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Education - Pédagogie

Les Serious Games pédagogiques et éducatifs

2017

Journée d'études : Jeux de corps, de robotique et numériques4,167 lecturesHololens et le CNRS révolutionnent l'archéologie4,108 lecturesSerious Escape Game (SEG) - Appel à Projets / Communications7,173 lecturesStudio Pango, des écrans pour nos enfants... intelligemment4,122 lecturesEve Online - Project Discovery : un premier bilan6,056 lecturesAssassin's Creed Origins se dote d'un mode éducatif4,408 lecturesUbisoft met la technologie au service de l'histoire5,040 lecturesLe robot programmable Cozmo est disponible en prévente6,413 lecturesAtelier GoWizYou à Ludovia : solutions Google Education3,191 lecturesDans Serious Game il y a Game, et c'est important4,285 lecturesJouer et apprendre avec Oui-Oui, enquêtes au Pays des jouets4,588 lecturesFormation inter universitaire "Apprendre Par Le Jeu"4,566 lecturesLes enfants peuvent maintenant parler aux robots3,624 lecturesLa VR pour contribuer à diminuer les accidents du travail3,659 lecturesDiplôme Inter-Universitaire "Apprendre par le jeu"3,903 lecturesConcours sur l'innovation dans les pratiques de formation3,701 lecturesSerious Factory et Manpower créent ensemble avec VTS Editor3,927 lecturesFred (C'est Pas Sorcier) revient en jeux éducatifs sur Squla6,226 lecturesHolocrane : Asobo Studio révolutionne la formation pro5,437 lecturesLancement du MOOC "Enseigner avec les Serious Games"3,735 lecturesQuels marchés pour les acteurs innovants de l'éducation ? 3,616 lecturesImaginove lance son appel à projets GMC e-éducation3,393 lecturesEdu Game Jam - Une Game Jam dédiée aux jeux éducatifs3,268 lecturesUnicef Coding Challenge, un défi inédit pour les 8-12ans3,944 lecturesAppel à communications pour Ludovia 20174,441 lectures

2016

TagVille, un jeu sur l'éducation financière pour les jeunes4,463 lecturesDémarrage de la semaine #HourOfCodeFr ! 3,873 lecturesStartup For Kids : 30 startups et solutions ludo-éducatives3,933 lecturesAnimez ou organisez un atelier d'apprentissage du code3,673 lecturesComment Street Fighter aide à combattre le handicap ? 4,163 lecturesGame for Change : jeux vidéo et Education nationale5,201 lecturesiLearning Forum 2017 : les 24 et 25 janvier 2017 à Paris4,831 lecturesLe serious game AgriManager a reçu le prix Netexplo3,940 lecturesLes inscriptions à Startup For Kids sont ouvertes4,218 lecturesEnseignement : lancement du cycle de design participatif3,185 lecturesTactileo : le Cloud pédagogique de la rentrée 20164,293 lecturesLudovia Université d'été 2016 : programme et grands principes3,687 lecturesJournée Education et Jeux Vidéo le 10 octobre 2016 au Cnam5,067 lecturesCivilizationEDU, une version du jeu dédiée à l'éducation5,219 lecturesLivre : Apprendre avec les Serious Games ?8,054 lecturesAries signe un partenariat pédagogique avec Lelivrescolaire3,879 lecturesJamToday : Une Game Jam pour changer la formation3,561 lecturesConférence : "à l'intersection du jeu et de l'apprentissage"3,802 lecturesImmigration, estime de soi : l'impact des jeux vidéo4,752 lecturesSerious Game et éducation, quelles perspectives pour demain?4,395 lecturesARIES lance la plateforme pédagogique SCOLA8,008 lecturesUne plateforme ludo-éducative issue de l'univers Minecraft5,432 lecturesAllen : enquête au Musée de l'Homme3,838 lecturesPlay'n'Code le jeu vidéo pour apprendre à coder en s'amusant4,845 lecturesAerohive participera au salon Educatec - Educatice 20163,290 lecturesUne nouvelle ressource numérique pour les écoles4,362 lecturesDrawyBook, une passerelle entre le digital et le coloriage4,824 lecturesGlobal Media Connect : Appel à projets e-éducation6,460 lecturesMorphosis, l'application du film de Jacques Perrin4,293 lecturesUne brosse à dents connectée à des Lapins Crétins...5,072 lectures

