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Education - Pédagogie

Les Serious Games pédagogiques et éducatifs

2017

Journée d'études : Jeux de corps, de robotique et numériques4,277 lecturesHololens et le CNRS révolutionnent l'archéologie4,182 lecturesSerious Escape Game (SEG) - Appel à Projets / Communications7,300 lecturesStudio Pango, des écrans pour nos enfants... intelligemment4,188 lecturesEve Online - Project Discovery : un premier bilan6,127 lecturesAssassin's Creed Origins se dote d'un mode éducatif4,507 lecturesUbisoft met la technologie au service de l'histoire5,120 lecturesLe robot programmable Cozmo est disponible en prévente6,520 lecturesAtelier GoWizYou à Ludovia : solutions Google Education3,242 lecturesDans Serious Game il y a Game, et c'est important4,337 lecturesJouer et apprendre avec Oui-Oui, enquêtes au Pays des jouets4,692 lecturesFormation inter universitaire "Apprendre Par Le Jeu"4,616 lecturesLes enfants peuvent maintenant parler aux robots3,675 lecturesLa VR pour contribuer à diminuer les accidents du travail3,710 lecturesDiplôme Inter-Universitaire "Apprendre par le jeu"3,979 lecturesConcours sur l'innovation dans les pratiques de formation3,763 lecturesSerious Factory et Manpower créent ensemble avec VTS Editor3,976 lecturesFred (C'est Pas Sorcier) revient en jeux éducatifs sur Squla6,286 lecturesHolocrane : Asobo Studio révolutionne la formation pro5,534 lecturesLancement du MOOC "Enseigner avec les Serious Games"3,784 lecturesQuels marchés pour les acteurs innovants de l'éducation ? 3,662 lecturesImaginove lance son appel à projets GMC e-éducation3,429 lecturesEdu Game Jam - Une Game Jam dédiée aux jeux éducatifs3,310 lecturesUnicef Coding Challenge, un défi inédit pour les 8-12ans4,020 lecturesAppel à communications pour Ludovia 20174,498 lectures

2016

TagVille, un jeu sur l'éducation financière pour les jeunes4,555 lecturesDémarrage de la semaine #HourOfCodeFr ! 3,933 lecturesStartup For Kids : 30 startups et solutions ludo-éducatives3,998 lecturesAnimez ou organisez un atelier d'apprentissage du code3,744 lecturesComment Street Fighter aide à combattre le handicap ? 4,223 lecturesGame for Change : jeux vidéo et Education nationale5,256 lecturesiLearning Forum 2017 : les 24 et 25 janvier 2017 à Paris4,876 lecturesLe serious game AgriManager a reçu le prix Netexplo4,006 lecturesLes inscriptions à Startup For Kids sont ouvertes4,296 lecturesEnseignement : lancement du cycle de design participatif3,227 lecturesTactileo : le Cloud pédagogique de la rentrée 20164,344 lecturesLudovia Université d'été 2016 : programme et grands principes3,721 lecturesJournée Education et Jeux Vidéo le 10 octobre 2016 au Cnam5,132 lecturesCivilizationEDU, une version du jeu dédiée à l'éducation5,287 lecturesLivre : Apprendre avec les Serious Games ?8,194 lecturesAries signe un partenariat pédagogique avec Lelivrescolaire3,938 lecturesJamToday : Une Game Jam pour changer la formation3,613 lecturesConférence : "à l'intersection du jeu et de l'apprentissage"3,847 lecturesImmigration, estime de soi : l'impact des jeux vidéo4,811 lecturesSerious Game et éducation, quelles perspectives pour demain?4,434 lecturesARIES lance la plateforme pédagogique SCOLA8,101 lecturesUne plateforme ludo-éducative issue de l'univers Minecraft5,484 lecturesAllen : enquête au Musée de l'Homme3,920 lecturesPlay'n'Code le jeu vidéo pour apprendre à coder en s'amusant4,892 lecturesAerohive participera au salon Educatec - Educatice 20163,338 lecturesUne nouvelle ressource numérique pour les écoles4,460 lecturesDrawyBook, une passerelle entre le digital et le coloriage4,875 lecturesGlobal Media Connect : Appel à projets e-éducation6,583 lecturesMorphosis, l'application du film de Jacques Perrin4,345 lecturesUne brosse à dents connectée à des Lapins Crétins...5,150 lectures

