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Education - Pédagogie

Les Serious Games pédagogiques et éducatifs

2017

Journée d'études : Jeux de corps, de robotique et numériques4,301 lecturesHololens et le CNRS révolutionnent l'archéologie4,202 lecturesSerious Escape Game (SEG) - Appel à Projets / Communications7,361 lecturesStudio Pango, des écrans pour nos enfants... intelligemment4,204 lecturesEve Online - Project Discovery : un premier bilan6,147 lecturesAssassin's Creed Origins se dote d'un mode éducatif4,535 lecturesUbisoft met la technologie au service de l'histoire5,161 lecturesLe robot programmable Cozmo est disponible en prévente6,549 lecturesAtelier GoWizYou à Ludovia : solutions Google Education3,265 lecturesDans Serious Game il y a Game, et c'est important4,351 lecturesJouer et apprendre avec Oui-Oui, enquêtes au Pays des jouets4,705 lecturesFormation inter universitaire "Apprendre Par Le Jeu"4,630 lecturesLes enfants peuvent maintenant parler aux robots3,690 lecturesLa VR pour contribuer à diminuer les accidents du travail3,726 lecturesDiplôme Inter-Universitaire "Apprendre par le jeu"3,991 lecturesConcours sur l'innovation dans les pratiques de formation3,796 lecturesSerious Factory et Manpower créent ensemble avec VTS Editor3,992 lecturesFred (C'est Pas Sorcier) revient en jeux éducatifs sur Squla6,303 lecturesHolocrane : Asobo Studio révolutionne la formation pro5,552 lecturesLancement du MOOC "Enseigner avec les Serious Games"3,797 lecturesQuels marchés pour les acteurs innovants de l'éducation ? 3,675 lecturesImaginove lance son appel à projets GMC e-éducation3,440 lecturesEdu Game Jam - Une Game Jam dédiée aux jeux éducatifs3,321 lecturesUnicef Coding Challenge, un défi inédit pour les 8-12ans4,042 lecturesAppel à communications pour Ludovia 20174,511 lectures

2016

TagVille, un jeu sur l'éducation financière pour les jeunes4,573 lecturesDémarrage de la semaine #HourOfCodeFr ! 3,951 lecturesStartup For Kids : 30 startups et solutions ludo-éducatives4,010 lecturesAnimez ou organisez un atelier d'apprentissage du code3,760 lecturesComment Street Fighter aide à combattre le handicap ? 4,236 lecturesGame for Change : jeux vidéo et Education nationale5,274 lecturesiLearning Forum 2017 : les 24 et 25 janvier 2017 à Paris4,889 lecturesLe serious game AgriManager a reçu le prix Netexplo4,040 lecturesLes inscriptions à Startup For Kids sont ouvertes4,315 lecturesEnseignement : lancement du cycle de design participatif3,240 lecturesTactileo : le Cloud pédagogique de la rentrée 20164,357 lecturesLudovia Université d'été 2016 : programme et grands principes3,738 lecturesJournée Education et Jeux Vidéo le 10 octobre 2016 au Cnam5,142 lecturesCivilizationEDU, une version du jeu dédiée à l'éducation5,323 lecturesLivre : Apprendre avec les Serious Games ?8,236 lecturesAries signe un partenariat pédagogique avec Lelivrescolaire3,951 lecturesJamToday : Une Game Jam pour changer la formation3,626 lecturesConférence : "à l'intersection du jeu et de l'apprentissage"3,857 lecturesImmigration, estime de soi : l'impact des jeux vidéo4,824 lecturesSerious Game et éducation, quelles perspectives pour demain?4,444 lecturesARIES lance la plateforme pédagogique SCOLA8,142 lecturesUne plateforme ludo-éducative issue de l'univers Minecraft5,525 lecturesAllen : enquête au Musée de l'Homme3,934 lecturesPlay'n'Code le jeu vidéo pour apprendre à coder en s'amusant4,904 lecturesAerohive participera au salon Educatec - Educatice 20163,350 lecturesUne nouvelle ressource numérique pour les écoles4,482 lecturesDrawyBook, une passerelle entre le digital et le coloriage4,893 lecturesGlobal Media Connect : Appel à projets e-éducation6,628 lecturesMorphosis, l'application du film de Jacques Perrin4,372 lecturesUne brosse à dents connectée à des Lapins Crétins...5,161 lectures

