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Education - Pédagogie

Les Serious Games pédagogiques et éducatifs

2017

Journée d'études : Jeux de corps, de robotique et numériques4,287 lecturesHololens et le CNRS révolutionnent l'archéologie4,188 lecturesSerious Escape Game (SEG) - Appel à Projets / Communications7,315 lecturesStudio Pango, des écrans pour nos enfants... intelligemment4,195 lecturesEve Online - Project Discovery : un premier bilan6,135 lecturesAssassin's Creed Origins se dote d'un mode éducatif4,513 lecturesUbisoft met la technologie au service de l'histoire5,134 lecturesLe robot programmable Cozmo est disponible en prévente6,526 lecturesAtelier GoWizYou à Ludovia : solutions Google Education3,250 lecturesDans Serious Game il y a Game, et c'est important4,339 lecturesJouer et apprendre avec Oui-Oui, enquêtes au Pays des jouets4,697 lecturesFormation inter universitaire "Apprendre Par Le Jeu"4,618 lecturesLes enfants peuvent maintenant parler aux robots3,682 lecturesLa VR pour contribuer à diminuer les accidents du travail3,712 lecturesDiplôme Inter-Universitaire "Apprendre par le jeu"3,986 lecturesConcours sur l'innovation dans les pratiques de formation3,774 lecturesSerious Factory et Manpower créent ensemble avec VTS Editor3,981 lecturesFred (C'est Pas Sorcier) revient en jeux éducatifs sur Squla6,293 lecturesHolocrane : Asobo Studio révolutionne la formation pro5,543 lecturesLancement du MOOC "Enseigner avec les Serious Games"3,787 lecturesQuels marchés pour les acteurs innovants de l'éducation ? 3,666 lecturesImaginove lance son appel à projets GMC e-éducation3,432 lecturesEdu Game Jam - Une Game Jam dédiée aux jeux éducatifs3,314 lecturesUnicef Coding Challenge, un défi inédit pour les 8-12ans4,028 lecturesAppel à communications pour Ludovia 20174,500 lectures

2016

TagVille, un jeu sur l'éducation financière pour les jeunes4,559 lecturesDémarrage de la semaine #HourOfCodeFr ! 3,938 lecturesStartup For Kids : 30 startups et solutions ludo-éducatives4,002 lecturesAnimez ou organisez un atelier d'apprentissage du code3,748 lecturesComment Street Fighter aide à combattre le handicap ? 4,225 lecturesGame for Change : jeux vidéo et Education nationale5,262 lecturesiLearning Forum 2017 : les 24 et 25 janvier 2017 à Paris4,879 lecturesLe serious game AgriManager a reçu le prix Netexplo4,015 lecturesLes inscriptions à Startup For Kids sont ouvertes4,302 lecturesEnseignement : lancement du cycle de design participatif3,233 lecturesTactileo : le Cloud pédagogique de la rentrée 20164,346 lecturesLudovia Université d'été 2016 : programme et grands principes3,726 lecturesJournée Education et Jeux Vidéo le 10 octobre 2016 au Cnam5,134 lecturesCivilizationEDU, une version du jeu dédiée à l'éducation5,298 lecturesLivre : Apprendre avec les Serious Games ?8,205 lecturesAries signe un partenariat pédagogique avec Lelivrescolaire3,942 lecturesJamToday : Une Game Jam pour changer la formation3,616 lecturesConférence : "à l'intersection du jeu et de l'apprentissage"3,849 lecturesImmigration, estime de soi : l'impact des jeux vidéo4,813 lecturesSerious Game et éducation, quelles perspectives pour demain?4,437 lecturesARIES lance la plateforme pédagogique SCOLA8,112 lecturesUne plateforme ludo-éducative issue de l'univers Minecraft5,493 lecturesAllen : enquête au Musée de l'Homme3,925 lecturesPlay'n'Code le jeu vidéo pour apprendre à coder en s'amusant4,897 lecturesAerohive participera au salon Educatec - Educatice 20163,340 lecturesUne nouvelle ressource numérique pour les écoles4,471 lecturesDrawyBook, une passerelle entre le digital et le coloriage4,879 lecturesGlobal Media Connect : Appel à projets e-éducation6,592 lecturesMorphosis, l'application du film de Jacques Perrin4,353 lecturesUne brosse à dents connectée à des Lapins Crétins...5,152 lectures