2015

Le docgame "Classe 1914, ne m'oubliez pas" sortira en 20166,076 lecturesAider les ados dont un parent a été victime d'un AVC4,515 lectures"Mission Océans", un jeu vidéo pour la COP214,657 lectures3ème journée de recherche AIM - Serious Games et Co-design4,967 lecturesWhy so serious ? Gamification Festival7,446 lecturesEn route ! Premier jeu vidéo d'apprentissage de la mobilité5,818 lecturesBio-console : un serious game autour de la biologie6,591 lecturesWhy so serious ? Gamification Festival à Nantes3,479 lecturesITycom sélectionné pour présenter ITyStudio au Siggraph4,030 lecturesWords With Friends désormais disponible en français3,760 lecturesCampus Junior : apprendre la programmation aux enfants5,172 lecturesABC Galaxy : apprentissage de l'anglais à un et deux joueurs3,865 lecturesLutter contre l'échec scolaire : 18 innovations numériques3,697 lectures"Le Roi et la Salamandre" un jeu d'aventure sur François Ier4,229 lecturesLa réalité augmentée au service du patrimoine français4,251 lecturesLe succès des MOOCs de l'ESGI se confirme4,370 lecturesLe e-learning en langues Altissia arrive chez Attica6,146 lecturesRencontres de l'Orme 2.15 : échanger sur l'école numérique3,546 lecturesProtection de l'environnement avec Panache Expedition5,788 lecturesApprenez l'anglais à vos enfants avec votre Nintendo 3DS4,459 lecturesEducalab : un lieu d'accélération des projets d'e-éducation6,022 lecturesTiJi lance son application sur tablettes3,617 lecturesAvis d'expert : Salles de cours 2.0, mode d'emploi2,642 lecturesJeu vidéo éducatif : découverte de la Méditerranée médiévale4,072 lecturesCoureo : une application d'apprentissage innovant des maths3,493 lecturesKTM Advance s'engage en Afrique pour l'éducation et l'emploi2,840 lecturesViolences Sexuelles : Protéger les enfants à travers le jeu3,124 lecturesLangues : La formule " e-learning pour tous " d'Altissia2,463 lecturesDes solutions technologiques pour l'enseignement 2.0 par HP3,230 lecturesiLearning Forum 2015 : programme des conférences2,665 lecturesColloque scientifique Ludovia#12 : appel à communication2,735 lectures

2014

Algebra Challenge : un événement d'apprentissage interactif2,405 lectures"Gueule d'ange" : un jeu sérieux sur la Grande Guerre4,233 lecturesPlus de 20 000 inscrits aux deux MOOC proposés par Orange2,582 lecturesApplication "Paris 3D Saga" de Dassault Systèmes disponible5,491 lecturesSerious Factory, vainqueur du grand prix Learn'Innov Genius2,951 lecturesCDIP annonce la sortie de " Généatique 2015 "3,857 lecturesiLearning Forum Paris 2015, à Paris les 27 et 28 janvier3,017 lecturesAssises de l'éducation et de la formation numériques 20142,995 lecturesCoderDojo : Faites découvrir le code à vos enfants2,801 lecturesJamToday... Une Serious Game Jam fin septembre à Paris3,012 lecturesApprenez l'anglais à vos enfants avec la Nintendo 3DS 2,384 lecturesDragonBox Elements transforme la géométrie en jeu3,012 lecturesHistoQuizz spécial 20e siècle2,929 lecturesNumérique éducatif : 11ème édition de ludovia2,518 lecturesLes Aventures Fantastiques de Max Poincaré3,177 lecturesLes vidéos des conférences Serious Game Time3,019 lecturesUniversité d'été Ludovia #11, les inscriptions sont ouvertes2,737 lecturesLudiscape, le logiciel auteur français3,214 lecturesConférence sur le serious game en entreprise3,428 lecturesCréation de la Direction du Numérique pour l'Education (DNE)3,366 lecturesLes musées de Paris lancent une plateforme ludo éducative3,076 lecturesLes Jeux sérieux #Seriousgames, peut-on jouer sérieusement ?2,988 lecturesLe Serious Game s'empare du Château de Fontainebleau3,588 lecturesEnglish Attack! révolutionne l'apprentissage de l'anglais3,552 lectures

