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Education - Pédagogie

Les Serious Games pédagogiques et éducatifs

2017

Journée d'études : Jeux de corps, de robotique et numériques4,213 lecturesHololens et le CNRS révolutionnent l'archéologie4,151 lecturesSerious Escape Game (SEG) - Appel à Projets / Communications7,234 lecturesStudio Pango, des écrans pour nos enfants... intelligemment4,159 lecturesEve Online - Project Discovery : un premier bilan6,094 lecturesAssassin's Creed Origins se dote d'un mode éducatif4,451 lecturesUbisoft met la technologie au service de l'histoire5,081 lecturesLe robot programmable Cozmo est disponible en prévente6,473 lecturesAtelier GoWizYou à Ludovia : solutions Google Education3,221 lecturesDans Serious Game il y a Game, et c'est important4,311 lecturesJouer et apprendre avec Oui-Oui, enquêtes au Pays des jouets4,635 lecturesFormation inter universitaire "Apprendre Par Le Jeu"4,594 lecturesLes enfants peuvent maintenant parler aux robots3,657 lecturesLa VR pour contribuer à diminuer les accidents du travail3,688 lecturesDiplôme Inter-Universitaire "Apprendre par le jeu"3,952 lecturesConcours sur l'innovation dans les pratiques de formation3,731 lecturesSerious Factory et Manpower créent ensemble avec VTS Editor3,955 lecturesFred (C'est Pas Sorcier) revient en jeux éducatifs sur Squla6,249 lecturesHolocrane : Asobo Studio révolutionne la formation pro5,488 lecturesLancement du MOOC "Enseigner avec les Serious Games"3,760 lecturesQuels marchés pour les acteurs innovants de l'éducation ? 3,644 lecturesImaginove lance son appel à projets GMC e-éducation3,413 lecturesEdu Game Jam - Une Game Jam dédiée aux jeux éducatifs3,292 lecturesUnicef Coding Challenge, un défi inédit pour les 8-12ans3,985 lecturesAppel à communications pour Ludovia 20174,474 lectures

2016

TagVille, un jeu sur l'éducation financière pour les jeunes4,500 lecturesDémarrage de la semaine #HourOfCodeFr ! 3,914 lecturesStartup For Kids : 30 startups et solutions ludo-éducatives3,967 lecturesAnimez ou organisez un atelier d'apprentissage du code3,720 lecturesComment Street Fighter aide à combattre le handicap ? 4,199 lecturesGame for Change : jeux vidéo et Education nationale5,230 lecturesiLearning Forum 2017 : les 24 et 25 janvier 2017 à Paris4,862 lecturesLe serious game AgriManager a reçu le prix Netexplo3,974 lecturesLes inscriptions à Startup For Kids sont ouvertes4,261 lecturesEnseignement : lancement du cycle de design participatif3,209 lecturesTactileo : le Cloud pédagogique de la rentrée 20164,319 lecturesLudovia Université d'été 2016 : programme et grands principes3,705 lecturesJournée Education et Jeux Vidéo le 10 octobre 2016 au Cnam5,107 lecturesCivilizationEDU, une version du jeu dédiée à l'éducation5,249 lecturesLivre : Apprendre avec les Serious Games ?8,118 lecturesAries signe un partenariat pédagogique avec Lelivrescolaire3,907 lecturesJamToday : Une Game Jam pour changer la formation3,587 lecturesConférence : "à l'intersection du jeu et de l'apprentissage"3,824 lecturesImmigration, estime de soi : l'impact des jeux vidéo4,781 lecturesSerious Game et éducation, quelles perspectives pour demain?4,414 lecturesARIES lance la plateforme pédagogique SCOLA8,053 lecturesUne plateforme ludo-éducative issue de l'univers Minecraft5,460 lecturesAllen : enquête au Musée de l'Homme3,867 lecturesPlay'n'Code le jeu vidéo pour apprendre à coder en s'amusant4,871 lecturesAerohive participera au salon Educatec - Educatice 20163,319 lecturesUne nouvelle ressource numérique pour les écoles4,393 lecturesDrawyBook, une passerelle entre le digital et le coloriage4,852 lecturesGlobal Media Connect : Appel à projets e-éducation6,514 lecturesMorphosis, l'application du film de Jacques Perrin4,324 lecturesUne brosse à dents connectée à des Lapins Crétins...5,115 lectures

