play'n'Code le jeu vidéo pour apprendre à coder en s'amusant
4,990 lectures
Aerohive participera au salon Educatec - Educatice 2016
3,427 lectures
Une nouvelle ressource numérique pour les écoles
4,599 lectures
DrawyBook, une passerelle entre le digital et le coloriage
4,977 lectures
Global Media Connect : Appel à projets e-éducation
6,868 lectures
Morphosis, l'application du film de Jacques Perrin
4,464 lectures
Une brosse à dents connectée à des Lapins Crétins...
5,281 lectures
2015
Le docgame "Classe 1914, ne m'oubliez pas" sortira en 2016
6,264 lectures
Aider les ados dont un parent a été victime d'un AVC
4,657 lectures
"Mission Océans", un jeu vidéo pour la COP21
4,851 lectures
3ème journée de recherche AIM - Serious Games et Co-design
5,155 lectures
Why so serious ? Gamification Festival
7,727 lectures
En route ! Premier jeu vidéo d'apprentissage de la mobilité
5,971 lectures
Bio-console : un serious game autour de la biologie
6,805 lectures
Why so serious ? Gamification Festival à Nantes
3,643 lectures
ITycom sélectionné pour présenter ITyStudio au Siggraph
4,168 lectures
Words With Friends désormais disponible en français
4,068 lectures
Campus Junior : apprendre la programmation aux enfants
5,353 lectures
ABC Galaxy : apprentissage de l'anglais à un et deux joueurs
3,984 lectures
Lutter contre l'échec scolaire : 18 innovations numériques
3,824 lectures
"Le Roi et la Salamandre" un jeu d'aventure sur François Ier
4,375 lectures
La réalité augmentée au service du patrimoine français
4,426 lectures
Le succès des MOOCs de l'ESGI se confirme
4,548 lectures
Le e-learning en langues Altissia arrive chez Attica
6,302 lectures
Rencontres de l'Orme 2.15 : échanger sur l'école numérique
3,663 lectures
Protection de l'environnement avec Panache Expedition
5,923 lectures
Apprenez l'anglais à vos enfants avec votre Nintendo 3DS
4,666 lectures
Educalab : un lieu d'accélération des projets d'e-éducation
6,325 lectures
TiJi lance son application sur tablettes
3,861 lectures
Avis d'expert : Salles de cours 2.0, mode d'emploi
2,738 lectures
Jeu vidéo éducatif : découverte de la Méditerranée médiévale
4,322 lectures
Coureo : une application d'apprentissage innovant des maths
3,701 lectures
KTM Advance s'engage en Afrique pour l'éducation et l'emploi
2,953 lectures
Violences Sexuelles : Protéger les enfants à travers le jeu
3,331 lectures
Langues : La formule " e-learning pour tous " d'Altissia
2,569 lectures
Des solutions technologiques pour l'enseignement 2.0 par HP
3,384 lectures
iLearning Forum 2015 : programme des conférences
2,762 lectures
Colloque scientifique Ludovia#12 : appel à communication
2,846 lectures
2014
Algebra Challenge : un événement d'apprentissage interactif
2,511 lectures
"Gueule d'ange" : un jeu sérieux sur la Grande Guerre
4,377 lectures
Plus de 20 000 inscrits aux deux MOOC proposés par Orange
2,693 lectures
Application "Paris 3D Saga" de Dassault Systèmes disponible
5,785 lectures
Serious Factory, vainqueur du grand prix Learn'Innov Genius
3,077 lectures
CDIP annonce la sortie de " Généatique 2015 "
3,976 lectures
iLearning Forum Paris 2015, à Paris les 27 et 28 janvier
3,118 lectures
Assises de l'éducation et de la formation numériques 2014
3,109 lectures
CoderDojo : Faites découvrir le code à vos enfants
2,973 lectures
JamToday... Une Serious Game Jam fin septembre à Paris
3,135 lectures
Apprenez l'anglais à vos enfants avec la Nintendo 3DS
2,498 lectures
DragonBox Elements transforme la géométrie en jeu
3,164 lectures
HistoQuizz spécial 20e siècle
3,023 lectures
Numérique éducatif : 11ème édition de ludovia
2,607 lectures
Les Aventures Fantastiques de Max Poincaré
3,284 lectures
Les vidéos des conférences Serious Game Time
3,147 lectures
Université d'été Ludovia #11, les inscriptions sont ouvertes
2,866 lectures
Ludiscape, le logiciel auteur français
3,328 lectures
Conférence sur le serious game en entreprise
3,540 lectures
Création de la Direction du Numérique pour l'Education (DNE)
3,517 lectures
Les musées de Paris lancent une plateforme ludo éducative
3,184 lectures
Les Jeux sérieux #Seriousgames, peut-on jouer sérieusement ?
