Menu
142,643 lectures
Accueil
Education - Pédagogie
News Serious Games
Santé
Education
Communication
Revue de presse
Etudes & ouvrages
Business & Financement
Agenda
RSS
A propos
Plus
Sitemap XML
AFJV
Emploi
Jeux vidéo
Ping Awards
Les Serious Games pédagogiques et éducatifs
2018
Glitchr Studio réalise un jeu VR éducatif sur les dinosaures
7,510 lectures
Un jeu vidéo pour la prévention en santé sexuelle
10,313 lectures
SignEveil : pour découvrir la langue des signes française
6,574 lectures
Serious Factory lève 3 M€ pour poursuivre son développement
6,568 lectures
Le jeu vidéo de l'expo "L'Histoire du monde en 100 objets"
6,314 lectures
Un mode de jeu éducatif avec Discovery Tour d'Assassin's Creed
6,457 lectures
Kidscode présente sa plateforme internationale au Bett Show
4,085 lectures
Voyage au coeur de l'évolution en réalité virtuelle
4,850 lectures
Programme des conférences 2018 Learning Technologies France
4,424 lectures
2017
Journée d'études : Jeux de corps, de robotique et numériques
4,185 lectures
Hololens et le CNRS révolutionnent l'archéologie
4,120 lectures
Serious Escape Game (SEG) - Appel à Projets / Communications
7,194 lectures
Studio Pango, des écrans pour nos enfants... intelligemment
4,134 lectures
Eve Online - Project Discovery : un premier bilan
6,072 lectures
Assassin's Creed Origins se dote d'un mode éducatif
4,425 lectures
Ubisoft met la technologie au service de l'histoire
5,057 lectures
Le robot programmable Cozmo est disponible en prévente
6,433 lectures
Atelier GoWizYou à Ludovia : solutions Google Education
3,204 lectures
Dans Serious Game il y a Game, et c'est important
4,294 lectures
Jouer et apprendre avec Oui-Oui, enquêtes au Pays des jouets
4,598 lectures
Formation inter universitaire "Apprendre Par Le Jeu"
4,578 lectures
Les enfants peuvent maintenant parler aux robots
3,639 lectures
La VR pour contribuer à diminuer les accidents du travail
3,673 lectures
Diplôme Inter-Universitaire "Apprendre par le jeu"
3,925 lectures
Concours sur l'innovation dans les pratiques de formation
3,712 lectures
Serious Factory et Manpower créent ensemble avec VTS Editor
3,936 lectures
Fred (C'est Pas Sorcier) revient en jeux éducatifs sur Squla
6,235 lectures
Holocrane : Asobo Studio révolutionne la formation pro
5,454 lectures
Lancement du MOOC "Enseigner avec les Serious Games"
3,744 lectures
Quels marchés pour les acteurs innovants de l'éducation ?
3,626 lectures
Imaginove lance son appel à projets GMC e-éducation
3,400 lectures
Edu Game Jam - Une Game Jam dédiée aux jeux éducatifs
3,274 lectures
Unicef Coding Challenge, un défi inédit pour les 8-12ans
3,957 lectures
Appel à communications pour Ludovia 2017
4,455 lectures
2016
TagVille, un jeu sur l'éducation financière pour les jeunes
4,479 lectures
Démarrage de la semaine #HourOfCodeFr !
3,885 lectures
Startup For Kids : 30 startups et solutions ludo-éducatives
3,945 lectures
Animez ou organisez un atelier d'apprentissage du code
3,691 lectures
Comment Street Fighter aide à combattre le handicap ?
4,177 lectures
Game for Change : jeux vidéo et Education nationale
5,213 lectures
iLearning Forum 2017 : les 24 et 25 janvier 2017 à Paris
4,846 lectures
Le serious game AgriManager a reçu le prix Netexplo
3,956 lectures
Les inscriptions à Startup For Kids sont ouvertes
4,235 lectures
Enseignement : lancement du cycle de design participatif
3,193 lectures
Tactileo : le Cloud pédagogique de la rentrée 2016
4,302 lectures
Ludovia Université d'été 2016 : programme et grands principes
3,695 lectures
Journée Education et Jeux Vidéo le 10 octobre 2016 au Cnam
5,080 lectures
CivilizationEDU, une version du jeu dédiée à l'éducation
5,231 lectures
Livre : Apprendre avec les Serious Games ?
