Menu
142,384 lectures
Accueil
Education - Pédagogie
News Serious Games
Santé
Education
Communication
Revue de presse
Etudes & ouvrages
Business & Financement
Agenda
RSS
A propos
Plus
Sitemap XML
AFJV
Emploi
Jeux vidéo
Ping Awards
Les Serious Games pédagogiques et éducatifs
2018
Glitchr Studio réalise un jeu VR éducatif sur les dinosaures
7,373 lectures
Un jeu vidéo pour la prévention en santé sexuelle
10,198 lectures
SignEveil : pour découvrir la langue des signes française
6,480 lectures
Serious Factory lève 3 M€ pour poursuivre son développement
6,427 lectures
Le jeu vidéo de l'expo "L'Histoire du monde en 100 objets"
6,181 lectures
Un mode de jeu éducatif avec Discovery Tour d'Assassin's Creed
6,343 lectures
Kidscode présente sa plateforme internationale au Bett Show
3,999 lectures
Voyage au coeur de l'évolution en réalité virtuelle
4,756 lectures
Programme des conférences 2018 Learning Technologies France
4,321 lectures
2017
Journée d'études : Jeux de corps, de robotique et numériques
4,080 lectures
Hololens et le CNRS révolutionnent l'archéologie
4,038 lectures
Serious Escape Game (SEG) - Appel à Projets / Communications
7,083 lectures
Studio Pango, des écrans pour nos enfants... intelligemment
4,046 lectures
Eve Online - Project Discovery : un premier bilan
5,957 lectures
Assassin's Creed Origins se dote d'un mode éducatif
4,341 lectures
Ubisoft met la technologie au service de l'histoire
4,982 lectures
Le robot programmable Cozmo est disponible en prévente
6,328 lectures
Atelier GoWizYou à Ludovia : solutions Google Education
3,149 lectures
Dans Serious Game il y a Game, et c'est important
4,240 lectures
Jouer et apprendre avec Oui-Oui, enquêtes au Pays des jouets
4,519 lectures
Formation inter universitaire "Apprendre Par Le Jeu"
4,520 lectures
Les enfants peuvent maintenant parler aux robots
3,573 lectures
La VR pour contribuer à diminuer les accidents du travail
3,613 lectures
Diplôme Inter-Universitaire "Apprendre par le jeu"
3,846 lectures
Concours sur l'innovation dans les pratiques de formation
3,650 lectures
Serious Factory et Manpower créent ensemble avec VTS Editor
3,880 lectures
Fred (C'est Pas Sorcier) revient en jeux éducatifs sur Squla
6,169 lectures
Holocrane : Asobo Studio révolutionne la formation pro
5,352 lectures
Lancement du MOOC "Enseigner avec les Serious Games"
3,691 lectures
Quels marchés pour les acteurs innovants de l'éducation ?
3,564 lectures
Imaginove lance son appel à projets GMC e-éducation
3,353 lectures
Edu Game Jam - Une Game Jam dédiée aux jeux éducatifs
3,211 lectures
Unicef Coding Challenge, un défi inédit pour les 8-12ans
3,886 lectures
Appel à communications pour Ludovia 2017
4,382 lectures
2016
TagVille, un jeu sur l'éducation financière pour les jeunes
4,411 lectures
Démarrage de la semaine #HourOfCodeFr !
3,809 lectures
Startup For Kids : 30 startups et solutions ludo-éducatives
3,869 lectures
Animez ou organisez un atelier d'apprentissage du code
3,604 lectures
Comment Street Fighter aide à combattre le handicap ?
4,105 lectures
Game for Change : jeux vidéo et Education nationale
5,135 lectures
iLearning Forum 2017 : les 24 et 25 janvier 2017 à Paris
4,776 lectures
Le serious game AgriManager a reçu le prix Netexplo
3,896 lectures
Les inscriptions à Startup For Kids sont ouvertes
4,157 lectures
Enseignement : lancement du cycle de design participatif
3,139 lectures
Tactileo : le Cloud pédagogique de la rentrée 2016
4,243 lectures
Ludovia Université d'été 2016 : programme et grands principes
3,622 lectures
Journée Education et Jeux Vidéo le 10 octobre 2016 au Cnam
5,012 lectures
CivilizationEDU, une version du jeu dédiée à l'éducation
5,162 lectures
Livre : Apprendre avec les Serious Games ?
