Menu
141,853 lectures 
Education - Pédagogie

Les Serious Games pédagogiques et éducatifs

2017

Journée d'études : Jeux de corps, de robotique et numériques3,814 lecturesHololens et le CNRS révolutionnent l'archéologie3,825 lecturesSerious Escape Game (SEG) - Appel à Projets / Communications6,766 lecturesStudio Pango, des écrans pour nos enfants... intelligemment3,811 lecturesEve Online - Project Discovery : un premier bilan5,749 lecturesAssassin's Creed Origins se dote d'un mode éducatif4,124 lecturesUbisoft met la technologie au service de l'histoire4,759 lecturesLe robot programmable Cozmo est disponible en prévente6,116 lecturesAtelier GoWizYou à Ludovia : solutions Google Education2,986 lecturesDans Serious Game il y a Game, et c'est important4,065 lecturesJouer et apprendre avec Oui-Oui, enquêtes au Pays des jouets4,312 lecturesFormation inter universitaire "Apprendre Par Le Jeu"4,340 lecturesLes enfants peuvent maintenant parler aux robots3,380 lecturesLa VR pour contribuer à diminuer les accidents du travail3,466 lecturesDiplôme Inter-Universitaire "Apprendre par le jeu"3,624 lecturesConcours sur l'innovation dans les pratiques de formation3,466 lecturesSerious Factory et Manpower créent ensemble avec VTS Editor3,728 lecturesFred (C'est Pas Sorcier) revient en jeux éducatifs sur Squla6,000 lecturesHolocrane : Asobo Studio révolutionne la formation pro5,097 lecturesLancement du MOOC "Enseigner avec les Serious Games"3,525 lecturesQuels marchés pour les acteurs innovants de l'éducation ? 3,381 lecturesImaginove lance son appel à projets GMC e-éducation3,213 lecturesEdu Game Jam - Une Game Jam dédiée aux jeux éducatifs3,027 lecturesUnicef Coding Challenge, un défi inédit pour les 8-12ans3,673 lecturesAppel à communications pour Ludovia 20174,154 lectures

2016

TagVille, un jeu sur l'éducation financière pour les jeunes4,216 lecturesDémarrage de la semaine #HourOfCodeFr ! 3,602 lecturesStartup For Kids : 30 startups et solutions ludo-éducatives3,657 lecturesAnimez ou organisez un atelier d'apprentissage du code3,385 lecturesComment Street Fighter aide à combattre le handicap ? 3,900 lecturesGame for Change : jeux vidéo et Education nationale4,934 lecturesiLearning Forum 2017 : les 24 et 25 janvier 2017 à Paris4,624 lecturesLe serious game AgriManager a reçu le prix Netexplo3,736 lecturesLes inscriptions à Startup For Kids sont ouvertes3,946 lecturesEnseignement : lancement du cycle de design participatif2,981 lecturesTactileo : le Cloud pédagogique de la rentrée 20164,062 lecturesLudovia Université d'été 2016 : programme et grands principes3,449 lecturesJournée Education et Jeux Vidéo le 10 octobre 2016 au Cnam4,832 lecturesCivilizationEDU, une version du jeu dédiée à l'éducation4,969 lecturesLivre : Apprendre avec les Serious Games ?7,653 lecturesAries signe un partenariat pédagogique avec Lelivrescolaire3,635 lecturesJamToday : Une Game Jam pour changer la formation3,308 lecturesConférence : "à l'intersection du jeu et de l'apprentissage"3,553 lecturesImmigration, estime de soi : l'impact des jeux vidéo4,463 lecturesSerious Game et éducation, quelles perspectives pour demain?4,107 lecturesARIES lance la plateforme pédagogique SCOLA7,587 lecturesUne plateforme ludo-éducative issue de l'univers Minecraft5,207 lecturesAllen : enquête au Musée de l'Homme3,552 lecturesPlay'n'Code le jeu vidéo pour apprendre à coder en s'amusant4,513 lecturesAerohive participera au salon Educatec - Educatice 20163,034 lecturesUne nouvelle ressource numérique pour les écoles4,080 lecturesDrawyBook, une passerelle entre le digital et le coloriage4,607 lecturesGlobal Media Connect : Appel à projets e-éducation5,956 lecturesMorphosis, l'application du film de Jacques Perrin4,027 lecturesUne brosse à dents connectée à des Lapins Crétins...4,835 lectures

