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Education - Pédagogie

Les Serious Games pédagogiques et éducatifs

2017

Journée d'études : Jeux de corps, de robotique et numériques4,185 lecturesHololens et le CNRS révolutionnent l'archéologie4,120 lecturesSerious Escape Game (SEG) - Appel à Projets / Communications7,194 lecturesStudio Pango, des écrans pour nos enfants... intelligemment4,134 lecturesEve Online - Project Discovery : un premier bilan6,072 lecturesAssassin's Creed Origins se dote d'un mode éducatif4,425 lecturesUbisoft met la technologie au service de l'histoire5,057 lecturesLe robot programmable Cozmo est disponible en prévente6,433 lecturesAtelier GoWizYou à Ludovia : solutions Google Education3,204 lecturesDans Serious Game il y a Game, et c'est important4,294 lecturesJouer et apprendre avec Oui-Oui, enquêtes au Pays des jouets4,598 lecturesFormation inter universitaire "Apprendre Par Le Jeu"4,578 lecturesLes enfants peuvent maintenant parler aux robots3,639 lecturesLa VR pour contribuer à diminuer les accidents du travail3,673 lecturesDiplôme Inter-Universitaire "Apprendre par le jeu"3,925 lecturesConcours sur l'innovation dans les pratiques de formation3,712 lecturesSerious Factory et Manpower créent ensemble avec VTS Editor3,936 lecturesFred (C'est Pas Sorcier) revient en jeux éducatifs sur Squla6,235 lecturesHolocrane : Asobo Studio révolutionne la formation pro5,454 lecturesLancement du MOOC "Enseigner avec les Serious Games"3,744 lecturesQuels marchés pour les acteurs innovants de l'éducation ? 3,626 lecturesImaginove lance son appel à projets GMC e-éducation3,400 lecturesEdu Game Jam - Une Game Jam dédiée aux jeux éducatifs3,274 lecturesUnicef Coding Challenge, un défi inédit pour les 8-12ans3,957 lecturesAppel à communications pour Ludovia 20174,455 lectures

2016

TagVille, un jeu sur l'éducation financière pour les jeunes4,479 lecturesDémarrage de la semaine #HourOfCodeFr ! 3,885 lecturesStartup For Kids : 30 startups et solutions ludo-éducatives3,945 lecturesAnimez ou organisez un atelier d'apprentissage du code3,691 lecturesComment Street Fighter aide à combattre le handicap ? 4,177 lecturesGame for Change : jeux vidéo et Education nationale5,213 lecturesiLearning Forum 2017 : les 24 et 25 janvier 2017 à Paris4,846 lecturesLe serious game AgriManager a reçu le prix Netexplo3,956 lecturesLes inscriptions à Startup For Kids sont ouvertes4,235 lecturesEnseignement : lancement du cycle de design participatif3,193 lecturesTactileo : le Cloud pédagogique de la rentrée 20164,302 lecturesLudovia Université d'été 2016 : programme et grands principes3,695 lecturesJournée Education et Jeux Vidéo le 10 octobre 2016 au Cnam5,080 lecturesCivilizationEDU, une version du jeu dédiée à l'éducation5,231 lecturesLivre : Apprendre avec les Serious Games ?8,075 lecturesAries signe un partenariat pédagogique avec Lelivrescolaire3,888 lecturesJamToday : Une Game Jam pour changer la formation3,569 lecturesConférence : "à l'intersection du jeu et de l'apprentissage"3,810 lecturesImmigration, estime de soi : l'impact des jeux vidéo4,760 lecturesSerious Game et éducation, quelles perspectives pour demain?4,401 lecturesARIES lance la plateforme pédagogique SCOLA8,022 lecturesUne plateforme ludo-éducative issue de l'univers Minecraft5,444 lecturesAllen : enquête au Musée de l'Homme3,849 lecturesPlay'n'Code le jeu vidéo pour apprendre à coder en s'amusant4,855 lecturesAerohive participera au salon Educatec - Educatice 20163,301 lecturesUne nouvelle ressource numérique pour les écoles4,376 lecturesDrawyBook, une passerelle entre le digital et le coloriage4,835 lecturesGlobal Media Connect : Appel à projets e-éducation6,480 lecturesMorphosis, l'application du film de Jacques Perrin4,305 lecturesUne brosse à dents connectée à des Lapins Crétins...5,088 lectures