7,957 lectures
Aries signe un partenariat pédagogique avec Lelivrescolaire
3,830 lectures
JamToday : Une Game Jam pour changer la formation
3,504 lectures
Conférence : "à l'intersection du jeu et de l'apprentissage"
3,747 lectures
Immigration, estime de soi : l'impact des jeux vidéo
4,676 lectures
Serious Game et éducation, quelles perspectives pour demain?
4,343 lectures
ARIES lance la plateforme pédagogique SCOLA
7,909 lectures
Une plateforme ludo-éducative issue de l'univers Minecraft
5,386 lectures
Allen : enquête au Musée de l'Homme
3,795 lectures
Play'n'Code le jeu vidéo pour apprendre à coder en s'amusant
4,776 lectures
Aerohive participera au salon Educatec - Educatice 2016
3,245 lectures
Une nouvelle ressource numérique pour les écoles
4,305 lectures
DrawyBook, une passerelle entre le digital et le coloriage
4,771 lectures
Global Media Connect : Appel à projets e-éducation
6,348 lectures
Morphosis, l'application du film de Jacques Perrin
4,228 lectures
Une brosse à dents connectée à des Lapins Crétins...
5,011 lectures
2015
Le docgame "Classe 1914, ne m'oubliez pas" sortira en 2016
6,019 lectures
Aider les ados dont un parent a été victime d'un AVC
4,471 lectures
"Mission Océans", un jeu vidéo pour la COP21
4,595 lectures
3ème journée de recherche AIM - Serious Games et Co-design
4,899 lectures
Why so serious ? Gamification Festival
7,374 lectures
En route ! Premier jeu vidéo d'apprentissage de la mobilité
5,744 lectures
Bio-console : un serious game autour de la biologie
6,515 lectures
Why so serious ? Gamification Festival à Nantes
3,426 lectures
ITycom sélectionné pour présenter ITyStudio au Siggraph
3,988 lectures
Words With Friends désormais disponible en français
3,713 lectures
Campus Junior : apprendre la programmation aux enfants
5,113 lectures
ABC Galaxy : apprentissage de l'anglais à un et deux joueurs
3,824 lectures
Lutter contre l'échec scolaire : 18 innovations numériques
3,649 lectures
"Le Roi et la Salamandre" un jeu d'aventure sur François Ier
4,180 lectures
La réalité augmentée au service du patrimoine français
4,208 lectures
Le succès des MOOCs de l'ESGI se confirme
4,319 lectures
Le e-learning en langues Altissia arrive chez Attica
6,091 lectures
Rencontres de l'Orme 2.15 : échanger sur l'école numérique
3,489 lectures
Protection de l'environnement avec Panache Expedition
5,743 lectures
Apprenez l'anglais à vos enfants avec votre Nintendo 3DS
4,409 lectures
Educalab : un lieu d'accélération des projets d'e-éducation
5,941 lectures
TiJi lance son application sur tablettes
3,567 lectures
Avis d'expert : Salles de cours 2.0, mode d'emploi
2,608 lectures
Jeu vidéo éducatif : découverte de la Méditerranée médiévale
4,014 lectures
Coureo : une application d'apprentissage innovant des maths
3,453 lectures
KTM Advance s'engage en Afrique pour l'éducation et l'emploi
2,801 lectures
Violences Sexuelles : Protéger les enfants à travers le jeu
3,081 lectures
Langues : La formule " e-learning pour tous " d'Altissia
2,406 lectures
Des solutions technologiques pour l'enseignement 2.0 par HP
3,193 lectures
iLearning Forum 2015 : programme des conférences
2,631 lectures
Colloque scientifique Ludovia#12 : appel à communication
2,696 lectures
2014
Algebra Challenge : un événement d'apprentissage interactif
2,372 lectures
"Gueule d'ange" : un jeu sérieux sur la Grande Guerre
4,189 lectures
Plus de 20 000 inscrits aux deux MOOC proposés par Orange
2,541 lectures
Application "Paris 3D Saga" de Dassault Systèmes disponible
5,444 lectures
Serious Factory, vainqueur du grand prix Learn'Innov Genius
2,915 lectures
CDIP annonce la sortie de " Généatique 2015 "
3,810 lectures
iLearning Forum Paris 2015, à Paris les 27 et 28 janvier
2,975 lectures
Assises de l'éducation et de la formation numériques 2014
2,958 lectures
CoderDojo : Faites découvrir le code à vos enfants
2,759 lectures
JamToday... Une Serious Game Jam fin septembre à Paris
2,966 lectures
Apprenez l'anglais à vos enfants avec la Nintendo 3DS
2,355 lectures
DragonBox Elements transforme la géométrie en jeu
2,961 lectures
HistoQuizz spécial 20e siècle
2,897 lectures
Numérique éducatif : 11ème édition de ludovia
2,484 lectures
Les Aventures Fantastiques de Max Poincaré
3,137 lectures
Les vidéos des conférences Serious Game Time
2,987 lectures
Université d'été Ludovia #11, les inscriptions sont ouvertes
2,701 lectures
Ludiscape, le logiciel auteur français
3,166 lectures
Conférence sur le serious game en entreprise
3,384 lectures
Création de la Direction du Numérique pour l'Education (DNE)
3,330 lectures
Les musées de Paris lancent une plateforme ludo éducative
3,030 lectures
Les Jeux sérieux #Seriousgames, peut-on jouer sérieusement ?
