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Education - Pédagogie

Les Serious Games pédagogiques et éducatifs

2017

Journée d'études : Jeux de corps, de robotique et numériques4,171 lecturesHololens et le CNRS révolutionnent l'archéologie4,113 lecturesSerious Escape Game (SEG) - Appel à Projets / Communications7,180 lecturesStudio Pango, des écrans pour nos enfants... intelligemment4,128 lecturesEve Online - Project Discovery : un premier bilan6,064 lecturesAssassin's Creed Origins se dote d'un mode éducatif4,414 lecturesUbisoft met la technologie au service de l'histoire5,046 lecturesLe robot programmable Cozmo est disponible en prévente6,420 lecturesAtelier GoWizYou à Ludovia : solutions Google Education3,196 lecturesDans Serious Game il y a Game, et c'est important4,288 lecturesJouer et apprendre avec Oui-Oui, enquêtes au Pays des jouets4,591 lecturesFormation inter universitaire "Apprendre Par Le Jeu"4,570 lecturesLes enfants peuvent maintenant parler aux robots3,630 lecturesLa VR pour contribuer à diminuer les accidents du travail3,663 lecturesDiplôme Inter-Universitaire "Apprendre par le jeu"3,910 lecturesConcours sur l'innovation dans les pratiques de formation3,705 lecturesSerious Factory et Manpower créent ensemble avec VTS Editor3,932 lecturesFred (C'est Pas Sorcier) revient en jeux éducatifs sur Squla6,229 lecturesHolocrane : Asobo Studio révolutionne la formation pro5,443 lecturesLancement du MOOC "Enseigner avec les Serious Games"3,740 lecturesQuels marchés pour les acteurs innovants de l'éducation ? 3,621 lecturesImaginove lance son appel à projets GMC e-éducation3,397 lecturesEdu Game Jam - Une Game Jam dédiée aux jeux éducatifs3,270 lecturesUnicef Coding Challenge, un défi inédit pour les 8-12ans3,949 lecturesAppel à communications pour Ludovia 20174,449 lectures

2016

TagVille, un jeu sur l'éducation financière pour les jeunes4,468 lecturesDémarrage de la semaine #HourOfCodeFr ! 3,877 lecturesStartup For Kids : 30 startups et solutions ludo-éducatives3,938 lecturesAnimez ou organisez un atelier d'apprentissage du code3,681 lecturesComment Street Fighter aide à combattre le handicap ? 4,170 lecturesGame for Change : jeux vidéo et Education nationale5,208 lecturesiLearning Forum 2017 : les 24 et 25 janvier 2017 à Paris4,840 lecturesLe serious game AgriManager a reçu le prix Netexplo3,946 lecturesLes inscriptions à Startup For Kids sont ouvertes4,224 lecturesEnseignement : lancement du cycle de design participatif3,189 lecturesTactileo : le Cloud pédagogique de la rentrée 20164,297 lecturesLudovia Université d'été 2016 : programme et grands principes3,690 lecturesJournée Education et Jeux Vidéo le 10 octobre 2016 au Cnam5,072 lecturesCivilizationEDU, une version du jeu dédiée à l'éducation5,224 lecturesLivre : Apprendre avec les Serious Games ?8,060 lecturesAries signe un partenariat pédagogique avec Lelivrescolaire3,883 lecturesJamToday : Une Game Jam pour changer la formation3,565 lecturesConférence : "à l'intersection du jeu et de l'apprentissage"3,806 lecturesImmigration, estime de soi : l'impact des jeux vidéo4,756 lecturesSerious Game et éducation, quelles perspectives pour demain?4,398 lecturesARIES lance la plateforme pédagogique SCOLA8,016 lecturesUne plateforme ludo-éducative issue de l'univers Minecraft5,437 lecturesAllen : enquête au Musée de l'Homme3,843 lecturesPlay'n'Code le jeu vidéo pour apprendre à coder en s'amusant4,851 lecturesAerohive participera au salon Educatec - Educatice 20163,296 lecturesUne nouvelle ressource numérique pour les écoles4,369 lecturesDrawyBook, une passerelle entre le digital et le coloriage4,829 lecturesGlobal Media Connect : Appel à projets e-éducation6,467 lecturesMorphosis, l'application du film de Jacques Perrin4,299 lecturesUne brosse à dents connectée à des Lapins Crétins...5,079 lectures

