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Education - Pédagogie

Les Serious Games pédagogiques et éducatifs

2017

Journée d'études : Jeux de corps, de robotique et numériques3,951 lecturesHololens et le CNRS révolutionnent l'archéologie3,958 lecturesSerious Escape Game (SEG) - Appel à Projets / Communications6,945 lecturesStudio Pango, des écrans pour nos enfants... intelligemment3,947 lecturesEve Online - Project Discovery : un premier bilan5,874 lecturesAssassin's Creed Origins se dote d'un mode éducatif4,245 lecturesUbisoft met la technologie au service de l'histoire4,886 lecturesLe robot programmable Cozmo est disponible en prévente6,235 lecturesAtelier GoWizYou à Ludovia : solutions Google Education3,081 lecturesDans Serious Game il y a Game, et c'est important4,169 lecturesJouer et apprendre avec Oui-Oui, enquêtes au Pays des jouets4,428 lecturesFormation inter universitaire "Apprendre Par Le Jeu"4,442 lecturesLes enfants peuvent maintenant parler aux robots3,495 lecturesLa VR pour contribuer à diminuer les accidents du travail3,546 lecturesDiplôme Inter-Universitaire "Apprendre par le jeu"3,760 lecturesConcours sur l'innovation dans les pratiques de formation3,580 lecturesSerious Factory et Manpower créent ensemble avec VTS Editor3,825 lecturesFred (C'est Pas Sorcier) revient en jeux éducatifs sur Squla6,083 lecturesHolocrane : Asobo Studio révolutionne la formation pro5,245 lecturesLancement du MOOC "Enseigner avec les Serious Games"3,610 lecturesQuels marchés pour les acteurs innovants de l'éducation ? 3,483 lecturesImaginove lance son appel à projets GMC e-éducation3,283 lecturesEdu Game Jam - Une Game Jam dédiée aux jeux éducatifs3,126 lecturesUnicef Coding Challenge, un défi inédit pour les 8-12ans3,792 lecturesAppel à communications pour Ludovia 20174,283 lectures

2016

TagVille, un jeu sur l'éducation financière pour les jeunes4,324 lecturesDémarrage de la semaine #HourOfCodeFr ! 3,719 lecturesStartup For Kids : 30 startups et solutions ludo-éducatives3,773 lecturesAnimez ou organisez un atelier d'apprentissage du code3,504 lecturesComment Street Fighter aide à combattre le handicap ? 4,011 lecturesGame for Change : jeux vidéo et Education nationale5,048 lecturesiLearning Forum 2017 : les 24 et 25 janvier 2017 à Paris4,707 lecturesLe serious game AgriManager a reçu le prix Netexplo3,828 lecturesLes inscriptions à Startup For Kids sont ouvertes4,070 lecturesEnseignement : lancement du cycle de design participatif3,066 lecturesTactileo : le Cloud pédagogique de la rentrée 20164,168 lecturesLudovia Université d'été 2016 : programme et grands principes3,548 lecturesJournée Education et Jeux Vidéo le 10 octobre 2016 au Cnam4,930 lecturesCivilizationEDU, une version du jeu dédiée à l'éducation5,087 lecturesLivre : Apprendre avec les Serious Games ?7,833 lecturesAries signe un partenariat pédagogique avec Lelivrescolaire3,740 lecturesJamToday : Une Game Jam pour changer la formation3,409 lecturesConférence : "à l'intersection du jeu et de l'apprentissage"3,655 lecturesImmigration, estime de soi : l'impact des jeux vidéo4,576 lecturesSerious Game et éducation, quelles perspectives pour demain?4,225 lecturesARIES lance la plateforme pédagogique SCOLA7,773 lecturesUne plateforme ludo-éducative issue de l'univers Minecraft5,295 lecturesAllen : enquête au Musée de l'Homme3,692 lecturesPlay'n'Code le jeu vidéo pour apprendre à coder en s'amusant4,663 lecturesAerohive participera au salon Educatec - Educatice 20163,146 lecturesUne nouvelle ressource numérique pour les écoles4,208 lecturesDrawyBook, une passerelle entre le digital et le coloriage4,697 lecturesGlobal Media Connect : Appel à projets e-éducation6,168 lecturesMorphosis, l'application du film de Jacques Perrin4,125 lecturesUne brosse à dents connectée à des Lapins Crétins...4,937 lectures

