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Education - Pédagogie

Les Serious Games pédagogiques et éducatifs

2017

Journée d'études : Jeux de corps, de robotique et numériques4,112 lecturesHololens et le CNRS révolutionnent l'archéologie4,061 lecturesSerious Escape Game (SEG) - Appel à Projets / Communications7,110 lecturesStudio Pango, des écrans pour nos enfants... intelligemment4,076 lecturesEve Online - Project Discovery : un premier bilan5,992 lecturesAssassin's Creed Origins se dote d'un mode éducatif4,364 lecturesUbisoft met la technologie au service de l'histoire5,000 lecturesLe robot programmable Cozmo est disponible en prévente6,358 lecturesAtelier GoWizYou à Ludovia : solutions Google Education3,165 lecturesDans Serious Game il y a Game, et c'est important4,255 lecturesJouer et apprendre avec Oui-Oui, enquêtes au Pays des jouets4,546 lecturesFormation inter universitaire "Apprendre Par Le Jeu"4,536 lecturesLes enfants peuvent maintenant parler aux robots3,595 lecturesLa VR pour contribuer à diminuer les accidents du travail3,630 lecturesDiplôme Inter-Universitaire "Apprendre par le jeu"3,865 lecturesConcours sur l'innovation dans les pratiques de formation3,672 lecturesSerious Factory et Manpower créent ensemble avec VTS Editor3,895 lecturesFred (C'est Pas Sorcier) revient en jeux éducatifs sur Squla6,199 lecturesHolocrane : Asobo Studio révolutionne la formation pro5,391 lecturesLancement du MOOC "Enseigner avec les Serious Games"3,704 lecturesQuels marchés pour les acteurs innovants de l'éducation ? 3,590 lecturesImaginove lance son appel à projets GMC e-éducation3,369 lecturesEdu Game Jam - Une Game Jam dédiée aux jeux éducatifs3,232 lecturesUnicef Coding Challenge, un défi inédit pour les 8-12ans3,904 lecturesAppel à communications pour Ludovia 20174,404 lectures

2016

TagVille, un jeu sur l'éducation financière pour les jeunes4,428 lecturesDémarrage de la semaine #HourOfCodeFr ! 3,835 lecturesStartup For Kids : 30 startups et solutions ludo-éducatives3,891 lecturesAnimez ou organisez un atelier d'apprentissage du code3,634 lecturesComment Street Fighter aide à combattre le handicap ? 4,126 lecturesGame for Change : jeux vidéo et Education nationale5,165 lecturesiLearning Forum 2017 : les 24 et 25 janvier 2017 à Paris4,797 lecturesLe serious game AgriManager a reçu le prix Netexplo3,913 lecturesLes inscriptions à Startup For Kids sont ouvertes4,181 lecturesEnseignement : lancement du cycle de design participatif3,158 lecturesTactileo : le Cloud pédagogique de la rentrée 20164,258 lecturesLudovia Université d'été 2016 : programme et grands principes3,641 lecturesJournée Education et Jeux Vidéo le 10 octobre 2016 au Cnam5,030 lecturesCivilizationEDU, une version du jeu dédiée à l'éducation5,185 lecturesLivre : Apprendre avec les Serious Games ?7,988 lecturesAries signe un partenariat pédagogique avec Lelivrescolaire3,847 lecturesJamToday : Une Game Jam pour changer la formation3,523 lecturesConférence : "à l'intersection du jeu et de l'apprentissage"3,772 lecturesImmigration, estime de soi : l'impact des jeux vidéo4,707 lecturesSerious Game et éducation, quelles perspectives pour demain?4,364 lecturesARIES lance la plateforme pédagogique SCOLA7,942 lecturesUne plateforme ludo-éducative issue de l'univers Minecraft5,402 lecturesAllen : enquête au Musée de l'Homme3,812 lecturesPlay'n'Code le jeu vidéo pour apprendre à coder en s'amusant4,805 lecturesAerohive participera au salon Educatec - Educatice 20163,260 lecturesUne nouvelle ressource numérique pour les écoles4,324 lecturesDrawyBook, une passerelle entre le digital et le coloriage4,792 lecturesGlobal Media Connect : Appel à projets e-éducation6,393 lecturesMorphosis, l'application du film de Jacques Perrin4,250 lecturesUne brosse à dents connectée à des Lapins Crétins...5,032 lectures

