Menu
142,836 lectures 
Education - Pédagogie

Les Serious Games pédagogiques et éducatifs

2017

Journée d'études : Jeux de corps, de robotique et numériques4,254 lecturesHololens et le CNRS révolutionnent l'archéologie4,169 lecturesSerious Escape Game (SEG) - Appel à Projets / Communications7,276 lecturesStudio Pango, des écrans pour nos enfants... intelligemment4,178 lecturesEve Online - Project Discovery : un premier bilan6,113 lecturesAssassin's Creed Origins se dote d'un mode éducatif4,481 lecturesUbisoft met la technologie au service de l'histoire5,105 lecturesLe robot programmable Cozmo est disponible en prévente6,503 lecturesAtelier GoWizYou à Ludovia : solutions Google Education3,232 lecturesDans Serious Game il y a Game, et c'est important4,330 lecturesJouer et apprendre avec Oui-Oui, enquêtes au Pays des jouets4,673 lecturesFormation inter universitaire "Apprendre Par Le Jeu"4,609 lecturesLes enfants peuvent maintenant parler aux robots3,669 lecturesLa VR pour contribuer à diminuer les accidents du travail3,703 lecturesDiplôme Inter-Universitaire "Apprendre par le jeu"3,969 lecturesConcours sur l'innovation dans les pratiques de formation3,750 lecturesSerious Factory et Manpower créent ensemble avec VTS Editor3,969 lecturesFred (C'est Pas Sorcier) revient en jeux éducatifs sur Squla6,269 lecturesHolocrane : Asobo Studio révolutionne la formation pro5,520 lecturesLancement du MOOC "Enseigner avec les Serious Games"3,775 lecturesQuels marchés pour les acteurs innovants de l'éducation ? 3,656 lecturesImaginove lance son appel à projets GMC e-éducation3,423 lecturesEdu Game Jam - Une Game Jam dédiée aux jeux éducatifs3,304 lecturesUnicef Coding Challenge, un défi inédit pour les 8-12ans4,005 lecturesAppel à communications pour Ludovia 20174,489 lectures

2016

TagVille, un jeu sur l'éducation financière pour les jeunes4,540 lecturesDémarrage de la semaine #HourOfCodeFr ! 3,926 lecturesStartup For Kids : 30 startups et solutions ludo-éducatives3,983 lecturesAnimez ou organisez un atelier d'apprentissage du code3,734 lecturesComment Street Fighter aide à combattre le handicap ? 4,213 lecturesGame for Change : jeux vidéo et Education nationale5,253 lecturesiLearning Forum 2017 : les 24 et 25 janvier 2017 à Paris4,872 lecturesLe serious game AgriManager a reçu le prix Netexplo3,995 lecturesLes inscriptions à Startup For Kids sont ouvertes4,283 lecturesEnseignement : lancement du cycle de design participatif3,219 lecturesTactileo : le Cloud pédagogique de la rentrée 20164,335 lecturesLudovia Université d'été 2016 : programme et grands principes3,713 lecturesJournée Education et Jeux Vidéo le 10 octobre 2016 au Cnam5,125 lecturesCivilizationEDU, une version du jeu dédiée à l'éducation5,269 lecturesLivre : Apprendre avec les Serious Games ?8,164 lecturesAries signe un partenariat pédagogique avec Lelivrescolaire3,928 lecturesJamToday : Une Game Jam pour changer la formation3,603 lecturesConférence : "à l'intersection du jeu et de l'apprentissage"3,837 lecturesImmigration, estime de soi : l'impact des jeux vidéo4,795 lecturesSerious Game et éducation, quelles perspectives pour demain?4,430 lecturesARIES lance la plateforme pédagogique SCOLA8,080 lecturesUne plateforme ludo-éducative issue de l'univers Minecraft5,475 lecturesAllen : enquête au Musée de l'Homme3,904 lecturesPlay'n'Code le jeu vidéo pour apprendre à coder en s'amusant4,884 lecturesAerohive participera au salon Educatec - Educatice 20163,332 lecturesUne nouvelle ressource numérique pour les écoles4,432 lecturesDrawyBook, une passerelle entre le digital et le coloriage4,867 lecturesGlobal Media Connect : Appel à projets e-éducation6,559 lecturesMorphosis, l'application du film de Jacques Perrin4,336 lecturesUne brosse à dents connectée à des Lapins Crétins...5,135 lectures

