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Education - Pédagogie

Les Serious Games pédagogiques et éducatifs

2017

Journée d'études : Jeux de corps, de robotique et numériques4,165 lecturesHololens et le CNRS révolutionnent l'archéologie4,104 lecturesSerious Escape Game (SEG) - Appel à Projets / Communications7,172 lecturesStudio Pango, des écrans pour nos enfants... intelligemment4,120 lecturesEve Online - Project Discovery : un premier bilan6,055 lecturesAssassin's Creed Origins se dote d'un mode éducatif4,406 lecturesUbisoft met la technologie au service de l'histoire5,039 lecturesLe robot programmable Cozmo est disponible en prévente6,411 lecturesAtelier GoWizYou à Ludovia : solutions Google Education3,191 lecturesDans Serious Game il y a Game, et c'est important4,283 lecturesJouer et apprendre avec Oui-Oui, enquêtes au Pays des jouets4,586 lecturesFormation inter universitaire "Apprendre Par Le Jeu"4,565 lecturesLes enfants peuvent maintenant parler aux robots3,623 lecturesLa VR pour contribuer à diminuer les accidents du travail3,658 lecturesDiplôme Inter-Universitaire "Apprendre par le jeu"3,902 lecturesConcours sur l'innovation dans les pratiques de formation3,701 lecturesSerious Factory et Manpower créent ensemble avec VTS Editor3,924 lecturesFred (C'est Pas Sorcier) revient en jeux éducatifs sur Squla6,226 lecturesHolocrane : Asobo Studio révolutionne la formation pro5,435 lecturesLancement du MOOC "Enseigner avec les Serious Games"3,734 lecturesQuels marchés pour les acteurs innovants de l'éducation ? 3,613 lecturesImaginove lance son appel à projets GMC e-éducation3,392 lecturesEdu Game Jam - Une Game Jam dédiée aux jeux éducatifs3,266 lecturesUnicef Coding Challenge, un défi inédit pour les 8-12ans3,944 lecturesAppel à communications pour Ludovia 20174,440 lectures

2016

TagVille, un jeu sur l'éducation financière pour les jeunes4,463 lecturesDémarrage de la semaine #HourOfCodeFr ! 3,872 lecturesStartup For Kids : 30 startups et solutions ludo-éducatives3,933 lecturesAnimez ou organisez un atelier d'apprentissage du code3,672 lecturesComment Street Fighter aide à combattre le handicap ? 4,162 lecturesGame for Change : jeux vidéo et Education nationale5,200 lecturesiLearning Forum 2017 : les 24 et 25 janvier 2017 à Paris4,829 lecturesLe serious game AgriManager a reçu le prix Netexplo3,939 lecturesLes inscriptions à Startup For Kids sont ouvertes4,217 lecturesEnseignement : lancement du cycle de design participatif3,184 lecturesTactileo : le Cloud pédagogique de la rentrée 20164,291 lecturesLudovia Université d'été 2016 : programme et grands principes3,687 lecturesJournée Education et Jeux Vidéo le 10 octobre 2016 au Cnam5,065 lecturesCivilizationEDU, une version du jeu dédiée à l'éducation5,217 lecturesLivre : Apprendre avec les Serious Games ?8,052 lecturesAries signe un partenariat pédagogique avec Lelivrescolaire3,876 lecturesJamToday : Une Game Jam pour changer la formation3,556 lecturesConférence : "à l'intersection du jeu et de l'apprentissage"3,800 lecturesImmigration, estime de soi : l'impact des jeux vidéo4,752 lecturesSerious Game et éducation, quelles perspectives pour demain?4,394 lecturesARIES lance la plateforme pédagogique SCOLA8,007 lecturesUne plateforme ludo-éducative issue de l'univers Minecraft5,432 lecturesAllen : enquête au Musée de l'Homme3,838 lecturesPlay'n'Code le jeu vidéo pour apprendre à coder en s'amusant4,845 lecturesAerohive participera au salon Educatec - Educatice 20163,289 lecturesUne nouvelle ressource numérique pour les écoles4,360 lecturesDrawyBook, une passerelle entre le digital et le coloriage4,823 lecturesGlobal Media Connect : Appel à projets e-éducation6,459 lecturesMorphosis, l'application du film de Jacques Perrin4,290 lecturesUne brosse à dents connectée à des Lapins Crétins...5,072 lectures