2015

Le docgame "Classe 1914, ne m'oubliez pas" sortira en 20165,858 lecturesAider les ados dont un parent a été victime d'un AVC4,285 lectures"Mission Océans", un jeu vidéo pour la COP214,360 lectures3ème journée de recherche AIM - Serious Games et Co-design4,679 lecturesWhy so serious ? Gamification Festival7,095 lecturesEn route ! Premier jeu vidéo d'apprentissage de la mobilité5,523 lecturesBio-console : un serious game autour de la biologie6,232 lecturesWhy so serious ? Gamification Festival à Nantes3,246 lecturesITycom sélectionné pour présenter ITyStudio au Siggraph3,829 lecturesWords With Friends désormais disponible en français3,546 lecturesCampus Junior : apprendre la programmation aux enfants4,940 lecturesABC Galaxy : apprentissage de l'anglais à un et deux joueurs3,673 lecturesLutter contre l'échec scolaire : 18 innovations numériques3,470 lectures"Le Roi et la Salamandre" un jeu d'aventure sur François Ier4,017 lecturesLa réalité augmentée au service du patrimoine français4,067 lecturesLe succès des MOOCs de l'ESGI se confirme4,146 lecturesLe e-learning en langues Altissia arrive chez Attica5,935 lecturesRencontres de l'Orme 2.15 : échanger sur l'école numérique3,331 lecturesProtection de l'environnement avec Panache Expedition5,576 lecturesApprenez l'anglais à vos enfants avec votre Nintendo 3DS4,229 lecturesEducalab : un lieu d'accélération des projets d'e-éducation5,695 lecturesTiJi lance son application sur tablettes3,389 lecturesAvis d'expert : Salles de cours 2.0, mode d'emploi2,470 lecturesJeu vidéo éducatif : découverte de la Méditerranée médiévale3,854 lecturesCoureo : une application d'apprentissage innovant des maths3,318 lecturesKTM Advance s'engage en Afrique pour l'éducation et l'emploi2,655 lecturesViolences Sexuelles : Protéger les enfants à travers le jeu2,927 lecturesLangues : La formule " e-learning pour tous " d'Altissia2,275 lecturesDes solutions technologiques pour l'enseignement 2.0 par HP3,052 lecturesiLearning Forum 2015 : programme des conférences2,473 lecturesColloque scientifique Ludovia#12 : appel à communication2,535 lectures

2014

Algebra Challenge : un événement d'apprentissage interactif2,229 lectures"Gueule d'ange" : un jeu sérieux sur la Grande Guerre4,040 lecturesPlus de 20 000 inscrits aux deux MOOC proposés par Orange2,412 lecturesApplication "Paris 3D Saga" de Dassault Systèmes disponible5,255 lecturesSerious Factory, vainqueur du grand prix Learn'Innov Genius2,756 lecturesCDIP annonce la sortie de " Généatique 2015 "3,644 lecturesiLearning Forum Paris 2015, à Paris les 27 et 28 janvier2,811 lecturesAssises de l'éducation et de la formation numériques 20142,806 lecturesCoderDojo : Faites découvrir le code à vos enfants2,602 lecturesJamToday... Une Serious Game Jam fin septembre à Paris2,809 lecturesApprenez l'anglais à vos enfants avec la Nintendo 3DS 2,220 lecturesDragonBox Elements transforme la géométrie en jeu2,806 lecturesHistoQuizz spécial 20e siècle2,745 lecturesNumérique éducatif : 11ème édition de ludovia2,353 lecturesLes Aventures Fantastiques de Max Poincaré2,992 lecturesLes vidéos des conférences Serious Game Time2,841 lecturesUniversité d'été Ludovia #11, les inscriptions sont ouvertes2,572 lecturesLudiscape, le logiciel auteur français3,009 lecturesConférence sur le serious game en entreprise3,225 lecturesCréation de la Direction du Numérique pour l'Education (DNE)3,145 lecturesLes musées de Paris lancent une plateforme ludo éducative2,881 lecturesLes Jeux sérieux #Seriousgames, peut-on jouer sérieusement ?2,815 lecturesLe Serious Game s'empare du Château de Fontainebleau3,403 lecturesEnglish Attack! révolutionne l'apprentissage de l'anglais3,363 lectures