2015

Le docgame "Classe 1914, ne m'oubliez pas" sortira en 20166,164 lecturesAider les ados dont un parent a été victime d'un AVC4,579 lectures"Mission Océans", un jeu vidéo pour la COP214,747 lectures3ème journée de recherche AIM - Serious Games et Co-design5,052 lecturesWhy so serious ? Gamification Festival7,574 lecturesEn route ! Premier jeu vidéo d'apprentissage de la mobilité5,878 lecturesBio-console : un serious game autour de la biologie6,674 lecturesWhy so serious ? Gamification Festival à Nantes3,533 lecturesITycom sélectionné pour présenter ITyStudio au Siggraph4,086 lecturesWords With Friends désormais disponible en français3,887 lecturesCampus Junior : apprendre la programmation aux enfants5,258 lecturesABC Galaxy : apprentissage de l'anglais à un et deux joueurs3,920 lecturesLutter contre l'échec scolaire : 18 innovations numériques3,755 lectures"Le Roi et la Salamandre" un jeu d'aventure sur François Ier4,301 lecturesLa réalité augmentée au service du patrimoine français4,330 lecturesLe succès des MOOCs de l'ESGI se confirme4,432 lecturesLe e-learning en langues Altissia arrive chez Attica6,222 lecturesRencontres de l'Orme 2.15 : échanger sur l'école numérique3,596 lecturesProtection de l'environnement avec Panache Expedition5,843 lecturesApprenez l'anglais à vos enfants avec votre Nintendo 3DS4,543 lecturesEducalab : un lieu d'accélération des projets d'e-éducation6,140 lecturesTiJi lance son application sur tablettes3,720 lecturesAvis d'expert : Salles de cours 2.0, mode d'emploi2,684 lecturesJeu vidéo éducatif : découverte de la Méditerranée médiévale4,175 lecturesCoureo : une application d'apprentissage innovant des maths3,579 lecturesKTM Advance s'engage en Afrique pour l'éducation et l'emploi2,893 lecturesViolences Sexuelles : Protéger les enfants à travers le jeu3,211 lecturesLangues : La formule " e-learning pour tous " d'Altissia2,515 lecturesDes solutions technologiques pour l'enseignement 2.0 par HP3,301 lecturesiLearning Forum 2015 : programme des conférences2,709 lecturesColloque scientifique Ludovia#12 : appel à communication2,781 lectures

2014

Algebra Challenge : un événement d'apprentissage interactif2,460 lectures"Gueule d'ange" : un jeu sérieux sur la Grande Guerre4,310 lecturesPlus de 20 000 inscrits aux deux MOOC proposés par Orange2,634 lecturesApplication "Paris 3D Saga" de Dassault Systèmes disponible5,589 lecturesSerious Factory, vainqueur du grand prix Learn'Innov Genius3,003 lecturesCDIP annonce la sortie de " Généatique 2015 "3,896 lecturesiLearning Forum Paris 2015, à Paris les 27 et 28 janvier3,072 lecturesAssises de l'éducation et de la formation numériques 20143,047 lecturesCoderDojo : Faites découvrir le code à vos enfants2,867 lecturesJamToday... Une Serious Game Jam fin septembre à Paris3,062 lecturesApprenez l'anglais à vos enfants avec la Nintendo 3DS 2,441 lecturesDragonBox Elements transforme la géométrie en jeu3,070 lecturesHistoQuizz spécial 20e siècle2,959 lecturesNumérique éducatif : 11ème édition de ludovia2,561 lecturesLes Aventures Fantastiques de Max Poincaré3,227 lecturesLes vidéos des conférences Serious Game Time3,074 lecturesUniversité d'été Ludovia #11, les inscriptions sont ouvertes2,788 lecturesLudiscape, le logiciel auteur français3,273 lecturesConférence sur le serious game en entreprise3,482 lecturesCréation de la Direction du Numérique pour l'Education (DNE)3,436 lecturesLes musées de Paris lancent une plateforme ludo éducative3,129 lecturesLes Jeux sérieux #Seriousgames, peut-on jouer sérieusement ?3,032 lecturesLe Serious Game s'empare du Château de Fontainebleau3,639 lecturesEnglish Attack! révolutionne l'apprentissage de l'anglais3,594 lectures

