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Education - Pédagogie

Les Serious Games pédagogiques et éducatifs

2017

Journée d'études : Jeux de corps, de robotique et numériques3,636 lecturesHololens et le CNRS révolutionnent l'archéologie3,664 lecturesSerious Escape Game (SEG) - Appel à Projets / Communications6,560 lecturesStudio Pango, des écrans pour nos enfants... intelligemment3,639 lecturesEve Online - Project Discovery : un premier bilan5,570 lecturesAssassin's Creed Origins se dote d'un mode éducatif3,952 lecturesUbisoft met la technologie au service de l'histoire4,579 lecturesLe robot programmable Cozmo est disponible en prévente5,924 lecturesAtelier GoWizYou à Ludovia : solutions Google Education2,844 lecturesDans Serious Game il y a Game, et c'est important3,888 lecturesJouer et apprendre avec Oui-Oui, enquêtes au Pays des jouets4,107 lecturesFormation inter universitaire "Apprendre Par Le Jeu"4,168 lecturesLes enfants peuvent maintenant parler aux robots3,207 lecturesLa VR pour contribuer à diminuer les accidents du travail3,331 lecturesDiplôme Inter-Universitaire "Apprendre par le jeu"3,427 lecturesConcours sur l'innovation dans les pratiques de formation3,311 lecturesSerious Factory et Manpower créent ensemble avec VTS Editor3,587 lecturesFred (C'est Pas Sorcier) revient en jeux éducatifs sur Squla5,885 lecturesHolocrane : Asobo Studio révolutionne la formation pro4,907 lecturesLancement du MOOC "Enseigner avec les Serious Games"3,386 lecturesQuels marchés pour les acteurs innovants de l'éducation ? 3,180 lecturesImaginove lance son appel à projets GMC e-éducation3,085 lecturesEdu Game Jam - Une Game Jam dédiée aux jeux éducatifs2,903 lecturesUnicef Coding Challenge, un défi inédit pour les 8-12ans3,530 lecturesAppel à communications pour Ludovia 20174,015 lectures

2016

TagVille, un jeu sur l'éducation financière pour les jeunes4,021 lecturesDémarrage de la semaine #HourOfCodeFr ! 3,456 lecturesStartup For Kids : 30 startups et solutions ludo-éducatives3,499 lecturesAnimez ou organisez un atelier d'apprentissage du code3,226 lecturesComment Street Fighter aide à combattre le handicap ? 3,753 lecturesGame for Change : jeux vidéo et Education nationale4,776 lecturesiLearning Forum 2017 : les 24 et 25 janvier 2017 à Paris4,451 lecturesLe serious game AgriManager a reçu le prix Netexplo3,593 lecturesLes inscriptions à Startup For Kids sont ouvertes3,745 lecturesEnseignement : lancement du cycle de design participatif2,849 lecturesTactileo : le Cloud pédagogique de la rentrée 20163,918 lecturesLudovia Université d'été 2016 : programme et grands principes3,305 lecturesJournée Education et Jeux Vidéo le 10 octobre 2016 au Cnam4,660 lecturesCivilizationEDU, une version du jeu dédiée à l'éducation4,787 lecturesLivre : Apprendre avec les Serious Games ?7,434 lecturesAries signe un partenariat pédagogique avec Lelivrescolaire3,502 lecturesJamToday : Une Game Jam pour changer la formation3,168 lecturesConférence : "à l'intersection du jeu et de l'apprentissage"3,420 lecturesImmigration, estime de soi : l'impact des jeux vidéo4,302 lecturesSerious Game et éducation, quelles perspectives pour demain?3,959 lecturesARIES lance la plateforme pédagogique SCOLA7,341 lecturesUne plateforme ludo-éducative issue de l'univers Minecraft5,044 lecturesAllen : enquête au Musée de l'Homme3,389 lecturesPlay'n'Code le jeu vidéo pour apprendre à coder en s'amusant4,375 lecturesAerohive participera au salon Educatec - Educatice 20162,891 lecturesUne nouvelle ressource numérique pour les écoles3,926 lecturesDrawyBook, une passerelle entre le digital et le coloriage4,466 lecturesGlobal Media Connect : Appel à projets e-éducation5,738 lecturesMorphosis, l'application du film de Jacques Perrin3,880 lecturesUne brosse à dents connectée à des Lapins Crétins...4,672 lectures