2013

Nathan Académie : le 1er " serious games store "3,828 lecturesGuide Nintendo 3DS : Louvre - Nintendo partenaire du musée3,001 lecturesLe 1er serious game des métiers de la Propreté3,633 lecturesLe Serious Game Expo ouvre demain ! Nous vous attendons !3,649 lecturesProduction d'exercices pédagogiques interactifs en HTML 54,126 lecturesDOWiNO : une nouvelle façon de concevoir le Serious Game3,506 lecturesSerious doc game, la mise en abyme des enjeux5,758 lecturesGroupement pour le développement de la lecture numérique2,828 lecturesMarché public serious game : gestion d'un restaurant virtuel2,428 lecturesMyLogistic : La Logistique a son Serious Game online10,214 lecturesQuand les managers se forment avec un jeu vidéo2,756 lecturesSerious Game Expo : prolongation du tarif préférentiel3,354 lecturesArthur & Lila : pour un réseau éducatif de proximité4,765 lectures9ème édition du Serious Game Expo3,441 lecturesLudovia : une décennie au service de la e-éducation2,599 lecturesTablettes à l'école : la quête du contenu3,373 lecturesPlus de 180 participants au "Serious Game Time !"3,272 lecturesNouvelle édition d'un ouvrage sur les "Serious Games"3,268 lecturesUniversité d'été de Ludovia 2013 : inscriptions ouvertes3,503 lecturesLes e-virtuoses dévoilent les gagnants des Awards 20133,598 lecturese-virtuoses 2013, plus que quelques jours pour vous inscrire3,168 lecturesUne chaîne YouTube sur les théories des jeux vidéo3,186 lecturesLa Fabrique des mondes vidéoludiques (conférences)3,486 lecturesConférence annuelle du serious game et de la gamification3,394 lecturesSuivez la conférence SeriousGame.be 2013 en streaming live2,926 lecturesDébat Serious Game sur Game One : jeudi 16 mai à 21h103,276 lecturesCompte rendu des 3èmes Assises Nationales de l'Éducation2,692 lecturesL'enfant et les écrans : Un Avis de l'Académie des Science6,138 lecturesSerious game Modèles économiques : e-virtuoses 20133,623 lecturesImago, un projet solidaire soutenu par Solid6,165 lectures" e-virtuoses 2013 " : une co-présidence de prestige3,705 lecturese-virtuoses 2013 : produire mieux et moins cher3,104 lecturesUn Serious Game sur "Les enjeux de l'énergie" par GDF Suez3,133 lecturesKiupe présente son nouveau jeu éducatif " Math Mathews " 3,623 lecturesSerious Game.be 2013 : Appel à orateurs et exposants3,238 lecturesUnity Serious Games gain momentum with award-winning apps3,628 lecturesCompte-rendu de la Conférence "Réseaux sociaux et Education"5,275 lecturesPlénière des Assisses de l'Education et de la formation3,283 lecturesSerious Game : Un outil de création de scénarios multijoueur2,812 lecturesImago : un Serious Game éducatif contre l'illettrisme2,986 lectures