2015

Le docgame "Classe 1914, ne m'oubliez pas" sortira en 20166,075 lecturesAider les ados dont un parent a été victime d'un AVC4,514 lectures"Mission Océans", un jeu vidéo pour la COP214,657 lectures3ème journée de recherche AIM - Serious Games et Co-design4,967 lecturesWhy so serious ? Gamification Festival7,444 lecturesEn route ! Premier jeu vidéo d'apprentissage de la mobilité5,817 lecturesBio-console : un serious game autour de la biologie6,589 lecturesWhy so serious ? Gamification Festival à Nantes3,478 lecturesITycom sélectionné pour présenter ITyStudio au Siggraph4,029 lecturesWords With Friends désormais disponible en français3,760 lecturesCampus Junior : apprendre la programmation aux enfants5,172 lecturesABC Galaxy : apprentissage de l'anglais à un et deux joueurs3,865 lecturesLutter contre l'échec scolaire : 18 innovations numériques3,695 lectures"Le Roi et la Salamandre" un jeu d'aventure sur François Ier4,228 lecturesLa réalité augmentée au service du patrimoine français4,251 lecturesLe succès des MOOCs de l'ESGI se confirme4,370 lecturesLe e-learning en langues Altissia arrive chez Attica6,146 lecturesRencontres de l'Orme 2.15 : échanger sur l'école numérique3,545 lecturesProtection de l'environnement avec Panache Expedition5,788 lecturesApprenez l'anglais à vos enfants avec votre Nintendo 3DS4,458 lecturesEducalab : un lieu d'accélération des projets d'e-éducation6,020 lecturesTiJi lance son application sur tablettes3,617 lecturesAvis d'expert : Salles de cours 2.0, mode d'emploi2,642 lecturesJeu vidéo éducatif : découverte de la Méditerranée médiévale4,071 lecturesCoureo : une application d'apprentissage innovant des maths3,493 lecturesKTM Advance s'engage en Afrique pour l'éducation et l'emploi2,840 lecturesViolences Sexuelles : Protéger les enfants à travers le jeu3,123 lecturesLangues : La formule " e-learning pour tous " d'Altissia2,463 lecturesDes solutions technologiques pour l'enseignement 2.0 par HP3,230 lecturesiLearning Forum 2015 : programme des conférences2,665 lecturesColloque scientifique Ludovia#12 : appel à communication2,735 lectures

2014

Algebra Challenge : un événement d'apprentissage interactif2,405 lectures"Gueule d'ange" : un jeu sérieux sur la Grande Guerre4,233 lecturesPlus de 20 000 inscrits aux deux MOOC proposés par Orange2,582 lecturesApplication "Paris 3D Saga" de Dassault Systèmes disponible5,491 lecturesSerious Factory, vainqueur du grand prix Learn'Innov Genius2,950 lecturesCDIP annonce la sortie de " Généatique 2015 "3,857 lecturesiLearning Forum Paris 2015, à Paris les 27 et 28 janvier3,017 lecturesAssises de l'éducation et de la formation numériques 20142,995 lecturesCoderDojo : Faites découvrir le code à vos enfants2,800 lecturesJamToday... Une Serious Game Jam fin septembre à Paris3,011 lecturesApprenez l'anglais à vos enfants avec la Nintendo 3DS 2,384 lecturesDragonBox Elements transforme la géométrie en jeu3,011 lecturesHistoQuizz spécial 20e siècle2,929 lecturesNumérique éducatif : 11ème édition de ludovia2,518 lecturesLes Aventures Fantastiques de Max Poincaré3,176 lecturesLes vidéos des conférences Serious Game Time3,019 lecturesUniversité d'été Ludovia #11, les inscriptions sont ouvertes2,736 lecturesLudiscape, le logiciel auteur français3,213 lecturesConférence sur le serious game en entreprise3,428 lecturesCréation de la Direction du Numérique pour l'Education (DNE)3,366 lecturesLes musées de Paris lancent une plateforme ludo éducative3,076 lecturesLes Jeux sérieux #Seriousgames, peut-on jouer sérieusement ?2,988 lecturesLe Serious Game s'empare du Château de Fontainebleau3,587 lecturesEnglish Attack! révolutionne l'apprentissage de l'anglais3,551 lectures

