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Education - Pédagogie

Les Serious Games pédagogiques et éducatifs

2017

Journée d'études : Jeux de corps, de robotique et numériques4,232 lecturesHololens et le CNRS révolutionnent l'archéologie4,161 lecturesSerious Escape Game (SEG) - Appel à Projets / Communications7,256 lecturesStudio Pango, des écrans pour nos enfants... intelligemment4,167 lecturesEve Online - Project Discovery : un premier bilan6,102 lecturesAssassin's Creed Origins se dote d'un mode éducatif4,462 lecturesUbisoft met la technologie au service de l'histoire5,091 lecturesLe robot programmable Cozmo est disponible en prévente6,485 lecturesAtelier GoWizYou à Ludovia : solutions Google Education3,226 lecturesDans Serious Game il y a Game, et c'est important4,323 lecturesJouer et apprendre avec Oui-Oui, enquêtes au Pays des jouets4,656 lecturesFormation inter universitaire "Apprendre Par Le Jeu"4,600 lecturesLes enfants peuvent maintenant parler aux robots3,664 lecturesLa VR pour contribuer à diminuer les accidents du travail3,696 lecturesDiplôme Inter-Universitaire "Apprendre par le jeu"3,958 lecturesConcours sur l'innovation dans les pratiques de formation3,738 lecturesSerious Factory et Manpower créent ensemble avec VTS Editor3,962 lecturesFred (C'est Pas Sorcier) revient en jeux éducatifs sur Squla6,256 lecturesHolocrane : Asobo Studio révolutionne la formation pro5,501 lecturesLancement du MOOC "Enseigner avec les Serious Games"3,768 lecturesQuels marchés pour les acteurs innovants de l'éducation ? 3,652 lecturesImaginove lance son appel à projets GMC e-éducation3,418 lecturesEdu Game Jam - Une Game Jam dédiée aux jeux éducatifs3,299 lecturesUnicef Coding Challenge, un défi inédit pour les 8-12ans3,995 lecturesAppel à communications pour Ludovia 20174,483 lectures

2016

TagVille, un jeu sur l'éducation financière pour les jeunes4,510 lecturesDémarrage de la semaine #HourOfCodeFr ! 3,919 lecturesStartup For Kids : 30 startups et solutions ludo-éducatives3,974 lecturesAnimez ou organisez un atelier d'apprentissage du code3,727 lecturesComment Street Fighter aide à combattre le handicap ? 4,204 lecturesGame for Change : jeux vidéo et Education nationale5,244 lecturesiLearning Forum 2017 : les 24 et 25 janvier 2017 à Paris4,867 lecturesLe serious game AgriManager a reçu le prix Netexplo3,983 lecturesLes inscriptions à Startup For Kids sont ouvertes4,272 lecturesEnseignement : lancement du cycle de design participatif3,213 lecturesTactileo : le Cloud pédagogique de la rentrée 20164,326 lecturesLudovia Université d'été 2016 : programme et grands principes3,707 lecturesJournée Education et Jeux Vidéo le 10 octobre 2016 au Cnam5,114 lecturesCivilizationEDU, une version du jeu dédiée à l'éducation5,257 lecturesLivre : Apprendre avec les Serious Games ?8,142 lecturesAries signe un partenariat pédagogique avec Lelivrescolaire3,916 lecturesJamToday : Une Game Jam pour changer la formation3,592 lecturesConférence : "à l'intersection du jeu et de l'apprentissage"3,831 lecturesImmigration, estime de soi : l'impact des jeux vidéo4,788 lecturesSerious Game et éducation, quelles perspectives pour demain?4,422 lecturesARIES lance la plateforme pédagogique SCOLA8,065 lecturesUne plateforme ludo-éducative issue de l'univers Minecraft5,467 lecturesAllen : enquête au Musée de l'Homme3,881 lecturesPlay'n'Code le jeu vidéo pour apprendre à coder en s'amusant4,878 lecturesAerohive participera au salon Educatec - Educatice 20163,323 lecturesUne nouvelle ressource numérique pour les écoles4,403 lecturesDrawyBook, une passerelle entre le digital et le coloriage4,859 lecturesGlobal Media Connect : Appel à projets e-éducation6,538 lecturesMorphosis, l'application du film de Jacques Perrin4,329 lecturesUne brosse à dents connectée à des Lapins Crétins...5,122 lectures