2015

Le docgame "Classe 1914, ne m'oubliez pas" sortira en 20165,696 lecturesAider les ados dont un parent a été victime d'un AVC4,147 lectures"Mission Océans", un jeu vidéo pour la COP214,158 lectures3ème journée de recherche AIM - Serious Games et Co-design4,510 lecturesWhy so serious ? Gamification Festival6,865 lecturesEn route ! Premier jeu vidéo d'apprentissage de la mobilité5,366 lecturesBio-console : un serious game autour de la biologie6,043 lecturesWhy so serious ? Gamification Festival à Nantes3,080 lecturesITycom sélectionné pour présenter ITyStudio au Siggraph3,685 lecturesWords With Friends désormais disponible en français3,407 lecturesCampus Junior : apprendre la programmation aux enfants4,797 lecturesABC Galaxy : apprentissage de l'anglais à un et deux joueurs3,558 lecturesLutter contre l'échec scolaire : 18 innovations numériques3,339 lectures"Le Roi et la Salamandre" un jeu d'aventure sur François Ier3,877 lecturesLa réalité augmentée au service du patrimoine français3,936 lecturesLe succès des MOOCs de l'ESGI se confirme4,014 lecturesLe e-learning en langues Altissia arrive chez Attica5,793 lecturesRencontres de l'Orme 2.15 : échanger sur l'école numérique3,211 lecturesProtection de l'environnement avec Panache Expedition5,429 lecturesApprenez l'anglais à vos enfants avec votre Nintendo 3DS4,045 lecturesEducalab : un lieu d'accélération des projets d'e-éducation5,523 lecturesTiJi lance son application sur tablettes3,202 lecturesAvis d'expert : Salles de cours 2.0, mode d'emploi2,363 lecturesJeu vidéo éducatif : découverte de la Méditerranée médiévale3,718 lecturesCoureo : une application d'apprentissage innovant des maths3,185 lecturesKTM Advance s'engage en Afrique pour l'éducation et l'emploi2,507 lecturesViolences Sexuelles : Protéger les enfants à travers le jeu2,797 lecturesLangues : La formule " e-learning pour tous " d'Altissia2,151 lecturesDes solutions technologiques pour l'enseignement 2.0 par HP2,920 lecturesiLearning Forum 2015 : programme des conférences2,343 lecturesColloque scientifique Ludovia#12 : appel à communication2,410 lectures

2014

Algebra Challenge : un événement d'apprentissage interactif2,103 lectures"Gueule d'ange" : un jeu sérieux sur la Grande Guerre3,904 lecturesPlus de 20 000 inscrits aux deux MOOC proposés par Orange2,290 lecturesApplication "Paris 3D Saga" de Dassault Systèmes disponible5,105 lecturesSerious Factory, vainqueur du grand prix Learn'Innov Genius2,612 lecturesCDIP annonce la sortie de " Généatique 2015 "3,539 lecturesiLearning Forum Paris 2015, à Paris les 27 et 28 janvier2,685 lecturesAssises de l'éducation et de la formation numériques 20142,677 lecturesCoderDojo : Faites découvrir le code à vos enfants2,486 lecturesJamToday... Une Serious Game Jam fin septembre à Paris2,681 lecturesApprenez l'anglais à vos enfants avec la Nintendo 3DS 2,075 lecturesDragonBox Elements transforme la géométrie en jeu2,646 lecturesHistoQuizz spécial 20e siècle2,623 lecturesNumérique éducatif : 11ème édition de ludovia2,245 lecturesLes Aventures Fantastiques de Max Poincaré2,869 lecturesLes vidéos des conférences Serious Game Time2,704 lecturesUniversité d'été Ludovia #11, les inscriptions sont ouvertes2,463 lecturesLudiscape, le logiciel auteur français2,879 lecturesConférence sur le serious game en entreprise3,098 lecturesCréation de la Direction du Numérique pour l'Education (DNE)3,014 lecturesLes musées de Paris lancent une plateforme ludo éducative2,763 lecturesLes Jeux sérieux #Seriousgames, peut-on jouer sérieusement ?2,693 lecturesLe Serious Game s'empare du Château de Fontainebleau3,275 lecturesEnglish Attack! révolutionne l'apprentissage de l'anglais3,212 lectures

