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Education - Pédagogie

Les Serious Games pédagogiques et éducatifs

2017

Journée d'études : Jeux de corps, de robotique et numériques4,174 lecturesHololens et le CNRS révolutionnent l'archéologie4,114 lecturesSerious Escape Game (SEG) - Appel à Projets / Communications7,182 lecturesStudio Pango, des écrans pour nos enfants... intelligemment4,129 lecturesEve Online - Project Discovery : un premier bilan6,065 lecturesAssassin's Creed Origins se dote d'un mode éducatif4,415 lecturesUbisoft met la technologie au service de l'histoire5,047 lecturesLe robot programmable Cozmo est disponible en prévente6,422 lecturesAtelier GoWizYou à Ludovia : solutions Google Education3,198 lecturesDans Serious Game il y a Game, et c'est important4,290 lecturesJouer et apprendre avec Oui-Oui, enquêtes au Pays des jouets4,594 lecturesFormation inter universitaire "Apprendre Par Le Jeu"4,571 lecturesLes enfants peuvent maintenant parler aux robots3,632 lecturesLa VR pour contribuer à diminuer les accidents du travail3,666 lecturesDiplôme Inter-Universitaire "Apprendre par le jeu"3,911 lecturesConcours sur l'innovation dans les pratiques de formation3,707 lecturesSerious Factory et Manpower créent ensemble avec VTS Editor3,933 lecturesFred (C'est Pas Sorcier) revient en jeux éducatifs sur Squla6,230 lecturesHolocrane : Asobo Studio révolutionne la formation pro5,444 lecturesLancement du MOOC "Enseigner avec les Serious Games"3,741 lecturesQuels marchés pour les acteurs innovants de l'éducation ? 3,621 lecturesImaginove lance son appel à projets GMC e-éducation3,397 lecturesEdu Game Jam - Une Game Jam dédiée aux jeux éducatifs3,271 lecturesUnicef Coding Challenge, un défi inédit pour les 8-12ans3,950 lecturesAppel à communications pour Ludovia 20174,450 lectures

2016

TagVille, un jeu sur l'éducation financière pour les jeunes4,473 lecturesDémarrage de la semaine #HourOfCodeFr ! 3,879 lecturesStartup For Kids : 30 startups et solutions ludo-éducatives3,938 lecturesAnimez ou organisez un atelier d'apprentissage du code3,683 lecturesComment Street Fighter aide à combattre le handicap ? 4,170 lecturesGame for Change : jeux vidéo et Education nationale5,208 lecturesiLearning Forum 2017 : les 24 et 25 janvier 2017 à Paris4,841 lecturesLe serious game AgriManager a reçu le prix Netexplo3,949 lecturesLes inscriptions à Startup For Kids sont ouvertes4,226 lecturesEnseignement : lancement du cycle de design participatif3,189 lecturesTactileo : le Cloud pédagogique de la rentrée 20164,298 lecturesLudovia Université d'été 2016 : programme et grands principes3,691 lecturesJournée Education et Jeux Vidéo le 10 octobre 2016 au Cnam5,073 lecturesCivilizationEDU, une version du jeu dédiée à l'éducation5,226 lecturesLivre : Apprendre avec les Serious Games ?8,062 lecturesAries signe un partenariat pédagogique avec Lelivrescolaire3,884 lecturesJamToday : Une Game Jam pour changer la formation3,565 lecturesConférence : "à l'intersection du jeu et de l'apprentissage"3,808 lecturesImmigration, estime de soi : l'impact des jeux vidéo4,756 lecturesSerious Game et éducation, quelles perspectives pour demain?4,399 lecturesARIES lance la plateforme pédagogique SCOLA8,018 lecturesUne plateforme ludo-éducative issue de l'univers Minecraft5,440 lecturesAllen : enquête au Musée de l'Homme3,845 lecturesPlay'n'Code le jeu vidéo pour apprendre à coder en s'amusant4,852 lecturesAerohive participera au salon Educatec - Educatice 20163,296 lecturesUne nouvelle ressource numérique pour les écoles4,370 lecturesDrawyBook, une passerelle entre le digital et le coloriage4,831 lecturesGlobal Media Connect : Appel à projets e-éducation6,471 lecturesMorphosis, l'application du film de Jacques Perrin4,300 lecturesUne brosse à dents connectée à des Lapins Crétins...5,080 lectures