2013

Nathan Académie : le 1er " serious games store "3,828 lecturesGuide Nintendo 3DS : Louvre - Nintendo partenaire du musée2,998 lecturesLe 1er serious game des métiers de la Propreté3,632 lecturesLe Serious Game Expo ouvre demain ! Nous vous attendons !3,648 lecturesProduction d'exercices pédagogiques interactifs en HTML 54,123 lecturesDOWiNO : une nouvelle façon de concevoir le Serious Game3,506 lecturesSerious doc game, la mise en abyme des enjeux5,757 lecturesGroupement pour le développement de la lecture numérique2,828 lecturesMarché public serious game : gestion d'un restaurant virtuel2,427 lecturesMyLogistic : La Logistique a son Serious Game online10,211 lecturesQuand les managers se forment avec un jeu vidéo2,756 lecturesSerious Game Expo : prolongation du tarif préférentiel3,353 lecturesArthur & Lila : pour un réseau éducatif de proximité4,765 lectures9ème édition du Serious Game Expo3,440 lecturesLudovia : une décennie au service de la e-éducation2,599 lecturesTablettes à l'école : la quête du contenu3,372 lecturesPlus de 180 participants au "Serious Game Time !"3,271 lecturesNouvelle édition d'un ouvrage sur les "Serious Games"3,268 lecturesUniversité d'été de Ludovia 2013 : inscriptions ouvertes3,503 lecturesLes e-virtuoses dévoilent les gagnants des Awards 20133,598 lecturese-virtuoses 2013, plus que quelques jours pour vous inscrire3,168 lecturesUne chaîne YouTube sur les théories des jeux vidéo3,186 lecturesLa Fabrique des mondes vidéoludiques (conférences)3,485 lecturesConférence annuelle du serious game et de la gamification3,392 lecturesSuivez la conférence SeriousGame.be 2013 en streaming live2,925 lecturesDébat Serious Game sur Game One : jeudi 16 mai à 21h103,276 lecturesCompte rendu des 3èmes Assises Nationales de l'Éducation2,692 lecturesL'enfant et les écrans : Un Avis de l'Académie des Science6,136 lecturesSerious game Modèles économiques : e-virtuoses 20133,622 lecturesImago, un projet solidaire soutenu par Solid6,165 lectures" e-virtuoses 2013 " : une co-présidence de prestige3,704 lecturese-virtuoses 2013 : produire mieux et moins cher3,102 lecturesUn Serious Game sur "Les enjeux de l'énergie" par GDF Suez3,133 lecturesKiupe présente son nouveau jeu éducatif " Math Mathews " 3,623 lecturesSerious Game.be 2013 : Appel à orateurs et exposants3,237 lecturesUnity Serious Games gain momentum with award-winning apps3,626 lecturesCompte-rendu de la Conférence "Réseaux sociaux et Education"5,274 lecturesPlénière des Assisses de l'Education et de la formation3,283 lecturesSerious Game : Un outil de création de scénarios multijoueur2,812 lecturesImago : un Serious Game éducatif contre l'illettrisme2,986 lectures