2015

Le docgame "Classe 1914, ne m'oubliez pas" sortira en 20166,089 lecturesAider les ados dont un parent a été victime d'un AVC4,522 lectures"Mission Océans", un jeu vidéo pour la COP214,668 lectures3ème journée de recherche AIM - Serious Games et Co-design4,979 lecturesWhy so serious ? Gamification Festival7,463 lecturesEn route ! Premier jeu vidéo d'apprentissage de la mobilité5,826 lecturesBio-console : un serious game autour de la biologie6,599 lecturesWhy so serious ? Gamification Festival à Nantes3,490 lecturesITycom sélectionné pour présenter ITyStudio au Siggraph4,041 lecturesWords With Friends désormais disponible en français3,771 lecturesCampus Junior : apprendre la programmation aux enfants5,181 lecturesABC Galaxy : apprentissage de l'anglais à un et deux joueurs3,871 lecturesLutter contre l'échec scolaire : 18 innovations numériques3,710 lectures"Le Roi et la Salamandre" un jeu d'aventure sur François Ier4,243 lecturesLa réalité augmentée au service du patrimoine français4,262 lecturesLe succès des MOOCs de l'ESGI se confirme4,377 lecturesLe e-learning en langues Altissia arrive chez Attica6,155 lecturesRencontres de l'Orme 2.15 : échanger sur l'école numérique3,554 lecturesProtection de l'environnement avec Panache Expedition5,798 lecturesApprenez l'anglais à vos enfants avec votre Nintendo 3DS4,467 lecturesEducalab : un lieu d'accélération des projets d'e-éducation6,040 lecturesTiJi lance son application sur tablettes3,630 lecturesAvis d'expert : Salles de cours 2.0, mode d'emploi2,648 lecturesJeu vidéo éducatif : découverte de la Méditerranée médiévale4,088 lecturesCoureo : une application d'apprentissage innovant des maths3,498 lecturesKTM Advance s'engage en Afrique pour l'éducation et l'emploi2,843 lecturesViolences Sexuelles : Protéger les enfants à travers le jeu3,132 lecturesLangues : La formule " e-learning pour tous " d'Altissia2,470 lecturesDes solutions technologiques pour l'enseignement 2.0 par HP3,242 lecturesiLearning Forum 2015 : programme des conférences2,673 lecturesColloque scientifique Ludovia#12 : appel à communication2,739 lectures

2014

Algebra Challenge : un événement d'apprentissage interactif2,413 lectures"Gueule d'ange" : un jeu sérieux sur la Grande Guerre4,243 lecturesPlus de 20 000 inscrits aux deux MOOC proposés par Orange2,592 lecturesApplication "Paris 3D Saga" de Dassault Systèmes disponible5,507 lecturesSerious Factory, vainqueur du grand prix Learn'Innov Genius2,954 lecturesCDIP annonce la sortie de " Généatique 2015 "3,862 lecturesiLearning Forum Paris 2015, à Paris les 27 et 28 janvier3,025 lecturesAssises de l'éducation et de la formation numériques 20143,008 lecturesCoderDojo : Faites découvrir le code à vos enfants2,812 lecturesJamToday... Une Serious Game Jam fin septembre à Paris3,019 lecturesApprenez l'anglais à vos enfants avec la Nintendo 3DS 2,390 lecturesDragonBox Elements transforme la géométrie en jeu3,016 lecturesHistoQuizz spécial 20e siècle2,931 lecturesNumérique éducatif : 11ème édition de ludovia2,523 lecturesLes Aventures Fantastiques de Max Poincaré3,186 lecturesLes vidéos des conférences Serious Game Time3,029 lecturesUniversité d'été Ludovia #11, les inscriptions sont ouvertes2,744 lecturesLudiscape, le logiciel auteur français3,223 lecturesConférence sur le serious game en entreprise3,437 lecturesCréation de la Direction du Numérique pour l'Education (DNE)3,371 lecturesLes musées de Paris lancent une plateforme ludo éducative3,083 lecturesLes Jeux sérieux #Seriousgames, peut-on jouer sérieusement ?2,999 lecturesLe Serious Game s'empare du Château de Fontainebleau3,594 lecturesEnglish Attack! révolutionne l'apprentissage de l'anglais3,556 lectures