2015

Le docgame "Classe 1914, ne m'oubliez pas" sortira en 20166,082 lecturesAider les ados dont un parent a été victime d'un AVC4,518 lectures"Mission Océans", un jeu vidéo pour la COP214,663 lectures3ème journée de recherche AIM - Serious Games et Co-design4,972 lecturesWhy so serious ? Gamification Festival7,455 lecturesEn route ! Premier jeu vidéo d'apprentissage de la mobilité5,822 lecturesBio-console : un serious game autour de la biologie6,595 lecturesWhy so serious ? Gamification Festival à Nantes3,485 lecturesITycom sélectionné pour présenter ITyStudio au Siggraph4,036 lecturesWords With Friends désormais disponible en français3,768 lecturesCampus Junior : apprendre la programmation aux enfants5,179 lecturesABC Galaxy : apprentissage de l'anglais à un et deux joueurs3,867 lecturesLutter contre l'échec scolaire : 18 innovations numériques3,704 lectures"Le Roi et la Salamandre" un jeu d'aventure sur François Ier4,235 lecturesLa réalité augmentée au service du patrimoine français4,256 lecturesLe succès des MOOCs de l'ESGI se confirme4,372 lecturesLe e-learning en langues Altissia arrive chez Attica6,150 lecturesRencontres de l'Orme 2.15 : échanger sur l'école numérique3,551 lecturesProtection de l'environnement avec Panache Expedition5,791 lecturesApprenez l'anglais à vos enfants avec votre Nintendo 3DS4,462 lecturesEducalab : un lieu d'accélération des projets d'e-éducation6,031 lecturesTiJi lance son application sur tablettes3,624 lecturesAvis d'expert : Salles de cours 2.0, mode d'emploi2,643 lecturesJeu vidéo éducatif : découverte de la Méditerranée médiévale4,079 lecturesCoureo : une application d'apprentissage innovant des maths3,496 lecturesKTM Advance s'engage en Afrique pour l'éducation et l'emploi2,843 lecturesViolences Sexuelles : Protéger les enfants à travers le jeu3,128 lecturesLangues : La formule " e-learning pour tous " d'Altissia2,465 lecturesDes solutions technologiques pour l'enseignement 2.0 par HP3,237 lecturesiLearning Forum 2015 : programme des conférences2,669 lecturesColloque scientifique Ludovia#12 : appel à communication2,737 lectures

2014

Algebra Challenge : un événement d'apprentissage interactif2,410 lectures"Gueule d'ange" : un jeu sérieux sur la Grande Guerre4,241 lecturesPlus de 20 000 inscrits aux deux MOOC proposés par Orange2,586 lecturesApplication "Paris 3D Saga" de Dassault Systèmes disponible5,502 lecturesSerious Factory, vainqueur du grand prix Learn'Innov Genius2,952 lecturesCDIP annonce la sortie de " Généatique 2015 "3,860 lecturesiLearning Forum Paris 2015, à Paris les 27 et 28 janvier3,021 lecturesAssises de l'éducation et de la formation numériques 20143,005 lecturesCoderDojo : Faites découvrir le code à vos enfants2,805 lecturesJamToday... Une Serious Game Jam fin septembre à Paris3,015 lecturesApprenez l'anglais à vos enfants avec la Nintendo 3DS 2,387 lecturesDragonBox Elements transforme la géométrie en jeu3,014 lecturesHistoQuizz spécial 20e siècle2,930 lecturesNumérique éducatif : 11ème édition de ludovia2,521 lecturesLes Aventures Fantastiques de Max Poincaré3,182 lecturesLes vidéos des conférences Serious Game Time3,024 lecturesUniversité d'été Ludovia #11, les inscriptions sont ouvertes2,742 lecturesLudiscape, le logiciel auteur français3,219 lecturesConférence sur le serious game en entreprise3,434 lecturesCréation de la Direction du Numérique pour l'Education (DNE)3,368 lecturesLes musées de Paris lancent une plateforme ludo éducative3,079 lecturesLes Jeux sérieux #Seriousgames, peut-on jouer sérieusement ?2,995 lecturesLe Serious Game s'empare du Château de Fontainebleau3,590 lecturesEnglish Attack! révolutionne l'apprentissage de l'anglais3,553 lectures

