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Education - Pédagogie

Les Serious Games pédagogiques et éducatifs

2017

Journée d'études : Jeux de corps, de robotique et numériques4,161 lecturesHololens et le CNRS révolutionnent l'archéologie4,101 lecturesSerious Escape Game (SEG) - Appel à Projets / Communications7,166 lecturesStudio Pango, des écrans pour nos enfants... intelligemment4,118 lecturesEve Online - Project Discovery : un premier bilan6,048 lecturesAssassin's Creed Origins se dote d'un mode éducatif4,401 lecturesUbisoft met la technologie au service de l'histoire5,036 lecturesLe robot programmable Cozmo est disponible en prévente6,406 lecturesAtelier GoWizYou à Ludovia : solutions Google Education3,189 lecturesDans Serious Game il y a Game, et c'est important4,279 lecturesJouer et apprendre avec Oui-Oui, enquêtes au Pays des jouets4,583 lecturesFormation inter universitaire "Apprendre Par Le Jeu"4,561 lecturesLes enfants peuvent maintenant parler aux robots3,620 lecturesLa VR pour contribuer à diminuer les accidents du travail3,656 lecturesDiplôme Inter-Universitaire "Apprendre par le jeu"3,898 lecturesConcours sur l'innovation dans les pratiques de formation3,700 lecturesSerious Factory et Manpower créent ensemble avec VTS Editor3,923 lecturesFred (C'est Pas Sorcier) revient en jeux éducatifs sur Squla6,223 lecturesHolocrane : Asobo Studio révolutionne la formation pro5,434 lecturesLancement du MOOC "Enseigner avec les Serious Games"3,732 lecturesQuels marchés pour les acteurs innovants de l'éducation ? 3,612 lecturesImaginove lance son appel à projets GMC e-éducation3,392 lecturesEdu Game Jam - Une Game Jam dédiée aux jeux éducatifs3,265 lecturesUnicef Coding Challenge, un défi inédit pour les 8-12ans3,940 lecturesAppel à communications pour Ludovia 20174,437 lectures

2016

TagVille, un jeu sur l'éducation financière pour les jeunes4,459 lecturesDémarrage de la semaine #HourOfCodeFr ! 3,869 lecturesStartup For Kids : 30 startups et solutions ludo-éducatives3,928 lecturesAnimez ou organisez un atelier d'apprentissage du code3,670 lecturesComment Street Fighter aide à combattre le handicap ? 4,160 lecturesGame for Change : jeux vidéo et Education nationale5,198 lecturesiLearning Forum 2017 : les 24 et 25 janvier 2017 à Paris4,827 lecturesLe serious game AgriManager a reçu le prix Netexplo3,938 lecturesLes inscriptions à Startup For Kids sont ouvertes4,213 lecturesEnseignement : lancement du cycle de design participatif3,182 lecturesTactileo : le Cloud pédagogique de la rentrée 20164,287 lecturesLudovia Université d'été 2016 : programme et grands principes3,686 lecturesJournée Education et Jeux Vidéo le 10 octobre 2016 au Cnam5,064 lecturesCivilizationEDU, une version du jeu dédiée à l'éducation5,216 lecturesLivre : Apprendre avec les Serious Games ?8,047 lecturesAries signe un partenariat pédagogique avec Lelivrescolaire3,875 lecturesJamToday : Une Game Jam pour changer la formation3,554 lecturesConférence : "à l'intersection du jeu et de l'apprentissage"3,799 lecturesImmigration, estime de soi : l'impact des jeux vidéo4,744 lecturesSerious Game et éducation, quelles perspectives pour demain?4,393 lecturesARIES lance la plateforme pédagogique SCOLA8,001 lecturesUne plateforme ludo-éducative issue de l'univers Minecraft5,428 lecturesAllen : enquête au Musée de l'Homme3,837 lecturesPlay'n'Code le jeu vidéo pour apprendre à coder en s'amusant4,843 lecturesAerohive participera au salon Educatec - Educatice 20163,287 lecturesUne nouvelle ressource numérique pour les écoles4,356 lecturesDrawyBook, une passerelle entre le digital et le coloriage4,820 lecturesGlobal Media Connect : Appel à projets e-éducation6,453 lecturesMorphosis, l'application du film de Jacques Perrin4,284 lecturesUne brosse à dents connectée à des Lapins Crétins...5,067 lectures

