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Education - Pédagogie

Les Serious Games pédagogiques et éducatifs

2017

Serious Escape Game (SEG) - Appel à Projets / Communications1,100 lecturesStudio Pango, des écrans pour nos enfants... intelligemment595 lecturesEve Online - Project Discovery : un premier bilan570 lecturesAssassin's Creed Origins se dote d'un mode éducatif599 lecturesUbisoft met la technologie au service de l'histoire1,043 lecturesLe robot programmable Cozmo est disponible en prévente944 lecturesAtelier GoWizYou à Ludovia : solutions Google Education597 lecturesDans Serious Game il y a Game, et c'est important1,276 lecturesJouer et apprendre avec Oui-Oui, enquêtes au Pays des jouets623 lecturesFormation inter universitaire "Apprendre Par Le Jeu"1,426 lecturesLes enfants peuvent maintenant parler aux robots700 lecturesLa VR pour contribuer à diminuer les accidents du travail840 lecturesDiplôme Inter-Universitaire "Apprendre par le jeu"993 lecturesConcours sur l'innovation dans les pratiques de formation990 lecturesSerious Factory et Manpower créent ensemble avec VTS Editor1,014 lecturesFred (C'est Pas Sorcier) revient en jeux éducatifs sur Squla3,152 lecturesHolocrane : Asobo Studio révolutionne la formation pro1,641 lecturesLancement du MOOC "Enseigner avec les Serious Games"1,092 lecturesQuels marchés pour les acteurs innovants de l'éducation ? 1,015 lecturesImaginove lance son appel à projets GMC e-éducation816 lecturesEdu Game Jam - Une Game Jam dédiée aux jeux éducatifs515 lecturesUnicef Coding Challenge, un défi inédit pour les 8-12ans914 lecturesAppel à communications pour Ludovia 20171,292 lectures

2016

TagVille, un jeu sur l'éducation financière pour les jeunes1,081 lecturesDémarrage de la semaine #HourOfCodeFr ! 921 lecturesStartup For Kids : 30 startups et solutions ludo-éducatives1,105 lecturesAnimez ou organisez un atelier d'apprentissage du code725 lecturesComment Street Fighter aide à combattre le handicap ? 939 lecturesGame for Change : jeux vidéo et Education nationale1,851 lecturesiLearning Forum 2017 : les 24 et 25 janvier 2017 à Paris1,554 lecturesLe serious game AgriManager a reçu le prix Netexplo1,237 lecturesLes inscriptions à Startup For Kids sont ouvertes1,015 lecturesEnseignement : lancement du cycle de design participatif767 lecturesTactileo : le Cloud pédagogique de la rentrée 20161,404 lecturesLudovia Université d'été 2016 : programme et grands principes897 lecturesJournée Education et Jeux Vidéo le 10 octobre 2016 au Cnam2,163 lecturesCivilizationEDU, une version du jeu dédiée à l'éducation1,709 lecturesLivre : Apprendre avec les Serious Games ?1,941 lecturesAries signe un partenariat pédagogique avec Lelivrescolaire1,088 lecturesJamToday : Une Game Jam pour changer la formation926 lecturesConférence : "à l'intersection du jeu et de l'apprentissage"1,260 lecturesImmigration, estime de soi : l'impact des jeux vidéo1,477 lecturesSerious Game et éducation, quelles perspectives pour demain?1,616 lecturesARIES lance la plateforme pédagogique SCOLA3,013 lecturesUne plateforme ludo-éducative issue de l'univers Minecraft2,168 lecturesAllen : enquête au Musée de l'Homme1,024 lecturesPlay'n'Code le jeu vidéo pour apprendre à coder en s'amusant1,470 lecturesAerohive participera au salon Educatec - Educatice 2016892 lecturesUne nouvelle ressource numérique pour les écoles1,242 lecturesDrawyBook, une passerelle entre le digital et le coloriage1,875 lecturesGlobal Media Connect : Appel à projets e-éducation1,399 lecturesMorphosis, l'application du film de Jacques Perrin1,448 lecturesUne brosse à dents connectée à des Lapins Crétins...1,675 lectures

2015

Le docgame "Classe 1914, ne m'oubliez pas" sortira en 20162,268 lecturesAider les ados dont un parent a été victime d'un AVC1,586 lectures"Mission Océans", un jeu vidéo pour la COP211,419 lectures3ème journée de recherche AIM - Serious Games et Co-design1,841 lecturesWhy so serious ? Gamification Festival2,785 lecturesEn route ! Premier jeu vidéo d'apprentissage de la mobilité2,455 lecturesBio-console : un serious game autour de la biologie2,764 lecturesWhy so serious ? Gamification Festival à Nantes1,027 lecturesITycom sélectionné pour présenter ITyStudio au Siggraph1,697 lecturesWords With Friends désormais disponible en français1,252 lecturesCampus Junior : apprendre la programmation aux enfants2,340 lecturesABC Galaxy : apprentissage de l'anglais à un et deux joueurs1,676 lecturesLutter contre l'échec scolaire : 18 innovations numériques1,465 lectures"Le Roi et la Salamandre" un jeu d'aventure sur François Ier1,663 lecturesLa réalité augmentée au service du patrimoine français2,049 lecturesLe succès des MOOCs de l'ESGI se confirme1,820 lecturesLe e-learning en langues Altissia arrive chez Attica3,743 lecturesRencontres de l'Orme 2.15 : échanger sur l'école numérique1,327 lecturesProtection de l'environnement avec Panache Expedition3,533 lecturesApprenez l'anglais à vos enfants avec votre Nintendo 3DS1,601 lecturesEducalab : un lieu d'accélération des projets d'e-éducation1,618 lecturesTiJi lance son application sur tablettes1,325 lecturesAvis d'expert : Salles de cours 2.0, mode d'emploi876 lecturesJeu vidéo éducatif : découverte de la Méditerranée médiévale1,091 lecturesCoureo : une application d'apprentissage innovant des maths1,133 lecturesKTM Advance s'engage en Afrique pour l'éducation et l'emploi969 lecturesViolences Sexuelles : Protéger les enfants à travers le jeu1,006 lecturesLangues : La formule " e-learning pour tous " d'Altissia739 lecturesDes solutions technologiques pour l'enseignement 2.0 par HP1,087 lecturesiLearning Forum 2015 : programme des conférences692 lecturesColloque scientifique Ludovia#12 : appel à communication727 lectures

