Menu
142,658 lectures 
Education - Pédagogie

Les Serious Games pédagogiques et éducatifs

2017

Journée d'études : Jeux de corps, de robotique et numériques4,189 lecturesHololens et le CNRS révolutionnent l'archéologie4,125 lecturesSerious Escape Game (SEG) - Appel à Projets / Communications7,199 lecturesStudio Pango, des écrans pour nos enfants... intelligemment4,136 lecturesEve Online - Project Discovery : un premier bilan6,073 lecturesAssassin's Creed Origins se dote d'un mode éducatif4,429 lecturesUbisoft met la technologie au service de l'histoire5,058 lecturesLe robot programmable Cozmo est disponible en prévente6,436 lecturesAtelier GoWizYou à Ludovia : solutions Google Education3,204 lecturesDans Serious Game il y a Game, et c'est important4,295 lecturesJouer et apprendre avec Oui-Oui, enquêtes au Pays des jouets4,604 lecturesFormation inter universitaire "Apprendre Par Le Jeu"4,578 lecturesLes enfants peuvent maintenant parler aux robots3,640 lecturesLa VR pour contribuer à diminuer les accidents du travail3,673 lecturesDiplôme Inter-Universitaire "Apprendre par le jeu"3,927 lecturesConcours sur l'innovation dans les pratiques de formation3,713 lecturesSerious Factory et Manpower créent ensemble avec VTS Editor3,937 lecturesFred (C'est Pas Sorcier) revient en jeux éducatifs sur Squla6,235 lecturesHolocrane : Asobo Studio révolutionne la formation pro5,458 lecturesLancement du MOOC "Enseigner avec les Serious Games"3,747 lecturesQuels marchés pour les acteurs innovants de l'éducation ? 3,629 lecturesImaginove lance son appel à projets GMC e-éducation3,401 lecturesEdu Game Jam - Une Game Jam dédiée aux jeux éducatifs3,275 lecturesUnicef Coding Challenge, un défi inédit pour les 8-12ans3,960 lecturesAppel à communications pour Ludovia 20174,456 lectures

2016

TagVille, un jeu sur l'éducation financière pour les jeunes4,480 lecturesDémarrage de la semaine #HourOfCodeFr ! 3,886 lecturesStartup For Kids : 30 startups et solutions ludo-éducatives3,948 lecturesAnimez ou organisez un atelier d'apprentissage du code3,694 lecturesComment Street Fighter aide à combattre le handicap ? 4,181 lecturesGame for Change : jeux vidéo et Education nationale5,214 lecturesiLearning Forum 2017 : les 24 et 25 janvier 2017 à Paris4,847 lecturesLe serious game AgriManager a reçu le prix Netexplo3,957 lecturesLes inscriptions à Startup For Kids sont ouvertes4,239 lecturesEnseignement : lancement du cycle de design participatif3,194 lecturesTactileo : le Cloud pédagogique de la rentrée 20164,302 lecturesLudovia Université d'été 2016 : programme et grands principes3,695 lecturesJournée Education et Jeux Vidéo le 10 octobre 2016 au Cnam5,084 lecturesCivilizationEDU, une version du jeu dédiée à l'éducation5,234 lecturesLivre : Apprendre avec les Serious Games ?8,080 lecturesAries signe un partenariat pédagogique avec Lelivrescolaire3,890 lecturesJamToday : Une Game Jam pour changer la formation3,574 lecturesConférence : "à l'intersection du jeu et de l'apprentissage"3,811 lecturesImmigration, estime de soi : l'impact des jeux vidéo4,763 lecturesSerious Game et éducation, quelles perspectives pour demain?4,402 lecturesARIES lance la plateforme pédagogique SCOLA8,024 lecturesUne plateforme ludo-éducative issue de l'univers Minecraft5,445 lecturesAllen : enquête au Musée de l'Homme3,851 lecturesPlay'n'Code le jeu vidéo pour apprendre à coder en s'amusant4,858 lecturesAerohive participera au salon Educatec - Educatice 20163,303 lecturesUne nouvelle ressource numérique pour les écoles4,378 lecturesDrawyBook, une passerelle entre le digital et le coloriage4,836 lecturesGlobal Media Connect : Appel à projets e-éducation6,485 lecturesMorphosis, l'application du film de Jacques Perrin4,307 lecturesUne brosse à dents connectée à des Lapins Crétins...5,092 lectures