2015

Le docgame "Classe 1914, ne m'oubliez pas" sortira en 20166,143 lecturesAider les ados dont un parent a été victime d'un AVC4,569 lectures"Mission Océans", un jeu vidéo pour la COP214,725 lectures3ème journée de recherche AIM - Serious Games et Co-design5,030 lecturesWhy so serious ? Gamification Festival7,554 lecturesEn route ! Premier jeu vidéo d'apprentissage de la mobilité5,863 lecturesBio-console : un serious game autour de la biologie6,658 lecturesWhy so serious ? Gamification Festival à Nantes3,525 lecturesITycom sélectionné pour présenter ITyStudio au Siggraph4,073 lecturesWords With Friends désormais disponible en français3,854 lecturesCampus Junior : apprendre la programmation aux enfants5,244 lecturesABC Galaxy : apprentissage de l'anglais à un et deux joueurs3,905 lecturesLutter contre l'échec scolaire : 18 innovations numériques3,743 lectures"Le Roi et la Salamandre" un jeu d'aventure sur François Ier4,288 lecturesLa réalité augmentée au service du patrimoine français4,298 lecturesLe succès des MOOCs de l'ESGI se confirme4,418 lecturesLe e-learning en langues Altissia arrive chez Attica6,211 lecturesRencontres de l'Orme 2.15 : échanger sur l'école numérique3,585 lecturesProtection de l'environnement avec Panache Expedition5,830 lecturesApprenez l'anglais à vos enfants avec votre Nintendo 3DS4,524 lecturesEducalab : un lieu d'accélération des projets d'e-éducation6,116 lecturesTiJi lance son application sur tablettes3,693 lecturesAvis d'expert : Salles de cours 2.0, mode d'emploi2,675 lecturesJeu vidéo éducatif : découverte de la Méditerranée médiévale4,152 lecturesCoureo : une application d'apprentissage innovant des maths3,547 lecturesKTM Advance s'engage en Afrique pour l'éducation et l'emploi2,884 lecturesViolences Sexuelles : Protéger les enfants à travers le jeu3,172 lecturesLangues : La formule " e-learning pour tous " d'Altissia2,505 lecturesDes solutions technologiques pour l'enseignement 2.0 par HP3,280 lecturesiLearning Forum 2015 : programme des conférences2,698 lecturesColloque scientifique Ludovia#12 : appel à communication2,771 lectures

2014

Algebra Challenge : un événement d'apprentissage interactif2,447 lectures"Gueule d'ange" : un jeu sérieux sur la Grande Guerre4,272 lecturesPlus de 20 000 inscrits aux deux MOOC proposés par Orange2,622 lecturesApplication "Paris 3D Saga" de Dassault Systèmes disponible5,576 lecturesSerious Factory, vainqueur du grand prix Learn'Innov Genius2,991 lecturesCDIP annonce la sortie de " Généatique 2015 "3,886 lecturesiLearning Forum Paris 2015, à Paris les 27 et 28 janvier3,060 lecturesAssises de l'éducation et de la formation numériques 20143,035 lecturesCoderDojo : Faites découvrir le code à vos enfants2,854 lecturesJamToday... Une Serious Game Jam fin septembre à Paris3,050 lecturesApprenez l'anglais à vos enfants avec la Nintendo 3DS 2,426 lecturesDragonBox Elements transforme la géométrie en jeu3,058 lecturesHistoQuizz spécial 20e siècle2,951 lecturesNumérique éducatif : 11ème édition de ludovia2,549 lecturesLes Aventures Fantastiques de Max Poincaré3,219 lecturesLes vidéos des conférences Serious Game Time3,057 lecturesUniversité d'été Ludovia #11, les inscriptions sont ouvertes2,776 lecturesLudiscape, le logiciel auteur français3,263 lecturesConférence sur le serious game en entreprise3,471 lecturesCréation de la Direction du Numérique pour l'Education (DNE)3,421 lecturesLes musées de Paris lancent une plateforme ludo éducative3,120 lecturesLes Jeux sérieux #Seriousgames, peut-on jouer sérieusement ?3,022 lecturesLe Serious Game s'empare du Château de Fontainebleau3,628 lecturesEnglish Attack! révolutionne l'apprentissage de l'anglais3,582 lectures