2014

Algebra Challenge : un événement d'apprentissage interactif712 lectures"Gueule d'ange" : un jeu sérieux sur la Grande Guerre1,601 lecturesPlus de 20 000 inscrits aux deux MOOC proposés par Orange827 lecturesApplication "Paris 3D Saga" de Dassault Systèmes disponible1,356 lecturesSerious Factory, vainqueur du grand prix Learn'Innov Genius903 lecturesCDIP annonce la sortie de " Généatique 2015 "1,706 lecturesiLearning Forum Paris 2015, à Paris les 27 et 28 janvier1,169 lecturesAssises de l'éducation et de la formation numériques 2014908 lecturesCoderDojo : Faites découvrir le code à vos enfants727 lecturesJamToday... Une Serious Game Jam fin septembre à Paris742 lecturesApprenez l'anglais à vos enfants avec la Nintendo 3DS 741 lecturesDragonBox Elements transforme la géométrie en jeu1,010 lecturesHistoQuizz spécial 20e siècle865 lecturesNumérique éducatif : 11ème édition de ludovia863 lecturesLes Aventures Fantastiques de Max Poincaré962 lecturesLes vidéos des conférences Serious Game Time918 lecturesUniversité d'été Ludovia #11, les inscriptions sont ouvertes864 lecturesLudiscape, le logiciel auteur français996 lecturesConférence sur le serious game en entreprise1,304 lecturesCréation de la Direction du Numérique pour l'Education (DNE)1,187 lecturesLes musées de Paris lancent une plateforme ludo éducative1,144 lecturesLes Jeux sérieux #Seriousgames, peut-on jouer sérieusement ?882 lecturesLe Serious Game s'empare du Château de Fontainebleau1,546 lecturesEnglish Attack! révolutionne l'apprentissage de l'anglais1,428 lectures

2013

Nathan Académie : le 1er " serious games store "1,278 lecturesGuide Nintendo 3DS : Louvre - Nintendo partenaire du musée1,091 lecturesLe 1er serious game des métiers de la Propreté1,453 lecturesLe Serious Game Expo ouvre demain ! Nous vous attendons !1,189 lecturesProduction d'exercices pédagogiques interactifs en HTML 51,467 lecturesDOWiNO : une nouvelle façon de concevoir le Serious Game1,086 lecturesSerious doc game, la mise en abyme des enjeux1,710 lecturesGroupement pour le développement de la lecture numérique978 lecturesMarché public serious game : gestion d'un restaurant virtuel820 lecturesMyLogistic : La Logistique a son Serious Game online4,957 lecturesQuand les managers se forment avec un jeu vidéo854 lecturesSerious Game Expo : prolongation du tarif préférentiel992 lecturesArthur & Lila : pour un réseau éducatif de proximité2,084 lectures9ème édition du Serious Game Expo1,083 lecturesLudovia : une décennie au service de la e-éducation832 lecturesTablettes à l'école : la quête du contenu1,098 lecturesPlus de 180 participants au "Serious Game Time !"1,052 lecturesNouvelle édition d'un ouvrage sur les "Serious Games"950 lecturesUniversité d'été de Ludovia 2013 : inscriptions ouvertes872 lecturesLes e-virtuoses dévoilent les gagnants des Awards 20131,019 lecturese-virtuoses 2013, plus que quelques jours pour vous inscrire1,029 lecturesUne chaîne YouTube sur les théories des jeux vidéo996 lecturesLa Fabrique des mondes vidéoludiques (conférences)1,212 lecturesConférence annuelle du serious game et de la gamification1,070 lecturesSuivez la conférence SeriousGame.be 2013 en streaming live957 lecturesDébat Serious Game sur Game One : jeudi 16 mai à 21h101,051 lecturesCompte rendu des 3èmes Assises Nationales de l'Éducation968 lecturesL'enfant et les écrans : Un Avis de l'Académie des Science1,856 lecturesSerious game Modèles économiques : e-virtuoses 20131,235 lecturesImago, un projet solidaire soutenu par Solid1,906 lectures" e-virtuoses 2013 " : une co-présidence de prestige1,121 lecturese-virtuoses 2013 : produire mieux et moins cher1,116 lecturesUn Serious Game sur "Les enjeux de l'énergie" par GDF Suez1,050 lecturesKiupe présente son nouveau jeu éducatif " Math Mathews " 1,565 lecturesSerious Game.be 2013 : Appel à orateurs et exposants1,042 lecturesUnity Serious Games gain momentum with award-winning apps1,082 lecturesCompte-rendu de la Conférence "Réseaux sociaux et Education"2,651 lecturesPlénière des Assisses de l'Education et de la formation1,003 lecturesSerious Game : Un outil de création de scénarios multijoueur846 lecturesImago : un Serious Game éducatif contre l'illettrisme977 lectures

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