2015

Le docgame "Classe 1914, ne m'oubliez pas" sortira en 20166,082 lecturesAider les ados dont un parent a été victime d'un AVC4,518 lectures"Mission Océans", un jeu vidéo pour la COP214,663 lectures3ème journée de recherche AIM - Serious Games et Co-design4,971 lecturesWhy so serious ? Gamification Festival7,452 lecturesEn route ! Premier jeu vidéo d'apprentissage de la mobilité5,821 lecturesBio-console : un serious game autour de la biologie6,594 lecturesWhy so serious ? Gamification Festival à Nantes3,482 lecturesITycom sélectionné pour présenter ITyStudio au Siggraph4,034 lecturesWords With Friends désormais disponible en français3,766 lecturesCampus Junior : apprendre la programmation aux enfants5,177 lecturesABC Galaxy : apprentissage de l'anglais à un et deux joueurs3,867 lecturesLutter contre l'échec scolaire : 18 innovations numériques3,700 lectures"Le Roi et la Salamandre" un jeu d'aventure sur François Ier4,234 lecturesLa réalité augmentée au service du patrimoine français4,255 lecturesLe succès des MOOCs de l'ESGI se confirme4,372 lecturesLe e-learning en langues Altissia arrive chez Attica6,148 lecturesRencontres de l'Orme 2.15 : échanger sur l'école numérique3,550 lecturesProtection de l'environnement avec Panache Expedition5,790 lecturesApprenez l'anglais à vos enfants avec votre Nintendo 3DS4,461 lecturesEducalab : un lieu d'accélération des projets d'e-éducation6,028 lecturesTiJi lance son application sur tablettes3,623 lecturesAvis d'expert : Salles de cours 2.0, mode d'emploi2,643 lecturesJeu vidéo éducatif : découverte de la Méditerranée médiévale4,078 lecturesCoureo : une application d'apprentissage innovant des maths3,494 lecturesKTM Advance s'engage en Afrique pour l'éducation et l'emploi2,843 lecturesViolences Sexuelles : Protéger les enfants à travers le jeu3,127 lecturesLangues : La formule " e-learning pour tous " d'Altissia2,464 lecturesDes solutions technologiques pour l'enseignement 2.0 par HP3,234 lecturesiLearning Forum 2015 : programme des conférences2,667 lecturesColloque scientifique Ludovia#12 : appel à communication2,737 lectures

2014

Algebra Challenge : un événement d'apprentissage interactif2,407 lectures"Gueule d'ange" : un jeu sérieux sur la Grande Guerre4,240 lecturesPlus de 20 000 inscrits aux deux MOOC proposés par Orange2,585 lecturesApplication "Paris 3D Saga" de Dassault Systèmes disponible5,499 lecturesSerious Factory, vainqueur du grand prix Learn'Innov Genius2,952 lecturesCDIP annonce la sortie de " Généatique 2015 "3,860 lecturesiLearning Forum Paris 2015, à Paris les 27 et 28 janvier3,019 lecturesAssises de l'éducation et de la formation numériques 20143,003 lecturesCoderDojo : Faites découvrir le code à vos enfants2,805 lecturesJamToday... Une Serious Game Jam fin septembre à Paris3,015 lecturesApprenez l'anglais à vos enfants avec la Nintendo 3DS 2,387 lecturesDragonBox Elements transforme la géométrie en jeu3,014 lecturesHistoQuizz spécial 20e siècle2,930 lecturesNumérique éducatif : 11ème édition de ludovia2,521 lecturesLes Aventures Fantastiques de Max Poincaré3,182 lecturesLes vidéos des conférences Serious Game Time3,023 lecturesUniversité d'été Ludovia #11, les inscriptions sont ouvertes2,742 lecturesLudiscape, le logiciel auteur français3,218 lecturesConférence sur le serious game en entreprise3,432 lecturesCréation de la Direction du Numérique pour l'Education (DNE)3,368 lecturesLes musées de Paris lancent une plateforme ludo éducative3,078 lecturesLes Jeux sérieux #Seriousgames, peut-on jouer sérieusement ?2,995 lecturesLe Serious Game s'empare du Château de Fontainebleau3,590 lecturesEnglish Attack! révolutionne l'apprentissage de l'anglais3,553 lectures

