Menu
142,859 lectures 
Education - Pédagogie

Les Serious Games pédagogiques et éducatifs

2017

Journée d'études : Jeux de corps, de robotique et numériques4,259 lecturesHololens et le CNRS révolutionnent l'archéologie4,173 lecturesSerious Escape Game (SEG) - Appel à Projets / Communications7,286 lecturesStudio Pango, des écrans pour nos enfants... intelligemment4,180 lecturesEve Online - Project Discovery : un premier bilan6,115 lecturesAssassin's Creed Origins se dote d'un mode éducatif4,487 lecturesUbisoft met la technologie au service de l'histoire5,109 lecturesLe robot programmable Cozmo est disponible en prévente6,509 lecturesAtelier GoWizYou à Ludovia : solutions Google Education3,235 lecturesDans Serious Game il y a Game, et c'est important4,332 lecturesJouer et apprendre avec Oui-Oui, enquêtes au Pays des jouets4,679 lecturesFormation inter universitaire "Apprendre Par Le Jeu"4,611 lecturesLes enfants peuvent maintenant parler aux robots3,670 lecturesLa VR pour contribuer à diminuer les accidents du travail3,705 lecturesDiplôme Inter-Universitaire "Apprendre par le jeu"3,975 lecturesConcours sur l'innovation dans les pratiques de formation3,753 lecturesSerious Factory et Manpower créent ensemble avec VTS Editor3,971 lecturesFred (C'est Pas Sorcier) revient en jeux éducatifs sur Squla6,277 lecturesHolocrane : Asobo Studio révolutionne la formation pro5,525 lecturesLancement du MOOC "Enseigner avec les Serious Games"3,776 lecturesQuels marchés pour les acteurs innovants de l'éducation ? 3,658 lecturesImaginove lance son appel à projets GMC e-éducation3,424 lecturesEdu Game Jam - Une Game Jam dédiée aux jeux éducatifs3,307 lecturesUnicef Coding Challenge, un défi inédit pour les 8-12ans4,009 lecturesAppel à communications pour Ludovia 20174,492 lectures

2016

TagVille, un jeu sur l'éducation financière pour les jeunes4,544 lecturesDémarrage de la semaine #HourOfCodeFr ! 3,928 lecturesStartup For Kids : 30 startups et solutions ludo-éducatives3,987 lecturesAnimez ou organisez un atelier d'apprentissage du code3,737 lecturesComment Street Fighter aide à combattre le handicap ? 4,214 lecturesGame for Change : jeux vidéo et Education nationale5,253 lecturesiLearning Forum 2017 : les 24 et 25 janvier 2017 à Paris4,873 lecturesLe serious game AgriManager a reçu le prix Netexplo3,999 lecturesLes inscriptions à Startup For Kids sont ouvertes4,286 lecturesEnseignement : lancement du cycle de design participatif3,221 lecturesTactileo : le Cloud pédagogique de la rentrée 20164,336 lecturesLudovia Université d'été 2016 : programme et grands principes3,716 lecturesJournée Education et Jeux Vidéo le 10 octobre 2016 au Cnam5,127 lecturesCivilizationEDU, une version du jeu dédiée à l'éducation5,277 lecturesLivre : Apprendre avec les Serious Games ?8,178 lecturesAries signe un partenariat pédagogique avec Lelivrescolaire3,929 lecturesJamToday : Une Game Jam pour changer la formation3,604 lecturesConférence : "à l'intersection du jeu et de l'apprentissage"3,841 lecturesImmigration, estime de soi : l'impact des jeux vidéo4,800 lecturesSerious Game et éducation, quelles perspectives pour demain?4,431 lecturesARIES lance la plateforme pédagogique SCOLA8,085 lecturesUne plateforme ludo-éducative issue de l'univers Minecraft5,477 lecturesAllen : enquête au Musée de l'Homme3,912 lecturesPlay'n'Code le jeu vidéo pour apprendre à coder en s'amusant4,887 lecturesAerohive participera au salon Educatec - Educatice 20163,333 lecturesUne nouvelle ressource numérique pour les écoles4,440 lecturesDrawyBook, une passerelle entre le digital et le coloriage4,869 lecturesGlobal Media Connect : Appel à projets e-éducation6,570 lecturesMorphosis, l'application du film de Jacques Perrin4,338 lecturesUne brosse à dents connectée à des Lapins Crétins...5,142 lectures

