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Education - Pédagogie

Les Serious Games pédagogiques et éducatifs

2017

Journée d'études : Jeux de corps, de robotique et numériques3,521 lecturesHololens et le CNRS révolutionnent l'archéologie3,555 lecturesSerious Escape Game (SEG) - Appel à Projets / Communications6,432 lecturesStudio Pango, des écrans pour nos enfants... intelligemment3,543 lecturesEve Online - Project Discovery : un premier bilan5,479 lecturesAssassin's Creed Origins se dote d'un mode éducatif3,837 lecturesUbisoft met la technologie au service de l'histoire4,483 lecturesLe robot programmable Cozmo est disponible en prévente5,818 lecturesAtelier GoWizYou à Ludovia : solutions Google Education2,765 lecturesDans Serious Game il y a Game, et c'est important3,799 lecturesJouer et apprendre avec Oui-Oui, enquêtes au Pays des jouets3,958 lecturesFormation inter universitaire "Apprendre Par Le Jeu"4,076 lecturesLes enfants peuvent maintenant parler aux robots3,111 lecturesLa VR pour contribuer à diminuer les accidents du travail3,251 lecturesDiplôme Inter-Universitaire "Apprendre par le jeu"3,311 lecturesConcours sur l'innovation dans les pratiques de formation3,224 lecturesSerious Factory et Manpower créent ensemble avec VTS Editor3,496 lecturesFred (C'est Pas Sorcier) revient en jeux éducatifs sur Squla5,813 lecturesHolocrane : Asobo Studio révolutionne la formation pro4,804 lecturesLancement du MOOC "Enseigner avec les Serious Games"3,303 lecturesQuels marchés pour les acteurs innovants de l'éducation ? 3,101 lecturesImaginove lance son appel à projets GMC e-éducation3,010 lecturesEdu Game Jam - Une Game Jam dédiée aux jeux éducatifs2,829 lecturesUnicef Coding Challenge, un défi inédit pour les 8-12ans3,441 lecturesAppel à communications pour Ludovia 20173,935 lectures

2016

TagVille, un jeu sur l'éducation financière pour les jeunes3,912 lecturesDémarrage de la semaine #HourOfCodeFr ! 3,375 lecturesStartup For Kids : 30 startups et solutions ludo-éducatives3,425 lecturesAnimez ou organisez un atelier d'apprentissage du code3,137 lecturesComment Street Fighter aide à combattre le handicap ? 3,649 lecturesGame for Change : jeux vidéo et Education nationale4,678 lecturesiLearning Forum 2017 : les 24 et 25 janvier 2017 à Paris4,358 lecturesLe serious game AgriManager a reçu le prix Netexplo3,511 lecturesLes inscriptions à Startup For Kids sont ouvertes3,638 lecturesEnseignement : lancement du cycle de design participatif2,767 lecturesTactileo : le Cloud pédagogique de la rentrée 20163,841 lecturesLudovia Université d'été 2016 : programme et grands principes3,217 lecturesJournée Education et Jeux Vidéo le 10 octobre 2016 au Cnam4,575 lecturesCivilizationEDU, une version du jeu dédiée à l'éducation4,707 lecturesLivre : Apprendre avec les Serious Games ?7,291 lecturesAries signe un partenariat pédagogique avec Lelivrescolaire3,430 lecturesJamToday : Une Game Jam pour changer la formation3,094 lecturesConférence : "à l'intersection du jeu et de l'apprentissage"3,338 lecturesImmigration, estime de soi : l'impact des jeux vidéo4,202 lecturesSerious Game et éducation, quelles perspectives pour demain?3,872 lecturesARIES lance la plateforme pédagogique SCOLA7,153 lecturesUne plateforme ludo-éducative issue de l'univers Minecraft4,951 lecturesAllen : enquête au Musée de l'Homme3,316 lecturesPlay'n'Code le jeu vidéo pour apprendre à coder en s'amusant4,287 lecturesAerohive participera au salon Educatec - Educatice 20162,816 lecturesUne nouvelle ressource numérique pour les écoles3,842 lecturesDrawyBook, une passerelle entre le digital et le coloriage4,391 lecturesGlobal Media Connect : Appel à projets e-éducation5,602 lecturesMorphosis, l'application du film de Jacques Perrin3,798 lecturesUne brosse à dents connectée à des Lapins Crétins...4,568 lectures