2015

Le docgame "Classe 1914, ne m'oubliez pas" sortira en 20166,092 lecturesAider les ados dont un parent a été victime d'un AVC4,523 lectures"Mission Océans", un jeu vidéo pour la COP214,669 lectures3ème journée de recherche AIM - Serious Games et Co-design4,981 lecturesWhy so serious ? Gamification Festival7,489 lecturesEn route ! Premier jeu vidéo d'apprentissage de la mobilité5,828 lecturesBio-console : un serious game autour de la biologie6,604 lecturesWhy so serious ? Gamification Festival à Nantes3,491 lecturesITycom sélectionné pour présenter ITyStudio au Siggraph4,041 lecturesWords With Friends désormais disponible en français3,774 lecturesCampus Junior : apprendre la programmation aux enfants5,183 lecturesABC Galaxy : apprentissage de l'anglais à un et deux joueurs3,874 lecturesLutter contre l'échec scolaire : 18 innovations numériques3,711 lectures"Le Roi et la Salamandre" un jeu d'aventure sur François Ier4,244 lecturesLa réalité augmentée au service du patrimoine français4,263 lecturesLe succès des MOOCs de l'ESGI se confirme4,380 lecturesLe e-learning en langues Altissia arrive chez Attica6,162 lecturesRencontres de l'Orme 2.15 : échanger sur l'école numérique3,555 lecturesProtection de l'environnement avec Panache Expedition5,799 lecturesApprenez l'anglais à vos enfants avec votre Nintendo 3DS4,472 lecturesEducalab : un lieu d'accélération des projets d'e-éducation6,042 lecturesTiJi lance son application sur tablettes3,636 lecturesAvis d'expert : Salles de cours 2.0, mode d'emploi2,653 lecturesJeu vidéo éducatif : découverte de la Méditerranée médiévale4,091 lecturesCoureo : une application d'apprentissage innovant des maths3,502 lecturesKTM Advance s'engage en Afrique pour l'éducation et l'emploi2,845 lecturesViolences Sexuelles : Protéger les enfants à travers le jeu3,135 lecturesLangues : La formule " e-learning pour tous " d'Altissia2,473 lecturesDes solutions technologiques pour l'enseignement 2.0 par HP3,245 lecturesiLearning Forum 2015 : programme des conférences2,674 lecturesColloque scientifique Ludovia#12 : appel à communication2,740 lectures

2014

Algebra Challenge : un événement d'apprentissage interactif2,416 lectures"Gueule d'ange" : un jeu sérieux sur la Grande Guerre4,245 lecturesPlus de 20 000 inscrits aux deux MOOC proposés par Orange2,594 lecturesApplication "Paris 3D Saga" de Dassault Systèmes disponible5,509 lecturesSerious Factory, vainqueur du grand prix Learn'Innov Genius2,956 lecturesCDIP annonce la sortie de " Généatique 2015 "3,864 lecturesiLearning Forum Paris 2015, à Paris les 27 et 28 janvier3,029 lecturesAssises de l'éducation et de la formation numériques 20143,009 lecturesCoderDojo : Faites découvrir le code à vos enfants2,816 lecturesJamToday... Une Serious Game Jam fin septembre à Paris3,020 lecturesApprenez l'anglais à vos enfants avec la Nintendo 3DS 2,393 lecturesDragonBox Elements transforme la géométrie en jeu3,020 lecturesHistoQuizz spécial 20e siècle2,935 lecturesNumérique éducatif : 11ème édition de ludovia2,526 lecturesLes Aventures Fantastiques de Max Poincaré3,187 lecturesLes vidéos des conférences Serious Game Time3,030 lecturesUniversité d'été Ludovia #11, les inscriptions sont ouvertes2,747 lecturesLudiscape, le logiciel auteur français3,227 lecturesConférence sur le serious game en entreprise3,438 lecturesCréation de la Direction du Numérique pour l'Education (DNE)3,375 lecturesLes musées de Paris lancent une plateforme ludo éducative3,086 lecturesLes Jeux sérieux #Seriousgames, peut-on jouer sérieusement ?3,000 lecturesLe Serious Game s'empare du Château de Fontainebleau3,596 lecturesEnglish Attack! révolutionne l'apprentissage de l'anglais3,559 lectures

