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Education - Pédagogie

Les Serious Games pédagogiques et éducatifs

2017

Journée d'études : Jeux de corps, de robotique et numériques3,663 lecturesHololens et le CNRS révolutionnent l'archéologie3,683 lecturesSerious Escape Game (SEG) - Appel à Projets / Communications6,587 lecturesStudio Pango, des écrans pour nos enfants... intelligemment3,654 lecturesEve Online - Project Discovery : un premier bilan5,590 lecturesAssassin's Creed Origins se dote d'un mode éducatif3,971 lecturesUbisoft met la technologie au service de l'histoire4,596 lecturesLe robot programmable Cozmo est disponible en prévente5,946 lecturesAtelier GoWizYou à Ludovia : solutions Google Education2,859 lecturesDans Serious Game il y a Game, et c'est important3,904 lecturesJouer et apprendre avec Oui-Oui, enquêtes au Pays des jouets4,134 lecturesFormation inter universitaire "Apprendre Par Le Jeu"4,187 lecturesLes enfants peuvent maintenant parler aux robots3,224 lecturesLa VR pour contribuer à diminuer les accidents du travail3,344 lecturesDiplôme Inter-Universitaire "Apprendre par le jeu"3,446 lecturesConcours sur l'innovation dans les pratiques de formation3,325 lecturesSerious Factory et Manpower créent ensemble avec VTS Editor3,604 lecturesFred (C'est Pas Sorcier) revient en jeux éducatifs sur Squla5,900 lecturesHolocrane : Asobo Studio révolutionne la formation pro4,927 lecturesLancement du MOOC "Enseigner avec les Serious Games"3,401 lecturesQuels marchés pour les acteurs innovants de l'éducation ? 3,196 lecturesImaginove lance son appel à projets GMC e-éducation3,102 lecturesEdu Game Jam - Une Game Jam dédiée aux jeux éducatifs2,915 lecturesUnicef Coding Challenge, un défi inédit pour les 8-12ans3,545 lecturesAppel à communications pour Ludovia 20174,034 lectures

2016

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2015

Le docgame "Classe 1914, ne m'oubliez pas" sortira en 20165,711 lecturesAider les ados dont un parent a été victime d'un AVC4,162 lectures"Mission Océans", un jeu vidéo pour la COP214,175 lectures3ème journée de recherche AIM - Serious Games et Co-design4,523 lecturesWhy so serious ? Gamification Festival6,887 lecturesEn route ! Premier jeu vidéo d'apprentissage de la mobilité5,381 lecturesBio-console : un serious game autour de la biologie6,063 lecturesWhy so serious ? Gamification Festival à Nantes3,100 lecturesITycom sélectionné pour présenter ITyStudio au Siggraph3,701 lecturesWords With Friends désormais disponible en français3,425 lecturesCampus Junior : apprendre la programmation aux enfants4,812 lecturesABC Galaxy : apprentissage de l'anglais à un et deux joueurs3,573 lecturesLutter contre l'échec scolaire : 18 innovations numériques3,356 lectures"Le Roi et la Salamandre" un jeu d'aventure sur François Ier3,897 lecturesLa réalité augmentée au service du patrimoine français3,956 lecturesLe succès des MOOCs de l'ESGI se confirme4,031 lecturesLe e-learning en langues Altissia arrive chez Attica5,805 lecturesRencontres de l'Orme 2.15 : échanger sur l'école numérique3,227 lecturesProtection de l'environnement avec Panache Expedition5,445 lecturesApprenez l'anglais à vos enfants avec votre Nintendo 3DS4,062 lecturesEducalab : un lieu d'accélération des projets d'e-éducation5,542 lecturesTiJi lance son application sur tablettes3,220 lecturesAvis d'expert : Salles de cours 2.0, mode d'emploi2,375 lecturesJeu vidéo éducatif : découverte de la Méditerranée médiévale3,736 lecturesCoureo : une application d'apprentissage innovant des maths3,202 lecturesKTM Advance s'engage en Afrique pour l'éducation et l'emploi2,524 lecturesViolences Sexuelles : Protéger les enfants à travers le jeu2,811 lecturesLangues : La formule " e-learning pour tous " d'Altissia2,164 lecturesDes solutions technologiques pour l'enseignement 2.0 par HP2,936 lecturesiLearning Forum 2015 : programme des conférences2,358 lecturesColloque scientifique Ludovia#12 : appel à communication2,427 lectures