2,946 lectures
Le Serious Game s'empare du Château de Fontainebleau
3,543 lectures
English Attack! révolutionne l'apprentissage de l'anglais
3,510 lectures
2013
Nathan Académie : le 1er " serious games store "
3,780 lectures
Guide Nintendo 3DS : Louvre - Nintendo partenaire du musée
2,959 lectures
Le 1er serious game des métiers de la Propreté
3,585 lectures
Le Serious Game Expo ouvre demain ! Nous vous attendons !
3,610 lectures
Production d'exercices pédagogiques interactifs en HTML 5
4,077 lectures
DOWiNO : une nouvelle façon de concevoir le Serious Game
3,463 lectures
Serious doc game, la mise en abyme des enjeux
5,695 lectures
Groupement pour le développement de la lecture numérique
2,791 lectures
Marché public serious game : gestion d'un restaurant virtuel
2,396 lectures
MyLogistic : La Logistique a son Serious Game online
10,133 lectures
Quand les managers se forment avec un jeu vidéo
2,717 lectures
Serious Game Expo : prolongation du tarif préférentiel
3,297 lectures
Arthur & Lila : pour un réseau éducatif de proximité
4,722 lectures
9ème édition du Serious Game Expo
3,394 lectures
Ludovia : une décennie au service de la e-éducation
2,562 lectures
Tablettes à l'école : la quête du contenu
3,323 lectures
Plus de 180 participants au "Serious Game Time !"
3,224 lectures
Nouvelle édition d'un ouvrage sur les "Serious Games"
3,235 lectures
Université d'été de Ludovia 2013 : inscriptions ouvertes
3,465 lectures
Les e-virtuoses dévoilent les gagnants des Awards 2013
3,557 lectures
e-virtuoses 2013, plus que quelques jours pour vous inscrire
3,131 lectures
Une chaîne YouTube sur les théories des jeux vidéo
3,142 lectures
La Fabrique des mondes vidéoludiques (conférences)
3,452 lectures
Conférence annuelle du serious game et de la gamification
3,341 lectures
Suivez la conférence SeriousGame.be 2013 en streaming live
2,885 lectures
Débat Serious Game sur Game One : jeudi 16 mai à 21h10
3,244 lectures
Compte rendu des 3èmes Assises Nationales de l'Éducation
2,651 lectures
L'enfant et les écrans : Un Avis de l'Académie des Science
6,069 lectures
Serious game Modèles économiques : e-virtuoses 2013
3,578 lectures
Imago, un projet solidaire soutenu par Solid
6,091 lectures
" e-virtuoses 2013 " : une co-présidence de prestige
3,672 lectures
e-virtuoses 2013 : produire mieux et moins cher
3,065 lectures
Un Serious Game sur "Les enjeux de l'énergie" par GDF Suez
3,094 lectures
Kiupe présente son nouveau jeu éducatif " Math Mathews "
3,581 lectures
Serious Game.be 2013 : Appel à orateurs et exposants
3,180 lectures
Unity Serious Games gain momentum with award-winning apps
3,583 lectures
Compte-rendu de la Conférence "Réseaux sociaux et Education"
5,234 lectures
Plénière des Assisses de l'Education et de la formation
3,240 lectures
Serious Game : Un outil de création de scénarios multijoueur
2,778 lectures
Imago : un Serious Game éducatif contre l'illettrisme
2,946 lectures
2012
Daesign remporte le prix du meilleur Serious Game
2,936 lectures
2011
Meilleur Serious Game 2011 : Suez Ambassador
2,779 lectures
Un serious game pour la fondation du BTP par Tanukis
3,149 lectures
Partager
Tweeter
Suivre @afjv_twit
Email
RSS
Partager