3,099 lectures
Le Serious Game s'empare du Château de Fontainebleau
3,689 lectures
English Attack! révolutionne l'apprentissage de l'anglais
3,656 lectures
2013
Nathan Académie : le 1er " serious games store "
3,964 lectures
Guide Nintendo 3DS : Louvre - Nintendo partenaire du musée
3,121 lectures
Le 1er serious game des métiers de la Propreté
3,782 lectures
Le Serious Game Expo ouvre demain ! Nous vous attendons !
3,813 lectures
Production d'exercices pédagogiques interactifs en HTML 5
4,303 lectures
DOWiNO : une nouvelle façon de concevoir le Serious Game
3,628 lectures
Serious doc game, la mise en abyme des enjeux
6,146 lectures
Groupement pour le développement de la lecture numérique
2,939 lectures
Marché public serious game : gestion d'un restaurant virtuel
2,525 lectures
MyLogistic : La Logistique a son Serious Game online
10,719 lectures
Quand les managers se forment avec un jeu vidéo
2,854 lectures
Serious Game Expo : prolongation du tarif préférentiel
3,500 lectures
Arthur & Lila : pour un réseau éducatif de proximité
4,921 lectures
9ème édition du Serious Game Expo
3,584 lectures
Ludovia : une décennie au service de la e-éducation
2,706 lectures
Tablettes à l'école : la quête du contenu
3,511 lectures
Plus de 180 participants au "Serious Game Time !"
3,389 lectures
Nouvelle édition d'un ouvrage sur les "Serious Games"
3,385 lectures
Université d'été de Ludovia 2013 : inscriptions ouvertes
3,596 lectures
Les e-virtuoses dévoilent les gagnants des Awards 2013
3,726 lectures
e-virtuoses 2013, plus que quelques jours pour vous inscrire
3,289 lectures
Une chaîne YouTube sur les théories des jeux vidéo
3,326 lectures
La Fabrique des mondes vidéoludiques (conférences)
3,614 lectures
Conférence annuelle du serious game et de la gamification
3,527 lectures
Suivez la conférence SeriousGame.be 2013 en streaming live
3,054 lectures
Débat Serious Game sur Game One : jeudi 16 mai à 21h10
3,381 lectures
Compte rendu des 3èmes Assises Nationales de l'Éducation
2,810 lectures
L'enfant et les écrans : Un Avis de l'Académie des Science
6,415 lectures
Serious game Modèles économiques : e-virtuoses 2013
3,737 lectures
Imago, un projet solidaire soutenu par Solid
6,437 lectures
" e-virtuoses 2013 " : une co-présidence de prestige
3,819 lectures
e-virtuoses 2013 : produire mieux et moins cher
3,225 lectures
Un Serious Game sur "Les enjeux de l'énergie" par GDF Suez
3,265 lectures
Kiupe présente son nouveau jeu éducatif " Math Mathews "
3,865 lectures
Serious Game.be 2013 : Appel à orateurs et exposants
3,428 lectures
Unity Serious Games gain momentum with award-winning apps
3,783 lectures
Compte-rendu de la Conférence "Réseaux sociaux et Education"
5,446 lectures
Plénière des Assisses de l'Education et de la formation
3,381 lectures
Serious Game : Un outil de création de scénarios multijoueur
2,938 lectures
Imago : un Serious Game éducatif contre l'illettrisme
3,089 lectures
2012
Daesign remporte le prix du meilleur Serious Game
3,071 lectures
2011
Meilleur Serious Game 2011 : Suez Ambassador
2,934 lectures
Un serious game pour la fondation du BTP par Tanukis
3,319 lectures