2013

Nathan Académie : le 1er " serious games store "3,834 lecturesGuide Nintendo 3DS : Louvre - Nintendo partenaire du musée3,004 lecturesLe 1er serious game des métiers de la Propreté3,635 lecturesLe Serious Game Expo ouvre demain ! Nous vous attendons !3,654 lecturesProduction d'exercices pédagogiques interactifs en HTML 54,128 lecturesDOWiNO : une nouvelle façon de concevoir le Serious Game3,511 lecturesSerious doc game, la mise en abyme des enjeux5,767 lecturesGroupement pour le développement de la lecture numérique2,830 lecturesMarché public serious game : gestion d'un restaurant virtuel2,429 lecturesMyLogistic : La Logistique a son Serious Game online10,224 lecturesQuand les managers se forment avec un jeu vidéo2,762 lecturesSerious Game Expo : prolongation du tarif préférentiel3,358 lecturesArthur & Lila : pour un réseau éducatif de proximité4,770 lectures9ème édition du Serious Game Expo3,446 lecturesLudovia : une décennie au service de la e-éducation2,601 lecturesTablettes à l'école : la quête du contenu3,379 lecturesPlus de 180 participants au "Serious Game Time !"3,275 lecturesNouvelle édition d'un ouvrage sur les "Serious Games"3,273 lecturesUniversité d'été de Ludovia 2013 : inscriptions ouvertes3,507 lecturesLes e-virtuoses dévoilent les gagnants des Awards 20133,600 lecturese-virtuoses 2013, plus que quelques jours pour vous inscrire3,173 lecturesUne chaîne YouTube sur les théories des jeux vidéo3,194 lecturesLa Fabrique des mondes vidéoludiques (conférences)3,489 lecturesConférence annuelle du serious game et de la gamification3,396 lecturesSuivez la conférence SeriousGame.be 2013 en streaming live2,932 lecturesDébat Serious Game sur Game One : jeudi 16 mai à 21h103,281 lecturesCompte rendu des 3èmes Assises Nationales de l'Éducation2,693 lecturesL'enfant et les écrans : Un Avis de l'Académie des Science6,146 lecturesSerious game Modèles économiques : e-virtuoses 20133,627 lecturesImago, un projet solidaire soutenu par Solid6,174 lectures" e-virtuoses 2013 " : une co-présidence de prestige3,711 lecturese-virtuoses 2013 : produire mieux et moins cher3,108 lecturesUn Serious Game sur "Les enjeux de l'énergie" par GDF Suez3,139 lecturesKiupe présente son nouveau jeu éducatif " Math Mathews " 3,627 lecturesSerious Game.be 2013 : Appel à orateurs et exposants3,243 lecturesUnity Serious Games gain momentum with award-winning apps3,631 lecturesCompte-rendu de la Conférence "Réseaux sociaux et Education"5,277 lecturesPlénière des Assisses de l'Education et de la formation3,287 lecturesSerious Game : Un outil de création de scénarios multijoueur2,816 lecturesImago : un Serious Game éducatif contre l'illettrisme2,988 lectures