2013

Nathan Académie : le 1er " serious games store "3,464 lecturesGuide Nintendo 3DS : Louvre - Nintendo partenaire du musée2,688 lecturesLe 1er serious game des métiers de la Propreté3,300 lecturesLe Serious Game Expo ouvre demain ! Nous vous attendons !3,292 lecturesProduction d'exercices pédagogiques interactifs en HTML 53,776 lecturesDOWiNO : une nouvelle façon de concevoir le Serious Game3,146 lecturesSerious doc game, la mise en abyme des enjeux5,300 lecturesGroupement pour le développement de la lecture numérique2,498 lecturesMarché public serious game : gestion d'un restaurant virtuel2,122 lecturesMyLogistic : La Logistique a son Serious Game online9,578 lecturesQuand les managers se forment avec un jeu vidéo2,437 lecturesSerious Game Expo : prolongation du tarif préférentiel2,990 lecturesArthur & Lila : pour un réseau éducatif de proximité4,423 lectures9ème édition du Serious Game Expo3,026 lecturesLudovia : une décennie au service de la e-éducation2,331 lecturesTablettes à l'école : la quête du contenu2,989 lecturesPlus de 180 participants au "Serious Game Time !"2,947 lecturesNouvelle édition d'un ouvrage sur les "Serious Games"2,938 lecturesUniversité d'été de Ludovia 2013 : inscriptions ouvertes3,199 lecturesLes e-virtuoses dévoilent les gagnants des Awards 20133,261 lecturese-virtuoses 2013, plus que quelques jours pour vous inscrire2,877 lecturesUne chaîne YouTube sur les théories des jeux vidéo2,842 lecturesLa Fabrique des mondes vidéoludiques (conférences)3,166 lecturesConférence annuelle du serious game et de la gamification3,042 lecturesSuivez la conférence SeriousGame.be 2013 en streaming live2,600 lecturesDébat Serious Game sur Game One : jeudi 16 mai à 21h102,964 lecturesCompte rendu des 3èmes Assises Nationales de l'Éducation2,386 lecturesL'enfant et les écrans : Un Avis de l'Académie des Science5,654 lecturesSerious game Modèles économiques : e-virtuoses 20133,267 lecturesImago, un projet solidaire soutenu par Solid5,634 lectures" e-virtuoses 2013 " : une co-présidence de prestige3,362 lecturese-virtuoses 2013 : produire mieux et moins cher2,770 lecturesUn Serious Game sur "Les enjeux de l'énergie" par GDF Suez2,783 lecturesKiupe présente son nouveau jeu éducatif " Math Mathews " 3,274 lecturesSerious Game.be 2013 : Appel à orateurs et exposants2,866 lecturesUnity Serious Games gain momentum with award-winning apps3,193 lecturesCompte-rendu de la Conférence "Réseaux sociaux et Education"4,941 lecturesPlénière des Assisses de l'Education et de la formation2,940 lecturesSerious Game : Un outil de création de scénarios multijoueur2,489 lecturesImago : un Serious Game éducatif contre l'illettrisme2,620 lectures

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