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Education - Pédagogie

Les Serious Games pédagogiques et éducatifs

2017

Journée d'études : Jeux de corps, de robotique et numériques3,379 lecturesHololens et le CNRS révolutionnent l'archéologie3,404 lecturesSerious Escape Game (SEG) - Appel à Projets / Communications6,202 lecturesStudio Pango, des écrans pour nos enfants... intelligemment3,430 lecturesEve Online - Project Discovery : un premier bilan5,339 lecturesAssassin's Creed Origins se dote d'un mode éducatif3,710 lecturesUbisoft met la technologie au service de l'histoire4,370 lecturesLe robot programmable Cozmo est disponible en prévente5,692 lecturesAtelier GoWizYou à Ludovia : solutions Google Education2,673 lecturesDans Serious Game il y a Game, et c'est important3,706 lecturesJouer et apprendre avec Oui-Oui, enquêtes au Pays des jouets3,819 lecturesFormation inter universitaire "Apprendre Par Le Jeu"3,968 lecturesLes enfants peuvent maintenant parler aux robots2,995 lecturesLa VR pour contribuer à diminuer les accidents du travail3,158 lecturesDiplôme Inter-Universitaire "Apprendre par le jeu"3,207 lecturesConcours sur l'innovation dans les pratiques de formation3,128 lecturesSerious Factory et Manpower créent ensemble avec VTS Editor3,393 lecturesFred (C'est Pas Sorcier) revient en jeux éducatifs sur Squla5,696 lecturesHolocrane : Asobo Studio révolutionne la formation pro4,678 lecturesLancement du MOOC "Enseigner avec les Serious Games"3,211 lecturesQuels marchés pour les acteurs innovants de l'éducation ? 3,006 lecturesImaginove lance son appel à projets GMC e-éducation2,914 lecturesEdu Game Jam - Une Game Jam dédiée aux jeux éducatifs2,727 lecturesUnicef Coding Challenge, un défi inédit pour les 8-12ans3,330 lecturesAppel à communications pour Ludovia 20173,826 lectures

2016

TagVille, un jeu sur l'éducation financière pour les jeunes3,793 lecturesDémarrage de la semaine #HourOfCodeFr ! 3,261 lecturesStartup For Kids : 30 startups et solutions ludo-éducatives3,316 lecturesAnimez ou organisez un atelier d'apprentissage du code3,014 lecturesComment Street Fighter aide à combattre le handicap ? 3,525 lecturesGame for Change : jeux vidéo et Education nationale4,573 lecturesiLearning Forum 2017 : les 24 et 25 janvier 2017 à Paris4,246 lecturesLe serious game AgriManager a reçu le prix Netexplo3,405 lecturesLes inscriptions à Startup For Kids sont ouvertes3,529 lecturesEnseignement : lancement du cycle de design participatif2,671 lecturesTactileo : le Cloud pédagogique de la rentrée 20163,734 lecturesLudovia Université d'été 2016 : programme et grands principes3,108 lecturesJournée Education et Jeux Vidéo le 10 octobre 2016 au Cnam4,467 lecturesCivilizationEDU, une version du jeu dédiée à l'éducation4,588 lecturesLivre : Apprendre avec les Serious Games ?7,092 lecturesAries signe un partenariat pédagogique avec Lelivrescolaire3,333 lecturesJamToday : Une Game Jam pour changer la formation2,997 lecturesConférence : "à l'intersection du jeu et de l'apprentissage"3,243 lecturesImmigration, estime de soi : l'impact des jeux vidéo4,083 lecturesSerious Game et éducation, quelles perspectives pour demain?3,744 lecturesARIES lance la plateforme pédagogique SCOLA6,919 lecturesUne plateforme ludo-éducative issue de l'univers Minecraft4,839 lecturesAllen : enquête au Musée de l'Homme3,213 lecturesPlay'n'Code le jeu vidéo pour apprendre à coder en s'amusant4,184 lecturesAerohive participera au salon Educatec - Educatice 20162,736 lecturesUne nouvelle ressource numérique pour les écoles3,738 lecturesDrawyBook, une passerelle entre le digital et le coloriage4,296 lecturesGlobal Media Connect : Appel à projets e-éducation5,390 lecturesMorphosis, l'application du film de Jacques Perrin3,698 lecturesUne brosse à dents connectée à des Lapins Crétins...4,446 lectures