2015

Le docgame "Classe 1914, ne m'oubliez pas" sortira en 20166,129 lecturesAider les ados dont un parent a été victime d'un AVC4,562 lectures"Mission Océans", un jeu vidéo pour la COP214,714 lectures3ème journée de recherche AIM - Serious Games et Co-design5,022 lecturesWhy so serious ? Gamification Festival7,547 lecturesEn route ! Premier jeu vidéo d'apprentissage de la mobilité5,860 lecturesBio-console : un serious game autour de la biologie6,645 lecturesWhy so serious ? Gamification Festival à Nantes3,519 lecturesITycom sélectionné pour présenter ITyStudio au Siggraph4,066 lecturesWords With Friends désormais disponible en français3,842 lecturesCampus Junior : apprendre la programmation aux enfants5,237 lecturesABC Galaxy : apprentissage de l'anglais à un et deux joueurs3,901 lecturesLutter contre l'échec scolaire : 18 innovations numériques3,737 lectures"Le Roi et la Salamandre" un jeu d'aventure sur François Ier4,284 lecturesLa réalité augmentée au service du patrimoine français4,292 lecturesLe succès des MOOCs de l'ESGI se confirme4,416 lecturesLe e-learning en langues Altissia arrive chez Attica6,197 lecturesRencontres de l'Orme 2.15 : échanger sur l'école numérique3,583 lecturesProtection de l'environnement avec Panache Expedition5,823 lecturesApprenez l'anglais à vos enfants avec votre Nintendo 3DS4,516 lecturesEducalab : un lieu d'accélération des projets d'e-éducation6,105 lecturesTiJi lance son application sur tablettes3,685 lecturesAvis d'expert : Salles de cours 2.0, mode d'emploi2,672 lecturesJeu vidéo éducatif : découverte de la Méditerranée médiévale4,139 lecturesCoureo : une application d'apprentissage innovant des maths3,543 lecturesKTM Advance s'engage en Afrique pour l'éducation et l'emploi2,875 lecturesViolences Sexuelles : Protéger les enfants à travers le jeu3,164 lecturesLangues : La formule " e-learning pour tous " d'Altissia2,502 lecturesDes solutions technologiques pour l'enseignement 2.0 par HP3,277 lecturesiLearning Forum 2015 : programme des conférences2,696 lecturesColloque scientifique Ludovia#12 : appel à communication2,767 lectures

2014

Algebra Challenge : un événement d'apprentissage interactif2,441 lectures"Gueule d'ange" : un jeu sérieux sur la Grande Guerre4,270 lecturesPlus de 20 000 inscrits aux deux MOOC proposés par Orange2,621 lecturesApplication "Paris 3D Saga" de Dassault Systèmes disponible5,564 lecturesSerious Factory, vainqueur du grand prix Learn'Innov Genius2,988 lecturesCDIP annonce la sortie de " Généatique 2015 "3,885 lecturesiLearning Forum Paris 2015, à Paris les 27 et 28 janvier3,057 lecturesAssises de l'éducation et de la formation numériques 20143,034 lecturesCoderDojo : Faites découvrir le code à vos enfants2,850 lecturesJamToday... Une Serious Game Jam fin septembre à Paris3,047 lecturesApprenez l'anglais à vos enfants avec la Nintendo 3DS 2,419 lecturesDragonBox Elements transforme la géométrie en jeu3,052 lecturesHistoQuizz spécial 20e siècle2,950 lecturesNumérique éducatif : 11ème édition de ludovia2,547 lecturesLes Aventures Fantastiques de Max Poincaré3,216 lecturesLes vidéos des conférences Serious Game Time3,054 lecturesUniversité d'été Ludovia #11, les inscriptions sont ouvertes2,771 lecturesLudiscape, le logiciel auteur français3,257 lecturesConférence sur le serious game en entreprise3,468 lecturesCréation de la Direction du Numérique pour l'Education (DNE)3,416 lecturesLes musées de Paris lancent une plateforme ludo éducative3,116 lecturesLes Jeux sérieux #Seriousgames, peut-on jouer sérieusement ?3,021 lecturesLe Serious Game s'empare du Château de Fontainebleau3,626 lecturesEnglish Attack! révolutionne l'apprentissage de l'anglais3,580 lectures