2015

Le docgame "Classe 1914, ne m'oubliez pas" sortira en 20166,120 lecturesAider les ados dont un parent a été victime d'un AVC4,550 lectures"Mission Océans", un jeu vidéo pour la COP214,692 lectures3ème journée de recherche AIM - Serious Games et Co-design5,006 lecturesWhy so serious ? Gamification Festival7,524 lecturesEn route ! Premier jeu vidéo d'apprentissage de la mobilité5,850 lecturesBio-console : un serious game autour de la biologie6,632 lecturesWhy so serious ? Gamification Festival à Nantes3,512 lecturesITycom sélectionné pour présenter ITyStudio au Siggraph4,057 lecturesWords With Friends désormais disponible en français3,820 lecturesCampus Junior : apprendre la programmation aux enfants5,221 lecturesABC Galaxy : apprentissage de l'anglais à un et deux joueurs3,892 lecturesLutter contre l'échec scolaire : 18 innovations numériques3,729 lectures"Le Roi et la Salamandre" un jeu d'aventure sur François Ier4,277 lecturesLa réalité augmentée au service du patrimoine français4,280 lecturesLe succès des MOOCs de l'ESGI se confirme4,402 lecturesLe e-learning en langues Altissia arrive chez Attica6,185 lecturesRencontres de l'Orme 2.15 : échanger sur l'école numérique3,576 lecturesProtection de l'environnement avec Panache Expedition5,818 lecturesApprenez l'anglais à vos enfants avec votre Nintendo 3DS4,501 lecturesEducalab : un lieu d'accélération des projets d'e-éducation6,086 lecturesTiJi lance son application sur tablettes3,668 lecturesAvis d'expert : Salles de cours 2.0, mode d'emploi2,669 lecturesJeu vidéo éducatif : découverte de la Méditerranée médiévale4,115 lecturesCoureo : une application d'apprentissage innovant des maths3,524 lecturesKTM Advance s'engage en Afrique pour l'éducation et l'emploi2,865 lecturesViolences Sexuelles : Protéger les enfants à travers le jeu3,155 lecturesLangues : La formule " e-learning pour tous " d'Altissia2,492 lecturesDes solutions technologiques pour l'enseignement 2.0 par HP3,268 lecturesiLearning Forum 2015 : programme des conférences2,687 lecturesColloque scientifique Ludovia#12 : appel à communication2,754 lectures

2014

Algebra Challenge : un événement d'apprentissage interactif2,436 lectures"Gueule d'ange" : un jeu sérieux sur la Grande Guerre4,264 lecturesPlus de 20 000 inscrits aux deux MOOC proposés par Orange2,618 lecturesApplication "Paris 3D Saga" de Dassault Systèmes disponible5,538 lecturesSerious Factory, vainqueur du grand prix Learn'Innov Genius2,977 lecturesCDIP annonce la sortie de " Généatique 2015 "3,879 lecturesiLearning Forum Paris 2015, à Paris les 27 et 28 janvier3,049 lecturesAssises de l'éducation et de la formation numériques 20143,027 lecturesCoderDojo : Faites découvrir le code à vos enfants2,835 lecturesJamToday... Une Serious Game Jam fin septembre à Paris3,041 lecturesApprenez l'anglais à vos enfants avec la Nintendo 3DS 2,412 lecturesDragonBox Elements transforme la géométrie en jeu3,044 lecturesHistoQuizz spécial 20e siècle2,947 lecturesNumérique éducatif : 11ème édition de ludovia2,543 lecturesLes Aventures Fantastiques de Max Poincaré3,211 lecturesLes vidéos des conférences Serious Game Time3,045 lecturesUniversité d'été Ludovia #11, les inscriptions sont ouvertes2,765 lecturesLudiscape, le logiciel auteur français3,247 lecturesConférence sur le serious game en entreprise3,457 lecturesCréation de la Direction du Numérique pour l'Education (DNE)3,401 lecturesLes musées de Paris lancent une plateforme ludo éducative3,111 lecturesLes Jeux sérieux #Seriousgames, peut-on jouer sérieusement ?3,017 lecturesLe Serious Game s'empare du Château de Fontainebleau3,618 lecturesEnglish Attack! révolutionne l'apprentissage de l'anglais3,576 lectures