2013

Nathan Académie : le 1er " serious games store "3,880 lecturesGuide Nintendo 3DS : Louvre - Nintendo partenaire du musée3,049 lecturesLe 1er serious game des métiers de la Propreté3,675 lecturesLe Serious Game Expo ouvre demain ! Nous vous attendons !3,705 lecturesProduction d'exercices pédagogiques interactifs en HTML 54,175 lecturesDOWiNO : une nouvelle façon de concevoir le Serious Game3,544 lecturesSerious doc game, la mise en abyme des enjeux5,872 lecturesGroupement pour le développement de la lecture numérique2,871 lecturesMarché public serious game : gestion d'un restaurant virtuel2,454 lecturesMyLogistic : La Logistique a son Serious Game online10,374 lecturesQuand les managers se forment avec un jeu vidéo2,791 lecturesSerious Game Expo : prolongation du tarif préférentiel3,403 lecturesArthur & Lila : pour un réseau éducatif de proximité4,817 lectures9ème édition du Serious Game Expo3,481 lecturesLudovia : une décennie au service de la e-éducation2,627 lecturesTablettes à l'école : la quête du contenu3,416 lecturesPlus de 180 participants au "Serious Game Time !"3,313 lecturesNouvelle édition d'un ouvrage sur les "Serious Games"3,302 lecturesUniversité d'été de Ludovia 2013 : inscriptions ouvertes3,536 lecturesLes e-virtuoses dévoilent les gagnants des Awards 20133,635 lecturese-virtuoses 2013, plus que quelques jours pour vous inscrire3,197 lecturesUne chaîne YouTube sur les théories des jeux vidéo3,253 lecturesLa Fabrique des mondes vidéoludiques (conférences)3,533 lecturesConférence annuelle du serious game et de la gamification3,433 lecturesSuivez la conférence SeriousGame.be 2013 en streaming live2,971 lecturesDébat Serious Game sur Game One : jeudi 16 mai à 21h103,313 lecturesCompte rendu des 3èmes Assises Nationales de l'Éducation2,731 lecturesL'enfant et les écrans : Un Avis de l'Académie des Science6,226 lecturesSerious game Modèles économiques : e-virtuoses 20133,655 lecturesImago, un projet solidaire soutenu par Solid6,255 lectures" e-virtuoses 2013 " : une co-présidence de prestige3,740 lecturese-virtuoses 2013 : produire mieux et moins cher3,145 lecturesUn Serious Game sur "Les enjeux de l'énergie" par GDF Suez3,175 lecturesKiupe présente son nouveau jeu éducatif " Math Mathews " 3,688 lecturesSerious Game.be 2013 : Appel à orateurs et exposants3,287 lecturesUnity Serious Games gain momentum with award-winning apps3,676 lecturesCompte-rendu de la Conférence "Réseaux sociaux et Education"5,323 lecturesPlénière des Assisses de l'Education et de la formation3,319 lecturesSerious Game : Un outil de création de scénarios multijoueur2,860 lecturesImago : un Serious Game éducatif contre l'illettrisme3,018 lectures