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Education - Pédagogie

Les Serious Games pédagogiques et éducatifs

2017

Journée d'études : Jeux de corps, de robotique et numériques4,228 lecturesHololens et le CNRS révolutionnent l'archéologie4,159 lecturesSerious Escape Game (SEG) - Appel à Projets / Communications7,250 lecturesStudio Pango, des écrans pour nos enfants... intelligemment4,166 lecturesEve Online - Project Discovery : un premier bilan6,100 lecturesAssassin's Creed Origins se dote d'un mode éducatif4,460 lecturesUbisoft met la technologie au service de l'histoire5,087 lecturesLe robot programmable Cozmo est disponible en prévente6,483 lecturesAtelier GoWizYou à Ludovia : solutions Google Education3,224 lecturesDans Serious Game il y a Game, et c'est important4,323 lecturesJouer et apprendre avec Oui-Oui, enquêtes au Pays des jouets4,648 lecturesFormation inter universitaire "Apprendre Par Le Jeu"4,599 lecturesLes enfants peuvent maintenant parler aux robots3,662 lecturesLa VR pour contribuer à diminuer les accidents du travail3,694 lecturesDiplôme Inter-Universitaire "Apprendre par le jeu"3,956 lecturesConcours sur l'innovation dans les pratiques de formation3,733 lecturesSerious Factory et Manpower créent ensemble avec VTS Editor3,961 lecturesFred (C'est Pas Sorcier) revient en jeux éducatifs sur Squla6,254 lecturesHolocrane : Asobo Studio révolutionne la formation pro5,496 lecturesLancement du MOOC "Enseigner avec les Serious Games"3,767 lecturesQuels marchés pour les acteurs innovants de l'éducation ? 3,650 lecturesImaginove lance son appel à projets GMC e-éducation3,417 lecturesEdu Game Jam - Une Game Jam dédiée aux jeux éducatifs3,298 lecturesUnicef Coding Challenge, un défi inédit pour les 8-12ans3,994 lecturesAppel à communications pour Ludovia 20174,482 lectures

2016

TagVille, un jeu sur l'éducation financière pour les jeunes4,508 lecturesDémarrage de la semaine #HourOfCodeFr ! 3,918 lecturesStartup For Kids : 30 startups et solutions ludo-éducatives3,972 lecturesAnimez ou organisez un atelier d'apprentissage du code3,725 lecturesComment Street Fighter aide à combattre le handicap ? 4,202 lecturesGame for Change : jeux vidéo et Education nationale5,244 lecturesiLearning Forum 2017 : les 24 et 25 janvier 2017 à Paris4,866 lecturesLe serious game AgriManager a reçu le prix Netexplo3,983 lecturesLes inscriptions à Startup For Kids sont ouvertes4,270 lecturesEnseignement : lancement du cycle de design participatif3,212 lecturesTactileo : le Cloud pédagogique de la rentrée 20164,325 lecturesLudovia Université d'été 2016 : programme et grands principes3,707 lecturesJournée Education et Jeux Vidéo le 10 octobre 2016 au Cnam5,111 lecturesCivilizationEDU, une version du jeu dédiée à l'éducation5,254 lecturesLivre : Apprendre avec les Serious Games ?8,137 lecturesAries signe un partenariat pédagogique avec Lelivrescolaire3,915 lecturesJamToday : Une Game Jam pour changer la formation3,590 lecturesConférence : "à l'intersection du jeu et de l'apprentissage"3,829 lecturesImmigration, estime de soi : l'impact des jeux vidéo4,785 lecturesSerious Game et éducation, quelles perspectives pour demain?4,420 lecturesARIES lance la plateforme pédagogique SCOLA8,060 lecturesUne plateforme ludo-éducative issue de l'univers Minecraft5,466 lecturesAllen : enquête au Musée de l'Homme3,880 lecturesPlay'n'Code le jeu vidéo pour apprendre à coder en s'amusant4,878 lecturesAerohive participera au salon Educatec - Educatice 20163,322 lecturesUne nouvelle ressource numérique pour les écoles4,401 lecturesDrawyBook, une passerelle entre le digital et le coloriage4,858 lecturesGlobal Media Connect : Appel à projets e-éducation6,534 lecturesMorphosis, l'application du film de Jacques Perrin4,328 lecturesUne brosse à dents connectée à des Lapins Crétins...5,122 lectures