2015

Le docgame "Classe 1914, ne m'oubliez pas" sortira en 20166,072 lecturesAider les ados dont un parent a été victime d'un AVC4,511 lectures"Mission Océans", un jeu vidéo pour la COP214,655 lectures3ème journée de recherche AIM - Serious Games et Co-design4,966 lecturesWhy so serious ? Gamification Festival7,442 lecturesEn route ! Premier jeu vidéo d'apprentissage de la mobilité5,814 lecturesBio-console : un serious game autour de la biologie6,588 lecturesWhy so serious ? Gamification Festival à Nantes3,476 lecturesITycom sélectionné pour présenter ITyStudio au Siggraph4,025 lecturesWords With Friends désormais disponible en français3,759 lecturesCampus Junior : apprendre la programmation aux enfants5,170 lecturesABC Galaxy : apprentissage de l'anglais à un et deux joueurs3,864 lecturesLutter contre l'échec scolaire : 18 innovations numériques3,695 lectures"Le Roi et la Salamandre" un jeu d'aventure sur François Ier4,227 lecturesLa réalité augmentée au service du patrimoine français4,251 lecturesLe succès des MOOCs de l'ESGI se confirme4,369 lecturesLe e-learning en langues Altissia arrive chez Attica6,144 lecturesRencontres de l'Orme 2.15 : échanger sur l'école numérique3,543 lecturesProtection de l'environnement avec Panache Expedition5,785 lecturesApprenez l'anglais à vos enfants avec votre Nintendo 3DS4,457 lecturesEducalab : un lieu d'accélération des projets d'e-éducation6,015 lecturesTiJi lance son application sur tablettes3,614 lecturesAvis d'expert : Salles de cours 2.0, mode d'emploi2,642 lecturesJeu vidéo éducatif : découverte de la Méditerranée médiévale4,068 lecturesCoureo : une application d'apprentissage innovant des maths3,493 lecturesKTM Advance s'engage en Afrique pour l'éducation et l'emploi2,840 lecturesViolences Sexuelles : Protéger les enfants à travers le jeu3,120 lecturesLangues : La formule " e-learning pour tous " d'Altissia2,457 lecturesDes solutions technologiques pour l'enseignement 2.0 par HP3,230 lecturesiLearning Forum 2015 : programme des conférences2,664 lecturesColloque scientifique Ludovia#12 : appel à communication2,734 lectures

2014

Algebra Challenge : un événement d'apprentissage interactif2,405 lectures"Gueule d'ange" : un jeu sérieux sur la Grande Guerre4,230 lecturesPlus de 20 000 inscrits aux deux MOOC proposés par Orange2,578 lecturesApplication "Paris 3D Saga" de Dassault Systèmes disponible5,490 lecturesSerious Factory, vainqueur du grand prix Learn'Innov Genius2,949 lecturesCDIP annonce la sortie de " Généatique 2015 "3,855 lecturesiLearning Forum Paris 2015, à Paris les 27 et 28 janvier3,017 lecturesAssises de l'éducation et de la formation numériques 20142,993 lecturesCoderDojo : Faites découvrir le code à vos enfants2,799 lecturesJamToday... Une Serious Game Jam fin septembre à Paris3,009 lecturesApprenez l'anglais à vos enfants avec la Nintendo 3DS 2,384 lecturesDragonBox Elements transforme la géométrie en jeu3,005 lecturesHistoQuizz spécial 20e siècle2,929 lecturesNumérique éducatif : 11ème édition de ludovia2,517 lecturesLes Aventures Fantastiques de Max Poincaré3,174 lecturesLes vidéos des conférences Serious Game Time3,017 lecturesUniversité d'été Ludovia #11, les inscriptions sont ouvertes2,734 lecturesLudiscape, le logiciel auteur français3,210 lecturesConférence sur le serious game en entreprise3,426 lecturesCréation de la Direction du Numérique pour l'Education (DNE)3,365 lecturesLes musées de Paris lancent une plateforme ludo éducative3,075 lecturesLes Jeux sérieux #Seriousgames, peut-on jouer sérieusement ?2,985 lecturesLe Serious Game s'empare du Château de Fontainebleau3,583 lecturesEnglish Attack! révolutionne l'apprentissage de l'anglais3,550 lectures