2015

Le docgame "Classe 1914, ne m'oubliez pas" sortira en 20166,150 lecturesAider les ados dont un parent a été victime d'un AVC4,571 lectures"Mission Océans", un jeu vidéo pour la COP214,729 lectures3ème journée de recherche AIM - Serious Games et Co-design5,035 lecturesWhy so serious ? Gamification Festival7,560 lecturesEn route ! Premier jeu vidéo d'apprentissage de la mobilité5,867 lecturesBio-console : un serious game autour de la biologie6,663 lecturesWhy so serious ? Gamification Festival à Nantes3,528 lecturesITycom sélectionné pour présenter ITyStudio au Siggraph4,076 lecturesWords With Friends désormais disponible en français3,860 lecturesCampus Junior : apprendre la programmation aux enfants5,247 lecturesABC Galaxy : apprentissage de l'anglais à un et deux joueurs3,909 lecturesLutter contre l'échec scolaire : 18 innovations numériques3,745 lectures"Le Roi et la Salamandre" un jeu d'aventure sur François Ier4,296 lecturesLa réalité augmentée au service du patrimoine français4,306 lecturesLe succès des MOOCs de l'ESGI se confirme4,423 lecturesLe e-learning en langues Altissia arrive chez Attica6,214 lecturesRencontres de l'Orme 2.15 : échanger sur l'école numérique3,589 lecturesProtection de l'environnement avec Panache Expedition5,833 lecturesApprenez l'anglais à vos enfants avec votre Nintendo 3DS4,532 lecturesEducalab : un lieu d'accélération des projets d'e-éducation6,124 lecturesTiJi lance son application sur tablettes3,697 lecturesAvis d'expert : Salles de cours 2.0, mode d'emploi2,679 lecturesJeu vidéo éducatif : découverte de la Méditerranée médiévale4,159 lecturesCoureo : une application d'apprentissage innovant des maths3,550 lecturesKTM Advance s'engage en Afrique pour l'éducation et l'emploi2,887 lecturesViolences Sexuelles : Protéger les enfants à travers le jeu3,180 lecturesLangues : La formule " e-learning pour tous " d'Altissia2,509 lecturesDes solutions technologiques pour l'enseignement 2.0 par HP3,287 lecturesiLearning Forum 2015 : programme des conférences2,704 lecturesColloque scientifique Ludovia#12 : appel à communication2,774 lectures

2014

Algebra Challenge : un événement d'apprentissage interactif2,452 lectures"Gueule d'ange" : un jeu sérieux sur la Grande Guerre4,281 lecturesPlus de 20 000 inscrits aux deux MOOC proposés par Orange2,626 lecturesApplication "Paris 3D Saga" de Dassault Systèmes disponible5,582 lecturesSerious Factory, vainqueur du grand prix Learn'Innov Genius2,993 lecturesCDIP annonce la sortie de " Généatique 2015 "3,890 lecturesiLearning Forum Paris 2015, à Paris les 27 et 28 janvier3,063 lecturesAssises de l'éducation et de la formation numériques 20143,039 lecturesCoderDojo : Faites découvrir le code à vos enfants2,856 lecturesJamToday... Une Serious Game Jam fin septembre à Paris3,053 lecturesApprenez l'anglais à vos enfants avec la Nintendo 3DS 2,430 lecturesDragonBox Elements transforme la géométrie en jeu3,059 lecturesHistoQuizz spécial 20e siècle2,952 lecturesNumérique éducatif : 11ème édition de ludovia2,554 lecturesLes Aventures Fantastiques de Max Poincaré3,222 lecturesLes vidéos des conférences Serious Game Time3,062 lecturesUniversité d'été Ludovia #11, les inscriptions sont ouvertes2,781 lecturesLudiscape, le logiciel auteur français3,265 lecturesConférence sur le serious game en entreprise3,474 lecturesCréation de la Direction du Numérique pour l'Education (DNE)3,429 lecturesLes musées de Paris lancent une plateforme ludo éducative3,123 lecturesLes Jeux sérieux #Seriousgames, peut-on jouer sérieusement ?3,025 lecturesLe Serious Game s'empare du Château de Fontainebleau3,632 lecturesEnglish Attack! révolutionne l'apprentissage de l'anglais3,586 lectures