2015

Le docgame "Classe 1914, ne m'oubliez pas" sortira en 20166,041 lecturesAider les ados dont un parent a été victime d'un AVC4,484 lectures"Mission Océans", un jeu vidéo pour la COP214,613 lectures3ème journée de recherche AIM - Serious Games et Co-design4,927 lecturesWhy so serious ? Gamification Festival7,398 lecturesEn route ! Premier jeu vidéo d'apprentissage de la mobilité5,783 lecturesBio-console : un serious game autour de la biologie6,539 lecturesWhy so serious ? Gamification Festival à Nantes3,453 lecturesITycom sélectionné pour présenter ITyStudio au Siggraph4,003 lecturesWords With Friends désormais disponible en français3,730 lecturesCampus Junior : apprendre la programmation aux enfants5,137 lecturesABC Galaxy : apprentissage de l'anglais à un et deux joueurs3,840 lecturesLutter contre l'échec scolaire : 18 innovations numériques3,668 lectures"Le Roi et la Salamandre" un jeu d'aventure sur François Ier4,198 lecturesLa réalité augmentée au service du patrimoine français4,224 lecturesLe succès des MOOCs de l'ESGI se confirme4,342 lecturesLe e-learning en langues Altissia arrive chez Attica6,108 lecturesRencontres de l'Orme 2.15 : échanger sur l'école numérique3,512 lecturesProtection de l'environnement avec Panache Expedition5,762 lecturesApprenez l'anglais à vos enfants avec votre Nintendo 3DS4,432 lecturesEducalab : un lieu d'accélération des projets d'e-éducation5,967 lecturesTiJi lance son application sur tablettes3,584 lecturesAvis d'expert : Salles de cours 2.0, mode d'emploi2,626 lecturesJeu vidéo éducatif : découverte de la Méditerranée médiévale4,036 lecturesCoureo : une application d'apprentissage innovant des maths3,469 lecturesKTM Advance s'engage en Afrique pour l'éducation et l'emploi2,818 lecturesViolences Sexuelles : Protéger les enfants à travers le jeu3,096 lecturesLangues : La formule " e-learning pour tous " d'Altissia2,421 lecturesDes solutions technologiques pour l'enseignement 2.0 par HP3,209 lecturesiLearning Forum 2015 : programme des conférences2,647 lecturesColloque scientifique Ludovia#12 : appel à communication2,711 lectures

2014

Algebra Challenge : un événement d'apprentissage interactif2,388 lectures"Gueule d'ange" : un jeu sérieux sur la Grande Guerre4,207 lecturesPlus de 20 000 inscrits aux deux MOOC proposés par Orange2,556 lecturesApplication "Paris 3D Saga" de Dassault Systèmes disponible5,462 lecturesSerious Factory, vainqueur du grand prix Learn'Innov Genius2,931 lecturesCDIP annonce la sortie de " Généatique 2015 "3,828 lecturesiLearning Forum Paris 2015, à Paris les 27 et 28 janvier2,993 lecturesAssises de l'éducation et de la formation numériques 20142,974 lecturesCoderDojo : Faites découvrir le code à vos enfants2,777 lecturesJamToday... Une Serious Game Jam fin septembre à Paris2,986 lecturesApprenez l'anglais à vos enfants avec la Nintendo 3DS 2,367 lecturesDragonBox Elements transforme la géométrie en jeu2,981 lecturesHistoQuizz spécial 20e siècle2,910 lecturesNumérique éducatif : 11ème édition de ludovia2,501 lecturesLes Aventures Fantastiques de Max Poincaré3,155 lecturesLes vidéos des conférences Serious Game Time2,998 lecturesUniversité d'été Ludovia #11, les inscriptions sont ouvertes2,716 lecturesLudiscape, le logiciel auteur français3,182 lecturesConférence sur le serious game en entreprise3,403 lecturesCréation de la Direction du Numérique pour l'Education (DNE)3,341 lecturesLes musées de Paris lancent une plateforme ludo éducative3,045 lecturesLes Jeux sérieux #Seriousgames, peut-on jouer sérieusement ?2,965 lecturesLe Serious Game s'empare du Château de Fontainebleau3,559 lecturesEnglish Attack! révolutionne l'apprentissage de l'anglais3,529 lectures