2013

Nathan Académie : le 1er " serious games store "3,832 lecturesGuide Nintendo 3DS : Louvre - Nintendo partenaire du musée3,003 lecturesLe 1er serious game des métiers de la Propreté3,635 lecturesLe Serious Game Expo ouvre demain ! Nous vous attendons !3,654 lecturesProduction d'exercices pédagogiques interactifs en HTML 54,127 lecturesDOWiNO : une nouvelle façon de concevoir le Serious Game3,509 lecturesSerious doc game, la mise en abyme des enjeux5,763 lecturesGroupement pour le développement de la lecture numérique2,830 lecturesMarché public serious game : gestion d'un restaurant virtuel2,429 lecturesMyLogistic : La Logistique a son Serious Game online10,222 lecturesQuand les managers se forment avec un jeu vidéo2,759 lecturesSerious Game Expo : prolongation du tarif préférentiel3,358 lecturesArthur & Lila : pour un réseau éducatif de proximité4,769 lectures9ème édition du Serious Game Expo3,445 lecturesLudovia : une décennie au service de la e-éducation2,601 lecturesTablettes à l'école : la quête du contenu3,377 lecturesPlus de 180 participants au "Serious Game Time !"3,275 lecturesNouvelle édition d'un ouvrage sur les "Serious Games"3,270 lecturesUniversité d'été de Ludovia 2013 : inscriptions ouvertes3,506 lecturesLes e-virtuoses dévoilent les gagnants des Awards 20133,600 lecturese-virtuoses 2013, plus que quelques jours pour vous inscrire3,171 lecturesUne chaîne YouTube sur les théories des jeux vidéo3,192 lecturesLa Fabrique des mondes vidéoludiques (conférences)3,489 lecturesConférence annuelle du serious game et de la gamification3,396 lecturesSuivez la conférence SeriousGame.be 2013 en streaming live2,930 lecturesDébat Serious Game sur Game One : jeudi 16 mai à 21h103,279 lecturesCompte rendu des 3èmes Assises Nationales de l'Éducation2,693 lecturesL'enfant et les écrans : Un Avis de l'Académie des Science6,144 lecturesSerious game Modèles économiques : e-virtuoses 20133,626 lecturesImago, un projet solidaire soutenu par Solid6,170 lectures" e-virtuoses 2013 " : une co-présidence de prestige3,711 lecturese-virtuoses 2013 : produire mieux et moins cher3,108 lecturesUn Serious Game sur "Les enjeux de l'énergie" par GDF Suez3,135 lecturesKiupe présente son nouveau jeu éducatif " Math Mathews " 3,626 lecturesSerious Game.be 2013 : Appel à orateurs et exposants3,242 lecturesUnity Serious Games gain momentum with award-winning apps3,630 lecturesCompte-rendu de la Conférence "Réseaux sociaux et Education"5,277 lecturesPlénière des Assisses de l'Education et de la formation3,286 lecturesSerious Game : Un outil de création de scénarios multijoueur2,815 lecturesImago : un Serious Game éducatif contre l'illettrisme2,988 lectures