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Education - Pédagogie

Les Serious Games pédagogiques et éducatifs

2017

Journée d'études : Jeux de corps, de robotique et numériques3,422 lecturesHololens et le CNRS révolutionnent l'archéologie3,440 lecturesSerious Escape Game (SEG) - Appel à Projets / Communications6,285 lecturesStudio Pango, des écrans pour nos enfants... intelligemment3,468 lecturesEve Online - Project Discovery : un premier bilan5,386 lecturesAssassin's Creed Origins se dote d'un mode éducatif3,754 lecturesUbisoft met la technologie au service de l'histoire4,404 lecturesLe robot programmable Cozmo est disponible en prévente5,740 lecturesAtelier GoWizYou à Ludovia : solutions Google Education2,705 lecturesDans Serious Game il y a Game, et c'est important3,739 lecturesJouer et apprendre avec Oui-Oui, enquêtes au Pays des jouets3,867 lecturesFormation inter universitaire "Apprendre Par Le Jeu"4,009 lecturesLes enfants peuvent maintenant parler aux robots3,033 lecturesLa VR pour contribuer à diminuer les accidents du travail3,193 lecturesDiplôme Inter-Universitaire "Apprendre par le jeu"3,247 lecturesConcours sur l'innovation dans les pratiques de formation3,165 lecturesSerious Factory et Manpower créent ensemble avec VTS Editor3,433 lecturesFred (C'est Pas Sorcier) revient en jeux éducatifs sur Squla5,733 lecturesHolocrane : Asobo Studio révolutionne la formation pro4,721 lecturesLancement du MOOC "Enseigner avec les Serious Games"3,245 lecturesQuels marchés pour les acteurs innovants de l'éducation ? 3,043 lecturesImaginove lance son appel à projets GMC e-éducation2,948 lecturesEdu Game Jam - Une Game Jam dédiée aux jeux éducatifs2,766 lecturesUnicef Coding Challenge, un défi inédit pour les 8-12ans3,369 lecturesAppel à communications pour Ludovia 20173,865 lectures

2016

TagVille, un jeu sur l'éducation financière pour les jeunes3,836 lecturesDémarrage de la semaine #HourOfCodeFr ! 3,299 lecturesStartup For Kids : 30 startups et solutions ludo-éducatives3,354 lecturesAnimez ou organisez un atelier d'apprentissage du code3,053 lecturesComment Street Fighter aide à combattre le handicap ? 3,574 lecturesGame for Change : jeux vidéo et Education nationale4,607 lecturesiLearning Forum 2017 : les 24 et 25 janvier 2017 à Paris4,278 lecturesLe serious game AgriManager a reçu le prix Netexplo3,434 lecturesLes inscriptions à Startup For Kids sont ouvertes3,565 lecturesEnseignement : lancement du cycle de design participatif2,702 lecturesTactileo : le Cloud pédagogique de la rentrée 20163,763 lecturesLudovia Université d'été 2016 : programme et grands principes3,141 lecturesJournée Education et Jeux Vidéo le 10 octobre 2016 au Cnam4,503 lecturesCivilizationEDU, une version du jeu dédiée à l'éducation4,622 lecturesLivre : Apprendre avec les Serious Games ?7,179 lecturesAries signe un partenariat pédagogique avec Lelivrescolaire3,364 lecturesJamToday : Une Game Jam pour changer la formation3,028 lecturesConférence : "à l'intersection du jeu et de l'apprentissage"3,275 lecturesImmigration, estime de soi : l'impact des jeux vidéo4,128 lecturesSerious Game et éducation, quelles perspectives pour demain?3,778 lecturesARIES lance la plateforme pédagogique SCOLA6,987 lecturesUne plateforme ludo-éducative issue de l'univers Minecraft4,873 lecturesAllen : enquête au Musée de l'Homme3,245 lecturesPlay'n'Code le jeu vidéo pour apprendre à coder en s'amusant4,212 lecturesAerohive participera au salon Educatec - Educatice 20162,762 lecturesUne nouvelle ressource numérique pour les écoles3,776 lecturesDrawyBook, une passerelle entre le digital et le coloriage4,323 lecturesGlobal Media Connect : Appel à projets e-éducation5,486 lecturesMorphosis, l'application du film de Jacques Perrin3,722 lecturesUne brosse à dents connectée à des Lapins Crétins...4,489 lectures