2013

Nathan Académie : le 1er " serious games store "3,845 lecturesGuide Nintendo 3DS : Louvre - Nintendo partenaire du musée3,014 lecturesLe 1er serious game des métiers de la Propreté3,639 lecturesLe Serious Game Expo ouvre demain ! Nous vous attendons !3,662 lecturesProduction d'exercices pédagogiques interactifs en HTML 54,135 lecturesDOWiNO : une nouvelle façon de concevoir le Serious Game3,515 lecturesSerious doc game, la mise en abyme des enjeux5,781 lecturesGroupement pour le développement de la lecture numérique2,835 lecturesMarché public serious game : gestion d'un restaurant virtuel2,433 lecturesMyLogistic : La Logistique a son Serious Game online10,255 lecturesQuand les managers se forment avec un jeu vidéo2,765 lecturesSerious Game Expo : prolongation du tarif préférentiel3,367 lecturesArthur & Lila : pour un réseau éducatif de proximité4,778 lectures9ème édition du Serious Game Expo3,451 lecturesLudovia : une décennie au service de la e-éducation2,607 lecturesTablettes à l'école : la quête du contenu3,385 lecturesPlus de 180 participants au "Serious Game Time !"3,282 lecturesNouvelle édition d'un ouvrage sur les "Serious Games"3,278 lecturesUniversité d'été de Ludovia 2013 : inscriptions ouvertes3,511 lecturesLes e-virtuoses dévoilent les gagnants des Awards 20133,605 lecturese-virtuoses 2013, plus que quelques jours pour vous inscrire3,175 lecturesUne chaîne YouTube sur les théories des jeux vidéo3,206 lecturesLa Fabrique des mondes vidéoludiques (conférences)3,495 lecturesConférence annuelle du serious game et de la gamification3,400 lecturesSuivez la conférence SeriousGame.be 2013 en streaming live2,938 lecturesDébat Serious Game sur Game One : jeudi 16 mai à 21h103,285 lecturesCompte rendu des 3èmes Assises Nationales de l'Éducation2,702 lecturesL'enfant et les écrans : Un Avis de l'Académie des Science6,157 lecturesSerious game Modèles économiques : e-virtuoses 20133,629 lecturesImago, un projet solidaire soutenu par Solid6,182 lectures" e-virtuoses 2013 " : une co-présidence de prestige3,713 lecturese-virtuoses 2013 : produire mieux et moins cher3,115 lecturesUn Serious Game sur "Les enjeux de l'énergie" par GDF Suez3,142 lecturesKiupe présente son nouveau jeu éducatif " Math Mathews " 3,638 lecturesSerious Game.be 2013 : Appel à orateurs et exposants3,252 lecturesUnity Serious Games gain momentum with award-winning apps3,638 lecturesCompte-rendu de la Conférence "Réseaux sociaux et Education"5,281 lecturesPlénière des Assisses de l'Education et de la formation3,293 lecturesSerious Game : Un outil de création de scénarios multijoueur2,822 lecturesImago : un Serious Game éducatif contre l'illettrisme2,992 lectures