8,075 lectures
Aries signe un partenariat pédagogique avec Lelivrescolaire
3,888 lectures
JamToday : Une Game Jam pour changer la formation
3,569 lectures
Conférence : "à l'intersection du jeu et de l'apprentissage"
3,810 lectures
Immigration, estime de soi : l'impact des jeux vidéo
4,760 lectures
Serious Game et éducation, quelles perspectives pour demain?
4,401 lectures
ARIES lance la plateforme pédagogique SCOLA
8,022 lectures
Une plateforme ludo-éducative issue de l'univers Minecraft
5,444 lectures
Allen : enquête au Musée de l'Homme
3,849 lectures
Play'n'Code le jeu vidéo pour apprendre à coder en s'amusant
4,855 lectures
Aerohive participera au salon Educatec - Educatice 2016
3,301 lectures
Une nouvelle ressource numérique pour les écoles
4,376 lectures
DrawyBook, une passerelle entre le digital et le coloriage
4,835 lectures
Global Media Connect : Appel à projets e-éducation
6,480 lectures
Morphosis, l'application du film de Jacques Perrin
4,305 lectures
Une brosse à dents connectée à des Lapins Crétins...
5,088 lectures
2015
Le docgame "Classe 1914, ne m'oubliez pas" sortira en 2016
6,089 lectures
Aider les ados dont un parent a été victime d'un AVC
4,522 lectures
"Mission Océans", un jeu vidéo pour la COP21
4,668 lectures
3ème journée de recherche AIM - Serious Games et Co-design
4,979 lectures
Why so serious ? Gamification Festival
7,463 lectures
En route ! Premier jeu vidéo d'apprentissage de la mobilité
5,826 lectures
Bio-console : un serious game autour de la biologie
6,599 lectures
Why so serious ? Gamification Festival à Nantes
3,490 lectures
ITycom sélectionné pour présenter ITyStudio au Siggraph
4,041 lectures
Words With Friends désormais disponible en français
3,771 lectures
Campus Junior : apprendre la programmation aux enfants
5,181 lectures
ABC Galaxy : apprentissage de l'anglais à un et deux joueurs
3,871 lectures
Lutter contre l'échec scolaire : 18 innovations numériques
3,710 lectures
"Le Roi et la Salamandre" un jeu d'aventure sur François Ier
4,243 lectures
La réalité augmentée au service du patrimoine français
4,262 lectures
Le succès des MOOCs de l'ESGI se confirme
4,377 lectures
Le e-learning en langues Altissia arrive chez Attica
6,155 lectures
Rencontres de l'Orme 2.15 : échanger sur l'école numérique
3,554 lectures
Protection de l'environnement avec Panache Expedition
5,798 lectures
Apprenez l'anglais à vos enfants avec votre Nintendo 3DS
4,467 lectures
Educalab : un lieu d'accélération des projets d'e-éducation
6,040 lectures
TiJi lance son application sur tablettes
3,630 lectures
Avis d'expert : Salles de cours 2.0, mode d'emploi
2,648 lectures
Jeu vidéo éducatif : découverte de la Méditerranée médiévale
4,088 lectures
Coureo : une application d'apprentissage innovant des maths
3,498 lectures
KTM Advance s'engage en Afrique pour l'éducation et l'emploi
2,843 lectures
Violences Sexuelles : Protéger les enfants à travers le jeu
3,132 lectures
Langues : La formule " e-learning pour tous " d'Altissia
2,470 lectures
Des solutions technologiques pour l'enseignement 2.0 par HP
3,242 lectures
iLearning Forum 2015 : programme des conférences
2,673 lectures
Colloque scientifique Ludovia#12 : appel à communication
2,739 lectures
2014
Algebra Challenge : un événement d'apprentissage interactif
2,413 lectures
"Gueule d'ange" : un jeu sérieux sur la Grande Guerre
4,243 lectures
Plus de 20 000 inscrits aux deux MOOC proposés par Orange
2,592 lectures
Application "Paris 3D Saga" de Dassault Systèmes disponible
5,507 lectures
Serious Factory, vainqueur du grand prix Learn'Innov Genius
2,954 lectures
CDIP annonce la sortie de " Généatique 2015 "
3,862 lectures
iLearning Forum Paris 2015, à Paris les 27 et 28 janvier
3,025 lectures
Assises de l'éducation et de la formation numériques 2014
3,008 lectures
CoderDojo : Faites découvrir le code à vos enfants
2,812 lectures
JamToday... Une Serious Game Jam fin septembre à Paris
3,019 lectures
Apprenez l'anglais à vos enfants avec la Nintendo 3DS
2,390 lectures
DragonBox Elements transforme la géométrie en jeu
3,016 lectures
HistoQuizz spécial 20e siècle
2,931 lectures
Numérique éducatif : 11ème édition de ludovia
2,523 lectures
Les Aventures Fantastiques de Max Poincaré
3,186 lectures
Les vidéos des conférences Serious Game Time
3,029 lectures
Université d'été Ludovia #11, les inscriptions sont ouvertes
2,744 lectures
Ludiscape, le logiciel auteur français
3,223 lectures
Conférence sur le serious game en entreprise
3,437 lectures
Création de la Direction du Numérique pour l'Education (DNE)
3,371 lectures
Les musées de Paris lancent une plateforme ludo éducative
3,083 lectures
Les Jeux sérieux #Seriousgames, peut-on jouer sérieusement ?
