Menu
141,017 lectures
Accueil
Education - Pédagogie
News Serious Games
Santé
Education
Communication
Revue de presse
Etudes & ouvrages
Business & Financement
Agenda
RSS
A propos
Plus
Sitemap XML
AFJV
Emploi
Jeux vidéo
Ping Awards
Les Serious Games pédagogiques et éducatifs
2018
Glitchr Studio réalise un jeu VR éducatif sur les dinosaures
6,646 lectures
Un jeu vidéo pour la prévention en santé sexuelle
9,403 lectures
SignEveil : pour découvrir la langue des signes française
5,799 lectures
Serious Factory lève 3 M€ pour poursuivre son développement
5,452 lectures
Le jeu vidéo de l'expo "L'Histoire du monde en 100 objets"
5,469 lectures
Un mode de jeu éducatif avec Discovery Tour d'Assassin's Creed
5,542 lectures
Kidscode présente sa plateforme internationale au Bett Show
3,491 lectures
Voyage au coeur de l'évolution en réalité virtuelle
4,103 lectures
Programme des conférences 2018 Learning Technologies France
3,724 lectures
2017
Journée d'études : Jeux de corps, de robotique et numériques
3,422 lectures
Hololens et le CNRS révolutionnent l'archéologie
3,440 lectures
Serious Escape Game (SEG) - Appel à Projets / Communications
6,285 lectures
Studio Pango, des écrans pour nos enfants... intelligemment
3,468 lectures
Eve Online - Project Discovery : un premier bilan
5,386 lectures
Assassin's Creed Origins se dote d'un mode éducatif
3,754 lectures
Ubisoft met la technologie au service de l'histoire
4,404 lectures
Le robot programmable Cozmo est disponible en prévente
5,740 lectures
Atelier GoWizYou à Ludovia : solutions Google Education
2,705 lectures
Dans Serious Game il y a Game, et c'est important
3,739 lectures
Jouer et apprendre avec Oui-Oui, enquêtes au Pays des jouets
3,867 lectures
Formation inter universitaire "Apprendre Par Le Jeu"
4,009 lectures
Les enfants peuvent maintenant parler aux robots
3,033 lectures
La VR pour contribuer à diminuer les accidents du travail
3,193 lectures
Diplôme Inter-Universitaire "Apprendre par le jeu"
3,247 lectures
Concours sur l'innovation dans les pratiques de formation
3,165 lectures
Serious Factory et Manpower créent ensemble avec VTS Editor
3,433 lectures
Fred (C'est Pas Sorcier) revient en jeux éducatifs sur Squla
5,733 lectures
Holocrane : Asobo Studio révolutionne la formation pro
4,721 lectures
Lancement du MOOC "Enseigner avec les Serious Games"
3,245 lectures
Quels marchés pour les acteurs innovants de l'éducation ?
3,043 lectures
Imaginove lance son appel à projets GMC e-éducation
2,948 lectures
Edu Game Jam - Une Game Jam dédiée aux jeux éducatifs
2,766 lectures
Unicef Coding Challenge, un défi inédit pour les 8-12ans
3,369 lectures
Appel à communications pour Ludovia 2017
3,865 lectures
2016
TagVille, un jeu sur l'éducation financière pour les jeunes
3,836 lectures
Démarrage de la semaine #HourOfCodeFr !
3,299 lectures
Startup For Kids : 30 startups et solutions ludo-éducatives
3,354 lectures
Animez ou organisez un atelier d'apprentissage du code
3,053 lectures
Comment Street Fighter aide à combattre le handicap ?
3,574 lectures
Game for Change : jeux vidéo et Education nationale
4,607 lectures
iLearning Forum 2017 : les 24 et 25 janvier 2017 à Paris
4,278 lectures
Le serious game AgriManager a reçu le prix Netexplo
3,434 lectures
Les inscriptions à Startup For Kids sont ouvertes
3,565 lectures
Enseignement : lancement du cycle de design participatif
2,702 lectures
Tactileo : le Cloud pédagogique de la rentrée 2016
3,763 lectures
Ludovia Université d'été 2016 : programme et grands principes
3,141 lectures
Journée Education et Jeux Vidéo le 10 octobre 2016 au Cnam
4,503 lectures
CivilizationEDU, une version du jeu dédiée à l'éducation
4,622 lectures
Livre : Apprendre avec les Serious Games ?