2013

Nathan Académie : le 1er " serious games store "3,821 lecturesGuide Nintendo 3DS : Louvre - Nintendo partenaire du musée2,996 lecturesLe 1er serious game des métiers de la Propreté3,629 lecturesLe Serious Game Expo ouvre demain ! Nous vous attendons !3,646 lecturesProduction d'exercices pédagogiques interactifs en HTML 54,121 lecturesDOWiNO : une nouvelle façon de concevoir le Serious Game3,503 lecturesSerious doc game, la mise en abyme des enjeux5,754 lecturesGroupement pour le développement de la lecture numérique2,826 lecturesMarché public serious game : gestion d'un restaurant virtuel2,427 lecturesMyLogistic : La Logistique a son Serious Game online10,208 lecturesQuand les managers se forment avec un jeu vidéo2,756 lecturesSerious Game Expo : prolongation du tarif préférentiel3,349 lecturesArthur & Lila : pour un réseau éducatif de proximité4,764 lectures9ème édition du Serious Game Expo3,438 lecturesLudovia : une décennie au service de la e-éducation2,599 lecturesTablettes à l'école : la quête du contenu3,370 lecturesPlus de 180 participants au "Serious Game Time !"3,265 lecturesNouvelle édition d'un ouvrage sur les "Serious Games"3,265 lecturesUniversité d'été de Ludovia 2013 : inscriptions ouvertes3,502 lecturesLes e-virtuoses dévoilent les gagnants des Awards 20133,594 lecturese-virtuoses 2013, plus que quelques jours pour vous inscrire3,164 lecturesUne chaîne YouTube sur les théories des jeux vidéo3,183 lecturesLa Fabrique des mondes vidéoludiques (conférences)3,482 lecturesConférence annuelle du serious game et de la gamification3,390 lecturesSuivez la conférence SeriousGame.be 2013 en streaming live2,920 lecturesDébat Serious Game sur Game One : jeudi 16 mai à 21h103,271 lecturesCompte rendu des 3èmes Assises Nationales de l'Éducation2,690 lecturesL'enfant et les écrans : Un Avis de l'Académie des Science6,131 lecturesSerious game Modèles économiques : e-virtuoses 20133,618 lecturesImago, un projet solidaire soutenu par Solid6,161 lectures" e-virtuoses 2013 " : une co-présidence de prestige3,698 lecturese-virtuoses 2013 : produire mieux et moins cher3,096 lecturesUn Serious Game sur "Les enjeux de l'énergie" par GDF Suez3,133 lecturesKiupe présente son nouveau jeu éducatif " Math Mathews " 3,620 lecturesSerious Game.be 2013 : Appel à orateurs et exposants3,231 lecturesUnity Serious Games gain momentum with award-winning apps3,624 lecturesCompte-rendu de la Conférence "Réseaux sociaux et Education"5,272 lecturesPlénière des Assisses de l'Education et de la formation3,282 lecturesSerious Game : Un outil de création de scénarios multijoueur2,812 lecturesImago : un Serious Game éducatif contre l'illettrisme2,985 lectures