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Education - Pédagogie

Les Serious Games pédagogiques et éducatifs

2017

Journée d'études : Jeux de corps, de robotique et numériques3,606 lecturesHololens et le CNRS révolutionnent l'archéologie3,643 lecturesSerious Escape Game (SEG) - Appel à Projets / Communications6,536 lecturesStudio Pango, des écrans pour nos enfants... intelligemment3,621 lecturesEve Online - Project Discovery : un premier bilan5,559 lecturesAssassin's Creed Origins se dote d'un mode éducatif3,935 lecturesUbisoft met la technologie au service de l'histoire4,559 lecturesLe robot programmable Cozmo est disponible en prévente5,903 lecturesAtelier GoWizYou à Ludovia : solutions Google Education2,826 lecturesDans Serious Game il y a Game, et c'est important3,869 lecturesJouer et apprendre avec Oui-Oui, enquêtes au Pays des jouets4,076 lecturesFormation inter universitaire "Apprendre Par Le Jeu"4,152 lecturesLes enfants peuvent maintenant parler aux robots3,187 lecturesLa VR pour contribuer à diminuer les accidents du travail3,314 lecturesDiplôme Inter-Universitaire "Apprendre par le jeu"3,405 lecturesConcours sur l'innovation dans les pratiques de formation3,294 lecturesSerious Factory et Manpower créent ensemble avec VTS Editor3,568 lecturesFred (C'est Pas Sorcier) revient en jeux éducatifs sur Squla5,869 lecturesHolocrane : Asobo Studio révolutionne la formation pro4,885 lecturesLancement du MOOC "Enseigner avec les Serious Games"3,370 lecturesQuels marchés pour les acteurs innovants de l'éducation ? 3,164 lecturesImaginove lance son appel à projets GMC e-éducation3,073 lecturesEdu Game Jam - Une Game Jam dédiée aux jeux éducatifs2,890 lecturesUnicef Coding Challenge, un défi inédit pour les 8-12ans3,515 lecturesAppel à communications pour Ludovia 20174,000 lectures

2016

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2015

Le docgame "Classe 1914, ne m'oubliez pas" sortira en 20165,678 lecturesAider les ados dont un parent a été victime d'un AVC4,133 lectures"Mission Océans", un jeu vidéo pour la COP214,134 lectures3ème journée de recherche AIM - Serious Games et Co-design4,489 lecturesWhy so serious ? Gamification Festival6,834 lecturesEn route ! Premier jeu vidéo d'apprentissage de la mobilité5,351 lecturesBio-console : un serious game autour de la biologie6,018 lecturesWhy so serious ? Gamification Festival à Nantes3,067 lecturesITycom sélectionné pour présenter ITyStudio au Siggraph3,670 lecturesWords With Friends désormais disponible en français3,388 lecturesCampus Junior : apprendre la programmation aux enfants4,780 lecturesABC Galaxy : apprentissage de l'anglais à un et deux joueurs3,546 lecturesLutter contre l'échec scolaire : 18 innovations numériques3,323 lectures"Le Roi et la Salamandre" un jeu d'aventure sur François Ier3,859 lecturesLa réalité augmentée au service du patrimoine français3,919 lecturesLe succès des MOOCs de l'ESGI se confirme3,989 lecturesLe e-learning en langues Altissia arrive chez Attica5,773 lecturesRencontres de l'Orme 2.15 : échanger sur l'école numérique3,194 lecturesProtection de l'environnement avec Panache Expedition5,413 lecturesApprenez l'anglais à vos enfants avec votre Nintendo 3DS4,026 lecturesEducalab : un lieu d'accélération des projets d'e-éducation5,499 lecturesTiJi lance son application sur tablettes3,187 lecturesAvis d'expert : Salles de cours 2.0, mode d'emploi2,351 lecturesJeu vidéo éducatif : découverte de la Méditerranée médiévale3,707 lecturesCoureo : une application d'apprentissage innovant des maths3,173 lecturesKTM Advance s'engage en Afrique pour l'éducation et l'emploi2,494 lecturesViolences Sexuelles : Protéger les enfants à travers le jeu2,781 lecturesLangues : La formule " e-learning pour tous " d'Altissia2,141 lecturesDes solutions technologiques pour l'enseignement 2.0 par HP2,909 lecturesiLearning Forum 2015 : programme des conférences2,332 lecturesColloque scientifique Ludovia#12 : appel à communication2,399 lectures