2015

Le docgame "Classe 1914, ne m'oubliez pas" sortira en 20166,126 lecturesAider les ados dont un parent a été victime d'un AVC4,560 lectures"Mission Océans", un jeu vidéo pour la COP214,708 lectures3ème journée de recherche AIM - Serious Games et Co-design5,016 lecturesWhy so serious ? Gamification Festival7,541 lecturesEn route ! Premier jeu vidéo d'apprentissage de la mobilité5,856 lecturesBio-console : un serious game autour de la biologie6,642 lecturesWhy so serious ? Gamification Festival à Nantes3,519 lecturesITycom sélectionné pour présenter ITyStudio au Siggraph4,064 lecturesWords With Friends désormais disponible en français3,837 lecturesCampus Junior : apprendre la programmation aux enfants5,233 lecturesABC Galaxy : apprentissage de l'anglais à un et deux joueurs3,898 lecturesLutter contre l'échec scolaire : 18 innovations numériques3,734 lectures"Le Roi et la Salamandre" un jeu d'aventure sur François Ier4,284 lecturesLa réalité augmentée au service du patrimoine français4,288 lecturesLe succès des MOOCs de l'ESGI se confirme4,411 lecturesLe e-learning en langues Altissia arrive chez Attica6,191 lecturesRencontres de l'Orme 2.15 : échanger sur l'école numérique3,581 lecturesProtection de l'environnement avec Panache Expedition5,822 lecturesApprenez l'anglais à vos enfants avec votre Nintendo 3DS4,511 lecturesEducalab : un lieu d'accélération des projets d'e-éducation6,100 lecturesTiJi lance son application sur tablettes3,681 lecturesAvis d'expert : Salles de cours 2.0, mode d'emploi2,671 lecturesJeu vidéo éducatif : découverte de la Méditerranée médiévale4,129 lecturesCoureo : une application d'apprentissage innovant des maths3,536 lecturesKTM Advance s'engage en Afrique pour l'éducation et l'emploi2,871 lecturesViolences Sexuelles : Protéger les enfants à travers le jeu3,160 lecturesLangues : La formule " e-learning pour tous " d'Altissia2,501 lecturesDes solutions technologiques pour l'enseignement 2.0 par HP3,274 lecturesiLearning Forum 2015 : programme des conférences2,695 lecturesColloque scientifique Ludovia#12 : appel à communication2,762 lectures

2014

Algebra Challenge : un événement d'apprentissage interactif2,439 lectures"Gueule d'ange" : un jeu sérieux sur la Grande Guerre4,269 lecturesPlus de 20 000 inscrits aux deux MOOC proposés par Orange2,619 lecturesApplication "Paris 3D Saga" de Dassault Systèmes disponible5,555 lecturesSerious Factory, vainqueur du grand prix Learn'Innov Genius2,985 lecturesCDIP annonce la sortie de " Généatique 2015 "3,884 lecturesiLearning Forum Paris 2015, à Paris les 27 et 28 janvier3,056 lecturesAssises de l'éducation et de la formation numériques 20143,031 lecturesCoderDojo : Faites découvrir le code à vos enfants2,846 lecturesJamToday... Une Serious Game Jam fin septembre à Paris3,045 lecturesApprenez l'anglais à vos enfants avec la Nintendo 3DS 2,417 lecturesDragonBox Elements transforme la géométrie en jeu3,049 lecturesHistoQuizz spécial 20e siècle2,949 lecturesNumérique éducatif : 11ème édition de ludovia2,546 lecturesLes Aventures Fantastiques de Max Poincaré3,216 lecturesLes vidéos des conférences Serious Game Time3,052 lecturesUniversité d'été Ludovia #11, les inscriptions sont ouvertes2,769 lecturesLudiscape, le logiciel auteur français3,254 lecturesConférence sur le serious game en entreprise3,463 lecturesCréation de la Direction du Numérique pour l'Education (DNE)3,412 lecturesLes musées de Paris lancent une plateforme ludo éducative3,115 lecturesLes Jeux sérieux #Seriousgames, peut-on jouer sérieusement ?3,019 lecturesLe Serious Game s'empare du Château de Fontainebleau3,624 lecturesEnglish Attack! révolutionne l'apprentissage de l'anglais3,578 lectures