2015

Le docgame "Classe 1914, ne m'oubliez pas" sortira en 20166,116 lecturesAider les ados dont un parent a été victime d'un AVC4,549 lectures"Mission Océans", un jeu vidéo pour la COP214,688 lectures3ème journée de recherche AIM - Serious Games et Co-design5,005 lecturesWhy so serious ? Gamification Festival7,521 lecturesEn route ! Premier jeu vidéo d'apprentissage de la mobilité5,848 lecturesBio-console : un serious game autour de la biologie6,632 lecturesWhy so serious ? Gamification Festival à Nantes3,510 lecturesITycom sélectionné pour présenter ITyStudio au Siggraph4,056 lecturesWords With Friends désormais disponible en français3,818 lecturesCampus Junior : apprendre la programmation aux enfants5,218 lecturesABC Galaxy : apprentissage de l'anglais à un et deux joueurs3,891 lecturesLutter contre l'échec scolaire : 18 innovations numériques3,727 lectures"Le Roi et la Salamandre" un jeu d'aventure sur François Ier4,274 lecturesLa réalité augmentée au service du patrimoine français4,277 lecturesLe succès des MOOCs de l'ESGI se confirme4,401 lecturesLe e-learning en langues Altissia arrive chez Attica6,184 lecturesRencontres de l'Orme 2.15 : échanger sur l'école numérique3,573 lecturesProtection de l'environnement avec Panache Expedition5,818 lecturesApprenez l'anglais à vos enfants avec votre Nintendo 3DS4,500 lecturesEducalab : un lieu d'accélération des projets d'e-éducation6,083 lecturesTiJi lance son application sur tablettes3,662 lecturesAvis d'expert : Salles de cours 2.0, mode d'emploi2,666 lecturesJeu vidéo éducatif : découverte de la Méditerranée médiévale4,114 lecturesCoureo : une application d'apprentissage innovant des maths3,522 lecturesKTM Advance s'engage en Afrique pour l'éducation et l'emploi2,861 lecturesViolences Sexuelles : Protéger les enfants à travers le jeu3,153 lecturesLangues : La formule " e-learning pour tous " d'Altissia2,489 lecturesDes solutions technologiques pour l'enseignement 2.0 par HP3,266 lecturesiLearning Forum 2015 : programme des conférences2,687 lecturesColloque scientifique Ludovia#12 : appel à communication2,753 lectures

2014

Algebra Challenge : un événement d'apprentissage interactif2,435 lectures"Gueule d'ange" : un jeu sérieux sur la Grande Guerre4,262 lecturesPlus de 20 000 inscrits aux deux MOOC proposés par Orange2,614 lecturesApplication "Paris 3D Saga" de Dassault Systèmes disponible5,536 lecturesSerious Factory, vainqueur du grand prix Learn'Innov Genius2,974 lecturesCDIP annonce la sortie de " Généatique 2015 "3,879 lecturesiLearning Forum Paris 2015, à Paris les 27 et 28 janvier3,048 lecturesAssises de l'éducation et de la formation numériques 20143,024 lecturesCoderDojo : Faites découvrir le code à vos enfants2,833 lecturesJamToday... Une Serious Game Jam fin septembre à Paris3,037 lecturesApprenez l'anglais à vos enfants avec la Nintendo 3DS 2,411 lecturesDragonBox Elements transforme la géométrie en jeu3,043 lecturesHistoQuizz spécial 20e siècle2,947 lecturesNumérique éducatif : 11ème édition de ludovia2,538 lecturesLes Aventures Fantastiques de Max Poincaré3,209 lecturesLes vidéos des conférences Serious Game Time3,045 lecturesUniversité d'été Ludovia #11, les inscriptions sont ouvertes2,765 lecturesLudiscape, le logiciel auteur français3,244 lecturesConférence sur le serious game en entreprise3,456 lecturesCréation de la Direction du Numérique pour l'Education (DNE)3,399 lecturesLes musées de Paris lancent une plateforme ludo éducative3,108 lecturesLes Jeux sérieux #Seriousgames, peut-on jouer sérieusement ?3,013 lecturesLe Serious Game s'empare du Château de Fontainebleau3,615 lecturesEnglish Attack! révolutionne l'apprentissage de l'anglais3,575 lectures