2014

Algebra Challenge : un événement d'apprentissage interactif2,096 lectures"Gueule d'ange" : un jeu sérieux sur la Grande Guerre3,888 lecturesPlus de 20 000 inscrits aux deux MOOC proposés par Orange2,270 lecturesApplication "Paris 3D Saga" de Dassault Systèmes disponible5,088 lecturesSerious Factory, vainqueur du grand prix Learn'Innov Genius2,596 lecturesCDIP annonce la sortie de " Généatique 2015 "3,524 lecturesiLearning Forum Paris 2015, à Paris les 27 et 28 janvier2,672 lecturesAssises de l'éducation et de la formation numériques 20142,661 lecturesCoderDojo : Faites découvrir le code à vos enfants2,467 lecturesJamToday... Une Serious Game Jam fin septembre à Paris2,661 lecturesApprenez l'anglais à vos enfants avec la Nintendo 3DS 2,059 lecturesDragonBox Elements transforme la géométrie en jeu2,626 lecturesHistoQuizz spécial 20e siècle2,610 lecturesNumérique éducatif : 11ème édition de ludovia2,231 lecturesLes Aventures Fantastiques de Max Poincaré2,858 lecturesLes vidéos des conférences Serious Game Time2,683 lecturesUniversité d'été Ludovia #11, les inscriptions sont ouvertes2,450 lecturesLudiscape, le logiciel auteur français2,861 lecturesConférence sur le serious game en entreprise3,083 lecturesCréation de la Direction du Numérique pour l'Education (DNE)2,997 lecturesLes musées de Paris lancent une plateforme ludo éducative2,752 lecturesLes Jeux sérieux #Seriousgames, peut-on jouer sérieusement ?2,677 lecturesLe Serious Game s'empare du Château de Fontainebleau3,261 lecturesEnglish Attack! révolutionne l'apprentissage de l'anglais3,200 lectures

2013

Nathan Académie : le 1er " serious games store "3,446 lecturesGuide Nintendo 3DS : Louvre - Nintendo partenaire du musée2,676 lecturesLe 1er serious game des métiers de la Propreté3,281 lecturesLe Serious Game Expo ouvre demain ! Nous vous attendons !3,270 lecturesProduction d'exercices pédagogiques interactifs en HTML 53,759 lecturesDOWiNO : une nouvelle façon de concevoir le Serious Game3,128 lecturesSerious doc game, la mise en abyme des enjeux5,276 lecturesGroupement pour le développement de la lecture numérique2,485 lecturesMarché public serious game : gestion d'un restaurant virtuel2,112 lecturesMyLogistic : La Logistique a son Serious Game online9,540 lecturesQuand les managers se forment avec un jeu vidéo2,423 lecturesSerious Game Expo : prolongation du tarif préférentiel2,971 lecturesArthur & Lila : pour un réseau éducatif de proximité4,408 lectures9ème édition du Serious Game Expo3,005 lecturesLudovia : une décennie au service de la e-éducation2,320 lecturesTablettes à l'école : la quête du contenu2,972 lecturesPlus de 180 participants au "Serious Game Time !"2,931 lecturesNouvelle édition d'un ouvrage sur les "Serious Games"2,923 lecturesUniversité d'été de Ludovia 2013 : inscriptions ouvertes3,188 lecturesLes e-virtuoses dévoilent les gagnants des Awards 20133,246 lecturese-virtuoses 2013, plus que quelques jours pour vous inscrire2,858 lecturesUne chaîne YouTube sur les théories des jeux vidéo2,828 lecturesLa Fabrique des mondes vidéoludiques (conférences)3,150 lecturesConférence annuelle du serious game et de la gamification3,028 lecturesSuivez la conférence SeriousGame.be 2013 en streaming live2,582 lecturesDébat Serious Game sur Game One : jeudi 16 mai à 21h102,949 lecturesCompte rendu des 3èmes Assises Nationales de l'Éducation2,371 lecturesL'enfant et les écrans : Un Avis de l'Académie des Science5,627 lecturesSerious game Modèles économiques : e-virtuoses 20133,246 lecturesImago, un projet solidaire soutenu par Solid5,614 lectures" e-virtuoses 2013 " : une co-présidence de prestige3,345 lecturese-virtuoses 2013 : produire mieux et moins cher2,753 lecturesUn Serious Game sur "Les enjeux de l'énergie" par GDF Suez2,767 lecturesKiupe présente son nouveau jeu éducatif " Math Mathews " 3,259 lecturesSerious Game.be 2013 : Appel à orateurs et exposants2,847 lecturesUnity Serious Games gain momentum with award-winning apps3,178 lecturesCompte-rendu de la Conférence "Réseaux sociaux et Education"4,925 lecturesPlénière des Assisses de l'Education et de la formation2,922 lecturesSerious Game : Un outil de création de scénarios multijoueur2,476 lecturesImago : un Serious Game éducatif contre l'illettrisme2,607 lectures

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