2015

Le docgame "Classe 1914, ne m'oubliez pas" sortira en 20165,540 lecturesAider les ados dont un parent a été victime d'un AVC3,997 lectures"Mission Océans", un jeu vidéo pour la COP213,982 lectures3ème journée de recherche AIM - Serious Games et Co-design4,312 lecturesWhy so serious ? Gamification Festival6,559 lecturesEn route ! Premier jeu vidéo d'apprentissage de la mobilité5,184 lecturesBio-console : un serious game autour de la biologie5,844 lecturesWhy so serious ? Gamification Festival à Nantes2,925 lecturesITycom sélectionné pour présenter ITyStudio au Siggraph3,540 lecturesWords With Friends désormais disponible en français3,227 lecturesCampus Junior : apprendre la programmation aux enfants4,643 lecturesABC Galaxy : apprentissage de l'anglais à un et deux joueurs3,448 lecturesLutter contre l'échec scolaire : 18 innovations numériques3,206 lectures"Le Roi et la Salamandre" un jeu d'aventure sur François Ier3,718 lecturesLa réalité augmentée au service du patrimoine français3,795 lecturesLe succès des MOOCs de l'ESGI se confirme3,841 lecturesLe e-learning en langues Altissia arrive chez Attica5,661 lecturesRencontres de l'Orme 2.15 : échanger sur l'école numérique3,071 lecturesProtection de l'environnement avec Panache Expedition5,299 lecturesApprenez l'anglais à vos enfants avec votre Nintendo 3DS3,861 lecturesEducalab : un lieu d'accélération des projets d'e-éducation5,303 lecturesTiJi lance son application sur tablettes3,076 lecturesAvis d'expert : Salles de cours 2.0, mode d'emploi2,261 lecturesJeu vidéo éducatif : découverte de la Méditerranée médiévale3,589 lecturesCoureo : une application d'apprentissage innovant des maths3,083 lecturesKTM Advance s'engage en Afrique pour l'éducation et l'emploi2,396 lecturesViolences Sexuelles : Protéger les enfants à travers le jeu2,662 lecturesLangues : La formule " e-learning pour tous " d'Altissia2,053 lecturesDes solutions technologiques pour l'enseignement 2.0 par HP2,821 lecturesiLearning Forum 2015 : programme des conférences2,217 lecturesColloque scientifique Ludovia#12 : appel à communication2,289 lectures

2014

Algebra Challenge : un événement d'apprentissage interactif2,013 lectures"Gueule d'ange" : un jeu sérieux sur la Grande Guerre3,777 lecturesPlus de 20 000 inscrits aux deux MOOC proposés par Orange2,169 lecturesApplication "Paris 3D Saga" de Dassault Systèmes disponible4,967 lecturesSerious Factory, vainqueur du grand prix Learn'Innov Genius2,508 lecturesCDIP annonce la sortie de " Généatique 2015 "3,400 lecturesiLearning Forum Paris 2015, à Paris les 27 et 28 janvier2,593 lecturesAssises de l'éducation et de la formation numériques 20142,545 lecturesCoderDojo : Faites découvrir le code à vos enfants2,360 lecturesJamToday... Une Serious Game Jam fin septembre à Paris2,537 lecturesApprenez l'anglais à vos enfants avec la Nintendo 3DS 1,966 lecturesDragonBox Elements transforme la géométrie en jeu2,522 lecturesHistoQuizz spécial 20e siècle2,517 lecturesNumérique éducatif : 11ème édition de ludovia2,114 lecturesLes Aventures Fantastiques de Max Poincaré2,762 lecturesLes vidéos des conférences Serious Game Time2,579 lecturesUniversité d'été Ludovia #11, les inscriptions sont ouvertes2,350 lecturesLudiscape, le logiciel auteur français2,752 lecturesConférence sur le serious game en entreprise2,972 lecturesCréation de la Direction du Numérique pour l'Education (DNE)2,893 lecturesLes musées de Paris lancent une plateforme ludo éducative2,669 lecturesLes Jeux sérieux #Seriousgames, peut-on jouer sérieusement ?2,568 lecturesLe Serious Game s'empare du Château de Fontainebleau3,160 lecturesEnglish Attack! révolutionne l'apprentissage de l'anglais3,110 lectures