2013

Nathan Académie : le 1er " serious games store "3,894 lecturesGuide Nintendo 3DS : Louvre - Nintendo partenaire du musée3,063 lecturesLe 1er serious game des métiers de la Propreté3,687 lecturesLe Serious Game Expo ouvre demain ! Nous vous attendons !3,717 lecturesProduction d'exercices pédagogiques interactifs en HTML 54,189 lecturesDOWiNO : une nouvelle façon de concevoir le Serious Game3,556 lecturesSerious doc game, la mise en abyme des enjeux5,894 lecturesGroupement pour le développement de la lecture numérique2,886 lecturesMarché public serious game : gestion d'un restaurant virtuel2,466 lecturesMyLogistic : La Logistique a son Serious Game online10,416 lecturesQuand les managers se forment avec un jeu vidéo2,802 lecturesSerious Game Expo : prolongation du tarif préférentiel3,420 lecturesArthur & Lila : pour un réseau éducatif de proximité4,832 lectures9ème édition du Serious Game Expo3,490 lecturesLudovia : une décennie au service de la e-éducation2,644 lecturesTablettes à l'école : la quête du contenu3,431 lecturesPlus de 180 participants au "Serious Game Time !"3,325 lecturesNouvelle édition d'un ouvrage sur les "Serious Games"3,318 lecturesUniversité d'été de Ludovia 2013 : inscriptions ouvertes3,547 lecturesLes e-virtuoses dévoilent les gagnants des Awards 20133,650 lecturese-virtuoses 2013, plus que quelques jours pour vous inscrire3,211 lecturesUne chaîne YouTube sur les théories des jeux vidéo3,264 lecturesLa Fabrique des mondes vidéoludiques (conférences)3,545 lecturesConférence annuelle du serious game et de la gamification3,449 lecturesSuivez la conférence SeriousGame.be 2013 en streaming live2,983 lecturesDébat Serious Game sur Game One : jeudi 16 mai à 21h103,323 lecturesCompte rendu des 3èmes Assises Nationales de l'Éducation2,738 lecturesL'enfant et les écrans : Un Avis de l'Académie des Science6,266 lecturesSerious game Modèles économiques : e-virtuoses 20133,665 lecturesImago, un projet solidaire soutenu par Solid6,275 lectures" e-virtuoses 2013 " : une co-présidence de prestige3,748 lecturese-virtuoses 2013 : produire mieux et moins cher3,157 lecturesUn Serious Game sur "Les enjeux de l'énergie" par GDF Suez3,188 lecturesKiupe présente son nouveau jeu éducatif " Math Mathews " 3,701 lecturesSerious Game.be 2013 : Appel à orateurs et exposants3,298 lecturesUnity Serious Games gain momentum with award-winning apps3,685 lecturesCompte-rendu de la Conférence "Réseaux sociaux et Education"5,356 lecturesPlénière des Assisses de l'Education et de la formation3,329 lecturesSerious Game : Un outil de création de scénarios multijoueur2,877 lecturesImago : un Serious Game éducatif contre l'illettrisme3,026 lectures