7,179 lectures
Aries signe un partenariat pédagogique avec Lelivrescolaire
3,364 lectures
JamToday : Une Game Jam pour changer la formation
3,028 lectures
Conférence : "à l'intersection du jeu et de l'apprentissage"
3,275 lectures
Immigration, estime de soi : l'impact des jeux vidéo
4,128 lectures
Serious Game et éducation, quelles perspectives pour demain?
3,778 lectures
ARIES lance la plateforme pédagogique SCOLA
6,987 lectures
Une plateforme ludo-éducative issue de l'univers Minecraft
4,873 lectures
Allen : enquête au Musée de l'Homme
3,245 lectures
Play'n'Code le jeu vidéo pour apprendre à coder en s'amusant
4,212 lectures
Aerohive participera au salon Educatec - Educatice 2016
2,762 lectures
Une nouvelle ressource numérique pour les écoles
3,776 lectures
DrawyBook, une passerelle entre le digital et le coloriage
4,323 lectures
Global Media Connect : Appel à projets e-éducation
5,486 lectures
Morphosis, l'application du film de Jacques Perrin
3,722 lectures
Une brosse à dents connectée à des Lapins Crétins...
4,489 lectures
2015
Le docgame "Classe 1914, ne m'oubliez pas" sortira en 2016
5,540 lectures
Aider les ados dont un parent a été victime d'un AVC
3,997 lectures
"Mission Océans", un jeu vidéo pour la COP21
3,982 lectures
3ème journée de recherche AIM - Serious Games et Co-design
4,312 lectures
Why so serious ? Gamification Festival
6,559 lectures
En route ! Premier jeu vidéo d'apprentissage de la mobilité
5,184 lectures
Bio-console : un serious game autour de la biologie
5,844 lectures
Why so serious ? Gamification Festival à Nantes
2,925 lectures
ITycom sélectionné pour présenter ITyStudio au Siggraph
3,540 lectures
Words With Friends désormais disponible en français
3,227 lectures
Campus Junior : apprendre la programmation aux enfants
4,643 lectures
ABC Galaxy : apprentissage de l'anglais à un et deux joueurs
3,448 lectures
Lutter contre l'échec scolaire : 18 innovations numériques
3,206 lectures
"Le Roi et la Salamandre" un jeu d'aventure sur François Ier
3,718 lectures
La réalité augmentée au service du patrimoine français
3,795 lectures
Le succès des MOOCs de l'ESGI se confirme
3,841 lectures
Le e-learning en langues Altissia arrive chez Attica
5,661 lectures
Rencontres de l'Orme 2.15 : échanger sur l'école numérique
3,071 lectures
Protection de l'environnement avec Panache Expedition
5,299 lectures
Apprenez l'anglais à vos enfants avec votre Nintendo 3DS
3,861 lectures
Educalab : un lieu d'accélération des projets d'e-éducation
5,303 lectures
TiJi lance son application sur tablettes
3,076 lectures
Avis d'expert : Salles de cours 2.0, mode d'emploi
2,261 lectures
Jeu vidéo éducatif : découverte de la Méditerranée médiévale
3,589 lectures
Coureo : une application d'apprentissage innovant des maths
3,083 lectures
KTM Advance s'engage en Afrique pour l'éducation et l'emploi
2,396 lectures
Violences Sexuelles : Protéger les enfants à travers le jeu
2,662 lectures
Langues : La formule " e-learning pour tous " d'Altissia
2,053 lectures
Des solutions technologiques pour l'enseignement 2.0 par HP
2,821 lectures
iLearning Forum 2015 : programme des conférences
2,217 lectures
Colloque scientifique Ludovia#12 : appel à communication
2,289 lectures
2014
Algebra Challenge : un événement d'apprentissage interactif
2,013 lectures
"Gueule d'ange" : un jeu sérieux sur la Grande Guerre
3,777 lectures
Plus de 20 000 inscrits aux deux MOOC proposés par Orange
2,169 lectures
Application "Paris 3D Saga" de Dassault Systèmes disponible
4,967 lectures
Serious Factory, vainqueur du grand prix Learn'Innov Genius
2,508 lectures
CDIP annonce la sortie de " Généatique 2015 "
3,400 lectures
iLearning Forum Paris 2015, à Paris les 27 et 28 janvier
2,593 lectures
Assises de l'éducation et de la formation numériques 2014
2,545 lectures
CoderDojo : Faites découvrir le code à vos enfants
2,360 lectures
JamToday... Une Serious Game Jam fin septembre à Paris
2,537 lectures
Apprenez l'anglais à vos enfants avec la Nintendo 3DS
1,966 lectures
DragonBox Elements transforme la géométrie en jeu
2,522 lectures
HistoQuizz spécial 20e siècle
2,517 lectures
Numérique éducatif : 11ème édition de ludovia
2,114 lectures
Les Aventures Fantastiques de Max Poincaré
2,762 lectures
Les vidéos des conférences Serious Game Time
2,579 lectures
Université d'été Ludovia #11, les inscriptions sont ouvertes
2,350 lectures
Ludiscape, le logiciel auteur français
2,752 lectures
Conférence sur le serious game en entreprise
2,972 lectures
Création de la Direction du Numérique pour l'Education (DNE)
2,893 lectures
Les musées de Paris lancent une plateforme ludo éducative
2,669 lectures
Les Jeux sérieux #Seriousgames, peut-on jouer sérieusement ?