2013

Nathan Académie : le 1er " serious games store "3,610 lecturesGuide Nintendo 3DS : Louvre - Nintendo partenaire du musée2,812 lecturesLe 1er serious game des métiers de la Propreté3,433 lecturesLe Serious Game Expo ouvre demain ! Nous vous attendons !3,443 lecturesProduction d'exercices pédagogiques interactifs en HTML 53,922 lecturesDOWiNO : une nouvelle façon de concevoir le Serious Game3,307 lecturesSerious doc game, la mise en abyme des enjeux5,464 lecturesGroupement pour le développement de la lecture numérique2,623 lecturesMarché public serious game : gestion d'un restaurant virtuel2,252 lecturesMyLogistic : La Logistique a son Serious Game online9,858 lecturesQuand les managers se forment avec un jeu vidéo2,569 lecturesSerious Game Expo : prolongation du tarif préférentiel3,139 lecturesArthur & Lila : pour un réseau éducatif de proximité4,563 lectures9ème édition du Serious Game Expo3,180 lecturesLudovia : une décennie au service de la e-éducation2,441 lecturesTablettes à l'école : la quête du contenu3,133 lecturesPlus de 180 participants au "Serious Game Time !"3,075 lecturesNouvelle édition d'un ouvrage sur les "Serious Games"3,085 lecturesUniversité d'été de Ludovia 2013 : inscriptions ouvertes3,328 lecturesLes e-virtuoses dévoilent les gagnants des Awards 20133,422 lecturese-virtuoses 2013, plus que quelques jours pour vous inscrire3,004 lecturesUne chaîne YouTube sur les théories des jeux vidéo2,968 lecturesLa Fabrique des mondes vidéoludiques (conférences)3,314 lecturesConférence annuelle du serious game et de la gamification3,171 lecturesSuivez la conférence SeriousGame.be 2013 en streaming live2,712 lecturesDébat Serious Game sur Game One : jeudi 16 mai à 21h103,093 lecturesCompte rendu des 3èmes Assises Nationales de l'Éducation2,506 lecturesL'enfant et les écrans : Un Avis de l'Académie des Science5,831 lecturesSerious game Modèles économiques : e-virtuoses 20133,405 lecturesImago, un projet solidaire soutenu par Solid5,809 lectures" e-virtuoses 2013 " : une co-présidence de prestige3,515 lecturese-virtuoses 2013 : produire mieux et moins cher2,906 lecturesUn Serious Game sur "Les enjeux de l'énergie" par GDF Suez2,940 lecturesKiupe présente son nouveau jeu éducatif " Math Mathews " 3,406 lecturesSerious Game.be 2013 : Appel à orateurs et exposants3,005 lecturesUnity Serious Games gain momentum with award-winning apps3,355 lecturesCompte-rendu de la Conférence "Réseaux sociaux et Education"5,087 lecturesPlénière des Assisses de l'Education et de la formation3,075 lecturesSerious Game : Un outil de création de scénarios multijoueur2,631 lecturesImago : un Serious Game éducatif contre l'illettrisme2,734 lectures

Partager