2014

Algebra Challenge : un événement d'apprentissage interactif2,118 lectures"Gueule d'ange" : un jeu sérieux sur la Grande Guerre3,920 lecturesPlus de 20 000 inscrits aux deux MOOC proposés par Orange2,310 lecturesApplication "Paris 3D Saga" de Dassault Systèmes disponible5,122 lecturesSerious Factory, vainqueur du grand prix Learn'Innov Genius2,632 lecturesCDIP annonce la sortie de " Généatique 2015 "3,554 lecturesiLearning Forum Paris 2015, à Paris les 27 et 28 janvier2,700 lecturesAssises de l'éducation et de la formation numériques 20142,693 lecturesCoderDojo : Faites découvrir le code à vos enfants2,501 lecturesJamToday... Une Serious Game Jam fin septembre à Paris2,701 lecturesApprenez l'anglais à vos enfants avec la Nintendo 3DS 2,094 lecturesDragonBox Elements transforme la géométrie en jeu2,667 lecturesHistoQuizz spécial 20e siècle2,641 lecturesNumérique éducatif : 11ème édition de ludovia2,260 lecturesLes Aventures Fantastiques de Max Poincaré2,884 lecturesLes vidéos des conférences Serious Game Time2,721 lecturesUniversité d'été Ludovia #11, les inscriptions sont ouvertes2,476 lecturesLudiscape, le logiciel auteur français2,901 lecturesConférence sur le serious game en entreprise3,115 lecturesCréation de la Direction du Numérique pour l'Education (DNE)3,031 lecturesLes musées de Paris lancent une plateforme ludo éducative2,776 lecturesLes Jeux sérieux #Seriousgames, peut-on jouer sérieusement ?2,708 lecturesLe Serious Game s'empare du Château de Fontainebleau3,289 lecturesEnglish Attack! révolutionne l'apprentissage de l'anglais3,225 lectures

2013

Nathan Académie : le 1er " serious games store "3,481 lecturesGuide Nintendo 3DS : Louvre - Nintendo partenaire du musée2,701 lecturesLe 1er serious game des métiers de la Propreté3,315 lecturesLe Serious Game Expo ouvre demain ! Nous vous attendons !3,315 lecturesProduction d'exercices pédagogiques interactifs en HTML 53,793 lecturesDOWiNO : une nouvelle façon de concevoir le Serious Game3,163 lecturesSerious doc game, la mise en abyme des enjeux5,320 lecturesGroupement pour le développement de la lecture numérique2,511 lecturesMarché public serious game : gestion d'un restaurant virtuel2,133 lecturesMyLogistic : La Logistique a son Serious Game online9,614 lecturesQuand les managers se forment avec un jeu vidéo2,453 lecturesSerious Game Expo : prolongation du tarif préférentiel3,008 lecturesArthur & Lila : pour un réseau éducatif de proximité4,440 lectures9ème édition du Serious Game Expo3,046 lecturesLudovia : une décennie au service de la e-éducation2,345 lecturesTablettes à l'école : la quête du contenu3,005 lecturesPlus de 180 participants au "Serious Game Time !"2,961 lecturesNouvelle édition d'un ouvrage sur les "Serious Games"2,954 lecturesUniversité d'été de Ludovia 2013 : inscriptions ouvertes3,215 lecturesLes e-virtuoses dévoilent les gagnants des Awards 20133,279 lecturese-virtuoses 2013, plus que quelques jours pour vous inscrire2,893 lecturesUne chaîne YouTube sur les théories des jeux vidéo2,856 lecturesLa Fabrique des mondes vidéoludiques (conférences)3,182 lecturesConférence annuelle du serious game et de la gamification3,060 lecturesSuivez la conférence SeriousGame.be 2013 en streaming live2,619 lecturesDébat Serious Game sur Game One : jeudi 16 mai à 21h102,981 lecturesCompte rendu des 3èmes Assises Nationales de l'Éducation2,400 lecturesL'enfant et les écrans : Un Avis de l'Académie des Science5,675 lecturesSerious game Modèles économiques : e-virtuoses 20133,285 lecturesImago, un projet solidaire soutenu par Solid5,656 lectures" e-virtuoses 2013 " : une co-présidence de prestige3,376 lecturese-virtuoses 2013 : produire mieux et moins cher2,785 lecturesUn Serious Game sur "Les enjeux de l'énergie" par GDF Suez2,801 lecturesKiupe présente son nouveau jeu éducatif " Math Mathews " 3,288 lecturesSerious Game.be 2013 : Appel à orateurs et exposants2,884 lecturesUnity Serious Games gain momentum with award-winning apps3,208 lecturesCompte-rendu de la Conférence "Réseaux sociaux et Education"4,955 lecturesPlénière des Assisses de l'Education et de la formation2,956 lecturesSerious Game : Un outil de création de scénarios multijoueur2,505 lecturesImago : un Serious Game éducatif contre l'illettrisme2,634 lectures

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