2013

Nathan Académie : le 1er " serious games store "3,871 lecturesGuide Nintendo 3DS : Louvre - Nintendo partenaire du musée3,038 lecturesLe 1er serious game des métiers de la Propreté3,667 lecturesLe Serious Game Expo ouvre demain ! Nous vous attendons !3,696 lecturesProduction d'exercices pédagogiques interactifs en HTML 54,167 lecturesDOWiNO : une nouvelle façon de concevoir le Serious Game3,535 lecturesSerious doc game, la mise en abyme des enjeux5,838 lecturesGroupement pour le développement de la lecture numérique2,865 lecturesMarché public serious game : gestion d'un restaurant virtuel2,450 lecturesMyLogistic : La Logistique a son Serious Game online10,349 lecturesQuand les managers se forment avec un jeu vidéo2,788 lecturesSerious Game Expo : prolongation du tarif préférentiel3,397 lecturesArthur & Lila : pour un réseau éducatif de proximité4,811 lectures9ème édition du Serious Game Expo3,473 lecturesLudovia : une décennie au service de la e-éducation2,624 lecturesTablettes à l'école : la quête du contenu3,410 lecturesPlus de 180 participants au "Serious Game Time !"3,305 lecturesNouvelle édition d'un ouvrage sur les "Serious Games"3,296 lecturesUniversité d'été de Ludovia 2013 : inscriptions ouvertes3,534 lecturesLes e-virtuoses dévoilent les gagnants des Awards 20133,626 lecturese-virtuoses 2013, plus que quelques jours pour vous inscrire3,191 lecturesUne chaîne YouTube sur les théories des jeux vidéo3,233 lecturesLa Fabrique des mondes vidéoludiques (conférences)3,520 lecturesConférence annuelle du serious game et de la gamification3,427 lecturesSuivez la conférence SeriousGame.be 2013 en streaming live2,963 lecturesDébat Serious Game sur Game One : jeudi 16 mai à 21h103,305 lecturesCompte rendu des 3èmes Assises Nationales de l'Éducation2,726 lecturesL'enfant et les écrans : Un Avis de l'Académie des Science6,207 lecturesSerious game Modèles économiques : e-virtuoses 20133,649 lecturesImago, un projet solidaire soutenu par Solid6,240 lectures" e-virtuoses 2013 " : une co-présidence de prestige3,733 lecturese-virtuoses 2013 : produire mieux et moins cher3,137 lecturesUn Serious Game sur "Les enjeux de l'énergie" par GDF Suez3,171 lecturesKiupe présente son nouveau jeu éducatif " Math Mathews " 3,676 lecturesSerious Game.be 2013 : Appel à orateurs et exposants3,280 lecturesUnity Serious Games gain momentum with award-winning apps3,667 lecturesCompte-rendu de la Conférence "Réseaux sociaux et Education"5,311 lecturesPlénière des Assisses de l'Education et de la formation3,316 lecturesSerious Game : Un outil de création de scénarios multijoueur2,852 lecturesImago : un Serious Game éducatif contre l'illettrisme3,012 lectures