2015

Le docgame "Classe 1914, ne m'oubliez pas" sortira en 20165,953 lecturesAider les ados dont un parent a été victime d'un AVC4,396 lectures"Mission Océans", un jeu vidéo pour la COP214,485 lectures3ème journée de recherche AIM - Serious Games et Co-design4,802 lecturesWhy so serious ? Gamification Festival7,244 lecturesEn route ! Premier jeu vidéo d'apprentissage de la mobilité5,654 lecturesBio-console : un serious game autour de la biologie6,390 lecturesWhy so serious ? Gamification Festival à Nantes3,343 lecturesITycom sélectionné pour présenter ITyStudio au Siggraph3,908 lecturesWords With Friends désormais disponible en français3,640 lecturesCampus Junior : apprendre la programmation aux enfants5,041 lecturesABC Galaxy : apprentissage de l'anglais à un et deux joueurs3,771 lecturesLutter contre l'échec scolaire : 18 innovations numériques3,576 lectures"Le Roi et la Salamandre" un jeu d'aventure sur François Ier4,110 lecturesLa réalité augmentée au service du patrimoine français4,154 lecturesLe succès des MOOCs de l'ESGI se confirme4,244 lecturesLe e-learning en langues Altissia arrive chez Attica6,030 lecturesRencontres de l'Orme 2.15 : échanger sur l'école numérique3,414 lecturesProtection de l'environnement avec Panache Expedition5,675 lecturesApprenez l'anglais à vos enfants avec votre Nintendo 3DS4,329 lecturesEducalab : un lieu d'accélération des projets d'e-éducation5,830 lecturesTiJi lance son application sur tablettes3,494 lecturesAvis d'expert : Salles de cours 2.0, mode d'emploi2,542 lecturesJeu vidéo éducatif : découverte de la Méditerranée médiévale3,951 lecturesCoureo : une application d'apprentissage innovant des maths3,393 lecturesKTM Advance s'engage en Afrique pour l'éducation et l'emploi2,744 lecturesViolences Sexuelles : Protéger les enfants à travers le jeu3,009 lecturesLangues : La formule " e-learning pour tous " d'Altissia2,344 lecturesDes solutions technologiques pour l'enseignement 2.0 par HP3,133 lecturesiLearning Forum 2015 : programme des conférences2,551 lecturesColloque scientifique Ludovia#12 : appel à communication2,616 lectures

2014

Algebra Challenge : un événement d'apprentissage interactif2,311 lectures"Gueule d'ange" : un jeu sérieux sur la Grande Guerre4,127 lecturesPlus de 20 000 inscrits aux deux MOOC proposés par Orange2,480 lecturesApplication "Paris 3D Saga" de Dassault Systèmes disponible5,366 lecturesSerious Factory, vainqueur du grand prix Learn'Innov Genius2,855 lecturesCDIP annonce la sortie de " Généatique 2015 "3,748 lecturesiLearning Forum Paris 2015, à Paris les 27 et 28 janvier2,915 lecturesAssises de l'éducation et de la formation numériques 20142,889 lecturesCoderDojo : Faites découvrir le code à vos enfants2,688 lecturesJamToday... Une Serious Game Jam fin septembre à Paris2,894 lecturesApprenez l'anglais à vos enfants avec la Nintendo 3DS 2,300 lecturesDragonBox Elements transforme la géométrie en jeu2,890 lecturesHistoQuizz spécial 20e siècle2,831 lecturesNumérique éducatif : 11ème édition de ludovia2,428 lecturesLes Aventures Fantastiques de Max Poincaré3,069 lecturesLes vidéos des conférences Serious Game Time2,924 lecturesUniversité d'été Ludovia #11, les inscriptions sont ouvertes2,643 lecturesLudiscape, le logiciel auteur français3,095 lecturesConférence sur le serious game en entreprise3,321 lecturesCréation de la Direction du Numérique pour l'Education (DNE)3,251 lecturesLes musées de Paris lancent une plateforme ludo éducative2,963 lecturesLes Jeux sérieux #Seriousgames, peut-on jouer sérieusement ?2,888 lecturesLe Serious Game s'empare du Château de Fontainebleau3,481 lecturesEnglish Attack! révolutionne l'apprentissage de l'anglais3,448 lectures