2013

Nathan Académie : le 1er " serious games store "3,309 lecturesGuide Nintendo 3DS : Louvre - Nintendo partenaire du musée2,587 lecturesLe 1er serious game des métiers de la Propreté3,169 lecturesLe Serious Game Expo ouvre demain ! Nous vous attendons !3,118 lecturesProduction d'exercices pédagogiques interactifs en HTML 53,653 lecturesDOWiNO : une nouvelle façon de concevoir le Serious Game2,973 lecturesSerious doc game, la mise en abyme des enjeux5,091 lecturesGroupement pour le développement de la lecture numérique2,401 lecturesMarché public serious game : gestion d'un restaurant virtuel2,037 lecturesMyLogistic : La Logistique a son Serious Game online9,287 lecturesQuand les managers se forment avec un jeu vidéo2,312 lecturesSerious Game Expo : prolongation du tarif préférentiel2,840 lecturesArthur & Lila : pour un réseau éducatif de proximité4,309 lectures9ème édition du Serious Game Expo2,862 lecturesLudovia : une décennie au service de la e-éducation2,242 lecturesTablettes à l'école : la quête du contenu2,844 lecturesPlus de 180 participants au "Serious Game Time !"2,822 lecturesNouvelle édition d'un ouvrage sur les "Serious Games"2,799 lecturesUniversité d'été de Ludovia 2013 : inscriptions ouvertes3,079 lecturesLes e-virtuoses dévoilent les gagnants des Awards 20133,124 lecturese-virtuoses 2013, plus que quelques jours pour vous inscrire2,725 lecturesUne chaîne YouTube sur les théories des jeux vidéo2,715 lecturesLa Fabrique des mondes vidéoludiques (conférences)3,030 lecturesConférence annuelle du serious game et de la gamification2,898 lecturesSuivez la conférence SeriousGame.be 2013 en streaming live2,464 lecturesDébat Serious Game sur Game One : jeudi 16 mai à 21h102,840 lecturesCompte rendu des 3èmes Assises Nationales de l'Éducation2,292 lecturesL'enfant et les écrans : Un Avis de l'Académie des Science5,451 lecturesSerious game Modèles économiques : e-virtuoses 20133,107 lecturesImago, un projet solidaire soutenu par Solid5,418 lectures" e-virtuoses 2013 " : une co-présidence de prestige3,240 lecturese-virtuoses 2013 : produire mieux et moins cher2,632 lecturesUn Serious Game sur "Les enjeux de l'énergie" par GDF Suez2,620 lecturesKiupe présente son nouveau jeu éducatif " Math Mathews " 3,171 lecturesSerious Game.be 2013 : Appel à orateurs et exposants2,722 lecturesUnity Serious Games gain momentum with award-winning apps3,052 lecturesCompte-rendu de la Conférence "Réseaux sociaux et Education"4,837 lecturesPlénière des Assisses de l'Education et de la formation2,806 lecturesSerious Game : Un outil de création de scénarios multijoueur2,385 lecturesImago : un Serious Game éducatif contre l'illettrisme2,515 lectures

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