2015

Le docgame "Classe 1914, ne m'oubliez pas" sortira en 20166,110 lecturesAider les ados dont un parent a été victime d'un AVC4,545 lectures"Mission Océans", un jeu vidéo pour la COP214,683 lectures3ème journée de recherche AIM - Serious Games et Co-design4,997 lecturesWhy so serious ? Gamification Festival7,514 lecturesEn route ! Premier jeu vidéo d'apprentissage de la mobilité5,843 lecturesBio-console : un serious game autour de la biologie6,622 lecturesWhy so serious ? Gamification Festival à Nantes3,505 lecturesITycom sélectionné pour présenter ITyStudio au Siggraph4,053 lecturesWords With Friends désormais disponible en français3,800 lecturesCampus Junior : apprendre la programmation aux enfants5,207 lecturesABC Galaxy : apprentissage de l'anglais à un et deux joueurs3,886 lecturesLutter contre l'échec scolaire : 18 innovations numériques3,722 lectures"Le Roi et la Salamandre" un jeu d'aventure sur François Ier4,267 lecturesLa réalité augmentée au service du patrimoine français4,273 lecturesLe succès des MOOCs de l'ESGI se confirme4,394 lecturesLe e-learning en langues Altissia arrive chez Attica6,176 lecturesRencontres de l'Orme 2.15 : échanger sur l'école numérique3,567 lecturesProtection de l'environnement avec Panache Expedition5,814 lecturesApprenez l'anglais à vos enfants avec votre Nintendo 3DS4,489 lecturesEducalab : un lieu d'accélération des projets d'e-éducation6,067 lecturesTiJi lance son application sur tablettes3,654 lecturesAvis d'expert : Salles de cours 2.0, mode d'emploi2,663 lecturesJeu vidéo éducatif : découverte de la Méditerranée médiévale4,107 lecturesCoureo : une application d'apprentissage innovant des maths3,515 lecturesKTM Advance s'engage en Afrique pour l'éducation et l'emploi2,852 lecturesViolences Sexuelles : Protéger les enfants à travers le jeu3,149 lecturesLangues : La formule " e-learning pour tous " d'Altissia2,484 lecturesDes solutions technologiques pour l'enseignement 2.0 par HP3,258 lecturesiLearning Forum 2015 : programme des conférences2,684 lecturesColloque scientifique Ludovia#12 : appel à communication2,749 lectures

2014

Algebra Challenge : un événement d'apprentissage interactif2,431 lectures"Gueule d'ange" : un jeu sérieux sur la Grande Guerre4,257 lecturesPlus de 20 000 inscrits aux deux MOOC proposés par Orange2,608 lecturesApplication "Paris 3D Saga" de Dassault Systèmes disponible5,525 lecturesSerious Factory, vainqueur du grand prix Learn'Innov Genius2,969 lecturesCDIP annonce la sortie de " Généatique 2015 "3,876 lecturesiLearning Forum Paris 2015, à Paris les 27 et 28 janvier3,040 lecturesAssises de l'éducation et de la formation numériques 20143,020 lecturesCoderDojo : Faites découvrir le code à vos enfants2,830 lecturesJamToday... Une Serious Game Jam fin septembre à Paris3,030 lecturesApprenez l'anglais à vos enfants avec la Nintendo 3DS 2,406 lecturesDragonBox Elements transforme la géométrie en jeu3,034 lecturesHistoQuizz spécial 20e siècle2,942 lecturesNumérique éducatif : 11ème édition de ludovia2,534 lecturesLes Aventures Fantastiques de Max Poincaré3,203 lecturesLes vidéos des conférences Serious Game Time3,041 lecturesUniversité d'été Ludovia #11, les inscriptions sont ouvertes2,757 lecturesLudiscape, le logiciel auteur français3,240 lecturesConférence sur le serious game en entreprise3,451 lecturesCréation de la Direction du Numérique pour l'Education (DNE)3,389 lecturesLes musées de Paris lancent une plateforme ludo éducative3,101 lecturesLes Jeux sérieux #Seriousgames, peut-on jouer sérieusement ?3,010 lecturesLe Serious Game s'empare du Château de Fontainebleau3,609 lecturesEnglish Attack! révolutionne l'apprentissage de l'anglais3,568 lectures