2015

Le docgame "Classe 1914, ne m'oubliez pas" sortira en 20165,504 lecturesAider les ados dont un parent a été victime d'un AVC3,961 lectures"Mission Océans", un jeu vidéo pour la COP213,943 lectures3ème journée de recherche AIM - Serious Games et Co-design4,280 lecturesWhy so serious ? Gamification Festival6,505 lecturesEn route ! Premier jeu vidéo d'apprentissage de la mobilité5,150 lecturesBio-console : un serious game autour de la biologie5,809 lecturesWhy so serious ? Gamification Festival à Nantes2,901 lecturesITycom sélectionné pour présenter ITyStudio au Siggraph3,516 lecturesWords With Friends désormais disponible en français3,201 lecturesCampus Junior : apprendre la programmation aux enfants4,619 lecturesABC Galaxy : apprentissage de l'anglais à un et deux joueurs3,428 lecturesLutter contre l'échec scolaire : 18 innovations numériques3,183 lectures"Le Roi et la Salamandre" un jeu d'aventure sur François Ier3,700 lecturesLa réalité augmentée au service du patrimoine français3,776 lecturesLe succès des MOOCs de l'ESGI se confirme3,813 lecturesLe e-learning en langues Altissia arrive chez Attica5,638 lecturesRencontres de l'Orme 2.15 : échanger sur l'école numérique3,047 lecturesProtection de l'environnement avec Panache Expedition5,273 lecturesApprenez l'anglais à vos enfants avec votre Nintendo 3DS3,834 lecturesEducalab : un lieu d'accélération des projets d'e-éducation5,224 lecturesTiJi lance son application sur tablettes3,049 lecturesAvis d'expert : Salles de cours 2.0, mode d'emploi2,237 lecturesJeu vidéo éducatif : découverte de la Méditerranée médiévale3,569 lecturesCoureo : une application d'apprentissage innovant des maths3,061 lecturesKTM Advance s'engage en Afrique pour l'éducation et l'emploi2,378 lecturesViolences Sexuelles : Protéger les enfants à travers le jeu2,637 lecturesLangues : La formule " e-learning pour tous " d'Altissia2,039 lecturesDes solutions technologiques pour l'enseignement 2.0 par HP2,803 lecturesiLearning Forum 2015 : programme des conférences2,198 lecturesColloque scientifique Ludovia#12 : appel à communication2,267 lectures

2014

Algebra Challenge : un événement d'apprentissage interactif1,995 lectures"Gueule d'ange" : un jeu sérieux sur la Grande Guerre3,760 lecturesPlus de 20 000 inscrits aux deux MOOC proposés par Orange2,146 lecturesApplication "Paris 3D Saga" de Dassault Systèmes disponible4,946 lecturesSerious Factory, vainqueur du grand prix Learn'Innov Genius2,490 lecturesCDIP annonce la sortie de " Généatique 2015 "3,373 lecturesiLearning Forum Paris 2015, à Paris les 27 et 28 janvier2,579 lecturesAssises de l'éducation et de la formation numériques 20142,523 lecturesCoderDojo : Faites découvrir le code à vos enfants2,340 lecturesJamToday... Une Serious Game Jam fin septembre à Paris2,517 lecturesApprenez l'anglais à vos enfants avec la Nintendo 3DS 1,948 lecturesDragonBox Elements transforme la géométrie en jeu2,504 lecturesHistoQuizz spécial 20e siècle2,497 lecturesNumérique éducatif : 11ème édition de ludovia2,090 lecturesLes Aventures Fantastiques de Max Poincaré2,742 lecturesLes vidéos des conférences Serious Game Time2,545 lecturesUniversité d'été Ludovia #11, les inscriptions sont ouvertes2,327 lecturesLudiscape, le logiciel auteur français2,733 lecturesConférence sur le serious game en entreprise2,949 lecturesCréation de la Direction du Numérique pour l'Education (DNE)2,875 lecturesLes musées de Paris lancent une plateforme ludo éducative2,653 lecturesLes Jeux sérieux #Seriousgames, peut-on jouer sérieusement ?2,546 lecturesLe Serious Game s'empare du Château de Fontainebleau3,145 lecturesEnglish Attack! révolutionne l'apprentissage de l'anglais3,090 lectures