2013

Nathan Académie : le 1er " serious games store "3,863 lecturesGuide Nintendo 3DS : Louvre - Nintendo partenaire du musée3,033 lecturesLe 1er serious game des métiers de la Propreté3,659 lecturesLe Serious Game Expo ouvre demain ! Nous vous attendons !3,685 lecturesProduction d'exercices pédagogiques interactifs en HTML 54,161 lecturesDOWiNO : une nouvelle façon de concevoir le Serious Game3,529 lecturesSerious doc game, la mise en abyme des enjeux5,820 lecturesGroupement pour le développement de la lecture numérique2,856 lecturesMarché public serious game : gestion d'un restaurant virtuel2,445 lecturesMyLogistic : La Logistique a son Serious Game online10,314 lecturesQuand les managers se forment avec un jeu vidéo2,779 lecturesSerious Game Expo : prolongation du tarif préférentiel3,384 lecturesArthur & Lila : pour un réseau éducatif de proximité4,804 lectures9ème édition du Serious Game Expo3,466 lecturesLudovia : une décennie au service de la e-éducation2,616 lecturesTablettes à l'école : la quête du contenu3,405 lecturesPlus de 180 participants au "Serious Game Time !"3,298 lecturesNouvelle édition d'un ouvrage sur les "Serious Games"3,290 lecturesUniversité d'été de Ludovia 2013 : inscriptions ouvertes3,527 lecturesLes e-virtuoses dévoilent les gagnants des Awards 20133,618 lecturese-virtuoses 2013, plus que quelques jours pour vous inscrire3,184 lecturesUne chaîne YouTube sur les théories des jeux vidéo3,224 lecturesLa Fabrique des mondes vidéoludiques (conférences)3,512 lecturesConférence annuelle du serious game et de la gamification3,417 lecturesSuivez la conférence SeriousGame.be 2013 en streaming live2,956 lecturesDébat Serious Game sur Game One : jeudi 16 mai à 21h103,298 lecturesCompte rendu des 3èmes Assises Nationales de l'Éducation2,717 lecturesL'enfant et les écrans : Un Avis de l'Académie des Science6,193 lecturesSerious game Modèles économiques : e-virtuoses 20133,645 lecturesImago, un projet solidaire soutenu par Solid6,219 lectures" e-virtuoses 2013 " : une co-présidence de prestige3,728 lecturese-virtuoses 2013 : produire mieux et moins cher3,131 lecturesUn Serious Game sur "Les enjeux de l'énergie" par GDF Suez3,164 lecturesKiupe présente son nouveau jeu éducatif " Math Mathews " 3,660 lecturesSerious Game.be 2013 : Appel à orateurs et exposants3,271 lecturesUnity Serious Games gain momentum with award-winning apps3,656 lecturesCompte-rendu de la Conférence "Réseaux sociaux et Education"5,301 lecturesPlénière des Assisses de l'Education et de la formation3,308 lecturesSerious Game : Un outil de création de scénarios multijoueur2,843 lecturesImago : un Serious Game éducatif contre l'illettrisme3,008 lectures