2015

Le docgame "Classe 1914, ne m'oubliez pas" sortira en 20165,613 lecturesAider les ados dont un parent a été victime d'un AVC4,065 lectures"Mission Océans", un jeu vidéo pour la COP214,057 lectures3ème journée de recherche AIM - Serious Games et Co-design4,392 lecturesWhy so serious ? Gamification Festival6,689 lecturesEn route ! Premier jeu vidéo d'apprentissage de la mobilité5,269 lecturesBio-console : un serious game autour de la biologie5,930 lecturesWhy so serious ? Gamification Festival à Nantes3,000 lecturesITycom sélectionné pour présenter ITyStudio au Siggraph3,608 lecturesWords With Friends désormais disponible en français3,303 lecturesCampus Junior : apprendre la programmation aux enfants4,726 lecturesABC Galaxy : apprentissage de l'anglais à un et deux joueurs3,505 lecturesLutter contre l'échec scolaire : 18 innovations numériques3,271 lectures"Le Roi et la Salamandre" un jeu d'aventure sur François Ier3,791 lecturesLa réalité augmentée au service du patrimoine français3,856 lecturesLe succès des MOOCs de l'ESGI se confirme3,918 lecturesLe e-learning en langues Altissia arrive chez Attica5,723 lecturesRencontres de l'Orme 2.15 : échanger sur l'école numérique3,145 lecturesProtection de l'environnement avec Panache Expedition5,358 lecturesApprenez l'anglais à vos enfants avec votre Nintendo 3DS3,935 lecturesEducalab : un lieu d'accélération des projets d'e-éducation5,402 lecturesTiJi lance son application sur tablettes3,136 lecturesAvis d'expert : Salles de cours 2.0, mode d'emploi2,309 lecturesJeu vidéo éducatif : découverte de la Méditerranée médiévale3,652 lecturesCoureo : une application d'apprentissage innovant des maths3,131 lecturesKTM Advance s'engage en Afrique pour l'éducation et l'emploi2,441 lecturesViolences Sexuelles : Protéger les enfants à travers le jeu2,716 lecturesLangues : La formule " e-learning pour tous " d'Altissia2,105 lecturesDes solutions technologiques pour l'enseignement 2.0 par HP2,866 lecturesiLearning Forum 2015 : programme des conférences2,279 lecturesColloque scientifique Ludovia#12 : appel à communication2,352 lectures

2014

Algebra Challenge : un événement d'apprentissage interactif2,059 lectures"Gueule d'ange" : un jeu sérieux sur la Grande Guerre3,837 lecturesPlus de 20 000 inscrits aux deux MOOC proposés par Orange2,215 lecturesApplication "Paris 3D Saga" de Dassault Systèmes disponible5,027 lecturesSerious Factory, vainqueur du grand prix Learn'Innov Genius2,547 lecturesCDIP annonce la sortie de " Généatique 2015 "3,466 lecturesiLearning Forum Paris 2015, à Paris les 27 et 28 janvier2,633 lecturesAssises de l'éducation et de la formation numériques 20142,599 lecturesCoderDojo : Faites découvrir le code à vos enfants2,414 lecturesJamToday... Une Serious Game Jam fin septembre à Paris2,596 lecturesApprenez l'anglais à vos enfants avec la Nintendo 3DS 2,008 lecturesDragonBox Elements transforme la géométrie en jeu2,560 lecturesHistoQuizz spécial 20e siècle2,565 lecturesNumérique éducatif : 11ème édition de ludovia2,176 lecturesLes Aventures Fantastiques de Max Poincaré2,809 lecturesLes vidéos des conférences Serious Game Time2,630 lecturesUniversité d'été Ludovia #11, les inscriptions sont ouvertes2,403 lecturesLudiscape, le logiciel auteur français2,802 lecturesConférence sur le serious game en entreprise3,032 lecturesCréation de la Direction du Numérique pour l'Education (DNE)2,942 lecturesLes musées de Paris lancent une plateforme ludo éducative2,710 lecturesLes Jeux sérieux #Seriousgames, peut-on jouer sérieusement ?2,624 lecturesLe Serious Game s'empare du Château de Fontainebleau3,210 lecturesEnglish Attack! révolutionne l'apprentissage de l'anglais3,157 lectures