2013

Nathan Académie : le 1er " serious games store "3,796 lecturesGuide Nintendo 3DS : Louvre - Nintendo partenaire du musée2,975 lecturesLe 1er serious game des métiers de la Propreté3,604 lecturesLe Serious Game Expo ouvre demain ! Nous vous attendons !3,626 lecturesProduction d'exercices pédagogiques interactifs en HTML 54,097 lecturesDOWiNO : une nouvelle façon de concevoir le Serious Game3,479 lecturesSerious doc game, la mise en abyme des enjeux5,717 lecturesGroupement pour le développement de la lecture numérique2,807 lecturesMarché public serious game : gestion d'un restaurant virtuel2,411 lecturesMyLogistic : La Logistique a son Serious Game online10,156 lecturesQuand les managers se forment avec un jeu vidéo2,733 lecturesSerious Game Expo : prolongation du tarif préférentiel3,322 lecturesArthur & Lila : pour un réseau éducatif de proximité4,741 lectures9ème édition du Serious Game Expo3,415 lecturesLudovia : une décennie au service de la e-éducation2,575 lecturesTablettes à l'école : la quête du contenu3,344 lecturesPlus de 180 participants au "Serious Game Time !"3,240 lecturesNouvelle édition d'un ouvrage sur les "Serious Games"3,246 lecturesUniversité d'été de Ludovia 2013 : inscriptions ouvertes3,481 lecturesLes e-virtuoses dévoilent les gagnants des Awards 20133,575 lecturese-virtuoses 2013, plus que quelques jours pour vous inscrire3,146 lecturesUne chaîne YouTube sur les théories des jeux vidéo3,153 lecturesLa Fabrique des mondes vidéoludiques (conférences)3,462 lecturesConférence annuelle du serious game et de la gamification3,363 lecturesSuivez la conférence SeriousGame.be 2013 en streaming live2,898 lecturesDébat Serious Game sur Game One : jeudi 16 mai à 21h103,255 lecturesCompte rendu des 3èmes Assises Nationales de l'Éducation2,665 lecturesL'enfant et les écrans : Un Avis de l'Académie des Science6,092 lecturesSerious game Modèles économiques : e-virtuoses 20133,595 lecturesImago, un projet solidaire soutenu par Solid6,118 lectures" e-virtuoses 2013 " : une co-présidence de prestige3,683 lecturese-virtuoses 2013 : produire mieux et moins cher3,076 lecturesUn Serious Game sur "Les enjeux de l'énergie" par GDF Suez3,111 lecturesKiupe présente son nouveau jeu éducatif " Math Mathews " 3,593 lecturesSerious Game.be 2013 : Appel à orateurs et exposants3,199 lecturesUnity Serious Games gain momentum with award-winning apps3,601 lecturesCompte-rendu de la Conférence "Réseaux sociaux et Education"5,249 lecturesPlénière des Assisses de l'Education et de la formation3,258 lecturesSerious Game : Un outil de création de scénarios multijoueur2,793 lecturesImago : un Serious Game éducatif contre l'illettrisme2,965 lectures

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