2013

Nathan Académie : le 1er " serious games store "3,708 lecturesGuide Nintendo 3DS : Louvre - Nintendo partenaire du musée2,893 lecturesLe 1er serious game des métiers de la Propreté3,517 lecturesLe Serious Game Expo ouvre demain ! Nous vous attendons !3,541 lecturesProduction d'exercices pédagogiques interactifs en HTML 54,007 lecturesDOWiNO : une nouvelle façon de concevoir le Serious Game3,397 lecturesSerious doc game, la mise en abyme des enjeux5,593 lecturesGroupement pour le développement de la lecture numérique2,722 lecturesMarché public serious game : gestion d'un restaurant virtuel2,340 lecturesMyLogistic : La Logistique a son Serious Game online10,010 lecturesQuand les managers se forment avec un jeu vidéo2,660 lecturesSerious Game Expo : prolongation du tarif préférentiel3,226 lecturesArthur & Lila : pour un réseau éducatif de proximité4,655 lectures9ème édition du Serious Game Expo3,305 lecturesLudovia : une décennie au service de la e-éducation2,505 lecturesTablettes à l'école : la quête du contenu3,239 lecturesPlus de 180 participants au "Serious Game Time !"3,155 lecturesNouvelle édition d'un ouvrage sur les "Serious Games"3,167 lecturesUniversité d'été de Ludovia 2013 : inscriptions ouvertes3,403 lecturesLes e-virtuoses dévoilent les gagnants des Awards 20133,498 lecturese-virtuoses 2013, plus que quelques jours pour vous inscrire3,076 lecturesUne chaîne YouTube sur les théories des jeux vidéo3,077 lecturesLa Fabrique des mondes vidéoludiques (conférences)3,390 lecturesConférence annuelle du serious game et de la gamification3,273 lecturesSuivez la conférence SeriousGame.be 2013 en streaming live2,801 lecturesDébat Serious Game sur Game One : jeudi 16 mai à 21h103,181 lecturesCompte rendu des 3èmes Assises Nationales de l'Éducation2,581 lecturesL'enfant et les écrans : Un Avis de l'Académie des Science5,960 lecturesSerious game Modèles économiques : e-virtuoses 20133,499 lecturesImago, un projet solidaire soutenu par Solid5,973 lectures" e-virtuoses 2013 " : une co-présidence de prestige3,613 lecturese-virtuoses 2013 : produire mieux et moins cher2,999 lecturesUn Serious Game sur "Les enjeux de l'énergie" par GDF Suez3,029 lecturesKiupe présente son nouveau jeu éducatif " Math Mathews " 3,496 lecturesSerious Game.be 2013 : Appel à orateurs et exposants3,103 lecturesUnity Serious Games gain momentum with award-winning apps3,499 lecturesCompte-rendu de la Conférence "Réseaux sociaux et Education"5,169 lecturesPlénière des Assisses de l'Education et de la formation3,170 lecturesSerious Game : Un outil de création de scénarios multijoueur2,713 lecturesImago : un Serious Game éducatif contre l'illettrisme2,853 lectures

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