2013

Nathan Académie : le 1er " serious games store "3,874 lecturesGuide Nintendo 3DS : Louvre - Nintendo partenaire du musée3,043 lecturesLe 1er serious game des métiers de la Propreté3,668 lecturesLe Serious Game Expo ouvre demain ! Nous vous attendons !3,699 lecturesProduction d'exercices pédagogiques interactifs en HTML 54,174 lecturesDOWiNO : une nouvelle façon de concevoir le Serious Game3,538 lecturesSerious doc game, la mise en abyme des enjeux5,850 lecturesGroupement pour le développement de la lecture numérique2,867 lecturesMarché public serious game : gestion d'un restaurant virtuel2,452 lecturesMyLogistic : La Logistique a son Serious Game online10,360 lecturesQuand les managers se forment avec un jeu vidéo2,789 lecturesSerious Game Expo : prolongation du tarif préférentiel3,401 lecturesArthur & Lila : pour un réseau éducatif de proximité4,814 lectures9ème édition du Serious Game Expo3,479 lecturesLudovia : une décennie au service de la e-éducation2,625 lecturesTablettes à l'école : la quête du contenu3,412 lecturesPlus de 180 participants au "Serious Game Time !"3,308 lecturesNouvelle édition d'un ouvrage sur les "Serious Games"3,299 lecturesUniversité d'été de Ludovia 2013 : inscriptions ouvertes3,535 lecturesLes e-virtuoses dévoilent les gagnants des Awards 20133,631 lecturese-virtuoses 2013, plus que quelques jours pour vous inscrire3,193 lecturesUne chaîne YouTube sur les théories des jeux vidéo3,238 lecturesLa Fabrique des mondes vidéoludiques (conférences)3,524 lecturesConférence annuelle du serious game et de la gamification3,429 lecturesSuivez la conférence SeriousGame.be 2013 en streaming live2,966 lecturesDébat Serious Game sur Game One : jeudi 16 mai à 21h103,308 lecturesCompte rendu des 3èmes Assises Nationales de l'Éducation2,727 lecturesL'enfant et les écrans : Un Avis de l'Académie des Science6,215 lecturesSerious game Modèles économiques : e-virtuoses 20133,651 lecturesImago, un projet solidaire soutenu par Solid6,246 lectures" e-virtuoses 2013 " : une co-présidence de prestige3,736 lecturese-virtuoses 2013 : produire mieux et moins cher3,139 lecturesUn Serious Game sur "Les enjeux de l'énergie" par GDF Suez3,173 lecturesKiupe présente son nouveau jeu éducatif " Math Mathews " 3,683 lecturesSerious Game.be 2013 : Appel à orateurs et exposants3,282 lecturesUnity Serious Games gain momentum with award-winning apps3,671 lecturesCompte-rendu de la Conférence "Réseaux sociaux et Education"5,316 lecturesPlénière des Assisses de l'Education et de la formation3,317 lecturesSerious Game : Un outil de création de scénarios multijoueur2,854 lecturesImago : un Serious Game éducatif contre l'illettrisme3,013 lectures