2013

Nathan Académie : le 1er " serious games store "3,276 lecturesGuide Nintendo 3DS : Louvre - Nintendo partenaire du musée2,561 lecturesLe 1er serious game des métiers de la Propreté3,143 lecturesLe Serious Game Expo ouvre demain ! Nous vous attendons !3,084 lecturesProduction d'exercices pédagogiques interactifs en HTML 53,628 lecturesDOWiNO : une nouvelle façon de concevoir le Serious Game2,932 lecturesSerious doc game, la mise en abyme des enjeux5,030 lecturesGroupement pour le développement de la lecture numérique2,385 lecturesMarché public serious game : gestion d'un restaurant virtuel2,023 lecturesMyLogistic : La Logistique a son Serious Game online9,219 lecturesQuand les managers se forment avec un jeu vidéo2,291 lecturesSerious Game Expo : prolongation du tarif préférentiel2,805 lecturesArthur & Lila : pour un réseau éducatif de proximité4,284 lectures9ème édition du Serious Game Expo2,822 lecturesLudovia : une décennie au service de la e-éducation2,225 lecturesTablettes à l'école : la quête du contenu2,822 lecturesPlus de 180 participants au "Serious Game Time !"2,789 lecturesNouvelle édition d'un ouvrage sur les "Serious Games"2,765 lecturesUniversité d'été de Ludovia 2013 : inscriptions ouvertes3,057 lecturesLes e-virtuoses dévoilent les gagnants des Awards 20133,091 lecturese-virtuoses 2013, plus que quelques jours pour vous inscrire2,698 lecturesUne chaîne YouTube sur les théories des jeux vidéo2,680 lecturesLa Fabrique des mondes vidéoludiques (conférences)3,002 lecturesConférence annuelle du serious game et de la gamification2,866 lecturesSuivez la conférence SeriousGame.be 2013 en streaming live2,433 lecturesDébat Serious Game sur Game One : jeudi 16 mai à 21h102,814 lecturesCompte rendu des 3èmes Assises Nationales de l'Éducation2,273 lecturesL'enfant et les écrans : Un Avis de l'Académie des Science5,384 lecturesSerious game Modèles économiques : e-virtuoses 20133,074 lecturesImago, un projet solidaire soutenu par Solid5,243 lectures" e-virtuoses 2013 " : une co-présidence de prestige3,209 lecturese-virtuoses 2013 : produire mieux et moins cher2,602 lecturesUn Serious Game sur "Les enjeux de l'énergie" par GDF Suez2,599 lecturesKiupe présente son nouveau jeu éducatif " Math Mathews " 3,146 lecturesSerious Game.be 2013 : Appel à orateurs et exposants2,690 lecturesUnity Serious Games gain momentum with award-winning apps3,018 lecturesCompte-rendu de la Conférence "Réseaux sociaux et Education"4,815 lecturesPlénière des Assisses de l'Education et de la formation2,783 lecturesSerious Game : Un outil de création de scénarios multijoueur2,365 lecturesImago : un Serious Game éducatif contre l'illettrisme2,494 lectures

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