2013

Nathan Académie : le 1er " serious games store "3,866 lecturesGuide Nintendo 3DS : Louvre - Nintendo partenaire du musée3,035 lecturesLe 1er serious game des métiers de la Propreté3,659 lecturesLe Serious Game Expo ouvre demain ! Nous vous attendons !3,688 lecturesProduction d'exercices pédagogiques interactifs en HTML 54,162 lecturesDOWiNO : une nouvelle façon de concevoir le Serious Game3,532 lecturesSerious doc game, la mise en abyme des enjeux5,827 lecturesGroupement pour le développement de la lecture numérique2,858 lecturesMarché public serious game : gestion d'un restaurant virtuel2,445 lecturesMyLogistic : La Logistique a son Serious Game online10,322 lecturesQuand les managers se forment avec un jeu vidéo2,781 lecturesSerious Game Expo : prolongation du tarif préférentiel3,387 lecturesArthur & Lila : pour un réseau éducatif de proximité4,805 lectures9ème édition du Serious Game Expo3,467 lecturesLudovia : une décennie au service de la e-éducation2,619 lecturesTablettes à l'école : la quête du contenu3,406 lecturesPlus de 180 participants au "Serious Game Time !"3,299 lecturesNouvelle édition d'un ouvrage sur les "Serious Games"3,292 lecturesUniversité d'été de Ludovia 2013 : inscriptions ouvertes3,528 lecturesLes e-virtuoses dévoilent les gagnants des Awards 20133,621 lecturese-virtuoses 2013, plus que quelques jours pour vous inscrire3,184 lecturesUne chaîne YouTube sur les théories des jeux vidéo3,225 lecturesLa Fabrique des mondes vidéoludiques (conférences)3,513 lecturesConférence annuelle du serious game et de la gamification3,418 lecturesSuivez la conférence SeriousGame.be 2013 en streaming live2,957 lecturesDébat Serious Game sur Game One : jeudi 16 mai à 21h103,301 lecturesCompte rendu des 3èmes Assises Nationales de l'Éducation2,721 lecturesL'enfant et les écrans : Un Avis de l'Académie des Science6,197 lecturesSerious game Modèles économiques : e-virtuoses 20133,645 lecturesImago, un projet solidaire soutenu par Solid6,225 lectures" e-virtuoses 2013 " : une co-présidence de prestige3,729 lecturese-virtuoses 2013 : produire mieux et moins cher3,132 lecturesUn Serious Game sur "Les enjeux de l'énergie" par GDF Suez3,167 lecturesKiupe présente son nouveau jeu éducatif " Math Mathews " 3,662 lecturesSerious Game.be 2013 : Appel à orateurs et exposants3,273 lecturesUnity Serious Games gain momentum with award-winning apps3,657 lecturesCompte-rendu de la Conférence "Réseaux sociaux et Education"5,305 lecturesPlénière des Assisses de l'Education et de la formation3,310 lecturesSerious Game : Un outil de création de scénarios multijoueur2,846 lecturesImago : un Serious Game éducatif contre l'illettrisme3,009 lectures