2,999 lectures
Le Serious Game s'empare du Château de Fontainebleau
3,594 lectures
English Attack! révolutionne l'apprentissage de l'anglais
3,556 lectures
2013
Nathan Académie : le 1er " serious games store "
3,842 lectures
Guide Nintendo 3DS : Louvre - Nintendo partenaire du musée
3,011 lectures
Le 1er serious game des métiers de la Propreté
3,637 lectures
Le Serious Game Expo ouvre demain ! Nous vous attendons !
3,659 lectures
Production d'exercices pédagogiques interactifs en HTML 5
4,132 lectures
DOWiNO : une nouvelle façon de concevoir le Serious Game
3,514 lectures
Serious doc game, la mise en abyme des enjeux
5,778 lectures
Groupement pour le développement de la lecture numérique
2,832 lectures
Marché public serious game : gestion d'un restaurant virtuel
2,431 lectures
MyLogistic : La Logistique a son Serious Game online
10,243 lectures
Quand les managers se forment avec un jeu vidéo
2,763 lectures
Serious Game Expo : prolongation du tarif préférentiel
3,364 lectures
Arthur & Lila : pour un réseau éducatif de proximité
4,775 lectures
9ème édition du Serious Game Expo
3,450 lectures
Ludovia : une décennie au service de la e-éducation
2,605 lectures
Tablettes à l'école : la quête du contenu
3,382 lectures
Plus de 180 participants au "Serious Game Time !"
3,279 lectures
Nouvelle édition d'un ouvrage sur les "Serious Games"
3,276 lectures
Université d'été de Ludovia 2013 : inscriptions ouvertes
3,510 lectures
Les e-virtuoses dévoilent les gagnants des Awards 2013
3,604 lectures
e-virtuoses 2013, plus que quelques jours pour vous inscrire
3,174 lectures
Une chaîne YouTube sur les théories des jeux vidéo
3,202 lectures
La Fabrique des mondes vidéoludiques (conférences)
3,493 lectures
Conférence annuelle du serious game et de la gamification
3,399 lectures
Suivez la conférence SeriousGame.be 2013 en streaming live
2,935 lectures
Débat Serious Game sur Game One : jeudi 16 mai à 21h10
3,284 lectures
Compte rendu des 3èmes Assises Nationales de l'Éducation
2,700 lectures
L'enfant et les écrans : Un Avis de l'Académie des Science
6,153 lectures
Serious game Modèles économiques : e-virtuoses 2013
3,628 lectures
Imago, un projet solidaire soutenu par Solid
6,180 lectures
" e-virtuoses 2013 " : une co-présidence de prestige
3,712 lectures
e-virtuoses 2013 : produire mieux et moins cher
3,113 lectures
Un Serious Game sur "Les enjeux de l'énergie" par GDF Suez
3,140 lectures
Kiupe présente son nouveau jeu éducatif " Math Mathews "
3,636 lectures
Serious Game.be 2013 : Appel à orateurs et exposants
3,250 lectures
Unity Serious Games gain momentum with award-winning apps
3,635 lectures
Compte-rendu de la Conférence "Réseaux sociaux et Education"
5,279 lectures
Plénière des Assisses de l'Education et de la formation
3,291 lectures
Serious Game : Un outil de création de scénarios multijoueur
2,820 lectures
Imago : un Serious Game éducatif contre l'illettrisme
2,989 lectures
2012
Daesign remporte le prix du meilleur Serious Game
2,976 lectures
2011
Meilleur Serious Game 2011 : Suez Ambassador
2,833 lectures
Un serious game pour la fondation du BTP par Tanukis
3,201 lectures