2013

Nathan Académie : le 1er " serious games store "3,884 lecturesGuide Nintendo 3DS : Louvre - Nintendo partenaire du musée3,053 lecturesLe 1er serious game des métiers de la Propreté3,680 lecturesLe Serious Game Expo ouvre demain ! Nous vous attendons !3,708 lecturesProduction d'exercices pédagogiques interactifs en HTML 54,178 lecturesDOWiNO : une nouvelle façon de concevoir le Serious Game3,547 lecturesSerious doc game, la mise en abyme des enjeux5,881 lecturesGroupement pour le développement de la lecture numérique2,875 lecturesMarché public serious game : gestion d'un restaurant virtuel2,457 lecturesMyLogistic : La Logistique a son Serious Game online10,384 lecturesQuand les managers se forment avec un jeu vidéo2,795 lecturesSerious Game Expo : prolongation du tarif préférentiel3,405 lecturesArthur & Lila : pour un réseau éducatif de proximité4,821 lectures9ème édition du Serious Game Expo3,482 lecturesLudovia : une décennie au service de la e-éducation2,634 lecturesTablettes à l'école : la quête du contenu3,421 lecturesPlus de 180 participants au "Serious Game Time !"3,317 lecturesNouvelle édition d'un ouvrage sur les "Serious Games"3,306 lecturesUniversité d'été de Ludovia 2013 : inscriptions ouvertes3,541 lecturesLes e-virtuoses dévoilent les gagnants des Awards 20133,640 lecturese-virtuoses 2013, plus que quelques jours pour vous inscrire3,202 lecturesUne chaîne YouTube sur les théories des jeux vidéo3,256 lecturesLa Fabrique des mondes vidéoludiques (conférences)3,533 lecturesConférence annuelle du serious game et de la gamification3,434 lecturesSuivez la conférence SeriousGame.be 2013 en streaming live2,974 lecturesDébat Serious Game sur Game One : jeudi 16 mai à 21h103,315 lecturesCompte rendu des 3èmes Assises Nationales de l'Éducation2,733 lecturesL'enfant et les écrans : Un Avis de l'Académie des Science6,237 lecturesSerious game Modèles économiques : e-virtuoses 20133,657 lecturesImago, un projet solidaire soutenu par Solid6,257 lectures" e-virtuoses 2013 " : une co-présidence de prestige3,742 lecturese-virtuoses 2013 : produire mieux et moins cher3,148 lecturesUn Serious Game sur "Les enjeux de l'énergie" par GDF Suez3,178 lecturesKiupe présente son nouveau jeu éducatif " Math Mathews " 3,691 lecturesSerious Game.be 2013 : Appel à orateurs et exposants3,289 lecturesUnity Serious Games gain momentum with award-winning apps3,676 lecturesCompte-rendu de la Conférence "Réseaux sociaux et Education"5,330 lecturesPlénière des Assisses de l'Education et de la formation3,324 lecturesSerious Game : Un outil de création de scénarios multijoueur2,867 lecturesImago : un Serious Game éducatif contre l'illettrisme3,020 lectures