2013

Nathan Académie : le 1er " serious games store "3,375 lecturesGuide Nintendo 3DS : Louvre - Nintendo partenaire du musée2,638 lecturesLe 1er serious game des métiers de la Propreté3,218 lecturesLe Serious Game Expo ouvre demain ! Nous vous attendons !3,199 lecturesProduction d'exercices pédagogiques interactifs en HTML 53,703 lecturesDOWiNO : une nouvelle façon de concevoir le Serious Game3,055 lecturesSerious doc game, la mise en abyme des enjeux5,181 lecturesGroupement pour le développement de la lecture numérique2,442 lecturesMarché public serious game : gestion d'un restaurant virtuel2,075 lecturesMyLogistic : La Logistique a son Serious Game online9,391 lecturesQuand les managers se forment avec un jeu vidéo2,361 lecturesSerious Game Expo : prolongation du tarif préférentiel2,904 lecturesArthur & Lila : pour un réseau éducatif de proximité4,361 lectures9ème édition du Serious Game Expo2,925 lecturesLudovia : une décennie au service de la e-éducation2,279 lecturesTablettes à l'école : la quête du contenu2,908 lecturesPlus de 180 participants au "Serious Game Time !"2,879 lecturesNouvelle édition d'un ouvrage sur les "Serious Games"2,868 lecturesUniversité d'été de Ludovia 2013 : inscriptions ouvertes3,141 lecturesLes e-virtuoses dévoilent les gagnants des Awards 20133,187 lecturese-virtuoses 2013, plus que quelques jours pour vous inscrire2,785 lecturesUne chaîne YouTube sur les théories des jeux vidéo2,772 lecturesLa Fabrique des mondes vidéoludiques (conférences)3,091 lecturesConférence annuelle du serious game et de la gamification2,963 lecturesSuivez la conférence SeriousGame.be 2013 en streaming live2,514 lecturesDébat Serious Game sur Game One : jeudi 16 mai à 21h102,896 lecturesCompte rendu des 3èmes Assises Nationales de l'Éducation2,331 lecturesL'enfant et les écrans : Un Avis de l'Académie des Science5,539 lecturesSerious game Modèles économiques : e-virtuoses 20133,180 lecturesImago, un projet solidaire soutenu par Solid5,511 lectures" e-virtuoses 2013 " : une co-présidence de prestige3,294 lecturese-virtuoses 2013 : produire mieux et moins cher2,695 lecturesUn Serious Game sur "Les enjeux de l'énergie" par GDF Suez2,690 lecturesKiupe présente son nouveau jeu éducatif " Math Mathews " 3,212 lecturesSerious Game.be 2013 : Appel à orateurs et exposants2,779 lecturesUnity Serious Games gain momentum with award-winning apps3,119 lecturesCompte-rendu de la Conférence "Réseaux sociaux et Education"4,879 lecturesPlénière des Assisses de l'Education et de la formation2,872 lecturesSerious Game : Un outil de création de scénarios multijoueur2,433 lecturesImago : un Serious Game éducatif contre l'illettrisme2,570 lectures

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