2013

Nathan Académie : le 1er " serious games store "3,842 lecturesGuide Nintendo 3DS : Louvre - Nintendo partenaire du musée3,011 lecturesLe 1er serious game des métiers de la Propreté3,637 lecturesLe Serious Game Expo ouvre demain ! Nous vous attendons !3,659 lecturesProduction d'exercices pédagogiques interactifs en HTML 54,132 lecturesDOWiNO : une nouvelle façon de concevoir le Serious Game3,514 lecturesSerious doc game, la mise en abyme des enjeux5,778 lecturesGroupement pour le développement de la lecture numérique2,832 lecturesMarché public serious game : gestion d'un restaurant virtuel2,431 lecturesMyLogistic : La Logistique a son Serious Game online10,243 lecturesQuand les managers se forment avec un jeu vidéo2,763 lecturesSerious Game Expo : prolongation du tarif préférentiel3,364 lecturesArthur & Lila : pour un réseau éducatif de proximité4,775 lectures9ème édition du Serious Game Expo3,450 lecturesLudovia : une décennie au service de la e-éducation2,605 lecturesTablettes à l'école : la quête du contenu3,382 lecturesPlus de 180 participants au "Serious Game Time !"3,279 lecturesNouvelle édition d'un ouvrage sur les "Serious Games"3,276 lecturesUniversité d'été de Ludovia 2013 : inscriptions ouvertes3,510 lecturesLes e-virtuoses dévoilent les gagnants des Awards 20133,604 lecturese-virtuoses 2013, plus que quelques jours pour vous inscrire3,174 lecturesUne chaîne YouTube sur les théories des jeux vidéo3,202 lecturesLa Fabrique des mondes vidéoludiques (conférences)3,493 lecturesConférence annuelle du serious game et de la gamification3,399 lecturesSuivez la conférence SeriousGame.be 2013 en streaming live2,935 lecturesDébat Serious Game sur Game One : jeudi 16 mai à 21h103,284 lecturesCompte rendu des 3èmes Assises Nationales de l'Éducation2,700 lecturesL'enfant et les écrans : Un Avis de l'Académie des Science6,153 lecturesSerious game Modèles économiques : e-virtuoses 20133,628 lecturesImago, un projet solidaire soutenu par Solid6,180 lectures" e-virtuoses 2013 " : une co-présidence de prestige3,712 lecturese-virtuoses 2013 : produire mieux et moins cher3,113 lecturesUn Serious Game sur "Les enjeux de l'énergie" par GDF Suez3,140 lecturesKiupe présente son nouveau jeu éducatif " Math Mathews " 3,636 lecturesSerious Game.be 2013 : Appel à orateurs et exposants3,250 lecturesUnity Serious Games gain momentum with award-winning apps3,635 lecturesCompte-rendu de la Conférence "Réseaux sociaux et Education"5,279 lecturesPlénière des Assisses de l'Education et de la formation3,291 lecturesSerious Game : Un outil de création de scénarios multijoueur2,820 lecturesImago : un Serious Game éducatif contre l'illettrisme2,989 lectures