2013

Nathan Académie : le 1er " serious games store "3,858 lecturesGuide Nintendo 3DS : Louvre - Nintendo partenaire du musée3,028 lecturesLe 1er serious game des métiers de la Propreté3,655 lecturesLe Serious Game Expo ouvre demain ! Nous vous attendons !3,677 lecturesProduction d'exercices pédagogiques interactifs en HTML 54,152 lecturesDOWiNO : une nouvelle façon de concevoir le Serious Game3,527 lecturesSerious doc game, la mise en abyme des enjeux5,811 lecturesGroupement pour le développement de la lecture numérique2,849 lecturesMarché public serious game : gestion d'un restaurant virtuel2,442 lecturesMyLogistic : La Logistique a son Serious Game online10,292 lecturesQuand les managers se forment avec un jeu vidéo2,774 lecturesSerious Game Expo : prolongation du tarif préférentiel3,382 lecturesArthur & Lila : pour un réseau éducatif de proximité4,795 lectures9ème édition du Serious Game Expo3,462 lecturesLudovia : une décennie au service de la e-éducation2,612 lecturesTablettes à l'école : la quête du contenu3,399 lecturesPlus de 180 participants au "Serious Game Time !"3,295 lecturesNouvelle édition d'un ouvrage sur les "Serious Games"3,288 lecturesUniversité d'été de Ludovia 2013 : inscriptions ouvertes3,522 lecturesLes e-virtuoses dévoilent les gagnants des Awards 20133,615 lecturese-virtuoses 2013, plus que quelques jours pour vous inscrire3,181 lecturesUne chaîne YouTube sur les théories des jeux vidéo3,220 lecturesLa Fabrique des mondes vidéoludiques (conférences)3,508 lecturesConférence annuelle du serious game et de la gamification3,413 lecturesSuivez la conférence SeriousGame.be 2013 en streaming live2,950 lecturesDébat Serious Game sur Game One : jeudi 16 mai à 21h103,296 lecturesCompte rendu des 3èmes Assises Nationales de l'Éducation2,712 lecturesL'enfant et les écrans : Un Avis de l'Académie des Science6,182 lecturesSerious game Modèles économiques : e-virtuoses 20133,643 lecturesImago, un projet solidaire soutenu par Solid6,208 lectures" e-virtuoses 2013 " : une co-présidence de prestige3,724 lecturese-virtuoses 2013 : produire mieux et moins cher3,127 lecturesUn Serious Game sur "Les enjeux de l'énergie" par GDF Suez3,154 lecturesKiupe présente son nouveau jeu éducatif " Math Mathews " 3,648 lecturesSerious Game.be 2013 : Appel à orateurs et exposants3,265 lecturesUnity Serious Games gain momentum with award-winning apps3,652 lecturesCompte-rendu de la Conférence "Réseaux sociaux et Education"5,296 lecturesPlénière des Assisses de l'Education et de la formation3,302 lecturesSerious Game : Un outil de création de scénarios multijoueur2,836 lecturesImago : un Serious Game éducatif contre l'illettrisme3,002 lectures