2,568 lectures
Le Serious Game s'empare du Château de Fontainebleau
3,160 lectures
English Attack! révolutionne l'apprentissage de l'anglais
3,110 lectures
2013
Nathan Académie : le 1er " serious games store "
3,309 lectures
Guide Nintendo 3DS : Louvre - Nintendo partenaire du musée
2,587 lectures
Le 1er serious game des métiers de la Propreté
3,169 lectures
Le Serious Game Expo ouvre demain ! Nous vous attendons !
3,118 lectures
Production d'exercices pédagogiques interactifs en HTML 5
3,653 lectures
DOWiNO : une nouvelle façon de concevoir le Serious Game
2,973 lectures
Serious doc game, la mise en abyme des enjeux
5,091 lectures
Groupement pour le développement de la lecture numérique
2,401 lectures
Marché public serious game : gestion d'un restaurant virtuel
2,037 lectures
MyLogistic : La Logistique a son Serious Game online
9,287 lectures
Quand les managers se forment avec un jeu vidéo
2,312 lectures
Serious Game Expo : prolongation du tarif préférentiel
2,840 lectures
Arthur & Lila : pour un réseau éducatif de proximité
4,309 lectures
9ème édition du Serious Game Expo
2,862 lectures
Ludovia : une décennie au service de la e-éducation
2,242 lectures
Tablettes à l'école : la quête du contenu
2,844 lectures
Plus de 180 participants au "Serious Game Time !"
2,822 lectures
Nouvelle édition d'un ouvrage sur les "Serious Games"
2,799 lectures
Université d'été de Ludovia 2013 : inscriptions ouvertes
3,079 lectures
Les e-virtuoses dévoilent les gagnants des Awards 2013
3,124 lectures
e-virtuoses 2013, plus que quelques jours pour vous inscrire
2,725 lectures
Une chaîne YouTube sur les théories des jeux vidéo
2,715 lectures
La Fabrique des mondes vidéoludiques (conférences)
3,030 lectures
Conférence annuelle du serious game et de la gamification
2,898 lectures
Suivez la conférence SeriousGame.be 2013 en streaming live
2,464 lectures
Débat Serious Game sur Game One : jeudi 16 mai à 21h10
2,840 lectures
Compte rendu des 3èmes Assises Nationales de l'Éducation
2,292 lectures
L'enfant et les écrans : Un Avis de l'Académie des Science
5,451 lectures
Serious game Modèles économiques : e-virtuoses 2013
3,107 lectures
Imago, un projet solidaire soutenu par Solid
5,418 lectures
" e-virtuoses 2013 " : une co-présidence de prestige
3,240 lectures
e-virtuoses 2013 : produire mieux et moins cher
2,632 lectures
Un Serious Game sur "Les enjeux de l'énergie" par GDF Suez
2,620 lectures
Kiupe présente son nouveau jeu éducatif " Math Mathews "
3,171 lectures
Serious Game.be 2013 : Appel à orateurs et exposants
2,722 lectures
Unity Serious Games gain momentum with award-winning apps
3,052 lectures
Compte-rendu de la Conférence "Réseaux sociaux et Education"
4,837 lectures
Plénière des Assisses de l'Education et de la formation
2,806 lectures
Serious Game : Un outil de création de scénarios multijoueur
2,385 lectures
Imago : un Serious Game éducatif contre l'illettrisme
2,515 lectures
2012
Daesign remporte le prix du meilleur Serious Game
2,578 lectures
2011
Meilleur Serious Game 2011 : Suez Ambassador
2,377 lectures
Un serious game pour la fondation du BTP par Tanukis
2,748 lectures
Partager
Tweeter
Suivre @afjv_twit
Email
RSS
Partager